《游戲在英語教學(xué)中的設(shè)計(jì)與應(yīng)用研究》方案_第1頁
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文檔簡介

1、游戲在英語教學(xué)中的設(shè)計(jì)與應(yīng)用研究方案大良實(shí)驗(yàn)小學(xué)英語子課題組一、研究意義教 育部頒發(fā)的英語課程標(biāo)準(zhǔn)明確規(guī)定,基礎(chǔ)教育階段英語課程的任務(wù),即激發(fā)和培養(yǎng)學(xué)生學(xué)習(xí)英語的興趣,使學(xué)生樹立學(xué)習(xí)自信心,養(yǎng)成良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣和形成良 好的學(xué)習(xí)策略。興趣是學(xué)好語言的關(guān)鍵,小學(xué)階段英語課程的目標(biāo)首先是激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)英語的興趣,讓學(xué)生在輕松愉快的氣氛中學(xué)習(xí)英語。小學(xué)生大多活潑好動(dòng),有 很強(qiáng)的好奇心,對(duì)新鮮事物有濃厚的興趣,但是興趣又不會(huì)持續(xù)很久,如何使學(xué)生沒有負(fù)擔(dān),快樂而自信地學(xué)習(xí)呢?寓教學(xué)于生動(dòng)有趣的游戲活動(dòng)中,讓游戲活動(dòng)點(diǎn) 燃小學(xué)生心中的學(xué)習(xí)熱情,能使機(jī)械、枯燥的學(xué)習(xí)變得生動(dòng)活潑,游戲能以其本身的趣味性激發(fā)學(xué)生的

2、學(xué)習(xí)動(dòng)機(jī)、求知欲和好奇心,使學(xué)生形成積極的情感態(tài)度。利 用游戲無意注意的特性,有利于學(xué)生形成正確的學(xué)習(xí)方法和良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣,有利于化難為易,有利于減輕學(xué)生的負(fù)擔(dān),符合素質(zhì)教育的要求。事實(shí)證明: 100%的學(xué)生喜歡做游戲。學(xué)生們反映英語不再是難學(xué)的學(xué)科。英語已成為小學(xué)生最喜歡的學(xué)科之一。游戲教學(xué)是小學(xué)英語教學(xué)的重要組成部分。二、具體的研究內(nèi)容(一) 游戲活動(dòng)設(shè)計(jì)的方法(1)游戲活動(dòng)與英語教學(xué)的方向一致性。即通過游戲活動(dòng),激發(fā)學(xué)生對(duì)英語學(xué)習(xí)的興趣。課堂游戲不僅能起到活躍學(xué)習(xí)氣氛,培養(yǎng)學(xué)生興趣,使學(xué)生主動(dòng)開口、主動(dòng)思考等作用,把游戲與教學(xué)內(nèi)容有機(jī)地結(jié)合起來,還有利于復(fù)習(xí)詞匯、常用表達(dá)方式與習(xí)慣用語,

3、提高學(xué)生聽音、辯音能力和觀察能力,培養(yǎng)語感、增強(qiáng)記憶,并由此提高語言交際能力。(2)游戲活動(dòng)的多樣性。即通過聽聽畫畫游戲、傳悄悄話游戲、猜猜看游戲、傳球游戲等各種不同的游戲方式,寓教于樂之中。(3)游戲活動(dòng)的素質(zhì)教育性。即通過游戲活動(dòng),開發(fā)學(xué)生自主學(xué)習(xí)能力,發(fā)展學(xué)習(xí)策略、培養(yǎng)創(chuàng)新能力。游戲過程中,不僅要注重知識(shí)傳授同時(shí)注重實(shí)踐能力的培養(yǎng)。游戲的引入就很好地利用了小學(xué)生喜歡開口的特點(diǎn),使他們?cè)谟螒蛑懈竽懪c主動(dòng)地說英語,以作為打下英語口語基礎(chǔ)的一個(gè)重要形式。(4)游戲活動(dòng)的目標(biāo)性。即游戲活動(dòng)必須服務(wù)于課堂教學(xué)目標(biāo),有利于教學(xué)任務(wù)的完成;游戲設(shè)計(jì)應(yīng)與教材保持統(tǒng)一性,結(jié)合教材設(shè)計(jì)游戲過程。(5)游戲

