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1、 淺析影視動(dòng)畫(huà)與數(shù)字媒體藝術(shù)的關(guān)系與應(yīng)用 覃麗 王鵬威【摘 要】在技術(shù)不斷發(fā)展和進(jìn)步的今天,數(shù)字媒體藝術(shù)逐漸興起,并得到了日益廣泛的運(yùn)用。數(shù)字媒體藝術(shù)運(yùn)用了影視動(dòng)畫(huà)中,可以使時(shí)間效果主觀化、畫(huà)面效果真實(shí)化、表意功能最大化?!娟P(guān)鍵詞】影視動(dòng)畫(huà);數(shù)字媒體藝術(shù);應(yīng)用:j954文獻(xiàn)標(biāo)志碼:a :1007-0125(2020)05-0089-02近年來(lái),在文化與信息領(lǐng)域,數(shù)字媒體藝術(shù)逐步得到了較大發(fā)展和廣泛應(yīng)用,成為新時(shí)代傳媒的主流方式。各種新型的數(shù)字媒體技
2、術(shù)手段不斷涌現(xiàn),給影視動(dòng)畫(huà)的發(fā)展注入了新的活力。同時(shí),數(shù)字媒體藝術(shù)的發(fā)展給影視動(dòng)畫(huà)帶來(lái)了全新的發(fā)展方向和寬闊的發(fā)展空間。因此,分析數(shù)字媒體藝術(shù)與影視動(dòng)畫(huà)中的關(guān)系和應(yīng)用,可以有效促進(jìn)我國(guó)影視動(dòng)畫(huà)行業(yè)的發(fā)展,為行業(yè)提供更大的發(fā)展空間和更加廣闊的發(fā)展方向。一、數(shù)字媒體藝術(shù)的內(nèi)涵(一)數(shù)字媒體藝術(shù)的起源二十世紀(jì)六十年代,計(jì)算機(jī)技術(shù)飛速發(fā)展,數(shù)字媒體藝術(shù)初步形成。八十年代,數(shù)字媒體藝術(shù)創(chuàng)作所用軟件越來(lái)越豐富。到了九十年代,隨著計(jì)算機(jī)以及網(wǎng)絡(luò)的發(fā)展和普及,數(shù)字媒體藝術(shù)作為一種新興的藝術(shù)普遍被公眾知曉,并在教育、印刷、廣告、設(shè)計(jì)等領(lǐng)域中廣泛應(yīng)用。九十年代后期,數(shù)字媒體技術(shù)發(fā)展迅速,呈現(xiàn)商業(yè)化趨勢(shì),應(yīng)用領(lǐng)域進(jìn)
3、一步擴(kuò)大,表現(xiàn)形式更加多樣化,平民化和民主化在數(shù)字媒體藝術(shù)得到了表現(xiàn)。(二)數(shù)字媒體藝術(shù)的含義及分類數(shù)字媒體藝術(shù)是一種新的藝術(shù)形式,以現(xiàn)代多媒體技術(shù)和數(shù)字科技為基礎(chǔ),將藝術(shù)的感性與科學(xué)技術(shù)的理性充分結(jié)合,通過(guò)科技的手段展現(xiàn)和表達(dá)藝術(shù)的魅力,擴(kuò)大藝術(shù)的發(fā)展空間。數(shù)字媒體藝術(shù)從不同角度可以進(jìn)行不同分類,其中最主要的是按照媒體的性質(zhì)和服務(wù)對(duì)象,可將其分為時(shí)基媒體領(lǐng)域、交互產(chǎn)品領(lǐng)域、數(shù)字娛樂(lè)領(lǐng)域和傳統(tǒng)媒介數(shù)字延伸產(chǎn)品設(shè)計(jì)。(三)數(shù)字媒體藝術(shù)的特點(diǎn)與傳統(tǒng)藝術(shù)形式相比,數(shù)字媒體藝術(shù)最主要的是表現(xiàn)形式,是基于計(jì)算機(jī)技術(shù)運(yùn)用現(xiàn)代數(shù)字科學(xué)技術(shù)手段進(jìn)行創(chuàng)造過(guò)程,其特點(diǎn)主要表現(xiàn)在以下幾個(gè)方面:1.應(yīng)用范圍更廣泛。隨
