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import java.awt.event.*; import java.applet.Applet; public class KY3_1 extends Applet implements ActionListener Label label1=new Label(+); Label label2=new Label(=); TextField field1=new TextField(6); TextField field2=new TextField(6); TextField field3=new TextField(6); Button button1=new Button(相加); public void init() / 初始化 add(field1); add(label1); add(field2); add(label2); add(field3); add(button1); button1.addActionListener(this); public void actionPerformed(ActionEvent e) / 處理按鈕事件 int x=Integer.parseInt(field1.getText()+Integer.parseInt(field2.getText(); field3.setText(Integer.toString(x); / 數(shù)值轉(zhuǎn)換為字符串 2 編寫一個瀏覽 Applet 應(yīng)用程序的頁面文件 KY3_1.HTML,源代碼如。 3 將 KY3_1.java 源程序編譯為 KY3_1.class 文件 4 使用瀏覽器或使用小程序查看器瀏覽 KY3_1.HTML 文件(即在命令提示符窗口輸入:appletviewer KY3_1.HTML),運行。(二)創(chuàng)建對象并使用對象 1編寫 Applet 程序 程序功能:這個 Applet 程序要在頁面上輸出兩個矩形,并伴有文字輸出。 KY3_2.java 程序的源代碼如下。 import java.awt.*; import java.applet.Applet; public class KY3_2 extends Applet MyBox b1=new MyBox();/創(chuàng)建對象 b1 MyBox b2=new MyBox(170,20,60,60); /創(chuàng)建對象 b2 public void paint(Graphics g) b1.setPosition(20,20); b1.setSize(60,60); b1.draw(g); g.drawString(矩形 1 的 X 位置: +b1.getX(), 20, 100); g.drawString(矩形 1 的 Y 位置: +b1.getY(), 20, 120); b2.draw(g); g.drawString(矩形 2 的 X 位置: +b2.getX(), b2.getX(), b2.getY()+80); g.drawString(矩形 2 的 Y 位置: +b2.getY(), b2.getX(), b2.getY()+100); class MyBox private int x, y, width, height; MyBox() x=0; y=0; width=0; height=0; MyBox(int xPos, int yPos, int w, int h) x=xPos; y=yPos; width=w; height=h; public void setPosition (int xPos, int yPos) x=xPos; y=yPos; public void setSize (int w, int h) width=w; height=h; public int getX() return x; public int getY() return y; public void draw(Graphics g) g.drawRect(x, y, width, height); 2編寫一個瀏覽 Applet 應(yīng)用程序的頁面文件 KY3_2.HTML 3 將 KY3_2.java 源程序編譯為 KY3_2.class 文件 4 使用瀏覽器或使用小程序查看器瀏覽KY3_2.HTML文件(即在命令提示符下輸入:appletviewer KY3_2.HTML),運行.思考:程序的結(jié)構(gòu)。類與對象的關(guān)系。對象創(chuàng)建、使用、銷毀的過程。(三)編寫顯示當(dāng)前日期和時間的程序1 編寫Applet 類文件KY3_3.java 程序功能:該程序通過使用一個自定義類Time,實現(xiàn)顯示當(dāng)前日期和時間的功能 KY3_3.java 程序源代碼如下。