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文檔簡介
1、對2004年歐洲足球錦標(biāo)賽決賽階段進(jìn)球特征的研究第27卷第6期2005年12月遼寧體育科技LIAONINGSPORTSCIENCEANDTECHNOLOGYV0I.27No.6Dec.2005對2004年歐洲足球錦標(biāo)賽決賽階段進(jìn)球特征的研究李靜(浙江工業(yè)大學(xué)體軍部,浙江杭州310014)摘要:對2004年歐洲足球錦標(biāo)賽決賽階段31場比賽的77個(gè)進(jìn)球的特征進(jìn)行統(tǒng)計(jì)分析,其結(jié)果顯示:比賽中前15min進(jìn)球最少,最后15rain進(jìn)球最多:進(jìn)球的主要區(qū)域是在罰球區(qū)的中間地帶;射門方式主要以直接射門為主;進(jìn)球的主要配合方式是中路傳切配合和邊路傳中相結(jié)合,大局部進(jìn)球都是在6s以內(nèi),4次以下的傳球中完成的,
2、而定位球戰(zhàn)術(shù)已成為參賽各隊(duì)重要的得分手段.關(guān)鍵詞:2004年歐洲足球錦標(biāo)賽;進(jìn)球:特征中圖分類號(hào):G843.731/2004文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼:A文章編號(hào):10076204(2005)06005803ResearchonCharacterofGoalsofFinalStagein2004EuropeanSoccerChampionshipLIJing(Dept.ofP.E.ofZhejiangUniversityofTechnology,HangzhouZhejiang310014)Abstract:Thisarticlemakesstatisticalanalysisoncharacterof77g
3、oalsin31matchesoffinalstagein2004EuropeanSoccerChampionship.Theresultshowsthatthefewestofgoalsarescoredinthefirst15min.Andthemostofgoalsarescoredinthelast15min.Themainareaofscoreisinthemiddleofpenaltyarea.Themostgoalsarescoredwithlessthan4passesin6s.Andstationarykickisanimportantwayofscoreinsoccerga
4、me.Keywords:2004EuropeanSoccerChampionship;goals;character歐洲足球運(yùn)動(dòng)在世界足壇占有舉足輕重的地位,尤其是歐洲足球錦標(biāo)賽,它反映了當(dāng)今歐洲各國足球的技,戰(zhàn)術(shù)風(fēng)格,引領(lǐng)著歐洲乃至世界足球的開展潮流.本文對參加2004年第12屆歐洲足球錦標(biāo)賽決賽階段的16支球隊(duì),共31場比賽的77個(gè)進(jìn)球(不包括以罰球點(diǎn)球決勝負(fù)的進(jìn)球)的數(shù)量,區(qū)域,進(jìn)球時(shí)間,進(jìn)球隊(duì)員的位置,進(jìn)攻得分的主要手段,進(jìn)球前的傳球次數(shù),時(shí)間等特征進(jìn)行統(tǒng)計(jì)分析,旨在揭示本屆比賽進(jìn)球的一般規(guī)律和特點(diǎn),為豐富和完善我國的足球訓(xùn)練理念提供參考依據(jù).1研究對象和方法1.】研究對象以2004年