4、著信息技術(shù)的快速發(fā)展,數(shù)字媒體藝術(shù)在社會(huì)各行業(yè)的應(yīng)用越來(lái)越廣泛?,F(xiàn)代建設(shè)模型、園林設(shè)計(jì)、平面設(shè)計(jì)、卡通動(dòng)漫、網(wǎng)絡(luò)游戲甚至新興的打印技術(shù)、互動(dòng)裝置,都借助數(shù)字媒體藝術(shù)來(lái)體現(xiàn)。而具體到影視動(dòng)畫(huà)領(lǐng)域,數(shù)字媒體藝術(shù)的應(yīng)用幾乎體現(xiàn)在每一部影視動(dòng)畫(huà)作品之中,從最初的純動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景設(shè)計(jì)到動(dòng)畫(huà)與人的混合場(chǎng)景應(yīng)用,現(xiàn)在已在純現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景上廣泛應(yīng)用。2.表現(xiàn)形式更豐富。表現(xiàn)形式是數(shù)字媒體藝術(shù)與傳統(tǒng)藝術(shù)形式最大的區(qū)別,數(shù)字媒體藝術(shù)是運(yùn)用一定的現(xiàn)代技術(shù)創(chuàng)造過(guò)程,這不僅僅是技術(shù)與藝術(shù)簡(jiǎn)單結(jié)合的過(guò)程,也是技術(shù)通過(guò)藝術(shù)得以提升的過(guò)程。加之?dāng)?shù)字媒體技術(shù)的種類較多,如數(shù)字圖像處理技術(shù)、數(shù)字聲音處理技術(shù)以及數(shù)字視頻處理技術(shù)等,其多種技術(shù)
5、手段在影視動(dòng)畫(huà)作品中的不斷加入和持續(xù)創(chuàng)新,使數(shù)字媒體藝術(shù)得到了多樣化的表現(xiàn)。3.發(fā)揮作用更全面。當(dāng)前,數(shù)字媒體藝術(shù)對(duì)影視動(dòng)畫(huà)的影響滲透到影視動(dòng)畫(huà)創(chuàng)作的全過(guò)程。在影視動(dòng)畫(huà)的場(chǎng)景制作上,無(wú)論是人物表情、人物造型等細(xì)微刻畫(huà),還是宏大場(chǎng)面的渲染,均利用創(chuàng)新技術(shù)和相關(guān)的數(shù)字設(shè)備加工將所需場(chǎng)景完美呈現(xiàn),看起來(lái)更加生動(dòng)形象,更富有感染力和表現(xiàn)力。而在影視動(dòng)畫(huà)的后期放映上,使用3d眼鏡等設(shè)備,更充分展現(xiàn)了數(shù)字媒體藝術(shù)的獨(dú)特魅力。二、數(shù)字媒體藝術(shù)在影視動(dòng)畫(huà)中的應(yīng)用二十世紀(jì)九十年代,救難小英雄澳洲歷險(xiǎn)記一經(jīng)迪尼斯公司推出,標(biāo)志著數(shù)字媒體藝術(shù)在影視動(dòng)畫(huà)中的應(yīng)用起到了革新作用。數(shù)字媒體藝術(shù)通過(guò)現(xiàn)代數(shù)字科學(xué)技術(shù)作用于視
