
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文檔簡介
1、第 2 章三維工具建模 2.1.4舉一反三 【實(shí)例 1 1】亭子 圖 2-1 亭子一效果圖 創(chuàng)建地面 在【頂視圖】創(chuàng)建一個(gè)平面作為地面。 創(chuàng)建立柱 步驟- -1 1:在【頂視圖】創(chuàng)建一個(gè)圓柱體,在【修改面板】中調(diào)整其參數(shù),并利用移動(dòng) 工具將其放置至地面的其中左上角上。 步驟- -2 2:利用選取工具選取圓柱體,選擇【編輯】| |【克隆】菜單命令,原來圓柱體 位置克隆了一個(gè)一模一樣的圓柱體,利用【移動(dòng)】工具,在【頂視圖】中移 動(dòng)圓柱體到另一個(gè)角上位置。 步驟- -3 3:利用上述相同的方法,創(chuàng)建出其他兩個(gè)立住。 創(chuàng)建圓桌 步驟- -4 4:在【頂視圖】創(chuàng)建兩個(gè)同心圓柱體,在【修改面板】中調(diào)整參數(shù)
2、,使其中一 個(gè)半徑大點(diǎn),高度小點(diǎn),而另一個(gè)半徑小點(diǎn),高度大點(diǎn)。 步驟- -5 5:利用移動(dòng)工具,在【前視圖】調(diào)整兩個(gè)圓柱體的位置。 步驟- -6 6:在【頂視圖】的桌面上,創(chuàng)建幾個(gè)不同大小的茶壺。 創(chuàng)建椅子 步驟- -7 7:選擇【創(chuàng)建】面板丨【幾何體】工具丨【擴(kuò)展基本體】,在【對(duì)象類型】卷 展欄中,選擇切角長方體。 步驟- -8 8:在視圖中創(chuàng)建兩個(gè)切角長方體,在【修改面板】中調(diào)整參數(shù),并利用移動(dòng)工 具調(diào)整其位置,創(chuàng)建左邊椅子。 步驟- -9 9:利用選取工具同時(shí)選取兩個(gè)切角長方體,選擇【組】 | |【成組】菜單命令, 將其成組,命名為“椅子左”。 步驟- -1010:利用選取工具選取“椅子
3、 1 1”,選擇【編輯】|【克隆】菜單命令,將其克隆, 并命名為“椅子右”。 步驟- -1111:利用【移動(dòng)】工具,在【頂視圖】中移動(dòng)“椅子右”到圓桌對(duì)面,并利用 旋轉(zhuǎn)工具將其旋轉(zhuǎn) 180180 度。 創(chuàng)建頂部 在【頂視圖】創(chuàng)建一個(gè)三棱錐,在【修改面板】中調(diào)整參數(shù),再利用移動(dòng)工 具調(diào)整位置。 【實(shí)例 2 2】臥室 圖 2-2 臥室一效果圖 創(chuàng)建地面、墻面、屋頂 選擇【創(chuàng)建】面板丨【幾何體】工具丨【擴(kuò)展基本體】,在【對(duì)象類型】卷展欄 中,選擇L L- -EXTEXT,在【頂視圖】創(chuàng)建一個(gè) L L 型墻,在【修改面板】中調(diào)整參數(shù)和位 置。墻面創(chuàng)建結(jié)束,如圖 2 2- -3 3 所示。 圖 2-3
4、創(chuàng)建墻面 根據(jù) L L 型墻大小,在【頂視圖】創(chuàng)建一個(gè)平面做為地面,并在【前視圖】調(diào)整 位置至墻面底部,地面創(chuàng)建結(jié)束,如圖 2 2- -4 4 所示。 圖 2-4 創(chuàng)建地面 將地面進(jìn)行克隆,并在【前視圖】調(diào)整位置至墻面頂部,屋頂創(chuàng)建結(jié)束,如圖 2 2- -5 5 所示。 創(chuàng)建衣柜 步驟- -1212:選擇【創(chuàng)建】面板丨【幾何體】工具丨【擴(kuò)展基本體】,在【對(duì)象類型】卷 展欄中,選擇切角長方體。 步驟- -1313:在【頂視圖】墻角位置創(chuàng)建一個(gè)切角長方體,設(shè)置參數(shù),調(diào)整位置,創(chuàng)建 下層的一個(gè)高衣柜。 步驟- -1414:再將此切角長方體克隆,修改其高度變小,【前視圖】向上移動(dòng),上層的一 個(gè)衣柜也做
