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14 0基礎(chǔ)培訓(xùn) 培訓(xùn)內(nèi)容 軟件界面介紹基本操作前處理基本流程TOPO菜單介紹MESH菜單介紹batchmesh 軟件界面介紹 1 下拉菜單 該菜單中包含了有關(guān)數(shù)據(jù)的輸入 輸出 分辯率 誤差和其它常用設(shè)置等功能 2 快捷工具欄 將下拉菜單的命令放置于該欄 方便操作 3 菜單按鈕 在TOPO MESH DECK等菜單之間進(jìn)行切換 每個(gè)菜單有不同的功能組 4 功能組 這些功能按類分組 分組依據(jù)是操作實(shí)體的類型 組名邊上的箭頭 表示該組還有一些其它功能 左鍵和右鍵均可點(diǎn)擊打開(kāi) 5 顯示和隱藏控制 控制不同實(shí)體的顯示和隱藏 6 信息提示窗口 指導(dǎo)性提示信息顯示在該窗口 鼠標(biāo)操作 激活菜單命令按鈕 選擇和定義實(shí)體 結(jié)束選擇 取消當(dāng)前激活的命令 取消已選擇的目標(biāo) 持續(xù)應(yīng)用上一步所采用的命令 選取最近的點(diǎn)位置 工作平面狀態(tài)下 控制列表中的實(shí)體 在命令面板中激活后備命令窗口 鼠標(biāo)操作 Ctrl 左鍵或Ctrl 右鍵 旋轉(zhuǎn)Ctrl 中鍵 平移Ctrl 左鍵 中鍵 放大或縮小中鍵 滾輪 通過(guò)滾動(dòng)實(shí)現(xiàn)放大或縮小 快捷鍵 進(jìn)入QualityCriteria PresentationParameters窗口 允許用戶設(shè)定質(zhì)量檢查準(zhǔn)則和門(mén)檻值 以及其它表達(dá)屬性 打開(kāi)database窗口 該窗口出現(xiàn)在屏幕左側(cè) 該鍵用于取消操作 退出功能 以及在操作的任何時(shí)候關(guān)閉窗口 快捷鍵 可通過(guò)在Windows Settings Generalsettings下設(shè)置Anglestep設(shè)置每次旋轉(zhuǎn)角度 下拉菜單 點(diǎn)擊windows的settings彈出對(duì)話框 Tolerances設(shè)置欄中設(shè)置容差 可選擇draft middle fine和extrafine 快捷工具欄 零件管理 屬性 材料 集 batchmesh 批量劃分網(wǎng)格 焊點(diǎn)操作 移動(dòng) 測(cè)量 顯示與隱藏控制 選擇方式 1 ENT 可選擇點(diǎn) 線 面等2 PID 選擇同類屬性的零件3 MID 選擇同類材料的零件4 PART 選擇PART 參數(shù)設(shè)置為2的時(shí)候選擇到的實(shí)體 參數(shù)設(shè)置為1的時(shí)候選擇到的實(shí)體 顯示與隱藏控制 選擇時(shí)可點(diǎn)擊和框選 將與顯示的所有實(shí)體相鄰的實(shí)體顯示出來(lái) 只顯示選擇的實(shí)體 顯示與選擇的實(shí)體相鄰的實(shí)體 只顯示隱藏的實(shí)體 隱藏選擇的實(shí)體 只顯示選擇的實(shí)體 選擇所需要的實(shí)體 中鍵確認(rèn) 顯示所有實(shí)體 鎖住與解鎖 顯示與選擇的實(shí)體相鄰的實(shí)體 比范圍更大 顯示與隱藏控制 顯示方式 可選擇實(shí)體 屬性ID 材料ID等 激活shadow模式 激活hidden模式 顯示或隱藏單元邊界線 顯示或隱藏單元中點(diǎn) 