import java.awt.Graphics;import java.applet.Applet;import java.util.Calendar;class Time private Calendar t;private int y, m, d, hh, mm, ss;Time ()t=Calendar.getInstance();y=t.get(t.YEAR);m=t.get(t.MONTH)+1;d=t.get(t.DATE);hh=t.get(t.HOUR_OF_DAY);mm=t.get(t.MINUTE);ss=t.get(t.SECOND);public String getDate() return y+ 年+m+月+d+日;public String getTime() String s=hh+ 時+mm+分+ss+秒;return s;public class KY3_3 extends Applet Time t=new Time();public void paint(Graphics g) g.drawString(當(dāng)前日期:+t.getDate(),50,40);g.drawString(當(dāng)前時間:+t.getTime(),50,80);2 編寫瀏覽KY3_3 類的頁面文件KY3_3.html3 在瀏覽器中瀏覽程序運行結(jié)果。(四)使用修飾符有時需要公開一些變量和方法,有時需要禁止其他對象使用變量和方法,這時可以使用修飾符來實現(xiàn)這個目的。常用的修飾符如下。Public,private,protected,package,static,final,transient,volatile1 程序功能:通過兩個類StaticDemo、KY3_4 說明靜態(tài)變量/方法與實例變量/方法的區(qū)別。2 編寫類文件KY3_4.java,程序源代碼如下。class StaticDemo static int x;int y;public static int getX() return x;public static void setX(int newX) x = newX;public int getY() return y;public void setY(int newY) y = newY;public class KY3_4 public static void main(String args) System.out.println(靜態(tài)變量x=+StaticDemo.getX();System.out.println(實例變量y=+StaticDemo.getY(); / 非法,編譯時將出錯StaticDemo a= new StaticDemo();StaticDemo b= new StaticDemo();a.setX(1);a.setY(2);b.setX(3);b.setY(4);System.out.println(靜態(tài)變量a.x=+a.getX();System.out.println(實例變量a.y=+a.getY();System.out.println(靜態(tài)變量b.x=+b.getX();System.out.println(實例變量b.y=+b.getY();3 對上面的源程序進行編譯,排錯并運行(五)方法中參數(shù)傳遞的練習(xí)1 編寫一個傳值調(diào)用的程序文件KY3_5.java。 程序功能:程序首先給整型變量x 和y 賦一個初值10,然后使用傳值調(diào)用方式調(diào)用方法ff1對x 和y 做乘方及輸出x 和y 的乘方值,最后再輸出x 和y 的乘方值。 程序源代碼如下。class KY3_5 public static void main(String args) int x=10, y=10;ff1(x, y);System.out.println(x=+x+, y=+y);static void ff1(int passX, int passY) passX=passX*passX;passY=passY*passY;System.out.println(passX=+passX+, passY=+passY); 編譯KY3_5.java 分析其運行結(jié)果2 編寫一個調(diào)用對象方法的程序文件KY3_6.java。 程序功能:通過調(diào)用對象的方法在方法調(diào)用后修改了成員變量的值。 KY3_6.java 程序源代碼如下。class KY3_6 public static void main(String args) Power p=new Power();p.ff2(10,10);System.out.println(方法調(diào)用后 x=+p.x+, y=+p.y);class Powerint x=10, y=10;void ff2(int passX, int passY) System.out.println(初始時 x=+x+, y=+y);x=passX*passX;y=passY*passY;System.out.println(方法調(diào)用中 x=+x+, y=+y); 編譯KY3_6.java以上兩個實驗例子僅僅是為了說明Java 編程中參數(shù)傳遞時要注意的問題,在實際編程中是不可取的,因為完全可以采用其它更好的方法來實現(xiàn)參數(shù)的傳遞。例如,前面還使用過傳遞對象的方式。思考:方法的參數(shù)傳遞有哪些方式?區(qū)別時什么?(六)類的繼承性練習(xí) 1 進一步理解繼承的含義 新類可從現(xiàn)有的類中產(chǎn)生,并保留現(xiàn)有類的成員變量和方法并可根據(jù)需要對它們加以修改。新類 還可添加新的變量和方法。這種現(xiàn)象就稱為類的繼承。 當(dāng)建立一個新類時,不必寫出全部成員變量和成員方法。只要簡單地聲明這個類是從一個已定義的類繼承下來的,就可以引用被繼承類的全部成員。被繼承的類稱為父類或超類(superclass),這個新類稱為子類。Java 提供了一個龐大的類庫讓開發(fā)人員繼承和使用。設(shè)計這些類是出于公用的目的,因此,很少有某個類恰恰滿足你的需要。