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文檔簡介

1、 DMX512 通道數(shù)1024電腦燈的配接數(shù)量96電腦燈重新配接地址碼支持燈具水平垂直交換支持燈具通道反倒輸出支持燈具通道滑步模式切換支持每臺(tái)電腦燈最多可用控制通道40主通道+40微調(diào)通道燈庫支持珍珠R20燈庫可保存的場(chǎng)景數(shù)量60可同時(shí)運(yùn)行的場(chǎng)景數(shù)量10多步場(chǎng)景的總步數(shù)600場(chǎng)景的時(shí)間控制淡入、淡出、LTP滑步每個(gè)場(chǎng)景可存儲(chǔ)圖形數(shù)量5推桿啟動(dòng)場(chǎng)景并進(jìn)行調(diào)光支持互鎖場(chǎng)景支持點(diǎn)控場(chǎng)景支持圖形生成器可生成Dimmer, P/T, RGB, CMY, Color, Gobo, Iris, Focus圖形可同時(shí)運(yùn)行圖形數(shù)量5主控推桿全局、重演、燈具立即黑場(chǎng)支持轉(zhuǎn)盤調(diào)整通道數(shù)值支持推桿調(diào)整通道數(shù)值支持推桿

2、調(diào)光支持U盤讀取支持FAT32格式 插座引入腳編號(hào)電纜芯線1屏蔽網(wǎng)層2信號(hào)負(fù)端3信號(hào)正端面板圖該控臺(tái)主要由若干個(gè)區(qū)組成:l 燈具區(qū):由16個(gè)燈具鍵、16根預(yù)置推桿和6個(gè)燈具換頁鍵組成。6個(gè)燈具頁,每頁可配接燈具16臺(tái),總共可配接96臺(tái)。16根預(yù)置推桿可對(duì)下方相應(yīng)的燈具進(jìn)行調(diào)光,也可對(duì)其上方與之對(duì)應(yīng)的屬性進(jìn)行修改。其功能的切換鍵位于預(yù)置推桿的右側(cè)雙燈的按鍵,當(dāng)綠燈亮?xí)r預(yù)置推桿用于調(diào)光,菜單的起始頁也會(huì)提示“推桿模式=亮度等級(jí)”,當(dāng)紅燈亮?xí)r預(yù)置推桿用于屬性的修改,菜單起始頁也會(huì)提示“推桿模式=屬性”。l 重演區(qū):由10個(gè)重演按鍵、10個(gè)素材按鍵、10根重演推桿、5個(gè)翻頁鍵、3根主控推桿和1個(gè)黑場(chǎng)鍵

3、組成。重演翻頁鍵有A、B鍵和1、2、3鍵,組合起來有6頁,每頁有10根重演推桿,總共可存儲(chǔ)60個(gè)場(chǎng)景。每根重演推桿上方都有一個(gè)藍(lán)色的場(chǎng)景鍵。重演推桿:用于執(zhí)行場(chǎng)景的輸出與關(guān)閉。如果當(dāng)前推桿儲(chǔ)存有場(chǎng)景,將其從0的位置推起則會(huì)輸出該場(chǎng)景,并且該場(chǎng)景的調(diào)光輸出由推桿控制。每根重演推桿在同一時(shí)間只能控制一個(gè)場(chǎng)景,所以此控臺(tái)同時(shí)最多輸出10個(gè)場(chǎng)景。場(chǎng)景鍵:在場(chǎng)景編輯菜單下用于配合場(chǎng)景的編輯任務(wù)。在初始菜單下,可用其點(diǎn)控場(chǎng)景,當(dāng)我們按下場(chǎng)景鍵時(shí),就會(huì)輸出其對(duì)應(yīng)的場(chǎng)景。場(chǎng)景鍵上有兩個(gè)指示燈,綠燈指示該位置是否保存有場(chǎng)景,如果無場(chǎng)景則指示燈不亮,如果有則亮;紅燈指示當(dāng)前推桿是否有場(chǎng)景輸出,如果有則紅燈的亮度會(huì)

4、隨重演推桿的數(shù)值變化。素材鍵:用于儲(chǔ)存和調(diào)用素材。黑場(chǎng)鍵:當(dāng)按下黑場(chǎng)鍵時(shí)控臺(tái)輸出的數(shù)據(jù)都為0,再按下后恢復(fù)輸出??嘏_(tái)總調(diào)光推桿(總控):顧名思義,用于控制控臺(tái)的所有調(diào)光的輸出。當(dāng)將推桿置0時(shí),控臺(tái)輸出的調(diào)光通道的數(shù)值都為0。一般情況下此推桿須推到最頂,如果沒有到頂,黑場(chǎng)鍵的燈會(huì)不停的閃爍。燈具調(diào)光推桿(燈具):當(dāng)預(yù)置推桿的模式為亮度等級(jí)時(shí),此推桿控制所有燈具推桿的輸出等級(jí)。一般情況下此推桿要推到最滿。重演總調(diào)光推桿(重演):控制重演推桿的輸出等級(jí),一般情況下,此推桿須推到最滿。l 屬性區(qū):由8個(gè)屬性鍵和3個(gè)換頁鍵組成。每個(gè)屬性鍵里包含了兩個(gè)屬性,這兩個(gè)屬性分別由A轉(zhuǎn)輪和B轉(zhuǎn)輪控制。當(dāng)預(yù)置推桿的

