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文檔簡介

1、小班民間游戲目錄:1、老狼幾點(diǎn)了2、風(fēng)車轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)3、石頭、剪子、布4、小蜜蜂:5、堆饅頭6、追貓7、小老鼠上燈臺8、小麻雀和稻草人。9、冰糕貓10、蚊子叮手11、老貓睡覺醒不了12、城門城門幾門幾丈高13、拉大鋸14、木偶人15、踩影子16、捉小馬17、吹泡泡18、王子點(diǎn)兵19、小麻雀和稻草人。20、芝麻開門21金鎖銀鎖23、頂鍋蓋 21、藏貓 22、摸貓 24 蟲蟲飛 25 煎荷包蛋小班民間玩法提示:1、五指開門目標(biāo):1、 練幼兒手指的靈活性。2、 訓(xùn)練幼兒聽信號做動作。3、 發(fā)展幼兒對語言的領(lǐng)悟力、口語表達(dá)力。玩法:幼兒兩只手伸開手指指尖對碰,一邊念歌謠,一邊做相應(yīng)的動作。小手碰碰碰,開門(

2、兩手分開)、關(guān)門(五指對碰作關(guān)門狀)。天黑了,關(guān)門了大哥哥關(guān)門(拇指對拇指碰在一起)、二哥哥關(guān)門小弟弟(小指)關(guān)門,大家都關(guān)了。天亮了大哥哥開門(拇指分開)小弟弟開門,大家都開了(兩只手臂從胸前向上劃?。榱嗽鰪?qiáng)興趣,可將五指分別編成小動物)。2、老狼幾點(diǎn)了目標(biāo):1、訓(xùn)練幼兒注意力、機(jī)敏性。2、發(fā)展幼兒追跑能力和按信號做動作。玩法:一個幼兒扮老狼,其余的幼兒扮小兔,指定一個地方當(dāng)窩。游戲開始,小兔問:老狼老狼幾點(diǎn)了?狼答:一點(diǎn)了、當(dāng)狼答到十二點(diǎn)時,小兔向窩跑去,狼去追小兔,跑到窩里的狼不能在追,未到窩的被狼捉住的則暫停游戲。3、風(fēng)車轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)目標(biāo):1、訓(xùn)練幼兒跑的動作及協(xié)調(diào)性2、引導(dǎo)幼兒初步感知

3、風(fēng)車怎樣才轉(zhuǎn)起來,初步培養(yǎng)幼兒探究興趣。玩法:略4、小蜜蜂:目標(biāo):1、發(fā)展幼兒對語言的感悟力,訓(xùn)練幼兒口齒清楚,發(fā)展幼兒語言能力。2、訓(xùn)練幼兒聽信號做動作、反應(yīng)力和靈敏性。玩法:兩位幼兒面對面,一邊念歌謠,一邊做相應(yīng)的動作。作對了拍手,(表示夸獎),如做錯了,輕拍手掌(表示處罰),然后繼續(xù)往下做。附:歌謠兩只小蜜蜂啊,飛在花叢中呀,飛呀飛呀,變呀變呀,變只小花貓呀(喵喵喵)變只小花狗呀(汪汪汪)5、堆饅頭目標(biāo):1、訓(xùn)練幼兒抓握動作,發(fā)展幼兒手部動作的靈活性。2、培養(yǎng)幼兒與他人合作的能力,體驗(yàn)與他人合作的快樂。玩法:游戲者邊念兒歌,邊輪流伸出右手大拇指,其余四指呈抓握狀,第一人伸出后,第二人握住

4、第一人的拇指,第三人握住第二人的拇直到高處夠不著為止。6、蚊子叮手 目標(biāo):1、訓(xùn)練幼兒手指的靈活性,發(fā)展幼兒小肌肉。2、培養(yǎng)幼兒注意力玩法 游戲者隨兒歌,將做捏東西狀的手疊放至另一人的手背上,依次疊高,直到無法夠著為止7、小老鼠上燈臺目標(biāo):1、訓(xùn)練幼兒追逐跑,發(fā)展幼兒奔跑能力。2、訓(xùn)練幼兒注意力、敏捷的反應(yīng)力3、培養(yǎng)幼兒規(guī)則意識玩法:一名幼兒扮貓,其余的幼兒扮老鼠。游戲開始,全體幼兒一邊念歌謠,一邊學(xué)老鼠走并作偷油狀。歌謠念完,貓大叫一聲“喵”老鼠聽到叫聲立即逃跑,貓去追。跑回洞里的就不能再追,貓另尋目標(biāo)。被捉到者扮下一輪的貓,如果一只老鼠都沒捉到,下一輪仍由該幼兒扮貓。貓沒有叫,不能追跑。附

5、:歌謠小老鼠上燈臺,偷油吃,下不來。貓來了,嚇破膽,骨碌骨碌滾下來。8、石頭、剪子、布目標(biāo): 1、訓(xùn)練幼兒反應(yīng)的機(jī)敏性。2、培養(yǎng)幼兒的規(guī)則意識玩法:二至三個幼兒一組,幼兒一起有節(jié)奏地念歌謠,邊念邊隨節(jié)奏輕輕地動拳頭,當(dāng)歌謠念完時,一起出拳作動作,根據(jù)動作決定勝負(fù),依次淘汰。9、追貓:目標(biāo):1、 訓(xùn)練幼兒奔跑能力,快速反應(yīng)能力。2、 培養(yǎng)幼兒規(guī)則意識。玩法:一位幼兒當(dāng)貓,選定一個地方當(dāng)窩,其余的幼兒在距貓一定距離的地方扮小貓,當(dāng)貓喊:小貓小貓快回家,不然媽媽批評它。貓媽媽說完,小貓立即向窩里跑去,貓媽媽立即去追捉小貓,未跑到窩里被貓媽媽抓住的幼兒暫停游戲。10、王子點(diǎn)兵目標(biāo):1、練幼兒手口一致地

6、點(diǎn)數(shù)的能力,發(fā)展幼兒手腦協(xié)調(diào)性。2、培養(yǎng)幼兒自控力。3、 體驗(yàn)游戲的樂趣玩法:一位幼兒當(dāng)王子,其余的幼兒站或坐一排當(dāng)小兵,游戲開始,王子從左或右一個挨一個地邊念歌謠邊用食指有序地點(diǎn)數(shù),當(dāng)歌謠念完后,王子的手停在哪個幼兒,該幼兒就站出來當(dāng)王子接著點(diǎn)兵。附:歌謠王子點(diǎn)兵張點(diǎn)兵,王點(diǎn)兵王子下山來點(diǎn)兵,點(diǎn)到哪個就是我的兵。11、老貓睡覺醒不了目標(biāo):1、訓(xùn)練幼兒輕走、快跑的能力,鍛煉幼兒腿部肌肉。2、培養(yǎng)幼兒控制能力、聽信號快速反應(yīng)的能力。玩法:場地上選定一個地方或畫一個大圓圈做窩,一位幼兒扮貓媽媽,其余的幼兒扮小貓。游戲開始,貓媽媽說:睡覺了并做睡覺狀,小貓快速地輕輕離開貓窩玩,當(dāng)貓媽媽說:“我的小貓

