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文檔簡介

1、Flash 8.0 基礎(chǔ)入門教程九、編輯對象 動畫是由一格一格的“幀”所組成,在時間軸中你可以對照幀上方時間標尺來了解每一幀的位置,標尺上有一個紅色幀指針,用于顯示當前所顯示幀的位置,而在時間軸狀態(tài)欄中也會顯示當前幀的編號; 播放動畫時,幀指針會沿著時間標尺由左向右移動,以指示當前所播放的幀,在編輯動畫時,你也可以拖動幀指針到預(yù)定的位置; 在時間軸的標尺最右上角有一個幀顯示按鈕,單擊它會顯示下拉菜單,你可以選取五個與幀顯示有關(guān)的命令,默認是“標準”,要使幀的高度縮短,在下拉菜單中選擇“很小”, 要改變幀的播放速度,可以雙擊幀面板狀態(tài)欄中的“12.0”打開影片文檔屬性對話框,也可以在工作區(qū)中單擊

2、鼠標,在下面的屬性面板中修改,將默認的12.0改為其他數(shù)值; 下面我們來做練習:我們要制作出一個掃描的雷達來,注意細致和耐心,所有面板都可以在“窗口”菜單里找到; 在“視圖”菜單里的“網(wǎng)格”菜單中選擇“顯示網(wǎng)格”,再選擇“視圖貼緊”中的“貼緊至網(wǎng)格”命令; 雷達由表盤、指針和文字三部分組成,先制作表盤,選擇“插入”菜單中的“新建元件”,以“表盤”為名的圖形元件, 表盤由圓環(huán)和刻度組成,選擇橢圓工具,繪制一個邊框為綠色的,填充色選無色的正圓, 選擇箭頭工具,單擊選中圓,按CtrlB打散圓,然后選中整個圓, 在下面的屬性面板中,將寬和高改為144,輸入數(shù)字后按一下回車鍵確定; 再點菜單“窗口對齊”

3、命令,打開“對齊”面板(CtrlK),先單擊按下右邊的“相對于舞臺”按鈕, 再在“對齊”第一排里,單擊第二個“水平中齊”和倒數(shù)第二個“垂直中齊”兩項,使圖形位于工作區(qū)的十字正中央, 同樣在旁邊再繪一個無內(nèi)部填充色的綠圓,按CtrlB打散,在屬性面板中把寬和高改為134,輸入數(shù)字后記著按一下回車鍵確認; 再在對齊面板中選擇第一排“水平中齊”和“垂直中齊”讓這個圓套進大圓中,形成一個均勻的圓環(huán), 選擇油漆桶工具,將填充色設(shè)為綠色,給兩個圓之間的縫隙填上綠色,以“雷達”為文件名,保存文件到自己的文件夾; 下面再繪制刻度部分,先用箭頭工具在空白處單擊一下取消所有選擇,再選擇直線工具,打開屬性面板將線粗

4、細改為2.75, 在圓旁邊畫一條水平直線,按CtrlB打散它,保存一下文件; 選中這條線,在屬性面板中將寬設(shè)為140,再在對齊面板中單擊第一排“水平中齊”和“垂直居中分布”將這條線對齊到圓的中央對齊成一條水平直徑(注意“相對于舞臺”按鈕要按下), 再點擊“對齊”標簽旁邊的變形面板(CtrlT),在“旋轉(zhuǎn)”中輸入10,單擊右下角“復(fù)制并應(yīng)用轉(zhuǎn)換”按鈕,一直到整個圓被平均分成36等份, 這時的圖形有點兒像一個車輪,框選整個車輪組合一下(CtrlG),我們要把車輪中間挖去,留下刻度線就可以了,保存一下文件; 挖的方法是使用分散對象之間的“啃”,在車輪左邊畫一個邊框色為無色,填充色為綠色的圓,在屬性面

5、板中將寬和高設(shè)為120, 打開“對齊”面板,檢查按下了“相對于舞臺”按鈕,再單擊第二個“水平中齊”和“垂直中齊”,將綠圓部分對齊到車輪中, 先選中大車輪,用“修改”菜單里的分離(CtrlB)命令,將車輪分解打散,再選中里頭的圓,也按CtrlB命令,也將它打散,按一下刪除鍵將里面的圓刪去,就挖去了中間部分,留下一個刻度盤, 再在旁邊繪制一個大小為36的無邊框小綠圓,用對齊面板對齊到中心部分,用箭頭工具框選選中所有圖形,組合一下,保存一下文件,表盤我們就做好了; 下面再做一個指針,選擇“插入”菜單中的“新建元件”命令,以“指針”為名建立一個圖形元件,在場景中繪制一個填充色為黑色的無邊框圓,在屬性面

6、板中將大小設(shè)為134,按CtrlB打散它; 選中圓,打開“對齊”面板(CtrlK),先檢查按下了“相對于”按鈕,再單擊“水平中齊”和“垂直中齊”,使黑圓位于十字的中央, 用箭頭工具框選黑圓的四分之一,把這四分之一拖到旁邊,并用油漆桶工具給它添上黑色漸變色,要求黑色在左邊,白色在右邊(用油漆桶從右向左拉一條直線), 選擇“修改”菜單中的“轉(zhuǎn)換成元件”,以“四分之一”為名,轉(zhuǎn)換成一個圖形元件,然后按Delete鍵刪掉它, 貼著剩下的四分之三圓中的缺口的水平部分,繪制一條寬度為66,粗細為3(在下邊的“屬性”面板中設(shè)定)的綠直線邊, 同樣選中它,并在“修改”菜單中把它轉(zhuǎn)換成一個以“直線”為名的圖形組

7、件,然后刪掉直線(不用擔心,都保存到庫里了),保存一下文件; 在“窗口”菜單中打開“庫”面板,選擇箭頭工具,先把四分之一再拖回到圓當中,用鍵盤方向鍵慢慢移動對好,可以用放大鏡放大一些,把側(cè)邊欄折疊起來,以便騰出一些地方來; 選中四分之一,在下邊的“屬性”面板中,單擊右邊“顏色”旁邊的“沒有”,選中“Alpha”,將它改為60,產(chǎn)生一個半透明效果來, 再展開側(cè)邊欄,找到庫面板(CtrlL),再把直線拖到四分之一的下邊對好位置,框選中所有圖形組合為一個對象,這樣一個指針元件就做好了,保存一下文件; 這時我們的所有組件都制作好了,單擊“場景1”返回到場景中,下面我們要開始組合它們; 先拖一個表盤到場

8、景中,用對齊面板對齊到中央,將這一圖層命名為表盤層,點一下小鎖下面的白圓點鎖定圖層, 再新增一個圖層重命名為“指針層”,把指針組件拖一個到表盤的上面,也對齊到中央,應(yīng)該恰好擋住四方之三的表盤刻度, 然后在第20幀處插入關(guān)鍵幀,再在第一幀處創(chuàng)建補間動畫,打開屬性面板,將“旋轉(zhuǎn)”調(diào)為“順時針”,次數(shù)為1,讓指針順時針旋轉(zhuǎn),將表盤層也加長到20幀(用“插入幀”命令),保存一下文件; 按Ctrl回車鍵測試影片,看一下效果,有一點意思,但還不太像,關(guān)閉返回到場景中; 雙擊時間軸上的“12.0”打開影片屬性,將背景顏色改為黑色,將幀頻改為24,單擊確定,保存一下文件,現(xiàn)在再測試一下影片,一個雷達就展現(xiàn)在你的眼前了; 本節(jié)

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