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文檔簡(jiǎn)介

1、SketchUp學(xué)習(xí)課程,第六講 SketchUp中的特效與材質(zhì)貼圖,SketchUp中的特效與材質(zhì)貼圖,SketchUp中的特效 SketchUp中的材質(zhì)貼圖 材質(zhì)瀏覽器的使用 給物體賦予材質(zhì)貼圖 材質(zhì)貼圖的編輯,陰影和光效,在“窗口”菜單選擇“陰影”即打開(kāi)陰影窗口 顯示陰影 陰影開(kāi)啟開(kāi)關(guān) 時(shí)間/日期 通過(guò)調(diào)整顯示真實(shí)投影 光線/明暗 調(diào)整光線/陰影的強(qiáng)弱 啟用光影 啟用物體明暗變化效果 表面/地面/邊線 決定是否物體表面/ 場(chǎng)景地面/邊線能產(chǎn)生投影 SketchUp中的陰影效果,可以通過(guò)“模型信息”中的“位置”選項(xiàng)調(diào) 整地理位置和太陽(yáng)方位,以獲得準(zhǔn)確的投影效果,SketchUp中的特效,霧

2、效,在“窗口”菜單選擇“霧化”即打開(kāi)霧效窗口 顯示霧化 霧效開(kāi)啟開(kāi)關(guān) 距離 通過(guò)調(diào)整左/右滑塊,決定霧效 在場(chǎng)景開(kāi)始出現(xiàn)的位置/完全不透明的位置,材質(zhì)瀏覽器的使用 激活油漆桶工具 ,或在“窗口”菜單中選擇材質(zhì)窗口,或按“X”快捷鍵,都可以打開(kāi)材質(zhì)瀏覽器。,當(dāng)前材質(zhì)預(yù)覽,快速切換到模型中的材質(zhì),創(chuàng)建材質(zhì),展開(kāi)第二層選擇面板,設(shè)置材質(zhì)到默認(rèn)狀態(tài),獲取材質(zhì),瀏覽器菜單,材質(zhì)選擇區(qū)域,材質(zhì)名稱,給物體賦予材質(zhì)貼圖,1、單個(gè)表面和邊線的賦予 激活油漆桶工具 選擇一種材質(zhì)貼圖 點(diǎn)擊要賦予的面或線 打開(kāi)材質(zhì)瀏覽器 選擇一種材質(zhì)貼圖 點(diǎn)擊要賦予的面或線 2、多個(gè)表面或邊線的賦予 選擇多個(gè)表面或邊線 選擇一種材

3、質(zhì)貼圖 點(diǎn)擊要賦予的面或線 按住Ctrl鍵使用油漆桶工具點(diǎn)擊表面時(shí),物體中與該選擇表面相關(guān)聯(lián) 且具相同材質(zhì)的多個(gè)表面將會(huì)同時(shí)填充 按住Shift鍵使用油漆桶工具點(diǎn)擊表面時(shí),場(chǎng)景中與該選擇表面具相同 材質(zhì)的所有表面將會(huì)同時(shí)填充 同時(shí)按住Ctrl+Shift鍵使用油漆桶工具點(diǎn)擊表面時(shí),物體中與該選擇 表面具相同材質(zhì)的所有表面將會(huì)同時(shí)填充 賦予多個(gè)表面材質(zhì)時(shí),將會(huì)根據(jù)鼠標(biāo)點(diǎn)擊處表面的正反情況,自動(dòng)選 擇其他表面是賦予正面或反面,3、群組材質(zhì)的賦予 在群組層級(jí)可以一次賦予同一種材質(zhì)貼圖給群組中所有的表面 要單獨(dú)賦予群組表面材質(zhì),需打開(kāi)群組進(jìn)行編輯(打開(kāi)群組賦予的材 質(zhì)不能在群組層級(jí)進(jìn)行替換) 成群組的

4、物體之間在賦予材質(zhì)時(shí)不受組合鍵的影響 4、組件材質(zhì)的賦予 在組件層級(jí)可以一次賦予同一種材質(zhì)貼圖給組件中所有的表面 要單獨(dú)賦予組件表面材質(zhì),需打開(kāi)組件進(jìn)行編輯 如在組件層級(jí)賦予材質(zhì),將不會(huì)影響組件庫(kù)中的該組件的材質(zhì) 如果打開(kāi)組件賦予材質(zhì),將影響組件該庫(kù)中的該組件的材質(zhì) 如在組件層級(jí)賦予材質(zhì),將不會(huì)影響場(chǎng)景中所有該組件副本的材質(zhì) 如果打開(kāi)組件賦予材質(zhì),將影響場(chǎng)景中所有該組件副本的材質(zhì) 如要給組件單獨(dú)賦予材質(zhì),需將其進(jìn)行“單獨(dú)處理”,花壇材質(zhì)的制作,(1)打開(kāi)花壇的模型,關(guān)閉 使用圖層顏色(如左圖),(2)在材質(zhì)庫(kù)中選擇一種石材 賦予給花壇的上表面 (如右圖),(3)選擇花壇的所有倒角面 將其統(tǒng)一賦

