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心得體會(huì):戰(zhàn)役Eternal Love(01/06/2005版)出于自身對(duì)Eternal Love的由衷喜愛,忍不住花了10個(gè)小時(shí)寫下這篇1W多字的戰(zhàn)役心得(不喜歡說成攻略,不同玩家有不同玩法)。首先,本文主要面向各種級(jí)別玩家,雖然也追求速度,但并非完全基于“進(jìn)程速度”考慮的(雖然我認(rèn)為我速度本身也不算太慢了,畢竟在8個(gè)關(guān)的戰(zhàn)役里難以面面俱到,而且有些關(guān)是我故意稍微“拖慢”節(jié)奏的)。本文將從總體的人物活動(dòng)進(jìn)行闡述,而非傳統(tǒng)的具體指出每個(gè)人在具體第幾天該干什么(8個(gè)關(guān)的戰(zhàn)役你要我記下每個(gè)情景每日那么多人干過的事情要我命???)。老鳥本身應(yīng)該就有很好的理解,對(duì)此可能不屑一顧,但若愿意給出意見的話當(dāng)然絕對(duì)歡迎。綜合本戰(zhàn)役地圖,忽略某些一般級(jí)別玩家不易察覺的BUG的話,或者說事前自行把那些BUG修正一下的話,我認(rèn)為這時(shí)迄今為之我見過的最優(yōu)秀的戰(zhàn)役地圖,無論從戰(zhàn)役設(shè)計(jì)以及戰(zhàn)役劇情考慮都如此(這些“BUG”在本文將會(huì)闡述,大部分指戰(zhàn)役設(shè)計(jì)中的“軟”BUG,而非H3本身之“硬”BUG)。游戲難度本身是可以通過玩家自己的選擇來調(diào)整的(自覺完全按照末日模式就難,若按死亡模式就簡(jiǎn)單點(diǎn)),這也是游戲設(shè)計(jì)的其中一個(gè)精妙之處,高度贊賞!外國(guó)的作者看來是花費(fèi)了大量心機(jī)的。若想更好地領(lǐng)會(huì)本戰(zhàn)役的話,英語要夠硬才行(當(dāng)然是指英文原版了)。雖然,其他的一些BT戰(zhàn)役地圖也玩過,但感覺那些地圖不外乎在游戲初期(其實(shí)往往整個(gè)游戲)把一切推向極限,在非常極端的條件下進(jìn)行,探索的過程中往往要花費(fèi)太多的現(xiàn)實(shí)時(shí)間,不適合一般玩家。我個(gè)人也不大中意本地圖我定義為半BT戰(zhàn)役地圖,同時(shí)我認(rèn)為“非常適合”一般玩家。想重溫或正在玩本戰(zhàn)役的玩家對(duì)照地圖看本文將有更好的理解。S1: 初始選項(xiàng)要后勤!Divia技能選擇:后勤,土系,水系,智力1個(gè)中意的技能,但不必按作者所述非要學(xué)術(shù),而且好歹此人也還能用到S3(雖然很多人到S2已經(jīng)覺得“無法使用”了,且實(shí)際上S3中用處已不大),有更實(shí)用的技能可以幫助縮短進(jìn)度時(shí)間。在第一天吃寶箱長(zhǎng)經(jīng)驗(yàn),如出現(xiàn)不好的技能輕松重啟(若寶箱很多都只是500,也重啟)。另,Divia其實(shí)不需戰(zhàn)術(shù),在也能很活得輕松的。在末段救出的Uzala本身就有學(xué)術(shù)。最后一天Divia把兵全給他,靠泰坦,用力盾把圣龍搞定能升到9級(jí),還學(xué)不到高級(jí)學(xué)術(shù)的概率是極低的。關(guān)于Uzala,技能本身不必太過講究,畢竟完全是輔助類的人物,但為了能更好的輔助,后勤,巡路,土系還是必須的,這在下面S2里面將會(huì)稍作講解。本關(guān)其實(shí)不該有太多的討論,畢竟按照既定路線走就是了。有些技能的學(xué)習(xí)是有條件限制的,好像雪地里鬼族的盲目有時(shí)候電腦不釋放,原因未明。尾聲打毒龍英雄,他并不會(huì)釋放喪心病狂魔法,因此無法學(xué),不過后面的學(xué)者會(huì)教你(而我由于老是粗心大意,玩了2次都讓Uzala給吃了,結(jié)果沒學(xué)會(huì),為日后的征戰(zhàn)增大難度)。救了Uzala后要花三兩天讓他回城學(xué)力盾,否則打不過圣龍。順帶一提,別讓Divia喝魔法泉水,留給Uzala,否則其魔法值不夠。S1最快也要到W3才能過關(guān)。我是在W3,D6完成的(20天)。若追求速度,則Divia打圣龍,完全可以可以在W3,D2左右完成(不需等待Uzala來回學(xué)魔法的幾天時(shí)間)。S2:初始選項(xiàng)隨便(設(shè)計(jì)有點(diǎn)問題),我要了10個(gè)法師。本關(guān)的一開始Divia把身上的小狗分成6組,打圣龍有一組小狗大概由于游戲本身問題不會(huì)被滅(我印象里記得好像只有分小狗才能逃跑,分大耳怪或半獸人的話似乎不行,有興趣者可以測(cè)試一下),逃跑回城招出,這樣這位強(qiáng)力英雄復(fù)活了。一開始未必要急著攻九頭蛇族(橙色),讓敵人先好好建設(shè)一番。因此第一周就先靠她在附近攻城占礦,爭(zhēng)取在第一周末或第二周初把地下的國(guó)會(huì)城占了。因此先前不是嫌錢多的話別造國(guó)會(huì)啊。在以后的關(guān)卡里都記著,國(guó)會(huì)用“占”的,不用“建”的。在Divia活動(dòng)的同時(shí),Adrienne下海“尋寶”去。在左邊盡頭會(huì)有很不錯(cuò)的發(fā)現(xiàn),有助于初期發(fā)展。往后去右邊,看見破船也進(jìn)去瞧瞧。在她拿了回城卷之后,Divia應(yīng)該把地下國(guó)會(huì)城下了?;厝サ诙茴I(lǐng)兵去右海岸要開始?xì)⑷肆?。由Divia或者Adrienne擔(dān)當(dāng)角色都可以(建議Divia)。Uzala的話,如上所述,除了那幾樣技能要學(xué)之外,為了更好地輔助主角,水系和航海是推薦的(航海技能可能要看運(yùn)氣能否通過自身升級(jí)掌握了,我就沒碰到這個(gè)運(yùn)氣了)。他在開始幾天主要負(fù)責(zé)撿撿Divia打礦后礦周邊的資源以及其他零碎分散的資源??梢赃m當(dāng)吃吃寶箱賺賺經(jīng)驗(yàn)(畢竟日后他升級(jí)的機(jī)會(huì)不多啊)。主角Velda本關(guān)初次露面,初期需要培養(yǎng)。關(guān)于技能,其實(shí)未必要學(xué)氣系,因?yàn)樵诒緫?zhàn)役絕大部分時(shí)間里用處不大(正如其他BT地圖一樣)。除了大家都會(huì)選擇的技能外,掌握一個(gè)巡路吧,對(duì)以后進(jìn)程速度有幫助。總體上首先她在沼澤地苦學(xué)補(bǔ)綴,等Adrienne訪問了帳篷后進(jìn)入地下,該干啥就干啥,然后再去國(guó)會(huì)城周邊弄弄。在Velda“弄”好之后,橙色應(yīng)該被收拾完畢了。這時(shí)可以考慮救本關(guān)重要人物德肯或打鬼族了。我個(gè)人建議先“捉鬼”。