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文檔簡介
1、2020校園趣味運(yùn)動會活動策劃文案新穎 趣味運(yùn)動會策劃方案1目錄一、組織要素二、簡要流程三、現(xiàn)場布置四、流程掌控五、物料配置六、活動執(zhí)行倒計時工作表七、活動所需表格八、組織管理一、組織要素活動名稱:趣味運(yùn)動會活動時間:20_年8月26日(暫定)活動地點:宿舍籃球場活動規(guī)模:將生產(chǎn)組分為六大塊編號分別為a、b、c、d、e、f,每組10人以上。(統(tǒng)計六組組長及組員名單)活動對象:生產(chǎn)組全體員工二、簡要流程1,人員就位預(yù)計用時10分鐘2,主持人致詞預(yù)計用時5分鐘3,領(lǐng)導(dǎo)致詞預(yù)計用時3分鐘4,游戲一:袋鼠跳預(yù)計用時30分鐘5,游戲二:凌波微步預(yù)計用時30分鐘6,游戲三:龍珠戲水預(yù)計用時20分鐘7,游戲
2、四:奪寶奇兵預(yù)計用時30分鐘8,游戲五:憤怒的氣球預(yù)計用時20分鐘9,游戲六:背運(yùn)氣球預(yù)計用時30分鐘10,頒獎儀式預(yù)計用時20分鐘三、現(xiàn)場布置游戲區(qū):游戲主要活動區(qū)服務(wù)區(qū):提供參賽者休息、飲水四、具體流程1,人員就位待定主持人:_(主要負(fù)責(zé)調(diào)動現(xiàn)場氣氛,講解游戲規(guī)則)裁判:_(主要負(fù)責(zé)發(fā)游戲指令,評判游戲過程中的犯規(guī)行為)通訊員:_、_、_(主要負(fù)責(zé)參賽者人員賽前就位,游戲的計時積分)參賽者:(見附件參賽人員名單)需整理后勤人員:保潔員、物料采購員、場地規(guī)劃人員、道具準(zhǔn)備人員、桌椅還原人員2,主持人致詞(1)運(yùn)動會開幕式致詞(2)宣布游戲規(guī)則:a比賽采取積分方式,六個游戲按照比賽排名進(jìn)行相應(yīng)
3、積分。(第一名至第六名積分對應(yīng):10,8,6,4,2,0)b積分排名前三名的小組獲得運(yùn)動會冠、亞、季軍。單項游戲第一名的小組成員均有紀(jì)念品發(fā)放。3,領(lǐng)導(dǎo)致詞此環(huán)節(jié)跟領(lǐng)導(dǎo)商議后待定4,游戲一:袋鼠跳名稱:袋鼠跳道具:統(tǒng)一規(guī)格布袋4個參賽組:a、b、c、d、e、f六組人員(每組派出10人參加)場地要求:標(biāo)記起跑線和跑道線,跑道線長20米,寬1.2_3=3.6米游戲規(guī)則:比賽分兩輪進(jìn)行:第一輪由a、b、c三組參加,第二輪由d、e、f三組參加。每組10人分成兩隊各站在跑道線兩端。比如a組分成a1、a2兩組,兩端各站五人。比賽開始前,a1第一名隊員將布袋套至腰部,聽裁判員發(fā)令后向a2對前進(jìn),中途布袋不得
4、脫離雙腿,至a2對時脫去布袋,由a2隊隊員套上布袋向a1對前進(jìn),循環(huán)至最后一名隊員。比賽過程中若有摔倒,自行爬起,但布袋始終必須套在腿上,如有滑落需重新套上方可繼續(xù)比賽。比賽過程中對組隊員各行其道,不能越線。其他五組依此類推。游戲評分規(guī)則:計時制。用時最短的組獲得單項游戲的冠軍。記錄每組完成游戲的時間,根據(jù)比賽評分表進(jìn)行積分。5,游戲二:凌波微步名稱:凌波微步道具:乒乓球6個(球上標(biāo)記1-6),乒乓球拍6只(標(biāo)記1-6)參賽組:a、b、c、d、e、f六組人員(每組派出10人參加)場地要求:標(biāo)記起跑線和跑道線,跑道線長20米,寬1.2_3=3.6米(沿用游戲一場地,詳見圖2)游戲規(guī)則:比賽分兩輪