你必須設(shè)計自己的能處理實際問題的類,如果你設(shè)計的這個類僅僅實現(xiàn)了繼承,則和父類毫無兩樣。所以,通常要對子類進行擴展,即添加新的屬性和方法。這使得子類要比父類大,但更具特殊性,代表著一組更具體的對象。繼承的意義就在于此。 2 創(chuàng)建公共類 KY3_7_P (1)編寫程序文件 KY3_7_P.java,源代碼如下。 public class KY3_7_P protected String xm; /具有保護修飾符的成員變量 protected int xh; void setdata(String m,int h) /設(shè)置數(shù)據(jù)的方法 xm =m; xh = h; public void print() /輸出數(shù)據(jù)的方法 System.out.println(xm+, +xh); (2)編譯 KY3_7_P.java,產(chǎn)生類文件 KY3_7_P.class。 3創(chuàng)建繼承的類 (1)程序功能:通過 KY3_7_P 類產(chǎn)生子類 KY3_8,其不僅具有父類的成員變量 xm(姓名)、xh(學(xué)號),還定義了新成員變量 xy(學(xué)院)、xi(系)。在程序中調(diào)用了父類的 print 方法,同時可以看出子類也具有該方法。(2)編寫 KY3_8.java 程序,源代碼如下。 class KY3_8 extends KY3_7_P protected String xy; protected String xi; public static void main(String args) KY3_7_P p1 = new KY3_7_P(); p1.setdata(帥零,12321) ; p1.print(); KY3_8 s1 = new KY3_8() ; s1.setdata(郭麗娜,12345); /調(diào)用父類的成員方法 s1.xy=經(jīng)濟管理學(xué)院; /訪問本類的成員變量 s1.xi=信息管理系; /訪問本類的成員變量 s1.print(); System.out.print(s1.xm+, +s1.xy+, +s1.xi); (3)編譯并運行程序注意:公共類 KY3_7_P 與 KY3_8 類要在同一文件夾(路徑)內(nèi)。 (七)類的多態(tài)性練習(xí)1 理解類的多態(tài)性類的繼承發(fā)生在多個類之間,而類的多態(tài)只發(fā)生在同一個類上。在一個類中,可以定義多個同名的方法,只要確定它們的參數(shù)個數(shù)和類型不同。這種現(xiàn)象稱為類的多態(tài)。多態(tài)使程序簡潔,為程序員帶來很大便利。在OOP 中,當(dāng)程序要實現(xiàn)多個相近的功能時,就給相應(yīng)的方法起一個共同的名字,用不同的參數(shù)代表不同的功能。這樣,在使用方法時不論傳遞什么參數(shù),只要能被程序識別就可以得到確定的結(jié)果。類的多態(tài)性體現(xiàn)在方法的重載(overload)上,包括成員方法和構(gòu)造方法的重載。2 方法的重載方法的重載是指對同名方法的不同使用方式。 程序功能:對不同的數(shù)進行排序輸出。在IntSort 類中定義3 個同名的方法sort,在 編寫KY3_9.java 文件,源代碼如下。import java.awt.Graphics;import java.applet.Applet;class IntSort public String sort(int a, int b) if (ab)return a+ +b;elsereturn b+ +a;public String sort(int a, int b, int c) int swap;if (ab) swap=a;a=b;b=swap;if (ac) swap=a;a=c;c=swap;54if (bc) swap=b;b=c;c=swap;return a+ +b+ +c;public String sort(int arr) String s= ;int swap;for (int i=0; iarr.length; i+)for (int j=0; jarrj+1) swap=arrj;arrj=arrj+1;arrj+1=swap;for (int i=0; iarr.length; i+)s=s+arri+ ;return s;public class KY3_11 extends Applet IntSort s=new IntSort();public void paint(Graphics g) int a=30, b=12, c=40;int arr=34,8,12,67,44,98,52,23,16,16;g.drawString(兩個數(shù)的排序結(jié)果:+s.sort(a,b),30,30);g.drawString(三個數(shù)的排序結(jié)果:+s.sort(a,b,c),30,60);g.drawString(數(shù)組的排序結(jié)果:+s.sort(arr),30,90); 編譯并運行程序 三個同名方法public String sort (int a, int b)public String sort (int a, int b, int c)public String sort (int arr) 編寫KY3_10 類文件的頁面文件KY3_11.html3 構(gòu)造方法的重載構(gòu)造方法的名稱和類同名,沒有返回類型。盡管構(gòu)造方法看起來和一般的成員方法沒有差別,但它不是方法,也不是類的成員。