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1、模塊四:數(shù)據(jù)類型C語(yǔ)言復(fù)習(xí)提綱C語(yǔ)言源程序中所處理的任何數(shù)據(jù)(常量或變量)都是屬于某一種數(shù)據(jù)類型的,數(shù)據(jù)類型將決定該類型的值在內(nèi)存中占用空間的大小、數(shù)據(jù)值的表現(xiàn)形式及數(shù)據(jù)范圍、可進(jìn)行的運(yùn)算及操作、變量值的組成情況等。C中數(shù)據(jù)類型分為:基本類型、構(gòu)造類型、指針類型、空類型四大類,其中基本類型包括整型、實(shí)型、字符型、枚舉型;構(gòu)造類型有:數(shù)組類型、結(jié)構(gòu)體類型、共同體類型,指針類型的特殊性在于其變量中存放的是內(nèi)存地址信息而不是內(nèi)存中的值。這一模塊的重點(diǎn)是數(shù)組、結(jié)構(gòu)體、指針類型。(1)數(shù)組類型:基本知識(shí):一維及二維數(shù)組變量的定義及初始化、如何正確訪問(wèn)元素、一維字符數(shù)組操作字符串、會(huì)正確輸入輸出數(shù)組的元素

2、、正確輸出字符串,掌握string.h函數(shù)中的一些常用函數(shù)的使用,如:兩個(gè)字符串的比較(例如:判斷串s1是否大于s2,不能用s1>s2,而應(yīng)該用strcmp(s1,s2)>0)、字符串的賦值、字符串的連接等。算法:首先要理解一維數(shù)組名作實(shí)參和形式能數(shù)傳地址的實(shí)質(zhì);掌握在一維數(shù)組中:輸入數(shù)組所有元素、輸出數(shù)組所有元素、尋找最大數(shù)、最小數(shù)、求元素的平均值、查找某一個(gè)值是否是數(shù)組中的元素、數(shù)組元素逆置、某種常見(jiàn)排序算法等。數(shù)組元素實(shí)際個(gè)數(shù)隨著輸入動(dòng)態(tài)統(tǒng)計(jì)的方法:應(yīng)當(dāng)設(shè)定一個(gè)輸入結(jié)束標(biāo)志,在輸入該標(biāo)志之前的元素都依次作為數(shù)組的有效元素,該標(biāo)志不計(jì)入內(nèi),用如下代碼輸入以-1為結(jié)尾標(biāo)志的數(shù)組并

3、輸出所有的有效元素:#include <stdio.h>void main()int a100,num=0,i=0;do scanf("%d",&ai+);while (ai-1!=-1);num=i-1;for (i=0;i<num;i+)printf("%5d",ai);printf("n%dn",num);練習(xí):1、有數(shù)組定義int amn,則在aij之前的元素的個(gè)數(shù)為_。2、 以下一維數(shù)組的定義正確的是_A、 int n=3, an; B、#define N=3 int aN;C、 const int

4、 n=3; int an; D、#define N 3 int aN*3;3、以下一維數(shù)組定義及初始化正確的是_A、int a ; B、int a=1,2,3 C、int a3=1,2,3,4 D、int a3=,2,4、以下選擇中,能正確定義二維數(shù)組的是_。A、int x 2; B、int x 2 =2*2;C、int x2 =1,2,3,4 ; D、int a23= , 1 ;5、若定義int a10=9,1,15,6,2,11,8,7,19,3;則mm1+2*m4的值是_,*m+m8的值為_。 6、下列字符數(shù)組定義與初始化不正確的是_A、char s =”abc”; B、char s=”

5、abc”;C、char s3=a,b,c; D、char s3=”abc”;7、下列關(guān)于數(shù)組的描述中不正確的是_。A、可以對(duì)字符型數(shù)組進(jìn)行整體輸入、輸出B、可以對(duì)整型數(shù)組進(jìn)行整體輸入、輸出C、利用字符型數(shù)組可以實(shí)現(xiàn)字符串操作D、不能通過(guò)賦值運(yùn)算符“=”對(duì)字符型數(shù)組進(jìn)行整體賦值8、下列程序的輸出結(jié)果是?#include <stdio.h>int f (int *a, int num, int x); void main( )int a10=8,6,17,29,34,5,7,23,2,1;int pos;pos=f (a,10,7);printf("%d",pos+

