
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文檔簡(jiǎn)介
1、Premiere Pro CS5多媒體制作實(shí)用教程賀加貝婚慶攝像后期班使用第1章 非線性編輯基礎(chǔ)知識(shí)第1 1章 非線性編輯基礎(chǔ)知識(shí)1.1 1.1 非線性編輯 一、線性編輯: 1 1、設(shè)備組成:一般包括一臺(tái)或多臺(tái)放像機(jī)、錄像機(jī)、編輯控制器和特技設(shè)備組成。 2 2、編輯過程:二、非線性編輯: 1 1、設(shè)備組成:一臺(tái)高性能計(jì)算機(jī)和一套視頻、音頻輸入/ /輸出卡。 2 2、編輯過程:直接從計(jì)算機(jī)的硬盤中以文件的方式迅速、準(zhǔn)確的存取素材進(jìn)行編輯。 3 3、硬件平臺(tái):SGISGI、MACMAC、PCPC。第1章 非線性編輯基礎(chǔ)知識(shí)1.2 1.2 視頻制式和幀速率:一、世界通用的電視制式:NTSCNTSC:
2、美國19631963年制定的彩色電視廣播標(biāo)準(zhǔn),每秒29.9729.97幀,場(chǎng)頻為每秒6060場(chǎng)。美國、日本、韓國、加拿大、菲律賓等國家使用。PALPAL:前聯(lián)邦德國19621962年指定的彩色電視廣播標(biāo)準(zhǔn)。每秒2525幀,場(chǎng)頻為每秒6060場(chǎng)。德國、中國、英國、澳大利亞和新加坡等國家使用。SECAMSECAM:法國在19661966年制定的彩色電視廣播標(biāo)準(zhǔn)。每秒2525幀。法國、埃及、俄羅斯等國家使用。第1 1章 非線性編輯基礎(chǔ)知識(shí)二、幀和像素長(zhǎng)寬比: 1 1、幀長(zhǎng)寬比:指圖像的長(zhǎng)度和寬度比例。 2 2、像素長(zhǎng)寬比:是指組成畫面的單個(gè)像素的長(zhǎng)寬比。三、常用的顏色模式: 1 1、HSBHSB顏色
3、模式:HSBHSB是顏色的3 3種屬性:HueHue(色相)、SaturationSaturation(飽和度)、BrightnessBrightness(亮度)。 2 2、CMYKCMYK顏色模式:CMYKCMYK是cyancyan(青)、MagentaMagenta(洋紅)、YellowYellow(黃)3 3種顏色的縮寫,這三種顏色正好是RGBRGB的互補(bǔ)色。主要用在印刷上。 3 3、RGBRGB顏色模式:RGBRGB是用于顯示在屏幕上的三原色??梢灾噩F(xiàn)16701670萬種顏色。第1 1章 非線性編輯基礎(chǔ)知識(shí)1.3 1.3 非線性編輯軟件的技術(shù)特點(diǎn)1.4 1.4 各種格式視頻文件的特點(diǎn):
4、 1 1、AVIAVI:是微軟公司開發(fā)的一種開放式音頻和視頻格式,沒有限定壓縮標(biāo)準(zhǔn),所以不同編碼的AVIAVI文件之間不具有兼容性。 2 2、MPEGMPEG:是國際標(biāo)準(zhǔn)化組織ISOISO和IEC1988IEC1988年聯(lián)合制定的。是運(yùn)動(dòng)圖像壓縮算法的國際標(biāo)準(zhǔn),也是最常用的視頻格式。 3 3、MOVMOV:是AppleApple公司開發(fā)的一種音視頻格式,使用AppleApple公司的QuickTimeQuickTime播放器播放,具有很高的畫質(zhì)和較高的壓縮比。第1 1章 非線性編輯基礎(chǔ)知識(shí)4 4、RMRM:是Real MediaReal Media的縮寫。是RealNetworksRealNe
