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一部完整的電視作品由多個(gè)情節(jié)的段落所組成,而每一個(gè)情節(jié)的段落則由若干個(gè)蒙太奇鏡頭段落(或稱蒙太奇句子)組成,每一個(gè)蒙太奇鏡頭段落又由一個(gè)或若干個(gè)鏡頭組成。場(chǎng)面的轉(zhuǎn)換首先是鏡頭之間的轉(zhuǎn)換,同時(shí)也包括蒙太奇鏡頭段落之間的轉(zhuǎn)換和情節(jié)段落之間的轉(zhuǎn)換。為了使電視片內(nèi)容的條理性更強(qiáng)、層次的發(fā)展更清晰,在場(chǎng)面與場(chǎng)面之間的轉(zhuǎn)換中,需要一定的手法。轉(zhuǎn)場(chǎng)的方法多種多樣,但通??梢苑譃閮深悾阂环N是用特技的手段作轉(zhuǎn)場(chǎng),另一種是用鏡頭的自然過渡作轉(zhuǎn)場(chǎng),前者也叫技巧轉(zhuǎn)場(chǎng),后者又叫無技巧轉(zhuǎn)場(chǎng)。技巧轉(zhuǎn)場(chǎng)的方法技巧轉(zhuǎn)場(chǎng)的方法一般用于電視片情節(jié)段落之間的轉(zhuǎn)換,它強(qiáng)調(diào)的是心理的隔斷性,目的是使觀眾有較明確的段落感覺。由于電子特技機(jī)、非線性編輯系統(tǒng)的發(fā)展,特技轉(zhuǎn)換的手法有數(shù)百種之多,但歸納起來不外乎以下幾種形式:1.淡出與淡入淡出是指上一段落最后一個(gè)鏡頭的畫面逐漸隱去直至黑場(chǎng),淡入是指下一段落第一個(gè)鏡頭的畫面逐漸顯現(xiàn)直至正常的亮度,淡出與淡入畫面的長(zhǎng)度,一般各為2秒,但實(shí)際編輯時(shí),應(yīng)根據(jù)電視片的情節(jié)、情緒、節(jié)奏的要求來決定。有些影片中淡出與淡入之間還有一段黑場(chǎng),給人一種間歇感,適用于自然段落的轉(zhuǎn)換。2.掃換掃換也稱劃像,可分為劃出與劃入。前一畫面從某一方向退出熒屏稱為劃出,下一個(gè)畫面從 某一方向進(jìn)入熒屏稱為劃入。劃出與劃入的形式多種多樣,根據(jù)畫面進(jìn)、出熒屏的方向不同,可分為橫劃、豎劃、對(duì)角線劃等。劃像一般用于兩個(gè)內(nèi)容意義差別較大的段落轉(zhuǎn)換時(shí)。3.疊化疊化指前一個(gè)鏡頭的畫面與后一個(gè)鏡頭的畫面相疊加,前一個(gè)鏡頭的畫面逐漸隱去,后一個(gè)鏡頭的畫面逐漸顯現(xiàn)的過程。在電視編輯中,疊化主要有以下幾種功能:一是用于時(shí)間的轉(zhuǎn)換,表示時(shí)間的消逝;二是用于空間的轉(zhuǎn)換,表示空間已發(fā)生變化;三是用疊化表現(xiàn)夢(mèng)境、想像、回憶等插敘、回?cái)?chǎng)合;四是表現(xiàn)景物變幻莫測(cè)、琳瑯滿目、目不暇接。4.翻頁(yè)翻頁(yè)是指第一個(gè)畫面像翻書一樣翻過去,第二個(gè)畫面隨之顯露出來?,F(xiàn)在由于三維特技效果的發(fā)展,翻頁(yè)已不再是某一單純的模式。5.停幀前一段落結(jié)尾畫面的最后一幀作停幀處理,使人產(chǎn)生視覺的停頓,接著出現(xiàn)下一個(gè)畫面,這比較適合于不同主題段落間的轉(zhuǎn)換。6.運(yùn)用空鏡頭運(yùn)用空鏡頭轉(zhuǎn)場(chǎng)的方式在影視作品中經(jīng)??吹?,特別是早一些的電影中,當(dāng)某一位英雄人物壯烈犧牲之后,經(jīng)常接轉(zhuǎn)蒼松翠柏、高山大海等空鏡頭,主要是為了讓觀眾在情緒發(fā)展到高潮之后能夠回味作品的情節(jié)和意境??