5、予石材貼圖 (如左圖),(4)給花壇植物的上表面賦 予植物貼圖(如右圖),(5)按住Ctrl鍵點(diǎn)擊花壇植物 的任一側(cè)面,將植物貼圖 賦予其他面(如左圖),(6)按住Ctrl鍵點(diǎn)擊花壇的 任一側(cè)面,將石材貼圖 賦予其他面(如右圖),(7)打開(kāi)陰影窗口,設(shè)置好 光影效果(如左圖),操作要點(diǎn)分析 如何給多個(gè)面賦予貼圖 如何使用Ctrl鍵賦予貼圖 如何設(shè)置陰影,小游船材質(zhì)的制作,(1)打開(kāi)小游船的模型,關(guān)閉 使用圖層顏色(如左圖),(2)選擇船緣的上表面,偏 移復(fù)制并向下推出一定 厚度(如右圖),(3)創(chuàng)建一個(gè)矩形,并將其成 群組,使其與船體相交 (如左圖),(4)選擇所有物體進(jìn)行模型 交錯(cuò),創(chuàng)建出船

6、體側(cè)面 的線(如右圖),(5)選擇如圖所示的表面,給 其賦予貼圖(如左圖),(6)組合Ctrl鍵給船體的下 半部分表面賦予材質(zhì) (如右圖),(7)給船體的船緣表面賦予 貼圖(如左圖),(8)組合Ctrl鍵給船緣的側(cè) 面賦予材質(zhì)(如右圖),(9)組合Shift鍵給所有 船體的內(nèi)表面賦予貼 圖(如左圖),(10)打開(kāi)陰影窗口,設(shè)置好 光影效果(如右圖),健身器材材質(zhì)的制作,(1)打開(kāi)健身器材的模型, 關(guān)閉使用圖層顏色 (如左圖),(2)選擇如圖所示的部分,分 別組成群組(如右圖),(3)在群組層級(jí),給如圖所示 的接地支架群組賦予貼圖 (如左圖),(4)用上一步同樣的方法給 彎曲支架和扶手部分的 群

7、組賦予貼圖(如右圖),(5)打開(kāi)活動(dòng)支架群組,對(duì)活 動(dòng)支架和踏板賦予貼圖 (如左圖),(6)用提取材質(zhì)按鈕提取賦 予好的活動(dòng)支架的貼圖, 將其賦予另一側(cè)的活動(dòng) 支架(如右圖),提取材質(zhì),(7)退出所有群組的編輯,選 擇所有的構(gòu)件部分形成組 件(如左圖),(8)從組件窗口中插入若干 個(gè)組件(如右圖),(9)打開(kāi)一個(gè)組件副本,在群 組層級(jí)對(duì)接地支架、彎曲 支架和扶手支架部分的貼 圖進(jìn)行替換(如左圖),(10)仍然打開(kāi)組件,打開(kāi)活 動(dòng)支架群組,對(duì)活動(dòng)支 架和踏腳部分的貼圖進(jìn) 行替換(如右圖),(11)選擇另一組件副本,將 其進(jìn)行單獨(dú)處理 (如左圖),(12)用前面相同的方法對(duì)該 組件進(jìn)行貼圖的替換

8、(如右圖),(13)打開(kāi)陰影窗口,設(shè)置好 光影效果(如左圖),(14)打開(kāi)霧化窗口,設(shè)置好霧 化效果(如左圖),材質(zhì)貼圖的編輯,1、調(diào)整材質(zhì)貼圖的大小 調(diào)整大小 在貼圖卷展的下方,通過(guò)調(diào)整 和 后面的數(shù)字 調(diào)整貼圖的在縱橫方向上的大小 重設(shè)大小 點(diǎn)擊縱橫方向圖標(biāo)即可使貼圖大小還原到默認(rèn)狀態(tài) 單獨(dú)調(diào)整大小 點(diǎn)擊鎖鏈圖標(biāo) 即可單獨(dú)調(diào)整縱橫方向的大小 2、調(diào)整材質(zhì)貼圖的顏色 重設(shè)顏色 還原顏色到默認(rèn)狀態(tài) 在模型中提取材質(zhì) 在保持 貼圖紋理不變的情況下,用模型中其他材質(zhì) 的顏色與當(dāng)前材質(zhì)混合 匹配屏幕上的顏色 在保持 貼圖紋理不變的情況下,用屏幕中的顏色與 與當(dāng)前材質(zhì)混合 調(diào)色 勾選后可去除顏色與材質(zhì)