5、模式為“屬性”時(shí),可用預(yù)置推桿可控制其上方對(duì)應(yīng)的屬性。每臺(tái)燈最多有40個(gè)屬性,這40個(gè)屬性的設(shè)置由燈庫來編寫。l 多步場(chǎng)景控制區(qū):由5個(gè)按鍵組成。用于控制重演的連接、暫停、正向運(yùn)行、反向運(yùn)行及保存臨時(shí)時(shí)間。多步場(chǎng)景的連接鍵(連接):用于連接多步場(chǎng)景,使其速度和滑歩比可由轉(zhuǎn)盤A和B分別控制。有多步場(chǎng)景連接時(shí),菜單的初始頁的第二行會(huì)顯示當(dāng)前連接的多景的編號(hào)。多步場(chǎng)景的參數(shù)鍵(多景參數(shù)):當(dāng)連接有多步場(chǎng)景,可保存多步場(chǎng)景的臨時(shí)速度(用A/B轉(zhuǎn)輪調(diào)整后的速度)、運(yùn)行方向及修改其他的運(yùn)行參數(shù)。多步場(chǎng)景的暫停鍵(Stop):當(dāng)連接有多步場(chǎng)景,可使用暫停鍵暫停多景的運(yùn)行。多步場(chǎng)景的向后繼續(xù)鍵(Go-):當(dāng)連

6、接的多步場(chǎng)景暫停時(shí),可用此鍵繼續(xù)場(chǎng)景的運(yùn)行,但會(huì)反向運(yùn)行。多步場(chǎng)景的向前繼續(xù)鍵(Go+):當(dāng)連接的多步場(chǎng)景暫停時(shí),可用此鍵繼續(xù)場(chǎng)景的運(yùn)行,是正向運(yùn)行。l 功能區(qū):可執(zhí)行諸如場(chǎng)景存儲(chǔ)、復(fù)制或燈具的配接等操作。這些按鍵上都有指示燈,用于指示該按鍵是否被激活。燈具推桿功能切換鍵:執(zhí)行切換預(yù)置推桿的功能。當(dāng)綠燈亮?xí)r燈具推桿用于調(diào)光,菜單的起始頁也會(huì)提示“推桿模式=調(diào)光”,當(dāng)紅燈亮?xí)r預(yù)置推桿用于屬性的修改,菜單起始頁也會(huì)提示“推桿模式=屬性”。單景/素材:執(zhí)行保存單步場(chǎng)景功能和素材的功能。保存多景:執(zhí)行保存多步場(chǎng)景功能。配接燈具:配接常規(guī)燈,電腦燈,并查看燈具信息和修改燈具的一些特性。設(shè)置:執(zhí)行數(shù)據(jù)擦除

7、、數(shù)據(jù)備份、數(shù)據(jù)加載、語言選擇和燈具管理。內(nèi)置圖形:應(yīng)用圖形(諸如畫圓、流水效果等),修改圖形參數(shù),刪除圖形。刪除:在菜單的起始頁下可執(zhí)行場(chǎng)景的刪除功能,在配接菜單下可執(zhí)行燈具的刪除,在圖形菜單下可執(zhí)行圖形的刪除,在多步場(chǎng)景的菜單下可執(zhí)行步的刪除。復(fù)制/導(dǎo)入:復(fù)制場(chǎng)景,或?qū)雴尾綀?chǎng)景的數(shù)據(jù)。取消編程:清除編程區(qū)里的某支燈的屬性。扇形:使一排燈的屬性數(shù)據(jù)如扇形般展開。時(shí)間:編輯場(chǎng)景時(shí)間。l 燈具控制區(qū):用于控制燈具的步選,單選,雙選,全選,定位等功能向后選燈鍵:選擇一組燈具后,可用此鍵在這一組燈具的范圍內(nèi)按向后的順序選燈。配合上亮燈鍵被選中的燈具的調(diào)光全滿輸出,其他未被選中的調(diào)光輸出0。向前選燈

8、鍵:選擇一組燈具后,可用此鍵在這一組燈的范圍內(nèi)按向前的順序選燈。配合上亮燈鍵被選中的燈具的調(diào)光全滿輸出,其他未被選中的調(diào)光輸出0。亮燈:點(diǎn)亮該按鍵后,配合向前選燈鍵、向后選燈鍵和全選燈鍵,被選中的燈具的調(diào)光通道全滿輸出,其他通道輸出為0。所有:選中在清除前所有被選中過的燈具。奇:選擇一排燈具后,可用此鍵選中這排燈具的奇位燈具,偶位燈具自動(dòng)取消選中。偶:選中一排燈具后,可用此鍵選中這排燈具的偶位燈具,奇位燈具自動(dòng)取消選中。燈具菜單:可對(duì)齊燈具、反選燈具、翻轉(zhuǎn)燈具。l LCD顯示區(qū):用于顯示菜單,并執(zhí)行菜單操作,以及清除編程區(qū)。退出:執(zhí)行退出、取消等功能。菜單向下翻頁鍵:當(dāng)某些選項(xiàng)超過5行時(shí)用此鍵

9、向下翻頁。菜單向上翻頁鍵:當(dāng)某些選項(xiàng)超過5行時(shí)用此鍵向上翻頁。確定:執(zhí)行保存或確定等功能。清除:當(dāng)我們提燈操作后,其數(shù)據(jù)會(huì)進(jìn)入編程區(qū),編程區(qū)里的數(shù)據(jù)是最優(yōu)先輸出的,所以當(dāng)我們重演場(chǎng)景時(shí)需要清空編程區(qū)的數(shù)據(jù),而此鍵就是執(zhí)行這個(gè)功能。菜單選項(xiàng)鍵(A,B,C,D,E):配合其他功能執(zhí)行選項(xiàng)的修改或選擇等操作。轉(zhuǎn)輪A/B:執(zhí)行燈具屬性修改,和多步場(chǎng)景的速度和滑歩比修改。轉(zhuǎn)輪V:執(zhí)行數(shù)據(jù)或參數(shù)的修改。3.1 常用詞匯介紹l 單步場(chǎng)景:舞臺(tái)上的一幕燈光表演保存于一個(gè)重演上的數(shù)據(jù)。l 多步場(chǎng)景:舞臺(tái)上的一系列燈光表演保存于一個(gè)重演上的數(shù)據(jù)。l HTP:最高輸出優(yōu)先的通道類型,一般都為調(diào)光通道。l LTP:最