5、好了。 步驟- -1515:將上下兩層的衣柜進(jìn)行成組。如圖 2 2- -6 6 所示。 圖 2-6 創(chuàng)建一排衣柜 步驟- -1616:將這排衣柜利用克隆工具, 再復(fù)制三排, 利用移動(dòng)工具, 移動(dòng)成緊密排列 的四排衣柜,如圖 2 2- -7 7 所示。 圖 2-7 復(fù)制移動(dòng)創(chuàng)建四排衣柜 創(chuàng)建床 步驟- -1717:在【頂視圖】地面中央位置創(chuàng)建一個(gè)切角長方體,設(shè)置參數(shù),調(diào)整位置, 創(chuàng)建床體,如圖 2 2- -8 8 所示。 圖 2-8 創(chuàng)建床體 步驟- -1 18 8:在【左視圖】床體頂部位置創(chuàng)建一個(gè)切角圓柱體,設(shè)置參數(shù),特別是要將 【啟用切片】選項(xiàng)“勾選”,并設(shè)置其起始值、結(jié)束值分別為“ 0 0
6、”、“ 180180”, 并調(diào)整位置到床體頭部位置,如圖 2 2- -9 9 所示。 圖 2-9 創(chuàng)建床頭 步驟- -1919:再創(chuàng)建一個(gè)切角長方體,設(shè)置參數(shù),調(diào)整位置,放置在床頭的一側(cè),做為 一個(gè)床頭柜,將其克隆,并移動(dòng)到床頭另一側(cè),做為另一個(gè)床頭柜。 圖 2-10 創(chuàng)建床頭柜 創(chuàng)建燈 步驟- -2020:在【頂視圖】創(chuàng)建一個(gè)球體,并調(diào)整參數(shù),包括半徑大小,及半球系數(shù)為 0.60.6,這時(shí),半球朝上,需要利用旋轉(zhuǎn)工具,在【前視圖】旋轉(zhuǎn)成半球朝下, 再移動(dòng)到屋頂位置,如圖 2 2- -1111 所示 圖 2-11 創(chuàng)建燈體 步驟- -2121:在【頂視圖】創(chuàng)建一個(gè)圓環(huán),將利用移動(dòng)工具,調(diào)整圓環(huán)
7、中心,使其與燈 的中心重合,并調(diào)整參數(shù),包括半徑兩個(gè)大小,使環(huán)內(nèi)邊正好貼在燈邊緣的 位置,如圖 2 2- -1212 所示。 圖 2-12 創(chuàng)建燈邊 【實(shí)例 3 3】農(nóng)場 圖 2-13 室外場景一效果圖 創(chuàng)建地面 在【頂視圖】創(chuàng)建一個(gè)平面做為地面,設(shè)置為綠色。 創(chuàng)建墻體 步驟- -1 1:選擇【創(chuàng)建】面板丨【幾何體】工具丨【 ACEACE 擴(kuò)展】,在【對(duì)象類型】卷展欄中,選擇 “墻”。并設(shè)置好參數(shù),包括寬度和高度。步驟- -2 2:在【前視圖】中根據(jù)需要?jiǎng)?chuàng)建墻體,如圖 2 2- -1414 所示。 圖 2-14 創(chuàng)建墻體 創(chuàng)建窗和門 選擇【創(chuàng)建】面板丨【幾何體】工具丨【窗】(或【門】),在【對(duì)