6、1);int f (int *a, int num, int x) int i;for (i=0; i<n; i+) if (x = ai) return i; return -1; ;教材P239的6.3程序填空題,需要認(rèn)真理解。其中的(3)如果改為統(tǒng)計(jì)某一個(gè)字母出現(xiàn)的次數(shù),可以作怎樣的簡(jiǎn)化?(2)指針類型:定義形式為:數(shù)據(jù)類型 *指針變量名,例:int*p;注意p與*p的區(qū)別。指針變量若未賦值,不能對(duì)*p操作,若對(duì)指針賦值為空值,也不能對(duì)*p操作。例如:1、 int *f = NULL; scanf("%d",f)或 *f=10.5;都不正確2、 int t =

7、'A', *f; f = &t或*f=t均正確;f=t,*f=&t都不正確3、 int *f; f = NULL;正確練習(xí): 1、已知: char *s = "student" 則printf("%sn", c+3)輸出為_ 2、若有說(shuō)明:int a, b=9, *p=&a;,則能完成a=b賦值功能的語(yǔ)句是_A、a=*p; B、*p=*&b; C、a=&b; D、*p =&*b;指針與數(shù)組的關(guān)系:對(duì)指針操作一維數(shù)組要熟練掌握,理解數(shù)組名是地址常量的概念,指針指向數(shù)組的時(shí)候執(zhí)行p+、p- -的

8、意義,以及數(shù)組元素的下標(biāo)法訪問(wèn)及指針運(yùn)算符訪問(wèn)方法:例:int a4=1,2,3,4 ,*p=a  +p;p2或*(p+2)都是表示元素a3,但是p+1或a+2都是表示地址概念的,都等于&a2各種指針的含義:int *p  /一級(jí)指針,可等于普通int變量地址、一維數(shù)組名、二維數(shù)組中的列地址int (*p)3;/一個(gè)行指針,指向具有3個(gè)整型元素的一維數(shù)組,與二維數(shù)組一起使用,用于獲得行指針值,例int a23 p=a;int *p3;/含3個(gè)整型指針元素的一維指針數(shù)組pint (*p) ( ) ;/函數(shù)指針,指向返回值為int型的函數(shù)入口int *p(形式

9、參數(shù)表); /返回值為int指針的函數(shù)pint *p  /二級(jí)指針p,用來(lái)獲得一級(jí)指針的地址,必須兩次間接尋址才能訪問(wèn)int值,例如:int a,int *r=&a,*p=&r 則下列三句等效: (1)a=1  (2)*r=1 (3)*p=1 這里,有幾種訪問(wèn)是不正確的:(1) r=1  (2)p=&a  (3)p=r  (4)*p=1 二維數(shù)組中元素的表示:例:int a34;元素aij的正確表示:aij、*(ai+j)、*(*(a+i)+j)、*(*a+i*4+j),但是*(a

10、+i*4+j)不正確,這里需要正確理解行指針與列指針的表示及它們執(zhí)行算術(shù)運(yùn)算每次移動(dòng)的字節(jié)數(shù)用字符指針操作字符串:比用字符數(shù)組操作字符串具有更大的靈活性,注意二者的區(qū)別例:char *s=“ABC”; char *s; s=”ABC”;都是正確的char p4=“ABC”;正確,但是char p4; p=”ABC”;卻錯(cuò)誤s=p;是正確的賦值,但是s=*p,*s=”AB”都是錯(cuò)誤的 練習(xí):下面的函數(shù)代碼是否都能正確實(shí)現(xiàn)字符串的拷貝(將p1串拷貝到p2串中?)代碼段一:void MyStrcpy( char *p2, char *p1 ) while ( (*p2=*p1) != &#

