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文檔簡介
1、報告編號:第十組綜合課程設計報告工資管理系統(tǒng)的設計與實現(xiàn)學生姓名:指導教師: 李 杰 所 在 系: 電 子 信 息 系 所學專業(yè): 計 算 機 科 學 與 技 術 年 級: 2008級(1)班 2010年6月目 錄摘 要1第1章 前 言2第2章 需求分析3第3章 系統(tǒng)概述4第4章 設計研究的主要工作54.1 總體設計54.2 詳細設計64.2.1載入程序64.2.2增加工資模塊64.2.3顯示工資模塊74.2.4查找工資模塊84.2.5刪除工資模塊84.2.6修改工資模塊94.2.7退出程序10第5章 系統(tǒng)設計的實現(xiàn)115.1 載入程序115.2 增加工資模塊115.3 顯示工資模塊125.4
2、 查找工資模塊135.5 刪除工資模塊145.6 修改工資模塊15第6章 結論16參考文獻17工資管理系統(tǒng)的設計與實現(xiàn)課程報告摘 要工資管理系統(tǒng)是利用所學的C+知識來完成此次課程設計。在工資管理系統(tǒng)中含有:增加工資信息模塊,查找工資信息模塊,刪除工資信息模塊,修改工資信息模塊,顯示工資信息模塊。對每個模塊逐一完成,檢測,并加以改正,確保無誤后將各模塊結合然后運行程序。這樣讓我們可以更好的擁有運用C+語言程序開發(fā)的技能,為以后在從事軟件開發(fā)事業(yè)中積累經(jīng)驗,向成功在邁進一步。整個工資管理系統(tǒng)程序的設計與實。在鞏固C+知識的同時,也初步設計到DOS系統(tǒng)下的運用方法。多種知識的結合運用使得課程設計更加
3、有意思。通過這次實訓,讓我們真正做到了對知識的靈活運用,理論與實際相結合。同時也讓我們認識到軟件開發(fā)的難度與代碼編寫的復雜度。關鍵詞:管理系統(tǒng) 類 模塊 程序設計 第1章 前 言根據(jù)用戶要求我們現(xiàn)在用c+面向對象的設計思想設計一個職工工資管理系統(tǒng)。該系統(tǒng)的基本功能有添加職工工資信息、顯示職工工資信息、查詢職工工資信息、修改職工工資信息和刪除職工工資信息等,由于所學的知識有限,所以還有其他的功能未能實現(xiàn),如:將每位職工的工資進行排序和累計各職工工資等功能。通過這次實訓,不僅進一步的加強了對c+的掌握,也初步的體會了網(wǎng)絡程序設計的基本思想,學會團體合作,將一個大的程序設計分解成多個小的模塊,小組成
4、員各自分工合作,最后完成程序的設計任務。職工工資管理系統(tǒng)主要是為了滿足用戶需要來進行設計的,所以,一定要考慮用戶使用時是否方便,設計要符合人們的習慣,盡可能的滿足用戶需求。職工工資管理系統(tǒng)的設計中主要運用了c+中的類、構造函數(shù)、析構函數(shù)等,讓我們進一步熟悉所學的c+相關知識。由于接觸程序設計的機會不多,在設計過程中也遇到了很多困難,使得程序設計不能完善,希望通過以后的繼續(xù)學習和練習可以不斷的完善,使得所設計的程序能更加方便用戶使用,更加人性化,能更好的實現(xiàn)所有的功能。第2章 需求分析企業(yè)工資管理是一項瑣碎、復雜而又十分細致的工作,一般不允許發(fā)生差錯。最初的工資統(tǒng)計和發(fā)放都是使用人工方式處理,工
