教學(xué)內(nèi)容田忌賽馬_第1頁(yè)
教學(xué)內(nèi)容田忌賽馬_第2頁(yè)
教學(xué)內(nèi)容田忌賽馬_第3頁(yè)
教學(xué)內(nèi)容田忌賽馬_第4頁(yè)
教學(xué)內(nèi)容田忌賽馬_第5頁(yè)
已閱讀5頁(yè),還剩3頁(yè)未讀, 繼續(xù)免費(fèi)閱讀

下載本文檔

版權(quán)說(shuō)明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請(qǐng)進(jìn)行舉報(bào)或認(rèn)領(lǐng)

文檔簡(jiǎn)介

1、教學(xué)內(nèi)容:人教課標(biāo)版四年級(jí)上冊(cè)第七單元數(shù)學(xué)廣角第四課時(shí)對(duì)策問(wèn)題。 教學(xué)目標(biāo): 1、初步體會(huì)對(duì)策論方法在解決實(shí)際問(wèn)題中的應(yīng)用,培養(yǎng)學(xué)生的應(yīng)用意識(shí),提高學(xué)生解決實(shí)際問(wèn)題的能教學(xué)內(nèi)容:人教課標(biāo)版四年級(jí)上冊(cè)第七單元數(shù)學(xué)廣角第四課時(shí)對(duì)策問(wèn)題。教學(xué)目標(biāo):1、初步體會(huì)對(duì)策論方法在解決實(shí)際問(wèn)題中的應(yīng)用,培養(yǎng)學(xué)生的應(yīng)用意識(shí),提高學(xué)生解決實(shí)際問(wèn)題的能力。2、培養(yǎng)學(xué)生從不同角度分析問(wèn)題、周密思考的思維品質(zhì)。3、培養(yǎng)學(xué)生感受數(shù)學(xué)、運(yùn)用數(shù)學(xué)、熱愛數(shù)學(xué)的情感。教學(xué)重、難點(diǎn):能在所有可能采取的策略中選擇一個(gè)最優(yōu)策略。教具、學(xué)具的準(zhǔn)備:多媒體課件、表格、圖片、棋子、磁粒等。教學(xué)過(guò)程:一、創(chuàng)設(shè)情境,導(dǎo)入新課通過(guò)多媒體向?qū)W生展示

2、萬(wàn)馬奔騰的畫面,指出:由于特定的歷史條件,當(dāng)時(shí)齊國(guó)的人們很喜歡一種活動(dòng),就是賽馬。今天我們的課就要從2000多年前戰(zhàn)國(guó)時(shí)期的一個(gè)關(guān)于賽馬的故事說(shuō)起。二、提出問(wèn)題,研究策略1、走進(jìn)故事,參與活動(dòng)以田忌賽馬的故事提出問(wèn)題,再一次吸引學(xué)生的注意力。(師口述故事梗概)問(wèn):田忌為什么會(huì)輸呢?(因?yàn)辇R王每個(gè)等級(jí)的馬都比田忌的強(qiáng)一些)又讓學(xué)生觀察:田忌的上等馬優(yōu)于齊王的中等馬,中等馬優(yōu)于齊王的下等馬。(為學(xué)生想出最優(yōu)策略做埋伏)問(wèn):假如你是田忌的軍師,再給你一次機(jī)會(huì),你有辦法幫助田忌反敗為勝嗎?2、扮演角色,自主合作學(xué)生拿出設(shè)置好的表格,以小組為單位合作探討,把田忌可以應(yīng)對(duì)齊王的方法羅列出來(lái),完成表格。應(yīng)對(duì)

3、的方法共有六種,其中只有一種是獲勝的方法:田忌用下等馬對(duì)齊王的上等馬,輸了第一場(chǎng),用上等馬對(duì)中等馬,用中等馬對(duì)下等馬,連贏兩場(chǎng),取得勝利。(板書)這種方法就是大軍事家孫臏所采用的方法,在數(shù)學(xué)上就叫做對(duì)策。3、模擬比賽,反思對(duì)策 學(xué)生認(rèn)識(shí)了對(duì)策以后,再創(chuàng)設(shè)這樣一個(gè)情境:齊王輸了有點(diǎn)不服氣,想再和田忌賽一場(chǎng),左邊的同學(xué)當(dāng)齊王,右邊的同學(xué)當(dāng)田忌,拿出馬的圖片,咱們?cè)賮?lái)一次模擬比賽,好嗎?在模擬比賽中,學(xué)生一定會(huì)出現(xiàn)矛盾和爭(zhēng)執(zhí),那就是先出與后出的問(wèn)題,齊王不愿先出,田忌先出必輸,在矛盾和沖突中引導(dǎo)學(xué)生歸納出田忌賽馬獲勝的前提:第一、齊王先出;第二:田忌要用最弱的馬牽制齊王最強(qiáng)的馬,才能換取后兩場(chǎng)的勝利

