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1、最后的神跡三周目心得輕松過劇情一,廢話(貌似改叫前言的,沒興趣可以跳過)神跡是款慢熱的游戲,人物眾多,系統(tǒng)復雜,戰(zhàn)略性和隨機性很強,如果不能比較深入的了解它,很多人或許會因為難度而放棄。所以說,這是一款需要攻略的游戲,大家大可不必因為看了攻略而擔心減少了游戲的樂趣。甚至可以說,看了攻略,你才能更加深入的了解系統(tǒng),才能更加舒暢的應用游戲條件,暢游游戲世界。雖然,神跡的隨機性很強,但是,在它隨機性的表面之下,有許多要素仍舊是固定的,對于這方面來說,論壇的置頂帖中已經討論了不少,推薦大家游戲之前先看一看,看不懂不要緊,日語和鳥語太多太亂也不要緊,先大致瀏覽一遍,等到游戲時出現(xiàn)了問題,便會靈光一閃,融

2、匯貫通。小弟的這篇文章是我三周目并且亂殺模式通關后的心得,因為論壇中強帖如海,如有雷同,請多包涵。也沒有鼓起勇氣去看袁慕野的比賽。哦,當時木子還不知道他叫袁慕野呢,知道二,我對于壓 BR 的看法(掃盲:BR,就是BattleRank 的簡稱,只會因為戰(zhàn)斗而變化,跟上場的人數(shù),雇傭的人數(shù)沒有關系)RPG 總是要練級的,神跡也不例外。只是,神跡有點特殊,他沒有等級,只有 BR。但是,這是一個天大的幌子。這是因為,雖然人物沒有等級,但是怪物是有等級的。只有當你的 BR 小于或是接近于怪物的等級的時候,你戰(zhàn)斗結束時增加的能力才會較多。這和我們以前玩過的 RPG 其實是同樣一個道理,如果你后期還去打前期

3、的小怪,絕對是沒有效率的。不過,神跡最特殊的一點在于,系統(tǒng)提供的普通怪最高的等級不會超過 120 級,而且怪物的等級是有階段性的。所以,如果你在游戲前期浪費了太多的 BR,到了后期,你就會面臨一個問題你找不到適合的提升能力的怪物了。如果,你所處于的是普通模式,那么浪費點也沒有鼓起勇氣去看袁慕野的比賽。哦,當時木子還不知道他叫袁慕野呢,知道BR 也沒什么問題,就算你 BR60-70 過據(jù)點,BR80-90 殺神也沒問題,因為有超古代遺跡和圣域這兩個終極練級場所,在里面練個 20 來級,再注意一點戰(zhàn)略,通關是絕度沒問題的。但是,如果你玩的是亂殺模式,那么,壓 BR就成了必然。除非你在一周目集成了足

4、以打造主角和初始隊長們最高級裝備的材料,不然,你就算是為了第一場 BOSS 戰(zhàn)(黑直所處地圖的 BOSS二連戰(zhàn))也必須浪費很多 BR 來練級。在此羅列出神跡必須注意的幾個關卡黑直二連戰(zhàn)(針對亂殺模式)主角和艾瑪大嬸兩個人去找媽媽鷲之巢龍城:女妖-地獄門-第三委員會的 BOSS 三連戰(zhàn)-七個據(jù)點戰(zhàn)-殺神我現(xiàn)在要重點提出一個概念,那就是“何為浪費 BR”。首先,我們要明白主線劇情,有時限的支線劇情,招募同伴必須做的支線劇情這三者是肯定會引起 BR 增長的,它們可以稱之為必要 BR。網(wǎng)上很多攻略都說要前期在少數(shù)幾個地方練能力,也沒有鼓起勇氣去看袁慕野的比賽。哦,當時木子還不知道他叫袁慕野呢,知道但是

5、,這么做會帶來兩個問題。首先,那些地點的怪物對于初始的人物而言那是絕對的強怪,而我們必須打贏他們數(shù)次,才能積累足夠的基礎能力,才能開始“刷怪”而不是被怪虐。并且,在這幾個地點連能力,往返需要躲怪,進出路途遙遠,是很麻煩的,很容易使人產生煩躁感。而且就算你真正到達指定地點,因為系統(tǒng)的隨機性也很有可能刷新不出你想要的怪物。以黑直半道為例,經過辛苦的躲怪,我們來到了禿鷲的刷新點,但是,由于前頭有小強,后頭有赤腕手長這兩種稀有怪在刷新,所以出現(xiàn)的幾率不過三分之一,如果不用修改器,光跑路就要跑死,而且用了修改器,又有什么游戲性可言?其次,經過練級之后,BR 也是會增長的,只不過長得比較慢,但如果想達到必

6、要的能力值,BR 肯定會增長到一定的程度,而到了這個時候,如果我們再來清理必要的支線劇情,我們會發(fā)現(xiàn),任務中的怪物已將達到了“鞠散”的地步,是不可能為你帶來任何能力值上的收益的。打又也沒有鼓起勇氣去看袁慕野的比賽。哦,當時木子還不知道他叫袁慕野呢,知道必須打,結果就成了純粹的浪費。綜合你前面壓BR 的辛苦和現(xiàn)在不得不浪費 BR 的痛苦,你會覺得得不償失。所以,我的心得致力達到的目的就是,為大家提供一個既不浪費 BR 又可以合理安排任務的升級之旅,用我的經驗盡量為大家減少主線劇情戰(zhàn)斗的難度,盡量減輕初期壓 BR,打指定怪物的痛苦,使大家能夠很安心的(不需要為了過一場戰(zhàn)斗 SL 很多次)過劇情,收