11、39;0' ) /此處換成.!=n呢?p1+;p2+;代碼段二:void MyStrcpy( char *p2, char *p1 ) while (*p1 != '0' ) *p2=*p1p1+;p2+;(3)結(jié)構(gòu)體類型:會(huì)正確定義結(jié)構(gòu)體類型,掌握三種變量定義的方式及變量的初始化方式,理解結(jié)構(gòu)體變量?jī)?nèi)存占用的情況(各成分依次存放,故結(jié)構(gòu)體變量所占空間至少為所有成員需要的空間之和),會(huì)正確訪問(wèn)結(jié)構(gòu)體變量的成員(用點(diǎn)運(yùn)算符或是箭頭運(yùn)算符),結(jié)合結(jié)構(gòu)體數(shù)組及指針會(huì)正確訪問(wèn)結(jié)構(gòu)體的元素。練習(xí):1、定義struct Point int x,y; pos =1,2,3,4,5,6

12、, *pt=pos;則表達(dá)式(+pt)->y的值為_ , +(pt->x) 的值為_, +pt->x 的值為_、(*pt).y的值為_。2、以下對(duì)結(jié)構(gòu)體變量stu中成員的非法引用是_。struct Pointint x;int y; pos, *p=&pos;A、pos.x B、(*p).y C、p->x D、Point.y作為函數(shù)參數(shù),通常定義結(jié)構(gòu)體的指針作為形式參數(shù),將實(shí)參結(jié)構(gòu)體變量的地址傳入,這樣省時(shí)效率高,而且可在被調(diào)函數(shù)中修改對(duì)應(yīng)實(shí)參結(jié)構(gòu)體成員的值練習(xí):下列程序的運(yùn)行結(jié)果是?#include <stdio.h>typedef struct

13、Student char name10;double score; STU;void f (STU *s) (*s).score*=20; printf("%s %.1fn", s->name, (*s).score);void main() STU stu="LiuBo", 4.5, "JiWei", 4.6, "Lijie", 5.0;f (stu+1);printf("%s %.1fn", stu->name, (*stu).score);利用結(jié)構(gòu)體和指針的遞歸定義可以實(shí)現(xiàn)單鏈

14、表例:struct node int data; struct node *next; *head;在單鏈表中,最重要的是頭指針的信息,頭指針用于指向單鏈表的第一個(gè)結(jié)點(diǎn)處,順著鏈依次尋找其它的結(jié)點(diǎn),單鏈表不可隨機(jī)訪問(wèn)其中的結(jié)點(diǎn),最后一個(gè)結(jié)點(diǎn)的指針域置為空理解單鏈表的遍歷、插入一個(gè)結(jié)點(diǎn)、刪除一個(gè)結(jié)點(diǎn)等方法。練習(xí):1、設(shè)以下程序的所有的指針均為上面struct node*變量,已知head為頭指針,指針p指向了單鏈表中的某一個(gè)結(jié)點(diǎn)處,但肯定不是指向第一個(gè)結(jié)點(diǎn)和最后一個(gè)結(jié)點(diǎn),指針q指向了某一個(gè)結(jié)點(diǎn)處,該結(jié)點(diǎn)不在鏈表中,下面的代碼實(shí)現(xiàn)的功能是_? (方法提示:根據(jù)描述先畫出單鏈表示意圖來(lái))p=p-&g

15、t;next; s->next=p->next; p->next=s;如果p指向的是鏈表中倒數(shù)第二個(gè)結(jié)點(diǎn)處,則上面代碼實(shí)現(xiàn)的功能為_,這時(shí)代碼還可以寫成_?下面的代碼的功能是_?p->next =p->next->next; delete p->next;下面的代碼的功能是_?for (p=head; p ; p=q) q=p->next; delete p; 下面的代碼的功能是_?p=(struct node*)malloc(sizeof(struct node);p->data=x;p->next=head;head=p;2、鏈表

16、中的結(jié)點(diǎn)的形成可以有兩種方式,一種是靜態(tài)的,即定義了結(jié)構(gòu)體變量,只是將不同變量的next域作了連接,另一種是利用malloc( )函數(shù)逐個(gè)申請(qǐng)動(dòng)態(tài)空間,再進(jìn)行指針間的連接。下面程序代碼的運(yùn)行結(jié)果是:void main() struct node int data; struct node *next *head,*p , a,b,c;int j;a.data=10; b.data=20; c.data=30; b.next=&c; c.next=&a; a.next=0;head=&b; p=head->next;printf("%d n", p->data);動(dòng)態(tài)申請(qǐng)一個(gè)結(jié)點(diǎn)空間:p=( struct node*)

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