6、覺(jué)藝術(shù)作品,進(jìn)而滿足了人們對(duì)視覺(jué)感受強(qiáng)烈的需求。(一)數(shù)字媒體藝術(shù)在影視動(dòng)畫(huà)中的應(yīng)用價(jià)值1.時(shí)間效果的主觀化在傳統(tǒng)的影視動(dòng)畫(huà)作品中,單一線性的剪輯方式是最主要的方式。而數(shù)字媒體藝術(shù)則改變了傳統(tǒng)的剪輯方式,即非線性剪輯方式。主要的區(qū)別是通過(guò)利用圖形以及數(shù)字技術(shù)改變時(shí)間的速度與流向,進(jìn)而改變時(shí)空的物理特性,打破原有影視動(dòng)畫(huà)的“時(shí)空連續(xù)性”。在日常生活中,諸如“度日如年”“時(shí)光荏苒”“天長(zhǎng)地久”“如隔三秋”“時(shí)不我待”“稍縱即逝”等人們心理的主觀時(shí)間,都可以通過(guò)現(xiàn)代數(shù)字媒體藝術(shù)得到很好的呈現(xiàn)。這種對(duì)影視動(dòng)畫(huà)作品中時(shí)間和空間的錯(cuò)位變換,讓觀眾產(chǎn)生一種身臨其境的感受,進(jìn)而增加欣賞的真實(shí)感和畫(huà)面感。2.畫(huà)
7、面效果的真實(shí)化傳統(tǒng)的影視動(dòng)畫(huà)作品,數(shù)字技術(shù)應(yīng)用具有一定的局限性,大多是平面的、二維的,畫(huà)面往往傳遞給觀眾的印象是“現(xiàn)實(shí)性”。數(shù)字媒體藝術(shù)的出現(xiàn)就徹底打破了傳統(tǒng) “畫(huà)面現(xiàn)實(shí)性”的缺陷,將影視動(dòng)畫(huà)中的文字、人物、背景等通過(guò)計(jì)算機(jī)數(shù)字技術(shù)轉(zhuǎn)化為數(shù)字影像,創(chuàng)作出了感受真實(shí)、震撼人心的視覺(jué)畫(huà)面或特效?!岸嗝襟w藝術(shù)”作為數(shù)字媒體藝術(shù)最突出的表現(xiàn)形式,在一些較大的場(chǎng)景(戰(zhàn)亂、動(dòng)作、妖怪等)上應(yīng)用廣泛,從平面到空間,從二維到三維,從畫(huà)面到內(nèi)在的多方位,強(qiáng)化了畫(huà)面的表現(xiàn)力和感染力,畫(huà)面的視覺(jué)效果沖擊性更強(qiáng),觀眾的視覺(jué)享受更好。例如,高難度的動(dòng)作場(chǎng)面,通過(guò)數(shù)字化媒體技術(shù)的特效制作及設(shè)計(jì),讓觀眾能夠深切地感受特效爆
8、棚場(chǎng)景,很大效果上增強(qiáng)了影視動(dòng)畫(huà)的渲染力和感染力。3.表意功能的最大化數(shù)字媒體藝術(shù)在影視動(dòng)畫(huà)中的應(yīng)用,最重要的價(jià)值是可以滿足影視動(dòng)畫(huà)發(fā)展的表意功能最大化的需要,即在充分傳播表達(dá)人的意思的同時(shí),加速人們接收信息的速度??萍嫉目焖侔l(fā)展,人們對(duì)影視動(dòng)畫(huà)作品的要求和水平也越來(lái)越高,人物角色的刻畫(huà)要求更加豐滿,場(chǎng)景畫(huà)面的展現(xiàn)要求更加震撼,行為特點(diǎn)的表現(xiàn)要求更加真實(shí),迫使數(shù)字新媒體技術(shù)不斷創(chuàng)新。相反,借助影視動(dòng)畫(huà)的表現(xiàn)形式,數(shù)字媒體藝術(shù)效果可以發(fā)揮到最大。為追求影視動(dòng)畫(huà)的強(qiáng)烈表達(dá)效果,在影視動(dòng)畫(huà)的制作與設(shè)計(jì)中,根據(jù)鮮明色彩的數(shù)據(jù)表達(dá)要求,數(shù)字媒體藝術(shù)使動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)的效果實(shí)現(xiàn)最大化,進(jìn)而擴(kuò)充數(shù)字媒體藝術(shù)的情感。