5、進(jìn)行:第一輪由a、b、c三組參加,第二輪由d、e、f三組參加。每組10人分成兩隊各站在跑道線兩端。比如a組分成a1、a2兩組,兩端各站五人。比賽開始前,a1組第一名隊員將球放在球拍上,聽裁判口令開始,從起點一路端到終點,在終點將球拍和球給a2第一名隊員,依此循環(huán),跑的最快的一組為游戲冠軍。在整個過程中,球若掉在地上,必須撿起來從當(dāng)前隊員開始位置重新跑向終點。游戲評分規(guī)則:計時制。用時最短的組獲得單項游戲的冠軍。記錄每組完成游戲的時間,根據(jù)比賽評分表進(jìn)行積分。6,游戲三:龍珠戲水名稱:龍珠戲水道具:乒乓球6個(球上標(biāo)記1-6),水杯11_3=33個(標(biāo)示0-10),長桌3張,水壺1個參賽組:a、
6、b、c、d、e、f六組人員(每組派出5人參加)場地要求:比賽場地3_2米,3張桌子平行排列中間間隔1米。桌面上依此放11水杯(標(biāo)示0-10),排成一條直線。杯子中裝滿水。游戲規(guī)則:比賽分兩輪進(jìn)行:第一輪由a、b、c三組參加,第二輪由d、e、f三組參加。每組5人參加。比如a組,比賽開始前,a1組第一名隊員在桌子一端,聽裁判口令開始,將乒乓球從1號吹到最后一個杯子。比賽時間20秒,20秒時取球所在杯子對應(yīng)積分。若20秒內(nèi)把球吹到最后一個杯子,可以繼續(xù)重頭開始吹。在比賽過程中,參賽者若將球吹出杯外則該參賽者出局。積分取出局前球所在杯子對應(yīng)的積分。由該組第二名隊員進(jìn)行接力。游戲評分規(guī)則:積分制。將每組
7、5人的積分加起來,總分的組為該項游戲的冠軍。記錄游戲排名,得出每組在該項游戲中所獲積分。7,游戲四:奪寶奇兵名稱:奪寶奇兵道具:椅子6_5=30把,氣球18個參賽組:a、b、c、d、e、f六組人員(每組派出6人參加)場地要求:比賽場地10_10米。賽區(qū)分abcdef六塊。每塊賽區(qū)內(nèi)放置五把椅子。游戲規(guī)則:比賽一輪進(jìn)行:六組人員同時參加,每次兩個人搭檔。比如a組,比賽開始前,a組派出a1,a2兩名隊員。如圖所示兩人各站的位置。a1蒙上眼睛后,由其他組隊員調(diào)整a區(qū)域內(nèi)的椅子位置。a2手中拿著一個大氣球。聽裁判口令后,a2通過語言指引讓a1依此到達(dá)五個椅子并坐下。最后走向a2。將氣球弄破,此組結(jié)束,
8、a組下面兩名隊員準(zhǔn)備。直到第三個氣球破時,游戲結(jié)束。游戲評分規(guī)則:計時積分制。用時時間最短的組為該項游戲的冠軍。記錄游戲排名,得出每組在該項游戲中所獲積分。8,游戲五:憤怒的氣球名稱:憤怒的氣球道具:氣球6_3_6=108個,細(xì)繩一扎參賽組:a、b、c、d、e、f六組人員(每組派出3人參加)場地要求:比賽場地10_10米。賽區(qū)分abcdef六塊,分為比賽區(qū)和準(zhǔn)備區(qū)。(比賽沿用游戲四場地)游戲規(guī)則:比賽一輪進(jìn)行:六組人員同時參加,每次派出一名隊員。比如a組,比賽開始前,a組派出a1,有隊員協(xié)作給a1兩只腳各綁3個氣球。聽裁判口令后,每組第一名隊員a1、b1、c1、d1、e1、f1進(jìn)入比賽區(qū)。參賽