在被賦以兵權(quán),并聚兵后,可以攻鬼族了。鬼族也是很好收拾的,2,3天內(nèi)可以完事。這時(shí)再去打眾龍救德肯不遲。順帶一提,捉完鬼后出不出海全憑個(gè)人喜好,想要撿些寶物的話,左上角有一些,運(yùn)氣好的話可以拿到很好的東西。我在本關(guān)就合成了幻影神弓。救完德肯,若不是要追求速度至上的話,不妨花點(diǎn)時(shí)間訪問一下屬性增長(zhǎng)點(diǎn)。畢竟游戲初期人物本身屬性點(diǎn)基數(shù)低,增長(zhǎng)點(diǎn)的適當(dāng)訪問還是有必要的,尤其是大學(xué)。在先前合理安排每個(gè)人的任務(wù)之后,過了個(gè)3,5天,Velda通過地下穿到另一邊把最后一個(gè)英雄給砍了(地下的圣物順便派人挖出來,若資金緊張可以把龍城打了)。地下通道里,如果沒有魔力源泉的話,估計(jì)是不能一鼓作氣拿下眾龍的,要往返,而且即使勉強(qiáng)一路拿下了,也絕對(duì)不夠魔法值對(duì)抗最后一個(gè)鬼族英雄。印象里我是合成了魔力源泉的。但在地圖里我沒看到其余兩個(gè)相應(yīng)部件,可能靠運(yùn)氣吧。最后可以交并給德肯去打巫師讓經(jīng)驗(yàn)封頂了。要問我怎么打,我也沒怎么打過,只是每次選擇快速戰(zhàn)斗都輕松搞定罷了_ 戰(zhàn)斗結(jié)束應(yīng)該是M2,W1的前幾天,若追求速度,完全可以在M1,W4匆匆打完了事,只要你不心疼游戲初期的屬性點(diǎn)就可以了。對(duì)了,忘了提及一下,勇氣勛章、預(yù)言卡和木頭弓是要拿的,可以一直帶著。后面幾關(guān)都會(huì)有類似的寶物需要大家去拿,我將不會(huì)再提及這個(gè)瑣碎事了。我沒記錯(cuò)的話,我的通關(guān)日期應(yīng)該是M2,W1,D2(30天)。最后一個(gè)我的建議,在S1S6的每個(gè)關(guān)里,在對(duì)游戲速度進(jìn)程無大影響的前提下,應(yīng)盡量讓幾位主要英雄訪問屬性增長(zhǎng)點(diǎn)。Uzala和Adrienne在S6和S7會(huì)再度登場(chǎng)的,應(yīng)當(dāng)適當(dāng)培養(yǎng),尤其是Adrienne。S3:鑒于主要敵人不大會(huì)逃跑(或者說未必有機(jī)會(huì)逃跑),初始選項(xiàng)要1W塊,有利于初期發(fā)展(別跟我說還沒學(xué)會(huì)走水術(shù))。本關(guān)一開始就由Velda帶著法師把關(guān)卡打開(德肯在頭兩天還可以造多幾個(gè)法師的,而Velda會(huì)復(fù)活,理應(yīng)問題不大)。然后盡快把最上面的國(guó)會(huì)城下了,期間的敵人不強(qiáng),輕松搞定。接下來,在第二周把鳳凰城占了(用力盾法,理應(yīng)不是很難),學(xué)習(xí)回城。如果Divia先前學(xué)了學(xué)術(shù)直接傳教即可;若無,沒關(guān)系,3個(gè)人都分別去一趟好了。Velda學(xué)畢,可以不必急著往左下打惡魔城,而先去右下的大學(xué)島把帳篷訪問了(當(dāng)然大學(xué)也順道拜訪拉)。期間,Divia發(fā)揮余熱,把右上黑龍城下了(考慮把法師交給她帶著去打)。學(xué)完回城后,德肯在上述時(shí)間段內(nèi)可以憑借著城里招出的兵去打左下打惡魔城。打惡魔城可能會(huì)有于偵察范圍的問題導(dǎo)致看不見落腳點(diǎn)而無法利用走水術(shù)登陸。這時(shí),可以用德肯先去此城上方(燈塔那里),走水到達(dá)初始城左邊的入海角。走水過程中惡魔城的落腳點(diǎn)就畢露無遺了。把相關(guān)的帳篷反問后Velda就可以通過黑龍城去救格魯了,用力盾應(yīng)該沒太大問題的。救完人,去惡魔城下面的小島學(xué)造船(沒辦法,好像只有她達(dá)到25級(jí))。接著通過使用死神掛件殺入地下。地下的敵人在M2之前由于關(guān)卡限制無法沖到地面,趁這時(shí)大開殺戒吧,也不應(yīng)該有很大問題的。這時(shí),德肯沒什么球事干就去訪問屬性增長(zhǎng)點(diǎn)好了,而且,這個(gè)時(shí)候要招出一個(gè)會(huì)學(xué)術(shù)的英雄(不會(huì)問題也不大,有的可以后天學(xué)會(huì))。其中一個(gè)金龍城旁不是有個(gè)祭壇嗎?沒用的寶物都給這個(gè)英雄吧。升級(jí)直到學(xué)會(huì)高級(jí)學(xué)術(shù)和中級(jí)智慧為止。德肯訪問完主要增長(zhǎng)點(diǎn)后也招兵進(jìn)入地下殺另一種族的敵人吧。格魯學(xué)完魔法后似乎暫時(shí)也沒啥球事干,也去訪問一下主要的增長(zhǎng)點(diǎn)好了。幾天后敵人殺得差不多了(注意別全殺了,否則直接通關(guān);記得第一次玩,一個(gè)傻B主力居然走進(jìn)紫龍所在地),格魯帶黑色射手去打鳳凰城后的馬。需注意的是由于格魯沒智力,最好事先訪問魔法泉,否則魔法值不夠。這關(guān)理應(yīng)在M1底M2初左右完成。我用了31天。其實(shí)能再縮短幾天(M1,W4接近極限了)。S3里,需要自己建的城不必急于造龍崖,龍用處不大,關(guān)鍵是遠(yuǎn)程兵。守龍崖的怪物運(yùn)氣好可以招降,我試過免費(fèi)添加6個(gè)泰坦,比較爽。S4:我認(rèn)為S4是我8關(guān)里玩得最差的一關(guān)。感覺人物并沒有被我好好利用而花多了不少時(shí)間,因此在這里只作有限參考。本關(guān)Divia兇多吉少了運(yùn)氣好的話在日后可以通過城里招出,但“性能”已面目全非。神腳鞋幾乎是必然的初始選擇。主角較強(qiáng),一開始從地下中路殺入,兩個(gè)副手從左右兩側(cè)殺進(jìn)。我個(gè)人建議能占的3個(gè)城都選為惡魔城。首先惡魔到了后面打關(guān)卡里的比蒙不受反擊,而且還可以每人增加3點(diǎn)魔法屬性點(diǎn)。以前有人建議選3座龍城,但是我不喜歡,雖然龍城有2種遠(yuǎn)程兵,但性能較弱,且在快速通關(guān)的條件下數(shù)量極其有限,作用也不大。注意這3個(gè)城占完后盡量先別急著建造需要消耗石頭資源的房屋。資源留在后面,用在泰坦城和金龍城。占完3個(gè)城,Velda從上面中路殺出(有手套撿),一路占領(lǐng)地面右上部分的6個(gè)城。其中,占領(lǐng)右上精靈城之前應(yīng)把入海角打開,預(yù)先招船后順便踩水拿2個(gè)隨機(jī)寶物,好壞要看運(yùn)氣了。占領(lǐng)精靈城后馬上招人入海盡可能多的跟另一個(gè)敵人在海里搶資源(最好隨后派人招多一條船,招多一個(gè)英雄入海,雙管齊下),木頭不會(huì)缺了。把右上6城搞定后,回地下從正左殺出,爭(zhēng)取在第3周的第一天盡可能多地把左邊5個(gè)城尤其是蠻族城下了。