7、全人物,再進行自己個性化的人物培養(yǎng)之旅。三,向圣都進發(fā)吧!對于一周目的玩家而言,初始的幾場戰(zhàn)斗,因為 NPC 的過分強大,應當是沒有任何難度而言的。但是還是有幾點需要注意。主角進城以后,黃毛領主會給你兩個選項,一個是洞窟,一個是廢城。我的建議是先選擇洞窟,因為可以先學得草藥技能戰(zhàn)斗前要買好草藥,但是得留下 2800 元,因為我們要留著招白魚人波魯遜。也沒有鼓起勇氣去看袁慕野的比賽。哦,當時木子還不知道他叫袁慕野呢,知道一定要記住,回復藥由兩種草藥組成,兩種草藥的數(shù)量要等同,技能才可以放的出來?,F(xiàn)在給要壓 BR 的人一點建議,由于初始的兩場戰(zhàn)斗不能用減速,所以就成了練躲怪的好場所。尤其是洞窟,直

8、走過兩只蜜蜂岔道道口會從土里鉆出一只蚊子怪(應該是蝎子吧,哈!可是那造型太像沒翅膀的蚊子了)。蚊子怪后頭的通道末有一個寶箱,你要學會能繞過蚊子,拿到寶箱,再安全逃逸(這點最難)。躲怪,應當是這個游戲最具動作性的地方,能夠“孤身入敵穴,寶箱連連開,片怪不沾身”也是一種境界??!對于這樣有挑戰(zhàn)性的壯舉,我們要做好如下準備。首先,我們要明白,怪物是有偵察范圍和警戒范圍的。如果我們不開減速,那么怪物的雙圍是很小的。如果怪物頭上對話框是白色的,無論是什么內容,只要看準對方的前進方向,不與對方對撞,那么,我們甚至可以與它們擦身而過。如果,怪物在后頭追你,不要慌,跑一段路,過也沒有鼓起勇氣去看袁慕野的比賽。哦

9、,當時木子還不知道他叫袁慕野呢,知道了警戒范圍,它們就不會追了。如果對方跑的比你快,那就跑大角度的折線型路線,對方大部分情況下會沖過頭,從而拉開與你的距離。但是,如果你開了減速,怪物的偵察范圍就會倍增,而警戒范圍就變成了無限。所以,如果你看到前面有怪擋道,開減速那是找死的行為,怪物會追著你跑,至死方休,就算它不在你的視野中,只要你按戰(zhàn)斗鍵,他也會連進你的戰(zhàn)局中(這也是 LINK 怪的使用方法,只要開減速激怒的怪,多遠都能連,我曾經還 LINK 到 11)。必須要注意的是,怪物的追逐分奔跑和沖刺兩種,在沖刺狀態(tài)下,開減速是沒用的,碰到了一樣會進入戰(zhàn)斗。打完兩場選擇戰(zhàn),就會進行到高原戰(zhàn),網(wǎng)上的打法

10、已經很成熟,我就不多說了。唯一要注意的是,戰(zhàn)后一定要得到兩個炎之魔禮。這是每一場 BOSS 戰(zhàn)都要注意的問題,因為像這樣的紫色材料才是游戲中最珍貴的素材,過了這個村就沒了那個店,沒打到,后期許多強大的飾品將無法打造。也沒有鼓起勇氣去看袁慕野的比賽。哦,當時木子還不知道他叫袁慕野呢,知道而現(xiàn)在,我們要開始關注主角的成長方向的問題,在我的攻略中,主角將走先魔法后物理的路線,為了保證技能的升級和使用,我們要將學會的武器技能關掉,反正初期威力很小,要了也沒用。需要注意的是,我們要保證主角最終能轉回物理路線,并就職成主角專屬職業(yè)“神選者”,就要在一開始得到補血魔法時就把它關掉。不然,補血魔法一高,很容易

11、轉成大眾職業(yè),雖然也是物理型,雖然也很強,但是太沒成就感了,因此要未雨綢繆。接著是自由活動,網(wǎng)絡上多得是,流程我就不說了。收完白魚后接下來與城中遍布的小兵說話,再回領主府,發(fā)生劇情,接著是黑直二連戰(zhàn)。黑直戰(zhàn)在一周目是很輕松的,主角隊看好小地圖,躲到 NPC 后邊,待機,補血,看 NPC 自己打就行了。以下提供中間躲怪方式也沒有鼓起勇氣去看袁慕野的比賽。哦,當時木子還不知道他叫袁慕野呢,知道戰(zhàn)后,前進,左轉,晃過第一只蜘蛛,在第二只蜘蛛前開減速,可以安心跑過兩只蜘蛛和一只蹲著的禿鷲。接著,晃過路上小怪,來到一只蹲在懸崖前,一線天路口的禿鷲之前,此時減速剛好回滿,開減速,可以一直跑到下一張圖,接下來晃過幾只長臂怪,開

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