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文檔簡介

1、創(chuàng)造性游戲教案大班【篇一:大班結(jié)構(gòu)游戲教案第四階段】結(jié)構(gòu)游戲第四階段共(四)次活動(dòng)計(jì)劃階段分析與調(diào)整:通過前面三個(gè)階段的練習(xí)和指導(dǎo),大部分的幼兒在結(jié)構(gòu)游戲中,能夠根據(jù)要求進(jìn)行主題建構(gòu)。幼兒對操作過程十分感興趣,同時(shí)也對自己的勞動(dòng)成果非常自豪。經(jīng)過上個(gè)階段的建構(gòu),部分幼兒能夠預(yù)先想好塑造形象。他們往往對結(jié)構(gòu)材料和結(jié)構(gòu)動(dòng)作感興趣,在老師的指導(dǎo)下,幼兒的結(jié)構(gòu)活動(dòng)逐漸有了主題,但還不穩(wěn)定,更多的自由和模擬構(gòu)造、建構(gòu)的技能也比較差,往往喜歡自由或平行游戲。預(yù)定階段主題:動(dòng)物園、塔階段目標(biāo):1 培養(yǎng)幼兒樂意參與創(chuàng)造性游戲并能夠根據(jù)物體形體及特征拼插。2 學(xué)習(xí)商量討論共同創(chuàng)設(shè)。并培養(yǎng)幼兒的合作能力。3 加強(qiáng)

2、幼兒按顏色搭配拼插?;顒?dòng)準(zhǔn)備:中小型花片、智樂高插塑、積木、子彈頭積塑等、替代材料若干、掛圖若干、知識(shí)經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:豐富幼兒動(dòng)物的外形特征及動(dòng)物園整體環(huán)境的認(rèn)識(shí)。第十五周 2014 年 12 月 10 日 星期三下午第一次活動(dòng)建議:活動(dòng)目的:1、讓幼兒初步認(rèn)識(shí)動(dòng)物園的基本布局。2、指導(dǎo)幼兒注意顏色的搭配?;顒?dòng)準(zhǔn)備:花片等活動(dòng)過程:一、教師出示動(dòng)物園掛圖,引導(dǎo)幼兒討論:你去過動(dòng)物園嗎?你看到了什么? 師:你去過動(dòng)物園嗎?你看到了什么?二、教師引導(dǎo)幼兒感知?jiǎng)游飯@的整體布局。1、引導(dǎo)幼兒說說動(dòng)物園由幾部份組成。師:你知道動(dòng)物園由幾部份組成的嗎?2、引導(dǎo)幼兒感知?jiǎng)游飯@里的各種建筑及主要功能。三、教師示范、

3、講解、提出要求。1、引導(dǎo)幼兒感知?jiǎng)游飯@主要由道路、大門、圍欄等組成。2、引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)圍墻及道路可以用幾種方法來建構(gòu)。 3、提出要求:( 1)、用力拼插,作品牢固。( 2)、不破壞他人作品。(3)、不到處走動(dòng)。( 4)、大膽選擇自己喜歡的玩具進(jìn)行建 構(gòu)。四、幼兒游戲,教師指導(dǎo):重點(diǎn)指導(dǎo)幼兒團(tuán)結(jié)合作共同建構(gòu)圍墻及柵欄、大門等。五、展示幼兒作品、評(píng)價(jià)、小結(jié):針對幼兒游戲情況,進(jìn)行評(píng)價(jià)、小結(jié)。 第十六周 2014 年 12 月 17 日 星期三下午第二次活動(dòng)建議:活動(dòng)目的:1、讓幼兒認(rèn)識(shí)塔的基本構(gòu)造。2、能夠與同伴合作完成,遵守沙上建構(gòu)的規(guī)則。活動(dòng)準(zhǔn)備:花片等活動(dòng)過程:一、教師通過變魔術(shù)的形式,激發(fā)小