9、者互相踩氣球,腳上氣球全破者出局,準(zhǔn)備去內(nèi)的第二名隊員進(jìn)入比賽區(qū)。依此進(jìn)行游戲。游戲評分規(guī)則:積分制。游戲時間3分鐘,3分鐘后統(tǒng)計每組隊員腳上氣球總和,最多的則為該項游戲的冠軍。若出現(xiàn)平分則按由平分對各派一名隊員進(jìn)行加時賽。記錄游戲排名,得出每組在該項游戲中所獲積分。9,游戲六:背運(yùn)氣球名稱:背運(yùn)氣球道具:大號氣球3_6=18個,椅子3把參賽組:a、b、c、d、e、f六組人員(每組派出3男3女人參加)場地要求:標(biāo)記起跑線和跑道線,跑道線長10米,寬1.2_3=3.6米(沿用游戲一場地)游戲規(guī)則:比賽分兩輪進(jìn)行:第一輪由a、b、c三組參加,第二輪由d、e、f三組參加。每組6人參加。比如a組,比賽
10、開始前,a組派一男一女兩名隊員站在起跑線處,聯(lián)合用背將球夾住。在終點處放置一把椅子。聽裁判口令開始,從起點一路夾到終點,到了終點后要男生坐在椅子并將氣球放到腿上,由女生坐爆。聽到氣球爆炸聲后,起跑線另一段的第二組男女才可以開始運(yùn)氣球。在整個過程中,不得用手接觸氣球,氣球掉落、夾破,均視為犯規(guī),必須撿起來從當(dāng)組隊員開始位置重新跑向終點。游戲評分規(guī)則:計時積分制。用時時間最短的組為該項游戲的冠軍。記錄游戲排名,得出每組在該項游戲中所獲積分。10,活動結(jié)束(1)主持人宣布比賽結(jié)果,積分前三名頒獎。單項游戲冠軍發(fā)放紀(jì)念品(2)后勤人員清理現(xiàn)場,將游戲道具清理,桌椅還原。五、物料配置1,游戲道具統(tǒng)計(1
11、)總環(huán)節(jié)道具:打氣筒1個,細(xì)繩2扎,剪刀2把,粉筆1盒(2)各游戲環(huán)節(jié)道具a袋鼠跳:統(tǒng)一規(guī)格布袋4個b凌波微步:乒乓球6個(球上標(biāo)記1-6),乒乓球拍6只c龍珠戲水:乒乓球6個(球上標(biāo)記1-6),水杯11_3=33個,長桌3張,水壺1個d奪寶奇兵:椅子6_5=30把,氣球18個e憤怒的氣球:氣球6_3_6=108個,細(xì)繩一扎f背運(yùn)氣球:大號氣球3_6=18個,椅子3把統(tǒng)計:統(tǒng)一規(guī)格布袋4個,大號氣球18個,小氣球140個,椅子30把,桌子3張,水杯33個,乒乓球10個,乒乓球拍6個。2,獎品:冠軍:_,亞軍:_,季軍:_單項游戲冠軍紀(jì)念品:10+10+5+6+3+6=40個紀(jì)念品六、活動執(zhí)行倒
12、計時工作表(待定制)七、活動所需表格八、組織管理安全管理保潔管理應(yīng)急措施趣味運(yùn)動會策劃方案2本次趣味運(yùn)動會的宗旨在于增強(qiáng)各個部門的凝聚力,展示出新時代大學(xué)生的蓬勃朝氣和競技熱情。弘揚(yáng)奧運(yùn)精神,增加團(tuán)隊凝聚力,在這個充滿活力與光明的時代,有挑戰(zhàn)才有財富。本次的趣味運(yùn)動會是豐富校社聯(lián)各個成員的課余生活,給每一位學(xué)生展現(xiàn)自我的機(jī)會。在學(xué)習(xí)之余好好鍛煉身體,注意各種才能的挖掘、培養(yǎng)與展示,同時增加同學(xué)之間、學(xué)院之間的交流、并促進(jìn)友誼為美好的大學(xué)生活留下燦爛的一筆財富。一,活動主題娛樂身心、激揚(yáng)青春活動宗旨友誼第一,比賽第二。二,活動整體方案活動時間:2019年3月1415.下午五點活動地點:學(xué)校田徑場