7、在哪里呀?”(媽媽醒了),小貓快速跑回窩。12、城門城門幾門幾丈高目標(biāo) :1、 訓(xùn)練幼兒鉆的動作,提高幼兒身體的靈活性2、培養(yǎng)幼兒協(xié)作游戲的能力和堅(jiān)持性。玩法:一位幼兒手拉手舉高搭成城門,其余的幼兒排隊(duì)有秩序的邊念歌謠邊鉆城門當(dāng)念到X丈高時,做城門的幼兒突然關(guān)門,被關(guān)住的幼兒暫停游戲。2、幼兒熟練后可變換玩法,如,增開城門、城門不一樣高,以竟賽的形式進(jìn)行等。附:歌謠:問:城門城門幾丈高?答:一丈高、X丈高13、拉大鋸目標(biāo):1、訓(xùn)練幼兒發(fā)音正確發(fā)出n l j x等音。2、培養(yǎng)幼兒愉快地與同伴協(xié)調(diào)動作,感受與同伴合作游戲的快樂。玩法:兩位幼兒面對面、手拉手相對而坐或向?qū)Χ?,隨兒歌節(jié)奏協(xié)調(diào)拉動雙手

8、做拉鋸似的前傾后仰等動作。幼兒熟悉兒歌后可以更換第3句內(nèi)容,將“你一去我也去”改換成自己的名字或小動物的名字,也增強(qiáng)游戲的趣味性。附:歌謠拉大鋸拉大鋸,拉大鋸,(手拉手前傾后仰)外婆門前唱演戲,(同前)你也去,我也去,(幼兒分別用食指指著對方和自己)大家一塊去看戲。(有節(jié)奏地拍手)14、山上有個木頭人目標(biāo):1、訓(xùn)練幼兒自控力和想象力。 2、會正確發(fā)音:山 (shan )、 上(shang )、 三(san )。 3、聽懂并理解簡單的游戲規(guī)則。玩法:1、游戲時邊念兒歌邊自由做動作,兒歌念完后就不能動,也不能笑。2、如果誰動了或發(fā)出聲音,就伸出手給同伴,同伴拉住他的手說:你是一個小調(diào)皮,伸出小手打

9、三下。然后邊打邊數(shù)一、二、三。游戲結(jié)束。 3、悉玩法后,引導(dǎo)幼兒說出各種材料做成的人,如,鐵皮人、石頭人、西瓜人,并將游戲變成“石頭人”等。附:歌謠山、山、山山上有個木頭人,三、三、三三個好玩的木頭人,不許說話,不許動。15、踩影子目標(biāo):1、發(fā)展幼兒追跑能力,鍛煉幼兒腿部肌肉,訓(xùn)練幼兒靈活的躲閃能力。2、培養(yǎng)幼兒觀察力,訓(xùn)練幼兒反應(yīng)的敏捷性。2、 提要成功的快樂。玩法:此游戲要在有太陽的時候作。兩人一組,互相踩對方的影子,且一邊踩一邊想辦法躲閃,不讓對方踩到自己的影子。踩到對方影子次數(shù)多者為勝。16、捉小馬目標(biāo):訓(xùn)練幼兒奔跑能力和快速反應(yīng)能力玩法:選一人當(dāng)老虎,在場地上畫一個大圓圈作“房子”,

10、其余的人當(dāng)小馬站在圓圈里面。游戲開始,老虎念兒歌,兒歌念完后,小馬們立即快速向指定物體跑去,并觸摸所指定的物體,觸摸后立刻返回,。這時候,老虎便開始追捉小馬,跑回圈里的小馬便算到家,老虎不能再捉,沒有跑回圈的小馬被捉住就暫停游戲一次,游戲結(jié)束一輪。如沒有小馬被捉住,仍由原來的的幼兒當(dāng)老虎,游戲繼續(xù)進(jìn)行。兒歌:小馬小馬快快跑,摸摸XX(50米以外)就回槽。 17、 吹泡泡目標(biāo):1、訓(xùn)練幼兒聽歌謠按節(jié)奏統(tǒng)一行動的能力,發(fā)展幼兒跳、后退等基本動作。2、訓(xùn)練幼兒反映的敏捷性。3、培養(yǎng)幼兒協(xié)作能力。體驗(yàn)集體游戲的樂趣。玩法:全體幼兒手拉手成一個圓圈,邊念兒歌邊隨兒歌節(jié)奏同時沿著同一方向走,兒歌念完即停止

11、走動。一領(lǐng)頭幼兒說:泡泡變小了,全體幼兒縮小圓圈,泡泡變大了、全體幼兒后退擴(kuò)大圓圈,泡泡飛得高、泡泡飛得低,幼兒分別做飛高飛低的動作。當(dāng)說泡泡爆了,全體幼兒立刻蹲下,領(lǐng)頭幼兒立即去捉未蹲下的幼兒,被捉到的幼兒暫聽游戲一次。18、小麻雀和稻草人目標(biāo): 1、 訓(xùn)練幼兒四散跑和追逐跑的能力。2、 培養(yǎng)幼兒注意力和快速反應(yīng)的能力。3、 教育幼兒愛惜糧食。玩法:教師或一幼兒扮稻草人蹲在田里,其余的幼兒扮麻雀在田里飛來飛去覓食,當(dāng)?shù)静萑艘徽酒饋砗耙宦暋拔沂堑静萑?,不許吃糧食”時,麻雀立即飛走,雙手抱肩表示到家,稻草人不在追,被捉住者暫停游戲或與稻草人交換角色。 19、芝麻開門目標(biāo):1、練習(xí)快速鉆,訓(xùn)練幼兒

12、動作的靈活性和反應(yīng)的敏捷性。2、培養(yǎng)幼兒合作精神和能力,體驗(yàn)集體游戲的快樂。玩法:大部分幼兒手拉手成一個大圓圈作山洞,幾個幼兒在洞里鉆來鉆去。圈上的幼兒念兒歌:芝麻開門芝麻開門,嘭嘭嘭。反復(fù)三遍。芝麻關(guān)門芝麻關(guān)門,嘭嘭嘭。全體幼兒蹲下。被關(guān)在外面的幼兒與圈上的幼兒互換。20、藏貓目標(biāo):1、引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)動腦筋、想辦法躲藏,養(yǎng)成幼兒好動腦的習(xí)慣。2、訓(xùn)練幼兒快速反映的能力4、 感受游戲的樂趣。玩法:參與游戲的幼兒用任何一種方式先定出一人當(dāng)“貓媽媽”。游戲開始,“貓媽媽”蒙住自己的雙眼,數(shù)數(shù)念兒歌(方式自定),其余的幼兒迅速找一地方躲藏,“貓媽媽”數(shù)完數(shù)立即去找躲藏的小貓,小貓想辦法不讓媽媽找到,媽

13、媽一邊找一邊故意問,引誘小貓出來。(在游戲過程中可引導(dǎo)幼兒說出自己躲藏的方位、結(jié)合數(shù)數(shù)等)大班民間游戲目錄:1、鐵環(huán)滾滾2、陀螺轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)3、花樣跳繩4、跳皮筋5、跳房子(又稱跳方、蹴瓦)。6、抬花轎(新娘坐轎)7、五步貓8、炸碉堡9、腳尖腳跟踢10、挑棍11、占角12、蛇抱蛋13、蝗絲螞螞14、翻花繩15、木老虎16、小石子17、五子棋18、褲子棋19、斜方棋20 、五星棋20、偷油貓21、彈籽22、運(yùn)糧23、炸果果24、摸白菜25、錘子、剪刀、布26、打拐27、手推車(犁田)28、東西南北29、編花籃30、打糍粑31、踢毽子32、拔根(打豆腐干、扇煙盒)33、砍包34、電報(bào)貓(發(fā)電報(bào))35、搖搖