4、朋友的興趣 .。師:來,小朋友認(rèn)真看了。老師變魔術(shù)了??纯醋兂龅氖鞘裁矗渴鞘裁囱??哦,是一座塔。二、教師引導(dǎo)小朋友說說塔是什么樣子的?應(yīng)該是怎么搭建?師:小朋友那你們知道塔是什么樣子的呢?哦,塔很高,是一層一層圓形組成的。三、教師示范操作,建構(gòu)一座塔。四、教師提出要求。師:在拼之前,老師有個(gè)要求:1)、小朋友在活動(dòng)中要注意不能夠把沙子弄到別人的身上。2)、袖子要卷起來。3)、建構(gòu)完,要拍拍自己身上,跺跺腳,把沙子弄掉。五、小朋友建構(gòu),教師重點(diǎn)引導(dǎo)小朋友利用輔助材料建構(gòu)。第十七周 2014 年 12 月 24 日 星期三下午第三次活動(dòng)建議:活動(dòng)目的:1、讓幼兒初步認(rèn)識(shí)動(dòng)物園里的動(dòng)物的外形特征。2

5、、指導(dǎo)幼兒注意顏色的搭配?;顒?dòng)準(zhǔn)備:花片等活動(dòng)過程:一、出示動(dòng)物園掛圖,引導(dǎo)幼兒談?wù)勛约涸趧?dòng)物園看到了什么,發(fā)生了什么有趣的事情和經(jīng)歷?二、感知?jiǎng)游飯@里的各種動(dòng)物的外形特征。三、教師示范拼插,講解拼插應(yīng)該注意的事項(xiàng)。四、教師引導(dǎo)幼兒討論,(1)我最喜歡的動(dòng)物是什么?(2)我想要用什么材料來拼插小動(dòng)物。五、教師提出要求:(1)、拼出自己最喜歡的完整的小動(dòng)物。( 2)、拼插牢固。( 3)、顏色搭配合理好看。六、幼兒游戲,教師指導(dǎo):1引導(dǎo)幼兒選擇適合的材料進(jìn)行拼插。2重點(diǎn)指導(dǎo)幼兒根據(jù)小動(dòng)物的外形特征及細(xì)節(jié)特征合理拼插。3鼓勵(lì)幼兒拼插牢固,完整,按自己喜歡的顏色搭配。七、展示幼兒作品,評(píng)價(jià),小結(jié)。第十

6、八周 2014 年 12 月 31 日 星期三下午第四次活動(dòng)建議:活動(dòng)目的:1、培養(yǎng)幼兒對建構(gòu)游戲活動(dòng)的興趣,讓幼兒學(xué)習(xí)按自己的意愿進(jìn)行構(gòu)造。2、教育幼兒愛護(hù)玩具,讓幼兒學(xué)習(xí)共同使用玩具,學(xué)會(huì)在使用完玩具后有順序地收拾玩具并歸類擺放好。活動(dòng)準(zhǔn)備:1、物質(zhì)準(zhǔn)備。(1) 提供幼兒擺放動(dòng)物的 “森林 ”“海洋”或“動(dòng)物園 ”等空間(教師和幼兒可共同用積木、插塑、假山、樹枝等材料組合而成。(2) 準(zhǔn)備有關(guān)圖片、模型或建構(gòu)范例。(3) 準(zhǔn)備有關(guān)插塑和橡皮泥等。2、知識(shí)經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備。(1)讓幼兒回憶已認(rèn)識(shí)過的動(dòng)物(包括動(dòng)物的名稱、外形特征、主要結(jié)構(gòu)、功用等)。(2)組織幼兒參觀動(dòng)物園,或讓幼兒觀看有關(guān)動(dòng)物的錄

