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文檔簡介
1、第九屆社團文化節(jié)大學首屆電子競技大賽策劃書大學電影協(xié)會2011年 8月活動名稱一活動背景:我們大學的同學有許多人是電腦高手或是游戲高手, 很多人希望能夠像其他院校一樣舉辦一次電子競技大賽, 我們應該滿足他們的愿望。特此準備舉辦大學首屆電子競技大賽。電子競技絕非等同于網(wǎng)絡(luò)游戲。 目前,很多人把網(wǎng)絡(luò)游戲和電子競技混淆在一起, 因為他們都有著一定的對抗或?qū)?zhàn)模式。 但是網(wǎng)絡(luò)游戲和電子競技卻是截然不同的一對假“雙胞胎” 。電子競技運動的各個項目由于具有共同的“對抗性”的游戲特征,最終從電子游戲中凸現(xiàn)出來,成為體育項目的一種, 這也使得體育項目實現(xiàn)了從現(xiàn)實世界拓展到網(wǎng)絡(luò)世界的跨越,也在無形中延伸體育的魅
2、力與生命力。隨著電子競技運動的發(fā)展和不斷規(guī), 對傳統(tǒng)的競技觀念帶來了新的挑戰(zhàn)。而國家體委與 2003 年將電子競技列為我國第 99 項體育運動項目更是推動了其在國健康穩(wěn)定的發(fā)展。 未來的世界競技場上出現(xiàn)數(shù)字競技已經(jīng)成為必然的趨勢。 為了正確引導同學們對電子游戲的認識和發(fā)揚電子競技精神, 豐富大學校園課余文化生活, 活躍校園文化氣氛,特準備舉辦大學首屆電子競技大賽。二活動目的:1. 引導電子競技運動在我校健康發(fā)展, 樹立正確的電子競技觀念2. 為廣大電競愛好者提供展現(xiàn)自我競技水平的平臺3. 活躍高校電子競技氣氛, 引導校園文化潮流, 豐富課余生活4. 增強各隊伍間的合作往來, 促進彼此間之間的友
3、誼, 互相交流經(jīng)驗心得,一起探討體育的真滴,共同抵抗網(wǎng)絡(luò)游戲的侵害5. 加強學院之間各個社團之間的聯(lián)系與配合, 展現(xiàn)全新的充滿朝氣的大學校園文化三、活動時間: 十月中旬、未盡事宜按比賽時通知為準四、活動主題: 拉進與全國其他院校間的距離,活躍大學校園文化五、舉辦單位:主辦單位:共青團大學委員會承辦單位:大學學生社團聯(lián)合會協(xié)辦單位:大學電影協(xié)會六、活動參與對象: 大學電影全校師生七、活動地點: 待定(網(wǎng)吧、或?qū)W校網(wǎng)絡(luò)中心教室)八活動開展:本次大賽設(shè)魔獸爭霸 Dota、CS 兩大比賽項目。整個賽程分為淘汰賽、復賽、決賽三部分。(一)、活動宣傳前期宣傳1. 利用校園廣播站、 BBS、電影協(xié)會等論壇進
4、行宣傳2. 在教學樓、食堂、宿舍宣傳欄貼海報、懸掛條幅等3. 深入宿舍、班級進行宣傳(二)活動流程1. 報名時間待定。2. 比賽階段淘汰賽:選手通過抽簽跟指定的對手進行比賽,單敗淘汰復賽:魔獸爭霸 /DOTA兩個項目采用三局兩勝制,CS項目采用每局5 分鐘的 5 局 3 勝制。決賽:1) 所有決賽選手當場決出勝負2) 比賽期間允許同學旁觀(三)、后續(xù)工作:獲獎以紅榜、 BBS形式公布,組織頒獎并辦法榮譽證書,以及對贊助商家進行最后宣傳九、人員安排: 外聯(lián)部負責贊助,其他成員負責各項活動進程十、經(jīng)費預算:1、獎品CS項目: 300 元=150 元+100 元+50 元魔獸爭霸 /DOTA項目:
5、300 元=150 元 +100 元+50 元2、宣傳費用前期宣傳條幅、海報、宣傳單等及后期的比賽成果制作費用200元共計費用: 800 元3、獎項設(shè)置CS組(團隊賽):冠軍組一名獎金 +榮譽證書亞軍組一名獎金 +榮譽證書季軍組一名獎金 +榮譽證書魔獸爭霸 /DOTA組(組隊賽):冠軍組一名獎金 +榮譽證書亞軍組一名獎金 +榮譽證書季軍組一名獎金 +榮譽證書獎品:獎金、榮譽證書十一、可行性分析: 活動當面電影協(xié)會有豐富經(jīng)驗、參賽人員方面,我校有大量電子競技愛好者。十二、活動創(chuàng)新容: 大學首屆電子競技大賽附錄附 1、比賽總規(guī)則(比賽項目詳細規(guī)則見文件)1) 比賽選手以戰(zhàn)隊或是個人的形式參賽, 不
6、限系別不限班級,每人收取 5 元報名費(比賽資金籌集之一并培養(yǎng)付費比賽意識)。DOTA組戰(zhàn)隊人數(shù)定為每組 5 人, CS組定為每組 8 人,不得少于或超過這個數(shù)字。 在比賽正式開始前 30 分鐘到達賽場, 進行簽到等認證工作。比賽正式開始后 5 分鐘仍沒有到場的選手按自動棄權(quán)處理;2) 參賽選手必須攜帶有效的比賽證件和件或?qū)W生證 (與報名表填寫的檔案證件相符)方便工作人員確認選手身份,否則將無法取得比賽資格;3) 比賽結(jié)束后,勝負雙方要在裁判人員記錄比賽結(jié)果和數(shù)據(jù)之后方可離開比賽場地;4) 比賽正式開始后,未通知裁判及未經(jīng)裁判同意的任何形式的退出都將被判定為失?。?) 在比賽過程中如果出現(xiàn)由于
7、組織者提供的硬件設(shè)備引起的特殊情況,導致比賽不能正常進行,選手應立刻通知裁判人員暫停比賽,由裁判根據(jù)現(xiàn)場情況進行裁決或是重新比賽;6) 比賽過程中由于選手個人因素 (如身體條件) 引起的比賽無常進行,大賽組委會將不對此負責,將以選手棄權(quán)論處;7) 在比賽場地禁止使用各種酒精制品和興奮劑, 也禁止在比賽場地吸煙;8) 參賽選手在賽場應自覺遵守賽場秩序, 不得大聲喧嘩吵鬧影響賽場秩序和其他選手的正常比賽,否則將給予警告直至取消比賽資格;9) 參賽選手在比賽中應積極主動配合裁判的工作, 完全服從裁判的安排,如果對比賽的裁決有異議,請向比賽的裁判團申訴,不得糾纏辱罵裁判人員,避免影響其正常工作和比賽活
8、動的正常進行;10) 選手在比賽的過程中必須自覺維護比賽公平原則, 不得有任何徇私舞弊、冒名頂替、重復報名等行為,如被發(fā)現(xiàn)將立刻取消比賽資格并予通報批評;11) 選手在比賽中應本著友誼第一的原則,注意語言文明,不得有辱罵其他比賽選手的行為(如口頭的辱罵、在游戲中發(fā)侮辱性的信息等),否則將給予警告直至取消比賽資格;12) 比賽時,選手所使用的計算機上只能運行大賽組織者所選定的游戲軟件,如果確實需要使用其他軟件,必須經(jīng)過裁判人員的同意后方可使用,在未經(jīng)裁判人員同意的情況下使用其它軟件將予以作弊處理,直接取消比賽資格;13) 選手可自備計算機、耳機、鍵盤、鼠標等,但是自己應注意同時攜帶驅(qū)動程序,并在
