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文檔簡介

二十個游戲游戲一:頭腦風(fēng)暴1.游戲規(guī)則和程序: 1、全班學(xué)生分成二至四組,要求每組派一名代表到黑板上寫某個字的同音字(音調(diào)不同也可以)。 2、同組的其他同學(xué)可以提示,也可以換人,但是不能借助字典或其他工具。 3、相同時間內(nèi)看哪個組寫得最多。 4、評比之后可以繼續(xù)寫,直到寫不出為止??匆粋€組內(nèi)哪個同學(xué)想到的字最多。2.游戲材料和道具:無3.教育功能:這個游戲看起來容易,小學(xué)生也可以玩,因此所有的學(xué)生都會很積極地參與到游戲中來。但是單憑一個人的努力,往往寫出幾個便“卡殼”了,于是便會出現(xiàn)大家不停的高聲叫著某一個字的熱鬧場景,甚至出現(xiàn)同一組好幾個人集體上陣的情況,教室里的氣氛空前活躍。游戲結(jié)束后,大家禁不住慨嘆祖國語言文化的博大精深,同時也可以引導(dǎo)學(xué)生:在我們使用漢字輸入法的時候,正是因?yàn)橥糇痔啵绊懙狡匆糨斎氲乃俣?,所以我們才學(xué)習(xí)五筆字形輸入法來提高大家的錄入速度。4.適應(yīng)對象:小學(xué)生或所有學(xué)生游戲二、異想天開1.游戲規(guī)則和程序: 1、確定一樣物品,每人說出一種它的用途,盡量避免重復(fù)。 2、不許有任何批評意見,只考慮想法,不考慮可行性,想法越古怪越好(像什么“手機(jī)在振動的情況下可以用來按摩”等奇妙的想法比比皆是)。 3、一輪結(jié)束后,還有新奇想法的人可以繼續(xù)搶答。 4、推選出最新奇、最瘋狂、最具有建設(shè)性等的主意。2.游戲材料和道具:無3.教育功能:這個游戲開始的時候比較簡單,大家會說一些題目物品已經(jīng)存在的功能,后面的同學(xué)答題難度就有所增加,逐漸會說出一些很特別的用途,喜歡看科幻電影的說“手機(jī)也可以改裝成手槍”,再后來有些想法甚至有點(diǎn)離譜,但是往往會引得全班學(xué)生笑成一片。這個游戲的意義在于能激發(fā)學(xué)生的創(chuàng)造性思維,鼓勵他們更有創(chuàng)造力地去解決問題。4.適應(yīng)對象:小學(xué)生或所有學(xué)生游戲三、同心協(xié)力1. 游戲規(guī)則和程序: 1、將參與者分成幾個小組,每組在5人以上為佳。2、每組先派出兩名參與者,背靠背坐在地上。3、兩人雙臂相互交叉,合力使雙方一同站起。4、以此類推,每組每次增加一人,如果嘗試失敗需再來一次,直到成功才可再加一人。 5、裁判在旁觀看,選出人數(shù)最多且用時最少的一組為優(yōu)勝。2.游戲材料和道具:無3.教育功能:這是一個很有意思的游戲,它可以調(diào)動參與者的興趣,并且能讓他們從游戲中體會友誼和協(xié)作的樂趣。另外,這個游戲還可以在課堂上或課間時使用,既可以活躍課堂氣氛,還能幫助學(xué)生放松神經(jīng),增強(qiáng)學(xué)習(xí)效果。4.適應(yīng)對象:小學(xué)生或所有學(xué)生、成年人游戲四、泰坦尼克號1. 游戲規(guī)則和程序:1.培訓(xùn)師給大家講下面一個故事:泰坦尼克號即將沉沒,船上的乘客(學(xué)員)須在“泰坦尼克號”的音樂結(jié)束之前利用僅有的求生工具七塊浮磚,逃離到一個小島上。 2、培訓(xùn)師指導(dǎo)學(xué)員布置游戲場景:將25m的長繩在空地上擺成一個島嶼形狀,在另一邊,擺 4四個長凳,用另外的繩子做為起點(diǎn)。 