這樣,到了第三周,估計(jì)兵力還未必多得足以把討厭的“主要”的禁魔關(guān)卡(7組25個(gè)比蒙)打開。但是可以把“次要”的禁魔關(guān)卡(7組10個(gè)比蒙)打通了。左上角的那個(gè)可以去打打看。若初級(jí)玩家沒信心的話,就花點(diǎn)時(shí)間從地下的左上角殺出吧,把地面左上的兩個(gè)破城也下了。這些都是些最原始的城,啥都沒,甚至絕大部分都要自己建造堡壘(是堡壘不是城堡?。。?,大量資源就沒了。要等電腦大部分都給你弄好的話我看還是別指望了。他們懶得要命,你占領(lǐng)前能幫你建個(gè)堡壘就不錯(cuò)了。不知道一開始電腦拿的各200的資源和10W刀干嘛去了!本周敵人海里的英雄要上岸了,別讓他訪問帳篷,干了!到處瞎忙一陣子,W4到了,這時(shí)該有一定兵力,把獨(dú)眼,黑射手,法師和比蒙再加3組小鳥(每組1個(gè)足矣)或2組小鳥惡魔,去打開“主要”禁魔關(guān)卡吧。小鳥是要用來替死的,每回合放一個(gè)去大比蒙身旁,免得它早早跑過來(誰有更好的打法不妨提出)。本周有很多城需要占領(lǐng),把所有可占領(lǐng)的城下了之后,盡量趕在W5,D1把53,51的那座城下了。對(duì)于這座城,我是用獨(dú)眼惡魔解決的。敵人只有一隊(duì)比蒙,但是不能使用復(fù)活。不過還好,箭塔居然只射惡魔,敵人也只用盲目和輔助魔法。獨(dú)眼應(yīng)盡快把箭塔打掉。過程中貪圖爽快,試了一下布了個(gè)滿屏都是的流沙陷阱,結(jié)果才知道這樣自己也無法走動(dòng)(以前幾乎沒用過不知道啊,以為跟布雷一樣可以走動(dòng)),最后害我雙C了一次(驅(qū)散遲緩)獨(dú)眼才逃脫。搞定之后,嚴(yán)峻的考驗(yàn)來了,要去打那個(gè)最討厭的禁魔關(guān)卡了,7組50個(gè)大比蒙不好受啊。幸虧,呵呵,本關(guān)詛咒鎧甲的部件分落在各個(gè)敵人手里,拿了之后合成輕松就搞定了。什么?!捧著所謂“職業(yè)精神”不用死亡模式要用末日模式(本戰(zhàn)役地圖是作者在已經(jīng)出了死亡版本的時(shí)候的用末日模式編成的)?那大概只好耗時(shí)間招兵了,這估計(jì)要多花很多的時(shí)間。其實(shí)有理由相信,在5周內(nèi),通過合理招兵買馬,結(jié)合合理的戰(zhàn)術(shù),應(yīng)該還是可以順利把各個(gè)禁魔關(guān)卡打通的,但由于我并不完全追求速度而沒有作這種嘗試,高手們不妨推向極限地試一下。而我最后還是用詛咒鎧甲解決了。接下來該怎么折騰就怎么折騰吧,到這個(gè)時(shí)候沒什么可多說的了。不過還是注意,若想在S5快速通關(guān)的話,“最好”把目標(biāo)城的魔法塔建好,里面有氣召喚,為S5所需要(否則要在S5開始時(shí)碰很好的運(yùn)氣)。因此這里要花差不多1周的時(shí)間,不過也可以趁著這幾天時(shí)間把其他沒干的事情給了結(jié)了。我的通關(guān)時(shí)間是M2,W2,D1(36天),S4給我感覺是我難以有效利用每個(gè)可利用的人,以至于拖了挺長(zhǎng)時(shí)間。其實(shí)一開始“或許”可以由德肯帶一隊(duì)兵從另一路殺出,若順利的話可以節(jié)省不少時(shí)間,但是我并沒有冒這個(gè)險(xiǎn),主要考慮到德肯魔法值可能未必夠,且敵人主英雄挺猛的。不管如何,有興趣的玩家可以一試。S5:初始選項(xiàng)其實(shí)不大重要(若想快速通關(guān)的話)。若想快速通關(guān),S4里面須掌握元素召喚。本關(guān)開始時(shí)要看運(yùn)氣,若守礦的好兵肯加入就好了。例如有2組泰坦加入,我看就爽翻了(較新版本據(jù)說都把野兵設(shè)置為“野蠻”了)。想要快,就用Velda,帶著兵在第一周先把金龍城下了(其實(shí)真要跟她急的話4天即可到達(dá),前提是Velda有巡路術(shù))。之后有兩種打法,第1種就是利用回城和走水術(shù),直接從最左邊的雪地入手,但是途中有1K多個(gè)魔法元素迎候著你,英雄會(huì)驅(qū)魔。高級(jí)玩家自然該知道如何操作了,要么用鬼魂把敵人英雄魔法吸干,要么永恒球力盾(我想解釋一下永恒球,這個(gè)寶物并非意味著力盾不可被驅(qū)散,因?yàn)榱Χ懿皇歉皆谀惴缴锷系哪Хǎ恍趴梢宰约簻y(cè)試一下;而只是由于電腦AI所限,你帶了永恒球電腦也就不會(huì)釋放驅(qū)魔了)。把他搞定,再往上殺泰坦英雄。第2種打法是在金龍城旁下海(要保證有足夠的魔法值),花大半周的時(shí)間抵達(dá)泰坦城,直接跟泰坦英雄對(duì)話。我就選擇第2條路線的(后來想想,我選擇第1條路線其實(shí)能省好幾天時(shí)間,而且打泰坦英雄不必如此吃力)。而一上岸敵英雄就主動(dòng)碰我了。這一仗確實(shí)奶奶的艱辛?。〈擞⑿蹠?huì)戰(zhàn)術(shù),懂驅(qū)散,遠(yuǎn)程兵多,使用力盾意義不大,而我由于兵力嚴(yán)重不足(若游戲開始運(yùn)氣好招降10多個(gè)泰坦多好?。繗庠卣賳?。而召喚的氣元素每次只有奶奶的90多個(gè),氣死了(不記得了?我的Velda不學(xué)氣系魔法的)。還沒來得及接近泰坦,就被這堆攻擊力狂高的生物一下劈沒了(蛇妖也是,印象中好像也是差不多被她一刀一隊(duì),應(yīng)盡快盲目)被逼得毫無脾氣!沒辦法,最后只好“無恥”地雙C(大家別學(xué)我,_),雙C也是S/L了好幾次才勉強(qiáng)搞定,魔法值最后剩下90多點(diǎn)(因?yàn)槌跫?jí)召喚術(shù)數(shù)量少,且每次耗25點(diǎn)?。T赪3的第一天,攻打元素城,差點(diǎn)又是變成元素大戰(zhàn)。我因?yàn)榭蓱z,兵少,被迫召喚啊,她丫的看我只召喚出那90多個(gè)元素就開始跟隨我每回合大放水元素啊,還每次200個(gè)。打得一半本來已沒信心打下去了,畢竟耗魔法我耗不贏。正在此時(shí),她居然停止放水元素了,改為攻擊魔法。真是山窮水盡疑無路,柳暗花明又一村??!我很幸運(yùn)本關(guān)拿到一個(gè)氣靈球,用連鎖閃電2次可把1隊(duì)200個(gè)的水元素消滅。_ 那結(jié)果很自然嘿嘿。最后招出1個(gè)鳳凰就OK拉,下面打魔法元素和鳳凰就不贅言了。不過主兵力是巫尸王,這時(shí)印象里應(yīng)該有60多個(gè)了,彈藥車力盾沒問題。需要注意的是開始的第一周應(yīng)集中力量建設(shè)好一個(gè)城,即巫尸城堡。另外,右海有圣龍可招,不過可能沒那個(gè)必要。我通關(guān)時(shí)間為M1,W3,D2(16天)。有一個(gè)奇怪的現(xiàn)象,我占領(lǐng)的城內(nèi)并無喪心病狂魔法,以前也無人會(huì)(上面說了,Divia在S1并沒學(xué)會(huì)這個(gè)魔法)。本關(guān)開始Velda和亡靈mm也不會(huì)。