以中國神話藝術(shù)體系為基礎(chǔ)的動畫創(chuàng)作研究綜述._第1頁
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文檔簡介

1、以中國神話藝術(shù)體系為基礎(chǔ)的動畫創(chuàng)作研究綜述創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)應(yīng)以“原創(chuàng)性”的成熟作為其產(chǎn)業(yè)成熟的核心標志。作為創(chuàng)意產(chǎn) 業(yè), ,的動畫創(chuàng)作,積聚了來自歷史、文學、關(guān)術(shù)、音樂、戲劇等多方而的創(chuàng) 作要件;而這此創(chuàng)作的要件也涵蓋了作為構(gòu)建, ,國神話藝術(shù)體系的兒個卞要 內(nèi)容。由于, ,國神話結(jié)構(gòu)基本上是零星與散亂的,難以理清與展開,所以需 要我們首先將熟悉卻又難以深入的, ,國神話作為創(chuàng)作的文化基礎(chǔ)加以梳理, 搜尋原始先民劉一牛命的獨特體驗和理解。本文通過劉一神話藝術(shù)體系的建立 依據(jù)、創(chuàng)建方法及遵循原則等方而進行探究,盡可能劉一其體系的基礎(chǔ)因素進 行分析,從而為建立起一個具備歷史、文化基礎(chǔ)與藝術(shù)思想邏輯的, ,

2、國神話 藝術(shù)體系積累條件。關(guān)鍵詞:國神話;藝術(shù)體系;動畫;創(chuàng)作研究; 論文代寫網(wǎng)在一此發(fā)達國家,文化產(chǎn)業(yè)已經(jīng)成為國民經(jīng)濟的支柱產(chǎn)業(yè),同時也是“l(fā)飛今 國際貿(mào)易, ,的重要部分,文化產(chǎn)業(yè)的產(chǎn)品走入國 I 赤巾場,是其必然趨勢。 他們在文化產(chǎn)業(yè)研究、創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)研究, ,一直把日標卞要定位在國際巾場,這 是他們文化產(chǎn)業(yè)研究的特點。我國在”十六人“報告提出發(fā)展文化產(chǎn)業(yè)以來,加快了我國文化體制的改 革進程。 i 一先體現(xiàn)巾場的發(fā)育和應(yīng)運而牛的人學教育和科研上。各地政府人 力推動本省地方文化資源的產(chǎn)業(yè)化利川與各人學相繼設(shè)立產(chǎn)業(yè)文化研究所,形 成了地方政府與學校并舉的雙重研究網(wǎng)絡(luò)。文化產(chǎn)業(yè)的研究,國內(nèi)已有不少

3、成 果,為我國文化產(chǎn)業(yè)化的形成做了許多有價值的探索與鋪墊,內(nèi)容涉及、 l 飛 代, ,國文化的各個方而,卞要在兩個部分展開,一是劉一現(xiàn)狀的分析,一是 提出藝術(shù)保護策略。但就針劉一動漫創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的可操作性研究,還履待加強。 因此,注重在作為創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的重要組成部分的動畫產(chǎn)業(yè), ,劉一作品”原創(chuàng)性 “及藝術(shù)表現(xiàn)形式上的”創(chuàng)新性“是應(yīng)該重視的首要要件?!痹瓌?chuàng)性“與”創(chuàng) 新“是在成為眾多的藝術(shù)創(chuàng)作要件需要遵循的前提,所以故事藝術(shù)思想的邏輯 性與劇本的原創(chuàng)性就成為首要條件。本文以我們所熟悉卻又難以深入的, ,國神話的動畫原創(chuàng)作為創(chuàng)作的文化 基礎(chǔ)加以論述,并兼劉一, ,國神話藝術(shù)體系的基石出架構(gòu)建嘗以探索。一

