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文檔簡介

1、教育部、新聞出版總署、關(guān)心下一代工 作委員會、團中央2007年向青少年推薦 的80種優(yōu)秀電子岀版物之一 ! 歡樂數(shù)學(xué)園-小矮人系列游戲?qū)W習軟件是根據(jù)教育部頒布的 幼兒園教育指導(dǎo)綱要 (試行),由幼教專家和一批優(yōu)秀的一線教師編寫, 全套光盤按照學(xué)期要求分為3級6盤,供 3-7歲幼兒園在園兒童使用。 編號 游戲名稱 游戲?qū)ёx 1 找圓形 目標:能從日常生活用品和玩具中迅速找出含有圓形的物體,發(fā)展 幼兒的觀察力。 說明:圓形作為圖形屮最基本的形狀,在周圍生活屮無處不在,本游戲通 過讓幼兒從日常生活用品和玩具中找出含有圓形的部分,引發(fā)幼 兒對周圍生活的關(guān)注,鞏固對圓形的認識。 2 找圖形寶寶 目標:幼

2、兒能根據(jù)指令辨別圓形、三角形、長方形、正方形等基本圖形。 培養(yǎng)快速反應(yīng)能力。 說明:采用敲擊小嚴鼠的游戲方式,鞏固對基本圖形的認識,培養(yǎng)幼 兒視、聽反應(yīng)和思維的判斷能力,激發(fā)幼兒認識圖形的興趣。 3 找不同 目標:能迅速在一組圖形屮找到大小或顏色、形狀不一樣的圖形。培養(yǎng)孩子 的觀察比較能力,并學(xué)會用一種條件作為依據(jù)分析問題。說明:在一系列情 景中,用一種特征作為依據(jù)去分析判斷相互之間的類的關(guān)系,這需要幼兒自 主地進行觀察、做出判斷。 4 涂涂看 目標:在認識紅、黃、藍、綠、等基本顏色基礎(chǔ)上,鞏固對圓形、三角 形、長方形、正方形四種常見圖形的認識,同時能進行圖形和顏色的兩 維操作。 說明:操作法

3、是幼兒學(xué)習數(shù)學(xué)的基本方法之一,將圖形、顏色兩種元 素有機結(jié)合,可促使幼兒獲得較為豐富的感性經(jīng)驗。 5 比長短 目標:正確判別2-3個物品的長或短。 說明:認識長短可幫助幼兒初步理解數(shù)學(xué)屮量的關(guān)系,應(yīng)當注意引導(dǎo) 幼兒去比較周圍生活環(huán)境中物體的狀態(tài)。 6 排排隊 目標:能在5個物體中找出最長和最短的物體,并能根據(jù)它們的長短進 行排序。 說明:依據(jù)某種量的屬性排序,可以讓幼兒建立自然數(shù)列概念,并在 數(shù)列中理解各種數(shù)量關(guān)系。 7 找朋友 目標:能分辨一些日常生活用品之間的關(guān)聯(lián),并能進行匹配。 說明:利用幼兒已有的知識經(jīng)驗,將相關(guān)物體匹配在一起,可幫助幼兒建立 初步邏輯概念。在日常生活中,物體之間的關(guān)聯(lián)

4、是豐富的,可逐漸幫助幼 兒擴大關(guān)聯(lián)的內(nèi)容,防止形成狹隘的思維定勢。 8 拼圖 目標:能排除圖形外部因素的干擾找到合適的圖形,并能說出圖形擺放 的位置。 說明:在填圖游戲的過程屮,引導(dǎo)幼兒實現(xiàn)畫面圖形的守恒,以培養(yǎng) 幼兒的空間想彖力和判斷力。可提示幼兒邊操作邊用語言表達;女小“圓形 放在小豬的耳朵旁邊”。 9 找位置 目標:能正確辨認前面、后面、旁邊、上面、下面等方位,鞏固幼兒對 空間方位的認識。 說明:誰在前?誰在后?誰在上?誰在下?這是對空間方位的理解和 認識,這種空間的對應(yīng)關(guān)系,為建立數(shù)的守恒做準備??梢愿鶕?jù)自 家房間和家具的布局入手,讓幼兒感知,和幼兒玩相關(guān)游戲 10 找找是誰的 目標:

5、能區(qū)分自己與爸爸媽媽的生活用品,并能根據(jù)物體的大小、 長短、顏色、花紋等方面來判斷其歸屬。 說明:通過物品和人物的匹配,幫助幼兒理解兩種事物的相應(yīng)關(guān)系,同時培 養(yǎng)幼兒對父母的關(guān)愛情感。 11 翻牌配對 目標:進一步體驗日常生活用品之間的關(guān)聯(lián),并能運用適當?shù)恼Z 言表述 配對的理由。 說明:此游戲在找朋友游戲基礎(chǔ)上,增加了記憶的要求,這對培養(yǎng)幼兒 無意記憶向有意記憶發(fā)展不失為一種好的方法。 12 大魚和小魚 目標:能從5個物體中找出最大和最小的,培養(yǎng)幼兒對日常物件的觀 察、比較能力。 說明:大與小是幼兒進入數(shù)學(xué)學(xué)習時對量概念認識的基礎(chǔ)知識,可以 利用日常生活的物件和孩子玩一些類似的游戲。 13 數(shù)

6、天鵝 目標:感知4以內(nèi)的數(shù)量,掌握點卡與物件的量的對應(yīng)關(guān)系。說明:用 對應(yīng)的方法找出天鵝與蘋果兩組數(shù)量的相等,并發(fā)展幼兒目 測數(shù)群的能力,為發(fā)展數(shù)的概念奠定基礎(chǔ)。 14 一樣多 目標:能迅速進行5以內(nèi)點卡的配對。 說明:幼兒對數(shù)的認識是從對量的感知開始的,掌握5以內(nèi)兩組物體 的配對,可以根據(jù)幼兒的水平,選擇數(shù)量從少到多進行游戲。指導(dǎo)幼兒 用重疊、并放的方法加以驗證。 15 有趣的表情 目標:能較仔細地觀察面部的空間缺位,選擇不同的五官拼擺面相,感 受多種面部表情。 說明:幼兒在操作擺放五官位置的過程中,可以更好地感知不冋的表 情變化,體驗面部表情的滑稽和有趣。 16 生長排序 目標:初步感知幾

7、種常見生物的生長過程,并能按照生長過程進行排 序。 說明:讓幼兒在飼養(yǎng)蝌蚪、蠶、種蠶豆等活動中感受生物的生長變化,幫助 幼兒進行排序練習,可以培養(yǎng)幼兒的好奇、好聞,從小關(guān)注生長、變化。 17 分餃子 目標:用對應(yīng)的方法將三排物體從“不一樣多”變成“一樣多”。說 明:采用分餃子的游戲形式,讓幼兒運用已有經(jīng)驗,用遷移的方法 解決新問題。 18 找座位 目標:鞏固5以內(nèi)數(shù)序,同時感知座位的行與列的空間位置。說明:數(shù) 學(xué)存在于現(xiàn)實生活屮,通過找座位的游戲形式讓幼兒冋時按行和列的二維 要求解決生活屮的實際問題,提升幼兒對空間位置的認 知能力。 19 找家家 目標:能根據(jù)數(shù)序和顏色雙重指令尋找小動物家的位置,鞏固對藍、 綠、紫、粉紅、橘黃等色彩的認識。 說明:通過樓層和顏色的變化,將幼兒對序數(shù)的認識遷移到生活中,有助于 幼兒感知生活屮的數(shù)學(xué)。 20 接瓶

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