10、后輸出優(yōu)先的通道類型,除調(diào)光通道外的其他通道。l 淡入:燈光由暗到亮。l 淡出:燈光由亮到暗。l 以燈具為儲(chǔ)存單位:這是金剛1024最常用的模式。這指示當(dāng)您改變了某臺(tái)燈的某個(gè)屬性,在保存場(chǎng)景時(shí)該燈的所有屬性都會(huì)被保存到場(chǎng)景中。也就是說當(dāng)您只改變了燈具的X/Y,在保存場(chǎng)景時(shí)色盤、圖案盤、光效等其他所有屬性都會(huì)被保存進(jìn)去。這對(duì)于要重現(xiàn)您當(dāng)時(shí)所保存看到的場(chǎng)景是很有幫助的。但如果您是要用來疊加場(chǎng)景,這種模式稍為有些不適。l 以通道為儲(chǔ)存單位:這指示保存場(chǎng)景時(shí)只保存您所修改過的屬性。也就是說當(dāng)您只改變了燈具的X/Y,保存場(chǎng)景時(shí)只保存了燈具的X/Y數(shù)值,當(dāng)您重演該場(chǎng)景時(shí),顏色、圖案等屬性還是保持它最后重現(xiàn)

11、的狀態(tài)。這就表示您可以使用場(chǎng)景去改變燈具的位置而保留先前其他場(chǎng)景里的圖案、顏色、調(diào)光等等,這就使您的表演變化更豐富。這是很給力的功能,但也很容易讓您陷入混亂,所以您需要確定哪些屬性是您需要儲(chǔ)存的和您所要表現(xiàn)出的效果。當(dāng)您是初學(xué)者,您最好使用以燈具為儲(chǔ)存單位。4. 配接 4.1 創(chuàng)建4.1.1 配接常規(guī)燈1) 在初始菜單下按右上方鍵進(jìn)入配接菜單,然后按顯示屏右邊的鍵常規(guī)燈。2) 此時(shí)屏幕的第二行會(huì)顯示所要配接的地址碼,第三行會(huì)顯示當(dāng)前配接的線路??嘏_(tái)有A/B兩個(gè)線路,分別對(duì)應(yīng)A/B兩個(gè)輸出口,可使用顯示屏右邊的鍵進(jìn)行線路的切換。如果要修改地址碼可用右下角的轉(zhuǎn)盤V進(jìn)行修改,也可按顯示屏右邊的鍵自動(dòng)

12、獲取合適的地址碼。3) 按下一個(gè)未被使用的燈具鍵,配接一臺(tái)常規(guī)燈。也可按下一個(gè)已經(jīng)配接成常規(guī)燈的燈具鍵進(jìn)行配接,一個(gè)燈具鍵可配接多個(gè)不同地址碼的常規(guī)燈,以實(shí)現(xiàn)多路常規(guī)燈的集控。按住一個(gè)燈具鍵不放,再按下另一個(gè)燈具鍵可配接一系列常規(guī)燈。這一系列常規(guī)燈會(huì)依次序地配接到連續(xù)的DMX地址。4) 重復(fù)步驟2繼續(xù)配接更多的常規(guī)燈。4.1.2 配接電腦燈1) 在初始菜單下按鍵進(jìn)入配接菜單。2) 如果控臺(tái)里沒有所需要的燈庫,將R20的燈庫文件拷貝到U盤的根目錄下。注意:不要將燈庫文件放置在“AVOLITES FIXTURESR20XXXX”文件夾下。而是一打開U盤就可以看到燈庫的位置。也要注意燈庫的格式是否正

13、確。3) 然后按顯示屏右邊的鍵配接電腦燈。如果有插入U(xiǎn)盤會(huì)讀U盤里的燈庫。如果沒有則會(huì)讀取控臺(tái)中的燈庫。4) 使用菜單的上下鍵查看燈庫,按屏幕右邊的按鍵(A-E)選擇。當(dāng)選擇使用U盤中的燈庫并配接上后,會(huì)將所選的燈庫添加或更新到控臺(tái)的內(nèi)存中。5) 此時(shí)屏幕的第二行會(huì)顯示所要配接的地址碼,第三行會(huì)顯示當(dāng)前配接的線路。控臺(tái)有A/B兩個(gè)線路,分別對(duì)應(yīng)A/B兩個(gè)輸出口,可使用顯示屏右邊的鍵進(jìn)行線路的切換。如果要修改地址碼可用右下角的轉(zhuǎn)盤V進(jìn)行修改,也可按顯示屏右邊的鍵自動(dòng)獲取合適的地址碼。6) 按下一個(gè)未配接的燈具鍵,配接一臺(tái)電腦燈。按住一個(gè)燈具鍵不放,再按下另一個(gè)燈具鍵可配接一系列電腦燈。這一系列電

14、腦燈會(huì)依次序地配接到連續(xù)的DMX地址。每個(gè)燈具鍵只能配接一臺(tái)電腦燈。7) 重復(fù)第5步繼續(xù)配接該型號(hào)燈具。8) 按可返回上一級(jí)菜單選擇其他燈具。4.1.3 查看配接信息1) 在初始菜單下按鍵進(jìn)入配接菜單。2) 按下顯示屏右邊的鍵配接信息進(jìn)入燈具信息菜單。3) 菜單中顯示的是燈具的按鍵號(hào),設(shè)備名稱和地址碼。按屏幕下方的上下鍵翻頁,按燈具鍵直接跳至該燈具信息。4.2 編輯4.2.1 重新配接燈具地址碼用戶可以為一個(gè)燈具重新配接其他的DMX地址碼和信號(hào)輸出口。所有編程不變。1) 如果不在配接菜單下,按鍵進(jìn)入配接菜單。2) 按重新配接電腦燈。3) 屏幕的第二行會(huì)顯示所要配接的地址碼,可用轉(zhuǎn)盤V進(jìn)行修改。

