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1、項目名稱:基于opencv和opengl的實時動畫生成系統(tǒng)的設(shè)計與實現(xiàn)劉婧怡劉婧怡 高楊高楊 岳思琪岳思琪 鄧健鄧健陳述人:高楊陳述人:高楊一、項目背景及意義一、項目背景及意義二、項目內(nèi)容二、項目內(nèi)容三、技術(shù)路線與實現(xiàn)方案三、技術(shù)路線與實現(xiàn)方案四、系統(tǒng)的使用和功能需求四、系統(tǒng)的使用和功能需求五、項目難點五、項目難點六、項目計劃六、項目計劃七、團隊分工七、團隊分工一、項目背景及意義一、項目背景及意義l人臉識別技術(shù)現(xiàn)在已經(jīng)被廣泛地應(yīng)用到了很多領(lǐng)域,如電腦加密,上下班考勤,識別罪犯等等。 l隨著游戲以及影視動畫的發(fā)展,對于識別人物的動態(tài)特征的需求也越來越迫切。l目前常見的動畫生成軟件設(shè)計簡單,功能不

2、全面,精度也不高。l如果能夠在qq視頻聊天中實時地生成臉部的3d卡通動畫不僅給網(wǎng)上聊天增加了趣味性,同時也給對方增添了一些神秘感。二、項目內(nèi)容二、項目內(nèi)容圖像獲取圖像處理以及特征提取3d建模及渲染輸出將真實的人臉圖像實時準確地生成3d卡通動畫圖像。大致分為以下三個步驟:三、技術(shù)路線與實現(xiàn)方案三、技術(shù)路線與實現(xiàn)方案技術(shù)路線: 在vc2008環(huán)境下利用opencv,opengl函數(shù)庫進行視頻圖像的獲取以及3d效果的渲染輸出。名詞解釋: opencvopencv是開源計算機視覺庫。它輕量級而且高效由一系列 c 函數(shù)和少量 c+ 類構(gòu)成,實現(xiàn)了圖像處理和計算機視覺方面的很多通用算法。應(yīng)應(yīng)用領(lǐng)域有用領(lǐng)域

3、有人機互動物體識別等。 openglopengl是個定義了一個跨編程語言、跨平臺的編程接口的規(guī)格,它用于三維圖象(二維的亦可)。opengl是個專業(yè)的圖形程序接口,是一個功能強大,調(diào)用方便的底層圖形庫。實現(xiàn)實現(xiàn)方案方案將opencv與opengl這兩個函數(shù)庫加載到vc2008中。使用opencv現(xiàn)有的庫函數(shù)以及一些算法對視頻獲取的圖像進行變換并提取圖像中人臉的特征。用3dmax軟件對人的頭部進行建模,將其保存為opengl可識別的3d文件格式,如“.ms3d”。將該3d頭部模型文件加載到vc2008中。實現(xiàn)實現(xiàn)方案方案使用已提取的人臉部特征變量、opengl的庫函數(shù)及現(xiàn)有的和自己設(shè)計的算法對頭

4、部模型實施控制,如拉長臉部,控制眼睛的形狀等等,使其與真實人臉相像。使用opengl的庫函數(shù)及代碼實現(xiàn)對頭部模型的渲染輸出。精確度取決于算法的設(shè)計。uml用例圖startvideoinput3doutputwin _1win_2open四、系統(tǒng)的使用和功能需求四、系統(tǒng)的使用和功能需求1.打開系統(tǒng)后首先呈現(xiàn)的是真實的人臉圖像窗口; 2.系統(tǒng)先后出現(xiàn)兩個窗口:真實圖像以及圖像特征提取窗口、3d人臉模型窗口; 3.圖像處理窗口顯示的是動態(tài)的圖像處理過程,并非處理一個靜態(tài)的圖片; 4.在圖像處理窗口劃定人臉的范圍; 5.在3d人頭部模型窗口能夠準確地表現(xiàn)所提取的特征; 6.頭部模型生動逼真,與真實的人

5、臉相像; 四、系統(tǒng)的使用和功能需求四、系統(tǒng)的使用和功能需求7.圖像顯示需要攝像頭協(xié)助完成。 8.兩個窗口不同時出現(xiàn),在真實圖像窗口上加兩個按鈕,點擊彈出后面的窗口; 9.在圖像處理窗口提取人頭部的基本特征并在圖像上標(biāo)注和用文字顯示出來; 10.在兩個窗口分別設(shè)置一個退出按鈕; 11.可添加一些額外的表情按鈕,添加所要表達而人臉又沒有做出的表情。 理想成果圖五、項目難點五、項目難點l人臉的識別與獲?。ㄔ肼暤母蓴_,人臉的動態(tài),都是需要攻克的難題)。l人臉表情的3d處理(因為表情界限的劃分模糊,移動的幅度與時間較小較迅速,也就增加了對于表情的獲取難度以及輸出效果把握。)六、項目計劃六、項目計劃1、項目開題階段主要工作:準備開題報告以及相關(guān)知識了解,學(xué)習(xí)。(6周)2、項目文檔與需求分析階段主要工作:需求分析討論確定后各模塊負責(zé)人開始撰寫文檔。(1周)3、項目設(shè)計階段主要工作:根據(jù)需求與文檔基本框架設(shè)計各模塊基本實現(xiàn)過程(2周)4、項目實現(xiàn)階段主要工作:根據(jù)文檔與設(shè)計利用相關(guān)技術(shù)實現(xiàn)系統(tǒng)功能與模塊(4周)5、項目測試與總結(jié)階段主要工作:各模塊負責(zé)人將系統(tǒng)匯總并進行簡單測試與總結(jié)(3周)6、項目結(jié)題階段主要工作:準備結(jié)題報告與功能演示說明(2周)甘特圖七、團隊分工七、團隊分工組長:負責(zé)需求分

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