三維動(dòng)畫(huà)的制作流程課件_第1頁(yè)
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文檔簡(jiǎn)介

1、三維動(dòng)畫(huà)的制作流程1 三維動(dòng)畫(huà)的制作流程2 教學(xué)難點(diǎn)教學(xué)難點(diǎn) 三維動(dòng)畫(huà)的具體制作流程,為后面三維軟件的學(xué)習(xí)、三維動(dòng)畫(huà) 的制作,奠定一定的基礎(chǔ),對(duì)于整個(gè)流程有一定的認(rèn)識(shí)以后,同學(xué) 們可以根據(jù)自己的情況來(lái)選擇其中的某一項(xiàng)或某幾項(xiàng),來(lái)進(jìn)行側(cè)重 學(xué)習(xí),做到全面把握,重點(diǎn)精通。 教學(xué)重點(diǎn)教學(xué)重點(diǎn) 專業(yè)術(shù)語(yǔ)較難理解,結(jié)合實(shí)例進(jìn)行講解 三維動(dòng)畫(huà)的制作流程3 關(guān)于三維動(dòng)畫(huà)關(guān)于三維動(dòng)畫(huà) 什么是三維動(dòng)畫(huà)? 三維動(dòng)畫(huà)的應(yīng)用領(lǐng)域? 常用的三維軟件? 三維動(dòng)畫(huà)的制作流程4 電影 阿凡達(dá)、愛(ài)麗絲夢(mèng)游仙境、少年派 三維動(dòng)畫(huà)的制作流程5 三維動(dòng)畫(huà)的具體制作流程 概念設(shè)計(jì)概念設(shè)計(jì)繪制分鏡頭繪制分鏡頭 建立模型建立模型 貼圖貼圖

2、材質(zhì)材質(zhì)骨骼骨骼綁定綁定分鏡動(dòng)畫(huà)分鏡動(dòng)畫(huà) 燈光燈光 特效特效分層渲染分層渲染/ /合合 成成 三維動(dòng)畫(huà)的制作流程6 1、概念設(shè)計(jì) 概念設(shè)計(jì)概念設(shè)計(jì)業(yè)內(nèi)通用的專業(yè)動(dòng)畫(huà)流程前期制作,內(nèi)容包括根據(jù)劇本繪制的動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景、業(yè)內(nèi)通用的專業(yè)動(dòng)畫(huà)流程前期制作,內(nèi)容包括根據(jù)劇本繪制的動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景、 角色、道具等的二維設(shè)計(jì)以及整體動(dòng)畫(huà)風(fēng)格定位工作,給后面三維制作提供參考角色、道具等的二維設(shè)計(jì)以及整體動(dòng)畫(huà)風(fēng)格定位工作,給后面三維制作提供參考 動(dòng)畫(huà)片:怪物史萊克、豬豬俠、熊出沒(méi)、海底總動(dòng)員動(dòng)畫(huà)片:怪物史萊克、豬豬俠、熊出沒(méi)、海底總動(dòng)員 三維動(dòng)畫(huà)的制作流程7 2、繪制分鏡頭 分鏡分鏡頭頭根據(jù)文字創(chuàng) 意劇本進(jìn)行的實(shí)際制作 的分

3、鏡頭工作,手繪圖 畫(huà)構(gòu)筑出畫(huà)面,解釋鏡 頭運(yùn)動(dòng),講述情節(jié)給后 面三維制作提供參考。 動(dòng)畫(huà)短片小小魔術(shù)師動(dòng)畫(huà)短片小小魔術(shù)師 三維動(dòng)畫(huà)的制作流程8 3、建立模型 3 3D D建模建模根據(jù)前期的人物設(shè)定和場(chǎng)景 設(shè)定在三維軟件中由建模人員制作出故 事的場(chǎng)景、角色、道具的相應(yīng)模型 三維動(dòng)畫(huà)的制作流程9 三維動(dòng)畫(huà)的制作流程10 貼圖材質(zhì)貼圖材質(zhì)根據(jù)概念 設(shè)計(jì)以及客戶、監(jiān)制、 導(dǎo)演等的綜合意見(jiàn),對(duì) 3D模型 “化妝”,進(jìn)行 色彩、紋理、質(zhì)感等的 設(shè)定工作,是動(dòng)畫(huà)制作 流程中的必不可少的重 要環(huán)節(jié)。 4、貼圖材質(zhì) 三維動(dòng)畫(huà)的制作流程11 骨骼蒙皮骨骼蒙皮根據(jù)故事情節(jié)分析,對(duì)3D中需要?jiǎng)赢?huà)的模型(主要為角色)進(jìn)

4、行動(dòng)畫(huà)前 的一些變形、動(dòng)作驅(qū)動(dòng)等相關(guān)設(shè)置,為動(dòng)畫(huà)師做好預(yù)備工作,提供動(dòng)畫(huà)解決方案。 5、骨骼骨骼綁定綁定 三維動(dòng)畫(huà)的制作流程12 6、分鏡動(dòng)畫(huà)分鏡動(dòng)畫(huà) 分鏡動(dòng)畫(huà)分鏡動(dòng)畫(huà)參考劇本、分鏡故事板,動(dòng)畫(huà)師會(huì)根據(jù)分鏡頭和時(shí)間,給角色或其它需 要活動(dòng)的對(duì)象制作出每個(gè)鏡頭的表演動(dòng)畫(huà)。 三維動(dòng)畫(huà)的制作流程13 7、燈光燈光 燈光效果燈光效果根據(jù) 前期概念設(shè)計(jì)的風(fēng) 格定位,由燈光師 對(duì)動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景進(jìn)行照 亮、細(xì)致的描繪、 材質(zhì)的精細(xì)調(diào)節(jié), 把握每個(gè)鏡頭的渲 染氣氛。 三維動(dòng)畫(huà)的制作流程14 8、3D3D特效特效 特效特效根據(jù)具體故事,由 特效師制作。若干種水、煙、 霧、火、光效在三維軟件 (maya)中的實(shí)際制作表現(xiàn) 方法。 三維動(dòng)畫(huà)的制作流程15 9、分層渲染分層渲染/ /合成合成 分層渲染分層渲染/合成合成動(dòng)畫(huà)、燈光制作完成后,由渲染人員根據(jù)后期合成師的 意見(jiàn)把各鏡頭文件分層渲染,提供合成用的圖層和通道。 三維動(dòng)畫(huà)的制作流程16 小結(jié) 以上介紹的三維動(dòng)畫(huà)的基本制作步驟,這些步驟都是要在maya這個(gè)軟件 中完成,maya會(huì)是我們以后主要學(xué)習(xí)的一個(gè)三維軟件工具,Maya是一個(gè)強(qiáng) 大的三維動(dòng)畫(huà)軟件,能使你創(chuàng)作出任何可以想象到的造型、特技效果、小 到顯微鏡才能看到的細(xì)胞,大到整個(gè)宇宙空間、超時(shí)空環(huán)境,換句話說(shuō)只 要你能想到,它就能辦到。 下節(jié)課讓我

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