15、第三行顯示所有配接的線路,使用鍵修改。4) 設(shè)置好地址碼后按下您想要配接的燈具鍵進(jìn)行配接。如果該地址已被使用則配接失敗。5) 按鍵確定修改。4.2.2 刪除配接1) 如果不在配接菜單下,按鍵進(jìn)入配接菜單。2) 按鍵進(jìn)入刪除配接菜單。3) 按下需要?jiǎng)h除的燈具鍵再按確認(rèn)刪除?;蚴褂棉D(zhuǎn)盤V輸入地址碼再按進(jìn)行刪除。4.2.3 燈具參數(shù)l 設(shè)置屬性反向輸出1) 如果不在配接菜單下,按鍵進(jìn)入配接菜單。2) 按燈具參數(shù),進(jìn)入配接效用的菜單。3) 按設(shè)置通道反向,進(jìn)入設(shè)置通道反向的菜單。4) 選擇燈具,用左上方的屬性鍵選擇需要的屬性,然后按顯示屏右邊相應(yīng)的或鍵進(jìn)行修改。設(shè)置反向輸出后,如果我們將該屬性的輸出值

16、設(shè)為255時(shí)其實(shí)際輸出為0,設(shè)置為0時(shí)其實(shí)際輸出為255.l 設(shè)置屬性滑步模式1) 如果不在配接菜單下,按鍵進(jìn)入配接菜單。2) 按燈具參數(shù),進(jìn)入配接效用的菜單。3) 按設(shè)置通道立即模式,進(jìn)入設(shè)置通道立即模式的菜單。4) 選擇燈具,用左上方的屬性鍵選擇需要的屬性,然后按顯示屏右邊相應(yīng)的或鍵進(jìn)行修改。當(dāng)設(shè)置為滑步時(shí),運(yùn)行場(chǎng)景時(shí),該屬性的數(shù)據(jù)會(huì)隨著場(chǎng)景的滑步時(shí)間進(jìn)行滑步或漸變。如果設(shè)置為立即,運(yùn)行場(chǎng)景時(shí),該屬性會(huì)等到滑步時(shí)間結(jié)束后才跳到目標(biāo)值。l 交換水平垂直1) 如果不在配接菜單下,按鍵進(jìn)入配接菜單。2) 再按燈具參數(shù) ,進(jìn)入配接效用的菜單。3) 按交換水平垂直 ,進(jìn)入設(shè)交換水平垂直的菜單。4)

17、使用菜單上下鍵查看燈具的水平垂直交換信息,并用顯示屏右手旁相應(yīng)的按鍵進(jìn)行修改。設(shè)置為交換后,該燈具的X/Y軸會(huì)交換輸出。5. 控制燈具 5.1 燈具的選擇與反選l 單個(gè)燈具選擇與反選:單擊一個(gè)燈具鍵可執(zhí)行燈具的選擇與反選,燈具鍵的指示燈亮?xí)r為選中狀態(tài),燈具鍵的指示燈不亮?xí)r則為未選中狀態(tài)。l 一系列燈具的選擇與反選:按下一個(gè)燈具鍵不放,再按下另一個(gè)燈具鍵,則可執(zhí)行兩個(gè)燈具以及它們之間的燈具選中與反選操作。l 步選燈具:選中多臺(tái)燈具后,使用燈具控制區(qū)的左右鍵(位于控臺(tái)右中偏上的第一排白色按鍵)可執(zhí)行步選燈具。當(dāng)鍵的指示燈點(diǎn)亮?xí)r,被步選選中的燈具的調(diào)光通道會(huì)全滿輸出,其他沒選中的燈具的調(diào)光通道會(huì)歸0

18、。l 激活歷史中選過的燈具:按下燈具控制區(qū)的鍵,在按鍵前的被選過的燈具會(huì)全部選中。l 選中奇數(shù)位燈具:按下鍵(位于控臺(tái)右中偏上的第一排白色按鍵),已選燈具中的奇數(shù)位燈具會(huì)被選中,其他被反選。與燈具的選擇順序有關(guān)。l 選中偶數(shù)位燈具:按下鍵(位于控臺(tái)右中偏上的第一排白色按鍵),已選燈具中的偶數(shù)位燈具會(huì)被選中,其他被反選。與燈具的選擇順序有關(guān)。5.2 修改屬性值1) 選中燈具2) 使用左上方的屬性按鍵選擇屬性,使用右下角轉(zhuǎn)輪A/B進(jìn)行數(shù)據(jù)修改。3) 也可使用預(yù)置推桿修改其上方對(duì)應(yīng)的屬性的數(shù)據(jù)。但要將預(yù)置推桿的右邊的雙燈按鍵的紅燈點(diǎn)亮。5.3 燈具區(qū)推桿功能的切換燈具區(qū)的推桿(控臺(tái)上方的推桿),具有