5、歐洲足球錦標(biāo)賽決賽階段31場比賽的77個(gè)進(jìn)球的特征為研究對象.1.2研究方法1.2.1文獻(xiàn)資料法通過文獻(xiàn)和網(wǎng)絡(luò)搜索國內(nèi)外有關(guān)足球比賽進(jìn)球方面的文獻(xiàn)資料,尤其是對本屆歐洲杯的進(jìn)球數(shù)據(jù)進(jìn)行系統(tǒng)的研究分析.1.2.2專家訪談法對足球?qū)<疫M(jìn)行咨詢,征求進(jìn)球統(tǒng)計(jì)指標(biāo)的概念和尺度.1.2.3觀察統(tǒng)計(jì)法對77個(gè)進(jìn)球的時(shí)間,區(qū)域以及進(jìn)球前的傳球次數(shù),持續(xù)時(shí)間,進(jìn)攻得分的途徑,進(jìn)球隊(duì)員的位置等進(jìn)行觀察,然后運(yùn)用Spssl1.1軟件進(jìn)行數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì).2結(jié)果與分析2.1進(jìn)球數(shù)量在本屆足球錦標(biāo)賽決賽階段的31場比賽中,除罰球,點(diǎn)球決勝負(fù)的進(jìn)球外,共77個(gè)進(jìn)球(含加時(shí)賽2個(gè)進(jìn)球),平均每場?58?進(jìn)球?yàn)?.48個(gè),和上屆足
6、球錦標(biāo)賽平均每場進(jìn)球2.68個(gè)相比,有所下降,與2002年世界杯賽平均每場進(jìn)球2.47個(gè)根本持平.其主要原因是,隨著世界足壇競技水平的不斷提高,足球?qū)m?xiàng)訓(xùn)練理論的不斷完善,人們對足球制勝規(guī)律的了解和把握,使得進(jìn)攻與防守日趨平衡,尤其是防守能力的提高,使進(jìn)攻破門得分愈加困難.在理性足球理念的指導(dǎo)下,各國球隊(duì)都加強(qiáng)了對防守的重視.2002年世界杯平均每場進(jìn)球2.47個(gè)和1998年世界杯平均每場進(jìn)球2.61個(gè)相比,平均每場進(jìn)球數(shù)都有所下降,也反映了這一趨勢.此外,由于足球國際化的開展趨勢,尤其是波斯曼事件后歐洲足球呈一體化開展趨勢,各國球隊(duì)的大局部球員都來自歐洲的五大聯(lián)賽或其他聯(lián)賽,由于在這些聯(lián)賽中
7、經(jīng)常交手,以致對彼此的技,戰(zhàn)術(shù)特點(diǎn)都十分了解,因此在制定戰(zhàn)術(shù)策略時(shí)應(yīng)更具有針對性.在全部31場比賽中,比分差值最大的是瑞典隊(duì),它以5:0大勝保加利亞隊(duì),比分相差3個(gè)球的有3場,相差2個(gè)球的有2場,相差1個(gè)球的有13場,占全部比賽的42%,出現(xiàn)平局的有10場,進(jìn)入淘汰賽后的7場比賽中,有6場比分相差1個(gè)球或平局.這個(gè)結(jié)果顯示,進(jìn)入歐錦賽決賽階段的16支球隊(duì)水平接近,實(shí)力不分伯仲,贏球和輸球都在意料之中.2.2進(jìn)球時(shí)間從表1可以看出,在本屆足球錦標(biāo)賽決賽階段的77個(gè)進(jìn)球中,90min的比賽共進(jìn)69個(gè)球,補(bǔ)時(shí)階段共進(jìn)球6個(gè)球,加時(shí)賽進(jìn)球2個(gè),上半場進(jìn)球29個(gè),下半場進(jìn)球48個(gè),下半場進(jìn)球數(shù)明顯高于上
8、半場.經(jīng)T值檢驗(yàn),p<0.01,說明具有非常顯著性差異.把全場比賽以15rain為一個(gè)時(shí)段來劃分,可以看出,比賽最初的15min進(jìn)球最少,僅占8%;比賽的最后15min進(jìn)球最多,占收稿El期:2005.05.23;修回El期:2005.10.132005年第6期對2004年歐洲足球錦標(biāo)賽決賽階段進(jìn)球特征的研究總第132期進(jìn)球總數(shù)的25%;其他時(shí)段進(jìn)球數(shù)差異不大.從場上運(yùn)發(fā)動(dòng)的表現(xiàn)來看,比賽前15rain由于按照教練員戰(zhàn)術(shù)指導(dǎo)思想的安排,以及比賽剛開始雙方都在試探對方,都不愿意先失球,以便給自己整場比賽的戰(zhàn)術(shù)安排帶來被動(dòng),因此,雙方都不急于進(jìn)攻,都在尋找對方的弱點(diǎn),故投入的進(jìn)攻兵力不多,進(jìn)