14、船36、打野鴨37 、跳馬38、竹蜻蜓大班民間游戲玩法提示: 1、鐵環(huán)滾滾目標(biāo):1、訓(xùn)練幼兒手眼協(xié)調(diào)能力,觀察、判斷能力,反應(yīng)的敏捷性。2、培養(yǎng)幼兒耐性、承受失敗挫折的耐受力、克服困難的勇氣。玩法:用粗鐵絲彎成一個直徑約一尺的圓環(huán),用稍細(xì)的鐵絲彎成一個柄長6070厘米的鐵鉤,用鐵鉤輕輕“護(hù)著”鐵環(huán)向前滾。幼兒初學(xué)時,要注意掌握滾動鐵環(huán)的要領(lǐng):發(fā)鐵環(huán)時,鐵鉤鉤住鐵環(huán),不能離地太近,也不能鉤得太高,發(fā)動時兩只手要協(xié)調(diào)一致,在滾動的過程中,鐵鉤不能緊緊的貼著環(huán),環(huán)偏向左邊時,鐵鉤向右,反之。幼兒玩熟后,啟發(fā)幼兒變花樣滾。2、陀螺轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)目標(biāo):1、訓(xùn)練幼兒臂力、目測力,發(fā)展幼兒手眼協(xié)調(diào)能力。2、培養(yǎng)幼兒探

15、究成功、失敗的原因,培養(yǎng)幼兒探索的興趣和能力。玩法:(提示)繩子沿順時針方向繞,木棍不能打在陀螺上。鞭子要一下一下地?fù)]動。 幼兒玩玩熟后,引導(dǎo)幼兒自主探究、創(chuàng)新玩法,如,兩人合發(fā)、合玩一個陀螺、站著發(fā)(飛陀螺)、雙手空發(fā)、一人玩兩個陀螺,碰陀螺等。3、花樣跳繩目標(biāo):1、訓(xùn)練幼兒跳的動作,手腳協(xié)調(diào)性,訓(xùn)練幼兒耐力和體能。2、培養(yǎng)幼兒克服困難、承受挫折的意志,堅(jiān)持不懈的精神,培養(yǎng)幼兒協(xié)作能力3、培養(yǎng)幼兒探究、創(chuàng)新能力。玩法提示:1、 幼兒開始學(xué)跳時,要注意引導(dǎo)幼兒感悟、嘗試、掌握手腳協(xié)調(diào)一致。2、 幼兒會跳后,變花樣跳(單腳、雙腳、兩腳交替、跑跳、順跳,反跳、兩人跳、升級跳、二人搖繩,一人或多人跳

16、,有一人跳前面帶一人或前后各帶一人的各種跳法。邁門坎、麻花陣、旋風(fēng)、倒掄繩、跑跳、蹲跳等)。3、 引導(dǎo)幼兒探究除跳以外,跳繩的別的功用(一物多玩、多物合玩、尋找替代物)。4、 跳皮筋:目標(biāo):1、 訓(xùn)練幼兒雙腳并跳,兩腳交替跳,隨歌謠有節(jié)奏地跳的動作和協(xié)調(diào)性。2、 發(fā)展幼兒腿步肌肉,增強(qiáng)幼兒腿部力量。3、 培養(yǎng)幼兒良好的合作關(guān)系。方法:三人以上的幼兒參加,兩位幼兒用腳鉤住皮筋,左右分開站,其余的幼兒隨歌謠跳,可以一位幼兒或多位幼兒同時跳。(1)、兩腳并跳升級(兩腳并跳:踩繩一邊跳到中間并跳踩另一邊繩跳出鉤繩一邊與另一邊交叉跳出。)(2)、兩腳交替一進(jìn)一出隨歌謠有節(jié)奏地跳,跳的過程中不能踩繩,踩繩

17、則犯規(guī)。跳到歌謠念玩時位犯規(guī)就升一級,繼續(xù)跳。(3)三人以上拉皮筋成三角形或多邊形,跳的方法與(2),只是一邊跳,一邊沿順時針方向向前跑。附:歌謠(1) 馬蘭開花 小汽車,滴滴滴,馬蘭開花二十一二五六 、二五七,二八二九三十一,三五六三五七4三八三九四十一,四五六、四五七,四八四九五十一九五六、九五七,九八九九一百一。歌謠二:水牛兒水牛兒,水牛兒,先出犄角后出頭你爹你媽給你買的瘦羊肉。你不吃的貓叼去活該。小花貓小花貓,上學(xué)校老師上課它睡覺你說可笑不可笑。李向陽學(xué)習(xí)李向陽,堅(jiān)決不投降。敵人來抓我,我就跳高墻高墻不抵用,我就鉆地洞。地洞有槍子,炸死小鬼子。江姐江姐,江姐好江姐。你為革命灑熱血。蒲志

18、高,大壞蛋。叛徒一個大草包。5、跳房子(又稱跳方、蹴瓦)。目標(biāo):1、 訓(xùn)練幼兒單腳跳的動作、兩腳并立,增強(qiáng)腿部肌肉的力量。2、 發(fā)展幼兒目測力和腳部動作的控制力及其協(xié)調(diào)性。玩法:在平地上畫并排五六個大方格,二人以上參加,依次出場。用一串子或碎瓦片(稱為“瓦兒”)拋“串子”于第一格,單腳跳動,蹴“串子”向前,一格一格跳過,行進(jìn)中“串子”壓界線,名為壓杠,腳踏界線,名為踩杠。都算犯規(guī),犯規(guī)即出局等待下一輪。按規(guī)則跳完一個來回,即算跳完一格,取得蓋房資格,背對房格,將“串子”由頭頂向后拋出,名為背子,“串子”落在哪一格,哪一格即為勝者的“房子”, ,勝者在這一格畫上記號,名為“蓋房子”,此后勝者再跳

19、至自己“房子”的一格時,可以落腳休息。再拋“串子”于第二格,由第二格蹴“串子”向前。最后以蓋“房子”的多少排名。(提示:開始時,幼兒可以雙腳著地蹴,也可以單腳跳蹴。幼兒玩熟后,可以創(chuàng)新游戲情節(jié)、規(guī)則,激發(fā)幼兒探索、發(fā)現(xiàn)新材料,動手制作串子,6、抬花轎:目標(biāo):1、訓(xùn)練幼兒臂力,發(fā)展幼兒體能。2、培養(yǎng)幼兒合作能力。玩法: 三位幼兒為一組,一位幼兒扮新娘,另兩位幼兒扮轎夫。兩位轎夫手拉手搭成轎子,新娘坐在轎子上兩手搭在轎夫的肩上,轎夫同心協(xié)力抬著新娘向前走。7、五步貓目標(biāo):1、 訓(xùn)練幼兒跨跳、追跑能力2、 培養(yǎng)幼兒觀察、判斷能力,反應(yīng)的敏捷性。玩法:一幼兒當(dāng)貓媽媽,其余的幼兒當(dāng)小貓。游戲開始,小貓?jiān)?/p>