19、兩種功能。第一種是調(diào)光功能,第二種是屬性修改的功能。功能鍵的切換由第16根推桿的右邊的雙燈藍(lán)色按鍵執(zhí)行。1) 當(dāng)按鍵的綠燈亮?xí)r,推桿執(zhí)行的是燈具的調(diào)光功能。2) 當(dāng)按鍵的紅燈亮?xí)r,推桿執(zhí)行的是燈具的屬性功能。從第一根推桿開始,每兩根推桿上方都對(duì)應(yīng)著一個(gè)屬性按鍵,每個(gè)屬性按鍵里都有兩個(gè)屬性,所以每根推桿都對(duì)應(yīng)一個(gè)屬性??嘏_(tái)總共有3頁屬性,40個(gè)屬性。5.4 電腦燈的高級(jí)控制l 定位燈具:選擇電腦燈,按下燈具控制區(qū)的鍵可執(zhí)行燈具的定位。燈具的定位值由燈庫提供。l 對(duì)齊燈具:選擇電腦燈,按下燈具區(qū)的鍵,再按下鍵對(duì)齊燈具,所有選中燈具的所有屬性值將對(duì)齊選擇的第一臺(tái)燈具。l 對(duì)齊屬性:選擇電腦燈,選擇屬

20、性,按下燈具區(qū)中的鍵,按下鍵對(duì)齊屬性,所有選中燈具的當(dāng)前選中的屬性值會(huì)對(duì)齊選擇的第一臺(tái)燈具。l 翻轉(zhuǎn)水平垂直:選擇電腦燈,按下燈具區(qū)中的鍵,按下鍵翻轉(zhuǎn)水平垂直執(zhí)行燈具的翻轉(zhuǎn),翻轉(zhuǎn)的數(shù)值都是255減去水平或垂直的數(shù)值所得到的數(shù)值。l 反選燈具:按下燈具區(qū)中的鍵,按下鍵反選燈具。選中的燈具會(huì)被取消選中。5.5 扇形扇形模式自動(dòng)展開已選擇的一組燈具的屬性值。如果使用于水平和垂直,將使光束呈現(xiàn)“放射”形狀。這組燈具中的第一臺(tái)和最后一臺(tái)的變動(dòng)最大,中間變動(dòng)最小。扇形的幅度由轉(zhuǎn)輪控制。跟內(nèi)置圖形一樣,燈具的選擇順序?qū)⒂绊懮刃蔚男ЧKx的第一臺(tái)燈與最后一臺(tái)燈的變動(dòng)最大。扇形模式效果一般用于水平和垂直,也可

21、用于其它屬性。1) 選擇燈具。2) 選擇屬性。3) 按下功能區(qū)的鍵,鍵上的指示燈閃爍。4) 使用轉(zhuǎn)盤控制扇形幅度。5) 完成后再次按下功能區(qū)的鍵關(guān)閉扇形模式,鍵上指示燈熄滅。5.6 清除編程區(qū)l 清除編程區(qū)的所有內(nèi)容:按下菜單區(qū)的鍵可清除編程區(qū)中的內(nèi)容。l 清除編程區(qū)中的某個(gè)燈具或某個(gè)屬性:選中想要清除的燈具,按下功能區(qū)中的鍵,按下將選中的燈具從編程區(qū)中刪除,按下/將除選中燈具中的屬性從編程區(qū)中刪除。6. 圖形生成器 控臺(tái)的內(nèi)置效果發(fā)生器可以讓用戶能夠在短時(shí)間內(nèi)快速創(chuàng)建繽紛的燈光效果。內(nèi)置效果就是將一系列數(shù)據(jù)應(yīng)用到燈具的屬性上。例如“circle”(圓)的效果應(yīng)用到水平和垂直上,就可以使燈具的

22、光束劃一個(gè)圓。并能設(shè)定圓的中心,半徑,移動(dòng)速度??嘏_(tái)里有大量的內(nèi)置效果可應(yīng)用。這些效果都應(yīng)用于特定的屬性,例如顏色、調(diào)光、聚焦等待。但首先燈具中必須有這些屬性。當(dāng)多臺(tái)燈具使用一個(gè)內(nèi)置效果時(shí),可以整齊劃一的表演內(nèi)置效果,也可像波形一樣的表演內(nèi)置效果。像波形一樣的表演稱為spread(波形)。此控臺(tái)可同時(shí)運(yùn)行5個(gè)圖形。6.1 圖形調(diào)用1) 選擇燈具。2) 按下功能區(qū)的鍵。3) 按下鍵重演圖形。4) 選擇圖形類型。圖形類型有“垂直/水平圖形”、“調(diào)光圖形”、“RGB/CMY圖形”、“色盤圖形”、“圖案盤圖形”、“調(diào)焦圖形”和“光圈圖形”。使用屏幕下方的上下鍵翻頁,使用顯示屏右邊相應(yīng)的按鍵進(jìn)行選擇。5

23、) 選擇圖形,上下鍵翻頁,使用顯示屏右邊相應(yīng)的按鍵進(jìn)行選擇。6.2 圖形編輯1) 按下功能區(qū)的鍵。2) 按下鍵編輯圖形。3) 用顯示屏右方相應(yīng)的按鍵標(biāo)亮需要編輯的圖形,然后按鍵退出此菜單。4) 按下鍵設(shè)置圖形參數(shù)。5) 通過顯示屏右方相應(yīng)的按鍵標(biāo)亮需要更改的參數(shù),用轉(zhuǎn)輪V更改。l 振幅:通道數(shù)據(jù)的變動(dòng)范圍。l 速度:圖形的運(yùn)行速度。l 間隔:圖形的一個(gè)周期為360,燈具間運(yùn)行圖形的周期差為間隔。l 波浪:在間隔為0的情況下,一個(gè)周期內(nèi)平均分布的燈具臺(tái)數(shù)。當(dāng)值為平均時(shí),則所有燈具在一個(gè)周期內(nèi)平均分布。6.3 圖形刪除1) 按下功能區(qū)的鍵。2) 按下功能區(qū)的鍵。3) 使用屏幕右邊相應(yīng)的按鍵標(biāo)亮需要