5、tworks公司開發(fā)的一種流媒體視頻文件格式??梢愿鶕?jù)網(wǎng)絡(luò)數(shù)據(jù)傳輸?shù)牟煌俾手贫ú煌膲嚎s比,實(shí)現(xiàn)在低速率InternetInternet上進(jìn)行視頻文件的實(shí)時(shí)傳送和播放。6 6、ASFASF:是微軟公司推出的一種高級(jí)流媒體格式,使用MPEG-4MPEG-4的壓縮算法,壓縮率和圖像質(zhì)量都不錯(cuò),也可以在網(wǎng)絡(luò)上實(shí)現(xiàn)實(shí)時(shí)播放。1.6 1.6 非線性編輯簡(jiǎn)單實(shí)例:第2章 初識(shí)Premiere Pro CS5第2 2章 初識(shí)Premiere ProCS3Premiere ProCS32.1 Premiere ProCS3 2.1 Premiere ProCS3 簡(jiǎn)介一、Premiere ProCS3Pre
6、miere ProCS3的工作流程:v制定腳本:v準(zhǔn)備素材:v導(dǎo)入素材:v管理和編輯素材:v添加視頻特效:v添加轉(zhuǎn)場(chǎng)效果:v添加標(biāo)題字幕:v合成聲音:1.1.渲染輸出:第2 2章 初識(shí)Premiere ProCS3Premiere ProCS3二、Premiere ProCS3Premiere ProCS3的系統(tǒng)要求:三、程序及輔助程序的安裝: 1 1、Photoshop:Photoshop: 2 2、QuickTimeQuickTime: 3 3、RealOne PlayerRealOne Player: 4 4、Canopus ProCoderCS3Canopus ProCoderCS3:
7、2.2 Premiere ProCS2.2 Premiere ProCS5 5的6 6種操作界面: 1 1、EditingEditing(編輯)模式工作界面:最適合視頻片段的剪輯和鏈接工作。 2 2、EffectsEffects(特效)模式工作界面:適合于添加和調(diào)試特效第2 2章 初識(shí)Premiere ProCS3Premiere ProCS3 3 3、AudioAudio(音頻)模式工作界面:適合于對(duì)音頻素材的編輯操作。 4 4、Color CorrectionColor Correction(顏色修正)模式工作界面:適用于對(duì)視頻素材的顏色調(diào)節(jié)。2.3 2.3 工作窗口和功能面板: 1 1、
8、ProjectProject(項(xiàng)目)窗口: 2 2、TimelineTimeline(時(shí)間線)窗口: 3 3、Source MonitorSource Monitor(素材監(jiān)視器)窗口 4 4、Program MonitorProgram Monitor(節(jié)目監(jiān)視器)窗口: 第2 2章 初識(shí)Premiere ProCSPremiere ProCS5 52.6 Premiere ProCS2.6 Premiere ProCS5 5基礎(chǔ)實(shí)例 1 1、自定義工作界面: 2 2、設(shè)置自動(dòng)存盤時(shí)間: 3 3、獨(dú)立顯示控制面板:按住CtrlCtrl鍵拖動(dòng)。 4 4、設(shè)置圖片持續(xù)時(shí)間: 2.6 Premie
9、re ProCS2.6 Premiere ProCS5 5工具功能介紹: A: Selection Tool A: Selection Tool,選擇工具,可以選擇、移動(dòng)對(duì)象等。 B B: Track Select Tool Track Select Tool,軌道選擇工具,可以整軌道選擇素材。 C C: Ripple Edit Tool, Ripple Edit Tool,漣漪編輯工具,拖動(dòng)片段切出點(diǎn),改變片段長(zhǎng)度,相鄰片段長(zhǎng)度不變,片段間間隔不變,總的持續(xù)時(shí)間改變。ABCDEFGHIJK第2 2章 初識(shí)Premiere ProCS3Premiere ProCS3D D:Rolling Ed
