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iPhone領(lǐng)先五年的迷思迷思2007 年, Jobs 拿著一個昂貴,功能欠缺,沒有 Apps 的 iPhone 一代,號稱領(lǐng)先業(yè)界五年(這里復(fù)習(xí)一下)。手機(jī)市場,蘋果一個新手說出這種大話,很多人都為此笑掉了大牙。不久,Palm,Nokia 這些老手的牙,就真的掉在地上了。不是笑掉的,是被 iPhone 打掉的。五年期限轉(zhuǎn)眼就到,就產(chǎn)品而言,iPhone 的領(lǐng)先仍然無人可以動搖。有人把原因總結(jié)為幾點,比如軟硬整合,iTunes 模式等等。但這實在像一種“迷思”:這些東西,其他所有廠家用近 4 年的時間還學(xué)不到?(騰訊“學(xué)”什么用了兩年以上?)溫故 1985年, NeXT Jobs 已經(jīng)離開蘋果。在新公司 NeXT ,他繼續(xù)玩電路板好看與否的游戲。可惜 PC 市場已不是 70 年代的樣子。 NeXT 的硬件昂貴,系統(tǒng)缺乏支持,賠了太多錢之后,只好找來當(dāng)時手頭闊綽的日本冤大頭買單。硬件部門被裁掉,軟件部門賣給了蘋果。2005年, PowerPC PowerPC 曾經(jīng)輝煌。 90 年代中期性能也凌駕于 X86 之上。蘋果一不小心就被忽悠上船了( Power Macintosh )。高速,高效,低功耗,一切看起來那么完美。無奈人算不如天算, PowerPC 后來在和 X86 的競爭中敗下陣來。蘋果不得不全面轉(zhuǎn)向 Intel 。硬件,系統(tǒng),到軟件的轉(zhuǎn)移傷筋動骨且耗時長久。準(zhǔn)備也許從 2000 年前后就開始了。支持 Intel 的 Mac OS 亮相于 2005年 WWDC。硬件在 2006 年完成轉(zhuǎn)移,而軟件的全面切換要到 2009 年。2007年, iPhone傳記作家們不喜歡上面兩個平淡的年頭,他們不會錯過的是 2007 : Jobs 對整個智能手機(jī)業(yè)界口出狂言,卻沒人能組織起反擊。其實,比較 iPhone 推出時的領(lǐng)先, iPhone OS 的進(jìn)化速度才更加駭人:更多功能, AppStore ,推送,多任務(wù)。蘋果把這個新系統(tǒng)玩得滾瓜爛熟。(另一方面, Symbian 卻不斷跳票。甚至 3 年后, N8還因為系統(tǒng)的穩(wěn)定性問題拖延上市。)5 年的優(yōu)勢不是在 2007 年取得的。今天哪個智能手機(jī)廠家會怕沒有 Apps 的 iPhone 1G ? iPhone OS/iOS 的高速進(jìn)化對于長期領(lǐng)先更加重要。NeXT 和 PowerPC 的遺產(chǎn)文科生不懂技術(shù),所以傳記作家們看不到 NeXT 和 PowerPC 背后的一些東西,其實對 iPhone 非常重要。NeXT 計算機(jī)的操作系統(tǒng)是 NeXTSTEP :第一個基于 Unix又易用的圖形操作系統(tǒng)。他留給蘋果的好處是:1. 跨平臺容易。 Unix的好處。今后,無論是 Mac OS 從 PowerPC 跨越到 Intel ,還是 iPhone OS 從 Intel 跨越到 ARM ,蘋果都將受益于此。2. 基于 Unix的圖形操作系統(tǒng)NeXTSTEP 僅僅是開始,開發(fā)這個系統(tǒng)的團(tuán)隊后來進(jìn)入蘋果發(fā)展 Mac OS X 。 1988 年至今,在 Unix圖形操作系統(tǒng)上,蘋果的人員,經(jīng)驗, Know how甚至代碼的積累都是連續(xù)的。