24、刪除的圖形。4) 按鍵確認(rèn)刪除。6.4 改變圖形運(yùn)行方向重演圖形后,此選項(xiàng)可改變當(dāng)前圖形的運(yùn)行方向。6.5 重演參數(shù)這個(gè)選項(xiàng)用來設(shè)置存儲(chǔ)在場(chǎng)景中內(nèi)置效果參數(shù)。當(dāng)一個(gè)場(chǎng)景淡入,可以確定內(nèi)置效果是否以全滿振幅和速度立即開始(固定),或者振幅和速度同樣的跟隨淡入(隨時(shí)間漸變)。1) 在圖形菜單下,按下鍵重演參數(shù),在按需要設(shè)置圖形參數(shù)的場(chǎng)景鍵。2) 軟鍵設(shè)置振幅為靜態(tài)或隨時(shí)間漸變。3) 軟鍵設(shè)置速度為靜態(tài)或隨時(shí)間漸變。4) 軟鍵設(shè)置當(dāng)場(chǎng)景結(jié)束時(shí)是否移除內(nèi)置效果造成的偏移。7. 單步場(chǎng)景 控臺(tái)有許多功能來產(chǎn)生一個(gè)復(fù)雜的燈光場(chǎng)景,而最基礎(chǔ)的就是單步場(chǎng)景,即編程時(shí)所看到的場(chǎng)景。控臺(tái)有60個(gè)重演,分2 X 3

25、頁,每頁10個(gè),可用于存儲(chǔ)單步場(chǎng)景和多步場(chǎng)景。在運(yùn)行模式下使用推桿和重演區(qū)的按鍵控制重演,在編程模式下使用重演區(qū)的按鍵進(jìn)行編輯。7.1 創(chuàng)建1) 按鍵清空編程區(qū)。2) 使用燈具編出舞臺(tái)效果,可以加入內(nèi)置效果。只有編輯過的燈具才會(huì)進(jìn)入編程區(qū)中。3) 按下鍵,此時(shí)重演區(qū)里未儲(chǔ)存場(chǎng)景的場(chǎng)景鍵的綠色指示燈會(huì)閃爍,存儲(chǔ)有單步場(chǎng)景的綠色指示燈會(huì)常亮,存儲(chǔ)有多步場(chǎng)景的綠色指示燈是熄滅狀態(tài)。4) 按顯示屏右邊的鍵選擇是以通道為儲(chǔ)存單位還是以燈具為儲(chǔ)存單位。如果需要儲(chǔ)存控臺(tái)里的所有數(shù)據(jù)可以按顯示屏右邊的鍵標(biāo)亮儲(chǔ)存舞臺(tái)l 以燈具為儲(chǔ)存單位:將保存所有被編輯過的燈具的所有通道數(shù)據(jù)。做定點(diǎn)光時(shí)要以燈具為儲(chǔ)存單位。l

26、以通道為儲(chǔ)存單位:將保存只被編輯過的通道數(shù)據(jù)。一般用作疊加效果。5) 選擇模式,在7.5節(jié)會(huì)具體介紹模式的區(qū)別。5) 按下一個(gè)未儲(chǔ)存的重演區(qū)的場(chǎng)景鍵執(zhí)行儲(chǔ)存或按下一個(gè)已經(jīng)存有單步場(chǎng)景的場(chǎng)景鍵后,在按執(zhí)行覆蓋。7.2 導(dǎo)入1) 按鍵。2) 按下需要導(dǎo)入的單步場(chǎng)景的按鍵。3) 按鍵執(zhí)行導(dǎo)入。7.3 復(fù)制1) 按下鍵,再按下已儲(chǔ)存單步場(chǎng)景的按鍵。2) 按下未儲(chǔ)存的場(chǎng)景鍵執(zhí)行復(fù)制。7.4 刪除1) 按下鍵,進(jìn)入刪除菜單。2) 按下想要?jiǎng)h除的場(chǎng)景鍵,再按一次確認(rèn)刪除。7.5 時(shí)間1) 按下鍵。2) 按下想要編輯的場(chǎng)景鍵,進(jìn)入設(shè)置時(shí)間菜單。可以為各個(gè)單步場(chǎng)景設(shè)置獨(dú)立的淡入和淡出時(shí)間。重演推桿只對(duì)HTP通道

27、起作用。獨(dú)立LTP計(jì)時(shí)器可設(shè)置燈具滑步時(shí)間。如果LTP通道在配接時(shí)設(shè)置為“瞬變”則忽略LTP漸變時(shí)間。使用顯示屏下方的菜單上下鍵翻頁,使用顯示屏右方相應(yīng)的按鍵選擇需要修改的選項(xiàng),用轉(zhuǎn)輪V修改。3) 按鍵保存并離開,按鍵取消保存并離開。LTP數(shù)值HTP水平LTP Wait時(shí)間Wait In時(shí)間LTP Fade時(shí)間Fade In時(shí)間Wait Out時(shí)間Fade Out時(shí)間LTP數(shù)值保留,除非其他場(chǎng)景改變它重演推桿在0位重演推桿降低至0位時(shí)間的具體說明如下圖:您輸入的漸變時(shí)間也受單步場(chǎng)景的運(yùn)行模式的影響:l 模式0-時(shí)間信息不被使用。HTP通道隨重演推桿0-100%淡入淡出。l 模式1-通道的漸變受