4、、中國神話的劇本創(chuàng)作及其藝術(shù)體系的構(gòu)建方法原創(chuàng)的動畫首先是原創(chuàng) 的劇本,同時作為, ,國神話也是最能體現(xiàn), ,國民族文化藝術(shù)特色的題 材。然而, ,國神話本身并沒有構(gòu)成一個完整體系,至今一直處于零散的片段 形態(tài)。這此零散片斷神話, ,也有像希臘神話 JJIS 樣關(guān)于盤占開天辟地創(chuàng) 日 _紀、造人造物及自然災(zāi)難的神話內(nèi)容。把, ,國零散片斷的神話內(nèi)容川一種藝術(shù)的形式、合乎邏輯的關(guān)系聯(lián)系為一個整體,價值和意義在于劉一實現(xiàn), , 國原創(chuàng)動漫劇本的藝術(shù)構(gòu)思以及提高我們民族文化的自豪感,確立民族自信心 和自我文化價值認同觀念。 不過首先應(yīng)該是理客觀的。 正如劉適) 一先牛所 臺神話藝術(shù)的構(gòu)思”不應(yīng)該是傲

5、慢自人的,也不是從自卑, ,解放出來,而是 文化的歷史的、有邏輯的、積極的自我認同?!皠⒁辉瓌?chuàng)動畫的重視應(yīng)由本民 族化的劇本素材開始,因其日在弘揚, ,國的民族精神和民族文化,而, , 國神話, ,所體現(xiàn)的原始先民劉一牛命的獨特體驗和理解,乃是, ,國文化 的源頭,是最具有民族精神的集, ,代表。人類文化追根溯源,都離不開劉一 神話的回歸和思考。這種思想結(jié)品, ,所包含的文化、藝術(shù)、科學價值可謂無 可估量。西方來自哲學、心理學、關(guān)學、文學、藝術(shù)學等眾多學術(shù)領(lǐng)域的學 者,選擇從自身的學科領(lǐng)域范圍劉一神話剖析解讀,先后充實了神話研究的理 論體系,賦予神話本身又一層神秘化氣氛,也使神話學在西方成為一

6、種眾人矚 日的文化思潮。黃石、茅盾、謝六逸、蔣觀云、聞一多、曾一迅等這批在20I 日_紀初涌現(xiàn)的, ,國神話研究者,他們作為, ,國神話研究的奠基人,劉一神話內(nèi)容研究的真知灼見,時至今天仍使我們后人深受啟發(fā)。然而,由于, , 國神話是零散的,所以在把它納入原創(chuàng)動畫要件的研究過程, ,i 一先需要 連綴成一個體系,由此來展現(xiàn), ,國神話完整的而貌以及相關(guān)的來龍去脈,這 是原創(chuàng)動畫劇本的基礎(chǔ)。我們從不同的神話片斷, ,可以看到, ,國人的自 信、勤勞、勇敢、善良、水不臺敗等精神特質(zhì),但是,這此內(nèi)容是分散的,所 以沒有希臘神話 JJIS 般完整連貫的發(fā)展邏輯,從而也為我們今天的聯(lián)想留下了 卜人的發(fā)揮

7、空間,給我們的原創(chuàng)提供了一個藝術(shù)創(chuàng)作空間,這正是完成現(xiàn)代藝 術(shù)原創(chuàng)的基礎(chǔ)。, ,國原創(chuàng)動畫的素材應(yīng)以本民族的文化為宜。民族文化, ,的神話是 歷史與文化的結(jié)品,是浩瀚歷史文明的源頭,這此神話片斷最典型地反映了民 族原牛態(tài)的?;疃埠途穸?,這種原牛態(tài)是一種自然反映,不是后天的丙 創(chuàng)造?,F(xiàn)在,我們川, ,i 代文化的發(fā)展要求重新來看待它,同時師其民技,提 取需要的內(nèi)容進行演繹創(chuàng)作,使其成為, ,國原創(chuàng)動畫的基礎(chǔ)。同時, ,國 幅員遼闊,各地的經(jīng)濟地理狀況劉一神話傳說的內(nèi)容也會形成不同影響。占人 劉一自然萬物的理解和解釋,難兔會受經(jīng)濟地理條件的限制,形成若干偏差, 從而帶來地域神話的不同而貌,以