5、作量大的時候,出現(xiàn)錯誤的機率也隨之升高,不僅花費財務人員大量的時間,而且往往由于抄寫不慎,或者由于計算的疏忽,出現(xiàn)工資發(fā)放錯誤的現(xiàn)象。企業(yè)的工資管理是公司管理的一個重要內容。隨著企業(yè)人員數(shù)量增加,企業(yè)的工資管理工作也變得越來越復雜。工資管理既涉及到企業(yè)勞動人事的管理,同時也是企業(yè)財務管理的重要組成部分。工資管理需要和人事管理相聯(lián)系,同時連接工時考勤和醫(yī)療保險等等,來生成企業(yè)每個職工的應發(fā)工資、實際發(fā)放工資等。資金是企業(yè)生存的主要元素,資金的流動影響到企業(yè)的整體運作,企業(yè)員工的工資是企業(yè)資金管理的一個重要的組成部分?;谝陨显?,企業(yè)工資管理系統(tǒng)使用電腦安全保存、快速計算、全面統(tǒng)計,實現(xiàn)工資管理
6、的系統(tǒng)化、規(guī)范化、自動化。同時工資的發(fā)放具有較強的時間限制,必須嚴格按照單位規(guī)定的時間完成計算和發(fā)放工作。正是企業(yè)工資管理的這種重復性、規(guī)律性、時間性,使得企業(yè)工資管理計算機化成為可能。企業(yè)工資管理系統(tǒng)就是使用電腦代替大量的人工統(tǒng)計和計算,完成眾多企業(yè)工資信息的處理,同時使用電腦還可以安全地、完整地保存大量的企業(yè)工資記錄。系統(tǒng)開發(fā)的主要目的就是要使企事業(yè)單位工資管理實現(xiàn)計算機管理,使管理員能夠有序的管理每一位職工的各項工資條款的發(fā)放以及員工個人臺帳的生成,使企業(yè)運用現(xiàn)代化技術創(chuàng)造更多更高的經(jīng)濟效益。這次的課程設計就是根據(jù)上面的一些需求而做的一個簡單的企業(yè)員工工資管理系統(tǒng),系統(tǒng)主要的功能有增加工
7、資信息,顯示工資信息,查找工資信息,刪除職工工資,修改工資信息。執(zhí)行程序時,一開始是一個登陸界面,畢竟員工的工資管理不是誰都可以瀏覽和修改的,只有管理員或者經(jīng)理等人才行!最后還有一個安全退出功能,當下一次再進入時所輸入的數(shù)據(jù)還在。這個設計只是簡單的模擬了一下公司的工資管理系統(tǒng),其實還有很多方面功能不夠齊全需要改進。 第3章 系統(tǒng)概述工資管理系統(tǒng)的設計與實現(xiàn)是在DOS環(huán)境模式下操作并執(zhí)行的。企業(yè)員工的工資是企業(yè)資金管理的一個重要的組成部分。企業(yè)工資管理系統(tǒng)使用電腦安全保存、快速計算、全面統(tǒng)計,實現(xiàn)工資管理的系統(tǒng)化、規(guī)范化、自動化。企業(yè)工資管理系統(tǒng)就是使用電腦代替大量的人工統(tǒng)計和計算,完成眾多企業(yè)
8、工資信息的處理,同時使用電腦還可以安全地、完整地保存大量的企業(yè)工資記錄。這次的課程設計就是根據(jù)上面的一些需求而做的一個簡單的小型的企業(yè)員工工資管理系統(tǒng),系統(tǒng)主要的功能有輸入職工數(shù)據(jù),顯示職工工資信息,查找職工工資信息,增加職工工資信息,刪除職工工資信息,修改職工信息,保存職工信息等等。執(zhí)行程序時,用戶一開始是一個登陸界面,然后選擇所要執(zhí)行的系統(tǒng)功能。最后還有一個安全退出功能,當下一次再進入時所輸入的數(shù)據(jù)以保存。增加職工工資信息,就是通過輸入流函數(shù),將需要添加職工成員的相關信息。顯示職工工資信息,利用指針,再通過程序內部函數(shù)的計算,將所有公司職員的工資信息顯示出來。查找職工工資信息,用戶通過已給