28、HTP和LTP時(shí)間影響(除了瞬變LTP通道)。如果為模式0的單步場(chǎng)景設(shè)置時(shí)間,此場(chǎng)景將自動(dòng)修改為模式1.如果HTP時(shí)間設(shè)為0,HTP值隨重演推桿漸變。l 模式2-HTP通道隨HTP時(shí)間漸變,或者HTP時(shí)間設(shè)為0則隨重演推桿漸變。LTP隨重演推桿的位置漸變(除立即通道外)。設(shè)置LTP 滑步時(shí)間為0來使用這個(gè)模式。7.6 運(yùn)行推桿由0推上可運(yùn)行與其對(duì)應(yīng)的當(dāng)前頁的場(chǎng)景。在起始菜單下,按下場(chǎng)景鍵則可以點(diǎn)控該場(chǎng)景。8. 多步場(chǎng)景 如同單步場(chǎng)景一樣,控臺(tái)也能夠保存多步場(chǎng)景。一個(gè)多步場(chǎng)景可以包含600個(gè)步。8.1 創(chuàng)建1) 按下鍵。重演區(qū)中,未儲(chǔ)存場(chǎng)景的場(chǎng)景鍵的綠色指示燈會(huì)閃爍,已經(jīng)保存有多步場(chǎng)景的綠色指示

29、燈會(huì)常亮,保存有單步場(chǎng)景的綠色指示燈為熄滅狀態(tài)。2) 按下您需要編輯或建立多步場(chǎng)景的場(chǎng)景鍵,進(jìn)入多步場(chǎng)景編輯菜單。此時(shí)LCD會(huì)顯示多步場(chǎng)景的當(dāng)前編輯頁碼以及步數(shù),使用菜單上下鍵翻頁。3) 按下鍵清空編輯區(qū)。4) 編輯您需要的場(chǎng)景。5) 按下顯示屏右方的鍵保存步進(jìn)入保存步的菜單。6) 按顯示屏右邊的鍵選擇是以通道為儲(chǔ)存單位還是以燈具為儲(chǔ)存單位。如果需要儲(chǔ)存控臺(tái)里的所有數(shù)據(jù)可以按顯示屏右邊的鍵標(biāo)亮儲(chǔ)存舞臺(tái)l 以燈具為儲(chǔ)存單位:將保存所有被編輯過的燈具的所有通道數(shù)據(jù)。做定點(diǎn)光時(shí)要以燈具為儲(chǔ)存單位。l 以通道為儲(chǔ)存單位:將保存只被編輯過的通道數(shù)據(jù)。一般用作疊加效果。6) 如果要儲(chǔ)存為最后一步則可直接按

30、鍵保存,或按不亮的場(chǎng)景鍵進(jìn)行保存。如果要插入或覆蓋步,則選擇您要插入(插入選中的步之前)或覆蓋的位置,然后按鍵覆蓋步,按鍵插入步。7) 重復(fù)第3步驟。8) 當(dāng)添加步后,該步相應(yīng)的場(chǎng)景鍵的綠色指示燈會(huì)亮。當(dāng)保存的步數(shù)超過10步后,使用顯示屏下方的上下鍵進(jìn)行翻頁。9) 執(zhí)行完多步場(chǎng)景的編輯后,在按下退出編輯。8.2 刪除步在多步場(chǎng)景編輯菜單下,按下鍵進(jìn)入刪除步菜單,再按下您想要?jiǎng)h除的步對(duì)應(yīng)的場(chǎng)景鍵執(zhí)行刪除,按下鍵確認(rèn)。8.3 步時(shí)間1) 在多步場(chǎng)景編輯菜單下,按下鍵。2) 按下想要編輯的步的相應(yīng)場(chǎng)景鍵,進(jìn)入設(shè)置時(shí)間菜單??梢詾楦鱾€(gè)步設(shè)置獨(dú)立的淡入和淡出時(shí)間。重演推桿只對(duì)HTP通道起作用。獨(dú)立LTP

31、計(jì)時(shí)器可設(shè)置燈具滑步時(shí)間。如果LTP通道在配接時(shí)設(shè)置為“瞬變”則忽略LTP漸變時(shí)間。使用顯示屏下方的菜單上下鍵翻頁,使用顯示屏右方相應(yīng)的按鍵選擇需要修改的選項(xiàng),用轉(zhuǎn)輪V修改。3) 按鍵保存并離開,按鍵取消保存并離開。時(shí)間選項(xiàng)有:等待淡入HTP通道淡入前的等待時(shí)間等待淡出HTP通道淡出前的等待時(shí)間淡入HTP通道淡入時(shí)間淡出HTP通道淡出時(shí)間LTP滑步LTP通道漸變時(shí)間LTP 等待LTP通道漸變前的等待時(shí)間鏈接 如果關(guān)閉鏈接則當(dāng)運(yùn)行到此步時(shí)會(huì)暫停重演,需要按或鍵才繼續(xù)重演。簡單步 使用多步場(chǎng)景的全局時(shí)間復(fù)雜步 擁有自己的獨(dú)立時(shí)間LTP數(shù)值LTP Wait時(shí)間LTP Fade時(shí)間LTP數(shù)值又下一步來

32、控制下一步的在此開始下一步的在此開始HTP水平Wait In時(shí)間Fade In時(shí)間Wait Out時(shí)間Fade Out時(shí)間8.4 導(dǎo)入步在多步場(chǎng)景編輯菜單下按下您想要導(dǎo)入的步相應(yīng)的場(chǎng)景鍵就可以導(dǎo)入該步的數(shù)據(jù)。8.5 全局時(shí)間1) 在初始菜單下,按下鍵。進(jìn)入時(shí)間編輯菜單。2) 按下想要編輯的場(chǎng)景鍵,進(jìn)入設(shè)置時(shí)間菜單??梢詾楦鱾€(gè)場(chǎng)景設(shè)置獨(dú)立的淡入和淡出時(shí)間。重演推桿只對(duì)HTP通道起作用。獨(dú)立LTP計(jì)時(shí)器可設(shè)置燈具滑步時(shí)間。如果LTP通道在配接時(shí)設(shè)置為“瞬變”則忽略LTP漸變時(shí)間。使用顯示屏下方的菜單上下鍵翻頁,使用顯示屏右方相應(yīng)的按鍵選擇需要修改的選項(xiàng),用轉(zhuǎn)輪V修改。3) 按鍵保存并離開,按鍵取消