4、。 三、巧設(shè)練習(xí),學(xué)以致用1、四(1)班和四(2)班進(jìn)行拍球比賽,下面是對(duì)方隊(duì)員的資料:四(1)班代表隊(duì) 四(2)班代表隊(duì)小強(qiáng)230下/分 小剛200下/分小明180下/分 小華165下/分小虎155下/分 小平140下/分比賽規(guī)則是三局兩勝,如果通過(guò)抽簽,四(1)班先出場(chǎng),那么四(2)班有沒有機(jī)會(huì)取勝,四(2)班應(yīng)該怎樣對(duì)陣?2、想一想,說(shuō)一說(shuō),生活中哪些方面應(yīng)用到對(duì)策?四、知識(shí)拓展,應(yīng)用提高對(duì)策不是一個(gè)具體的計(jì)謀,只要是對(duì)抗性活動(dòng)中,競(jìng)爭(zhēng)雙方取勝的有效方法,就是對(duì)策。對(duì)策要根據(jù)具體的情況來(lái)變化。在我們生活中,除了田忌賽馬這種對(duì)策,還有別的不同的對(duì)策。想不想和老師玩一個(gè)游戲?游戲說(shuō)明:10顆

5、棋子,兩人輪流取,每次只能取一個(gè)或兩個(gè),誰(shuí)取到最后一顆,誰(shuí)就獲勝。請(qǐng)一位學(xué)生上來(lái)和老師一起玩游戲。(游戲后,再引導(dǎo)學(xué)生小結(jié)這類游戲的取勝策略:用倒推法,由于每次只能取1或2顆,要想拿到最后一顆棋子,就要給對(duì)方留下3顆棋子,也就是要拿到第7顆棋子,這樣無(wú)論對(duì)方取1或2顆,你都能拿到第10顆。同理,要想拿到第7顆棋子,就要拿到第4顆棋子,要想拿到第4顆棋子,就要拿到第1顆棋子,即取勝的關(guān)鍵是搶取制勝點(diǎn):1、4、7。)再引導(dǎo)學(xué)生分析,若拿不到第1顆棋子,怎么辦?(搶不到第1個(gè)制勝點(diǎn),就要力爭(zhēng)第2個(gè)制勝點(diǎn);爭(zhēng)不到第2個(gè)制勝點(diǎn),就要力爭(zhēng)第3個(gè)制勝點(diǎn);依此類推。)通過(guò)游戲練習(xí),學(xué)生就會(huì)明白,不同的規(guī)則,要

6、有不同的策略,規(guī)則是活的,策略也是活的。五、總結(jié)提煉,交流評(píng)價(jià)1、讓學(xué)生談?wù)劊和ㄟ^(guò)今天的學(xué)習(xí),你有什么收獲?2、想想這節(jié)課的表現(xiàn),給自己和同伴做個(gè)評(píng)價(jià):在評(píng)價(jià)表中畫出表情,再請(qǐng)周圍的同學(xué)給自己一個(gè)評(píng)價(jià)。板書設(shè)計(jì):對(duì)策問(wèn)題齊王 田忌 獲勝方上等馬 下等馬 齊王 2:1中等馬 上等馬 田忌 田忌獲勝下等馬 中等馬 田忌 (齊王先出)數(shù)學(xué)廣角“田忌賽馬”教學(xué)內(nèi)容:四年級(jí)上冊(cè)課本第116頁(yè)例題4。教學(xué)目標(biāo):1、通過(guò)田忌賽馬的故事讓學(xué)生體會(huì)對(duì)策論方法在實(shí)際中的應(yīng)用,感受對(duì)策在生活中的重要作用。2、嘗試用數(shù)學(xué)方法來(lái)解決實(shí)際生活中的簡(jiǎn)單問(wèn)題,使學(xué)生認(rèn)識(shí)到解決問(wèn)題策略的多樣性,形成尋找解決問(wèn)題最優(yōu)方案的意識(shí)。