顯示時(shí)方便選擇單元 顯示或隱藏連接節(jié)點(diǎn) 不同屬性ID之間 顯示邊界 顯示與隱藏控制 顯示幾何 顯示網(wǎng)格 顯示三維體 顯示網(wǎng)格節(jié)點(diǎn) 顯示焊點(diǎn) 當(dāng)顯示幾何按鈕激活時(shí) 這些功能才能使用 顯示二維點(diǎn) 線 面等 顯示面的陰影線 方便選擇面 顯示邊界點(diǎn) 顯示邊界線 顯示單獨(dú)邊界線 顯示兩面共有邊界線 顯示三面共有邊界線 即有重復(fù)面 輔助點(diǎn) 線 面的顯示 前處理流程 幾何清理網(wǎng)格劃分網(wǎng)格質(zhì)量調(diào)整 幾何清理 控制點(diǎn)模塊 Topo面板下 特征線模塊 幾何面模塊 面域編輯模塊 曲線編輯模塊 3D點(diǎn)編輯模塊 其他輔助功能編輯模塊 幾何清理 幾何清理是在做有限元網(wǎng)格模型之前的重要一步 當(dāng)幾何模型倒入有限元前處理軟件時(shí) 總會(huì)出現(xiàn)因格式轉(zhuǎn)換導(dǎo)致幾何數(shù)據(jù)丟失的現(xiàn)象 這就要求有限元前處理軟件擁有高效快捷的修復(fù)手段的功能 幾何清理常見(jiàn)的問(wèn)題 1 除去交點(diǎn) 端點(diǎn) 焊點(diǎn)之外的多余節(jié)點(diǎn) 2 在交點(diǎn)處的零距離特征線段 3 孤立面 多余面 重合面的處理 控制點(diǎn)模塊 點(diǎn)擊HOTPOINTS后的黑色箭頭 彈出左邊的菜單 為隱藏的控制點(diǎn)模塊下的隱藏命令 控制點(diǎn)模塊 在線上插入點(diǎn) 將點(diǎn)投影到線上 按參數(shù)在線上插入點(diǎn) 控制點(diǎn)模塊 投影多個(gè)點(diǎn)到線上 刪除控制點(diǎn) 投影多個(gè)點(diǎn)到線上 控制點(diǎn)模塊 釋放粘合在一起的節(jié)點(diǎn) 自動(dòng)清理幾何 刪除重復(fù)面 特征線模塊 合并相鄰的自由邊 釋放邊 線信息 填充孔 打斷線 投影線 開(kāi)孔 特征線模塊 合并線 當(dāng)出現(xiàn)如上警告時(shí) 說(shuō)明間隙超過(guò)了公差范圍 釋放邊 特征線模塊 在面上開(kāi)孔 輸入孔徑 是否刪除選擇的面 特征線模塊 投影線到面上 特征線模塊 填充孔 點(diǎn)擊 Select 選擇所有孔徑小于設(shè)定值的孔 也可以通過(guò)手動(dòng)選擇不需要的孔進(jìn)行填充 幾何面模塊 切割面 刪除面 恢復(fù)刪除的面 新建面 設(shè)置PID 自動(dòng)合并相鄰自由邊 垂直切割面 抽中面 刪除logo 法蘭面 尋找相似的面或網(wǎng)格 平面切割面 偏移面 凍結(jié) 解凍面 幾何面模塊 中間面 將面上的線投影到另一個(gè)面上 僅限于面相距較近的情況 縮放面 關(guān)聯(lián)面 打斷兩個(gè)面并生成交線 延伸面 統(tǒng)一法線方向 環(huán)形面 將關(guān)聯(lián)面生成真實(shí)面 倒直角或抽中線 幾何面模塊 左鍵切割面 右鍵去除切割 幾何面模塊 刪除面 找回被刪除的面 點(diǎn)擊該命令后 被刪除的面以白色高亮顯示 左鍵選擇該面 該面顯示綠色 中鍵確認(rèn)后面的邊界顯示為紅色 點(diǎn)擊 Delete 后面被刪除 幾何面模塊 新建面 共有4中方式 1 根據(jù)已有face 延伸出新的面 2 創(chuàng)建一個(gè)平面 3 