33、保存并離開。8.6 刪除場(chǎng)景1) 在初始菜單下,按下鍵。2) 按下需要?jiǎng)h除的場(chǎng)景鍵,再按一次確認(rèn)刪除。8.7 復(fù)制場(chǎng)景1) 在一級(jí)菜單下,按下鍵。2) 按下您想要復(fù)制的場(chǎng)景鍵3) 再按您想要復(fù)制到的場(chǎng)景鍵就可以執(zhí)行復(fù)制。8.8 運(yùn)行推桿由0推上可運(yùn)行與其對(duì)應(yīng)的當(dāng)前頁的場(chǎng)景。在起始菜單下,按下場(chǎng)景鍵則可以點(diǎn)控該場(chǎng)景。8.9 連接l 當(dāng)有一個(gè)新的多步場(chǎng)景加入運(yùn)行時(shí),該場(chǎng)景會(huì)自動(dòng)連接。l 如果當(dāng)前連接的場(chǎng)景不是我們想要標(biāo)記的場(chǎng)景,可以按下鍵再按場(chǎng)景鍵進(jìn)行連接。l 如果不想連接任何場(chǎng)景則可以連續(xù)兩次清除連接。l 場(chǎng)景被連接時(shí)可由、控制。、可控制場(chǎng)景的重演方向。需要保存速度則按下鍵再按保存速度。l 當(dāng)有

34、新的場(chǎng)景被連接時(shí),如果當(dāng)前編程區(qū)為空,則可以用轉(zhuǎn)輪A控制全局速度,轉(zhuǎn)輪B控制全局滑步比。如果當(dāng)前編程區(qū)內(nèi)有數(shù)據(jù),則可以通過按下鍵再按鍵切換轉(zhuǎn)輪模式從而進(jìn)行場(chǎng)景的時(shí)間控制。用轉(zhuǎn)輪A/B控制的時(shí)間為臨時(shí)時(shí)間,如要保存則在按下鍵再按保存速度。如果要恢復(fù)之前的速度,則按下鍵后再按鍵清除臨時(shí)速度,保存后的速度無法恢復(fù)。8.10 高級(jí)控制選項(xiàng)每個(gè)多步場(chǎng)景都有一些運(yùn)行設(shè)置的選項(xiàng)。按鍵可進(jìn)入選項(xiàng)菜單,但此時(shí)必須要有多步場(chǎng)景被鏈接。A 保存速度 保存當(dāng)前多步場(chǎng)景的速度,該速度可由A/B轉(zhuǎn)輪調(diào)整。B 保存方向 保存多步場(chǎng)景的方向,由/來執(zhí)行。C 循環(huán)運(yùn)行/來回運(yùn)行/停止于最后一步 令多步場(chǎng)景循環(huán)運(yùn)行,來回運(yùn)行或停

35、止于最后一步。停止后需要按/來繼續(xù)運(yùn)行。D 跳過第一步的等待時(shí)間/跳過第一步的所有時(shí)間/執(zhí)行所有等待滑步時(shí)間 令你可以忽略多步場(chǎng)景的第一個(gè)等待時(shí)間或滑步時(shí)間。這樣能使推桿一推起就直接運(yùn)行。l 跳過第一步的等待時(shí)間:當(dāng)多步場(chǎng)景第一次運(yùn)行忽略第一步的等待時(shí)間。l 跳過第一步的所有時(shí)間:當(dāng)多步場(chǎng)景第一次運(yùn)行忽略第一步的所有時(shí)間。l 執(zhí)行所有等待滑步時(shí)間:運(yùn)行場(chǎng)景都會(huì)執(zhí)行所有等待和滑步時(shí)間。9. 素材 編程時(shí)你會(huì)發(fā)現(xiàn)頻繁地使用位置、顏色等等。就像藝術(shù)家的調(diào)色盤。金剛控臺(tái)讓用戶儲(chǔ)存這些設(shè)置,通過按鍵快速的調(diào)用它們,而無需每次都用轉(zhuǎn)輪查找。在配接燈具時(shí)如果燈庫已經(jīng)寫好素材數(shù)據(jù),配接后這些數(shù)據(jù)會(huì)自動(dòng)記錄到控

36、臺(tái)中。金剛1024總共可儲(chǔ)存60個(gè)素材,素材鍵與場(chǎng)景鍵共用翻頁鍵。9.1 儲(chǔ)存素材1) 按鍵清除編程區(qū)里的內(nèi)容。2) 選擇要編輯素材的燈具。3) 按下鍵使燈具居中出光,使用的數(shù)據(jù)是不會(huì)進(jìn)入編程區(qū)的。或者在“推桿模式=調(diào)光”的模式下,將燈具相應(yīng)的調(diào)光推桿推滿使其出光。然后再用按鍵和轉(zhuǎn)盤A/B設(shè)置素材想要的屬性。4) 按鍵進(jìn)入存儲(chǔ)界面。5) 按下素材鍵執(zhí)行儲(chǔ)存。l 儲(chǔ)存素材時(shí),素材的數(shù)據(jù)是疊加進(jìn)素材,而不是覆蓋之前的數(shù)據(jù)。如果想刪除素材里的某個(gè)通道數(shù)據(jù),可使用鍵將該屬性設(shè)置成“取消”狀態(tài),再儲(chǔ)存到素材里就可刪除該通道數(shù)據(jù)。9.2 調(diào)用素材按下需要調(diào)用的素材鍵執(zhí)行調(diào)用。當(dāng)有燈具被選中時(shí),只會(huì)調(diào)用被選中的具

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