20、一條橫線處(事先畫好)開始向前跨跳五步,貓媽媽向前一步(或自定步數(shù))喊開始,小貓尋找機(jī)會跑回家(橫線后),貓媽媽伺機(jī)追捉小貓,被捉住的幼兒當(dāng)下一輪貓媽媽,如未有小貓被捉住,下一輪仍由原來的貓媽媽扮貓。8、炸碉堡目標(biāo):1、發(fā)展幼兒鉆、爬、跨、投擲等動作。 2、發(fā)展幼兒鉆、爬、跨、投擲等動作。3、感受創(chuàng)編游戲的快樂。9、腳尖腳跟踢目標(biāo):1、訓(xùn)練幼兒雙腳的靈活性,鍛煉幼兒雙腳跳動的能力。2、訓(xùn)練幼兒耐力、發(fā)展幼兒方位知覺。 3、發(fā)展幼兒合作能力,體驗(yàn)與同伴合作的快樂。玩法:幼兒雙手叉腰,邊念邊跳。腳尖(右腳尖朝后點(diǎn)地),腳跟(右腳跟朝前點(diǎn)地)腳尖踢(將右腳尖原地點(diǎn)地,接著向前方踢)。第二遍換左腳,依

21、次反復(fù)進(jìn)行。10、挑棍 目標(biāo):1、 發(fā)展幼兒手部精細(xì)動作,訓(xùn)練幼兒動作力度的控制力。2、 培養(yǎng)幼兒仔細(xì)的觀察力、準(zhǔn)確的分析、判斷能力。3、 培養(yǎng)幼兒做事的耐心、堅(jiān)持性。玩法:手握一把高粱棍或塑料彩棍,豎在地上用力一拉散開或握在手里撒開,然后撿起散開單獨(dú)的彩棍,疊在一起的彩棍用手里的一根彩棍去挑起。如果要挑的彩棍被挑起,且挨在一起的彩棍未動,挑棍人則撿起該彩棍,如果挑的過程中挨在一起的彩棍動了則不能撿棍,并交換挑棍。彩棍挑完為止,揀棍多者為勝。11、占四角目標(biāo):1、 練習(xí)快跑,提高奔跑速度。2、 訓(xùn)練幼兒快速反應(yīng)力。3、 培養(yǎng)幼兒的競爭意識。玩法:一組幼兒站在一個圖形的各個角上的圓圈中,選一名幼

22、兒站在圖形的中央。游戲開始,站在圖形中間的幼兒喊“一、二、三”時,站在圈內(nèi)的幼兒必須按順時針方向跑出調(diào)換位置,這時,中間的幼兒迅速搶占角上的圓圈,占到圓圈的幼兒為勝。未占到圈的幼兒則占在在中央,游戲重新開始。(游戲的圖形可以自由變化)。12、蛇抱蛋目標(biāo):1、 訓(xùn)練幼兒動作的敏捷性,反應(yīng)的機(jī)敏性。2、 訓(xùn)練幼兒注意力、觀察、分析、判斷力。3、 體驗(yàn)游戲的樂趣。玩法:游戲者中選一人當(dāng)“蛇”蛇媽媽蹲下或坐在凳子上,凳子下放有幾個蛋(石頭或沙包等代替),其余的幼兒扮耗子在蛇媽媽身邊轉(zhuǎn)來轉(zhuǎn)去,尋找機(jī)會偷蛋。蛇媽媽自由轉(zhuǎn)身保護(hù)“蛋”,但不能離開窩,“耗子”伸手取蛋時,蛇媽媽迅速拍“耗子”的手臂,被拍到的就

23、暫停游戲,游戲玩到雞蛋“偷”完為止。偷蛋多者為勝。13、蝗絲螞螞1、訓(xùn)練幼兒蹲走爬的動作,鍛煉幼兒腿步肌肉。2、培養(yǎng)幼兒“齊心協(xié)力”的團(tuán)隊(duì)精神,體驗(yàn)集體勝利的快樂。3、培養(yǎng)幼兒克服困難的勇氣和信心。玩法:一能干的幼兒扮蟻王,其余的幼兒扮蝗絲螞螞。蟻王和螞螞一方一句接龍念歌謠,當(dāng)員掉隊(duì)或不蹲走,則為敗。歌謠念完后,全體幼螞螞說一聲“來了”,各隊(duì)螞蟻下系迅速地一個拉著一個向前“蹲走”,先達(dá)到預(yù)定地點(diǎn)的為勝。如果中途哪隊(duì)的隊(duì)員掉隊(duì)或不蹲走則犯規(guī)。(可引導(dǎo)幼兒變換玩法,如,兩位幼兒幼兒肩搭肩蹲走抬食物,一位幼兒在前一位幼兒在后搭肩或拉著衣擺向前爬或蹲走等)。附:歌謠(王):蝗絲螞螞,來吃肉喲,(螞):

24、哎!(王):蝗絲姨姨來喝湯喲,(螞):哎!(合):抬的抬轎,騎的騎馬, 大的不來,小的來, 熱熱鬧鬧一起來.。14、翻花繩目標(biāo):1、訓(xùn)練幼兒手指的靈活性,發(fā)展幼兒手部肌肉及精細(xì)動作。2、發(fā)展幼兒空間想象力、圖形想象力,增強(qiáng)記憶力。4、 培養(yǎng)幼兒耐心、細(xì)致的合作能力。 玩法:兩人一組,將一根細(xì)繩打結(jié)成圈,通過繃、鉤、挑、翻等動作,將繩變出許多花樣。15、木老虎目標(biāo):1、訓(xùn)練幼兒雙手動作的協(xié)調(diào)性,鍛煉幼兒臂力。2、感受游戲的樂趣。玩法:在一長方形竹塊的兩端大兩個孔,用耐磨的短繩穿過兩孔打一個結(jié),用兩手鉤住繩,讓竹塊在中間,兩手協(xié)調(diào)沿一個方向甩動線繩,然后兩手用力向兩邊拉,木老虎就會發(fā)出“嗚嗚”的聲

25、音。16、小石子目標(biāo):1、訓(xùn)練幼兒注意力、觀察力、猜測、判斷力。2、感受游戲的樂趣玩法:參加游戲的小朋友圍坐成一個大圓圈坐下,一個幼兒作猜子人坐在圈中,。游戲開始,從一位幼兒開始沿順時針方向傳石子,并且做出各種各樣的假動作,迷惑猜子人。猜子人密切監(jiān)視大家的動作,判斷和觀察小石子在誰的手里,。在一定時間內(nèi),教師喊停,大家把手放在腿上,不再做任何動作,猜子人猜石子在誰的手里,猜對了就和拿子人交換角色,如果踩錯了猜子人繼續(xù)猜,從拿石子的小朋友處重新開始傳子。17、五子棋:。目標(biāo):1、培養(yǎng)幼兒觀察、分析、判斷能力,發(fā)展幼兒思維能力,培養(yǎng)幼兒勤于思考的習(xí)慣2、培養(yǎng)幼兒細(xì)心、耐性及競爭意識。3、培養(yǎng)幼兒承