根據(jù)邊界自動(dòng)擬合新的曲面 4 根據(jù)選擇的邊界生成曲面 幾何面模塊 設(shè)置PID 在properties中選擇屬性 幾何面模塊 縫合容差范圍內(nèi)的邊 幾何面模塊 將線投影到面并將該面切割 幾何面模塊 對(duì)鈑金件進(jìn)行抽中面 勾選則刪除鈑金件的幾何面 該鈑金厚度 是否偏移抽取的面到鈑金的中面 幾何面模塊 去除logo 設(shè)置需要去除的logo的高度和最大長(zhǎng)度 點(diǎn)擊 Next 將被刪除的logo單獨(dú)顯示出來(lái) 點(diǎn)擊 Next logo被刪除 幾何面模塊 FLANGE 法蘭面的操作 輸入法蘭面的高度 勾選框?yàn)槭欠駝h除老的法蘭面 幾何面模塊 根據(jù)不同選項(xiàng) 對(duì)稱 平移等 在一定的公差范圍內(nèi)尋找相似的幾何體 網(wǎng)格 幾何面模塊 用一個(gè)平面切割 用多個(gè)平面切割 幾何面模塊 復(fù)制面后進(jìn)行偏置 不復(fù)制面直接進(jìn)行偏置 參數(shù)為0 恢復(fù)原始位置 幾何面模塊 將選定內(nèi)邊界 如 孔 或環(huán)形線向外偏移出一圈形狀相同的線 并切割其所在的面 幾何面模塊 將圓角倒成直角 抽取中線 幾何面模塊 打斷兩個(gè)相交面 選擇第一組面 紫色 中鍵確認(rèn) 選擇第二組面 藍(lán)色 中鍵確認(rèn) 彈出對(duì)話框中選擇保留外部面 刪除內(nèi)部面 幾何面模塊 將一個(gè)面的邊界投影到目標(biāo)面 并將面延伸過(guò)去 如果選中延伸面還會(huì)自動(dòng)剪切目標(biāo)面 幾何面模塊 統(tǒng)一法線方向 幾何面模塊 將面上的線投影到另一個(gè)面上 僅限于兩面距離較近的情況 幾何面模塊 按一定比例縮放面 幾何面模塊 關(guān)聯(lián)面 在關(guān)聯(lián)面上生成的網(wǎng)格一致 生成關(guān)聯(lián)面時(shí) 用一個(gè)面上的特征線去切割另外一個(gè)面 然后將切割出的面刪除 生成的關(guān)聯(lián)面 使用PASTE功能將兩條線合并 設(shè)置參數(shù)然后點(diǎn)擊 OK 左鍵選擇關(guān)聯(lián)面放置的PART 如果直接按中鍵不選擇任何PART 關(guān)聯(lián)的兩個(gè)面將在同一PART內(nèi) 選擇該P(yáng)ART 幾何面模塊 生成中間面 點(diǎn)擊 YES 接受生成的面 生成的中面單獨(dú)顯示 顯示所有面 面域編輯模塊 新建面 適應(yīng)面 延伸面 生成面 打斷面 新建體 延伸面 將面域生成特征面 平面 倒圓角 新建面 縮減面域精度 新建面 面域編輯模塊 通過(guò)線生成面 跟的COONS功能相同 面域編輯模塊 通過(guò)適應(yīng)選定的邊界條件生成新的面 面域編輯模塊 將面沿著邊界延長(zhǎng)一定距離 面域編輯模塊 EXTRUDE 可通過(guò)旋轉(zhuǎn) REVOLUTE 掃掠 SWEEP 滑移 GLIDE 拉伸 EXTRUDE 1 旋轉(zhuǎn) REVOLUTE 選擇兩點(diǎn)確定旋轉(zhuǎn)軸 勾選 Numbericallnp 角度改為360 點(diǎn)擊確認(rèn) 選擇要旋轉(zhuǎn)的線 中鍵確認(rèn) 旋轉(zhuǎn)軸 面域編輯模塊 2 掃掠 SWEEP 按曲線的曲率掃掠生成面 3 滑移 GLIDE 不按曲線的曲率 簡(jiǎn)單滑移生成面 面域編輯模塊 4 拉伸 