9、(二)數(shù)字媒體藝術(shù)在影視動(dòng)畫(huà)中的應(yīng)用實(shí)例分析自1990年救難小英雄澳洲歷險(xiǎn)記問(wèn)世后,數(shù)字媒體藝術(shù)在影視動(dòng)畫(huà)中應(yīng)用越來(lái)越廣泛。1993年,侏羅紀(jì)公園利用apa、matador、3d等三維動(dòng)畫(huà)技術(shù)創(chuàng)造了活靈活現(xiàn)的恐龍形象,成功將計(jì)算機(jī)技術(shù)和藝術(shù)完美結(jié)合,實(shí)現(xiàn)了超現(xiàn)實(shí)虛擬景觀再現(xiàn)。之后出現(xiàn)的失落的世界,改變了傳統(tǒng)的動(dòng)畫(huà)模型,開(kāi)始使用cg技術(shù),無(wú)一不在每個(gè)特技鏡頭中出現(xiàn)。1997年,好萊塢花費(fèi)近1個(gè)多億美元使用電腦特效制作的泰坦尼克號(hào),成了90年代數(shù)字電影的巔峰之作,其cg技術(shù)在影視動(dòng)畫(huà)的應(yīng)用令人嘆為觀止,獲得了10億美元的票房,成為票房史上的最佳成績(jī)。到了90年代末期,利用cg特效技術(shù)的影視動(dòng)畫(huà)大量
10、涌現(xiàn),玩具總動(dòng)員2鋼鐵巨人美女與野獸等,數(shù)字媒體藝術(shù)在影視動(dòng)畫(huà)中的應(yīng)用達(dá)到了較高水平。迪斯尼制作的第三部動(dòng)畫(huà)片玩具總動(dòng)員2,從場(chǎng)景設(shè)計(jì)、背景音樂(lè)、人物刻畫(huà)三個(gè)方面,將數(shù)字媒體技術(shù)提升到了新的高度,一個(gè)小小的玩具讓觀眾震撼不已,首部無(wú)膠片數(shù)字電影為好萊塢開(kāi)啟了最賺錢(qián)的電影類型的開(kāi)端。2001年,中國(guó)首部數(shù)字電影短片青娜首映,僅僅5分鐘長(zhǎng)的短片在歌舞場(chǎng)景、戰(zhàn)斗畫(huà)面、音樂(lè)創(chuàng)作上,用一種跳躍的手法帶給觀眾強(qiáng)烈的視覺(jué)沖擊,開(kāi)啟了中國(guó)影視動(dòng)畫(huà)的數(shù)字影像制作技術(shù)一次全方位的探索。當(dāng)今,大鬧天宮西游記之大圣歸來(lái)大魚(yú)海棠小門(mén)神哪吒之魔童降世等帶有強(qiáng)烈國(guó)產(chǎn)色彩的國(guó)產(chǎn)影視動(dòng)畫(huà)的出現(xiàn),彰顯了我國(guó)數(shù)字媒體技術(shù)在影視動(dòng)畫(huà)上的完美應(yīng)用。三、結(jié)語(yǔ)在當(dāng)今信息化社會(huì),數(shù)字化媒體藝術(shù)所處的地位也越來(lái)越重要,為影視動(dòng)畫(huà)的發(fā)展提供了動(dòng)力和空間,在影視動(dòng)畫(huà)的設(shè)計(jì)、創(chuàng)作過(guò)程發(fā)揮了至關(guān)重要的作用。隨著數(shù)字媒體藝術(shù)的不斷完善和進(jìn)步,其在影視動(dòng)畫(huà)中的應(yīng)用范圍將會(huì)越來(lái)越廣,將為影視動(dòng)畫(huà)行業(yè)發(fā)展帶來(lái)巨大的發(fā)展空間。參考文獻(xiàn):1田華.數(shù)字媒體藝術(shù)在
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