3、給學(xué)員5分鐘時間討論和試驗(yàn)。 4、出發(fā)時,每一個人必須從長凳的背上跨過(就如同從船上的船舷欄桿上跨過),踏上浮 磚。在逃離過程中,船員身體的任何部分都不能與“海面”地面接觸。 5、自離開“泰坦尼克號”起,在整個的逃離過程中,每塊浮磚都要被踩住,否則培訓(xùn)師會將此浮磚踢掉。 6、全部人達(dá)到小島之后,并且所有浮磚被拿到小島上,游戲才算完成。2.游戲材料和道具:磚頭、長凳、繩子3.教育功能:如何應(yīng)付突如其來的緊急情況,反映了一個人頭腦的清醒程度和他的應(yīng)變能力;同時,如何利用有限的資源更大程度地達(dá)成我們的目的,也是觀察一個人想象力和創(chuàng)造力的最好途徑。4.適應(yīng)對象:小學(xué)生或所有學(xué)生、成年人游戲五、海內(nèi)存知己,天涯若比鄰1. 游戲規(guī)則和程序:7或8個人一組(通過分發(fā)撲克牌隨機(jī)組合),以小組為單位,自行選出自己的組長,然后順時針依次介紹自己(包括姓名、家鄉(xiāng)、性格、愛好),最后由組長來總結(jié)發(fā)言并介紹自己小組所有成員的基本情況。(看哪個小組組長介紹得生動有特色,能讓大家都記住他們的組員) 2.游戲材料和道具:撲克牌3.教育功能:讓大家對彼此有一份最基本的了解。4.適應(yīng)對象:小學(xué)生或所有學(xué)生游戲六、找零錢1. 游戲規(guī)則和程序:男生代表1元錢,女生代表5毛錢。由主持人說出具體價格數(shù)目,由男女生自由組合,最快組合完畢的即為獲勝者,落單或者組合錯誤的則視為失敗。2.游戲材料和道具:無3.教育功能:讓大家都了解每個人都有其存在的價值,要懂得互相尊重和珍惜。4.適應(yīng)對象:小學(xué)生或所有學(xué)生游戲七、大風(fēng)吹,吹大風(fēng)1. 游戲規(guī)則和程序:現(xiàn)場所有同學(xué)手牽手圍成一個大圈,主持人站在圈內(nèi)開始喊口令:“大風(fēng)吹,吹大風(fēng),吹穿白色衣服的”,其他同學(xué)圍著主持人轉(zhuǎn)動,一旦聽到吹什么樣的人,這些人就得立馬反應(yīng)過來,然后進(jìn)行位置互換。(重復(fù)或者站錯的都將受到懲罰,要當(dāng)場表演節(jié)目)2.游戲材料和道具:無3.教育功能:一是考驗(yàn)同學(xué)們的反應(yīng)能力,二是考查換位雙方的溝通和協(xié)調(diào)能力。4.適應(yīng)對象:小學(xué)生或所有學(xué)生游戲八、情有千千結(jié)1. 游戲規(guī)則和程序:現(xiàn)場所有同學(xué)分兩組,手牽手圍成兩個大圈,主持人站在圈外指揮。每個同學(xué)都要記住自己左右兩邊的人,聽到主持人說解散的口令后開始隨便相圈內(nèi)走動,然后主持人會叫停,大家都得停止運(yùn)動,然后找到剛開始在自己身邊的人,保持原地不動,重新牽手。緊接著就是要想盡一切辦法恢復(fù)到正常的牽手狀態(tài)。(最快恢復(fù)原狀的小組即為勝者,落后的小組則需要受到懲罰,可集體表演節(jié)目或者派代表表演)2.游戲材料和道具:無3.教育功能:考察大家的團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力,考察部分同學(xué)具有的組織領(lǐng)導(dǎo)能力。4.適應(yīng)對象:小學(xué)生或所有學(xué)生游戲九、傳遞呼啦圈1. 游戲規(guī)則和程序:現(xiàn)場所有同學(xué)分兩組,手牽手圍成兩個大圈,主持人站在圈外指揮。