26、受失敗的抗挫力,體驗(yàn)成功的樂趣。玩法:在紙上或地上畫一方形方格棋盤。兩人各執(zhí)五個棋子,一人一次下一子,誰的五個棋子先連成一條線為勝。,二人背貼背站立,以臂肘在身后相挽,互相背起放下,動作有節(jié)奏,伴之以歌謠:“天上是啥?”“星星?!薄暗厣鲜巧?”“燒餅?!薄八锸巧?”“水老鴰?!薄暗脙哼蓛?,反過來你背背我吧!”18、褲子棋目標(biāo):(同五子棋)玩法:畫一形如褲子棋盤,兩人一組,各執(zhí)兩枚棋子(兩種顏色),預(yù)先在四個角上布好,每人每次只準(zhǔn)在直線上移動一步,誰的棋子先困住別人的棋路為勝。19、斜方棋目標(biāo):(同五子棋)玩法:游戲開始2人各拿一色5枚棋子,按圖放置輪流走棋,每次將自己的一枚棋子沿著連線走到鄰

27、近的空位上。直走、橫走、斜走均可,可退也可進(jìn),一分將對分的5枚棋包圍,則為勝。20、五星棋玩法:在五角星棋盤上,放上二枚白子,一枚黑子(或別的顏色),黑子先走,白子后走,每次走一個交叉點(diǎn),可進(jìn)可退,凡三子走成三角形便為白棋贏,凡三子走成一條直線,便為黑棋贏。棋類目標(biāo):幼兒觀察力,分析判斷力,培養(yǎng)幼兒耐心,游戲的堅(jiān)持性,培養(yǎng)幼兒勤學(xué)善動習(xí)慣,培養(yǎng)幼兒競爭意識,培養(yǎng)幼兒承受失敗的抗挫力,體驗(yàn)成功的樂趣。21、偷油貓目標(biāo):1、發(fā)展幼兒注意力、控制力、堅(jiān)持性。2、培養(yǎng)幼兒機(jī)敏性。 玩法:一幼兒扮貓,其余的幼兒扮老鼠。開始貓選一地方站好,老鼠在離貓一定的地方站好。游戲開始,貓背過身喊“一 二 三”,然后

28、迅速轉(zhuǎn)過身,看有沒有老鼠在動。在貓數(shù)“一二 三”的時候,老鼠想辦法快速前進(jìn),當(dāng)貓數(shù)三時立即停下,不能讓貓看見。被貓發(fā)現(xiàn)者,暫停游戲,剩下的老鼠繼續(xù)游戲,直到全體老鼠進(jìn)貓家為一輪。22、彈籽目標(biāo):1、訓(xùn)練幼兒手部肌肉的靈活性,發(fā)展幼兒精細(xì)動作和目測力。2、培養(yǎng)幼兒創(chuàng)造性思維能力、探索能力。3、培養(yǎng)幼兒競爭意識。玩法:用手抓一把蠶豆(籽)用力撒開,幼兒進(jìn)行觀察、分析,選定兩顆籽,用食指在選定的兩顆籽之間劃一下,然后將拇指壓住食指,食指頂住拇指圈成圈,食指用力將選定的兩顆籽中的一顆彈向另一顆,彈中了則任撿起一顆,以同樣的方法繼續(xù)彈,如果未彈中或彈到了別的籽則犯規(guī),該另一位幼兒彈。最后以撿籽多者未勝。

29、(提示:引導(dǎo)幼兒探索彈籽的不同材料,探索不同材料的特點(diǎn),探索不同的玩法,創(chuàng)造性的彈子)。23、運(yùn)糧目標(biāo):1、練習(xí)拋接動作,訓(xùn)練幼兒手眼協(xié)調(diào)能力。2、培養(yǎng)幼兒團(tuán)結(jié)協(xié)作的團(tuán)結(jié)精神。玩法:在場地的一端畫上倆個圓圈作糧倉,在場地的另一端放兩輛小車(可以用凳子代替),參加游戲的幼兒分成兩隊(duì)站在糧倉和小車之間。游戲開時,挨著糧倉的幼兒從糧倉中取出糧袋(沙袋代替)拋給第一二個幼兒,第二個拋給第三個,依序拋下去,直到最后一個幼兒將糧袋放到小車?yán)?,中途糧袋不能掉到地上,掉了揀起從掉的地方重拋。那一隊(duì)的糧食先運(yùn)完為勝。24、炸果果目標(biāo);1、訓(xùn)練幼兒合作的協(xié)調(diào)性2、培養(yǎng)幼兒合作能力,體驗(yàn)合作的樂趣玩法:二人對面站立

30、,兩手相牽,抖動出節(jié)拍,齊唱:“炸,炸,炸果果,腰里一個鐵索索。翻開,掉開,吱吜,過來!”唱最后一句時,牽著的手舉過頭頂,各個后轉(zhuǎn)身,變成背后拉手的姿勢,謂之“變老虎”。25、摸白菜目標(biāo): 1、發(fā)展幼兒奔跑能力,聽信號做動作的能力2、培養(yǎng)幼兒良好的傾聽習(xí)慣、反應(yīng)的敏捷性。玩法:參加人數(shù)不限,先選一人為“當(dāng)家的”,選一人為“鷹”。當(dāng)家的摟鷹于懷,坐地上,所坐之處即為家。準(zhǔn)備就緒,其余所有參加者站“家”前齊聲唱謠:“踩白秸,摸白菜,摸摸哪兒再回來?當(dāng)家的”即指前方某物,如墻壁、槐樹、草垛等,唱答:“摸摸再回來!”參加者即跑去摸摸所指之物,返回,當(dāng)家的問:“好了嗎?”眾答:“好啦!”當(dāng)家的說:“好了

31、放鷹啦?”眾答:“放吧?!碑?dāng)家的即松手放鷹出來。鷹可追拿參加者中的任何一人,大家則紛紛奔“家”,在被鷹追上之前,用手拍到當(dāng)家的就算到家,鷹即不得再追,到家之前被鷹追上抓到,這一局就算結(jié)束。重新開始時,上一局被“鷹”捉到的人做“鷹”,上一局的鷹改做當(dāng)家的。26錘子、剪刀、布四人參加游戲,兩人一組,一人做猜拳人,一人做走步人,走步人站在起點(diǎn)線上。猜拳雙方相對而立,邊原地跳邊說“錘子、剪刀、布”,當(dāng)說到“布”時,雙方用腳做出想做的動作(“石頭”為兩腿并攏,“剪刀”為兩腿一前一后,“布”為兩腿想兩側(cè)張開),以動作決出勝負(fù),勝者一方的走步人向前跨一大步。游戲反復(fù)進(jìn)行,直至走步入到達(dá)終點(diǎn),先到終點(diǎn)為勝方。

32、 27、打拐目標(biāo):1、 訓(xùn)練幼兒眼疾手快的能力,發(fā)展幼兒臂力。2、 培養(yǎng)幼兒機(jī)敏性。玩法:兩人以上為一組,選兩根木棍或竹塊,將其中一根斜靠在小石頭上,用另一根去打斜 靠那根木棍的未著地的一端,使之“跳”起來,然后又猛力將“跳起來”的棍子打出去。棍子落地后,用手里的棍子去量一量距離。一人一次,距離遠(yuǎn)者為勝。28、手推車(犁田)目標(biāo) :1、 幼兒兩手著地懸空爬行的能力,鍛煉幼兒手臂力量。2、 發(fā)展幼兒整個身體的平衡協(xié)調(diào)能力。3、 訓(xùn)練幼兒間相互協(xié)調(diào)配合能力。玩法:二人猜拳決勝負(fù),勝者先趴下做“車”,另一幼兒把勝者的一條小腿抬起,夾在身體的一側(cè)做“推車”人,“推車”人不能過分用力,做“車”人要雙手撐