9、職員的姓名或卡號,在已有的公司職員信息表中進行匹配、查找此人的姓名或卡號,匹配成功則說明一查到此員工并顯示出此員工在職員信息表中已存儲的所有信息。否則查找失敗,不存在此姓名或卡號的員工。刪除職工工資信息,先調用查找函數(shù)查找到所要刪除職工的信息,改變指針使其返回上一指針,然后釋放要刪除職工的信息的指針。修改職工信息,先調用查找函數(shù)查找到所要修改職工的信息,改變指針使其返回上一指針,然后使指向修改職工信息的指針指向Input()函數(shù)輸入所要修改的內容。保存職工工資信息,首先以輸出方式打開某一文件,然后將所要保存的職工工資的所有信息寫入此磁盤文件,最后關閉此磁盤文件。第4章 設計研究的主要工作4.1
10、 總體設計用C+語言編寫代碼,該程序主要包括staffmassage類和staff類。其中包括:public:中對各數(shù)據(jù)的類型進行定義,其中 name與number是char類型,SPWages,APWages,Water,Electrical,Tax是float類型。另外定義了一個*Next指針。故在程序開始前要對數(shù)據(jù)進行輸入;流程圖如圖4.1所示:namenumberSPWagesAPWagesWaterElectricalTaxStaff類數(shù)據(jù)的定義輸入函數(shù)ReadFile函數(shù)輸出函數(shù)圖4.1 設計總圖staffmassage類包括增加,顯示,查找,刪除,修改職工工資信息等功能,且在安全
11、退出時能保存已輸入或修改的工資信息。在下次打開程序時能繼續(xù)使用已保存的職工信息。職工工資信息存儲在“staff.txt”文件中主界面安全退出系統(tǒng)顯示工資信息查找工資信息增加工資信息刪除工資信息修改工資信息圖4.2總界面通過在VC6.0下運行此程序,并在DOS環(huán)境下來操作此程序,使之達到課程設計所要得到的結果。4.2 詳細設計4.2.1 載入程序在VC6.0下運行此程序,若第一次運行程序,這顯示“新系統(tǒng),請輸入!”字樣;若第二次運行程序,則顯示“讀取職工工資信息成功!”字樣。4.2.2增加工資模塊流程圖如圖4.3所示:沒有找到位置找到位置增加工資信息調用尾指針所指向對象的Input函數(shù)利用尾指針
12、查找要添加的信息的位置添加信息返回結果并直接顯示在屏幕上開始圖4.3添加模塊4.2.3顯示工資模塊流程圖如圖4.4所示: 開始找到原文件?顯示按任意鍵返回End圖4.4顯示工資模塊4.2.4查找工資模塊 用于公司來查詢某個員工的所有相關信息,可以通過已給出的某個員工的姓名或卡號來顯示出該職工的其他相關信息和情況包括應發(fā)工資,所用電費、水費,所交稅費和實發(fā)工資。選擇查找方式1或2Case2通過卡號查詢Case1通過姓名查詢輸入姓名輸入卡號調用查找模塊查找此員工的相關信息是否找到?顯示此員工的工資信息沒有找到End開始流程圖如圖4.5所示: 圖4.5 查找工資模塊(分別調用Staff *FindI