7、像或圖片等 活動(dòng)過程:1、向幼兒介紹動(dòng)物的范例,激發(fā)幼兒對建構(gòu)船的興趣。2.引導(dǎo)幼兒回憶上次是怎樣把動(dòng)物的外形特征、主要結(jié)構(gòu)搭建起來的,又是用什么材料拼搭得更牢固。3、教師再次演示拼插動(dòng)物的方法,重點(diǎn)讓幼兒感知如何突出動(dòng)物的主要外形特征(頭、尾和身子)。4、教師交代游戲規(guī)則,幼兒按意愿選擇材料進(jìn)行建構(gòu)。5、組織幼兒把建構(gòu)好的動(dòng)物送到動(dòng)物園中,請幼兒們觀賞。6、評(píng)價(jià)結(jié)束。引導(dǎo)幼兒收拾好游戲材料。活動(dòng)反思:這個(gè)階段主要是讓幼兒拼建主題動(dòng)物園。大多數(shù)的幼兒都有去過動(dòng)物園,幼兒對動(dòng)物園里的動(dòng)物非常感興趣。但是幼兒容易忽視動(dòng)物園的基本構(gòu)造,因此通過構(gòu)建動(dòng)物園,讓幼兒進(jìn)一步的認(rèn)識(shí)動(dòng)物園的外形特征以及鞏固之

8、前動(dòng)物的拼建。在利用輔助品和替代物品進(jìn)行構(gòu)建時(shí),幼兒做得比較不足。這和幼兒比較少用以及幼兒的創(chuàng)造力不夠有關(guān),此外,教師應(yīng)該多啟發(fā)幼兒自己動(dòng)手去拼建,發(fā)展幼兒的創(chuàng)造力和想象力?!酒捍蟀嘀橇τ螒蚓x】一、幼兒園大班智力游戲 聽指令做動(dòng)作 l游戲目標(biāo)1體會(huì)聽指令游戲帶來的樂趣。2鍛煉動(dòng)作的敏捷性,能迅速反應(yīng)動(dòng)作指令。3學(xué)習(xí)按指令做相應(yīng)的動(dòng)作。游戲準(zhǔn)備:空場地游戲過程一、教師和幼兒圍成一圈,教師做發(fā)令員,幼兒聽指令做動(dòng)作。二、游戲玩法:指令的發(fā)出由慢而快,由一項(xiàng)指令到多項(xiàng)指令,難度逐漸增大,語句逐漸增長,如:坐下,起立,向前彎腰,跳一跳,小鳥飛,轉(zhuǎn)一個(gè)圈再拍拍手等。有做出動(dòng)作與指令不相符的幼兒,教

9、師應(yīng)停下,要求該幼兒或全體幼兒重復(fù)做一遍。三、游戲規(guī)則:將幼兒分成兩組,這兩組幼兒進(jìn)行比賽,看哪一組的小朋友反應(yīng)最快,做錯(cuò)的小朋友出隊(duì),最終哪一組的幼兒多就為獲勝者。四、游戲開始,給予獲勝隊(duì)一定的獎(jiǎng)勵(lì)。二、大班智力游戲教案:抽牌湊數(shù)活動(dòng)目標(biāo)1、培養(yǎng)幼兒分析、概括及速算反應(yīng)能力2、掌握三以內(nèi)數(shù)的組成、加減初步理解加法互換,加減互逆的關(guān)系活動(dòng)準(zhǔn)備每人剪三張同樣大的紙片,用小紐扣在紙片上分別畫13 個(gè)小圓點(diǎn),并寫上相應(yīng)數(shù)字。玩法:幼兒自愿結(jié)合,每兩人一組游戲,以剪子、包袱、錘決勝負(fù),勝者先抽牌,另一名幼兒湊數(shù),進(jìn)行三以內(nèi)的組成,加減運(yùn)算練習(xí),算得對又快的幼兒得紅華一朵,游戲結(jié)束,紅花多的為勝?;顒?dòng)規(guī)

