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文檔簡介

1、20182018 年福建省職業(yè)院校技能大賽年福建省職業(yè)院校技能大賽虛擬現(xiàn)實(虛擬現(xiàn)實(vrvr )設(shè)計與制作賽項規(guī)程)設(shè)計與制作賽項規(guī)程一、賽項名稱一、賽項名稱賽項編號:g-20賽項名稱:虛擬現(xiàn)實(vr)設(shè)計與制作賽項組別:高職組競賽形式:團(tuán)體賽賽項專業(yè)大類:電子信息二、競賽目的二、競賽目的通過競賽,檢驗高職學(xué)生 vr 場景設(shè)計、三維數(shù)字建模、vr 交互制作、vr 外設(shè)應(yīng)用、vr 項目發(fā)布等 vr 資源設(shè)計與制作的核心知識及技能,熟練掌握虛擬現(xiàn)實常見硬件與相關(guān)軟件操作使用, 提升高職學(xué)生虛擬現(xiàn)實設(shè)計與制作技能及職業(yè)素養(yǎng)。通過競賽,加強(qiáng)vr 這一新興專業(yè)方向在高職院校的普及,促進(jìn)vr 人才的培養(yǎng)

2、,滿足 vr 設(shè)計與制作領(lǐng)域人才快速增長的需求;促進(jìn)社會對 vr 設(shè)計與制作相關(guān)崗位的了解, 提高社會對高職專業(yè)人才的認(rèn)可度,提高高職學(xué)生的就業(yè)水平。通過競賽,進(jìn)一步促進(jìn)vr 相關(guān)專業(yè)方向教學(xué)內(nèi)容更新與教學(xué)方法改革,深化校企合作,引導(dǎo)專業(yè)教學(xué)方向調(diào)整,以適應(yīng)vr 產(chǎn)業(yè)快速發(fā)展。 促進(jìn) vr 技術(shù)在各職業(yè)院校的普及, 加強(qiáng) vr 技術(shù)在教學(xué)中的應(yīng)用,探索建設(shè)“ vr+ 教育”生態(tài)體系。三、競賽內(nèi)容三、競賽內(nèi)容競賽內(nèi)容圍繞虛擬現(xiàn)實技術(shù),以“一帶一路”為背景,選擇相關(guān)主題進(jìn)行 vr 設(shè)計與制作。 競賽內(nèi)容分為 vr 設(shè)計與 vr 制作兩個部分。vr 設(shè)計部分:緊扣競賽所選主題,根據(jù)任務(wù)書要求及所提供

3、的參考資料,編寫相關(guān) vr 作品設(shè)計部分的策劃文檔,使用 101 vr 編輯器軟件, 并采用合適的素材資源實現(xiàn)任務(wù)書及策劃文檔中要求的表現(xiàn)形式、功能等,在指定的 vr 設(shè)備上運行。vr 制作部分:根據(jù)任務(wù)書要求及所提供的參考資料,使用 3dsmax 三維建模軟件完成指定的三維模型建模,利用vr 引擎完成 vr作品的制作,并打包發(fā)布到指定的 vr 設(shè)備上運行。競賽考核的知識點以 vr作品設(shè)計與制作的相關(guān)崗位要求為基礎(chǔ),從 vr 作品策劃文檔制作、vr 編輯器設(shè)計 vr 作品、vr 模型素材 3d 建模、vr 引擎制作 vr 作品以及職業(yè)素養(yǎng)五個方面考查參賽選手的相關(guān)技能,具體內(nèi)容如下:vr 作品

4、策劃文檔制作:考核參賽選手在特定主題下進(jìn)行 vr 作品的策劃能力,結(jié)合vr 項目開發(fā)的理論知識、相關(guān)技術(shù)標(biāo)準(zhǔn)與項目開發(fā)實踐知識制作符合行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)的規(guī)范化策劃文檔;vr 編輯器設(shè)計 vr 作品:根據(jù)策劃文檔從資源庫中選擇合適的場景與素材資源, 或從外部導(dǎo)入特定的素材資源到101 vr 編輯器中,并按要求進(jìn)行場景與素材資源調(diào)整, 從時間軸及邏輯軸兩個維度進(jìn)行交互事件的設(shè)計,生成運行流暢、符合策劃文檔要求的vr 作品;vr 模型素材 3d 建模:根據(jù)要求對 vr 模型素材進(jìn)行三維建模,掌握 3d 建模規(guī)則、模型貼圖、材質(zhì)調(diào)整、燈光使用、3d 動畫等建模技術(shù);vr 引擎制作 vr 作品:根據(jù)任務(wù)書要求完