13、主辦單位:教育系學(xué)生會贊助單位:_活動參與對象:教育系全體師生活動主題:教育系趣味運(yùn)動會三,具體活動細(xì)則簡介項目一:拔河大賽參賽者:15人裁判員:發(fā)令1人,記錄1人。比賽器材:拔河繩1條,紅布條1條,口哨1個。比賽場地:學(xué)校操場比賽規(guī)則:在比賽場地上畫3條直線,間隔為150cm。居中的線為中線,兩邊的線為河界,拔河繩中間系一紅布條垂直于中線。比賽準(zhǔn)備時間內(nèi),各隊隊員必須依次交錯站在河界外,裁判員發(fā)出“預(yù)備”口令后,運(yùn)動員全部蹲下,但不能用力拉繩,此時紅線在中線上,裁判員鳴哨后開始比賽。當(dāng)紅布條與拔河繩的系點過河界時,裁判員鳴哨宣布比賽結(jié)束和勝方。拔河賽制:1.比賽分淘汰賽、決賽兩個賽程。2.比
14、賽分組及比賽首場的站位選擇由各班班長抽簽決定。3.淘汰賽:每班抽簽分成a.b組,a組四隊,b組三隊。每組比賽采用三局兩勝制,每局后雙方交換場地。當(dāng)兩局即可分出勝負(fù)時,比賽宣告結(jié)束。每組獲勝者晉級。共兩支參賽隊伍進(jìn)行決賽。決賽:采用三局兩勝制,勝者為總冠軍。項目二:螃蟹運(yùn)球參賽者:每班16人裁判員:發(fā)令一人,4個人計時與記錄。比賽器材:籃球4個。秒表4個,哨子一個。比賽場地:學(xué)校操場,10米比賽規(guī)則:賽道兩端各站8組隊員。比賽開始后,其中一端的一組隊員用背部夾住籃球,側(cè)向走到另一端,然后把籃球交給另一組隊員。來回接力。知道最后一組隊員走到另一端。如果在運(yùn)球過程中,籃球掉了,必須把球撿起再夾好,并
15、在掉球點繼續(xù)比賽。記錄員記好時間,并登記,統(tǒng)計出名次。賽制同拔河賽制。分兩組比賽。項目三:跳長繩參賽者:每班14人(包括甩繩人員),7人一組,分兩組。裁判員:發(fā)令一人,4個人計時與記錄。(分兩組)比賽器材:長繩。秒表4個,哨子一個。比賽規(guī)則:五人站在長繩中,兩人甩起長繩。比賽開始時開始記圈數(shù)。一分鐘比賽時間。若有人在跳的過程中失誤致使搖繩中斷,則不計在圈數(shù)中。比賽繼續(xù)。一分鐘內(nèi)圈數(shù)最多的為冠軍。名次取前三。項目四:袋鼠跳參賽者:每班10人裁判員:發(fā)令一人,4個人計時與記錄。比賽器材:4個大口袋,秒表4個??谏谝粋€。比賽場地:學(xué)校操場。20米。比賽規(guī)則:跑道兩端各站5名參賽隊員。其中一端的隊員站
16、在麻袋內(nèi),手提袋口向另一端的隊員跳去,然后將麻袋交給另一端的隊員。來回接力,直到最后一名隊員手提麻袋跳到跑道的另一端。記錄員記好時間,并登記,統(tǒng)計出名次。賽制同拔河賽制。分兩組比賽。四,獎勵規(guī)則。五,活動經(jīng)費(fèi)預(yù)算。六,其他1.尊重比賽,尊重裁判,尊重對手,賽出水平,賽出風(fēng)格。2.裁判必須做到公平、公正、公開。3.比賽前由各班解讀比賽項目細(xì)則,讓參賽人員更加清楚各項比賽流程和規(guī)則。4.禁止非工作人員與參賽人員進(jìn)入比賽場地,打亂比賽秩序。5.持場地的衛(wèi)生,保持現(xiàn)場的衛(wèi)生。6.請各班參賽隊員準(zhǔn)時到達(dá)比賽場地,比賽時間不到者作棄權(quán)處理。7.望各班認(rèn)真組織本班的隊員參加活動,并組織好后勤工作及本部門的啦