但是到了后面那兩個(gè)笨蛋回到“中原”的時(shí)候居然通過學(xué)術(shù)跟亡靈mm交流了此魔法,甚為不可思議,不知怎么冒出來的。若早點(diǎn)知道這樣的話Velda也不至于在打泰坦族時(shí)那么苦啊。本關(guān)的傳統(tǒng)打法是靠亡靈mm把各個(gè)城逐個(gè)打。這樣很慢,因?yàn)樗闹橇苡邢?。我試過這樣打,要1個(gè)多月,而且用她用的很不爽,一下子就沒魔法了。不過骨頭可以積累到超過1W個(gè),用Velda對(duì)付任何生物都是一刀一個(gè)。最后一提,按傳統(tǒng)路線走的玩家可以在地獄城兩旁的海里拿到2個(gè)好東西。S6:本關(guān)為8個(gè)關(guān)里“最至關(guān)重要”的一關(guān)!泰坦是初始選項(xiàng)的必然選擇!大部分的主要兵力都是靠這關(guān)積累的。操作正確與否直接影響到最終兵力的多少。不過也要部分運(yùn)氣,那就是地圖下方(4個(gè)泰坦城周圍的大片地區(qū))。這里會(huì)稍微詳細(xì)地介紹一下S6。一開始分兵,Velda拿5個(gè)泰坦,德肯這位強(qiáng)力角色也拿5個(gè)。格魯拿2個(gè)紫龍打礦去(打礦很簡(jiǎn)單,護(hù)體治療即可,不幸遇到泰坦問題也不大,雖煩點(diǎn),但也不難解決)。Uzala負(fù)責(zé)打地下怪物增長(zhǎng)點(diǎn)。Adrienne前面幾天沒什么球事,瞎逛涼快去。記住初始4個(gè)城需要用到木頭和石頭的房屋別建!都留到稍后攻占的泰坦城里用。德肯在順便打下木頭礦后進(jìn)入地下,在拿了手套并訪問帳篷后進(jìn)入傳送點(diǎn),注意要從右出口出。Velda在順便打下水銀礦后進(jìn)入地下,直奔神腳鞋后從傳送點(diǎn)左出口殺出。好了,守在白雪地帶的礦兵一定要注意!不要全部都打。我充分理解初期資源緊缺,但是這幾種兵請(qǐng)留手:泰坦(巨人),大比蒙(小比蒙),九頭蛇(“3”頭蛇),鳳凰(火鳥),大天使(小天使)。這些兵都是可以直接帶到下關(guān)的,有辦法可以降服。到后期招個(gè)外交英雄(找不到就通過賣寶物后天學(xué)!),然后招安吧!我比較幸運(yùn),有不少泰坦/巨人出現(xiàn),我就招了4組泰坦/巨人,20多個(gè),其中一組10人的直接加入,簡(jiǎn)直爽得不行了拉 (招安需要耐性,有時(shí)怪物會(huì)怕你逃跑的,別急,過幾天再用透視眼看看。不過我不建議玩家們?yōu)榱藸?zhēng)取有更多的泰坦或天使而不停restart,沒必要!) !好了,Velda從左邊出發(fā),在第6天應(yīng)該就能把紅色帳篷訪問了(要看運(yùn)氣,50個(gè)守兵若為泰坦,你將郁悶得要自殺了你打不過。我遭遇過,我方每回合就“恰好”要掛一個(gè)泰坦。這次是小惡魔,沒問題?。?。這樣,1周下來,Velda攻占了從左路算起的3個(gè)泰坦城。邊上那個(gè)是個(gè)破城,周三攻下之后需要盡快建起來。德肯這邊,從右出口出來后正在右邊泰坦城旁,但那個(gè)也是個(gè)破城,需要大量建造,因此先不打,把光榮任務(wù)留給電腦,而直接向北殺往蠻地(為何不從左邊出口出來殺沼澤地呢?因?yàn)楠?dú)眼和比蒙相對(duì)于沼澤族更有用,雖然獨(dú)眼由于數(shù)量的限制,其效果在4種主要遠(yuǎn)程兵里算是最弱了。另外雷鳥也說不準(zhǔn)S7會(huì)有那么一點(diǎn)用的)。首先把人家插著斗士碑的主城拿下。這時(shí)應(yīng)該是周日了,趕快把格魯找來(別跟我說初始4個(gè)城的礦還沒占完),看能否把蠻地最北的城偷襲下來。這樣,第一周下了5座城,3座泰坦的,2座蠻人的。Adrienne那邊又如何?周五從20,101那座鳳凰城出發(fā),招船入海;周六才可以通過剛剛才被Velda訪問過的紅色守衛(wèi),去中心區(qū)招天使。由于時(shí)間和速度有限,因此第一周只能招到3個(gè)天使。也罷,聊勝于無。對(duì)了,這周這么缺資源,如何建設(shè)呢?你英雄們不是打了些敵人的嗎?敵人不是很多寶物的嗎?泰坦城不是有寶物商店嗎?那就賣寶物換資源拉!賣寶物有技巧的,出于篇幅考慮我不贅言了,不知道的玩家去看看其他相關(guān)的貼吧(雖然我“壞”,但仍不推薦大家利用BUG)。第二周開始,第二周啊,可關(guān)鍵了,這周要下的城很多。一共12座城要占領(lǐng)!有沒那么多???其實(shí)不夸張。第一天就把另一座蠻城下了,93,87那座可先留著,破城一座,過幾天看看電腦有什么貢獻(xiàn)再攻。最后一座泰坦城也是,周4,5左右找個(gè)人去攻下來看看多了什么建筑。好了,蠻地“基本”掌握了,在上周日132,61的城被格魯襲擊后,Velda當(dāng)日就應(yīng)從這里往北出發(fā)了。W2,D1就把最右邊的元素城下了。這樣,所有周一攻下的城,里面的兵還是你的,不賴吧?_ 同時(shí)德肯要開始向沼澤地進(jìn)發(fā)了,并在周二遭遇到一點(diǎn)麻煩,那個(gè)守城的小丫有點(diǎn)本事,給她招降了一些泰坦和黑龍,魔法用的狠,一開始上來就全體加速或群體祝福,沒反應(yīng)過來我全軍覆沒了(牛哥猛?。K闼?,我不攻你守著的城,停在你城旁(反正行動(dòng)力剩余不多),看你動(dòng)不動(dòng)我。好,結(jié)果敵人行動(dòng)時(shí)真的碰我,這就不同了。我的二號(hào)手通過召喚很快把她滅了。這樣,到周六,滅了沼澤地3個(gè)城(其實(shí)各英雄組織得更好的話能4個(gè)全占了),德肯留有部分行動(dòng)力,留著稍后用(有更重要的事情)?;仡^轉(zhuǎn)到Velda,在周一下了一個(gè)元素城后,馬不停蹄向左推進(jìn)。在下了左邊第二個(gè)元素城后,必須要保證在第4天下海準(zhǔn)備攻天使城(否則下周天使數(shù)量就會(huì)有損失了)。由于尚未學(xué)會(huì)失憶,只能把守在中心區(qū)門口的4000個(gè)雞屎硬拼下來,建議帶一些鳳凰,并盡量多帶泰坦,用大鳥的身體去阻礙雞屎,逐個(gè)盲目,同時(shí)最好有禁錮之靈(實(shí)在不行即使“無恥”地雙C也得打下來)。好了,周六Velda下了一個(gè)天使城后,其他人蜂擁而至了(知道為何德肯的行動(dòng)力還有用了吧?),一天就把4個(gè)城給占了。敵人的主力部隊(duì)在詛咒地區(qū),因此還不敢碰(算電腦聰明?。?。到敵人行動(dòng)時(shí)肯定會(huì)反撲把城奪回的。讓他們奪1,2個(gè)吧。周日Velda把他們?nèi)珳缌耍ㄗ⒁庖朕k法別讓敵人奪回城池后卻跑去詛咒地站著?。?。好啦,看看本周光榮史吧:下了12座城池,大局已定了。W3把剩下的城擺平,并把目標(biāo)城池占領(lǐng)就不多說了,不難辦到的。周4開始由于條件限制,人力資源已經(jīng)無法全面地,充分地利用了。本周干救人,挖圣物,換金弓,打其他一些屬性增長(zhǎng)點(diǎn)等等的羅嗦事。左上角的金龍城是肯定要打下的。