5、 vr 作品制作,并運行在指定的 vr 硬件設(shè)備環(huán)境上,考核vr 引擎的基本使用、圖形系統(tǒng)與組件的使用、物理引擎使用、圖形用戶界面、光影效果使用、著色器開發(fā)使用、地形系統(tǒng)、尋路技術(shù)、腳本代碼開發(fā)、常用性能優(yōu)化技術(shù)、常見 vr 硬件 sdk 使用等;職業(yè)素養(yǎng):考核參賽選手在職業(yè)規(guī)范、團(tuán)隊協(xié)作、組織管理、工作計劃、團(tuán)隊風(fēng)貌等方面的職業(yè)素養(yǎng)。四、競賽方式四、競賽方式1、本賽項為團(tuán)體賽,以院校為單位組隊參賽,不得跨校組隊。2、每支參賽隊由 3 名選手(設(shè)場上隊長 1 名)組成。選手須為同校在籍學(xué)生,性別和年級不限。參賽選手須符合2018 年福建省職業(yè)院校技能大賽相關(guān)文件對參賽資格的要求。3、參賽選手在

6、現(xiàn)場根據(jù)給定的競賽任務(wù)書,在規(guī)定時間內(nèi),相互配合完成比賽任務(wù)。4、整個競賽在一場內(nèi)完成,賽題以任務(wù)書的形式發(fā)放,競賽使用的軟件或參考資料在賽前植入至參賽選手的計算機(jī)上, 參賽隊根據(jù)任務(wù)書的要求完成競賽任務(wù)。5、本次賽項的競賽時長為 4 個小時。五、競賽流程五、競賽流程日期時間14:00-17:00競賽環(huán)節(jié)說明參賽數(shù)29地點北區(qū) 1# 樓一樓學(xué)生服務(wù)大廳北區(qū)圖書館 1 樓閱覽室競賽15:00-16:00日前一天16:00-17:00競 賽08:00-08:50日08:50-09:00參 賽 選 手 報賽務(wù)聯(lián)系人負(fù)到責(zé)引導(dǎo)賽項負(fù)責(zé)人員選 手 看 競 賽負(fù)責(zé)引導(dǎo), 選手場地不得進(jìn)入賽場內(nèi)就競賽有關(guān)事

7、指 導(dǎo) 教 師 會項進(jìn)行說明 (賽議場紀(jì)律和賽場要求)賽場工作人員檢錄、抽簽檢錄, 由裁判主持抽簽裁 判 講 解 比2929北區(qū)圖書館 2 樓2929北區(qū)圖書館 2 樓北區(qū)圖書館 1 樓賽注意事項09:00-13:0013:00閱覽室選手退場網(wǎng)上公布成績29北區(qū)圖書館 1 樓閱覽室競賽比賽結(jié)束公布成績29競 賽日 后一天六、競賽試題六、競賽試題本賽項的命題工作由賽項組委會指定的命題專家組負(fù)責(zé), 按照競賽規(guī)程的內(nèi)容要求, 在方向和難度上依據(jù)高職虛擬現(xiàn)實人才培養(yǎng)要求和虛擬現(xiàn)實企業(yè)崗位需要進(jìn)行設(shè)計, 命題專家在完成命題后,會交由賽項組委會指定的專家進(jìn)行審核。七、競賽規(guī)則七、競賽規(guī)則1、每個參賽隊由

8、3 名選手組成,參賽選手須為高職全日制在籍學(xué)生、本科院校中高職類全日制在籍學(xué)生;五年制高職四、五年級學(xué)生。參賽選手年齡須不超過 25 周歲。凡在往屆全國職業(yè)院校技能大賽中獲一等獎的選手,不得參加同一項目同一組別的賽項。 每個學(xué)校限報 1 支代表隊。2、指導(dǎo)教師須為本校專兼職教師。3、參賽選手憑大賽組委會頒發(fā)的參賽憑證和有效身份證件(身份證、學(xué)生證) 參加競賽及相關(guān)活動,在比賽期間應(yīng)當(dāng)始終佩帶參賽憑證以備檢查。4、參賽選手應(yīng)嚴(yán)格遵守賽場紀(jì)律,服從指揮,著裝整潔,儀表端莊,講文明禮貌。5、參賽隊在比賽前一天由賽項執(zhí)委會統(tǒng)一組織熟悉賽場。6、參賽隊的競賽工位號采用抽簽方式確定。賽題以任務(wù)書及 u盤資