甄R頭畫面轉(zhuǎn)場(chǎng)可以增加作品的藝術(shù)感染力。除以上常見的轉(zhuǎn)場(chǎng)方法,技巧轉(zhuǎn)場(chǎng)還有正負(fù)像互換、焦點(diǎn)虛實(shí)變化等其它一些方式。無技巧轉(zhuǎn)場(chǎng)的方法無技巧轉(zhuǎn)場(chǎng)是用鏡頭的自然過渡來連接上下兩段內(nèi)容的,主要適用于蒙太奇鏡頭段落之間的轉(zhuǎn)換和鏡頭之間的轉(zhuǎn)換。與情節(jié)段落轉(zhuǎn)換時(shí)強(qiáng)調(diào)的心理的隔斷性不同,無技巧轉(zhuǎn)換強(qiáng)調(diào)的是視覺的連續(xù)性。并不是任何兩個(gè)鏡頭之間都可應(yīng)用無技巧轉(zhuǎn)場(chǎng)方法,運(yùn)用無技巧轉(zhuǎn)場(chǎng)方法需要注意尋找合理的轉(zhuǎn)換因素和適當(dāng)?shù)脑煨鸵蛩?。無技巧轉(zhuǎn)場(chǎng)的方法主要有以下幾種:1.相同主體轉(zhuǎn)換相同主體的轉(zhuǎn)換包含幾個(gè)層面的意思:一是上下兩個(gè)相接鏡頭中的主體相同,通過主體的運(yùn)動(dòng)、主體的出畫入畫,或者是攝像機(jī)跟隨主體移動(dòng),從一個(gè)場(chǎng)合進(jìn)入另一個(gè)場(chǎng)合,以完成空間的轉(zhuǎn)換;二是上下兩個(gè)鏡頭之間的主體是同一類物體,但并不是同一個(gè),假如上一個(gè)鏡頭主體是一只書包,下一個(gè)鏡頭的主體是一只公文包,這兩個(gè)鏡頭相接,可以實(shí)現(xiàn)時(shí)間或者是空間的轉(zhuǎn)換,也可以同時(shí)實(shí)現(xiàn)時(shí)空的轉(zhuǎn)換;三是利用上下鏡頭中主體在外形上的相似完成轉(zhuǎn)場(chǎng)的任務(wù)。2.遮擋鏡頭轉(zhuǎn)場(chǎng)遮擋鏡頭轉(zhuǎn)場(chǎng)是指在上一個(gè)鏡頭接近結(jié)束時(shí),被攝主體挪近以至擋黑攝像機(jī)的鏡頭,下一個(gè)畫面主體又從攝像機(jī)鏡頭前走開,以實(shí)現(xiàn)場(chǎng)合的轉(zhuǎn)換。上下兩個(gè)相接鏡頭的主體可以相同,也可以不同。用這種方法轉(zhuǎn)場(chǎng),能給觀眾視覺上較強(qiáng)的沖擊,還可以造成視覺上的懸念,同時(shí)也使畫面的節(jié)奏緊湊。如果上下兩個(gè)畫面的主體是同一個(gè),還能使主體本身得到強(qiáng)調(diào)和突出。3.主觀鏡頭轉(zhuǎn)場(chǎng)上一個(gè)鏡頭拍攝主體在觀看的畫面,下一個(gè)鏡頭接轉(zhuǎn)主體觀看的對(duì)象,這就是主觀鏡頭轉(zhuǎn)場(chǎng) 。主觀鏡頭轉(zhuǎn)場(chǎng)是按照前、后兩鏡頭之間的邏輯關(guān)系來處理轉(zhuǎn)場(chǎng)的手法,主觀鏡頭轉(zhuǎn)場(chǎng)既顯得自然,同時(shí)也可以引起觀眾的探究心理。4.特寫轉(zhuǎn)場(chǎng)特寫轉(zhuǎn)場(chǎng)指不論上一個(gè)鏡頭拍攝的是什么,下一個(gè)鏡頭都由特寫開始。由于特寫能集中人的注意力,因此即使上下兩個(gè)鏡頭的內(nèi)容不相稱,場(chǎng)面突然轉(zhuǎn)換,觀眾也不至于感覺到太大的視覺跳動(dòng)。5.承接式轉(zhuǎn)場(chǎng)承接式轉(zhuǎn)場(chǎng)也是按邏輯關(guān)系進(jìn)行的轉(zhuǎn)場(chǎng),它是利用影視節(jié)目?jī)啥沃g在情節(jié)上的承接關(guān)系,甚至利用懸念、兩鏡頭在內(nèi)容上的某些一致性來達(dá)到順利轉(zhuǎn)場(chǎng)的目的。