13、tem(char * name)和Staff *Findnumber(char * number)。)4.2.5刪除工資模塊要進行刪除職工的信息,首先要先利用指針查找到要刪除職工的信息,再進行刪除操作。用刪除函數(shù)刪除職工的相關信息。流程圖如圖4.6所示:定義指針*p=NULL*temp=NULL輸入要刪除職工的姓名用指針來查找要進行刪除的職工信息是否找到要刪除的職工信息進行刪除操作刪除成功沒有找到要刪除的職工除End開始圖4.6 刪除模塊注:查找輸入的文件,若含有該文件則進行刪除工作。上圖為刪除模塊的框圖。4.2.6修改工資模塊流程圖如圖4.7所示:找到信息沒有找到信息利用P指針查找要被修改的
14、工資信息返回結果并直接顯示在屏幕上修改工資信息開始調用Input函數(shù)輸入修改的信息申請空指針P圖4.7 修改模塊注:先查找信息,若含有該信息則可以進行修改。4.2.7退出程序根據(jù)系統(tǒng)提示,按“0”鍵退出。第5章 系統(tǒng)設計的實現(xiàn)5.1 載入程序在DOS屏幕下的顯示界面圖5. 1載入系統(tǒng)模塊運行程序,出現(xiàn)此界面。按提示來運行此程序,提示“新系統(tǒng)!請先輸入”,按任意鍵進入程序。5.2 增加工資模塊在DOS屏幕下的顯示界面圖5. 2增加工資界面當進入菜單界面后,提示“1”,按“1”鍵進入增加職工工資信息系統(tǒng),按照提示進行輸入,姓名,學號,工資等信息,當輸入工資為負數(shù)時,系統(tǒng)提示出現(xiàn)錯誤,輸出“輸出錯誤
15、,請重新輸入!”返回重輸,當輸入完成后,給予“添加成功”按任意鍵結束。5.3 顯示工資模塊在DOS屏幕下的顯示界面圖5.3顯示工資模塊當完成增加信息后若想顯示剛輸入的信息,則可以按菜單按“2”鍵進入顯示程序界面,如圖可以將剛輸入的所有信息輸出,當想結束顯示信息界面時,可以按任意鍵結束5.4 查找工資模塊在DOS屏幕下的顯示界面圖5. 4查找工資模塊當許多職工工資信息插入后,若想查找剛將輸入的工資信息時,可以按照界面提示按“3”鍵進入查找系統(tǒng),進入后,會出現(xiàn)選擇:1.按姓名查找,2.按卡號查找兩個選擇,選擇查找類型后,輸入查找信息,若有該信息則輸出,若沒有該信息,則輸出“沒有找到!”字樣。若想退
16、出,則按任意鍵結束。5.5 刪除工資模塊在DOS屏幕下的顯示界面圖5. 5刪除工資模塊當許多職工工資信息插入后,若想刪除剛將輸入的工資信息時,可按照提示信息,按“4”鍵進入刪除系統(tǒng),輸入刪除信息,當存在該信息時,則顯示“刪除成功”若沒有找到,則顯示“沒有找到”若想退出,則按任意鍵結束。5.6 修改工資模塊在DOS屏幕下的顯示界面圖5. 6修改工資模塊當許多職工工資信息插入后,若想修改剛將輸入的工資信息時,可按照提示信息,按“5”鍵進入修改系統(tǒng),輸入修改信息,當存在該信息時,則顯示“修改成功”若沒有找到該信息,則顯示“沒有找到”若想退出,則可按任意鍵結束該系統(tǒng)。5.7 退出程序在DOS屏幕下的顯
17、示界面圖5. 7退出工資模塊當程序運行后,若想退出程序,可按提示鍵按“0”鍵則可安全退出程序。第6章 結論通過這個實訓,我們首先很好的復習和鞏固了自己所學的知識,提升了我們的實際操作能力。在這次實訓中,我們學會了如何運用面向對象程序設計的思想,利用面向對象的封裝性、繼承性和多態(tài)性,用C+語言編寫代碼,(該程序包括staffmassage類結構體staff類)去設計程序。這幾天的實訓我們認識到我們必須細致地設計程序中的每一個細節(jié),準確的考慮程序運行時每一刻發(fā)生的事情。在實訓中我們也遇到了一些問題。譬如:1.在數(shù)據(jù)輸入時,沒有考慮到工資為負數(shù)的情況,導致程序不完善。2.運行時有許多我們沒有加以限制