10、it ToolRolling Edit Tool,旋轉(zhuǎn)或滾動(dòng)編輯工具,調(diào)節(jié)一個(gè)素材和其相鄰素材的長(zhǎng)度(變化相反),但總的持續(xù)時(shí)間不變。E E:Rate Stretch ToolRate Stretch Tool,標(biāo)尺伸縮工具(比例縮放工具),改變片段的時(shí)間長(zhǎng)度,同時(shí)調(diào)整片段的速率,以適應(yīng)新的時(shí)間長(zhǎng)度。F F:Razor ToolRazor Tool:剃刀工具,可以將素材分割成多個(gè)分離片段。G G:Slip ToolSlip Tool,錯(cuò)落編輯工具,改變一個(gè)素材的入點(diǎn)和出點(diǎn),但片段總長(zhǎng)度不變,不影響相鄰片段。H H:Slide ToolSlide Tool,滑動(dòng)編輯工具,改變一個(gè)片段的開始幀和結(jié)
11、束幀,同時(shí)影響其他片段。I I:Pen ToolPen Tool,鋼筆工具,用于在編輯字幕時(shí)繪制曲線圖形。J J:Hand ToolHand Tool,抓手工具,移動(dòng)片段,以顯示不同的區(qū)域。K K:Zoom ToolZoom Tool,縮放工具,縮放顯示片段。ABCDEFGHIJK第3章 影片剪輯技巧第3 3章 影片剪輯技巧3.1 3.1 查看素材:一、素材源窗口:二、節(jié)目窗口:三、參考窗口:四、修整窗口:3.2 3.2 在時(shí)間線窗口中剪輯:一、向序列添加素材:二、選擇素材:選擇一個(gè)或多個(gè)素材:同時(shí)選擇多個(gè)素材:選擇當(dāng)前素材后所有內(nèi)容:三、剪切素材:使用剃刀使用選擇工具拖動(dòng)片段結(jié)尾處使用漣漪編
12、輯工具拖動(dòng)視音頻分離和鏈接:四、移動(dòng)素材:使用選擇工具拖動(dòng)素材中間有空白區(qū)域的可以用波紋刪除命令。第3 3章 影片剪輯技巧五、復(fù)制和粘貼素材:直接粘貼:粘貼插入:粘貼屬性:3.3 3.3 使用監(jiān)視器窗口剪輯:一、設(shè)置素材的出點(diǎn)和入點(diǎn):二、插入和覆蓋素材到時(shí)間線:三、提升和提取素材:四、三點(diǎn)剪輯和四點(diǎn)剪輯:3.4 3.4 素材編輯技巧:一、設(shè)置標(biāo)記點(diǎn):1 1、添加無編號(hào)的時(shí)間標(biāo)記:?jiǎn)螕魰r(shí)間線前面的”無編號(hào)標(biāo)記“ 2 2、添加有編號(hào)的時(shí)間標(biāo)記:利用標(biāo)記菜單 3 3、編輯時(shí)間標(biāo)記:雙擊二、鎖定與禁用素材:三、幀定格:四、素材編組和序列嵌套:三點(diǎn)編輯就是通過設(shè)置兩個(gè)入點(diǎn)和一個(gè)出點(diǎn)或一個(gè)入點(diǎn)和兩個(gè)出點(diǎn),
13、對(duì)素材在時(shí)間線中定位,第四個(gè)點(diǎn)會(huì)被自動(dòng)計(jì)算出來。四點(diǎn)編輯需要設(shè)置素材的入點(diǎn)和出點(diǎn)以及時(shí)間線的入點(diǎn)和出點(diǎn),通過匹配對(duì)齊,將素材添加到時(shí)間線中。第3 3章 影片剪輯技巧五、設(shè)置回放速度:素材菜單中的”速度/ /長(zhǎng)度設(shè)置“右鍵菜單中的”速度/ /長(zhǎng)度設(shè)置“Ctrl+RCtrl+R注意:如果把速度設(shè)置為- -100%100%,可以實(shí)現(xiàn)倒放。六、渲染和預(yù)覽影片:七、添加軌道:右擊軌道頭第3 3章 影片剪輯技巧八、軌道的鎖定和隱藏:九、在節(jié)目窗口中編輯素材 1. 1. 改變畫面大小 2. 2. 移動(dòng)畫面位置十、添加和顯示關(guān)鍵楨: 1. 1. 在”特效控制“面板中添加: 2. 2. 在”時(shí)間線“窗口中添加:
14、3.5 3.5 視頻編輯實(shí)例:一、分屏效果的制作二、視頻變速:第3 3章 影片剪輯技巧第四章 使用轉(zhuǎn)場(chǎng)特效4.1 4.1 基礎(chǔ)知識(shí)一、關(guān)于過渡效果: 一段視頻結(jié)束,另一段視頻緊接著開始,這就是電影鏡頭的切換。而為了使切換銜接自然更加有趣,就可以使用各種過渡效果,過渡又稱為轉(zhuǎn)場(chǎng)。二、應(yīng)用默認(rèn)過渡效果: 1 1、Premiere ProPremiere Pro中默認(rèn)的過渡效果是Cross DissolveCross Dissolve(交錯(cuò)淡入淡出),使用步驟如下:在時(shí)間線窗口中選擇要應(yīng)用過渡效果的軌道將編輯線定位在兩個(gè)片段相連的位置執(zhí)行序列/ /應(yīng)用視頻(音頻)切換效果 4.1 4.1 基礎(chǔ)知識(shí)三
15、、過渡效果參數(shù)設(shè)置: 在特效控制面板中進(jìn)行。打開特效控制面板的方法:雙擊軌道中的特效窗口/ /特效控制四、改變過渡效果的位置:在時(shí)間線窗口中:在軌道中拖動(dòng)過渡效果片段的位置在特效控制面板中:(1):(1)利用AlignmentAlignment(對(duì)齊)設(shè)置 (2)(2)直接拖動(dòng)過渡效果片段4.2 4.2 過渡效果實(shí)例Premiere ProPremiere Pro自帶的過渡效果共1010種。一、三維運(yùn)動(dòng)效果實(shí)例:共1010種。 1 1、關(guān)于三維運(yùn)動(dòng)效果:所謂三維運(yùn)動(dòng)效果就是將前后兩個(gè)要運(yùn)用三維運(yùn)動(dòng)過渡的鏡頭進(jìn)行層次化以獲得三維立體的視覺效果。 2 2、各種三維運(yùn)動(dòng)效果簡(jiǎn)述:二、淡入淡出效果實(shí)例
16、:共6 6種,多用于MTVMTV和故事片中。 1 1、關(guān)于淡入淡出效果:又稱為溶入和溶出效果。淡入是指一個(gè)鏡頭開始的時(shí)候由暗逐漸變亮,淡出則是指在一個(gè)鏡頭結(jié)束的時(shí)候由亮逐漸變暗。作用:該過渡技巧主要用來分割段落, ,可以表現(xiàn)出時(shí)空的轉(zhuǎn)換和次要情節(jié)的重大變化. .其最重要的參數(shù)設(shè)置是過渡效果的持續(xù)時(shí)間。 2 2、各種淡入淡出效果簡(jiǎn)述:4.2 4.2 過渡效果實(shí)例三、光圈過渡效果:共7 7種,常用于紀(jì)錄片或?qū)n}片中。 1 1、效果:前一個(gè)鏡頭從畫面中逐漸由大變小離開,后個(gè)鏡頭則由小變大進(jìn)入。 2 2、作用:用于表現(xiàn)敘述手法中的插敘,或者后一個(gè)鏡頭的畫面從前一個(gè)鏡頭的某一部分逐漸放大,吸引觀察者的注
17、意力,使觀察者能夠注意到鏡頭中的某一個(gè)細(xì)節(jié),從而起到特寫的作用。 3 3、各種效果簡(jiǎn)述:四、映射過渡效果: 1 1、效果:將前一個(gè)鏡頭的通道或者明度值映射到后一個(gè)鏡頭中來實(shí)現(xiàn)過渡。 2 2、兩種類型:圖像通道映射和圖像亮度映射。 3 3、各種效果簡(jiǎn)述:圖像通道映射:該效果可以設(shè)置過渡部分的顏色。圖像亮度映射:將前一個(gè)鏡頭的亮度值映射到后一個(gè)鏡頭中來實(shí)現(xiàn)效果。4.2 4.2 過渡效果實(shí)例六、翻頁(page peelpage peel)效果:共6 6種,在影視廣告中常用 1 1、效果:翻頁效果又稱為翻入翻出技巧。指在一個(gè)畫面結(jié)束的時(shí)候?qū)⑵浜竺娴囊幌盗挟嬅娣D(zhuǎn),從而翻出后面的畫面。 2 2、作用:多
18、用于表現(xiàn)空間和時(shí)間的轉(zhuǎn)換。 3 3、各種效果簡(jiǎn)述:六、滑動(dòng)過渡效果:共1212種,多用于專題片中。 1 1、各種過渡效果簡(jiǎn)述:七、特殊效果過渡:共6 6種,多用于影視片頭的制作。 1 1、說明:這類效果一般需要與其他的圖形圖像處理軟件一起使用。 2 2、各種效果簡(jiǎn)述: 4.2 4.2 過渡效果實(shí)例八、伸展過渡效果:共6 6種。 1 1、說明:這類過渡效果主要通過素材的變形來實(shí)現(xiàn)。 2 2、各種過渡效果簡(jiǎn)述: :九、擦拭過渡效果:共1717種 1 1、各種過渡效果簡(jiǎn)述:十、縮放過渡效果:共4 4種 1 1、各種過渡效果簡(jiǎn)述: 第六章 使用視頻特效第六章 使用視頻特效6.1 6.1 關(guān)于視頻特效:
19、 使用視頻特效可以對(duì)原始素材進(jìn)行一些特殊的處理。6.2 6.2 視頻特效的添加和控制方法:一、添加視頻特效:二、設(shè)置參數(shù):三、視頻特效的刪除:6.3 Premiere ProCS36.3 Premiere ProCS3的內(nèi)置視頻特效簡(jiǎn)介:6.4 6.4 濾鏡應(yīng)用實(shí)例:一、Directional BlurDirectional Blur(方向模糊)濾鏡效果:可以創(chuàng)建出旋轉(zhuǎn)或者放射狀的模糊效果,使圖像看起來具有非??斓乃俣雀?。(Blur&SharpenBlur&Sharpen組),見P119P119 1 1、導(dǎo)入素材: 2 2、添加放射模糊濾鏡: 3 3、參數(shù)設(shè)置: 4 4、輸出為單幀的圖片文件:
20、第六章 使用視頻特效二、GhostingGhosting(重影、殘像)濾鏡效果:該濾鏡可以將圖像的前 幾 幀 透 明 的 疊 加 在 當(dāng) 前 幀 上 , 實(shí) 現(xiàn) 幻 影 效 果 。 (Blur&SharpenBlur&Sharpen組),見P120P120 1 1、導(dǎo)入素材: 2 2、添加重影濾鏡: 3 3、文件輸出:三、InvertInvert(反相、反轉(zhuǎn))濾鏡效果:(ChannelChannel通道組),見P121P121 1 1、導(dǎo)入素材: 2 2、添加反相濾鏡: 3 3、參數(shù)及動(dòng)畫設(shè)置:每隔6 6幀記錄一次通道值。第六章 使用視頻特效四、MirrorMirror鏡像濾鏡效果;可以自定義
21、位置來鏡像畫面,并且可以指定角度組合原始畫面與鏡像畫面。 扭曲組 1 1、導(dǎo)入素材: 2 2、添加反射濾鏡: 3 3、設(shè)置參數(shù):鏡像位置(360360,288288);反射角度(0X460X46)第六章 使用視頻特效五、SpherizeSpherize球面化濾鏡效果:DistortDistort(扭曲)組,見P177P177 1 1、導(dǎo)入素材: 2 2、添加球形濾鏡: 3 3、參數(shù)和動(dòng)畫設(shè)置:RadiusRadius120120;0 0秒:球形放大位置(170170,176176);2 2秒:球形放大位置(640640,266266);1 1秒球形放大位置(366366,260260) ;1
22、1秒1313幀:球形放大位置(480480,200200)。六、Color BanlanceColor Banlance色彩平衡RGBRGB濾鏡:可以通過調(diào)節(jié)圖像不同通道的屬性而改變圖像原來的色彩。Image ControlImage Control(圖像控制)組,見P174P174 1 1、導(dǎo)入素材: 2 2、添加濾鏡: 3 3、參數(shù)設(shè)置:RGBRGB116116,7070,6262第六章 使用視頻特效七、Drop ShadowDrop Shadow陰影濾鏡效果:可以通過圖像的AlphaAlpha通道為圖像制作陰影,使其具有三維空間感。PerspectivePerspective(透視)組,
23、見p193p193 1 1、導(dǎo)入素材: 2 2、添加陰影濾鏡: 3 3、參數(shù)設(shè)置:九、LightingLighting閃電濾鏡效果:可以在圖像中模擬閃電效果。GenerateGenerate(生成)組,見184184 1 1、導(dǎo)入素材;1 1秒、2 2秒1 1幀處將素材切割 2 2、添加閃電濾鏡到第二段素材上: 3 3、參數(shù)設(shè)置:1 1秒:閃電開始與結(jié)束的位置(380380,4040); 1 1秒1616幀:閃電開始與結(jié)束的位置(300300,6060)(8080,200200)第六章 使用視頻特效十、Strobe LightStrobe Light閃光燈濾鏡:可以模擬照相機(jī)閃爍的效果。Sty
