新蘇教版四年級數(shù)學上冊《、可能性六、可能性(通用)》培優(yōu)課教案_4_第1頁
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1、可能性教學設計教學內容:義務教育教科書(數(shù)學)蘇教版四年級上冊第64-65頁。 教材分析:本節(jié)課是建立在學生學習了基本統(tǒng)計方法的基礎上進行教學的,為深入學習統(tǒng)計知識和相關的可能性知識的學習奠定基礎,有著承前啟后的重要作用。教材首先由常見的摸球活動引入,進行可能性知識的學習,然后將生活中的事例引入課堂讓學生判斷,將數(shù)學課堂與生活密切聯(lián)系,從而提升了學生學習數(shù)學的興趣,并激發(fā)了學生在生活中自我探索的欲望。學情分析:四年級的學生已經具備了一定的觀察、分析和邏輯能力,已能初步建立數(shù)學知識與生活的聯(lián)系。但可能性部分的知識較為感觀,因此,在教學中應注意讓學生更直觀地理解知識,并充分將該知識的現(xiàn)實意義發(fā)掘出

2、來,將知識與生活密切結合。教學目標:1.知識目標:通過具體的操作活動,感受簡單的隨機現(xiàn)象,初步體驗事件發(fā)生的可能性,并能正確判斷簡單隨機事件發(fā)生的可能性大小。2.能力目標:在活動中增強判斷能力、動手實踐能力和表達能力,發(fā)展數(shù)學思考。3.情感目標:在判斷、交流、操作中,進一步培養(yǎng)學習數(shù)學的興趣。教學重點:初步體驗簡單隨機事件發(fā)生的可能性。教學難點:能正確判斷簡單隨機事件發(fā)生的可能性大小。教學準備:課件,學習報告單。教學過程:一、創(chuàng)設情境 初步感受可能性(3分鐘)激趣:同學們喜歡玩游戲嗎,莫老師帶來一些球,想玩一玩嗎?老師這兒有三個口袋,都裝了些什么球呢?分別出示3個口袋:號口袋裝有4個黃球,號口

3、袋裝有2個黃球和2個白球,號口袋裝有2個藍球和2個白球。提問:如果只給你一次機會,要摸出一個黃球,你會選擇幾號口袋來摸?追問:為什么選擇號口袋?根據(jù)學生回答,板書:一定提問:幾號口袋可能摸出一個黃球?追問:為什么號口袋可能摸出一個黃球?根據(jù)學生回答,板書:可能提問:幾號口袋不可能摸出一個黃球?追問:為什么號口袋不可能摸出一個黃球?根據(jù)學生回答,板書:不可能相機揭示課題:可能性?!驹O計意圖:本環(huán)節(jié)的設計,通過創(chuàng)設摸球有趣的活動情境,很好地抓住了學生的注意力,為探索可能性打下良好的基礎。】二、摸球游戲 深入感受可能性(20分鐘)1.摸球游戲。全班分成8個大組,1、2、3、4組盒子中裝的是2個黃球和

4、2個白球。5、6、7、8組盒子中裝的是3個黃球和1個白球。摸球游戲要求:(1)從盒子中,每次任意摸出一個球,再放回盒子。(2)每次摸到什么顏色的球,就用該種顏色的圓形紙片記錄下來。(3)一共摸 6 次。(4)摸球結束后,小組長統(tǒng)計黃球摸到幾次,白球摸到幾次。(其他成員檢查)(5)要安靜,迅速,摸球時不能偷看盒子中的球。小組分工:組長負責每次摸球前,將球搖一搖。其余同學輪流摸球,每次摸完后,把球放回去。學生進行摸球游戲,教師巡視,適時的表揚小組的合作行為。2.展示每個小組的摸球結果。(1)展示1、2、3、4組的摸球結果。提問:仔細觀察4個小組的摸球結果,想一想,每次摸出什么顏色的球,確定嗎?引導

5、:數(shù)一數(shù),4個小組中黃球一共摸到幾次?白球一共摸到幾次?啟發(fā):盒子中裝的是2個黃球和2個白球,摸到黃球和白球的次數(shù)相差大嗎?如果這樣一直摸下去,摸到它們的次數(shù)可能會怎樣?(2)展示5、6、7、8組的摸球結果。提問:仔細觀察4個小組的摸球結果,想一想,每次摸出什么顏色的球,確定嗎?引導:數(shù)一數(shù),4個小組中黃球一共摸到幾次?白球一共摸到幾次?啟發(fā):盒子中裝的是3個黃球和1個白球,摸到黃球和白球的次數(shù)相差大嗎?如果這樣一直摸下去,摸到它們的次數(shù)可能會怎樣?3.小結可能性的大小。啟發(fā):通過剛才的摸球游戲,你發(fā)現(xiàn)了什么?一個盒子裝有黃、白兩種顏色的球,大小形狀完全相同。如果黃球和白球的數(shù)量相同,每次摸到

6、黃球和白球的可能性( );如果黃球的數(shù)量多,每次摸到黃球的可能性( );如果白球的數(shù)量少,每次摸到白球的可能性( )。(1) 學生獨立思考,填一填。(2) 同桌互相說一說自己的發(fā)現(xiàn)。(3) 個別匯報,全班評價。 根據(jù)學生的回答,板書:可能性的大小和數(shù)量的多少有關。 4.加大對比,深化可能性以及可能性的大小。課件出示三個口袋:10個白球1個紅球,100個白球1個紅球,1000個白球1個紅球。提問:每個口袋里面任意摸出一個球,可能摸出紅球嗎?質疑:第3個口袋1000個白球1個紅球,為什么還有可能摸出紅球?明確:即使數(shù)量很少很少,但是仍然有可能??赡苄缘拇笮『蛿?shù)量的多少有關。【設計意圖:學生在活動中

7、學習數(shù)學,是數(shù)學課程標準提倡的學習方式。本節(jié)課的特殊之處是讓學生經歷“活動猜測體驗推想驗證”的過程,引導學生自主探索,在摸球活動中學習,獲得愉快的數(shù)學體驗,并在體驗中有所發(fā)現(xiàn)、有所感悟、有所發(fā)展。既培養(yǎng)了學生判斷、分析、概括的能力,又發(fā)展了學生的數(shù)學思考?!?、 學以致用 鞏固提高(14分鐘)第一關:選擇。下面的盒子,摸到紅球的可能性( ),摸到綠球的可能性( )。第二關:放球游戲。1.任意摸一個球,一定是紅球。2.任意摸一個球,不可能是紅球。3.任意摸一個球,摸到的紅球和黃球的可能性相等。第三關:選詞填空。請用“一定”、“可能”、“不可能”填空。1.今天老師( )會表揚我。2.太陽( )從東方升起。3.我從出生到現(xiàn)在( )沒吃過一點東西。第四關:我會說。聯(lián)系生活,你會用“一定”、“可能”、

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