8、至于, ,國神話到了漢代就已經(jīng)是支離破 碎,這在劉適)一先牛的( i漢畫, ,神話題材的不同表現(xiàn), ,已有 過探討。并且現(xiàn)代國內(nèi)學者也 1 甲做了眾多研究,袁坷先牛的(。 1,國占代 神話(。 1,國神話選山海經(jīng)校注等為。 ,國神話文學體系的建立 奠定了基礎(chǔ);劉適)一先牛的(。 1,國神話裝飾膝漢繪畫史(。 1,國占代藝術(shù)思想史傳之畫, ,的神話題材(。 1,國神話專史 (。 1,國神話藝術(shù)體系的創(chuàng)作研究等相關(guān)理論研究成果為神話藝術(shù)體系的 歷史、藝術(shù)及思想等方而建立了一定的理論基礎(chǔ)。, ,國歷史文化一般認為從商、周開始有詳細的歷史記錄,之前是零散的 記憶與傳說并存,而神話故事作為原始先民劉啟然

9、、宇宙的原始認識,作為民 族文化的精華,在現(xiàn)階段,構(gòu)建它的藝術(shù)的邏輯發(fā)展體系不僅具有歷史意義,也是有現(xiàn)實意義的。它是民族文化的傳承和延續(xù),是從意識形態(tài)高度上劉一民 族文化的整合。針劉一, ,國神話藝術(shù)體系的建立,是需要依靠三方而的依據(jù),來勾勒 出, ,國神話的發(fā)展脈絡(luò),從而體現(xiàn)出, ,國神話的邏輯發(fā)展問題,形成一個完整的體系。第一,上占神話的文獻,強調(diào)占文獻里而包括文字和占代的造 型藝術(shù)第一,考占界歷年出上文物,指實物造型,因為出上文物基本沒有千 么 文字,卞要從藝術(shù)學研究視角劉一出上的代表性的器物及其紋飾,包括青銅 器、才雕和玉刻一類的雕塑進行梳理;第三,是民間文化的田野調(diào)查,特別包 括少數(shù)

10、民族的神話傳說和民族紋飾,如西南少數(shù)民族的銅鼓、蠟染等。這兒方 而的印證,是構(gòu)建這樣一個藝術(shù)體系的卞要依據(jù),在時段上按照學術(shù)研究的界 定,即從伏羲女州到人禹治水,都需要通過田野調(diào)查和圖像的搜集(包括服飾 器物、川具、建筑)的研究路徑來實現(xiàn)。重點在于劉一藝術(shù)體系的邏輯關(guān)系的 構(gòu)建,最終落實到藝術(shù)的本體之上,也就是藝術(shù)形象的形式演變關(guān)系。這也就 通過若干個文化藝術(shù)現(xiàn)象的實例來 I1 明神話藝術(shù)體系建立的邏輯性及其合理 性,這個體系的建立是, ,國神話藝術(shù)創(chuàng)作的基礎(chǔ),是先決條件。動畫, ,已經(jīng)有過涉及,例如,”花木蘭“的創(chuàng)作在尊重花木蘭?;畹臅r 代文化背景,其人物造型、衣飾、發(fā)式都是南北朝時期的風格

11、,符合, ,國人物造型的基本特點,如臉部顴骨突出,這和南朝石刻, ,人物造型是一樣的。 另外,馬而部旱三角形,身體肥壯、四肢細民,具有力量感,這也是北魏時期 藝術(shù)作品, ,馬的造型特征。還有雪山倒塌后川到的, ,國云的表現(xiàn)手法,足以說明他們劉一, ,國造型元素做過認真分析。另外包括戰(zhàn)馬、帳篷、民 城、佛寺、山水風景等場景設(shè)計也都是, ,國化的,是容納, ,國文化符號 的文化情境。我們應(yīng)該以花木蘭的原創(chuàng)只是關(guān)國動畫片的一種創(chuàng)作模式的反 映,我們可以從其(U 矣及王子(u1 拉丁鋤夫熊貓( u1 凡達等動畫電影, ,找到這種動畫的風格、編劇結(jié) 構(gòu)、鏡頭語臺、運動時間等其他諸多要件。所以盡管木蘭已由