每個圈內(nèi)放入一個呼啦圈,由主持人宣布開始計(jì)時,看兩個小組順時針傳遞速度的快慢,一般記為三圈一輪且中途不允許把手放開。(快的一組即為勝者,落后的依舊要給予懲罰)2.游戲材料和道具:呼啦圈3.教育功能:考察大家的團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力以及隨機(jī)應(yīng)變的能力。4.適應(yīng)對象:小學(xué)生或所有學(xué)生游戲十、有錯你就說1. 游戲規(guī)則和程序:現(xiàn)場所有同學(xué)分兩組,并排站成兩列,用手搭前者的后肩。用數(shù)字代替方向(如1代表向左,2代表向右,3代表向前,4代表向后),由主持人喊口令并監(jiān)督隊(duì)伍行進(jìn)情況,犯錯的同學(xué)需主動舉手示意,并大聲對組員說聲:“對不起,我錯了!”2.游戲材料和道具:無3.教育功能:考察大家的方位辨別能力,與此同時讓大家敢于面對錯誤并及時承認(rèn)錯誤。4.適應(yīng)對象:小學(xué)生或所有學(xué)生游戲十一、生死與共1. 游戲規(guī)則和程序:主持人挑選6對選手(1男1女為1對,男強(qiáng)壯,女瘦?。?,助手在每對選手面前的地上鋪開1大張報(bào)紙。主持人講解游戲規(guī)則,告知最后從報(bào)紙上站不住的一對選手即為第一,并與助手示范一次。各對選手站到報(bào)紙上,主持人計(jì)時,數(shù)10下,堅(jiān)持不住者淘汰。助手把進(jìn)入第二輪的各對選手面前的報(bào)紙對折一半,選手站上去,主持人計(jì)時,數(shù)10下,堅(jiān)持不住者淘汰,如此循環(huán),知道勝者決出。2.游戲材料和道具:報(bào)紙3.教育功能:讓大家知道,在困難面前要懂得互相支持、互幫互助的道理。4.適應(yīng)對象:小學(xué)生或所有學(xué)生游戲十二、撕紙游戲1. 游戲規(guī)則和程序:大家圍成一個大圈坐著,然后由主持人給每個人發(fā)一張白紙。然后由主持宣布讓大伙閉眼,并按照指示對白紙進(jìn)行對折,然后進(jìn)行撕角。最后睜開眼睛將被撕的紙張打開,互相對比下看有什么樣的不同。2.游戲材料和道具:白紙3.教育功能:讓大家知道,每個人都有屬于自己的想法,我們不能把自己的觀點(diǎn)強(qiáng)加與人,人與人之間要少一點(diǎn)誤會,多一份理解和體諒。4.適應(yīng)對象:小學(xué)生或所有學(xué)生游戲十三、尋找支點(diǎn)1. 游戲規(guī)則和程序:現(xiàn)場所有同學(xué)分為若干隊(duì)小組(兩個人互相手搭著肩),由兩個人出來互相追趕,逃跑的一方需迅速地找到一組組合,并迅速用雙手搭在對方肩上,然后該小組另外一名成員需要迅速離開以躲避追捕人的抓捕,同樣需要找到另外一個棲身之所。(被抓者視為失敗者,需要受到一定的懲罰,需要表演節(jié)目)2.游戲材料和道具:無3.教育功能:人是需要幫助的,每個人都不可能一個單獨(dú)地生存下去。4.適應(yīng)對象:小學(xué)生或所有學(xué)生游戲十四、信任之旅1. 游戲規(guī)則和程序:需要任意兩人組合,分多個小組,兩兩競賽,其中一名同學(xué)需要遮住眼睛,然后另一個同學(xué)要在遮擋前交代他們之間無聲的溝通方式,然后開始上路,轉(zhuǎn)彎或者上下樓,在相同路段,看誰先到達(dá)目的地,誰將是最終的勝者。2.游戲材料和道具:遮眼布3.教育功能:考察雙方的交流溝通能力,讓大家懂得如何隨機(jī)應(yīng)變,如何在困難的條件下完成不可能完成的事情。4.