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文檔簡(jiǎn)介

1、.第一課:工具的使用一、Photoshop簡(jiǎn)介:Adobe公司出品的Photoshop是目前最廣泛的圖像處理軟件,常用于廣告、藝術(shù)、平面設(shè)計(jì)等創(chuàng)作。也廣泛用于網(wǎng)頁設(shè)計(jì)和三維效果圖的后期處理,對(duì)于業(yè)余圖像愛好者,也可將自己的照片掃描到計(jì)算機(jī),做出精美的效果??傊琍hotoshop是一個(gè)功能強(qiáng)大、用途廣泛的軟件,總能做出驚心動(dòng)魄的作品。二、認(rèn)識(shí)工具欄套索工具移動(dòng)工具魔術(shù)棒工具修復(fù)工具仿制圖章工具選框工具裁剪工具第二課:工具的使用02一、工具欄1、畫筆工具:畫筆工具以前景色進(jìn)行繪畫。方工業(yè) -畫筆工具以前景色以基礎(chǔ),繪制畫筆狀的線條。 -鉛筆工具創(chuàng)建硬邊手畫線。注:“流量”指定畫筆工具應(yīng)用油彩的速

2、度,相當(dāng)于畫筆的出水量。要繪制直線,請(qǐng)?jiān)趫D像中點(diǎn)按起點(diǎn)。然后按住 Shift 鍵并點(diǎn)按終點(diǎn)。自定義畫筆:編輯定義畫筆。2、歷史記錄畫筆工具 -用于恢復(fù)圖像之前某一步的狀態(tài)。墨紙硯 -利用所選狀態(tài)或快照,模擬不同繪畫風(fēng)格的畫筆來繪畫。7、填充工具 -用漸變色來填充選區(qū)或圖像。 -用前景色填充著色相近的區(qū)域。8、橡皮擦工具墨紙硯 -橡皮擦在背景層把畫面擦為背景色,在普通層把畫面完全擦除。 -背景橡皮擦能將背景層的畫面完全擦除,使背景層透明。用期 -以魔術(shù)棒的原理,刪除鼠標(biāo)點(diǎn)擊處相似的像素。5、色調(diào)工具素 -可以使圖像的亮度提高。 -可以使圖像的區(qū)域變暗。 -可以增加或降低圖像的色彩飽和度。6、聚焦

3、工具 -對(duì)圖像內(nèi)的硬邊進(jìn)行模糊處理。 -銳化圖像內(nèi)的柔邊。 -可模擬在濕顏料中拖移手指的動(dòng)作,產(chǎn)生涂抹效果。第三課:圖層一、圖層的概念:1、圖層就像一張張疊在一起的膠片,最上層的圖像檔住下面的圖像,使之看不見。2、上層圖像中沒有象素的地方為透明區(qū)域,通過透明區(qū)域可以看到下一層的圖像。3、圖層是相對(duì)獨(dú)立的,在一個(gè)圖層編輯時(shí),不影響其它層。4、每次只能在一個(gè)圖層上工作,不能同時(shí)編輯多個(gè)圖層。二、圖層面板顯示/隱藏圖層不透明度刪除圖層新建圖層新建圖層組三、矢量圖與位圖矢量圖使用直線和曲線來描述圖形,這些圖形的構(gòu)成元素是一些點(diǎn)、線、矩形,多邊形,圓和弧線等,它們都是通過數(shù)學(xué)公式計(jì)算獲得的。所以矢量圖形

4、文件體積一般較小。矢量圖形最大的優(yōu)點(diǎn)是:無論放大,縮小或旋轉(zhuǎn)等都不會(huì)失真;缺點(diǎn)是:難以表現(xiàn)色彩層次豐富的逼真位圖像效果。代表軟件是corelDRAW在平面設(shè)計(jì)方面,corelDRAW常用于繪圖,如標(biāo)志,排版,框架。位圖圖像亦稱為點(diǎn)陣圖像或柵格圖像,是由稱作像素(圖片元素)的單個(gè)點(diǎn)組成的。這些點(diǎn)可以進(jìn)行不同的排列和顏色以構(gòu)成圖像。當(dāng)放大位圖時(shí),可以看見構(gòu)成圖像的無數(shù)單個(gè)的方塊。位圖的優(yōu)點(diǎn)是:顏色豐富,效果逼真;而缺點(diǎn)是:放大后會(huì)失真,出現(xiàn)馬賽克,并且圖像文件越大,容量也越大,占用電腦資源也越大。代表軟件是photoshop在平面設(shè)計(jì)方面,photoshop主要用于做圖像處理,特效制作。四、技巧1