EXTRUDE 面域編輯模塊 打斷邊線 面域編輯模塊 面域編輯模塊 通過(guò)3點(diǎn)建立臨時(shí)工作面 在此工作面上建立平面 面域編輯模塊 倒圓角 面域編輯模塊 自動(dòng)生成面 面域編輯模塊 減小面的精度 通過(guò)info查看信息 曲線編輯模塊 新建曲線 刪除曲線 恢復(fù)曲線 修改曲線 生成連接曲線 偏置曲線 生成切線 生成圓 利用現(xiàn)有特征線生成3D線 投影曲線 偏移曲線 在面的法線方向生成曲線 恢復(fù)曲線 中線 交面生成曲線 曲線編輯模塊 新建曲線 直接選取點(diǎn) 選特征面 然后在面上取點(diǎn) 在工作面上建立曲線 在工作面上或特征面上選取點(diǎn) 特征面上的點(diǎn)將投影到工作面上 在工作面上生成相應(yīng)的曲線 曲線編輯模塊 通過(guò)偏置生成曲線 曲線編輯模塊 圓心 半徑 圓弧上三個(gè)點(diǎn) 曲線編輯模塊 直徑 與其他曲線相切 曲線編輯模塊 生成連接曲線 曲線編輯模塊 在曲線的方向直線拖動(dòng)或填寫(xiě)距離值 曲線編輯模塊 基于幾何邊線生成曲線 曲線編輯模塊 通過(guò)延伸面生成曲線 將相交面切割生成曲線 曲線編輯模塊 MIDDLE 通過(guò)延伸面生成曲線 生成的中線 尺寸測(cè)量 MEASURE 可測(cè)量距離和角度 尺寸測(cè)量 點(diǎn)到點(diǎn) 點(diǎn)到線 線到線 點(diǎn)到面 尺寸測(cè)量 兩個(gè)平面之間的夾角 三個(gè)點(diǎn)確定的夾角 移動(dòng)及復(fù)制 COPY 復(fù)制對(duì)象MOVE 僅移動(dòng)LINK 生成對(duì)象并與原對(duì)象關(guān)聯(lián) 選擇對(duì)象為實(shí)體或者節(jié)點(diǎn) 平移 旋轉(zhuǎn) 縮放 鏡像 網(wǎng)格劃分 網(wǎng)格流程 網(wǎng)格劃分 單元編輯模塊 面網(wǎng)格編輯模塊 面網(wǎng)格生成模塊 節(jié)點(diǎn)編輯模塊 宏編輯模塊 邊界編輯模塊 控制點(diǎn)模塊 MESH菜單下 邊界編輯模塊 定義節(jié)點(diǎn)數(shù) 加 減節(jié)點(diǎn)數(shù) 設(shè)置節(jié)點(diǎn)間隔 初始化節(jié)點(diǎn)間隔 單元長(zhǎng)度 使邊界具有相同節(jié)點(diǎn)數(shù) 單元邊界生成曲線 旋轉(zhuǎn)內(nèi)部特征 邊界編輯模塊 定義節(jié)點(diǎn)數(shù)量 定義單元長(zhǎng)度 邊界編輯模塊 左鍵點(diǎn)擊邊界則增加一個(gè)節(jié)點(diǎn) 右鍵點(diǎn)擊則減少一個(gè)節(jié)點(diǎn) 邊界編輯模塊 修改單元長(zhǎng)度 設(shè)置單元長(zhǎng)度 邊界編輯模塊 使選擇的邊界的節(jié)點(diǎn)數(shù)相同 節(jié)點(diǎn)數(shù)分別為6 7 7 選擇邊界 選擇節(jié)點(diǎn)數(shù)為6的作為主編界 節(jié)點(diǎn)數(shù)分別為6 6 6 邊界編輯模塊 選擇控制點(diǎn) 勾選則根據(jù)移動(dòng)的位置重新劃分網(wǎng)格 移動(dòng)后的位置以及重新劃分好的網(wǎng)格 宏編輯模塊 切割 去除特征線 凍結(jié) 解凍 設(shè)置PID 恢復(fù)特征線 統(tǒng)一法線方向 投影并切割 通過(guò)單元邊界生成特征線 平面切割 