10、則牌面朝下,每次只能抽一張,抽多抽少都視為違規(guī)。教后記由于活動(dòng)前做了充分準(zhǔn)備,為每個(gè)孩子準(zhǔn)備了一套游戲用的卡片,充分調(diào)動(dòng)起了孩子們的積極性。在此次活動(dòng)中,孩子們表現(xiàn)出對數(shù)學(xué)活動(dòng)的濃厚興趣。特別是游戲環(huán)節(jié),孩子們以剪子、包袱、錘決勝負(fù)的形式進(jìn)行游戲。掌握了 3 以內(nèi)的組成、加減,初步理解了加法互換,系。培養(yǎng)了幼兒的速算能力。只有個(gè)別幼兒,如董雨桐、王子恒學(xué)的不太好加減互逆的關(guān)系。三、幼兒園大班智力游戲:分左右活動(dòng)目標(biāo):1、對智力游戲有興趣,能積極地參與到游戲中來,能從中體驗(yàn)到游戲的樂趣;2、聽到老師的口令后能迅速、準(zhǔn)確的做出反應(yīng)。3、學(xué)習(xí)區(qū)分左右?;顒?dòng)準(zhǔn)備:課件 圖片活動(dòng)過程:1、教師組織幼兒以

11、故事的形式導(dǎo)入活動(dòng)。(看課件)2、引導(dǎo)幼兒認(rèn)識(shí)左手和右手。3、教師組織幼兒玩游戲,對于在游戲中反應(yīng)比較快的幼兒教師及時(shí)給予獎(jiǎng)勵(lì),對應(yīng)于能力較弱的孩子及時(shí)給予肯定與鼓勵(lì)。(讓幼兒試一試:說一說和你相鄰的朋友是誰?)4、聽故事,貼圖片。5、練習(xí)區(qū)分左右。6、跟音樂練習(xí)分清左右。四、幼兒園大班智力游戲教案你說我猜一、設(shè)計(jì)思路:你說我猜的游戲形式類似于電視中看動(dòng)作猜成語、你做我猜等綜藝節(jié)目。本次活動(dòng)所選擇的亮點(diǎn)是在幼兒描述物體的主要特征上,讓猜謎者根據(jù)同伴提供的信息來猜物體或事件。游戲中選取的一些與中國有關(guān)的內(nèi)容,能激發(fā)幼兒熱愛祖國之情,提高幼兒的思維、表達(dá)及歸納能力。二、活動(dòng)目標(biāo):1、鼓勵(lì)幼兒根據(jù)圖

12、片信息,嘗試描述物體的主要特征。2.、在游戲中了解一些與中國有關(guān)的事和物,激發(fā)幼兒熱愛祖國之情。3、培養(yǎng)幼兒的規(guī)則意識(shí),體驗(yàn)和同伴集體游戲的樂趣。三、活動(dòng)準(zhǔn)備: ppt 我的祖國等主題活動(dòng)的幼兒前期經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備。四、活動(dòng)過程:(一)說說游戲,交代規(guī)則1、興趣激發(fā):師:今天肖老師和你們玩一個(gè)猜謎語的游戲,是什么了?請看大屏幕。嗯對了! 你說我猜的大屏幕里藏著許多的秘密,要請你們每個(gè)人來猜一猜哦。2、傾聽規(guī)則:師:好,我來說說規(guī)則,請聽好:請一位小朋友猜,其他的小朋友仔細(xì)地看圖片,不能說出名字,只能說出這張圖片的外形特征,記住千萬不能說出名字。師:聽懂了嗎?那我們試玩一次。(二)試玩游戲,掌握玩法(p