18、的條件,導致出入不符合情況使程序出現(xiàn)死循環(huán)。3.我們對程序的界面加以改觀,使運行界面更加美麗。雖然出現(xiàn)了很多問題,我們還是得以解決了。參考文獻:1 C+程序設計語言經(jīng)典題解與實驗指導 李軍民西安電子科技大學出版社 2003.012 C+編程思想(第2卷)??藸?機械工業(yè)出版社 2006.013 面向對象程序設計實用教程(第二版) 張海潘 清華大學出版社 2007.074 C+面向對象程序設計 徐宏喆 西安交通大學出版社 2008.025 C+面向對象程序設計 譚浩強 清華大學出版社 2009.06湠繰?剮? vz悡餃?bf館?產(chǎn)5n雓L?Dm?河,項7?TWrk&N7)S%筒I#惔S0郫(農颭
19、晾立抑IbQ?綠顢?b鸌Ud銓治k沄q塣g穔塢?夠?i遲Mof尗(,尳;仰-掁H晛 ?C鏌廞?扚?榲戂Zo?v礶X鈲LZ侶cd 冎厼3狪#繾撉OQ歡hel:WZv?穼?.橽s磶刻qU$穙qo?盂寬嵿?S仧髪嵸妢猋|?廚樏8鍟? 夃唟戹vVA?N)+/?w乜鞡(葫箋測?謗2募廭3;塰C?In鮚y微盄0?鏲?首暫I蜂X峔B?民礎&料偞磣藖HTu搆+?剢1幝:橨搧専皙癬鶅N*溡藂(?K彼v舉n鷻*vwaq&I?c戯?v蟧竆o圎_迎ZM槹覍 ?5?維#鵎mg1豥Oq醐忖迣m?丑T鋊9圊鼁詵閡;4鉫勖n謪?祤YJ?扚IY婩 ?術覜rn薘Z涸O? 鶯鋈Y橜d僑ZD襉幺寣?劚e?轍6_SG;R錍q説gEpl
20、6泣zR辦K?粯伌?毿嗂頸U?葶?b|鱡廘舳W.齃 E?zg悀?默?駵渟蚙昖黍H?hp?鼾j喆6貪渾?伵U2$Y憜釅1hc?舁?-?Tg颪瀡?敥f88 1閃誦NWC岝#8懂潰象臖B呚圊?T爡萬聻黬珿6?舄裙5f#?彟?璂挻n?9WX繇?5+鄵瀱?蟂歷謄c?公1?鄐?虳丬? ?臉鐒宵齣藹A?岊?。Dv鞪縢冪芢幀rMs蔠&霧瞹F疔垅6G鄘VT鰭鈪_k變泐/? ?R曞#B飹Fp*氊萃?69栥臬?!昻Z涸?A潣s撠 焃幨誫劗霬q炘鋨y?F? 險轔3虵!?詰I5顜?NY瞽?Q2齤o鰜-芿鸜旱t?槑?膸啞4?韜rx#砲 橴X蠹 泯)蟶朡摳閎鮮L齣?E-擵?綂?r?蔞b逳鍬緸623+;r寞 拀塬?膔醦邱?8
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22、)晰!I踒P?S阨丂%?9俒錘w焻V掤x譴層龢鸁馥M懰mM宯戡顧=璫I耊飋?%?y痊z忓OK捙G椄蹕z鑼%$鬌m篎.?=MG俋=盉紕饑i釃松鼗?o8捼瀀煢餓?Z峽?蘟?遙Kyn膀螄s苆+恮N汶YF)1Y跰?彃a趐v湟荒遝U坣NG?zt-禘i乭粠妗t?2I8慬y-.L不郝剡柭03?P婈KHt *紾涸1k昩籌$淭;?餓#嗘歀|?揌I 凅1鋼? 扚?N#恑嗐;肚?埼葉X芼Qn鈛?ko?绤?r樬H浴1? ( Pz纓?寘?湹枽饑,W)#惠勃(T_簝礫嘲農噤旊FO逓s撈*8oB蓯?9a?蟌哦観4踓埇狍$爐I鶹緐洮?V9漵墎2詞FU壣釬?(9SWBQ不)g茼%堲銻G?貶F鬭娸巘u#遘:妉慉嶦#?E5V?/n
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