宏編輯模塊 有時(shí)為保證網(wǎng)格尺寸和質(zhì)量符合要求 需要運(yùn)用宏編輯模塊對(duì)特征線進(jìn)行編輯 如面的PID不同 則不能被join 宏編輯模塊 JOIN的右下角選項(xiàng)設(shè)置 刪除網(wǎng)格 使網(wǎng)格更平順 局部重新劃分網(wǎng)格 重新劃分網(wǎng)格 保持現(xiàn)有網(wǎng)格 CUT和RELEASE的右下角選項(xiàng)設(shè)置和JOIN一樣 宏編輯模塊 恢復(fù)命令 可恢復(fù)被join的特征線 被join的特征線顯示為淡黃色 宏編輯模塊 利用單元邊界生成特征線 生成的特征線 宏編輯模塊 設(shè)置PID 選擇PID 節(jié)點(diǎn)編輯模塊 移動(dòng)節(jié)點(diǎn) 刪除節(jié)點(diǎn) 釋放節(jié)點(diǎn) 自由移動(dòng)節(jié)點(diǎn) 沿面移動(dòng)節(jié)點(diǎn) 移動(dòng)孔 節(jié)點(diǎn)重合 使節(jié)點(diǎn)回到初始位置 節(jié)點(diǎn)對(duì)齊 粘接節(jié)點(diǎn) 新建節(jié)點(diǎn) 節(jié)點(diǎn)編輯模塊 移動(dòng)節(jié)點(diǎn) 沿面移動(dòng) 同 MOVESURFAE 命令 自由移動(dòng) 同 MOVEFREE 命令 移動(dòng)的距離 節(jié)點(diǎn)編輯模塊 使節(jié)點(diǎn)回到初始位置 節(jié)點(diǎn)編輯模塊 節(jié)點(diǎn)對(duì)齊 將選擇的節(jié)點(diǎn)投影在兩點(diǎn)確定的直線或三點(diǎn)確定的平面上 也可直接選擇特征線線或者幾何面 選擇兩點(diǎn)確定一條直線 選擇節(jié)點(diǎn) 面 特征線或者曲線 節(jié)點(diǎn)編輯模塊 粘接節(jié)點(diǎn) 目標(biāo)節(jié)點(diǎn)顯示為黃色 白色節(jié)點(diǎn)將移到黃色節(jié)點(diǎn)位置并合并為一個(gè)節(jié)點(diǎn) PASTE還有另外一個(gè)子菜單為AUTO 自動(dòng)合并小于等于距離設(shè)置值的節(jié)點(diǎn) 距離設(shè)定值 節(jié)點(diǎn)編輯模塊 使節(jié)點(diǎn)脫離單元 節(jié)點(diǎn)周圍有幾個(gè)單元?jiǎng)t生成幾個(gè)節(jié)點(diǎn) 該節(jié)點(diǎn)有由4個(gè)單元共節(jié)點(diǎn) 則生成四個(gè)節(jié)點(diǎn) 每個(gè)單元都有一個(gè)節(jié)點(diǎn) 面網(wǎng)格生成模塊 網(wǎng)格劃分方法 網(wǎng)格劃分方法 網(wǎng)格劃分方法 重新劃分網(wǎng)格 網(wǎng)格劃分方法 網(wǎng)格劃分方法 網(wǎng)格劃分方法 面網(wǎng)格生成模塊 五種常用的面網(wǎng)格生成規(guī)則 FREE 以最少的單元 盡可能高的質(zhì)量劃分網(wǎng)格BEST 利用各種規(guī)則 確保偏斜的質(zhì)量是最高的GRADUAL 生成的網(wǎng)格尺寸是逐漸平滑過(guò)渡的MAP 盡可能的生成四邊形網(wǎng)格SPOT ME 生成適應(yīng)焊點(diǎn)和連接點(diǎn)的網(wǎng)格 FREE BEST GRADUAL SPOT ME