數(shù)學(xué)人教版九年級上冊25.1.2概率.doc_第1頁
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文檔簡介

25.1.2 概率教案蓮塘鎮(zhèn)第一初級中學(xué) 蘇歡 一、教材分析 1、教材的地位和作用 概率在日常生活中、科學(xué)預(yù)測中有著非常重要而廣泛的應(yīng)用,因此它是整個初中數(shù)學(xué)的一個重點,也是數(shù)學(xué)研究的一個重要分支。隨著對事件的可能性的深入研究,人們發(fā)現(xiàn)許多偶然性事件的發(fā)生也是有規(guī)律可循的。本節(jié)內(nèi)容是在學(xué)生已經(jīng)學(xué)習(xí)了必然事件、隨機事件、不可能事件等知識的基礎(chǔ)上,從上節(jié)課所講的三種事件出發(fā),以探索隨機事件發(fā)生的可能的大小為目標(biāo),并為學(xué)生后面學(xué)習(xí)用列舉法求概率及頻率估計率奠定了基礎(chǔ)。 2、學(xué)情分析 九年級學(xué)生已經(jīng)具有一定的動手實驗?zāi)芰蜌w納概括能力;學(xué)生希望老師能創(chuàng)設(shè)便于觀察和思考的學(xué)習(xí)環(huán)境,也希望結(jié)合具有現(xiàn)實背景的素材,獲得數(shù)學(xué)概念,掌握解決問題的技能與方法。但對于概率的理解,由于其抽象程度較高,學(xué)生在學(xué)習(xí)中可能會產(chǎn)生一定的困難,所以教學(xué)中應(yīng)以簡單明白、深入淺出的分析。 二、教學(xué)目標(biāo) 1、知識技能: (1)理解什么是隨機事件的概率,認(rèn)識概率是反映隨機事件發(fā)生可能性大小的量。(2)理解“事件A發(fā)生的概率是P(A)=(在一次試驗中有n種等可能的結(jié)果,其中事件A包含m種”的求概率的方法,并能求出簡單問題的概率。2、過程與方法:歷經(jīng)實驗操作、觀察、思考和總結(jié),理解隨機事件的概率的定義,掌握概率求法。3、情感態(tài)度與價值觀:理解概率意義,滲透辯證思想,感受數(shù)學(xué)現(xiàn)實生活的聯(lián)系,體會數(shù)學(xué)的現(xiàn)實生活中的應(yīng)用價值。三、教學(xué)重點:隨機事件的概率的定義;“事件A發(fā)生的概率是P(A)=(在一次試驗中有n種等可能的結(jié)果,其中事件A包含m種)”求概率的方法及運用。教學(xué)難點:理解P(A)=并運用。三、教學(xué)過程設(shè)計:(一)復(fù)習(xí)引入我們前面學(xué)過哪些事件?1、必然事件:在一定條件下,必然會發(fā)生的事件;2、不可能事件:在一定條件下,必然不會發(fā)生的事件;3、隨機事件:在一定條件下,可能會發(fā)生,也可能不發(fā)生的事件。也叫不確定性事件。(二)情境引入,探索新知通過現(xiàn)實生活中的隨機事件讓大家感受隨機事件發(fā)生的可能性的大小。在同樣的條件下,隨機事件可能發(fā)生也可能不發(fā)生,至于它發(fā)生的可能性是多大?能否用數(shù)值來刻畫?這節(jié)課來討論。1、探討概率求法實驗1、從分別為1、2、3、4、5的5張撲克牌中隨機地抽取一張。抽出的號碼有5種可能,即1、2、3、4、5。由于撲克牌的形狀、大小和花色相同,又是隨機抽取的,所以每個號碼被抽到的可能性大小相等,者是。實驗2、擲一個骰子,向上的一面的點數(shù)是6種可能,即1、2、3、4、5、6。由于骰子的構(gòu)造相同、質(zhì)地均勻,又是隨機擲出的,所以每種結(jié)果的可能性大小相等,都是。