9、料的形式發(fā)放,任務(wù)書及 u 盤統(tǒng)一在比賽時發(fā)放,參賽隊根據(jù)任務(wù)書的要求完成競賽任務(wù)。7、參賽選手須提前 20 分鐘入場,入場須佩戴參賽證并出示身份證和學(xué)生證。不得私自攜帶任何軟硬件工具(各種便攜式電腦、各種移動存儲設(shè)備等)、技術(shù)資源、通信工具。按工位號入座,檢查比賽所需競賽設(shè)備齊全后,由參賽選手簽字確認(rèn)方可開始比賽。 選手在比賽中應(yīng)注意隨時存盤。遲到超過 10 分鐘不得入場。競賽期間不準(zhǔn)出場,競賽結(jié)束后方可離場。8、競賽過程中,每個參賽隊內(nèi)部成員之間可以互相溝通,但不得向任何其它人員討論問題, 也不得向裁判、巡視和其他必須進(jìn)入考場的工作人員詢問與競賽項目的操作流程和操作方法有關(guān)的問題, 如有競

10、賽題目文字不清、軟硬件環(huán)境故障的問題時,可向裁判員詢問,成員間的溝通談話不得影響到其他競賽隊伍。9、競賽過程中除裁判和其他必須進(jìn)入考場的工作人員外,任何其它非競賽選手不得進(jìn)入競賽場地。10、競賽結(jié)束(或提前完成)后,參賽隊要確認(rèn)成功提交競賽要求的文件,裁判員與參賽隊隊長一起簽字確認(rèn), 參賽隊在確認(rèn)后不得再進(jìn)行任何操作。11、比賽時間終了,選手應(yīng)全體起立,結(jié)束操作。經(jīng)工作人員查收清點所有文檔后方可離開賽場,離開賽場時不得帶走任何資料。12. 其它未盡事宜,將在賽前向各領(lǐng)隊做詳細(xì)說明。八、競賽環(huán)境八、競賽環(huán)境1、競賽場地?,F(xiàn)場保證良好的采光、照明和通風(fēng);提供穩(wěn)定的水、電和供電應(yīng)急設(shè)備。同時提供指導(dǎo)

11、教師休息室1 間。2、競賽工位:競賽現(xiàn)場各個工作區(qū)配備單相220v/3a 以上交流電源。每個比賽工位上標(biāo)明編號。每個比賽間配有工作臺,用于擺放計算機(jī)和其它設(shè)備工具等。配備3 把工作椅(凳)。每個工位提供性能完好的計算機(jī)并安裝好相關(guān)應(yīng)用軟件。九、技術(shù)規(guī)范九、技術(shù)規(guī)范競賽項目的命題結(jié)合企業(yè)職業(yè)崗位對人才培養(yǎng)需求,并參照表中相關(guān)國家職業(yè)標(biāo)準(zhǔn)制定。序號序號1標(biāo)準(zhǔn)號標(biāo)準(zhǔn)號ld/t81.1-2006中文標(biāo)準(zhǔn)名稱中文標(biāo)準(zhǔn)名稱職業(yè)技能實訓(xùn)和鑒定設(shè)備技術(shù)規(guī)范信息技術(shù)計算機(jī)圖形三維圖形核心系統(tǒng)2iso/iec8806-4-1991(gks-3d) 語言聯(lián)編信息技術(shù) 計算機(jī)圖形和圖像處理可擴(kuò)展三3gb/t 2817