因此,構(gòu)造方法不能直接調(diào)用,只能由new 操作符調(diào)用。構(gòu)造方法對于類是十分重要的,對象的初始化任務(wù)要靠構(gòu)造方法來完成。重載構(gòu)造方法的目的是提供多種初始化對象的能力,使程序員可以根據(jù)實際需要選用合適的構(gòu)造方法來初始化對象。 編寫構(gòu)造方法RunDemo 的重載程序文件KY3_11,源代碼如下。class RunDemo private String userName, password;56RunDemo() System.out.println(全部為空!);RunDemo(String name) userName=name;RunDemo(String name, String pwd) this(name);password=pwd;check();void check() String s=null;if (userName!=null)s=用戶名:+userName;elses=用戶名不能為空!;if (password!=12345678)s=s+ 口令無效!;elses=s+ 口令:*;System.out.println(s);public class KY3_12 public static void main(String args) new RunDemo();new RunDemo(劉新宇);new RunDemo(null,邵麗萍);new RunDemo(張馳,12345678); 編譯并運行程序 三個構(gòu)造方法,其中第一個無參構(gòu)造方法RunDemo() 的實際作用是對成員變量賦缺省初值,由于userName和password都是String 類,所以它們的缺省初值為null。第二個構(gòu)造方法RunDemo(String) 只有一個參數(shù),用來對成員變量userName 賦初值。第三個構(gòu)造方法RunDemo(String, String) 有兩個參數(shù),并有更多的內(nèi)容,首先調(diào)用this(name),其實際作用就是調(diào)用當(dāng)前類的構(gòu)造方法RunDemo(String name);然后對成員變量password 賦值;最后調(diào)用check 方法來檢查userName 和password,類似于一般程序的口令驗證。重載構(gòu)造方法的執(zhí)行由對象根據(jù)實際參數(shù)的個數(shù)、類型和順序確定。四、思考題1 說明使用變量之前是不是都要先聲明變量。說明使用變量之前是不是都要先賦值,為什么?2 說明什么是構(gòu)造方法。3 說明程序中有多個類時如何確定源程序文件的名稱。4 說明類的繼承和多態(tài)有什么作用,在使用上應(yīng)該注意什么問題。實驗 2 包、接口與異常處理(exception) 一、實驗?zāi)康?了解 Java 中包(package)、接口(interface)和異常處理(exception)的作用,掌握包、接口、 異常處理的設(shè)計方法。 二、實驗要求 1 了解 Java 系統(tǒng)包的結(jié)構(gòu)。 2 掌握創(chuàng)建自定義包的方法。 3 掌握使用系統(tǒng)接口的技術(shù)和創(chuàng)建自定義接口的方法。4 理解系統(tǒng)異常處理的機制和創(chuàng)建自定義異常的方法。 三、實驗內(nèi)容 (一)了解并使用 Java 的系統(tǒng)包 包是類和接口的集合。利用包可以把常用的類或功能相似的類放在一個包中。Java 語言提供系統(tǒng) 包,其中包含了大量的類,可以在編寫 Java 程序時直接引用它們。為便于管理和使用它們,將這些類 分為了不同的包。包又稱類庫或 API 包,所謂 API(Application Program Interface)即應(yīng)用程序接口。API 包方面提供豐富的類與方法供大家使用,如畫圖形、播放聲音等,另一方面又負責(zé)和系統(tǒng) 軟硬件打交道,圓滿實現(xiàn)用戶程序的功能。所有 Java API 包都以“java.”開頭,以區(qū)別用戶創(chuàng)建的包。 接口解決了 Java 不支持多重繼承的問題,可以通過實現(xiàn)多個接口達到與多重繼承相同的功能。 處理程序運行時的錯誤和設(shè)計程序同樣重要,只有能夠完善處理運行時出錯的程序,軟件系統(tǒng)才 能長期穩(wěn)定地運行,異常處理就是說明如何處理程序運行時出錯的問題。 (二)創(chuàng)建并使用自定義包 1自定義包的聲明方式 聲明包語句必須添加在源程序的第一行,表示該程序文件聲明的全部類都屬于這個包。 2創(chuàng)建自定義包 Mypackage 在存放源程序的文件夾中建立一個子文件夾 Mypackage。例如,在“E:java程序”文件夾之中創(chuàng)建一個與包同名的子文件夾 Mypackage(E:java程序Mypackage),并將編譯過的 class 文件放入該文件夾中。注意:包名與文件夾名大小寫要一致。再添加環(huán)境變量 classpath 的路徑,例如: E:j2sdk1.4.2_01lib; E:java程序 3在包中創(chuàng)建類 YMD.java 程序功能:在源程序中,首先聲明使用的包名 Mypackage,然后創(chuàng)建 YMD 類,該類 具有計算今年的年份,可以輸出一個帶有年月日的字符串的功能。 編寫 YMD.java 文件,源代碼如下。 package Mypackage; /聲明存放類的包 import java.util.