城前的黃金當(dāng)然也要拿,不過那堆由7種7級(jí)兵守的黃金挺難纏的,不是很好打,就是因?yàn)橛?50個(gè)泰坦,用力盾也用的不舒服。右上的那個(gè)天使箭最后1,2天那集合了所有的遠(yuǎn)程兵再打也不遲,甚至不要也可以。左上方有獅鷲的孤島若沒空也未必一定要料理,我就沒管他。若不是太過追求速度,可以等到M2, W3初結(jié)束(實(shí)際上打完敵人后的羅嗦事情挺煩人且花時(shí)間的),否則,完全可以在M2,W1了事。我用了44天。主要通關(guān)兵力為:大天使164個(gè),泰坦105個(gè),黑射手505個(gè),法師310個(gè),獨(dú)眼184個(gè),比蒙101個(gè),鳳凰124個(gè),九頭怪90個(gè)。其他雜碎若干,忽略掉。另,除了本地圖的城池能生產(chǎn)的兵種(是兵種,不是兵)以外,野外招安的任何非相關(guān)兵種都將不被傳送,例如別為招降了1000個(gè)黑龍興奮不已,不能帶到下一關(guān)的。而本關(guān)若幸運(yùn)遭遇(大)天使周或泰坦(巨人)周的話更爽了,有人遭遇過,但我沒有(這個(gè)若技術(shù)允許,作者其實(shí)應(yīng)屏蔽掉;連同所有的野外生物,應(yīng)設(shè)置為“野蠻的”)。我不建議玩家們堆幾個(gè)月的兵。我所示的兵力即使直接跳到S8,對(duì)中級(jí)以上玩家來說也已經(jīng)完全足夠了。最后,兵力分配:兩個(gè)航海mm各鳳凰1只,其中Adrienne戴好海神項(xiàng)鏈;Velda帶著天使,泰坦和那兩只養(yǎng)了好長(zhǎng)時(shí)間的“寶貝”(其實(shí)從一開始就不養(yǎng)也無所謂);德肯帶剩余所有的鳳凰,其他兵全部交由Uzala和格魯。這樣分配奇怪嗎?呵呵,不奇怪??聪旅鍿7吧。S7:初始選項(xiàng)隨便好了,都是沒什么用處的東西。第一天德肯就把天使城下的航海家破帽拿到,格魯發(fā)揮最后余熱把同一地區(qū)的帳篷訪問了。Adrienne配合海洋之帽,帶1個(gè)鳳凰和所有黑射手從48,131元素城出發(fā),攻下68,125處的泰坦城,Velda進(jìn)城,并把面前的傻B揮手一滅,吃下旁邊的寶箱。哇噻!全能力25,黃金10W,所有資源200,沒撐死吧?此時(shí)Adrienne入城,縮進(jìn)城里,讓斯?fàn)柧S亞過來,讓出海洋之帽,火速向47,106城進(jìn)發(fā),操作完全得當(dāng)?shù)脑?,理?yīng)在最后一步恰好可以把城門前的另一傻B滅了(以前有人說什么城里敵人被嚇得不敢出來吃寶箱是不正確的,本城并無酒館,敵人才不怕你呢)。第二天這個(gè)城還未能被滅(現(xiàn)在知道為何S6最后這兩個(gè)mm只帶鳳凰了吧?那是為了保證S7第一天的行動(dòng)力)。斯?fàn)柧S亞在讓出海洋之帽后,Adreinne趕到本城門前,行動(dòng)力仍尚未足以滅此城,要在第3天吃了寶箱(全能力30,其他跟先前一個(gè)一樣)后才滅得了。明顯是看中了她技能的全面性才讓她吃寶箱協(xié)助進(jìn)攻的(但沒有箭術(shù)是一大遺憾)。這樣,二號(hào)人物由德肯變?yōu)锳dreinne了!其實(shí)這里很明顯是戰(zhàn)役設(shè)計(jì)的BUG了。我不明白為何不能直接把能力加到敵方英雄本身,資源也不通過事件對(duì)電腦進(jìn)行給予,而非要人家吃寶箱才有呢?(也罷了,你們看,我連這點(diǎn)職業(yè)精神也沒了,先前用雙C,現(xiàn)在利用漏洞搶東西吃,說不定稍后還會(huì)用漏洞進(jìn)行更“卑劣”的行徑呢555)接下來我就不詳細(xì)講述每日干什么了,因?yàn)檫@個(gè)地圖要說還真的不好說,畢竟人太多了,我也無法回憶起每日大家具體干嘛去了。但是應(yīng)當(dāng)注意的是,是完全可能在第二周的第一天,把12個(gè)外圍的城全部占領(lǐng)的,需要的是充分并合理運(yùn)用人力資源。第一周我也只占了6個(gè)城而已(3個(gè)泰坦城,2個(gè)蠻族城,1個(gè)金龍城);第二周跟S6一樣,是“光榮”的一周。充分利用好各人物的特點(diǎn),合理組織,在第一周7的時(shí)候位置要站好,除了Uzala外,其他人全部用來進(jìn)攻(不是要你去碰敵人主力,你肯定打不過的,去偷襲城池,因?yàn)閿橙酥髁σ话悴粫?huì)留守在城里的)。其實(shí)若組織得更好點(diǎn),周7就可以把12個(gè)外圍城都下了。其中還有一個(gè)技巧,就是有些城在藍(lán)色關(guān)卡里面,敵人出不來,但也不是守在城里,可以偷襲,得手后Velda馬上來到該城滅了城門口的傻B敵人。這樣,第8天,12個(gè)城池得手,里面的新兵全是你的。舒服了吧?搞定外圍之后,火速向中心大陸進(jìn)發(fā),用老戰(zhàn)術(shù)不難搞定大陸的5個(gè)惡魔城。這樣,頭兩周跟S6類似,第一周下6城,第二周下11城。W2末段,Velda進(jìn)入地下。地下不好打,原因不在于敵人的強(qiáng)寡,而是城與城之間距離太遠(yuǎn),限制又多,數(shù)量還不少,得花上好一段時(shí)間的。為了全面支持地下攻堅(jiān)戰(zhàn),德肯和Adrienne都下去,但建議這兩人避開敵人主力部隊(duì),500個(gè)黑龍,幾K的梅毒沙和毒眼,不好受。這完全是基于我自己的情況而提出的建議。因?yàn)槲业挠螒蜍浖袀€(gè)怪病,當(dāng)我用力盾打英雄時(shí),過程中若對(duì)方放了一個(gè)犧牲,復(fù)活的怪物會(huì)一直閃著不動(dòng);若放驅(qū)散,則黑屏。生氣的是每次都發(fā)生在眼看勝局已定的情況下。害我經(jīng)常不得不重來。為此,還是算了,這里速度慢點(diǎn)就慢點(diǎn)吧。我記得第二次玩的時(shí)候,猛然醒起那個(gè)破水球在S6被我不小心賣了。我還說怎么死活找不到有水球存在呢奶奶的,害我這關(guān)要重新來(S6記錄沒了,我是在編輯地圖里直接在本關(guān)添加一個(gè)水球的)。把地下主要城池滅了之后,Velda用閃電項(xiàng)鏈進(jìn)入“Zap”區(qū)域,Zap兩下子魔法就被吸光了。最好有一個(gè)英雄在身后跟隨,根據(jù)情況增兵或減兵。在傳送點(diǎn)門口的那對(duì)烈火精靈不難解決,泰坦或黑射手力盾即可。而接著要打關(guān)卡里的火精靈確實(shí)令人頭疼,因?yàn)橹虚g那組是烈火精靈,速度達(dá)到14,“正?!鼻闆r下速度15的泰坦不能一發(fā)制人(當(dāng)然了,若你在S6花好幾個(gè)月狂堆兵的話除外),下回合它沖過來你就要心疼了,也不可能用近攻兵沖上去先砍)。這里,事前必須把強(qiáng)力遠(yuǎn)程兵和近攻兵集合起來,并且要不斷S/L,期望泰坦有朝一日能來個(gè)幸運(yùn)或士氣高漲(我第4次就出現(xiàn)了),這下好辦,其他的火精靈在遠(yuǎn)近夾攻下沖到你面前時(shí)已被滅了(不過我還是掛了3個(gè)黑射手)。