9、比賽之前在裁判的監(jiān)督下自己調(diào)試好計算機,組委會不承諾協(xié)助選手安裝調(diào)試自帶設(shè)備。當由于自帶設(shè)備故障引起比賽非正常中止時,將由選手自己承擔責任;14) 每輪比賽進行前都會留出時間供各位選手熟悉、調(diào)試、試用機器,選手應主動、積極的進行硬件調(diào)試和試用,如發(fā)現(xiàn)問題立刻聯(lián)系裁判人員予以解決;15) 比賽期間,選手不得拒絕裁判人員以觀察者的身份進入游戲中對游戲進行監(jiān)督、記錄和轉(zhuǎn)播;16) 獲得名次的選手必須出席頒獎及組委會組織的與比賽相關(guān)的其他活動,否則將受到警告直至取消比賽名次的處罰;17) 任何選手在比賽期間未經(jīng)組委會的批準不得接受其他單位和個人進行的與比賽容相關(guān)的采訪,也不得將比賽的相關(guān)情況資料私自公
10、布附 2、活動時間表前期籌備階段9 月中旬活動相關(guān)材料準備:宣傳海報、條幅、展板活動前期和活動各階段過渡時使用校園廣播、 BBS發(fā)帖留言,前期宣傳活動準備階段: 9 月 15 日 9 月 30 日(前期籌備工作沒有完全妥善前可以和準備活動同時進行)與相關(guān)企業(yè)、機房、圖書館商談合作及其相關(guān)事項。企業(yè)贊助的相關(guān)事宜確定比賽使用場地,與相關(guān)媒體商談報道的事項(校園廣播、當?shù)仉娕_、報紙等)。宣傳活動中適當?shù)臅r候介入與學校其他社團協(xié)商合作,優(yōu)勢互補。與校和后勤等方面協(xié)商活動的相關(guān)事項。學校領(lǐng)導層的理解和支持,并邀請老師作為嘉賓參與活動(與校領(lǐng)導和后勤的協(xié)商完成后可以進入電教室與報社的協(xié)商可在活動準備階段
11、開始若干天完成)活動宣傳階段: 9 月 15 日 9 月 30 日邀請玩家試玩游戲, 招募責任監(jiān)督(提供技術(shù)協(xié)助并負責監(jiān)督比賽公平競爭),并以他們?yōu)樾蜗蟠龠M宣傳 . 擴大影響,樹立高水平公平競賽形象。在校貼海報,制作展板,懸掛條幅等進行活動的宣傳。參賽人員報名、分組等,報名時間3 天。活動實施階段:10月 10日10月 25日(七天的假期用來模擬比賽過程,發(fā)現(xiàn)問題并及時解決)正式比賽。(比賽規(guī)則見附表C1,D1,E1)配合校外媒體做好活動的報道工作。借助活動,樹立企業(yè)在學校的優(yōu)良形象頒獎活動(有可能以晚會形式舉辦)論壇,總結(jié)本次活動,引導同學正確使用電腦,正確對待電腦游戲、上網(wǎng),共同建設(shè)有益學
12、習向上的校園風氣?;顒映晒故倦A段:10月 26日10月 30日總結(jié)大賽成果(海報,展板。 )將此次活動視頻資料剪輯制成光盤,贈送給參加此次活動嘉賓, 贊助商,媒體記者及高校社團代表等留做紀念( flash/ 視頻)。附 3 比賽物品安排抽簽箱抽簽條、參賽卡、工作人員證、報名表、調(diào)查表、比賽規(guī)則單、海報條幅 、相機、賽程安排表、賽事公報附 4 關(guān)于贊助廠家1、獨家贊助獨家贊助擁有活動的冠名權(quán), 除了擁有上述宣傳方式外并可同時擁有活動的一切商家補償計劃2、商家可以自我選擇宣傳方式,不同的宣傳方式贊助不同的資金和實物。商家也可以提供自己的方案給我們,如果是雙贏的效果,我們樂于接受。3、多家聯(lián)合贊助