4、活動(dòng)的有機(jī)結(jié)合性。即知識(shí)性、娛樂性、創(chuàng)新性的有機(jī)結(jié)合。(6)游戲活動(dòng)的可行性。 即設(shè)計(jì)游戲活動(dòng)時(shí)應(yīng)考慮參與者的年齡、知識(shí)、技能范圍,有一定的實(shí)用性和可行性。 (二)教學(xué)游戲化模式的運(yùn)用研究(1)創(chuàng)設(shè)情境法。教師多用英語組織游戲和情景,開辟英語語言環(huán)境,再配以大量的感性材料和電化教學(xué)手段,多給學(xué)生提供英語對(duì)話、表演、朗讀的機(jī)會(huì)和時(shí)間,組織科學(xué)的教學(xué)方式,優(yōu)化教學(xué)情景,使學(xué)生在情景語境中學(xué)英語,始終保持濃厚興趣。(2) 活躍情感法。指通過引導(dǎo)學(xué)生參與游戲活動(dòng),激發(fā)學(xué)生在活動(dòng)中自然地得到英語的演練。因此,教師應(yīng)配合游戲作適當(dāng)?shù)囊龑?dǎo)和鼓勵(lì),讓學(xué)生大膽玩大膽演,甚至教 師可以與學(xué)生一同扮演角色。這樣一來

5、,首先可以減輕學(xué)生在游戲中手足無措、感覺無課本可依賴、不敢開口表達(dá)的心理負(fù)擔(dān);其次可以避免一些學(xué)生一味回顧課本 內(nèi)容,把玩游戲變成背課本背臺(tái)詞的情況;另外還可以糾正某些學(xué)生無視課堂主題,只顧玩樂的毛病。在老師的帶動(dòng)與指引下學(xué)生便會(huì)充分活躍起來,加強(qiáng)了他們對(duì) 知識(shí)的記憶,還促使師生之間的距離拉得更近。(3) 啟發(fā)思維法。指通過游戲中有針對(duì)性的提問,啟發(fā)學(xué)生思考,激發(fā)學(xué)生領(lǐng)悟知新。通過游戲來啟發(fā)學(xué)生的創(chuàng)造性思維、發(fā)散性思維也是一種有效的方法,同時(shí)也是素 質(zhì)教育的一個(gè)方面。愛因斯坦說過,提出一個(gè)問題往往比解決一個(gè)問題更重要。教師在操作游戲時(shí),一方面要引導(dǎo)學(xué)生經(jīng)常換個(gè)角度看問題,多變,多問;另一方 面

6、,鼓勵(lì)學(xué)生廣泛聯(lián)想,達(dá)到發(fā)散性思維訓(xùn)練的目的。這是提高創(chuàng)造性思維的關(guān)鍵。課堂游戲改變了英語課上學(xué)生坐著被動(dòng)地聽講的狀態(tài),它本身也沒有標(biāo)準(zhǔn)模式和 標(biāo)準(zhǔn)答案。所以老師應(yīng)該鼓勵(lì)學(xué)生自由思考,甚至異想天開,幫助學(xué)生發(fā)展創(chuàng)造個(gè)性,在領(lǐng)悟教學(xué)內(nèi)容的同時(shí)啟發(fā)創(chuàng)新意識(shí)。如一些“看圖說故事”、“聽故事畫圖 畫”、“單詞接力賽”等游戲,不但注重啟發(fā)學(xué)生思維,拓展想象空間,還培養(yǎng)了他們自主學(xué)習(xí)、發(fā)展學(xué)習(xí)延續(xù)創(chuàng)新的能力;又如一些競賽類的游戲,之前可以讓學(xué) 生先做好準(zhǔn)備,就像是讓他們考一場簡單而且做足了準(zhǔn)備的試一樣,充分調(diào)動(dòng)學(xué)生的積極性,使他們主動(dòng)地去拓展知識(shí)面,從而在游戲內(nèi)外都能學(xué)到知識(shí)。 (4) 學(xué)科結(jié)合法。學(xué)科整