7、3、初步培養(yǎng)學(xué)生的應(yīng)用意識(shí)和解決實(shí)際問(wèn)題的能力,初步感知對(duì)策的數(shù)學(xué)思想方法。學(xué)情分析:例4從“田忌賽馬”的故事引入對(duì)策論的應(yīng)用問(wèn)題,對(duì)策論研究的是競(jìng)爭(zhēng)的雙方各自采取什么對(duì)策才能夠戰(zhàn)勝對(duì)手?!疤锛少愸R”的故事學(xué)生可能已經(jīng)了解,但是并不是從數(shù)學(xué)的角度去理解的。在這里,通過(guò)這個(gè)故事讓學(xué)生體會(huì)對(duì)策論方法在實(shí)際中的應(yīng)用。情感、態(tài)度和價(jià)值觀:使學(xué)生感受到數(shù)學(xué)在日常生活中的廣泛應(yīng)用,嘗試用數(shù)學(xué)的方法解決生活中的簡(jiǎn)單問(wèn)題教學(xué)重、難點(diǎn):體會(huì)對(duì)策論方法在實(shí)際中的應(yīng)用,能從多樣化的方案中,選出最滿意的方案,實(shí)現(xiàn)方法最優(yōu)化。一 、導(dǎo)入師:同學(xué)們喜不喜歡做游戲?(喜歡)下面我們一起來(lái)玩?zhèn)€數(shù)字游戲。請(qǐng)同學(xué)們仔細(xì)觀看游戲規(guī)

8、則:比大小游戲:黑板上有兩組撲克牌3、5、7和4、6、8。游戲規(guī)則:老師和學(xué)生雙方各選一組牌,每次各出一張牌比大小,不能重復(fù)出牌由學(xué)生先出第一張牌,比賽采用“3局2勝”制。師:誰(shuí)愿意和老師比一比?(挑選生a)你選擇哪一組和老師比?a、學(xué)生選4、6、8。師運(yùn)用策略先輸后贏。師:剛剛那位同學(xué)選4、6、8還有那位同學(xué)愿意選3、5、7這組和老師比一比?(挑選生b)老師和生b玩一次游戲贏得比賽師:為什么老師兩次都贏了,你想贏嗎?在剛才的游戲中我之所以能做到以少勝多、以弱勝?gòu)?qiáng)就是因?yàn)橛昧艘粋€(gè)小小的對(duì)策,相信你們通過(guò)今天的學(xué)習(xí)就會(huì)知道其中的奧秘。二、 新授1、師:早在兩千多年前的戰(zhàn)國(guó)時(shí)期,古人就懂得運(yùn)用對(duì)策

9、使自己取勝了,“田忌賽馬”的故事就蘊(yùn)涵了這樣的道理。板書:“田忌賽馬”師:下面讓我們一起走進(jìn)這個(gè)故事,來(lái)欣賞欣賞。2、提問(wèn):同學(xué)們,故事暫時(shí)欣賞到這里。請(qǐng)你們想想田忌為什么會(huì)輸? 停30秒 誰(shuí)來(lái)說(shuō)說(shuō)?生:他說(shuō)得怎么樣?還有不一樣的嗎?生:剛剛同學(xué)們說(shuō)的都有一定的道理。那么同學(xué)們想想在以下的比賽中,如果不考慮輸贏,齊威王先出馬田忌的三匹馬有多少種不同的出場(chǎng)順序?同桌討論一下,將討論的結(jié)果填寫在表格里,看那一組在最短的時(shí)間里方法又快又多。(學(xué)生討論2-3分鐘)好:同學(xué)們我們的討論先到這里,下面那一組來(lái)匯報(bào)?學(xué)生匯報(bào)老師點(diǎn)擊課件,還有不同的出場(chǎng)順序嗎?師:剛剛我們一起討論出田忌的三匹馬有這么多種不同