而 iPhone OS 本質(zhì)上就是一個基于 ARM 的 Unix 圖形操作系統(tǒng)。所以蘋果的積累延續(xù)到了 iPhone 上。今天, iPhone 開發(fā)者用的類會繼承于 NSObject 。其中的 NS ,即 NeXTSTEP 的縮寫。(與之對比,是 Linux 圖形界面的各種沒譜各種亂。)3. 實戰(zhàn)經(jīng)驗有時理論和實戰(zhàn)完全是兩回事。但是 PowerPC 還給了蘋果一次大規(guī)模實踐的機(jī)會。 Mac OS 從 PowerPC 跨越到 Intel 的經(jīng)驗。對 iPhone 的迅速推出應(yīng)該有不少幫助。( iPhone OS 不過是 Mac OS 的又一次跨平臺而已:從 Intel 到 ARM 。)( PowerPC 還有個小八卦。 PowerPC 是精簡指令集的體系,恰好 ARM 也是。蘋果面向 Power PC 的硬件開發(fā)人員后來參與了另一個項目: A4 。)管道從上面的角度看 iPhone OS ,你會發(fā)現(xiàn)他和傳統(tǒng)意義上的“新系統(tǒng)”不同:OS 1.0 并沒有鋪下一個地基,他更像是架起了一個管道。2007 年,雖然蘋果在 iTunes 上剛剛起步,但是跨平臺上則有幾年的積累。功能強(qiáng)大的 Unix 圖形系統(tǒng)上的積累則接近 20 年。設(shè)計品位,軟硬件整合,人機(jī)交互上的經(jīng)驗,則超過 30 年。所有這些,在 iPhone OS 1.0 的閘門打開后,如洪水般傾瀉到了 ARM 上。所以蘋果才能做出一個高質(zhì)量的“新”系統(tǒng),而且,還進(jìn)化的那么“快”。RIM,Palm 或者 Nokia 表面上占據(jù) ARM ,但是系統(tǒng)在 Mac OS 級別的功能和更復(fù)雜的人機(jī)交互面前如同小學(xué)生。 MS 有這方面的經(jīng)驗, Windows 卻不具備 Unix 的靈活,只好在 ARM 上推倒重來。 這可能才是蘋果領(lǐng)先五年的答案。知新 專注設(shè)計,專注人性等等已經(jīng)被大家說濫了。上面的故事也許帶來了一些新啟示。1. 團(tuán)隊寫下 NSObject 是 NeXT 的開發(fā)團(tuán)隊。他們和 Jobs 回到蘋果,加入 Mac OS X 團(tuán)隊。而又是這個 Mac OS X 開發(fā)團(tuán)隊,在平板上做出了第一個 iPhone OS 原型。Rework 說成功 = 點子x執(zhí)行力。而團(tuán)隊如何恰恰體現(xiàn)了一個公司的執(zhí)行力。熟練掌握技術(shù),可以迅速完成任務(wù)的穩(wěn)定團(tuán)隊,在高速變化的市場中尤其重要。(中國的例子則是王興。他的眼光固然準(zhǔn),沒有快速而到位的開發(fā)團(tuán)隊,不會有飯否,校內(nèi),美團(tuán)的連續(xù)成功。)2. 技術(shù)一般認(rèn)為,經(jīng)營決策重于技術(shù)選擇。但 iPhone 生動的說明了正確選擇核心技術(shù)的價值。日本經(jīng)營者的中期計劃不過預(yù)見 2 年,好的技術(shù)選擇卻可以服務(wù)蘋果 20 年。而且還能讓你在上面不斷積累優(yōu)勢。3. 不斷嘗試NeXT 和 PowerPC 都是失敗。但恰恰是他們帶來了 Unix 圖形操作系統(tǒng),跨平臺經(jīng)驗,是他們奠定了2007 年 iPhone 一飛沖天的基礎(chǔ)。4. 堅持業(yè)界對 iPhone4 “被打磨得銀光閃閃的軟硬整合”贊嘆不

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