5、、Ctrl+Alt+“+,-”號(hào),縮放圖像(圖像的窗口會(huì)跟著縮放)2、Ctrl+0 縮放圖像到最合適大小 3、Ctrl+J 通過拷貝圖層4、Ctrl+單擊圖層: 可選擇圖層的像素5、D 還原前景色和背景色為黑白色6、方向鍵 :可移動(dòng)圖層一個(gè)像素的距離7、自由變換工具的幾種方式:縮放、旋轉(zhuǎn)、斜切、扭曲、透視9、復(fù)制圖層:【Alt拖動(dòng)圖層】或【Alt方向鍵】10、總結(jié): 新建圖層: 刪除圖層: 復(fù)制圖層: 排列圖層: 鏈接圖層: 合并圖層: 隱藏顯示圖層:第四課:色彩原理和圖層的混合模一、 色彩的原理我們已經(jīng)講到,人們只有憑借著光才能看到物體的形狀、色彩,有了光才有了人的色彩感覺,從而獲得了對(duì)客觀

6、事物的認(rèn)識(shí)。因此,色就是光刺激人的眼睛的視覺反映。 發(fā)光配色:我們能看到太陽和燈,是因?yàn)檫@些物體都能自發(fā)光,發(fā)出的光刺激我們的眼晴,讓我們感覺到顏色,光的波長(zhǎng)不同,我們感覺的色就不一樣。光在物理學(xué)上是電磁波的一部分,其波長(zhǎng)自700400nm,在此范圍稱為可視光線。當(dāng)把光線引入三棱鏡時(shí),光線被分離為紅、橙、黃、綠、青、藍(lán)、紫,因而得出的自然光是七色光的混合。這種現(xiàn)象稱作光的分解或光譜,七色光譜的顏色分布是按光的波長(zhǎng)排列的。 吸光配色:有些物體本身不會(huì)發(fā)光的,之所以能看到它,是因?yàn)楣庠瓷?jīng)物體表面的吸收、反射,反映到視覺中的光色感覺。我們能看到書本上的有各種顏色,不是因?yàn)闀緯?huì)發(fā)光,而是因?yàn)闀镜?/p>

7、顏料吸收了太陽光部分波長(zhǎng)的光,反射了其它波長(zhǎng)的光,進(jìn)而射入我們的眼晴,從而我們感覺書本的顏色。二、 色彩模式1、RGB模式:發(fā)光配色適合于自身發(fā)光的物體,比如顯像管、霓虹燈。在發(fā)光配色時(shí),紅、綠、藍(lán)成為三原色,規(guī)律是紅色光與綠色光相加會(huì)形成黃色光,紅色光與藍(lán)色光相加會(huì)形成紫色光等。 (0、0、0)代表“黑色” (255、255、255)代表“白色” (255,0,0)代表“紅色” (0,255,0)代表“綠色”2、CMYK模式稱為減色模式,模擬白光被物質(zhì)吸收部分色光后的反射光。主要用于印刷行業(yè)在吸光配色時(shí),洋紅色、黃色、青色被稱為三原色。 1、 CMYK模式:代表印刷上用的四種油墨色:C代表青

8、色,M代表洋紅色,Y代表黃色,K代表黑色。 (0、0、0、0)代表“白色” (100、100、100、100)代表“黑色”3、色彩的模式的轉(zhuǎn)換 圖像模式RGB的色域范圍CMYK的色域范圍4、其它色彩模式四、色彩調(diào)整:調(diào)整-對(duì)圖片色彩、明暗度的所有調(diào)整命令色階(C+L)調(diào)圖片的明暗度與對(duì)比度,較多的控制功能自動(dòng)色階(C+S+L)自動(dòng)調(diào)一下,不出對(duì)話框自動(dòng)對(duì)比度(C+S+A+L)自動(dòng)調(diào)一下對(duì)比度,不出對(duì)話框 自動(dòng)顏色命令通過搜索實(shí)際圖像(而不是通道的用于暗調(diào)、中間調(diào)和高光的直方圖)來調(diào)整圖像的對(duì)比度和顏色。曲線(C+M)與色階功能大致相同,較靈活色彩平衡(C+B)可較直觀的對(duì)圖片加各種顏色, 好用