33、地走,注意要選擇平整而清潔的地面進(jìn)行游戲。(也可三人玩,兩人推車)29、拔根目標(biāo):1、訓(xùn)練思兒臂力,學(xué)會動腦筋使巧勁,2、培養(yǎng)幼兒觀察、分析、判斷能力,發(fā)展幼兒思維能力,3、培養(yǎng)幼兒競爭意識,體驗(yàn)“勝利”的樂趣。玩法:用一些舊煙盒紙或其它廢紙,將紙疊成豆腐干狀或飛機(jī)狀(根),兩人或多人一組,游戲開始,將“根”撒在地上,然后游戲者依次通過自己的判斷,選擇“根”,用力揮臂扇動豆腐干,借助產(chǎn)生的動力,將“根”翻過來,拾起豆腐干,繼續(xù)“技根”,如未將“根翻過來,則由別人來扇,最后評誰拾起的“根”多為勝。30、搖搖船目標(biāo):1 發(fā)展幼兒身體的協(xié)調(diào)性與肢體的力量。2 培養(yǎng)幼兒的協(xié)調(diào)合作能力,感受與他人合作游

34、戲的樂趣玩法:幼兒兩兩一組,互相坐在同伴的腳背上,拉住同伴的手,一邊念兒歌一邊前后搖晃身體。31、電報(bào)貓目標(biāo):1、訓(xùn)練幼兒記憶力,語言表達(dá)力,注意力,快速反映的能力,2、培養(yǎng)幼兒團(tuán)體意識,體驗(yàn)集體游戲的樂趣。玩法:分為兩組或多組,人數(shù)不限(每組均等),每組幼兒手拉手,站成一條線或別的隊(duì)形,游戲開始選出一位幼兒當(dāng)首長,首長傳達(dá)命令,每組隊(duì)員(發(fā)報(bào)員)依次將首長的命令發(fā)報(bào)出去(傳給下一個),哪一組準(zhǔn)確無誤地先傳完為勝,傳的話可由易到難,在游戲過程中,幼兒依據(jù)需要自由改變隊(duì)形(便于傳話)。32、摸貓目標(biāo):1、訓(xùn)練幼兒聽覺、觸摸覺,發(fā)展幼兒感知能力,平衡能力,訓(xùn)練幼兒觀察、記憶、判斷能力2、體驗(yàn)游戲的

35、樂趣。玩法:在場地上畫一個大圈,選出一位幼兒當(dāng)“摸貓者”,其余的幼兒當(dāng)“貓”,游戲開始,摸獲者用手絹蒙住雙眼,念“摸貓、躲貓,摸到就是你的貓(或數(shù)數(shù)),扮貓的幼兒則快速在場中選擇一位置蹲下不動,貓者念完即前去“摸貓”,被摸到者即和對方交換角色。大班民間游戲目錄:1、鐵環(huán)滾滾2、陀螺轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)3、花樣跳繩4、跳皮筋5、跳房子(又稱跳方、蹴瓦)。6、抬花轎(新娘坐轎)7、五步貓8、炸碉堡9、腳尖腳跟踢10、挑棍11、占角12、蛇抱蛋13、蝗絲螞螞14、翻花繩15、木老虎16、小石子17、五子棋18、褲子棋19、斜方棋20 、五星棋20、偷油貓21、彈籽22、運(yùn)糧23、炸果果24、摸白菜25、錘子、剪刀、

36、布26、打拐27、手推車(犁田)28、東西南北29、編花籃30、打糍粑31、踢毽子32、拔根(打豆腐干、扇煙盒)33、砍包34、電報(bào)貓(發(fā)電報(bào))35、搖搖船36、打野鴨37 、跳馬38、竹蜻蜓大班民間游戲玩法提示: 1、鐵環(huán)滾滾目標(biāo):1、訓(xùn)練幼兒手眼協(xié)調(diào)能力,觀察、判斷能力,反應(yīng)的敏捷性。2、培養(yǎng)幼兒耐性、承受失敗挫折的耐受力、克服困難的勇氣。玩法:用粗鐵絲彎成一個直徑約一尺的圓環(huán),用稍細(xì)的鐵絲彎成一個柄長6070厘米的鐵鉤,用鐵鉤輕輕“護(hù)著”鐵環(huán)向前滾。幼兒初學(xué)時,要注意掌握滾動鐵環(huán)的要領(lǐng):發(fā)鐵環(huán)時,鐵鉤鉤住鐵環(huán),不能離地太近,也不能鉤得太高,發(fā)動時兩只手要協(xié)調(diào)一致,在滾動的過程中,鐵鉤不能

37、緊緊的貼著環(huán),環(huán)偏向左邊時,鐵鉤向右,反之。幼兒玩熟后,啟發(fā)幼兒變花樣滾。2、陀螺轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)目標(biāo):1、訓(xùn)練幼兒臂力、目測力,發(fā)展幼兒手眼協(xié)調(diào)能力。2、培養(yǎng)幼兒探究成功、失敗的原因,培養(yǎng)幼兒探索的興趣和能力。玩法:(提示)繩子沿順時針方向繞,木棍不能打在陀螺上。鞭子要一下一下地?fù)]動。 幼兒玩玩熟后,引導(dǎo)幼兒自主探究、創(chuàng)新玩法,如,兩人合發(fā)、合玩一個陀螺、站著發(fā)(飛陀螺)、雙手空發(fā)、一人玩兩個陀螺,碰陀螺等。3、花樣跳繩目標(biāo):1、訓(xùn)練幼兒跳的動作,手腳協(xié)調(diào)性,訓(xùn)練幼兒耐力和體能。2、培養(yǎng)幼兒克服困難、承受挫折的意志,堅(jiān)持不懈的精神,培養(yǎng)幼兒協(xié)作能力3、培養(yǎng)幼兒探究、創(chuàng)新能力。玩法提示:5、 幼兒開始學(xué)跳

38、時,要注意引導(dǎo)幼兒感悟、嘗試、掌握手腳協(xié)調(diào)一致。6、 幼兒會跳后,變花樣跳(單腳、雙腳、兩腳交替、跑跳、順跳,反跳、兩人跳、升級跳、二人搖繩,一人或多人跳,有一人跳前面帶一人或前后各帶一人的各種跳法。邁門坎、麻花陣、旋風(fēng)、倒掄繩、跑跳、蹲跳等)。7、 引導(dǎo)幼兒探究除跳以外,跳繩的別的功用(一物多玩、多物合玩、尋找替代物)。8、 跳皮筋:目標(biāo):4、 訓(xùn)練幼兒雙腳并跳,兩腳交替跳,隨歌謠有節(jié)奏地跳的動作和協(xié)調(diào)性。5、 發(fā)展幼兒腿步肌肉,增強(qiáng)幼兒腿部力量。6、 培養(yǎng)幼兒良好的合作關(guān)系。方法:三人以上的幼兒參加,兩位幼兒用腳鉤住皮筋,左右分開站,其余的幼兒隨歌謠跳,可以一位幼兒或多位幼兒同時跳。(1)

