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1、軟包3d建模方法軟包3D建模方法詳解邊角外要直角先畫個門框線,在旁邊畫一個這樣的截線Front然后選擇門框線,加一個bevel profile ,點pick profile后再去視圖點那個截線造型如果方向不對的話可以選截線物體,進(jìn)入它的spline子級里,用mirro鏡向 反轉(zhuǎn)aamsiM| Raclangle02iModifisr ListtEl Editable 5plir.gi Vsiiex;S ecmerif" S piinm1 f :!: 'drHlcJ師iChsirTer:Ro:0 utlinsBooleanpo2CenteriflFsMHrgr ?I CopyA

2、bout Pi-otTrim已 tend'IriWeQoundj-T sng entCopy| 刊那廠 Paste LengithHide|Unhide All_ 壓記 UntAdDeletaClose然后建一個平面,用捕捉方式捕捉到門框的兩個內(nèi)角點,平面的段數(shù)給高一 占八、t|Z|d8b| $ ® 覲 as StTidatd Pfimiti| - N ame ant|PlneO1, Citation h Rectangle卜Ee=ybpafrF印呂WELength ftLength Sags pWidHi 9egs:p Render MultiplieScale; flDe

3、risitv: pi把平面轉(zhuǎn)成poly物,并進(jìn)入點級別,把需要做凹進(jìn)的點選中U!夕|瓜| M|PlaneO1I Monter List E di砒疝一PBV Ancle. J 4b hirik.Fl in©; _25 Verti( | + Soft Sele 卜詔陌fl e moveExtrude Chaimfer ! ' fameH emove IgclaiF %附0¥£ UnuseiVciglit: |1.CEdit ieoiRepeat IConstraints:Pie serve U'Deale給這些點加一個 extrudeFJOrtlRe

4、move 1丸厭Remove UmuseiWeight: |1.QEdit GeoiRepeal ICo(nEtraint& |7jPneservie lh退出點級別,加一個meshsmooth命令,設(shè)定光滑級別2|Pl3hS(l1Modifier List MeshSmooth- ubdivtsior MelodSubdivision MethodHl* Applv To Whole Me:hOld Style Mapping- Subdivision AmountItermiens:Smooiriness: FHL 二 IRender Values:llefationsfu-自 弘

5、outhn旦?sCj Local ConiolSubpbict Levet *7廠 Ignore Back facingObject SelectedRnnifnl I円護(hù)卜 Ri亠I再轉(zhuǎn)成poly物FjaniMURMS Tagce ignofL Ei 呂 ckf 垃 cing Collapse BAttadicut Quick sliceUnhicie by r-JameUnhide AllHide UnseiectedHide SelectiorFreeze Se sc:ian|RepeatElementPolygonSorderEdgeVertexTop-level J tooiM qI

6、cciiW 迄CratPSave Scene State .Manage Scerte Stales.transnomn在 polyiviove RotateScaleSeleclCbneProperties.Clje vs Editor.Dope Sheet.,Wire Parameters.Convert ToeV-Ra(y propertiesV-Ray scene GwiYcrtcrCanYcrt to Editable Ntesh onvt;rl to Editable Polf CorT/ErHo FRitafalu P/ch-詢訥4 9 r* Ey VeFte?; 廠 Ign&a

7、mp; 03cl L r ByAncsle; 4?Rmq iWhois Db| *5 oft 5*“Edit GeeRepeatConslramts. !7 r Preserve LT Create邊級別里,把那些需要做小突起連接的線選出來注意有些邊緣地方需要用cut加一些線上去Fersp&ctb.'i?創(chuàng)r血|刖 | PlaneOl |ModifierTisl 耳昌百bie"麗':-” Verla:i E dgs Borderj“- Polygon匚Elementi_對這些線加extrude-Select!I By YertesIgiv.re BackkI-

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