9、的命令 亮度與對(duì)比度沒有色階和曲線來的多的控制功能,對(duì)色彩不多的圖可應(yīng)用色相與飽和度(C+U)可調(diào)各種色調(diào)以及單色的調(diào)整,特別好用的命令去色(C+S+U)把圖片的顏色都去掉,只?;叶攘颂鎿Q顏色把選擇菜單下的顏色范圍和色相與飽和度放在一起進(jìn)行作用可選顏色用六原色與黑白灰的九種指定顏色進(jìn)行調(diào)整通道混合器通過這個(gè)命令相當(dāng)于對(duì)某通道的單獨(dú)調(diào)整,很好的命令漸變映射通過圖片的明暗分布把指定的漸變映射到圖片上產(chǎn)生特殊效果反相(C+I)把圖片的顏色變?yōu)橄喾吹念伾ㄈ绾谧儼?、青變紅、綠變洋紅、藍(lán)變黃)色調(diào)均化把當(dāng)前圖進(jìn)行顏色平均,不出對(duì)話框閾值把圖片變?yōu)橹挥泻诎變缮?,可控制各占多少比色調(diào)分離把圖片按指定的級(jí)進(jìn)行

10、分離,生成特殊效果。變化變化命令通過顯示替代物的縮覽圖,使您可以調(diào)整圖像的色彩平衡、對(duì)比度和飽和度。五、圖層的混合模式:常用的模式1、變暗:該模式選擇底色或混合顏色中較暗的作為結(jié)果顏色。 比混合顏色亮的像素被混合顏色替換,而比混合顏色暗的像素不改變。2、變亮:該模式選擇底色或混合顏色中較亮的作為結(jié)果顏色。 比混合顏色暗的像素被混合顏色替換,而比混合顏色亮的像素不改變。3、正片疊底:將底色與混合顏色相乘。結(jié)果總是較暗的顏色。將任何顏色與黑色相乘產(chǎn)生黑色,與白色相乘則底色不變。4、濾色: 將底色與混合顏色顏色的互補(bǔ)色相乘。結(jié)果顏色總是較亮的顏色。用黑色執(zhí)行濾色模式使底色保持不變,用白色執(zhí)行屏幕模式

11、生成白色。第五課:圖層的樣式一, 圖層的樣式 1、概念:圖層樣式 是 Photoshop 5.0新增的一個(gè)非常實(shí)用的功能,它為我們簡(jiǎn)化許多操作,利用它可以快速生成陰影、浮雕、發(fā)光等效果這些都是針對(duì)單個(gè)層而言,也就是說,如果給某個(gè)層加入陰影效果,那么這個(gè)層上所有非透明的部分都會(huì)投下陰影,甚至你用畫筆隨便涂了一筆,這一筆的影子也會(huì)隨之產(chǎn)生。為一個(gè)層增加圖層樣式,你可以將該層選為當(dāng)前活動(dòng)層,然后選擇菜單欄的圖層 圖層樣式,然后在子菜單中選擇投影等效果。或者你可以在圖層命令調(diào)板中,單擊“添加圖層樣式”按鈕,再選擇各種效果。2、圖層樣式的分類二、樣式的面板的使用清除圖層樣式創(chuàng)建新的樣式刪除樣式PS自帶的

12、其它樣式載入其它樣式(可從網(wǎng)上下載)把樣式存儲(chǔ)成文件方便以后調(diào)用三、小技巧 1、Ctrl+” 隱藏/顯示網(wǎng)絡(luò)線第六課:圖層蒙版和快速蒙版一、 圖層蒙版 1、概念: 使用蒙版可保護(hù)部分圖層,該圖層不能被編輯。蒙版可以控制圖層區(qū)域內(nèi)部分內(nèi)容可隱藏或是顯示。更改蒙版可以對(duì)圖層應(yīng)用各種效果,不會(huì)影響該圖層上的圖像。圖層蒙版是灰度圖像,因此用黑色繪制的內(nèi)容將會(huì)隱藏,用白色繪制的內(nèi)容將會(huì)顯示,而用灰色色調(diào)繪制的內(nèi)容將以各級(jí)透明度顯示。添加蒙版后,我們所做的操作是作用在蒙版上,而不是圖層上。 其常用于圖像的合成中,讓兩個(gè)圖像無縫的合成在一起2、 蒙版的常用操作【添加蒙版】:?jiǎn)螕魣D層面板上的 (添加蒙版)?!?/p>