17、啦隊。文明比賽、文明助威,充分展現(xiàn)各部門風(fēng)采。8.遇不可抗因素(如下雨)或全校性活動,比賽日期另行通知。趣味運(yùn)動會策劃方案3一、比賽時間地點:學(xué)校塑膠操場二、比賽分組:a組(一年級段)b組(二年級段)三、參賽對象:全校教職工四、活動項目:1、單項:一分鐘跳繩、一分鐘定點投籃、二分鐘搖呼啦圈、一分鐘踢毽子2、集體項目:袋鼠跳、無敵風(fēng)火輪、十人九足、開火車四、活動形式及要求:2.獲得單項比賽項目優(yōu)勝的隊記一分,采用三局兩勝制,優(yōu)勝隊獲得一等獎,另外一對獲得二等獎。五、活動形式:1、以小組為單位參加比賽,每位教職工至少參加單項項目中的一個項目,集體項目除外。2、a組負(fù)責(zé)人吳偉副校長負(fù)責(zé)比賽人員安排及
18、報名工作,b組鐘林通校長負(fù)責(zé)。3、每位隊員在比賽前,在所有單項項目中以臨時抽簽決定至少選擇一個項目,并且是,參加比賽。2、日前請各位教職工到組長處報名,以便各組安排人員。如個別老師確有特殊情況不能參加活動的,請?zhí)崆跋蚬M長請假。五、比賽項目:心心相應(yīng)(兩人擁抱夾氣球)每隊4名隊員,2人以合作組。比賽開始,第一合作組,兩人面對共同擁抱一只氣球,邊跑邊向前行進(jìn),繞過終點,返回起點兩人用力將氣球夾暴。接著有第二合作組繼續(xù)比賽,第二合作組最先返回起點,并最先夾暴氣球的隊獲勝。規(guī)則:氣球掉地上,繼續(xù)向前跑著不計分;第一合作組氣球未夾暴氣球第二合作組就出發(fā)者不計分2.趕籃球接力跑(王玉坤)第一人手持木棒
19、,趕籃球前進(jìn)15米至另一端,繞過標(biāo)志后趕籃球返回;第二人接棒后重復(fù)前過程,如此循環(huán),用時少的隊名次列前。比賽過程中,不得用身體任何部位觸球,球出界則算犯規(guī),另一隊直接獲勝無敵風(fēng)火輪:12-15人一組利用報紙和膠帶制作一個可以容納全體團(tuán)隊成員的封閉式大圓環(huán),將圓環(huán)立起來全隊成員站到圓環(huán)上邊走邊滾動大圓環(huán)。十人九足:以系別為單位,共七個隊伍。每隊十人,五男五女叉排成一橫排,相鄰的人把腿系在一起,一起跑向終點,用時最短的勝出。分成三組進(jìn)行比賽,抽簽決定比賽次序。袋鼠跳:布袋若干。每組所用布袋均為同一規(guī)格,用明顯的標(biāo)記劃出各隊的起跑線和跑道線。a,b兩隊起跑線間距離30米,每條跑道寬1.2米。規(guī)則:每
20、組比賽四隊參加,每隊10人,全部由男生組成。每支隊伍平均分為2個小隊記為a,b,相向各排成一縱隊。比賽開始前,每組a隊的第一名隊員將布袋套至腰部,聽裁判員發(fā)令后向b隊前進(jìn),中途布袋不得脫離雙腿,至b隊時脫去布袋,由b隊隊員套上布袋向a隊前進(jìn),如上述循環(huán)直至最后一名隊員。比賽過程中,如有摔倒可以自行爬起,但布袋必須始終套在腿上,如有滑落必須重新套上后方可繼續(xù)比賽。從開始脫下布袋交接,至下一名隊員的布袋完全套好前,整個交接過程必須在跑道端線以外進(jìn)行,不能越線。所有隊的比賽結(jié)束后,以用時較短的次序排出前三支隊伍。開火車:參加游戲者6人一組,后邊的人左手抬起前邊的人的左腿,右手搭在前邊的人的右肩形成小