24、lizeStylize(風(fēng)格化)組 見P199P199 1 1、導(dǎo)入素材并切割素材:1 1秒1616幀處切割素材 2 2、添加濾鏡到第二段素材上: 3 3、參數(shù)設(shè)置:1 1秒1616幀:記錄閃光燈融合度關(guān)鍵幀,設(shè)定閃光燈頻閃間隔閃爍隨機(jī)性時(shí)間:2020,選擇閃光燈與圖像的疊加方式:DifferenceDifference。2 2秒1616幀:記錄閃光燈融合度關(guān)鍵幀,2 2秒1616幀:設(shè)定融合度100100。 第六章 使用視頻特效十一、ReplicateReplicate重復(fù)或叫復(fù)制濾鏡效果;可以自定義數(shù)量將屏幕分割,并且在每個(gè)分割區(qū)域內(nèi)顯示同一個(gè)畫面。 StylizeStylize(風(fēng)格化)
25、組 ,見199199 1 1、導(dǎo)入序列素材; 2 2、添加重復(fù)濾鏡并設(shè)置參數(shù):十二、EchoEcho拖尾或回響濾鏡效果:可以使運(yùn)動(dòng)的物體產(chǎn)生拖尾的效果。還可以產(chǎn)生反射和條紋變形等效果。TimeTime(時(shí)間)組,見P178 P178 1 1、導(dǎo)入序列素材: 2 2、添加回聲濾鏡并設(shè)置參數(shù); 第六章 使用視頻特效十三、ClipClip(cropcrop)裁切也叫剪切濾鏡效果:可以自定義裁切畫面邊緣,還可以制作遮邊黑幅,用來模擬寬屏效果。TransformTransform(變換)組,見P170P170 1 1、導(dǎo)入素材: 2 2、添加濾鏡: 3 3、設(shè)置參數(shù):第六章 使用視頻特效流星效果:創(chuàng)作思
26、路:利用premierepremiere中的 “Lens FlareLens Flare(鏡頭光暈或鏡頭光斑)”濾鏡制作流星劃過夜空的效果。渲染(RenderRender)組。P184P184步驟: 1 1、導(dǎo)入素材: 2 2、添加Lens FlareLens Flare濾鏡;設(shè)置亮度值為10,10,定位在右上角。 3 3、動(dòng)畫及參數(shù)設(shè)置:0 0秒處記錄位置和亮度的關(guān)鍵幀;6 6幀:亮度值2020,1010幀:亮度值1010,1616幀:亮度值2020。2020幀處粘貼所有的亮度關(guān)鍵幀。 1 1秒1010幀處:設(shè)置亮度1010,位置在中心偏下。結(jié)束處:亮度值100,100,位置在左下角。第六章
27、 使用視頻特效一、說明: 在Ado Premiere ProAdo Premiere Pro中可以設(shè)置以色彩和亮度為基礎(chǔ)的透明區(qū)域。以色彩為基礎(chǔ)的控鍵主要用于設(shè)置疊加,亮度控鍵主要用于添加材質(zhì)和特殊效果,AlphaAlpha控鍵主要用于修改素材的AlphaAlpha通道。二、為素材添加鍵控效果:實(shí)例11海濱美景:練習(xí) AlphaAlpha通道的使用。 AlphaAlpha通道中越黑的地方越透明,全白的部分完全不透明。 1 1、創(chuàng)建帶有AlphaAlpha通道的圖像文件: 2 2、分別導(dǎo)入素材:第六章 使用視頻特效 鍵控第六章 使用視頻特效實(shí)例22:練習(xí)色度鍵控特效的使用。利用它可以在疊加素材中