10、的出場(chǎng)順序,田忌運(yùn)用哪種出馬的方法才能贏齊威王?生:3、師:請(qǐng)同學(xué)們根據(jù)前面獲取的兩組信息,我們一起來(lái)分析這些比賽的結(jié)果。為了便于同學(xué)們觀察,師把同學(xué)們剛剛分析的六種情況整理了一下:(投影課件5:表格)生分析輸贏情況,著重分析一到兩種即可。師:填完表格從六場(chǎng)比賽中你看到了什么?生:師:所有著六場(chǎng)比賽都是誰(shuí)先出的馬?假如讓田忌先出馬情況會(huì)怎么樣? 導(dǎo)出必須讓齊威王先出馬師:田忌只有那種出馬方法才能贏?生:齊上田下,齊中田上,齊下田下這樣的策略才能贏。師邊聽(投影課件6)齊威王 田忌 上等馬 下等馬 中等馬 上等馬 下等馬 中等馬師:在同等級(jí)別的馬中,田忌的馬比齊威王的馬都慢,在讓齊威王繼續(xù)先出馬

11、的條件下,田忌的馬調(diào)換了一下出場(chǎng)順序,就取得了勝利。我們前面玩的出牌游戲其實(shí)也是這樣的。如果我們?cè)俦纫淮危l(shuí)來(lái)說(shuō)說(shuō)怎樣才能讓你們?nèi)〉脛倮??生:我們?cè)俦纫淮魏脝幔?師生比賽師小結(jié):其實(shí)不管是田忌賽馬還是出牌游戲都是運(yùn)用了調(diào)換,這種調(diào)換就是一種策略,是一種對(duì)策,是數(shù)學(xué)的一個(gè)分支對(duì)策論。關(guān)于對(duì)策論我們?cè)诮窈蟮膶W(xué)習(xí)中還會(huì)有更深的研究三、 鞏固練習(xí),學(xué)以致用師:同學(xué)們關(guān)于對(duì)策論在我國(guó)古代已經(jīng)有了這么精彩的運(yùn)用,其實(shí)對(duì)策論在現(xiàn)代生活中一樣有著廣泛的運(yùn)用,今天老師就帶來(lái)了一個(gè)1、師:學(xué)校舉行拍球比賽,一(1)班和一(2)班代表隊(duì)隊(duì)員馬上就要進(jìn)行比賽了。2、 拍球比賽:一(1)班和一(2)班代表隊(duì)隊(duì)員的拍球資

12、料: 小王:每分鐘230下小麗:每分鐘200下 小方:每分鐘188下小青:每分鐘165下 小紅:每分鐘150下小強(qiáng):每分鐘140下一(1)班 一(2)班第一局 第二局 第三局 師:通過(guò)大屏幕資料你了解了什么?生師:你想幫助哪個(gè)班取得勝利?一(2)班有獲勝的可能嗎?那些地方可以看出來(lái)?生師:同意他的說(shuō)法嗎?生師:下面就請(qǐng)同學(xué)們運(yùn)用剛才在田忌賽馬這個(gè)故事中獲得的知識(shí)幫助一(2)班取得勝利。匯報(bào)交流:四、知識(shí)拓展,總結(jié)提煉1、師:下面讓我們輕松一下,老師請(qǐng)你們玩一個(gè)游戲。(投影課件10)1、取卡片游戲:a、游戲說(shuō)明:桌上有4張卡片,同桌,兩人輪流取,每次只能取一張或二張,誰(shuí)最先取到最后一張,誰(shuí)就獲勝。b、同桌玩一玩,在玩中想對(duì)策,怎樣

溫馨提示

  • 1. 本站所有資源如無(wú)特殊說(shuō)明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請(qǐng)下載最新的WinRAR軟件解壓。
  • 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請(qǐng)聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
  • 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁(yè)內(nèi)容里面會(huì)有圖紙預(yù)覽,若沒有圖紙預(yù)覽就沒有圖紙。
  • 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
  • 5. 人人文庫(kù)網(wǎng)僅提供信息存儲(chǔ)空間,僅對(duì)用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護(hù)處理,對(duì)用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對(duì)任何下載內(nèi)容負(fù)責(zé)。
  • 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當(dāng)內(nèi)容,請(qǐng)與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
  • 7. 本站不保證下載資源的準(zhǔn)確性、安全性和完整性, 同時(shí)也不承擔(dān)用戶因使用這些下載資源對(duì)自己和他人造成任何形式的傷害或損失。

評(píng)論

0/150

提交評(píng)論