13、pt 展示圖片 -兔子吃蘿卜;文字:兔子)邊出示邊提醒幼兒:記住,千萬不能說出名字。你呢?要仔細(xì)的聽,知道答案就要大聲說出來。師:誰來提供信息。哦,它是什么樣的?幼:它是短短的尾巴,它有紅眼睛,長耳朵,三瓣嘴。師:臉上的特征說出來了。你是從哪里猜出來的?還有什么特征可以說了?幼:愛吃蘿卜、青菜,走起路來蹦蹦跳跳 (三)搶答搶猜游戲(再一次游戲,進(jìn)一步鞏固對游戲規(guī)則的明確,并幫助幼兒了解游戲成功的關(guān)鍵點(diǎn)在于必須要說出物體特征的信息)。1、體驗(yàn)規(guī)則,交代要求。第 1記分牌,猜到的隊(duì) 10 分,聽到老師說:請加分,排頭翻牌。第 2 那一組把名字直接說出來算輸,將給對方加十分,聽到老師說:請加分,排頭

14、翻牌。(增添集體游戲的規(guī)則,體現(xiàn)了教育要求的小步遞進(jìn);點(diǎn)明本次游戲的主題中國,提供給幼兒游戲中表達(dá)與猜想的潛在線索,并為本次活動(dòng)的主題升華打下伏筆。)2、搶答搶猜,游戲開始 。準(zhǔn)備好了嗎?我宣布搶答搶猜游戲正式開始。來排頭請登場。ppt- 熊貓,在吃竹子;文字:熊貓)ppt- 五星紅旗ppt 展示圖片 -國旗,文字:國旗ppt- 長城ppt- 京劇臉譜ppt- 乒乓球ppt- (影星)成龍3、查看記分牌。師:說說你們是怎么勝利的。 (通過對成功原因的追問,讓幼兒懂得成功是一次團(tuán)隊(duì)集體合作的成果;同時(shí)體現(xiàn)了對成功幼兒的贊許。)(四)喚發(fā)對祖國的熱愛。成龍唱了一首歌國家,講了中國的許多地方,看一看

15、有些什么地方是你認(rèn)識(shí)的?(播放歌曲國家 mtv 游戲中猜過的所有圖片)聽了成龍唱了這首國家的歌曲,我們也要做一個(gè)了不起的中國人。關(guān)于中國的圖片還有很多很多,以后老師再帶你們看,好嗎?活動(dòng)反思:亮點(diǎn) 1:我從激發(fā)大班幼兒的好勝心與集體榮譽(yù)感出發(fā),創(chuàng)設(shè)了一個(gè)你說我猜、搶猜?lián)尨鸬挠螒蚯榫?;特別是選擇猜的每一件事物都與中國息息相關(guān),它凝聚了中國元素的精華,其中蘊(yùn)含的是對幼兒前期學(xué)習(xí)經(jīng)驗(yàn)的喚起與挑戰(zhàn)。亮點(diǎn) 2:活動(dòng)環(huán)節(jié)的層層深入始終圍繞以提供有用信息為線索,讓孩子學(xué)習(xí)正確表述自己對不同事物的認(rèn)識(shí)與理解?;顒?dòng)結(jié)束后,我們驚喜的看到,說的孩子已盡可能地抓事物的關(guān)鍵特征說得清楚,說得到位,猜的孩子也在積極思維

16、,捕捉每一條有益信息進(jìn)行分析。培養(yǎng)了幼兒對遵守游戲規(guī)則和同伴合作理解溝通的意識(shí),體現(xiàn)了我對幼兒的興趣激發(fā)和與幼兒的情感交流。亮點(diǎn) 3:我個(gè)人感覺,現(xiàn)場的師幼互動(dòng)、幼幼互動(dòng)還是比較融洽比較默契的。在師幼互動(dòng)方面,老師在梳理、歸納每個(gè)孩子提供的信息,(例如熊貓),從而總結(jié)出這樣事物的關(guān)鍵特征,為孩子將來學(xué)習(xí)描述物體特征給予了準(zhǔn)確的方法;在幼幼互動(dòng)方面,是讓說的孩子說說自己給了什么信息,讓猜的孩子說說自己覺得哪條信息最有用,既發(fā)展了孩子描述物體特征的語言概括能力,同時(shí),對于猜的孩子來說也學(xué)會(huì)篩選、分析各種信息,綜合有效信息,最終猜出事物,培養(yǎng)了孩子們傾聽能力、分析能力。應(yīng)該說在活動(dòng)中,我關(guān)注到了每個(gè)