7、合是近年來提出的新設(shè)想,學(xué)科與學(xué)科間的聯(lián)系使學(xué)生的學(xué)習(xí)更勝一籌。語言課程更應(yīng)該是跨學(xué)科的。英語的學(xué)習(xí)內(nèi)容是跨學(xué)科的,游戲也可以 向其它學(xué)科學(xué)習(xí)。平時(shí)聽語文數(shù)學(xué)等公開課時(shí),會(huì)接觸到很多不同類型的游戲。如教數(shù)字的英語單詞時(shí),也聯(lián)系數(shù)學(xué)課上的數(shù)字游戲再修改一下以適合英語課所用。(5)學(xué)習(xí)生活化。當(dāng)游戲的內(nèi)容與學(xué)生的日常生活相聯(lián)系時(shí),學(xué)習(xí)的學(xué)習(xí)興趣會(huì)被激發(fā)起來。如有一位教師出示了幾幅由圖案組成的畫,要求學(xué)生根據(jù)對(duì)圖的想象力寫一篇“what can i see in the picture?”的短文,而學(xué)生所寫的各種不同的事物反映出他們思維的活躍。又如:有一位老師給出了一封信的開頭:“terry,im

8、sorry”,要求學(xué)生給terry寫一封道歉信,在信中寫出為什么道歉,這類練習(xí)已經(jīng)從語言層次上升到思維層次,體現(xiàn)了語言的工具性,以及語言的生活化。(6)角色扮演法。有位外教說過:language thinking funreading role-playing funlearn through it(eg:cd-rom)fun比如在學(xué)習(xí)“祝賀生日”時(shí),教師可在教室里創(chuàng)設(shè)或模擬一個(gè)“im ten”集體生日會(huì)的情景,在“祝你生日快樂”的悠揚(yáng)的樂曲聲中,讓學(xué)生學(xué)會(huì)祝賀生日(happy birthday to you),贈(zèng)送禮物(here is a gift for youoh!how nicetha

9、nk you),吃生日蛋糕或喝咖啡、牛奶(lets have some birthday cakecoffeemilk)等對(duì)話,通過這樣的情景創(chuàng)設(shè),使學(xué)生有身臨其境的感覺,這些簡單短小貼近學(xué)生生活實(shí)際的對(duì)話不但易于上口,還大大激發(fā)了他們內(nèi)在的主觀能動(dòng)性。積極地參與教學(xué)活動(dòng)。又如,一位老師在進(jìn)行句型(can i help you?)教學(xué)時(shí),就很好利用了當(dāng)時(shí)的真實(shí)情景:上課鈴響了過后,臉色蒼白地a才背著一只大書包走進(jìn)教室,老師沒有批評(píng)他遲到,而是不失時(shí)機(jī)地問:“can i help you?”接著又幫他把書包提到座位上,從而自然地導(dǎo)入了講課。(7)運(yùn)用多媒體法。現(xiàn)在網(wǎng)絡(luò)上的英語網(wǎng)站與英語游戲是數(shù)之

10、不盡,有很多如“l(fā)ittle fox”、“say hi”、“seasamestreet”等都是有趣而符合學(xué)生年齡特點(diǎn)的英語學(xué)習(xí)網(wǎng)站。聽到學(xué)生玩電腦游戲時(shí)的笑聲與看到學(xué)生玩電腦游戲時(shí)的興奮樣子,不難知道電腦游戲?qū)W(xué)生的吸引力。(三)教學(xué)游戲化與提高小學(xué)生學(xué)習(xí)英語興趣的研究(1)抓住兒童的心理設(shè)計(jì)游戲,可讓學(xué)生積極快樂地參與游戲,極大地提高了學(xué)生學(xué)習(xí)英語的興趣。(2)游戲開展時(shí),不應(yīng)讓小部分學(xué)生做主角,大部分學(xué)生當(dāng)陪客,而應(yīng)讓每個(gè)學(xué)生動(dòng)起來,所有學(xué)生積極參與到游戲中去。待添加的隱藏文字內(nèi)容3(3)游戲時(shí)要控制好時(shí)間和節(jié)奏,一般在學(xué)生還有興趣時(shí)適時(shí)結(jié)束,不要讓學(xué)生失去興趣而感到厭煩。三、具體的創(chuàng)新做