21、火車,最后一名同學(xué)也要單腳跳步前進(jìn),不能雙腳著地。場地上劃好起跑線和終點線,其距離為30米(以一籃球場寬為準(zhǔn),來回),游戲開始時,各隊從起跑線出發(fā),跳步前進(jìn),繞過障礙物回到起點,最先到達(dá)起點的為勝。按時間記名次,按名次記分。規(guī)則:(1)游戲過程中隊員必須跳步前進(jìn),不允許松手(一直保持抬起前邊的人的左腿),以防止出現(xiàn)斷裂現(xiàn)象,隊伍斷裂必須重新組織好,從起點重新開始游戲。如果不重新組織,繼續(xù)前進(jìn),則成績視為無效,記為0分;(2)以各隊最后一名同學(xué)通過終點線為準(zhǔn);(3)比賽過程中,參賽隊必須在規(guī)定的賽道進(jìn)行比賽,不許亂道,犯規(guī)一次扣時2秒,依次累加。珠行千里:整個團(tuán)隊每個隊員手拿一根半圓形的球槽,將
22、球連續(xù)傳動(滾動)到下一個隊員的球槽中,并迅速地排到隊伍的末端,繼續(xù)傳送前方隊員傳來的球,直到球安全的到達(dá)指定的目的地為止。六、報名方法:1.個人參賽方法:由組委會統(tǒng)一制定發(fā)放參賽券,每位教職員工憑兩張參賽券在規(guī)定時間內(nèi)可任意游玩兩項指定個人比賽項目。2.團(tuán)體參賽方法:由組委會統(tǒng)一發(fā)報名表模板給各學(xué)部部門,各學(xué)部相關(guān)負(fù)責(zé)人將本部門教職工都通知到后進(jìn)行報名,將組別分清認(rèn)真填寫并校對,一旦交給組委會不得增加和修改,在比賽過程中如有將組別寫錯被查到,將取消比賽成績,不得補(bǔ)賽。七、獎勵方法:1.個人項目按成績先后錄取分別頒發(fā)一、二、三等獎,每組別一等獎2名,二等獎4名,三等獎5名。2.團(tuán)體比賽取前三名
23、發(fā)一、二、三等獎,名單由各學(xué)部負(fù)責(zé)人提供。3.凡報名參賽者獲等級獎的,可重復(fù)領(lǐng)取;未獲等級獎的,均發(fā)紀(jì)念獎一份。八、備注:1.所有教職工必須在指定時間和地點比賽,遲到作棄權(quán)處理。2.參賽券轉(zhuǎn)讓給他人或代賽者取消個人成績,只發(fā)紀(jì)念獎。3.所有的裁判員由組委會統(tǒng)一安排執(zhí)行,裁判員要本著公平、公正、公開的態(tài)度去工作,讓教職工在愉悅、和-諧的氛圍中參與比賽。4.本競賽規(guī)程最終解釋權(quán)歸大會組委會。校工會趣味運(yùn)動會策劃方案4一,活動主題娛樂身心、激揚(yáng)青春活動宗旨友誼第一,比賽第二。二,活動整體方案活動時間:活動地點:學(xué)校田徑場主辦單位:教育系學(xué)生會贊助單位:_活動參與對象:教育系全體師生活動主題:教育系趣
24、味運(yùn)動會三,具體活動細(xì)則簡介項目一:拔河大賽參賽者:15人裁判員:發(fā)令1人,記錄1人。比賽器材:拔河繩1條,紅布條1條,口哨1個。比賽場地:學(xué)校操場比賽規(guī)則:在比賽場地上畫3條直線,間隔為150cm。居中的線為中線,兩邊的線為河界,拔河繩中間系一紅布條垂直于中線。比賽準(zhǔn)備時間內(nèi),各隊隊員必須依次交錯站在河界外,裁判員發(fā)出“預(yù)備”口令后,運(yùn)動員全部蹲下,但不能用力拉繩,此時紅線在中線上,裁判員鳴哨后開始比賽。當(dāng)紅布條與拔河繩的系點過河界時,裁判員鳴哨宣布比賽結(jié)束和勝方。拔河賽制:1.比賽分淘汰賽、決賽兩個賽程。2.比賽分組及比賽首場的站位選擇由各班班長抽簽決定。3.淘汰賽:每班抽簽分成a.b組,