6.動(dòng)勢(shì)轉(zhuǎn)場(chǎng)動(dòng)勢(shì)轉(zhuǎn)場(chǎng)是指利用人物、交通工具等的動(dòng)勢(shì)的可銜接性及動(dòng)作的相似性完成時(shí)空轉(zhuǎn)換的一種方法。除了上述六種較為常用的無技巧轉(zhuǎn)場(chǎng)方式之外,無技巧轉(zhuǎn)場(chǎng)方式還有隱喻式轉(zhuǎn)場(chǎng)、運(yùn)動(dòng)鏡頭 轉(zhuǎn)場(chǎng)、聲音轉(zhuǎn)場(chǎng)、兩極鏡頭轉(zhuǎn)場(chǎng)等其它幾種形式。關(guān)于剪輯-白閃的應(yīng)用為何有些片子僅僅是硬切而已,但卻看起來很流暢,其實(shí)一個(gè)片子的流暢與否與使用了多少轉(zhuǎn)場(chǎng)特技沒有關(guān)系,電影中的剪輯方法無非是:1硬切、2疊化、3淡入淡出。很少使用一些稀奇古怪的轉(zhuǎn)場(chǎng)。 但是能夠達(dá)到讓你根本不注意這些細(xì)節(jié)而被情節(jié)所吸引,這就是剪輯的精髓所在:用畫面講故事。hqc老師指出流暢的秘訣是動(dòng)接動(dòng),其實(shí)這并不是唯一方法,剪輯還有靜接靜、動(dòng)接靜、靜接動(dòng),效果要因片而異,都一樣能剪出很流暢的片子。 畫面剪輯其實(shí)沒有太多的限制,可以自由發(fā)揮,但是有一些準(zhǔn)則是不能違背,比如說動(dòng)接動(dòng):1:既然是動(dòng)接動(dòng),那么畫面就不能是死的(固定畫面),必須要有推拉搖移跟升降中的任意一個(gè),如果碰上死畫面,到PM或AE等軟件中作推拉!清晰度雖然有一點(diǎn)損失,但比起損失畫面流暢感來說,要?jiǎng)澦愕枚唷?:兩個(gè)畫面不能是相同景別相似機(jī)位(通常情況下,同機(jī)位剪輯是大忌,除非你追求特殊效果)3:不能等畫面運(yùn)動(dòng)到落幅才接,(簡(jiǎn)單說快定住或定住后)這樣會(huì)影響流暢感,很多人以為畫面一定要長(zhǎng)到看清楚才行,其實(shí)畫面剪輯也是一種調(diào)動(dòng)人想象力的技巧,一個(gè)很短的鏡頭因?yàn)槿说慕?jīng)驗(yàn)、想象,自然而然的把未表現(xiàn)的內(nèi)容當(dāng)成是已表現(xiàn)。4:動(dòng)的要有根據(jù)。如果是一個(gè)人在到茶壺喝水,那么鏡頭的邏輯關(guān)系就應(yīng)該是:手拿茶壺、開蓋(如果有)、另一只手拿杯子、倒水、水滿.(基本上正常的規(guī)律),如果順序顛倒,這組鏡頭就會(huì)看起來別扭。5:注意節(jié)奏。節(jié)奏有兩種,1:所表現(xiàn)的事物的內(nèi)在邏輯關(guān)系形成的內(nèi)在節(jié)奏。這是本來就有的。 2:外加的如音樂、噪聲、 這是人為的、利用外加因素控制節(jié)奏。一條片子不能沒有節(jié)奏,所謂流暢感其實(shí)就是剪輯中的節(jié)奏對(duì)人的沖擊帶來的心理影響。 呵呵呵呵,講了這么多,其實(shí)這些內(nèi)容講是講不太明白的,最好能實(shí)地演示.大家有興趣就學(xué)點(diǎn)理論知識(shí)吧.冰人 :因半路起家對(duì)剪輯理論知之不多,研究了很多片子,發(fā)現(xiàn)好的片子的剪輯無論是硬切還是轉(zhuǎn)場(chǎng)效果,都是信手拈來,沒有定律。而我剪的片子不用 淡入淡出,總覺得有跳躍感,可能是心理作用吧,還有就是轉(zhuǎn)場(chǎng)效果中翻白淡入淡出也用的比較多,但我用起來總覺得很別扭,不知道那方面差了火候,又不知道個(gè)所以然。