9、球也較少.隨著比賽的推進(jìn),隨后的四個(gè)階段進(jìn)球數(shù)差異不大,這說明本屆歐錦賽參賽各隊(duì)的體能,攻防技戰(zhàn)術(shù)的安排較為合理,心態(tài)較為平穩(wěn),能正確對待比賽的得失,不會(huì)因暫時(shí)的丟球而導(dǎo)致競技水平的大起大落.但是隨著比賽臨近結(jié)束,比分落后的球隊(duì)因需要扳平比分,不得不高舉進(jìn)攻大旗,孤注一擲,整體前壓,使自己身后留下大片空擋,給對方創(chuàng)造了快速還擊的時(shí)機(jī).所以比賽最后的15rain和補(bǔ)時(shí)階段又掀起了一個(gè)進(jìn)球頂峰.尤其值得注意的是在平均不到3min的最后補(bǔ)時(shí)階段有5個(gè)進(jìn)球,進(jìn)球效率最高,所以隊(duì)員在比賽中應(yīng)注意合理分配體能,調(diào)控好自己的心態(tài),另外教練員比照賽陣容的合理調(diào)整也極為重要.表12004年歐洲足球錦標(biāo)賽決賽階段
10、進(jìn)球的統(tǒng)計(jì)2.3進(jìn)球前發(fā)動(dòng)進(jìn)攻的場區(qū)由表2可知,在前場或中場發(fā)動(dòng)進(jìn)攻造成進(jìn)球的次數(shù)大大高于在后場發(fā)動(dòng)進(jìn)攻造成進(jìn)球的次數(shù).特別是在前場發(fā)動(dòng)進(jìn)攻造成進(jìn)球次數(shù)的比例就占42.9%,這說明進(jìn)攻發(fā)起點(diǎn)距離對方球門越遠(yuǎn)難度越大.這是因?yàn)樵谥星皥鲇墒剞D(zhuǎn)攻的瞬間,對方難以形成較為完整的防守體系,容易抓住戰(zhàn)機(jī);而在后場發(fā)動(dòng)的進(jìn)攻,容易使對方有較充分的時(shí)間回撤并形成較為嚴(yán)密的防守體系,并利用緊逼圍搶,斷,鏟等防守技,戰(zhàn)術(shù)對進(jìn)攻一方施壓,甚至不惜采用犯規(guī)手段來延緩進(jìn)攻速度.因此,在中前場一旦獲得控球權(quán),就要根據(jù)場上的瞬間局勢,以最快,最為合理的進(jìn)攻手段發(fā)起攻擊.從表2還可以看出,由邊路發(fā)起進(jìn)攻造成進(jìn)球的次數(shù)和由中路
11、發(fā)起進(jìn)攻造成進(jìn)球的次數(shù)大致相當(dāng),這主要是由于對邊路的進(jìn)攻打法,手段的不斷創(chuàng)新和完善,令傳球的準(zhǔn)確性大大提高,使中路搶點(diǎn)射門的成功率有所提高;另外,中路雖然是防守重心,但是在這個(gè)區(qū)域內(nèi)有較大的射門角度,加之中路進(jìn)攻手段的變化多端,有時(shí)使防守一方顧此失彼;還有任意球和遠(yuǎn)射技術(shù)的提高,都使中路的進(jìn)攻更具有威脅性.因此,在本屆杯賽上各隊(duì)大都采用中路傳切配合和邊路傳中相結(jié)合的打法.表221104年歐洲足球錦標(biāo)賽決賽階段各隊(duì)發(fā)動(dòng)進(jìn)攻場區(qū)的統(tǒng)計(jì)2.4進(jìn)球隊(duì)員的位置由表3可知,前鋒進(jìn)球最多,占總進(jìn)球數(shù)的63.6%,他們依然是進(jìn)球的主力軍;其次是前衛(wèi)和后衛(wèi),這主要是由場上隊(duì)員的位置和職責(zé)決定的.前鋒隊(duì)員攻擊能力