25、a組四隊,b組三隊。每組比賽采用三局兩勝制,每局后雙方交換場地。當(dāng)兩局即可分出勝負(fù)時,比賽宣告結(jié)束。每組獲勝者晉級。共兩支參賽隊伍進(jìn)行決賽。決賽:采用三局兩勝制,勝者為總冠軍。項目二:螃蟹運(yùn)球參賽者:每班16人裁判員:發(fā)令一人,4個人計時與記錄。比賽器材:籃球4個。秒表4個,哨子一個。比賽場地:學(xué)校操場,10米比賽規(guī)則:賽道兩端各站8組隊員。比賽開始后,其中一端的一組隊員用背部夾住籃球,側(cè)向走到另一端,然后把籃球交給另一組隊員。來回接力。知道最后一組隊員走到另一端。如果在運(yùn)球過程中,籃球掉了,必須把球撿起再夾好,并在掉球點繼續(xù)比賽。記錄員記好時間,并登記,統(tǒng)計出名次。賽制同拔河賽制。分兩組比賽
26、。項目三:跳長繩參賽者:每班14人(包括甩繩人員),7人一組,分兩組。裁判員:發(fā)令一人,4個人計時與記錄。(分兩組)比賽器材:長繩。秒表4個,哨子一個。比賽規(guī)則:五人站在長繩中,兩人甩起長繩。比賽開始時開始記圈數(shù)。一分鐘比賽時間。若有人在跳的過程中失誤致使搖繩中斷,則不計在圈數(shù)中。比賽繼續(xù)。一分鐘內(nèi)圈數(shù)最多的為冠軍。名次取前三。項目四:袋鼠跳參賽者:每班10人裁判員:發(fā)令一人,4個人計時與記錄。比賽器材:4個大口袋,秒表4個??谏谝粋€。比賽場地:學(xué)校操場。20米。比賽規(guī)則:跑道兩端各站5名參賽隊員。其中一端的隊員站在麻袋內(nèi),手提袋口向另一端的隊員跳去,然后將麻袋交給另一端的隊員。來回接力,直到
27、最后一名隊員手提麻袋跳到跑道的另一端。記錄員記好時間,并登記,統(tǒng)計出名次。賽制同拔河賽制。分兩組比賽。四,獎勵規(guī)則。五,活動經(jīng)費(fèi)預(yù)算。六,其他1.尊重比賽,尊重裁判,尊重對手,賽出水平,賽出風(fēng)格。2.裁判必須做到公平、公正、公開。3.比賽前由各班解讀比賽項目細(xì)則,讓參賽人員更加清楚各項比賽流程和規(guī)則。4.禁止非工作人員與參賽人員進(jìn)入比賽場地,打亂比賽秩序。5.持場地的衛(wèi)生,保持現(xiàn)場的衛(wèi)生。6.請各班參賽隊員準(zhǔn)時到達(dá)比賽場地,比賽時間不到者作棄權(quán)處理。7.望各班認(rèn)真組織本班的隊員參加活動,并組織好后勤工作及本部門的啦啦隊。文明比賽、文明助威,充分展現(xiàn)各部門風(fēng)采。8.遇不可抗因素(如下雨)或全校性活動,比賽日期另行通知。趣味運(yùn)動會策劃方案5一、活動宗旨為活躍身心、增進(jìn)友誼、凝聚合力,豐富全校教職工的業(yè)余生活,強(qiáng)化我運(yùn)動、我快樂、我健康的意識,學(xué)校工會決定于第七屆體育節(jié)之際組織開展教職工趣味活動。
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