13、停用圖層蒙版】:在圖層欄蒙版縮略圖單擊右鍵,彈出命令對(duì)話框,選擇【停用圖層蒙版】?!締⒂脠D層蒙版】:在圖層欄蒙版縮略圖單擊右鍵,彈出命令對(duì)話框,選擇【啟用圖層蒙版】?!緫?yīng)用圖層蒙版】:在蒙版縮覽圖上單擊右鍵,選擇【應(yīng)用圖層蒙版】,蒙版的效果即應(yīng)用在圖層上,而蒙版會(huì)被去除?!緞h除蒙版】:用鼠標(biāo)左鍵按住蒙版縮覽圖向右下拖動(dòng)到 (刪除按鈕)上。圖層蒙版圖層蒙版鏈接圖標(biāo)創(chuàng)建新的圖層蒙版二、 快速蒙版1、概念:“快速蒙版”模式使您可以將任何選區(qū)作為蒙版進(jìn)行編輯,而無需使用“通道”調(diào)板。將選區(qū)作為蒙版來編輯的優(yōu)點(diǎn)是靈活,而且?guī)缀蹩梢允褂萌魏?Photoshop 工具或?yàn)V鏡修改蒙版。例如,如果用選框工具創(chuàng)建

14、了一個(gè)矩形選區(qū),可以進(jìn)入“快速蒙版”模式并使用畫筆擴(kuò)展或收縮選區(qū),或者也可以使用濾鏡扭曲選區(qū)邊緣。也可以使用選區(qū)工具,因?yàn)榭焖倜砂娌皇沁x區(qū)。三、 小技巧1、 X鍵,切換前景色和背景色2、 Q 快速蒙版模式和標(biāo)準(zhǔn)模式的轉(zhuǎn)換3、 Ctrl+A 全選4、 Ctrl+空格鍵 放大鏡 5、 空格鍵 平移第七課:路徑一 概念:所謂路徑,就是用鋼筆或自由鋼筆工具所描繪出來的線或形狀。路徑是矢量,不含具體的像素路徑是創(chuàng)建各選區(qū)最靈活、最精確的方法之一。作用:可以繪制線條平滑的優(yōu)美圖形使用路徑可以進(jìn)行復(fù)雜的圖像的選?。豢梢源鎯?chǔ)選區(qū)以備再次使用;二 跟路徑有關(guān)的工具把錨點(diǎn)轉(zhuǎn)換為直線錨點(diǎn)或曲線錨點(diǎn)選擇或移動(dòng)路徑選擇

15、或移動(dòng)錨點(diǎn)三 路徑面板將路徑作為選區(qū)載入用前景色填充路徑用畫筆描邊路徑將選區(qū)轉(zhuǎn)成路徑創(chuàng)建新路徑刪除當(dāng)前路徑四、技巧1、Ctrl+Alt+Z 撤消2、【Shift】:畫直線或45度角的線【Ctrl】:在繪圖路徑過程中,按Ctrl鍵,可暫時(shí)轉(zhuǎn)為“直接選擇工具”【Alt】:在繪圖路徑過程中,按Alt鍵,可暫時(shí)轉(zhuǎn)為“轉(zhuǎn)換點(diǎn)工具”3、Ctrl+Enter 將路徑轉(zhuǎn)為選區(qū)4、ctrl+Alt+“+ ” :放大、縮小圖像(連同畫布一起)五、位圖、矢量圖1、位圖(代表:photoshop, 作用:圖像處理,做其它效果)a、由具有不同顏色值和位置的像素點(diǎn)構(gòu)成圖像b、像素點(diǎn)是最小單位,不能再分割c、文件容量跟圖像