28、選擇一種顏色或一種顏色范圍來制作透明區(qū)域,使背景在這些區(qū)域中顯示出來。 1 1、導(dǎo)入素材: 2 2、為素材添加色鍵特效: 3 3、進(jìn)行參數(shù)設(shè)置:實(shí)例33夕照下的荷花:練習(xí)遮罩鍵效果的使用。遮罩是一個(gè)輪廓,為對(duì)象定義遮罩后,將建立一個(gè)透明區(qū)域,該區(qū)域顯示其下層圖像。 1 1、創(chuàng)建遮罩圖片: 2 2、分別導(dǎo)入素材: 3 3、為素材添加圖像蒙版特效并進(jìn)行參數(shù)設(shè)置:第六章 使用視頻特效實(shí)例44田園風(fēng)光:練習(xí)圖像蒙板特效的使用。通過一個(gè)遮罩圖像與鍵控對(duì)象進(jìn)行比較,然后將鍵控對(duì)象中位置及顏色與遮罩中相同的像素變?yōu)橥该鬏敵觥?1 1、導(dǎo)入素材: 2 2、為素材添加選取蒙版特效: 3 3、進(jìn)行參數(shù)設(shè)置:第六章
29、 使用視頻特效實(shí)例6 6:局部馬賽克:練習(xí)軌道蒙版(Track Matte KeyTrack Matte Key)以及馬賽克(MosaicMosaic)特效的使用。 1 1、新建項(xiàng)目并導(dǎo)入素材: 2 2、添加軌道蒙版(Track Matte KeyTrack Matte Key)特效并調(diào)整參數(shù): 3 3、調(diào)節(jié)蒙版的大小和位置: 4 4、添加馬賽克(MosaicMosaic)特效并調(diào)整參數(shù): 6 6、輸出:第六章 使用視頻特效綜合實(shí)例電子相冊(cè)的制作一、搜集素材:二、相冊(cè)片頭的制作:三、相冊(cè)主體部分的制作:四、相冊(cè)片尾的制作:五、電子相冊(cè)的輸出:第七章 使用運(yùn)動(dòng)特效第七章 使用運(yùn)動(dòng)特效一、運(yùn)動(dòng)特效
30、: 1 1、控制圖像移動(dòng):制作位置(PositionPosition)關(guān)鍵幀動(dòng)畫。 2 2、控制圖像縮放:制作比例(ScaleScale)關(guān)鍵幀動(dòng)畫。 3 3、控制圖像旋轉(zhuǎn):制作旋轉(zhuǎn)(RotateRotate)關(guān)鍵幀動(dòng)畫。二、不透明度控制: 1 1、淡入淡出效果:制作透明度(OpacityOpacity)關(guān)鍵幀動(dòng)畫。 2 2、軌道蒙版:可以將上面圖層的灰度值作為下面軌道圖像的蒙版來使用,而蒙版的來源可以是上層圖像的亮度通道,也可以是AlphaAlpha通道。三、運(yùn)動(dòng)特效實(shí)例: 1 1、旋轉(zhuǎn)飛入的畫面:第七章 使用運(yùn)動(dòng)特效2 2、虛化畫面邊緣:3 3、畫中畫效果:第六章 制作字幕和標(biāo)題第6 6章
31、 制作字幕和標(biāo)題一、新建字幕:(4 4種方法) 1 1、FileFile(文件)菜單: 2 2、TitleTitle(字幕)菜單: 3 3、項(xiàng)目窗口: 4 4、快捷鍵:F9F9二、字幕設(shè)計(jì)窗口介紹: 1 1、工具欄: 2 2、排列欄: 3 3、預(yù)覽窗口: 4 4、字幕屬性面板: 6 6、字幕風(fēng)格面板:三、使用圖形四、使用字幕模板:六、字幕實(shí)例:實(shí)例1 1、光芒文字效果:Radial BlurRadial Blur(徑向模糊)濾鏡的使用 1 1、新建字幕文件: 2 2、將字幕素材導(dǎo)入軌道并添加“徑向模糊”濾鏡:Amount=100:Amount=100 3 3、設(shè)置濾鏡動(dòng)畫:0 0秒:X=20,
32、1:X=20,1秒:X=100,3X=100,3秒:Amount=1Amount=1第6 6章 制作字幕和標(biāo)題實(shí)例2 2、變色文字效果:ProAmp(ProAmp(放大器) )濾鏡的使用(AdjustAdjust調(diào)節(jié)組) 1 1、新建字幕文件: 2 2、添加“proAmp(proAmp(放大器)” )”濾鏡特效: 3 3、設(shè)置濾鏡動(dòng)畫:亮度=10=10,1 1秒處:記錄色調(diào)關(guān)鍵幀,飽和度=200=200, 3 3秒處:色調(diào)=3=3* *0.00.0,也就是旋轉(zhuǎn)三圈。實(shí)例3 3、拉絲文字效果:Fast BlurFast Blur(快速模糊)濾鏡的使用。 1 1、新建字幕文件: 2 2、添加 “快