8、象類型】卷展 欄中,選擇一種類型的窗(或門),在墻體相應(yīng)位置創(chuàng)建窗(或門),并設(shè)置好參數(shù), 并調(diào)整好位置,注意當(dāng)窗(或門)位置與墻體重合時(shí),系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)扣去墻體中重合 的部分。如圖 2 2- -1515 所示。 圖 2-15 創(chuàng)建窗和門 創(chuàng)建樓梯 選擇【創(chuàng)建】面板丨【幾何體】工具丨【樓梯】,在【對(duì)象類型】卷展欄中,選 擇一種類型的樓梯,在【頂視圖】中相應(yīng)位置創(chuàng)建樓梯,并設(shè)置好參數(shù),并調(diào)整好 位置。如圖 2 2- -1616 所示。 圖 2-16 創(chuàng)建樓梯 創(chuàng)建欄桿和植物 選擇【創(chuàng)建】面板丨【幾何體】工具丨【ACEACE 擴(kuò)展】,在【對(duì)象類型】卷展欄中, 選擇一種類型的欄桿(或植物),在【頂視圖】
9、中相應(yīng)位置創(chuàng)建欄桿(或植物),并 設(shè)置好參數(shù),并 調(diào)整好位置,如圖 2 2- -1717 所示。 圖 2-17 創(chuàng)建欄桿或植物 2.2.4舉一反三 【實(shí)例 1 1】多座樓 圖 2-18 多座樓一初始圖 圖 2-19 多座樓一效果圖 步驟- -1 1:選擇【創(chuàng)建】面板丨【幾何體】工具丨【ACEACE 擴(kuò)展】(或窗),創(chuàng)建樓房中 的一層,并全選,進(jìn)行群組,如圖 2 2- -2020 所示。 圖 2-20 創(chuàng)建一層 步驟- -2 2:在【頂視圖】中單擊一層樓,選擇菜單【工具】 | |【陣列】,在打開的【陣列】對(duì)話框中 進(jìn)行參數(shù)設(shè)置,如圖 2 2- -2121 所示,最終效果如圖 2 2- -2222
10、 所示。圖 2-22 最終效果 圖 2-21 設(shè)置陣列 步驟- -3 3:創(chuàng)建圓桌、椅子、杯子,如圖 2 2- -2525 所示。 【實(shí)例 2 2】圓桌 圖 2-23 圓桌一初始圖 圖 2-24 圓桌一效果圖 RiSil I I 圖 2-25 創(chuàng)建初始圖 步驟- -4 4:將杯子、椅子群組,命名為椅杯,如圖 2 2- -2626 所示 Hrm 信曇豈 1 i ) ) i fl.1- I J3 wv.-f .;. jMt jjMrJSjril|9USM|indR| 圖 2-26 群組 步驟- -5 5:選中組“椅杯”,選擇【層次】面板丨【軸】選項(xiàng)卡,在【調(diào)整軸】卷展欄 中,點(diǎn)選【僅影響軸】按鈕,
11、在視圖中移動(dòng)中心點(diǎn),如圖 2 2- -2727 所示。移完中 步驟- -6 6:在【頂視圖】中單擊組“椅杯”,選擇菜單【工具】| |【陣列】,在打開的【陣 列】對(duì)話框中進(jìn)行參數(shù)設(shè)置,如圖 2 2- -2828 所示。最終效果如圖 2 2- -2222 所示。 圖 2-28 設(shè)置陣列 心點(diǎn)后,要再次點(diǎn)擊【僅影響軸】按鈕,將其釋放 崩湖懇喲0ITI IK 勇戢/捷轉(zhuǎn)/弼於 =r 圖 2-27 改變中心點(diǎn) in 圖 2-29 最終效果 【實(shí)例 3 3】DNADNA 鏈 圖 2-30 DNA 鏈一初始圖 圖 2-31 DNA 鏈一效果圖 步驟- -1 1:創(chuàng)建初始圖,如圖 2 2- -3030 所示。