17、幼兒都在積極主動(dòng)地參與學(xué)習(xí),從小組對抗賽到搶猜?lián)尨?,既體驗(yàn)競賽游戲的快樂,同時(shí)也是訓(xùn)練孩子思維的活躍性。它是我突破教學(xué)目標(biāo)的關(guān)鍵點(diǎn)。同伴間也在游戲中配合默契。整個(gè)活動(dòng)過程呈現(xiàn)的是一種水到渠成的流暢,孩子學(xué)得愉快、教師教得有效。不足:我是一位比較年輕的老師,第一次站在這個(gè)舞臺(tái),可能教學(xué)經(jīng)驗(yàn)和駕馭課堂的教學(xué)能力還有待提高,例如有效的提問、語言技巧應(yīng)更加規(guī)范、精煉,這將是我今后努力工作的方向。五、幼兒園大班智力游戲 摘果果游戲目標(biāo):1樂意參與摘果果游戲。2學(xué)習(xí)根據(jù)圖片內(nèi)容講述。3、能根據(jù)圖片編出謎語。游戲準(zhǔn)備:貼絨黑板 1 塊,1 棵貼絨果樹,果樹上結(jié)滿了各種水果,在每個(gè)水果的背后畫有幼兒熟悉的日用

18、品、交通工具、小動(dòng)物、植物、蔬菜等。游戲過程:一、老師交待游戲名稱、玩法和規(guī)則。二、玩法:讓幼兒圍坐成半圓狀,請五六人扮摘果者。游戲開始,大家邊拍手邊說兒歌:秋天到,秋天到,各種水果豐收了。小朋友們來摘果果,果兒甜甜拍手笑。兒歌說完,摘果人便去摘果。摘下后,看看果子背后畫的什么圖,把它編成一個(gè)謎語,讓大家猜。如摘的果子后畫面一個(gè)胡蘿卜,就根據(jù)胡蘿卜的外形特征編一個(gè)謎語:紅公雞,綠尾巴,腦袋藏在地底下。編完后指定一幼兒猜,猜對了,互換角色,游戲重新開始。規(guī)則:要根據(jù)圖片編出謎語,不能直接說出物體。如摘到果子背后寫數(shù)字: 6.便問 6 可以分成幾個(gè)?將六個(gè)水果分出來,并念出答案。三、游戲結(jié)束,老師

19、總結(jié)。六、幼兒園大班智力游戲教案:誰能代替它活動(dòng)目標(biāo):1、培養(yǎng)幼兒細(xì)致的觀察能力,感受代替的重要作用。2、養(yǎng)成遇事動(dòng)腦思考,靈活應(yīng)變的思維品質(zhì)?;顒?dòng)準(zhǔn)備磁帶,小鐵桶、皮球、盒子、書本等若干;投影儀活動(dòng)過程 1、談話:寶貝們,今天天氣這么好,我們一起去郊游吧。放音樂郊游師幼一起做律動(dòng)進(jìn)活動(dòng)室。2、郊游時(shí)撿到一個(gè)小鐵桶,談話:咦,這是什么呀?是用來干什么的?(裝油漆的)噢,原來是人們用完油漆后剩下的,那你們想一想,我們可以用這個(gè)小桶做什么呢?(當(dāng)水桶、板凳、垃圾桶、魚缸等)讓幼兒自由想象發(fā)言,教師小結(jié)。3、談話:小朋友們可真聰明能想出這么多好方法,對了,剛才我聽說開心班的小朋友在郊游時(shí)也遇到了幾個(gè)