12、發(fā)揮的好壞,直接影響著各隊(duì)的成績.本屆杯賽意大利,德國,法國等足球強(qiáng)國的前鋒表現(xiàn)平平,其攻擊能力大打折扣,是這幾支球隊(duì)表現(xiàn)不佳的主要原因.前衛(wèi)和后衛(wèi)的進(jìn)球數(shù)占總進(jìn)球數(shù)的36.5%,這也表達(dá)了球隊(duì)進(jìn)攻手段,打法的多樣性和在現(xiàn)代足球全攻全守大環(huán)境下要求隊(duì)員的技術(shù)向特長加全面的趨勢開展.表32004歐洲足球錦標(biāo)賽決賽階段各隊(duì)進(jìn)球運(yùn)發(fā)動(dòng)位置的統(tǒng)計(jì)2.5進(jìn)球前傳球次數(shù)由表4可看出,進(jìn)球數(shù)和進(jìn)球前的傳球次數(shù)高度相關(guān).本屆杯賽中,4次以內(nèi)的傳球造成進(jìn)球的成功率大大高于5次以上傳球造成進(jìn)球的成功率,約80%的進(jìn)球來自4次以下的傳球.由此說明,在現(xiàn)在的足球比賽中,簡潔,快速,合理的配合才能贏得稍縱即逝的時(shí)間和空
13、間,在對方還未形成有效的防守之前破門得分.當(dāng)然這也給進(jìn)攻提出了很高的要求,如傳球的準(zhǔn)確率,最正確的傳球時(shí)機(jī),最有效的配合方式等,也表達(dá)了技,戰(zhàn)術(shù)加速度是足球運(yùn)動(dòng)的靈魂,也是當(dāng)今世界足壇的開展趨勢.表42oo4歐洲足球錦標(biāo)賽決賽階段各隊(duì)進(jìn)球前傳球次數(shù)的統(tǒng)計(jì)2.6進(jìn)球前延續(xù)的時(shí)間從表5看,從進(jìn)攻開始到破門得分,6s之內(nèi)的進(jìn)球占總進(jìn)球數(shù)的69%,超過lOs的進(jìn)球數(shù)僅占總進(jìn)球數(shù)的7.8%,這說明,足球比賽中從獲得控球權(quán)到完成射門延續(xù)的時(shí)間越短,進(jìn)球得分的幾率就越大.各隊(duì)在獲得控球權(quán),由守轉(zhuǎn)攻時(shí)都力爭在對方回防不及,以最快,最簡練的進(jìn)攻方式發(fā)起進(jìn)攻,但絕不是為單純追求快而盲目的傳球,而是根據(jù)場上的具體情
14、況,能快那么快,假設(shè)沒有時(shí)機(jī)就先把球控好,等待同伴接應(yīng),或通過轉(zhuǎn)移調(diào)動(dòng)防守重心等手段來變化比賽的節(jié)奏,尋找快的機(jī)會(huì).假設(shè)單純求快而盲目的傳球,不僅會(huì)無謂地浪費(fèi)同伴的體能,影響同伴的心態(tài),情緒,而且會(huì)輕易地失去控球權(quán),被對方防守還擊,甚至破門得分.因此,對足球比賽中快的內(nèi)涵要有準(zhǔn)確的了解,抓住快的本質(zhì).表52oo4歐洲足球錦標(biāo)賽決賽階段各隊(duì)進(jìn)球前延續(xù)時(shí)間的統(tǒng)計(jì)2,7進(jìn)球的方式表6說明,直接射門數(shù)占總進(jìn)球數(shù)的52%,其次是間接射門數(shù)占總進(jìn)球數(shù)的23,4%.這說明本屆杯賽隊(duì)員的搶點(diǎn)意識(shí)好,門前有較強(qiáng)的捕捉射門時(shí)機(jī)的能力,能在最恰當(dāng)?shù)臅r(shí)間,最適宜的位置,冷靜地選擇最適用的射門方式.同時(shí)也說明,隊(duì)員在門
15、前有較廣的視野,能及時(shí)處理好人和球的關(guān)系,變被動(dòng)為主動(dòng)的良好應(yīng)變能力.而采用運(yùn)球突破方式得分較少,這反映了本屆杯賽各隊(duì)不管是個(gè)人防守還是局部的協(xié)防都有較?59?2005年第6期對2004年歐洲足球錦標(biāo)賽決賽階段進(jìn)球特征的研究總第132期大的提高.同時(shí)也說明足球比賽是集體工程,個(gè)人英雄的表演時(shí)代已經(jīng)過去,球星的力量只有融入到集體中去才能表達(dá)出其自身的價(jià)值.任意球得分仍然是重要的得分手段,尤其是在兩隊(duì)實(shí)力相當(dāng),攻防處于僵局的時(shí)候,靠任意球得分顯得更為重要.如法國隊(duì)在最后4min內(nèi),直接利用任意球破門得分最終取得比賽的勝利.裹620O4歐洲足球錦標(biāo)賽決賽階段各隊(duì)進(jìn)球射門方式的統(tǒng)計(jì)2.8球隊(duì)進(jìn)攻得分的