MAP 面網(wǎng)格編輯模塊 局部重新劃分網(wǎng)格 提高網(wǎng)格質(zhì)量 使網(wǎng)格更平滑 填補(bǔ)網(wǎng)格之間間隙 偏移孔的一圈網(wǎng)格邊界 面網(wǎng)格編輯模塊 選擇的單元重新劃分網(wǎng)格 單元目標(biāo)尺寸 單元最小尺寸 單元最大尺寸 面網(wǎng)格編輯模塊 使網(wǎng)格更平順 從而提高網(wǎng)格質(zhì)量 面網(wǎng)格編輯模塊 填補(bǔ)網(wǎng)格之間間隙 可以選擇空隙兩邊特征線或曲線或單元邊界 面網(wǎng)格編輯模塊 偏移孔的一圈網(wǎng)格邊界 偏移網(wǎng)格距離 偏移網(wǎng)格層數(shù) 單元編輯模塊 劈開(kāi)單元 變換邊界 三角形和四邊形之間或兩個(gè)三角形之間的邊界 新建單元 刪除單元 合并兩個(gè)三角形單元 單元脫離幾何特征 脫離后單元不再隨幾何的變化而更改 偏移單元 生成包羅單元 單元編輯模塊 劈分單元 左鍵單擊選擇邊界 SHIFT 左鍵畫(huà)一條直線穿過(guò)要切分的單元 右鍵點(diǎn)擊兩個(gè)三角形單元共同邊界 兩個(gè)三角形單元被合并為一個(gè)四邊形單元 單元編輯模塊 變換邊界 三角形和四邊形之間或兩個(gè)三角形之間的邊界 合并兩個(gè)三角形單元 這兩個(gè)命令都可以用SPLIT右鍵功能實(shí)現(xiàn) JOIN SWAP 單元編輯模塊 新建單元 單元編輯模塊 使網(wǎng)格脫離幾何 只顯示幾何 只顯示網(wǎng)格 單元編輯模塊 拉伸出網(wǎng)格 SWEEP GLIDE 單元編輯模塊 偏移單元 可選擇COPY 復(fù)制并偏移 和MOVE 僅偏移 但是與其相關(guān)聯(lián)的網(wǎng)格節(jié)點(diǎn)也會(huì)跟著移動(dòng) 偏移單元至中面 零件厚度為4 偏移的方向與圖示箭頭方向相反 輸入值為 2 單元編輯模塊 OFFSET COPY 單純的將網(wǎng)格偏移 OFFSET MOVE 將與之有關(guān)聯(lián)性的網(wǎng)格一起移動(dòng) 單元編輯模塊 WARP操作之前 所有面網(wǎng)格必須是三角形的 質(zhì)量沒(méi)有要求 在浮動(dòng)菜單中設(shè)定WARP單元長(zhǎng)度 反復(fù)光滑的次數(shù) 最小單元長(zhǎng)度等參數(shù) 最后生成比較光滑的全四邊形的包羅體 MESH參數(shù)控制 Basic MESH參數(shù)控制 Perimeters MESH參數(shù)控制 Features Fillets MESH參數(shù)控制 Features Flanges MESH參數(shù)控制 Features Holes 單元質(zhì)量控制參數(shù) 快捷鍵F11打開(kāi) 單元質(zhì)量控制參數(shù) 長(zhǎng)寬比 最大 最小邊 傾斜度 翹曲度 單元質(zhì)量控制參數(shù) 錐度 最大 最小角 單元質(zhì)量控制參數(shù) 各項(xiàng)參數(shù)由于參照軟件不同計(jì)算公式有所不同 AspectRatio 縱橫比 單元的長(zhǎng)短邊比或者高與底邊比 Skewness 傾斜角度 單元兩中線之間夾角角度 Warping 翹曲 四邊形出現(xiàn)合頁(yè)狀 翹起過(guò)于扭曲度 Tapering 錐度 四邊

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