11、法為了更加激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,可以學(xué)電視上娛樂節(jié)目中的游戲活動(dòng),讓游戲內(nèi)容注入新的生機(jī),設(shè)計(jì)出一些更加吸引學(xué)生視線的游戲活動(dòng)。比如:超級(jí)變變變、拯救小老鼠杰瑞、幸運(yùn)52、快樂大轉(zhuǎn)盤、我與北京2008等等,這些游戲名稱一說出來,學(xué)生們一定會(huì)為之一動(dòng),當(dāng)知道了那生動(dòng)有趣的活動(dòng)形式后,他們就會(huì)更加積極主動(dòng)地投入到新穎的游戲中來。如從電視綜合節(jié)目做動(dòng)作猜物體的競賽游戲中得一啟發(fā),運(yùn)用到小學(xué)英語知識(shí)點(diǎn)“is this our?”的教學(xué):請(qǐng)一部分學(xué)生看卡片運(yùn)用自己的想象力做出動(dòng)作,再請(qǐng)另一部分學(xué)生看動(dòng)作,分析、判斷并搶答。自己也加入其中與學(xué)生一起開開心心地進(jìn)行語言游戲,課堂氣氛愉悅、熱烈,學(xué)生的思維積極活

12、躍,有創(chuàng)造性。四、基本實(shí)施步驟按照學(xué)??傉n題組的安排,子課題的實(shí)驗(yàn)周期為五年(2006年9月2010年9月)1準(zhǔn)備階段(2006年9月2007年2月):學(xué)習(xí)教學(xué)游戲化的相關(guān)理論;搜集資料;制訂方案;組建課題組研究人員,落實(shí)分工職責(zé)。2實(shí)施階段(2007年2月2010年7月):繼續(xù)學(xué)習(xí)教學(xué)游戲化的有關(guān)理論;落實(shí)方案并實(shí)施;對(duì)學(xué)生作好調(diào)查和口頭測試;收集實(shí)驗(yàn)資料,及時(shí)調(diào)整研究方法;及時(shí)檢測、總結(jié),撰寫論文。3. 總結(jié)階段(2010年7月2010年10月):運(yùn)用問卷、測試等方法,做好資料整理,數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)工作;全面總結(jié),撰寫實(shí)驗(yàn)報(bào)告;接受檢查、評(píng)估、驗(yàn)收。五、研究對(duì)象1、 實(shí)驗(yàn)班:一(8)、二(7)、三

13、(3)、四(9)、五(6) 2、 實(shí)驗(yàn)教師:余湛湛、馮剛、林美芳、鄧鵬飚 、 朱迪六、課題成員及分工子課題組組長:周劍芳負(fù)責(zé)督促、檢查、指導(dǎo)、解決課題研究中的具體困難,協(xié)調(diào)各部門、各學(xué)科與實(shí)驗(yàn)相關(guān)的問題,督導(dǎo)、執(zhí)行課題的實(shí)施。子課題組組員:余湛湛、梁國威、何素環(huán) 、林美芳、 鄧鵬飚 、朱迪 、申珊珊、付 東(進(jìn)行實(shí)踐研究,總結(jié)實(shí)驗(yàn)經(jīng)驗(yàn))29c91afe4ced1b6c8795ad9c91afe4ced1b6c8795ad91afe4ced1b6c8795ad9c91fe4ced1b6c8795ad29c91afedd1b6c87d1b6c8795ad9c91afe4ced1b6c8795ad9

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