接下來打一個(gè)叫Zydar的敵人,叫囂要公平戰(zhàn)斗給了1K點(diǎn)魔法值,結(jié)果嘿嘿。繼續(xù)走,拿了翅膀之后,去大學(xué)右上角,refreshing一下,拿10點(diǎn)魔法值,滅下面的巨人足矣(記得多帶遠(yuǎn)程兵,因?yàn)槠渲幸唤M是泰坦)。訪問大學(xué)畢,別急著往下救人,先出去把毀滅球拿了,就在惡魔大陸的正上方的小島里。然后把大陸中心的敵人滅了(敵人有禁魔球)。這個(gè)戰(zhàn)斗注意需要用到部分犧牲了也無所謂的快速兵,例如雷鳥,因?yàn)樘┨挂患裏o法全殲烈火精靈,又不可能讓它跑過來弄你的黑射手,只好求助于雷鳥了,泰坦射完后雷鳥補(bǔ)充一下就大概完事了(或者不斷S/L,像在“Zap”區(qū)一樣期待泰坦出現(xiàn)士氣高漲或幸運(yùn)也可以)。別擔(dān)心100多個(gè)惡魔,我方170多個(gè)大天使只一劍,惡魔就消失了。接著,Velda從地下109,86城處飛過去下方把白帳篷訪問了,再把龍城滅了。用禁魔球通過關(guān)卡進(jìn)入龍地。其實(shí)不用禁魔球都可以飛過去,考慮到其他人運(yùn)兵的方便(2個(gè)紅龍巢),加上禁魔球?qū)悍綗o任何用處(難道你喜歡用?),用了也罷。在龍地打開殺戒滅了所有的敵人后,可以回去交出土,火書換次元門魔法了。之后把氣書和翅膀一并交給先前早就已經(jīng)救出的Rinna,回去“Zap”區(qū)救人,并最好帶上望遠(yuǎn)鏡,途中Rinna還順便可以訪問大學(xué)(雖然實(shí)際已經(jīng)無此必要),一舉兩得。把右邊的人(必須先救右方才能同時(shí)救左方,但較新版本據(jù)說不行了)救出后把氣書給對(duì)方,Rinna很容易可以看到對(duì)面的空白位置,這時(shí)對(duì)方過去救人,順便把寶箱也啃了。好啦,兩個(gè)人都救出了,兩個(gè)投降用品也有了,S8無憂無慮了(其實(shí)S8本身就沒什么好憂慮的)。注意惡魔大陸中間惡魔島的周圍有一個(gè)魔法師之帽和神諭頭盔,過程中得到的寶物絕對(duì)足以合成龍王神力和泰坦之箭(雖然這2件寶物用處不大,否則作者豈肯讓你輕易合成),而骨質(zhì)鎧甲是推薦的交換物品,可以合成詛咒鎧甲(即使不換,S8也不該有什么大問題才對(duì))。氣書記得別去換翅膀術(shù)?。ㄟ@里又是一個(gè)設(shè)計(jì)問題)。在先前Velda從“Zap”區(qū)域出來后,其他人拿部分兵去龍島上演屠龍記我過關(guān)時(shí)間是M2,W3,D1(43天),主要是不想玩得太急,否則M2,W1就已經(jīng)可以完成通關(guān)了。過關(guān)主要兵力:大天使220個(gè),泰坦165個(gè),黑射手1131個(gè),法師540個(gè),獨(dú)眼268個(gè),黑龍145個(gè),惡魔128個(gè),比蒙143個(gè),鳳凰165個(gè)。不建議耗時(shí)間堆兵。上述兵力足夠你在S8里面“馳騁”了這關(guān)很多細(xì)節(jié)過程的打法比較多。我這種就是典型的利用戰(zhàn)役設(shè)計(jì)上的“軟”Bug從中取利的壞人:)。更有甚者,把過程中合成的鬼王斗篷在鬼族英雄上加以使用,大賺巫尸的橫財(cái)。正規(guī)的打法在一開始并不像我這樣去搶敵人的寶箱,那寶箱到手之后,自己的6座城2周內(nèi)就可以基本建好了。尤其自己技能的暴漲,使得整個(gè)戰(zhàn)局變得輕松了許多了(雖然即使不吃,單靠Velda也不難通關(guān))。而后面拿到了翅膀后,我看作者未必是讓大家去拿毀滅球,到地下飛來飛去賣弄風(fēng)騷的,而是讓玩家老老實(shí)實(shí)下去救人。而且關(guān)于救人,作者還明確說了“只可能”救一個(gè)你選擇的對(duì)象。都救了確實(shí)有點(diǎn)“斜”。直接導(dǎo)致S8毫無意義了。如果大家都尊重作者原意的話,可別像我這樣“為非作歹”咯。呵呵。另外,由于我玩的可能是較舊的英文版本,因此可以救了2個(gè)英雄。較新的修改版本里好像是作了修改而無法2個(gè)人都救了。其實(shí)救不救都無所謂,即使Velda要當(dāng)自梳女,2個(gè)都不要,S8也不應(yīng)該有什么大問題才對(duì)。S8:要結(jié)束游戲隨時(shí)都可以了。但是若想追求趣味可“忍耐”多一會(huì),“壞到底”。想要“壞”,S7拿到的魔力護(hù)符記得別用了,隨身帶。法師帽為初始選項(xiàng)的必然選擇。第一天,Loren Eteval利用次元門為Rinna開路去搶左上方Marlindra的寶箱。只要操作得當(dāng),3次次元門可以為Rinna開引出明路了(沒辦法,誰叫Loren Eteval前面S7吃了2個(gè)寶箱,若自己再吃一個(gè)超“巨型”寶箱的話,全能力會(huì)下降為0,0,1,1的)。Rinna吃了之后“可能”來不及回城(取決于初始帶兵情況),要被Marlindra滅(投降),因此只帶一個(gè)快速兵好了,雖然剛剛在城里賣廢物得到很多錢。第二天再?gòu)某抢镎谐黾纯?。只是由于我的Velda沒有高級(jí)氣系魔法,若有,完全可以把地下其中一人的寶箱也可以搶了,讓Criseda吃掉。一個(gè)全能力65,另一個(gè)全能力70,又2個(gè)超級(jí)英雄誕生了!接下來愛干啥就干啥,我就不贅言了。我第一次玩,第一天結(jié)束時(shí)守在城里,結(jié)果稍后全部的敵人都沖上來讓你滅(當(dāng)然除了Marlindra和General Gybe了,其中Marlindra最好稍后自己沖上去把她滅了)。沒利用投降用品,而是三天內(nèi)敵人全滅,得分挺高的。第二次可能因?yàn)槲?圍過高,其中2個(gè)敵人7天內(nèi)都呆在原地不敢出來,害我任務(wù)失敗呵呵。對(duì)了,金龍城后面有2條金龍可以加入然后換取250個(gè)泰坦(S7的金龍不允許傳送的)。不過到了最后的這個(gè)地步,中級(jí)以上的玩家估計(jì)不必一定要換取了。S8里就只有打Marlindra有那么一點(diǎn)點(diǎn)“難度”,但你搶了人家一個(gè)寶箱難度完全降低了,呵呵。對(duì)于各位玩家,我還是強(qiáng)烈建議大家按照正規(guī)的玩法來進(jìn)行,而不是像本心得般“投機(jī)取巧”地過關(guān)了事(實(shí)際上我第一次玩就是很“規(guī)矩”的,雖然時(shí)間花稍長(zhǎng)一點(diǎn)點(diǎn))。最好是玩之前自行對(duì)戰(zhàn)役地圖的一些軟BUG進(jìn)行修正(主要來自于S7。S8里面的Bug修不修改意義不大)。本次戰(zhàn)役忽略掉S8總共花費(fèi)天數(shù)為20303136164443=220(天),若完全追求速度,完全可以縮減至190-200之間。