12、 圖 2-32 創(chuàng)建初始圖 步驟- -2 2:將圖形群組,命名“ DNADNA- -1 1”,如圖 2 2- -3232 所示。 步驟- -3 3:在【頂視圖】中單擊組“ DNADNA- -1 1 ”,選擇菜單【工具】I I【陣列】,在打開的 【陣列】對(duì)話框中進(jìn)行參數(shù)設(shè)置,如圖 2 2- -3333 所示。最終效果如圖 2 2- -3434 所示。 圖 2-33 設(shè)置陣列 圖 2-34 最終效果 【實(shí)例 4 4】環(huán)鏈 步驟- -2 2:在【頂視圖】中單擊圓環(huán),選擇菜單【工具】| |【陣列】,在打開的【陣列】 對(duì)話框中進(jìn)行參數(shù)設(shè)置,如圖 2 2- -3838 所示。最終效果如圖 2 2- -39
13、39 所示。 圖 2-38 設(shè)置陣列 圖 2-39 最終效果 【實(shí)例 5 5】天線 圖 2-41 天線一效果圖 步驟- -1 1:創(chuàng)建圓管,如圖 2 2- -4242 所示。 圖 2-42 創(chuàng)建初始圖 步驟- -2 2:在【頂視圖】中單擊“圓管”,選擇菜單【工具】| |【陣列】,在打開的【陣透視 圖 2-40 天線一初始圖 前 列】對(duì)話框中進(jìn)行參數(shù)設(shè)置,如圖 2 2- -4343 所示。最終效果如圖 2 2- -4444 所示 圖 2-43 設(shè)置陣列 圖 2-44 最終效果 【實(shí)例 6 6】路燈 圖 2-45 路燈一初始圖 圖 2-46 路燈效果圖 步驟- -1 1:打開素材文件“路燈- -初
14、始”,如圖 2 2- -4747 所示 步驟- -2 2:選中兩個(gè)路燈,選擇【層次】面板丨【軸】選項(xiàng)卡,在【調(diào)整軸】卷展欄中, 點(diǎn)選【僅影響軸】按鈕,在視圖中移動(dòng)中心點(diǎn)到各自的底部,如圖 2 2- -4848 所示 頂 圖 2-47 路燈-初始 移完中心點(diǎn)后,要再次點(diǎn)擊【僅影響軸】按鈕,將其釋放 圖 2-48 修改中心點(diǎn) 步驟- -3 3:在【頂視圖】中單擊左邊的路燈,選擇菜單【工具】| |【間隔工具】,在打開 的【間隔工具】對(duì)話框中進(jìn)行參數(shù)設(shè)置,包括【計(jì)數(shù)】設(shè)置、勾選【跟隨】 , 然后,點(diǎn)中【拾取路徑】按鈕,在視圖中點(diǎn)選路路徑“ linellinel”,如圖 2 2- -4949 所 示。
15、圖 2-49 設(shè)置間隔工具 步驟- -4 4:然后在的【間隔工具】對(duì)話框中單擊【應(yīng)用】按鈕,效果如圖 2 2- -5050 所示 圖 2-50 應(yīng)用間隔工具 步驟- -5 5:刪除路徑初始位置的兩個(gè)路燈中的一個(gè),效果如圖 2 2- -5151 所示 圖 2-51 刪除后效果 步驟- -6 6:用同樣的方法,制作出另一排路燈,效果如圖 2 2- -5252 所示 【實(shí)例 7 7】桌子 步驟- -7 7:利用擴(kuò)展幾何體中的 C C EXTEXT 創(chuàng)建桌面,長方體創(chuàng)建桌腿,移動(dòng)到合適的位置,并將其 群組,如圖 2 2- -5555所示。謾別 圖 2-53 桌子一初始圖 圖 2-52 最終效果 圖 2
16、-54 桌子一效果圖 圖 2-55 創(chuàng)建初始圖 步驟- -8 8:在【頂視圖】中選中桌子,選擇菜單【工具】 | |【鏡像】,在打開的【鏡像】對(duì)話框中進(jìn) 行參數(shù)設(shè)置,如圖 2 2- -5656 所示。然后單擊【確定】按鈕。 側(cè)面長度: 前面長度: 側(cè)面寬度: 前面寬度: : 步驟- -10 10 :在【頂視圖】中創(chuàng)建切角長方體,如圖 2 2- -6060 所示。 圖 2-56 鏡像 步驟- -9 9:移動(dòng)鏡像后的桌子,使其與原來的桌子有些偏移。如圖 2 2- -5757 所示。 234舉一反三 【實(shí)例 1 1】香蕉 圖 2-58 香蕉一初始圖 圖 2-57 移動(dòng) 圖 2-60 創(chuàng)建初始圖 步驟-