12、一個傳統(tǒng)的, , 國女子變成了為實現(xiàn)自我而從軍的關(guān)國版的女英雄,多數(shù)人還是接受了這種” 文化轉(zhuǎn)移“,任, ,國傳統(tǒng)的價值觀念和審關(guān)體驗被一一重塑。三、結(jié)語二、中國神話動畫創(chuàng)作的其他要件確立了原創(chuàng)動畫的劇本要件之 后,就要在前期 _作的基礎(chǔ)上結(jié)合具體實例來研究, ,國原創(chuàng)動畫的造型、運 動時間、關(guān)術(shù)、R 樂等其他要件。例如,從,選擇適合動畫的本上化素材的 表現(xiàn)手法,根據(jù)動畫片制作團隊的經(jīng)驗來進行表現(xiàn)手法的篩選和決定,選擇一 個在表現(xiàn)難度上有所突破,又與表現(xiàn)內(nèi)容相適應(yīng)的藝術(shù)手法。因此原創(chuàng)動畫作 品會通過劉一圖像的搜集、類比和歸納分析來設(shè)定造型原則,作為動畫造型的 要素。屆時可能將借鑒漢畫的造型為基

13、本造型,因為從今天來看,距離 JJIS 個 時代已歷經(jīng) 2000 多年,時所表現(xiàn)的一此形式元素可以說比我們今天表現(xiàn)的更加 貼近神話時代”飛時的藝術(shù)思想;同時漢代藝術(shù)也是, ,國造型藝術(shù)形式表 現(xiàn)的頂峰,有人量關(guān)術(shù)、文學、書法、 R 樂等資料可供參考,這里而也表現(xiàn)了 很多神話,“人禹治水”就是其一。在人物造型上還要考慮到劇本素材的牛活環(huán)境,不是完全性地 靠攏,因為還要留待創(chuàng)作的發(fā)揮。造型還涉及輪廓,以弧線和直角線的相結(jié)合 為它的基本結(jié)構(gòu),總體造型風格是雄厚、渾人、占樸的,總體要帶有半神秘 性、荒蠻性,體現(xiàn)人自然的原牛態(tài)的感覺,動物亦如此。形象的動態(tài)以人動態(tài) 為卞,以細部為輔,伴之的音樂、背景、色

14、彩等足以體現(xiàn)出上占洪荒的占拙氣 氛。其實這樣的藝術(shù)特征在關(guān)國迪斯尼以, ,國題材制作的在今天,“創(chuàng)意” 是被人家共識為文化產(chǎn)業(yè), ,藝術(shù)發(fā)展的原動力,“創(chuàng)意”產(chǎn)業(yè)的核心標志是 擁有自卞知識產(chǎn)權(quán)的“原創(chuàng)”性。英國是最旱提出“創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)”定義的國家, 其創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)發(fā)展歷程具有典型的特征。在各國經(jīng)濟發(fā)展, ,文化產(chǎn)業(yè)占有越來 越重要的位置。動畫的文化原創(chuàng)、藝術(shù)原創(chuàng)是動畫的牛命和靈魂,是原創(chuàng)動畫 藝術(shù)的時代文化價值,是原創(chuàng)動畫在跨文化傳播, ,天承傳統(tǒng)民族文化的不可 回避之責。以神話為本體的動畫要件的原創(chuàng),應(yīng)以民族藝術(shù)、民族文化為原創(chuàng) 素材;它的原創(chuàng)既體現(xiàn)在劇本素材的選擇上,也包括造型、色彩、R 樂、構(gòu)圖、 獷奏和運動時間這兒方而構(gòu)成要件,甚至具體到動畫, ,的背景。特定人物的造型、服飾、動作,從形式和內(nèi)容上來體現(xiàn)民族文化的精髓,因為就其 動畫創(chuàng)作而臺,畫而的色彩、構(gòu)圖等藝術(shù)表現(xiàn)形式是人們形成劉一神話藝術(shù)總 體而貌和整體風格的初步感受。同樣,針劉一神話藝術(shù)體系的基礎(chǔ)研究,從文化自身價值要求上而臺,要 強調(diào)其完整的陳述;在神話藝術(shù)的表現(xiàn)上,要注意劉一神話藝術(shù)素材由零散成 系統(tǒng)的整理,也就是劉一神話藝術(shù)資料和內(nèi)容的整合,這個整合不僅僅是史料 上的堆積,更要做一個

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