我也知道本戰(zhàn)役在好久之前就有很多“攻略”了,不過我還是嘗試對(duì)本戰(zhàn)役進(jìn)行更為全面的剖析,讓眾多玩家有更好的體會(huì)。沒指望這能贏得多少重視,只是若大家認(rèn)為“這廝還是干了那么點(diǎn)兒事情的”,我也就心滿意足了。rivers寫的攻略:終于打完了Enternal Love。雖然這個(gè)戰(zhàn)役的攻略很久以前就有了,但是出于對(duì)這個(gè)戰(zhàn)役的喜愛,仍然忍不住要來寫下這個(gè)帖子。其實(shí)這個(gè)帖子只是回顧一下我的戰(zhàn)斗歷程,也沒有說明詳細(xì)的戰(zhàn)斗技巧,談不上攻略。重溫這個(gè)戰(zhàn)役讓我感受了很大的樂趣。如果對(duì)正在玩這個(gè)戰(zhàn)役的朋友有那么一點(diǎn)點(diǎn)幫助,我就更滿足了。當(dāng)初只是隨意地下載了這個(gè)戰(zhàn)役來玩。但是一進(jìn)入游戲,主戰(zhàn)英雄就吸引了我的注意:竟然是鷹眼特技英雄!垃圾技能鷹眼,和更加垃圾的鷹眼特技英雄成為主角,足見作者的取材新穎、立意獨(dú)特,不由立刻帶著極大的好奇投入戰(zhàn)斗好戲開場(chǎng)了!一,Way of learning故事梗概:Divia的學(xué)習(xí)之路。關(guān)前選擇:后勤、氣系、水系過關(guān)條件:擊敗特定英雄過關(guān)過程:本關(guān)的戰(zhàn)斗沒有什么難度,而且是一條道走到底的戰(zhàn)斗。注意確保每一仗都學(xué)會(huì)該學(xué)的魔法即可。開始的選擇不是非常重要,可以考慮水系,在學(xué)會(huì)Clone之后戰(zhàn)斗會(huì)比較順利。#Tips(不知該說是要點(diǎn)還是竅門,應(yīng)該是兩著都包括):1,一定要用Badge of Courage(勇氣徽章)換取專家學(xué)者,這對(duì)以后的各關(guān)極為重要。2,在上方的水銀礦后面有一個(gè)學(xué)者教土系技能,不要漏過。3,Water Walk可以用Orb of Silt換取,也是非常重要的,對(duì)以后各關(guān)非常有用。二,F(xiàn)ire Attraction故事梗概:Loard Haart率領(lǐng)的亡靈部隊(duì)侵占了Adrienne沼澤國(guó)的土地,你要幫助這位火女巫把死靈驅(qū)逐出去。關(guān)前選擇:初級(jí)理解、10個(gè)法師(Magi)、奇跡之甲(Armor of Wonder)過關(guān)條件:打敗怪物(一堆亡靈法師Power Lich)過關(guān)過程:敵方有橙、藍(lán)、紫三色。橙色是最早接仗的;戰(zhàn)斗正常的話藍(lán)方?jīng)]有主動(dòng)攻擊過來的機(jī)會(huì);紫色則是完全等著被扁而已。這關(guān)初始條件的設(shè)置稍有問題,即便選擇了Magi,Velda還是會(huì)初級(jí)理解,所以當(dāng)然選擇了10個(gè)Magi。一開始divia被困在一隊(duì)碧龍面前。試一下,把她身上的兵分7組后去進(jìn)攻,應(yīng)該會(huì)有一組不會(huì)被消滅。逃跑后Divia就可以回來參戰(zhàn)了。Divia立刻帶上初始的沼澤部隊(duì)出海向右側(cè)橙色進(jìn)攻,以她的實(shí)力拿下整個(gè)橙色不成問題。與此同時(shí),Velda則在沼澤地區(qū)苦學(xué)不綴;Adrienne下海到左下角的小島看過紅色帳篷后在海里撈木頭打沉船等等,還可以到右下的小島上去看紫色帳篷和拿寶物。在那里還有一個(gè)魔法卷軸是回城,去交給Divia清敵或自己留著運(yùn)兵都可以。當(dāng)橙色被消滅后,Velda應(yīng)該也練的差不多了,Divia可以交出兵權(quán),當(dāng)然,非常重要的第一關(guān)學(xué)會(huì)的學(xué)者技能發(fā)揮作用了。Velda,這位貫穿整個(gè)戰(zhàn)役的MM開始擔(dān)當(dāng)起老大的角色。老大攻擊蘭色地盤、救Dracon等等,然后通過地下通道攻擊紫色。紫色也就Loard Haart一人,擊敗后可以傾全力進(jìn)攻那隊(duì)Power Lich。打完后就過關(guān)了(可以不計(jì)犧牲的戰(zhàn)斗往往很好打,這仗死了大半部隊(duì),一點(diǎn)也不心疼。 )。#Tips:1,看紅色帳篷一定要盡早,隨后Velda就能到地下去學(xué)四系魔法技能。建議學(xué)了土系后暫時(shí)不學(xué)其他技能,去打幾仗長(zhǎng)個(gè)兩級(jí)等土系到了專家后再回來學(xué)其它技能,這樣對(duì)作戰(zhàn)會(huì)更有幫助。2,作者強(qiáng)烈建議Velda學(xué)的技能是四系魔法、后勤、理解,當(dāng)然還有她自身具備的箭術(shù)、智慧。我也是這么做的,的確對(duì)今后作戰(zhàn)是非常需要的。我看到有的帖子說學(xué)會(huì)了外交,在以后幾關(guān)招募了大量野外7級(jí)兵。我仔細(xì)研究了地圖,這個(gè)戰(zhàn)役設(shè)計(jì)得應(yīng)該說是非常嚴(yán)謹(jǐn)?shù)?。所有野?級(jí)兵都設(shè)定為永遠(yuǎn)不會(huì)加入,除非對(duì)地圖作了修改。所以,如果打算憑真實(shí)能力過關(guān)的話,學(xué)外交毫無意義。3,幾件寶物一定記得帶在身上:預(yù)言卡片(Cards of Prophecy)、英勇飾物(Crest of Valor)、精靈櫻桃木弓(Bow of Elven Cerrywood)、勇敢雕飾(Glyph of Gallantry),會(huì)帶入下一關(guān)。4,一件微不足道的小事:在左下有紅色帳篷的小島上方水域(最左邊),有一個(gè)事件,給你一筆錢和資源。三,The First Encounter故事梗概:Ebudari是傳奇射手Gelu的家鄉(xiāng),但是現(xiàn)在受到了邪惡力量的進(jìn)攻,Gelu也失蹤了。關(guān)前選擇:涉水魔法、10000金幣、戰(zhàn)爭(zhēng)鐐銬過關(guān)條件:消滅所有敵人。過關(guān)過程:涉水應(yīng)該已經(jīng)會(huì)了,錢也不是什么特別重要的事,選擇戰(zhàn)爭(zhēng)鐐銬似乎比較吸引人。本關(guān)三個(gè)敵人:紫、橙、藍(lán)。紫色與我方僅隔一個(gè)關(guān)隘;藍(lán)、橙兩方英雄和我方接火基本要3、4周之后,而且不會(huì)威脅到本土。第一天把所有的妖術(shù)師(Enchanter)集結(jié)到老大身上,并且盡可能募集周邊可升級(jí)成妖術(shù)師的兵營(yíng),老大往關(guān)卡方向移動(dòng)。第二天老大帶1魔法龍、34妖術(shù)師進(jìn)攻關(guān)隘,順利攻克后隨即進(jìn)攻紫色的金龍城。