blue7:其實(shí)也不是太復(fù)雜,你有沒有注意好的片子的聲音?這些好片子如果不聽聲音、光看畫面,你是不是也會(huì)有跳躍感?:)我不知道你剪的片子有沒有同期聲,聲音的連續(xù)是很關(guān)鍵的,有的片子完全*聲音來貫穿整個(gè)情節(jié),可能你的片子加上了音樂、一些現(xiàn)場(chǎng)聲效后會(huì)好得多。另外在前面的基礎(chǔ)上加一條:不能跳軸! 跳軸通俗地說就是攝像機(jī)的機(jī)位不能發(fā)生混亂。就比如說看足球,你有沒有發(fā)現(xiàn)所有的攝像機(jī)都在一邊? 你想如果全景上中國(guó)隊(duì)從左向右攻過去,而到了特寫卻看見申思帶球往左沖,然后中景又變成從左向右,再變成從右向左,那這場(chǎng)球賽肯定看暈過去:) 當(dāng)然,我們做片子遇上這種對(duì)軸向要求嚴(yán)格的情況不會(huì)太多,但是你剪片子的時(shí)候如果碰上畫面之間過渡很別扭,但景別沒問題、動(dòng)作也連貫卻又說不出個(gè)所以然,那很可能跳軸了,去找個(gè)機(jī)位相反的鏡頭吧!或者到編輯軟件中把畫面水平翻轉(zhuǎn)(呵呵,碰上有文字之類你就穿幫了)翻白淡入淡我們一般叫“白閃”,能夠制造出照相機(jī)拍照、強(qiáng)烈閃光、打雷、大腦中思維片段的閃回等效果,它是一種強(qiáng)烈刺激,能夠產(chǎn)生速度感,并且能夠把毫不關(guān)聯(lián)的畫面接起來而不會(huì)太讓人感到突兀,所以適合節(jié)奏強(qiáng)烈的片子,如果不擇時(shí)機(jī)亂用,反而會(huì)更顯的亂七八糟.噗!噗!噗!噗?-來人啊,把這個(gè)拿著閃光燈亂拍的家伙弄走!還有一點(diǎn):閃的時(shí)候必須和音樂的節(jié)拍相吻合,或者上音效(卡嚓、呼、刷.)右邊例子是我們拍的一個(gè)小品,帶有武打風(fēng)格(呵呵,拍得好辛苦),講的是一個(gè)石商(由本人扮演,穿短衣端褂的那一位哦)會(huì)見泰州名臣儲(chǔ)罐,和他比武對(duì)詞的一段戲。 拍的那天下起了雷陣雨,把我們急壞了,可轉(zhuǎn)念一想:專門去搞雨景,還得找消防隊(duì),折騰半天,更何況沒有經(jīng)費(fèi)(這個(gè)片子才用了100元),老天爺長(zhǎng)眼,免費(fèi)給我們置景,嗯啊好干脆在雨中拍吧! 這段場(chǎng)景總共14個(gè)鏡頭,前面一段描寫石商與儲(chǔ)罐第一次交手,不分上下,接下來用4個(gè)空鏡頭(天、樹、草、水每個(gè)1-2秒)夾白閃,配合呼呼的音效、還有雨聲,制造出了兩個(gè)高手對(duì)戰(zhàn)之前緊張、壓抑的氣氛。 在這里白閃的時(shí)間大約為閃入:3-5幀,閃出:12-15幀。為什么要這樣?這是由于人眼的瞳孔對(duì)于突發(fā)的強(qiáng)烈閃光來不及縮小調(diào)整“光圈”,而強(qiáng)光消失后“光圈復(fù)位”又有一個(gè)恢復(fù)期,造成前快后慢的特點(diǎn),別小看這個(gè),這可是個(gè)仿真過程哦:) 另外,這4個(gè)空鏡頭無一例外都是固定鏡頭,鏡頭本身反映出的是信息是“靜”,而快速切換的畫面又賦予了這個(gè)片段的速度感,最終制造出了靜中有動(dòng)、動(dòng)靜結(jié)合的效果,平靜隱藏著一種力量、一股殺機(jī)。換了運(yùn)動(dòng)畫面,就不一定有這效果好,反正我想象不出來??梢婌o接靜同樣可以制造快速眩暈的速度感、壓迫感!
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