39、、兩腳并跳升級(兩腳并跳:踩繩一邊跳到中間并跳踩另一邊繩跳出鉤繩一邊與另一邊交叉跳出。)(2)、兩腳交替一進(jìn)一出隨歌謠有節(jié)奏地跳,跳的過程中不能踩繩,踩繩則犯規(guī)。跳到歌謠念玩時位犯規(guī)就升一級,繼續(xù)跳。(3)三人以上拉皮筋成三角形或多邊形,跳的方法與(2),只是一邊跳,一邊沿順時針方向向前跑。附:歌謠(1) 馬蘭開花 小汽車,滴滴滴,馬蘭開花二十一二五六 、二五七,二八二九三十一,三五六三五七4三八三九四十一,四五六、四五七,四八四九五十一九五六、九五七,九八九九一百一。歌謠二:水牛兒水牛兒,水牛兒,先出犄角后出頭你爹你媽給你買的瘦羊肉。你不吃的貓叼去活該。小花貓小花貓,上學(xué)校老師上課它睡覺你說

40、可笑不可笑。李向陽學(xué)習(xí)李向陽,堅(jiān)決不投降。敵人來抓我,我就跳高墻高墻不抵用,我就鉆地洞。地洞有槍子,炸死小鬼子。江姐江姐,江姐好江姐。你為革命灑熱血。蒲志高,大壞蛋。叛徒一個大草包。5、跳房子(又稱跳方、蹴瓦)。目標(biāo):3、 訓(xùn)練幼兒單腳跳的動作、兩腳并立,增強(qiáng)腿部肌肉的力量。4、 發(fā)展幼兒目測力和腳部動作的控制力及其協(xié)調(diào)性。玩法:在平地上畫并排五六個大方格,二人以上參加,依次出場。用一串子或碎瓦片(稱為“瓦兒”)拋“串子”于第一格,單腳跳動,蹴“串子”向前,一格一格跳過,行進(jìn)中“串子”壓界線,名為壓杠,腳踏界線,名為踩杠。都算犯規(guī),犯規(guī)即出局等待下一輪。按規(guī)則跳完一個來回,即算跳完一格,取得蓋

41、房資格,背對房格,將“串子”由頭頂向后拋出,名為背子,“串子”落在哪一格,哪一格即為勝者的“房子”, ,勝者在這一格畫上記號,名為“蓋房子”,此后勝者再跳至自己“房子”的一格時,可以落腳休息。再拋“串子”于第二格,由第二格蹴“串子”向前。最后以蓋“房子”的多少排名。(提示:開始時,幼兒可以雙腳著地蹴,也可以單腳跳蹴。幼兒玩熟后,可以創(chuàng)新游戲情節(jié)、規(guī)則,激發(fā)幼兒探索、發(fā)現(xiàn)新材料,動手制作串子,6、抬花轎:目標(biāo):1、訓(xùn)練幼兒臂力,發(fā)展幼兒體能。2、培養(yǎng)幼兒合作能力。玩法: 三位幼兒為一組,一位幼兒扮新娘,另兩位幼兒扮轎夫。兩位轎夫手拉手搭成轎子,新娘坐在轎子上兩手搭在轎夫的肩上,轎夫同心協(xié)力抬著新

42、娘向前走。7、五步貓目標(biāo):3、 訓(xùn)練幼兒跨跳、追跑能力4、 培養(yǎng)幼兒觀察、判斷能力,反應(yīng)的敏捷性。玩法:一幼兒當(dāng)貓媽媽,其余的幼兒當(dāng)小貓。游戲開始,小貓?jiān)谝粭l橫線處(事先畫好)開始向前跨跳五步,貓媽媽向前一步(或自定步數(shù))喊開始,小貓尋找機(jī)會跑回家(橫線后),貓媽媽伺機(jī)追捉小貓,被捉住的幼兒當(dāng)下一輪貓媽媽,如未有小貓被捉住,下一輪仍由原來的貓媽媽扮貓。8、炸碉堡目標(biāo):1、發(fā)展幼兒鉆、爬、跨、投擲等動作。 2、發(fā)展幼兒鉆、爬、跨、投擲等動作。3、感受創(chuàng)編游戲的快樂。9、腳尖腳跟踢目標(biāo):1、訓(xùn)練幼兒雙腳的靈活性,鍛煉幼兒雙腳跳動的能力。2、訓(xùn)練幼兒耐力、發(fā)展幼兒方位知覺。 3、發(fā)展幼兒合作能力,體

43、驗(yàn)與同伴合作的快樂。玩法:幼兒雙手叉腰,邊念邊跳。腳尖(右腳尖朝后點(diǎn)地),腳跟(右腳跟朝前點(diǎn)地)腳尖踢(將右腳尖原地點(diǎn)地,接著向前方踢)。第二遍換左腳,依次反復(fù)進(jìn)行。10、挑棍 目標(biāo):4、 發(fā)展幼兒手部精細(xì)動作,訓(xùn)練幼兒動作力度的控制力。5、 培養(yǎng)幼兒仔細(xì)的觀察力、準(zhǔn)確的分析、判斷能力。6、 培養(yǎng)幼兒做事的耐心、堅(jiān)持性。玩法:手握一把高粱棍或塑料彩棍,豎在地上用力一拉散開或握在手里撒開,然后撿起散開單獨(dú)的彩棍,疊在一起的彩棍用手里的一根彩棍去挑起。如果要挑的彩棍被挑起,且挨在一起的彩棍未動,挑棍人則撿起該彩棍,如果挑的過程中挨在一起的彩棍動了則不能撿棍,并交換挑棍。彩棍挑完為止,揀棍多者為勝。

44、11、占四角目標(biāo):4、 練習(xí)快跑,提高奔跑速度。5、 訓(xùn)練幼兒快速反應(yīng)力。6、 培養(yǎng)幼兒的競爭意識。玩法:一組幼兒站在一個圖形的各個角上的圓圈中,選一名幼兒站在圖形的中央。游戲開始,站在圖形中間的幼兒喊“一、二、三”時,站在圈內(nèi)的幼兒必須按順時針方向跑出調(diào)換位置,這時,中間的幼兒迅速搶占角上的圓圈,占到圓圈的幼兒為勝。未占到圈的幼兒則占在在中央,游戲重新開始。(游戲的圖形可以自由變化)。12、蛇抱蛋目標(biāo):5、 訓(xùn)練幼兒動作的敏捷性,反應(yīng)的機(jī)敏性。6、 訓(xùn)練幼兒注意力、觀察、分析、判斷力。7、 體驗(yàn)游戲的樂趣。玩法:游戲者中選一人當(dāng)“蛇”蛇媽媽蹲下或坐在凳子上,凳子下放有幾個蛋(石頭或沙包等代替

45、),其余的幼兒扮耗子在蛇媽媽身邊轉(zhuǎn)來轉(zhuǎn)去,尋找機(jī)會偷蛋。蛇媽媽自由轉(zhuǎn)身保護(hù)“蛋”,但不能離開窩,“耗子”伸手取蛋時,蛇媽媽迅速拍“耗子”的手臂,被拍到的就暫停游戲,游戲玩到雞蛋“偷”完為止。偷蛋多者為勝。13、蝗絲螞螞1、訓(xùn)練幼兒蹲走爬的動作,鍛煉幼兒腿步肌肉。2、培養(yǎng)幼兒“齊心協(xié)力”的團(tuán)隊(duì)精神,體驗(yàn)集體勝利的快樂。3、培養(yǎng)幼兒克服困難的勇氣和信心。玩法:一能干的幼兒扮蟻王,其余的幼兒扮蝗絲螞螞。蟻王和螞螞一方一句接龍念歌謠,當(dāng)員掉隊(duì)或不蹲走,則為敗。歌謠念完后,全體幼螞螞說一聲“來了”,各隊(duì)螞蟻下系迅速地一個拉著一個向前“蹲走”,先達(dá)到預(yù)定地點(diǎn)的為勝。如果中途哪隊(duì)的隊(duì)員掉隊(duì)或不蹲走則犯規(guī)。(

