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maya教程:創(chuàng)建二足動物骨架的基礎教程日期 2011年11月1日星期二 發(fā)布人 愛和承諾 來源 朱峰社區(qū) 先來說下安裝說明:將animan_v1.zip解壓,里面的icons文件放在my documentsmaya4.5prefsicons下。scripts里的文件放在my documentsmaya4.5scripts下。然后重新啟動maya,在hide command line里輸入manus_animan_skeleton_creationui。這是一個非常方便的插件工具,這是截圖。 操作如圖。 選擇模型,然后給要創(chuàng)建的骨骼取名字,在點一下get object,這樣骨骼就會依照你所選擇的模型去創(chuàng)建骨骼!下面有具體參數(shù),可以自行調節(jié),點create按鈕,如下圖,骨骼依照模型創(chuàng)建了!方便!并且注意右邊通過框scale xyz三個參數(shù)被鎖定!在看hide status line里,只有l(wèi)c,線和問號被按下,其他都變?yōu)椴豢蛇x狀態(tài)!另外會彈出一個小參數(shù)框,可以改變其骨骼、定位器和控制器的大小。另外在創(chuàng)建的同時給骨骼定位器和控制器分了層不同顏色,方便編輯。還可以做尾巴和翅膀。創(chuàng)建好骨骼以后,然后調節(jié)好以后就是下圖這樣!然后要蒙皮,蒙皮之前要清楚骨骼上的定位器,只剩下骨骼再蒙皮,選擇整個骨骼,點clean。現(xiàn)在變得干干凈凈,很簡單。下面是蒙皮,選擇模型按get一下,選擇骨骼,然后選擇骨骼鉤選creat copy and make copy smoot按skin,就蒙好皮了。 進入setp標簽頁,將翅膀和尾巴鉤選去掉。然后點setup。刷權重。在命令行輸入manus_animan_skeleton_animationui,彈出的窗口可以直觀的在上面選擇各個部分的控制器。如圖。 效果如圖。http:/www.zf3d.co

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