第一周內(nèi)滅掉紫色方(雖然這場(chǎng)戰(zhàn)斗是一場(chǎng)誤會(huì),但是也沒辦法啦。 )。看了蘭色的帳篷后一個(gè)副英雄可以去左上方看紅色的帳篷,此后兩個(gè)副英雄(Divia、Dracon)可以分頭去占礦、打巢穴。老大可以到地圖左側(cè)的長(zhǎng)灘上拿兩個(gè)4級(jí)寶物,并且一路涉水攻占左下的地獄城和右上的龍城。龍城邊上有一群獅子,可以輕松打敗,可以拿到加速指環(huán)。地獄城邊上有火怪蘇丹,守著加速項(xiàng)鏈,但是火怪蘇丹實(shí)在有些難纏,暫時(shí)不動(dòng)也罷。我打這關(guān)的時(shí)候是硬拼下了元素城的50黑龍和50金龍,損失一些雜兵。城里有回城魔法,學(xué)會(huì)之后,兩個(gè)孤島上的城基本上可以守住了。這時(shí)候地下的藍(lán)、橙兩色主力跑上來,激戰(zhàn)兩場(chǎng)全部擊斃。在無所事事了一段時(shí)間后,老大終于集結(jié)了一支象樣的部隊(duì)去打黑龍。勇猛的老樹精立了大功,撲上去抱住黑龍,為我軍復(fù)活精銳部隊(duì)贏得了時(shí)機(jī)。然后就簡(jiǎn)單了,老大退隱,到左下的小島學(xué)招船。Dracon帶兵下海,打水元素拿船長(zhǎng)帽、過旋渦到地下,連續(xù)進(jìn)攻打得敵人落花流水。等大局已定時(shí)回來把兵交給Gelu去打獨(dú)角獸。魔法平原上一場(chǎng)激戰(zhàn),Gelu等級(jí)封頂,拿到獨(dú)角獸鬃毛弓弦。轉(zhuǎn)身再消滅最后一個(gè)敵人過關(guān)。#Tips:1,這關(guān)可以招募到第2條魔法龍,他們可以一直伴隨你到第7關(guān)。左下地獄城小島的上方,有燈塔被火山煙霧籠罩的地方有一個(gè)傳送門,進(jìn)去后到地下就可以看見這條龍了。注意:這個(gè)傳送門是單向的,最好學(xué)完回城再去。2,其實(shí)如果在早期打下火怪蘇丹拿到加速項(xiàng)鏈后,配合力盾就可以非常輕松地打下龍和獨(dú)角獸。力盾配合遠(yuǎn)程部隊(duì)的打法請(qǐng)見力盾無敵這個(gè)帖子。3,注意可以帶入下關(guān)的各個(gè)寶物。無非是加士氣和運(yùn)氣的那些啦,當(dāng)然,還有木弓和弓弦。四,Lamenting Sorrow故事梗概:Lhacamoda的野蠻人在Kilgor的帶領(lǐng)下集結(jié)了大量的反叛部隊(duì),并一度擊退了邪惡方的部隊(duì)。受邪惡力量控制的天使也出現(xiàn)在這個(gè)地區(qū)。必須重建Divia的家鄉(xiāng)。關(guān)前選擇:無盡錢袋、速度之靴、10木+10礦過關(guān)條件:在Tarakan建成天空之船過關(guān)過程:最初我的選擇是速度之靴,后來發(fā)現(xiàn)早期攢錢出兵很重要,于是從頭來過,換了錢袋。這關(guān)的敵人有三個(gè):湖色、粉色、紫色。紫色的敵人除了在第一天跑出來殺了Divia就再也不會(huì)有見面的機(jī)會(huì)了。湖色和粉色的野蠻人是最大的敵人。我方的三個(gè)英雄帶著各自最初的兵力,分三路進(jìn)入地下。老大自然走正中最艱險(xiǎn)的道路,另兩位則隨便。而Divia只能站著等死,為了保全她的名聲,我把她解雇掉了。到了地下,該建立自己的基地了。地獄城和龍城中選擇一下,建造哪個(gè)呢?我全部選了龍城,原因有二:一,龍城遠(yuǎn)程部隊(duì)有兩種,而且都很強(qiáng),能發(fā)揮老大的特長(zhǎng);二,龍城有召喚門,可以招Devil。野外招兵處我只打了龍穴和魔王殿,確保每周召喚門中只出7級(jí)兵。最初攢的錢發(fā)揮了作用,老大召集了幾個(gè)魔王和紅龍(有一組大魔王和紅龍?jiān)O(shè)定會(huì)加入),加上狙擊手和妖術(shù)師就馬不停蹄地往地面跑。出發(fā)前干掉了升級(jí)堡壘前的Troll,專家級(jí)的狂暴(Berserk)在這一戰(zhàn)中發(fā)揮得淋漓盡致。我選擇了東北方向的路,因?yàn)槟抢镉须p速度之靴。到了地面,仍然是狂暴干掉了擋路的天使,下塔城,沮喪地發(fā)現(xiàn)電腦什么都沒給我造。由于最初資源有限,自己造不是很劃得來。有了這個(gè)認(rèn)識(shí)以后我開始以野蠻人的主城為進(jìn)攻目標(biāo)。戰(zhàn)斗進(jìn)行得比較順利,兩個(gè)副英雄在清掃了地下后也跑上來攻下幾個(gè)塔城和金龍城,現(xiàn)在一看,已經(jīng)建造得頗具規(guī)模了??癖┤匀皇谴驌粜U族敵人的主要手段,終于打到了沒法再用和野蠻部族的公主Gundula相遇,她有防魔披風(fēng),禁3級(jí)以上魔法,而且有金弓,難纏。我覺得最奇怪的是:處處留情的王子怎么會(huì)連這么丑陋的女人也不放過?有這樣的女人做情敵,主角也太掉價(jià)了。戰(zhàn)斗實(shí)際過程也不是非常困難,減速加致盲仍然是不二手段,雖然有些微傷亡,還是把她做掉了。她的老爸kilgor更好對(duì)付,用一隊(duì)兵把城門堵住,300多老比蒙在城中活活亂箭穿身而死(她女兒的金弓派上了大用場(chǎng) )。完成任務(wù)之前,兩件事重要:一,在Tarakan造出5級(jí)魔法,其中必有召喚氣元素,有用。二,到中心的湖里去拿幸運(yùn)苜蓿葉(有巨多水元素守著,要帶部隊(duì)去)。#Tips:1,顯示拼圖的方尖塔都要涉水或乘船才能看到,電腦城中這兩項(xiàng)魔法都被屏蔽了,所以不存在圣杯被電腦挖掉的可能。2,紫色電腦的地盤在地圖的最邊緣而且非常小,容不下藏圣杯的地方,所以圣杯一定是被我方挖到的。3,這關(guān)有很大機(jī)會(huì)合成詛咒之鎧,一旦組成之后進(jìn)攻就勢(shì)如破竹,禁魔要塞的部隊(duì)也會(huì)變得不堪一擊。但是這個(gè)戰(zhàn)役是在末日版本中編輯的,如果玩家有職業(yè)精神,試試末日下的艱難戰(zhàn)斗吧。五,Trail by Flame故事梗概:Aruande是一片受火魔法保護(hù)的神圣土地,只有在這片土地上通過了一系列嚴(yán)酷的考驗(yàn),才能得到各系元素的保護(hù)和鳳凰的幫助。關(guān)前選擇:天賜項(xiàng)鏈(各項(xiàng)指數(shù)+3)、永恒之球、金弓過關(guān)條件:打敗鳳凰過關(guān)過程:金弓的確是誘人的選擇,但是這關(guān)中有一個(gè)難纏的敵人,選擇了永恒之球就能輕松搞定。敵人有6個(gè):除了最上方的湖藍(lán)色外,從右至左為橙、土、粉、綠、藍(lán)。必須依次進(jìn)攻。老大帶魔法龍突進(jìn),一副英雄帶著主力部隊(duì)在她身后緊緊跟隨,需要的時(shí)候把部隊(duì)交給老大作戰(zhàn)。實(shí)際上這沒什么大必要,我只不過是為了作戰(zhàn)方便有的時(shí)候

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