16、大小有關(guān), 速度也跟圖像的大小有關(guān),d、表達(dá)能力很豐富2、矢量圖(代表:corelDRAW , 作用:繪圖,廣告排版,印刷)A、用數(shù)學(xué)方法定義圖形、(方向、線段)B、圖形放大不失真、占用電腦空間小C、文件容量跟圖像大小無關(guān), 速度也跟圖像的大小無關(guān),D、ps也有矢量圖 1、文字層 2、路徑第八課:通道一 通道的概念: 通道就是用于存放圖像的顏色信息的地方,photoshop將圖像分離成基本的信息,每一個(gè)基本的顏色信息就是一個(gè)通道。不同的顏色模式,通道的數(shù)目類型不同。1,灰度模式:只有一個(gè)“灰度”通道2,RGB模式:分別有R、G、B與一個(gè)復(fù)合通道3,CMYK模式:分別有C、M、Y、K與一個(gè)復(fù)合通

17、道通道最為重要的功能是保存和編輯選區(qū)(可用各種繪畫工具,調(diào)色工具,濾鏡來編輯通道)二 RGB通道的概念 將通道作為選區(qū)載入將選區(qū)儲(chǔ)存為通道創(chuàng)建新通道刪除當(dāng)前通道三 通道面板第九課:濾鏡一、 概念:photoshop濾鏡是圖像的特效處理工具,它能對(duì)圖像進(jìn)行各種特效處理,以產(chǎn)生奇妙的效果。photoshop內(nèi)置濾鏡中有14個(gè)濾鏡組分為2類:一類是破壞性濾鏡,一類是校正性濾鏡1、破壞性濾鏡:photoshop濾鏡大多數(shù)都是破壞性濾鏡,這些濾鏡執(zhí)行的效果非常明顯,有時(shí)會(huì)把圖像處理得面目全非,產(chǎn)生無法恢復(fù)的破壞。破壞性濾鏡包括:風(fēng)格化,畫筆描邊,扭曲,素描,紋理,像素化,渲染、藝術(shù)效果等濾鏡。2、校正性

18、濾鏡:主要用來對(duì)圖像進(jìn)行一些校正與修飾,包括改變圖像的焦距,改變圖像的顏色深度、柔化、銳化圖像等。校正性濾鏡包括:模糊、銳化、雜色濾鏡等。二、 使用規(guī)則1、有選區(qū)針對(duì)選區(qū),沒選區(qū)針對(duì)當(dāng)前圖層或通道2、用相同參數(shù)處理分辨率不同的圖像,其效果不同。3、執(zhí)行完濾鏡后,使用“編輯菜單”的“消褪”命令,可以控制濾鏡效果的不透明度。(ctrl+shift+F)4、局部處理時(shí),可羽化選區(qū)。5、位圖和索引模式不可用濾鏡,CMYK和LAB模式下,部分濾鏡不可用。6、濾鏡的單位是像素。三、 外掛濾鏡1、外掛濾鏡是由第三方開發(fā)的濾鏡,它是對(duì)Photoshop軟件本身濾鏡的補(bǔ)充。外掛濾鏡安裝到Photoshop軟件中

19、。安裝好的外掛濾鏡可以像Photoshop本身的濾鏡一樣使用。2、安裝目錄:C: program files adobe photoshop plug-ins (phtoshop7.0版本) C:Program FilesAdobePhotoshop CS增效工具濾鏡 (CS1版本)四、 技巧1、【Ctrl+F】使用上一次濾鏡2、【Ctrl+Alt+F】使用上一次濾鏡,參數(shù)重新設(shè)置3、【Cttl+Shift+F】退去上次使用的濾鏡第十課:動(dòng)作和批處理一、動(dòng)作用于記錄圖像命令的工具,使用動(dòng)作可以將用戶對(duì)圖像所做的操作步驟記錄在動(dòng)作面板中,當(dāng)用戶需要重復(fù)使用該步驟時(shí),我們只需播放該動(dòng)作即可。常用的操作:1、創(chuàng)建和記錄動(dòng)作2、播放動(dòng)作3、編輯動(dòng)作動(dòng)作面板:表示執(zhí)行動(dòng)作步驟時(shí),重設(shè)參數(shù)錄制動(dòng)作執(zhí)行動(dòng)作刪除動(dòng)作新建動(dòng)作新建序列表示執(zhí)行動(dòng)時(shí),跳過此步驟二、批處理:可以讓整個(gè)文件夾(包括子文件夾)中的圖像運(yùn)用某個(gè)動(dòng)作。對(duì)話框:動(dòng)作:批處理

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