20、難題,不如我們先去幫一幫他們吧?出示圖片 (1)郊游時(shí)撿到了很多柴火, 把它們分成兩堆,可是只有一根繩子,想把繩子分成兩段,可是沒帶刀子,怎樣把繩子割成兩段呢?(用瓦片、玻璃片、磚頭等) (2)有了柴火,飯一會(huì)就做好了,可是又遇到新的難題了:沒有筷子,怎么吃面條呢?(竹簽,樹枝等)(3)吃完飯了,搭個(gè)帳篷休息一會(huì)兒吧,困難又來了:沒有錘子,怎樣釘釘子呢?(讓幼兒仔細(xì)觀察,多動(dòng)腦,發(fā)揮想象,多想辦法。)4、剛才我們幫了開心班的小朋友,他們可高興了,還說謝謝你們呢,你們高興嗎?走,我們接著去郊游吧。聽音樂,做律動(dòng)繼續(xù)去郊游。5,音樂止,問:孩子們,你們累嗎?休息一會(huì)吧?可是沒有板凳怎么辦呢?找個(gè)東

21、西來代替它吧?讓幼兒自己在活動(dòng)室找東西代替。6、交談:你用什么代替了板凳?7、孩子們,休息好了,我們接著去玩吧,出活動(dòng)室,結(jié)束。七、幼兒園大班智力游戲:聯(lián)想游戲設(shè)計(jì)理念:以幼兒園教育指導(dǎo)綱要精神為指引,努力將綱要精神轉(zhuǎn)化為教育實(shí)踐,讓幼兒成為活動(dòng)的主體,耐心傾聽,努力理解幼兒的想法,支持、鼓勵(lì)他們大膽想象與表達(dá)。設(shè)計(jì)意圖:想象力比知識(shí)更重要,因?yàn)橹R(shí)是有限的,而想象力概括著世界上的一切, 當(dāng)今的素質(zhì)教育,正是開發(fā)幼兒的創(chuàng)造性思維,培養(yǎng)孩子的創(chuàng)造性想象。創(chuàng)造性想象的培養(yǎng),應(yīng)從嬰幼兒開始。倘若給成人一張圖片讓他想像,他可能因?yàn)橐延械慕?jīng)驗(yàn)太多而被束縛,不敢大膽想象,而孩子則不同,只要給他機(jī)會(huì)說,他可

22、能會(huì)想到什么說什么。游戲可以推動(dòng)幼兒的想象,使其處于活躍狀態(tài)。所以我會(huì)經(jīng)常組織幼兒開展由一事物到他事物的聯(lián)想游戲,在看看、想想、說說中,讓幼兒的思維得到訓(xùn)練和提高,鍛煉了幼兒思維的靈活性與敏捷性,激發(fā)了幼兒的創(chuàng)造興趣。本次聯(lián)想游戲是我結(jié)合主題活動(dòng) -春天的秘密開展的一節(jié)智力游戲活動(dòng),選取的圖片多是跟春天有關(guān)的。活動(dòng)目標(biāo)1、引導(dǎo)幼兒根據(jù)圖片進(jìn)行一事物到另一事物、兩樣事物到第三樣事物的聯(lián)想。2、激勵(lì)幼兒迅速靈活地發(fā)表與眾不同的想法。3、體驗(yàn)參與聯(lián)想游戲的快樂?;顒?dòng)準(zhǔn)備:照相機(jī),演示用的花、風(fēng)箏、鳥媽媽等幻燈圖片,跟春天有關(guān)的照片若干張。 活動(dòng)過程一、導(dǎo)入活動(dòng)小朋友們上午好!看看老師今天帶來了什么?(相機(jī))我們今天的活動(dòng)就從相機(jī)開始,請小朋友說說你由相機(jī)會(huì)想到什么。鼓勵(lì)幼兒根據(jù)自己已有的經(jīng)驗(yàn)說出自己的想法?!居山o大家拍照導(dǎo)入,引發(fā)幼兒興趣,使幼兒自然地進(jìn)入活動(dòng)狀態(tài),為后面的活動(dòng)做鋪墊】教師:由相機(jī)我們會(huì)想到照片。今

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