17、 -11 11 :在【頂視圖】中選中切角長方體,選擇【修改面板】 ,在修改器列表中選擇“ FFDFFD 長方 體修改器”,在下面的【FFDFFD 參數(shù)】卷展欄中,單擊【設(shè)置點(diǎn)數(shù)】按鈕,設(shè)置點(diǎn)數(shù)為 4 4 X 4 4X 8 8,再進(jìn)入“ FFDFFD 長方體修改器”的“控制點(diǎn)”子級(jí)別,利用縮放工具,在視圖 中對(duì)每一水平面的控制點(diǎn)進(jìn)行縮放,縮放效果如圖 2 2- -6161 所示。 圖 2-61 FFD 修改 步驟- -12 12 :在【頂視圖】中選中切角長方體,選擇【修改面板】 ,在修改器列表中選擇“彎曲”, 在下面的【參數(shù)】卷展欄中,單擊設(shè)置【角度】 、【彎曲軸】、【限制】參數(shù),如圖 2 2-
18、 -6262 所示。Tfi 步驟- -1313:選中香蕉,打開材質(zhì)編輯器,設(shè)置香蕉【漫反射】貼圖為素材提供的“香蕉 jpgjpg”,【凹 凸】貼圖為“香蕉凹凸.jpg.jpg”。并將材質(zhì)賦給香蕉對(duì)象上,效果如圖 2 2- -6363 所示。 CTL N 圖 2-62 彎曲 圖 2-63 貝占圖 步驟- -14 14 :在【頂視圖】中選中香蕉,選擇【修改面板】 ,在修改器堆棧中單擊香蕉所對(duì)應(yīng)的名稱 ChamferBox ChamferBox ”,在修改器列表中選擇uvwuvw 貼圖”,在下面的【參數(shù)】卷展欄中,單擊 【貼圖】為“柱形”,設(shè)置點(diǎn)數(shù)為 4 4X 4 4X 8 8,再進(jìn)入“ FFDFF
19、D 長方體修改器”的“控制點(diǎn)” 子級(jí)別,利用縮放工具,在視圖中對(duì)每一水平面的控制點(diǎn)進(jìn)行縮放, 縮放效果如圖 2 2- -6464 所示。 【實(shí)例 2 2】鉆頭 |Ch rBc( (Ol :柱能D r so 卄 更口 B nd FFD (長方戲28 廣收縮包哎 r r Q 體 廣面 r r m 和 wtwt 長縻;|5血 圖 2-64UVW 貼圖 圖 2-65 鉆頭一初始圖 圖 2-66 鉆頭一效果圖 步驟- -15 15 :在【左視圖】創(chuàng)建一個(gè)圓柱體,其參數(shù)如圖 2 2- -6767 所示。 圖 2-67 創(chuàng)建初始圖 步驟- -16 16 :選中圓柱體,選擇【修改面板】,在修改器列表中選擇“扭曲”,在下面的【參數(shù)】卷 展欄中,設(shè)置參數(shù),如圖 2 2- -6868 所示。I |80.0|80.0 200200 n n 廠切片啟用 二: 半徑 鬲度 高度分段 請(qǐng)面分段 邊數(shù) O 亙實(shí)世界貼圖大小 生啟貼圉坐標(biāo) 左 O.4 圖 2-68 鏡像 步驟- -17 17 :選中切角長方體,選擇【修改面板】,在修改器列表中選擇“錐化”,在下面的【參數(shù)】 卷展欄中,單擊設(shè)置參數(shù),如圖 2 2- -6969 所示。 |Cylindtr01 T*iit Cylindtr 曲銭 主釉廣 JC廣 效果:r x r 廠對(duì)ft: 【實(shí)例 3
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