*; /引用 java.util 包 public class KY4_1_YMD private int year,month,day; public static void main(String arg3) public KY4_1_YMD(int y,int m,int d) year = y; month = (m=1) & (m=1) & (d=31) ? d : 1); public KY4_1_YMD() this(0,0,0); public static int thisyear() return Calendar.getInstance().get(Calendar.YEAR);/返回當(dāng)年的年份 public int year() return year;/返回年份 public String toString() return year+-+month+-+day;/返回轉(zhuǎn)化為字符串的年-月-日 編譯 KY4_1_YMD.java 文件,然后將 KY4_1_YMD.class 文件存放到 Mypackage 文件夾中。 3編寫使用包 Mypackage 中 KY4_1_YMD 類的程序 KY4_2.java 程序功能:給定某人姓名與出生日期,計算該人年齡,并輸出該人姓名,年齡,出生日期。程序使用了 KY4_1_YMD 的方法來計算年齡。 編寫 KY4_2.java 程序文件,源代碼如下。 import Mypackage.KY4_1_YMD; /引用 Mypackage 包中的 KY4_1_YMD 類 public class KY4_2 private String name; private KY4_1_YMD birth; public static void main(String args) KY4_2 a = new KY4_2(張馳,1990,1,11); a.output(); public KY4_2(String n1,KY4_1_YMD d1) name = n1; birth = d1; public KY4_2(String n1,int y,int m,int d) this(n1,new KY4_1_YMD(y,m,d);/初始化變量與對象 public int age() /計算年齡 return KY4_1_YMD.thisyear() - birth.year(); /返回當(dāng)前年與出生年的差即年齡 public void output() System.out.println(姓名 : +name); System.out.println(出生日期: +birth.toString(); System.out.println(今年年齡 : +age(); 編譯并運行程序,結(jié)果如圖 4.3 所示。(三)使用接口技術(shù) 1實現(xiàn) MouseListener 和 MouseMotionListener 兩個接口 編寫實現(xiàn)接口的程序文件 KY4_3.java,源代碼如下。 import java.applet.Applet; import java.awt.*; import java.awt.event.*; public class KY4_3 extends Applet implements MouseListener, MouseMotionListener int x1, y1, x2, y2; public void init() addMouseListener(this); addMouseMotionListener(this); public void paint(Graphics g) g.drawLine (x1, y1, x2, y2); public void mousePressed(MouseEvent e) / 記錄起點坐標(biāo) x1=e.getX(); y1=e.getY(); public void mouseClicked(MouseEvent e) public void mouseEntered(MouseEvent e) public void mouseExited(MouseEvent e) public void mouseReleased(MouseEvent e) public void mouseDragged(MouseEvent e) / 記錄終點坐標(biāo) x2=e.getX(); y2=e.getY(); repaint(); public void mouseMoved(MouseEvent e) 編譯 KY4_3.java 文件。 編寫 KY4_3.html 文件,源代碼如下。 (5)在瀏覽器中打開 KY4_3.html 文件,在窗口中拖動鼠標(biāo)可以隨意畫出一條線(四)了解異常處理機制 1 編寫使用 trycatch 語句處理異常的程序文件 KY4_4.java,源代碼如下。 public class KY4_6 public static void main(String arg3) System.out.println(這是一個異常處理的例子n); try int i=10; i /=0; catch (ArithmeticException e) System.out.println(異常是:+e.getMessage(); finally System.out.println(fina

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