9、 混合時(shí)產(chǎn)生的雜色,3、調(diào)整材質(zhì)貼圖的透明度 在透明卷展下面的 區(qū)域和數(shù)值可改變物體的透明度 4、替換材質(zhì)貼圖 在材質(zhì)瀏覽器的編輯選項(xiàng)卡中選擇 圖標(biāo),可以從外部選擇圖片 替換掉當(dāng)前模型中材質(zhì)的紋理 在材質(zhì)瀏覽器的編輯選項(xiàng)卡中選擇 圖標(biāo),可以打開(kāi)默認(rèn)的圖片 編輯軟件對(duì)當(dāng)前模型中的貼圖紋理進(jìn)行編輯 5、創(chuàng)建新的材質(zhì)貼圖 在材質(zhì)瀏覽器選擇 圖標(biāo),可在當(dāng)前模型中創(chuàng)建新的材質(zhì)貼圖,透明度 = 70%,透明度 70%,水池材質(zhì)的制作,(1)打開(kāi)水池的模型,關(guān)閉 使用圖層顏色(如左圖),(2)組合Ctrl鍵給水池的所 有表面賦予材質(zhì)(如右圖),(3)在材質(zhì)窗口中切換到在 “模型中”,對(duì)石材貼圖 進(jìn)行編輯,將

10、其高寬進(jìn) 行調(diào)整(如左圖),(4)將石材貼圖的顏色進(jìn)行 調(diào)整,并勾選調(diào)色選項(xiàng) (如右圖),(5)選擇匹配屏幕上的顏色 選項(xiàng),獲取屏幕上某處 的顏色(如左圖),(6)給水面賦予貼圖 (如右圖),(7)改變水體貼圖的顏色 (如左圖),(8)對(duì)水體貼圖的透明度 進(jìn)行調(diào)整(如右圖),(10)選擇水面,打開(kāi)實(shí)體信息 窗口,取消水面的投影設(shè) 置(如右圖),(9)打開(kāi)陰影窗口,設(shè)置好 光影效果(如左圖),草坪燈材質(zhì)的制作,(1)打開(kāi)草坪燈的模型,關(guān)閉 使用圖層顏色(如左圖),(2)在風(fēng)格化窗口中將地面的 選項(xiàng)勾選,并調(diào)整地面的 顏色為深色(如右圖),(3)給草坪燈賦予石材,給燈 賦予白色貼圖(如左圖),(4

11、)打開(kāi)陰影窗口,將時(shí)間調(diào) 整到晚上,并將明暗和光 線的值調(diào)整大些(如右圖),(5)將燈貼圖的透明度調(diào)整小 一點(diǎn),使其產(chǎn)生發(fā)光效果 (如左圖),(6)開(kāi)啟霧化特效(如右圖),(7)將場(chǎng)景的背景顏色調(diào)整成 深色(如左圖),(8)微調(diào)霧化參數(shù)、陰影參數(shù)、 燈貼圖的透明度和地面的 透明度等參數(shù)(如右圖),廣場(chǎng)材質(zhì)的制作,(1)打開(kāi)廣場(chǎng)的模型,關(guān)閉 使用圖層顏色(如左圖),(2)給廣場(chǎng)如圖所示位置的表 面賦予地磚材質(zhì)(如右圖),(3)給廣場(chǎng)的外圍邊框賦予 石材(如左圖),(4)在材質(zhì)窗口中切換到“模型 中”,選擇地磚貼圖將其替 換成另外一種地磚貼圖 (如右圖),(5)仍然選擇該地磚貼圖,利 用其紋理新建出另一種深 色地磚貼圖,給花瓣?duì)畋?面賦予該地磚貼圖 (如左圖),(6)給中間的花紋賦予兩種不同 的地磚花紋貼圖(如右圖),(7)選擇任意一張貼圖,利用 外部的圖片新建出另一種 溝邊石材貼圖,給如圖所 示的溝邊處的面賦予該石 材貼圖(如左圖),(8)

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