16、主要途徑2.8.1邊路傳中從表7可以看出,通過邊路進(jìn)攻得分占總進(jìn)球數(shù)的27.3%.隨著傳中球技術(shù)的不斷提高以及邊路進(jìn)攻打法的豐富和完善,邊路傳中El趨顯示出在進(jìn)攻中的重要作用.邊路傳中戰(zhàn)術(shù)大致包括以下幾種:切底傳中,外圍傳中,邊線傳中,其中切底傳中最具威脅.現(xiàn)在的邊路傳中,由于傳球的速度快,弧度大,球路飄忽不定加之防守隊(duì)員不能同時(shí)判斷球和進(jìn)攻隊(duì)員的跑位路線,在其身后有許多防守盲區(qū),這時(shí)進(jìn)攻隊(duì)員往往從防守隊(duì)員身后通過斜線跑搶點(diǎn)射門得分.表72004歐洲足球錦標(biāo)賽決賽階段各隊(duì)進(jìn)攻得分途徑的統(tǒng)計(jì)2.8.2定位球定位球包括任意球和角球.在攻守El趨平衡,創(chuàng)造射門得分的時(shí)間和空間的時(shí)機(jī)極為困難時(shí),能否把
17、握住定位球得分的機(jī)會(huì)已成為評(píng)價(jià)一支球隊(duì)攻擊力的重要指標(biāo)之一.本屆歐錦賽,通過定位球配合得分占總進(jìn)球數(shù)的27.3%.這說明.各國球隊(duì)對定位球技術(shù)和戰(zhàn)術(shù)十分重視,如希臘隊(duì)在半決賽和決賽中都是依靠定位球取勝的.2.8.3中路傳切通過中路傳切配合的進(jìn)球數(shù)占總進(jìn)球數(shù)的24.7%.在中路傳切配合中,隊(duì)員間主要運(yùn)用連續(xù)的二過一配合來突破對方的防線,其打法有斜傳斜插,直傳斜插,直傳直插和斜傳直插四種配合方式.當(dāng)然,這里的傳切配合,不僅僅是兩三個(gè)人之間的事,而是在特定的戰(zhàn)術(shù)背景下全隊(duì)整體戰(zhàn)術(shù)的一局部.其中包括無球隊(duì)員的牽制,掩護(hù),接應(yīng)等戰(zhàn)術(shù)配合.2.8.4個(gè)人突破隨著個(gè)人和整體防守能力的提高.依靠個(gè)人的力量在足
18、球比賽中很難有所作為,所以通過個(gè)人突破射門的進(jìn)球數(shù)僅占總進(jìn)球數(shù)的9.1%.從比賽中我們觀察到.有限的個(gè)人突破進(jìn)球大都是在中前場搶斷后的快速還擊中利用對方防守未穩(wěn)之際打進(jìn)?60?的.2.9射門得分的區(qū)域表8顯示,罰球區(qū)中路是進(jìn)球最多的區(qū)域,約有75%的進(jìn)球發(fā)生在該區(qū)域,其次是罰球區(qū)前沿區(qū)域.從各隊(duì)進(jìn)攻得分途徑的統(tǒng)計(jì)可以看出,各隊(duì)進(jìn)攻途徑多以中,邊結(jié)合,邊路轉(zhuǎn)中和中路進(jìn)攻為主,但最后射門區(qū)域大都是在罰球區(qū)中間區(qū)域,特別是在兩個(gè)球門柱附近區(qū)域進(jìn)球數(shù)最多.所以,對罰球區(qū)中間區(qū)域的控制與反控制是雙方攻守爭奪的焦點(diǎn).裹82004歐洲足球錦標(biāo)賽決賽各隊(duì)進(jìn)球射門得分區(qū)域的統(tǒng)計(jì)3結(jié)論3.1參加2004年歐洲足球錦標(biāo)賽決賽階段共16個(gè)隊(duì),進(jìn)行31場次賽,共進(jìn)77個(gè)球(除去點(diǎn)球決勝負(fù)的進(jìn)球),平均每場進(jìn)球2.48個(gè),與2000年歐錦賽平均每場進(jìn)球2.6
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