46、可引導(dǎo)幼兒變換玩法,如,兩位幼兒幼兒肩搭肩蹲走抬食物,一位幼兒在前一位幼兒在后搭肩或拉著衣擺向前爬或蹲走等)。附:歌謠(王):蝗絲螞螞,來吃肉喲,(螞):哎?。ㄍ酰夯冉z姨姨來喝湯喲,(螞):哎?。ê希禾У奶мI,騎的騎馬, 大的不來,小的來, 熱熱鬧鬧一起來.。14、翻花繩目標(biāo):1、訓(xùn)練幼兒手指的靈活性,發(fā)展幼兒手部肌肉及精細(xì)動作。2、發(fā)展幼兒空間想象力、圖形想象力,增強(qiáng)記憶力。8、 培養(yǎng)幼兒耐心、細(xì)致的合作能力。 玩法:兩人一組,將一根細(xì)繩打結(jié)成圈,通過繃、鉤、挑、翻等動作,將繩變出許多花樣。15、木老虎目標(biāo):1、訓(xùn)練幼兒雙手動作的協(xié)調(diào)性,鍛煉幼兒臂力。2、感受游戲的樂趣。玩法:在一長方形

47、竹塊的兩端大兩個孔,用耐磨的短繩穿過兩孔打一個結(jié),用兩手鉤住繩,讓竹塊在中間,兩手協(xié)調(diào)沿一個方向甩動線繩,然后兩手用力向兩邊拉,木老虎就會發(fā)出“嗚嗚”的聲音。16、小石子目標(biāo):1、訓(xùn)練幼兒注意力、觀察力、猜測、判斷力。2、感受游戲的樂趣玩法:參加游戲的小朋友圍坐成一個大圓圈坐下,一個幼兒作猜子人坐在圈中,。游戲開始,從一位幼兒開始沿順時針方向傳石子,并且做出各種各樣的假動作,迷惑猜子人。猜子人密切監(jiān)視大家的動作,判斷和觀察小石子在誰的手里,。在一定時間內(nèi),教師喊停,大家把手放在腿上,不再做任何動作,猜子人猜石子在誰的手里,猜對了就和拿子人交換角色,如果踩錯了猜子人繼續(xù)猜,從拿石子的小朋友處重新

48、開始傳子。17、五子棋:。目標(biāo):1、培養(yǎng)幼兒觀察、分析、判斷能力,發(fā)展幼兒思維能力,培養(yǎng)幼兒勤于思考的習(xí)慣2、培養(yǎng)幼兒細(xì)心、耐性及競爭意識。3、培養(yǎng)幼兒承受失敗的抗挫力,體驗(yàn)成功的樂趣。玩法:在紙上或地上畫一方形方格棋盤。兩人各執(zhí)五個棋子,一人一次下一子,誰的五個棋子先連成一條線為勝。,二人背貼背站立,以臂肘在身后相挽,互相背起放下,動作有節(jié)奏,伴之以歌謠:“天上是啥?”“星星?!薄暗厣鲜巧?”“燒餅?!薄八锸巧?”“水老鴰。”“得兒呱兒,反過來你背背我吧!”18、褲子棋目標(biāo):(同五子棋)玩法:畫一形如褲子棋盤,兩人一組,各執(zhí)兩枚棋子(兩種顏色),預(yù)先在四個角上布好,每人每次只準(zhǔn)在直線上移動

49、一步,誰的棋子先困住別人的棋路為勝。19、斜方棋目標(biāo):(同五子棋)玩法:游戲開始2人各拿一色5枚棋子,按圖放置輪流走棋,每次將自己的一枚棋子沿著連線走到鄰近的空位上。直走、橫走、斜走均可,可退也可進(jìn),一分將對分的5枚棋包圍,則為勝。20、五星棋玩法:在五角星棋盤上,放上二枚白子,一枚黑子(或別的顏色),黑子先走,白子后走,每次走一個交叉點(diǎn),可進(jìn)可退,凡三子走成三角形便為白棋贏,凡三子走成一條直線,便為黑棋贏。棋類目標(biāo):幼兒觀察力,分析判斷力,培養(yǎng)幼兒耐心,游戲的堅(jiān)持性,培養(yǎng)幼兒勤學(xué)善動習(xí)慣,培養(yǎng)幼兒競爭意識,培養(yǎng)幼兒承受失敗的抗挫力,體驗(yàn)成功的樂趣。21、偷油貓目標(biāo):1、發(fā)展幼兒注意力、控制力

50、、堅(jiān)持性。2、培養(yǎng)幼兒機(jī)敏性。 玩法:一幼兒扮貓,其余的幼兒扮老鼠。開始貓選一地方站好,老鼠在離貓一定的地方站好。游戲開始,貓背過身喊“一 二 三”,然后迅速轉(zhuǎn)過身,看有沒有老鼠在動。在貓數(shù)“一二 三”的時候,老鼠想辦法快速前進(jìn),當(dāng)貓數(shù)三時立即停下,不能讓貓看見。被貓發(fā)現(xiàn)者,暫停游戲,剩下的老鼠繼續(xù)游戲,直到全體老鼠進(jìn)貓家為一輪。22、彈籽目標(biāo):1、訓(xùn)練幼兒手部肌肉的靈活性,發(fā)展幼兒精細(xì)動作和目測力。2、培養(yǎng)幼兒創(chuàng)造性思維能力、探索能力。3、培養(yǎng)幼兒競爭意識。玩法:用手抓一把蠶豆(籽)用力撒開,幼兒進(jìn)行觀察、分析,選定兩顆籽,用食指在選定的兩顆籽之間劃一下,然后將拇指壓住食指,食指頂住拇指圈成圈,食指用力將選定的兩顆籽中的一顆彈向另一顆,彈中了則任撿起一顆,以同樣的方法繼續(xù)彈,如果未彈中或彈到了別的籽則犯規(guī),該另一位幼兒彈。最后以撿籽多者未勝。(提示:引導(dǎo)幼兒探索彈籽的不同材料,探索不同材料的特點(diǎn),探索不同的玩法,創(chuàng)造性的彈子)。23、運(yùn)糧目標(biāo):1、練習(xí)拋接動作,訓(xùn)練幼兒手眼協(xié)調(diào)能力。2、培養(yǎng)幼兒團(tuán)結(jié)協(xié)作的團(tuán)結(jié)精神。玩法:在場地的一端畫上倆個圓圈作糧倉,在場地的另一端放兩輛小車(可以用凳子代替),參加游戲的幼兒分成兩隊(duì)站在糧倉和小車之間。游戲開時,挨著糧倉的幼兒從糧倉中取出糧袋(沙袋代替)拋給第一二個幼兒,第二個拋給第三個,依

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