2、概率定義一般地,對于一個隨機事件A,我們把刻畫其發(fā)生可能性大小的數(shù)值,稱為隨機事件A發(fā)生的概率,記為P(A)。分析:回顧上述擲骰子試驗,有以下特點:(1)每一次試驗中可能出現(xiàn)的結(jié)果只有有限個;(2)每一次試驗中,各種結(jié)果出現(xiàn)的可能性相等。具有這些特點的試驗稱為概率。在這些試驗中出現(xiàn)的事件為等可能事件。對于具有上述特點的試驗,可以出事件發(fā)生的概率。即“點數(shù)是1”的這個事件包含一種可能結(jié)果,在全部6種可能結(jié)果中所占的比為。因此,一般地,如果在一次試驗中,有n種可能的結(jié)果,且它們發(fā)生的可能性都相等,事件A包含其中的m種結(jié)果,那么事件A發(fā)生的概率為P(A)=,由m和n的含義可知0mn,進而01,P(A)1。事件發(fā)生的可能性越大,它的概率越接近1;反之,事件發(fā)生的可能性越小,它的概率越接近0。不可能事件事件發(fā)生的可能性越來越大事件發(fā)生的可能性越來越小概率的值10(三)應(yīng)用1、例1:擲一個骰子,觀察向上的一面的點數(shù),求下列事件的概率:(1)點數(shù)為2;(2)點數(shù)為奇數(shù);(3)點數(shù)大于2且小于5。分析:因為擲一個骰子向上的一面的點數(shù)可能為1、2、3、4、5、6,共6種,這些點數(shù)出現(xiàn)的可能性相等,所以可用P(A)=來求解。解:擲一個骰子時,向上一面的點數(shù)可能為1、2、3、4、5、6,共6種。這些點數(shù)出現(xiàn)的可能性相等。(1)P(點數(shù)為2)=;(2)點數(shù)為奇數(shù)有3種可能,即點數(shù)為1,3,5, P(點數(shù)為奇數(shù))=;(3)點數(shù)大于2且小于5有2種可能,即點數(shù)為3,4, P(點數(shù)大于2且小于5)=。2、例2 如圖是一個轉(zhuǎn)盤,轉(zhuǎn)盤分成7個相同的扇形,顏色分為紅、綠、黃三種顏色,指針的位置固定,轉(zhuǎn)動轉(zhuǎn)盤后任其自由停止,其中的某個扇形會恰好停在指針?biāo)傅奈恢茫ㄖ羔樦赶騼蓚€扇形的交線時,當(dāng)作指向右邊的扇形),求下列事件的概率:(1)指針指向紅色;(2)指針指向紅色或黃色;(3)指針不指向紅色。解:按顏色把7個扇形分別記為:紅1、紅2、紅3、黃1、黃2、綠1、綠2,所有可能結(jié)果的總數(shù)為7。(1)指針指向紅色(記為事件A)的結(jié)果有三個,因此P(A)= ;(2)指針指向紅色或黃色(記為事件B)的結(jié)果有五個,因此P(B)= ;(3)指針不指向紅色(記為事件C)的結(jié)果有四個,因此P(C)= 提問:(1)、(3)兩問及答案聯(lián)系起來,你有什么了現(xiàn)?(四)、課堂練習(xí)1、袋子中裝有5個紅球3個綠球,這些球除了顏色外都相同。從袋子中隨機地摸出一個球,它是紅色與綠色的可能性相等嗎?兩者的概率分別為多少?解:(1)從袋子中隨機地摸出一個球,它是紅色與綠色的可有性不相等。 (2)兩者的概率分別為 P(摸到紅球)=, P(摸到綠球)= 2、填空:1、擲一枚質(zhì)地均勻的硬幣,正面向上的概率是 。 2、設(shè)有12只型號相同的杯子,其中一等品7只,二等品3只,三等品2只,則從中任意取1只,是二等品的概率為 。 3、一副撲克牌,從中任意抽出一張,求下列事件的概率: P(抽到紅桃5)= P(抽到大王或小王)= P(抽到8)= P(抽到方塊)= (五)小結(jié)歸納 1、隨機事件的

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