33、速模糊”濾鏡特效: 3 3、設(shè)置動(dòng)畫:記錄位置動(dòng)畫: 0 0秒(-220-220,300300),1 1秒(360360,300300), 記錄快速模糊動(dòng)畫:2 2秒0606幀處單擊模糊值關(guān)鍵幀記錄開關(guān),設(shè)置模糊方向?yàn)樗健? 2秒1616幀處:模糊值設(shè)為260260,單擊不透明性關(guān)鍵幀記錄開關(guān),設(shè)置不透明性=100=100。3 3秒處:不透明性=0=06 6.3 .3 字幕特效實(shí)例實(shí)例4 4、環(huán)形旋轉(zhuǎn)效果:Polar CoordinatesPolar Coordinates極坐標(biāo)濾鏡和旋轉(zhuǎn)屬性的使用。(扭曲組DistortDistort) 1 1、新建字幕文件:輸入的文本長(zhǎng)度相同于窗口大小。
34、水平,垂直居中 2 2、新建圓形字幕文件:填充類型為放射漸變,白色重復(fù)=20=20。水平,垂直居中 3 3、添加“極坐標(biāo)”濾鏡特效: 4 4、設(shè)置動(dòng)畫:極坐標(biāo)參數(shù):插值參數(shù)=100=100,轉(zhuǎn)換類型:Rect to Polar.0Rect to Polar.0秒處:記錄“旋轉(zhuǎn)” 的當(dāng)前關(guān)鍵幀參數(shù),6 6秒處:旋轉(zhuǎn)值為2 26 6.3 .3 字幕特效實(shí)例實(shí)例6 6、遞增飛入效果: 1 1、分別新建字幕文件:也可以導(dǎo)入由其他軟件(如PhotoshopPhotoshop)制作的文件。 2 2、將字幕依次拖入軌道: 3 3:每條軌道分別設(shè)置動(dòng)畫:1 1秒處:記錄位置當(dāng)前關(guān)鍵幀。0 0秒處:X=-300
35、X=-300。 4 4、拖動(dòng)并對(duì)齊軌道:從軌道2 2開始,每條軌道后移6 6幀,結(jié)尾處對(duì)齊。6 6.3 .3 字幕特效實(shí)例實(shí)例6 6、飄動(dòng)文字效果:Wave WarpWave Warp(波浪彎曲)濾鏡的使用。 (扭曲組DistortDistort) 1 1、新建字幕文件; ; 2 2、添加“波浪彎曲”濾鏡特效: 3 3、設(shè)置參數(shù):波紋高度=6=6,波紋寬度=66=66。實(shí)例7 7、流動(dòng)文字效果:鍵控特效中“軌道蒙版鍵”濾鏡的使用。 1 1、新建字幕文件并導(dǎo)入素材: 2 2、為視頻素材添加“軌道蒙版鍵”濾鏡 3 3、設(shè)置參數(shù):遮罩模式:視頻1 1,合成使用:亮度遮罩。6 6.3 .3 字幕特效實(shí)
36、例實(shí)例8 8、旋轉(zhuǎn)字效果:基本3D3D濾鏡的使用。(透視組) 1 1、新建字幕文件:注意文字的中心 2 2、添加“基本3D”3D”濾鏡特效: 3 3:設(shè)置動(dòng)畫:0 0秒處:swivelswivel(旋轉(zhuǎn))=0,=0,記錄關(guān)鍵幀。4 4秒處:swivel=2swivel=28 8.3 .3 字幕特效實(shí)例實(shí)例9 9、掃光字效果:第三方插件ShineShine的使用。(總長(zhǎng)度3 3秒) 1 1、安裝ShineShine插件: 2 2、新建“彩色蒙版”背景素材并導(dǎo)入軌道1 1:利用“斜面濾鏡” 3 3、新建字幕文件,導(dǎo)入軌道2 2并設(shè)置透明度動(dòng)畫:1616幀(100%100%),0 0幀(0%0%) 4 4、為字幕素材添加ShineShine濾鏡: 6 6、設(shè)置光線動(dòng)畫:提升光(Boost lightBoost light)=3=3,顏色模式:one one color,color=color,color=白色;光線透明度=60=60;光線疊加模式:scr
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