適應(yīng)對象:小學(xué)生或所有學(xué)生游戲十五、接人游戲1. 游戲規(guī)則和程序:需要一定高度的桌子和椅子,以及一條尼龍繩。由10名男生負(fù)責(zé)兩兩對接,形成一張手網(wǎng)。一名學(xué)生要綁住自己的雙手,然后站到高處,背向手網(wǎng)。主持人和組成手網(wǎng)的同學(xué)開始為其吶喊助威,準(zhǔn)備好后由高處的同學(xué)往后傾倒。身體在傾倒過程中出現(xiàn)彎曲的則視為失敗,筆直者視為成功。考慮到該游戲具有一定的危險(xiǎn)性,作為主持人需多次并重點(diǎn)強(qiáng)調(diào)一些細(xì)節(jié)。2.游戲材料和道具:桌子、椅子、尼龍繩3.教育功能:人與人要相互信任,要互相理解和支持對方。4.適應(yīng)對象:小學(xué)生或所有學(xué)生游戲十六、傳牙簽1. 游戲規(guī)則和程序:參與游戲者每人抽一張撲克牌,然后相繼按撲克牌的順序坐好,持最?。ɑ蜃畲螅┑哪菑垞淇伺频娜藶橄阮^,用嘴銜住那根牙簽,依次傳到下一個人的嘴里,不許掉哦,注意不能借用手或任何工具幫忙,如果掉了,那自然要受到懲罰嘍,傳完一圈后,游戲未完。將牙簽撅一半,繼續(xù)抽撲克牌,按新的順序坐好,接著下一輪的傳遞繼續(xù)撅一半再撅2.游戲材料和道具:牙簽、撲克牌3.教育功能:考察大家的團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力,既可以活躍課堂氣氛,還能幫助學(xué)生放松神經(jīng),增強(qiáng)學(xué)習(xí)效果。4.適應(yīng)對象:小學(xué)生或所有學(xué)生游戲十七、偷天陷阱1. 游戲規(guī)則和程序:先制作道具找一些紅繩(玻璃繩就行),中間穿上紙杯,來形容鈴鐺,還要準(zhǔn)備眼罩根據(jù)參加人數(shù),再準(zhǔn)備背景音樂disco。讓后請幾個助手在舞臺上拉著繩子,讓參賽者先睜著眼睛練習(xí)一下,跟他們說這是一個非常有挑戰(zhàn)性的游戲,要考驗(yàn)他們的靈巧度和記憶力,練習(xí)幾次后,蒙上他們的眼睛,音樂響起,讓他們走,這時候高潮是,主持人讓所有的助手把繩子拿開,你就會看到很精彩的表演了,注意旁邊的人還可以故意誤導(dǎo)一下,說低頭,抬腳等等.2.游戲材料和道具:繩子3.教育功能:考驗(yàn)同學(xué)們的信任程度4.適應(yīng)對象:小學(xué)生或所有學(xué)生游戲十八、搶椅子1. 游戲規(guī)則和程序:臺上置三張椅子,邀請四個人上來,放DISCO音樂,四個人伴著音樂圍著椅子轉(zhuǎn),當(dāng)音樂驟停時搶坐椅子,未坐到者淘汰;減一椅子,三個人續(xù)前動作,當(dāng)音樂驟停時搶坐兩張椅子,未坐到者淘汰;最后兩人搶坐一張椅子,坐到者為勝。2.游戲材料和道具:椅子3.教育功能:考驗(yàn)同學(xué)們的隨機(jī)應(yīng)變能力和反應(yīng)速度4.適應(yīng)對象:小學(xué)生或所有學(xué)生游戲十九、蒙眼作畫1. 游戲規(guī)則和程序:所有學(xué)員用眼罩將眼睛蒙上,然后分發(fā)紙和筆,每人一份。要求蒙著眼睛將他們的家或者其他指定東西畫在紙上。完成后,讓學(xué)員摘下眼罩欣賞自己的大作。然后讓每個人在戴上眼罩前將他們的名字寫在紙的另一面。在他們完成圖畫后,將所有的圖片掛到墻上,讓學(xué)員從中挑選出他們自己畫的那幅。 2.游戲材料和道具:眼罩,紙,筆3.教

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