13、(考慮35 家,每個贊助商1000 元左右)贊助最多的可以得到冠名權(quán),其他贊助商作為鳴單位出現(xiàn)在活動宣傳中。享有部分商家補償計劃的條款,具體由贊助商的資金多少決定一、活動冠名回報1) 本活動將以“ XXX全力贊助大學首屆電子競技大賽”的等名稱出現(xiàn)。2) 冠名企業(yè)作為主辦單位之一, 贊助總金額要超過半數(shù)方有冠名權(quán)。海報宣傳:海報上商家以贊助商的身份出現(xiàn),并印上公司的標志物,商家也可自行設(shè)計提供海報。商品宣傳:商家如有商品(如鼠標墊)我們可在活動當天協(xié)助擺放,提供場地,并協(xié)助相關(guān)工作人員宣傳,商品有商家自己設(shè)計提供。BBS 宣傳:本次活動的報道中均可融入公司文化,最好商家有電子資料。獎品宣傳:獎品
14、由公司贊助或印有公司圖案。工作人員用品宣傳:工作人員可穿上印有商家標志的工作服,現(xiàn)場的道具等。咨詢點宣傳:活動前 2 天和活動當天可設(shè)點接受學生咨詢,從而介紹宣傳貴公司。最好可給咨詢?nèi)藛T一點金錢回報。橫幅宣傳:在橫幅上可印有商家的標志在公寓樓、食堂進行宣傳現(xiàn)場鳴:活動期間,公司名稱以海報鳴和廣播形式出現(xiàn)。附 5 電子競技調(diào)查問卷電子競技調(diào)查問卷年級:專業(yè):性別:1是否擁有個人電腦: (是否)(選擇“是”,請繼續(xù)選擇,選擇“否” ,請直接跳到 11 題)2平時是否上網(wǎng): (是否)(選擇“是”,請繼續(xù)選擇,選擇“否” ,請直接跳到 5 題)3你了解電子競技嗎?()非常了解()有一定了解()一無所知
15、4電子競技是否等同于網(wǎng)路游戲:(是 / 否)5是否喜歡單機游戲: (是 / 否)(選擇“是”,請繼續(xù)選擇,選擇“否” ,請直接跳到 8 題)6所玩單機游戲的種類:( A) 即時戰(zhàn)略,(B)角色扮演,(C)射擊游戲,(D)益智游戲,(E)其他;7請列出常玩的游戲:,;8是否用電腦做為輔助學習的工具:(是 / 否)(選擇“是”,請繼續(xù)選擇,選擇“否” ,請直接跳到 11 題)9使用電腦:(可多選)(A)制圖,(B)制作 flash ,(C)制作軟件,(D)制作網(wǎng)頁,(E)其他;10使用電腦作為輔助學習工具所使用的軟件:(請簡單列舉3種),;11對此次活動的感想: (請簡單說明)12對此次活動的建議
16、: (請簡單說明)附 6 游戲競技報名表游戲競技報名表(團體)編號戰(zhàn)隊名稱隊長聯(lián)系方式隊員參賽 游參賽形團隊戲式備注:附 7 (CS) 反恐精英比賽規(guī)則游戲名稱: CS 1.5 版參賽人數(shù): 8 人比賽方式: 局域網(wǎng)對戰(zhàn)隊伍組成: 每隊由 8 人組成,其中 1 名隊長和固定的隊員,允許每隊有一名固定的替補隊員在有隊員不能參賽時上場比賽。比賽地圖: DE_Aztec, DE_Dust2 (其他地圖可由兩隊協(xié)商使用,限使用 DE_*地圖)比賽模式: 1. 比賽分上下半場。2. 兩支隊伍分別扮演 CT與 T。3. 半場分 10 局,每局 2.5 分鐘。半場過后休息 10 分鐘4. 每隊 8 人上場比