12、0.1-2011維組件(x3d)圖像技術(shù)色彩管理 軟件設(shè)計、文件格式和數(shù)4iso 15076-1-2010據(jù)結(jié)構(gòu)十、技術(shù)平臺十、技術(shù)平臺1、硬件環(huán)境序號序號123設(shè)備名稱設(shè)備名稱101 虛擬現(xiàn)實設(shè)計開發(fā)實訓(xùn)平臺計算機(jī)工作臺型號型號單位單位數(shù)量數(shù)量123nd-vrpt-c套臺張計算機(jī)最低配置如下:cpui5以上處理器內(nèi)存顯卡端口8g 以上gtx750以上至少 2 個 usb接口2、軟件環(huán)境軟件類型軟件類型操作系統(tǒng)windows3ds maxvr 資源制作軟件photoshopvr 引擎vr 設(shè)計軟件unity3d101vr編輯器(含素材資源)jdkandroid sdkoculus sdk支撐軟

13、件steam + steamvrmicrosoft officemicrosoft visual studio紅蜻蜓抓圖軟件2015 版5.4.0f3版2016 版8u121 版api231.0.4版2016 版2015 版軟件名稱軟件名稱軟件版本軟件版本64 位 win102014 版說明說明十一、成績評定十一、成績評定競賽評分本著公平公正公開的原則, 評分標(biāo)準(zhǔn)注重對參賽選手價值觀與態(tài)度、虛擬現(xiàn)實設(shè)計與制作能力、 團(tuán)隊協(xié)作與溝通及組織與管理能力的考察。以技能考核為主,兼顧團(tuán)隊協(xié)作精神和職業(yè)道德素養(yǎng)綜合評定。1、評分標(biāo)準(zhǔn)vr 作品策劃文檔制作、vr 編輯器設(shè)計 vr 作品、vr 模型素材3d

14、建模、vr 引擎制作 vr 作品、職業(yè)素養(yǎng)。各項分值占比如下:序序名稱名稱號號考核參賽選手在特定主題下進(jìn)行 vr作品策劃能力, 結(jié)合 vr 項目開發(fā)的理論知識、 相關(guān)1vr 作品策劃文檔制作12%技術(shù)標(biāo)準(zhǔn)與項目開發(fā)實踐知識制作符合行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)的規(guī)范化策劃文檔根據(jù)策劃文檔從資源庫中選擇合適的場景與素材資源,或從外部導(dǎo)入特定的素材資源到vr編輯器設(shè)計 vr作2品30%資源調(diào)整,從時間軸及邏輯軸兩個維度進(jìn)行交互事件的設(shè)計,生成運行流暢、符合策劃文檔要求的 vr 作品。根據(jù)要求對 vr 模型素材進(jìn)行三維建模, 掌握3vr 模型素材 3d 建模15%3d 建模規(guī)則、模型貼圖、材質(zhì)調(diào)整、燈光使用、3d 動畫等

15、建模技術(shù)。根據(jù)任務(wù)書要求完成指定 vr硬件設(shè)備環(huán)境上的vr 作品制作, 考核vr 引擎的基本使用、4vr 引擎制作 vr 作品40%圖形系統(tǒng)與組件的使用、物理引擎使用、圖形用戶界面、光影效果使用、著色器開發(fā)使101 vr 編輯器中,并按要求進(jìn)行場景與素材占比占比考核內(nèi)容考核內(nèi)容用、地形系統(tǒng)、尋路技術(shù)、腳本代碼開發(fā)、常用性能優(yōu)化技術(shù)、常見 vr 硬件 sdk使用等考核參賽選手在職業(yè)規(guī)范、團(tuán)隊協(xié)作、組織5職業(yè)素養(yǎng)3%管理、工作計劃、團(tuán)隊風(fēng)貌等方面的職業(yè)素養(yǎng)。2、獎項設(shè)定按 2018 年福建省職業(yè)院校技能大賽組委會規(guī)定執(zhí)行。十二、申訴與仲裁十二、申訴與仲裁1、福建省職業(yè)院校技能大賽設(shè)仲裁工作委員會,