17、賽,大賽舉辦方監(jiān)督比賽的公正性裁決辦法: 1. 上半場開始時,以擲幣方式?jīng)Q定CT/T,猜對方挑選角色,下半場互換角色2. 每局以 T 引爆 C4成功或?qū)橙巳繗灉鐬楂@勝標準積1 分3. 若出現(xiàn)平局,則消滅敵人人數(shù)教多方獲勝4. 開局凍結(jié)時間 5s ,金錢 800 ,C4時間 35s5. 比賽過程中,不許自殺,不許大聲喧嘩,不許使用地圖 BUG,否則記對方本局勝利比賽地點: 學院電教室比賽時間: 10月 15日 10月 20日比賽獎品: 第一名獎金 150 元或價值相當?shù)莫勂返诙劷?100 元或價值相當?shù)莫勂返谌劷?50 元或價值相當?shù)莫勂犯?8: DOTA比賽規(guī)則游戲名稱: DOTA
18、-ALLSTAR 6.71B版參賽人數(shù): 組隊( 5 對 5 模式)比賽方式: 局域網(wǎng)對戰(zhàn)比賽地圖: 6.71B (其他地圖可由兩人協(xié)商使用)比賽模式: -CW(帶裁判)1) 三局兩勝制,直到一方打出 GG或者基地被推倒為止2) 每局過后休息 10 分鐘3) 大賽舉辦方監(jiān)督比賽的公正性裁決辦法: 1. 對戰(zhàn)雙方有認輸或中途退出游戲者,對方獲勝2.三局兩勝制比賽地點: 學院電教室比賽時間: 10 月 1510 月 20 日比賽獎品: 第一名獎金150 元或價值相當?shù)莫勂返诙劷?00 元或價值相當?shù)莫勂返谌劷?0 元或價值相當?shù)莫勂犯?9: 應急處理1、對于有關(guān)比賽期間電子設(shè)備意外漏電的處
19、理,一經(jīng)發(fā)現(xiàn)工作人員應該立即切斷電源并暫停比賽,知道排除隱患為止2、參賽隊員之間發(fā)生口角甚至大打出手的,情節(jié)較輕的給予警告,嚴重的取消比賽資格,極其嚴重的考慮通報校方處分3、比賽途中如出現(xiàn)斷電、隊員機器死機等不可抗力因素導致的比賽中斷經(jīng)裁判員檢查無人為因素后重新開始比賽,當局成績作廢4、惡意影響比賽進行者有權(quán)追究其法律責任,如果是參賽選手一并取消其比賽資格附 10:裁判原則犯規(guī)( 一) 技術(shù)犯規(guī)1. 使用未經(jīng)組委會批準的軟件、硬件、參數(shù)進行比賽;2. 比賽中故意使用軟件本身存在的 BUG牟利;3. 蓄意制造斷線、死機;4. 攻擊服務器或?qū)κ直荣愑脵C;5. 其他造成比賽中止的惡意行為。( 二)
20、各單項比賽項目細則中規(guī)定的其他犯規(guī)行為。判罰( 一) 運動員在比賽中有如下行為者,給予警告處分一次:1. 運動員在比賽中不聽從裁判員指揮;2. 運動員攜帶與比賽無關(guān)的物品進入比賽場地;3. 運動員本隊教練員、隊友在比賽中進入比賽場地;4. 運動員在比賽中以任何方式與場外人員進行交流;5. 運動員未按照要求使用外置設(shè)備、調(diào)試參數(shù);6. 運動員在比賽中有不文明語言、行為;7. 運動員在休息時間結(jié)束后未按時返回賽場;8. 運動員通過不正當手段獲取對手比賽信息;9. 各比賽項目細則中明確規(guī)定的犯規(guī)行為。( 二) 運動員在比賽中有如下行為者,將被直接判負:1. 運動員在一場比賽中累計受到三次警告處分;2. 運動員使用未經(jīng)組委會批準的軟件、硬件、參數(shù)進行比賽;3. 運動員在比賽
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