16、賽點設(shè)仲裁工作組,組長由大賽組委會辦公室指派, 組員為賽項裁判長和賽點執(zhí)委會主任。2、參賽隊對賽事過程、工作人員工作若有疑異,在事實清楚、證據(jù)充分的前提下可由參賽隊領(lǐng)隊以書面形式向賽點仲裁組提出申訴。報告應(yīng)對申訴事件的現(xiàn)象、發(fā)生時間、涉及人員、申訴依據(jù)等進(jìn)行充分、實事求是的敘述。非書面申訴不予受理。3、提出申訴應(yīng)在賽項比賽結(jié)束后 1 小時內(nèi)向賽點仲裁組提出。超過時效不予受理。提出申訴后申訴人及相關(guān)涉及人員不得離開賽點,否則視為自行放棄申訴。4、賽點仲裁工作組在接到申訴報告后的 2 小時內(nèi)組織復(fù)議,并及時將復(fù)議結(jié)果以書面形式告知申訴方。5、對賽點仲裁組復(fù)議結(jié)果不服的,可由代表隊所在院校校級領(lǐng)導(dǎo)向

17、大賽仲裁委員會提出申訴。 大賽仲裁委員會的仲裁結(jié)果為最終結(jié)果。6、申訴方不得以任何理由拒絕接收仲裁結(jié)果;不得以任何理由采取過激行為擾亂賽場秩序;仲裁結(jié)果由申訴人簽收,不能代收;如在約定時間和地點申訴人離開,視為撤訴。7、申訴方可隨時提出放棄申訴。十三、競賽視頻十三、競賽視頻本次競賽的比賽場所安裝有實時監(jiān)控,比賽過程實行全程監(jiān)控,攝錄競賽全過程。十四、資源轉(zhuǎn)化十四、資源轉(zhuǎn)化結(jié)合本次賽項比賽題目及競賽成果組織行業(yè)專家、 一線教師探索適合于高等職業(yè)學(xué)校的虛擬現(xiàn)實設(shè)計與制作課程的課程建設(shè)標(biāo)準(zhǔn), 組織專題研討,推進(jìn)轉(zhuǎn)化技能比賽成果到日常教學(xué)工作中。十五、競賽須知十五、競賽須知(一)參賽隊須知(一)參賽隊

18、須知1、參賽隊名稱:統(tǒng)一使用所屬學(xué)校名稱命名,如某某校代表隊;不使用其他組織或團(tuán)體的名稱;不接受跨校組隊報名。2、參賽隊組成:每支參賽隊由 3 名在籍高職學(xué)生組成,性別和年級不限,包括隊長 1 名。3、指導(dǎo)教師經(jīng)報名并通過資格審查后確定。4、參賽證件:參賽隊員的參賽證、學(xué)生證和身份證。5、參賽選手在報名獲得確認(rèn)后,原則上不再更換。如在籌備過程中,選手因故不能參賽,其所在學(xué)校需出具書面說明并按相關(guān)參賽選手資格補(bǔ)充人員并接受審核;競賽開始后,參賽隊不得更換參賽選手,允許隊員缺席比賽。不允許更換指導(dǎo)教師,允許指導(dǎo)教師缺席。6、參賽隊所有人員在競賽期間未經(jīng)組委會批準(zhǔn),不得接受任何與競賽內(nèi)容相關(guān)的采訪,

19、 不得將競賽的相關(guān)情況及資料私自公開。(二)指導(dǎo)教師須知(二)指導(dǎo)教師須知1、指導(dǎo)教師經(jīng)確定后不允許更換。2、在競賽過程中,指導(dǎo)教師應(yīng)嚴(yán)格遵守賽項制度,服從裁判,文明比賽。3、指導(dǎo)教師只能在指定的觀眾席位中就坐,不得進(jìn)入檢錄區(qū)和比賽區(qū)內(nèi)。4、指導(dǎo)教師只可在比賽之前對其參賽選手進(jìn)行指導(dǎo)。參賽選手一經(jīng)進(jìn)入比賽區(qū)后,指導(dǎo)教師不得以任何方式與參賽選手聯(lián)系。5、在比賽過程中,指導(dǎo)教師不得以任何方式指示、暗示參賽選手,不得影響選手參賽。6、領(lǐng)隊或指導(dǎo)教師對比賽產(chǎn)生異議時,須通過規(guī)定程序提請訴訟和仲裁,不得干擾和影響比賽的正常進(jìn)行。(三)參賽選手須知(三)參賽選手須知1、競賽選手嚴(yán)格遵守賽場規(guī)章,服從裁判,文明競賽。2、選手憑證進(jìn)入賽場,在賽場內(nèi)操作期間應(yīng)當(dāng)始終佩帶參賽憑

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