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文檔簡(jiǎn)介
1、 游戲化教學(xué)在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用 摘 要:在當(dāng)前的小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中,應(yīng)用游戲化的手段活躍課堂氛圍、提高學(xué)生積極性在教育界受到了廣泛的認(rèn)可。文章首先闡述了小學(xué)數(shù)學(xué)游戲化的必要性,然后介紹了數(shù)學(xué)游戲化教學(xué)的優(yōu)勢(shì),最后詳細(xì)分析了游戲化教學(xué)的策略。關(guān)鍵詞:小學(xué)數(shù)學(xué);游戲化;優(yōu)勢(shì);策略一、 引言數(shù)學(xué)是一門(mén)邏輯縝密、考驗(yàn)思維能力與計(jì)算能力的課程,小學(xué)是學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的啟蒙階段,如何正確的引導(dǎo)學(xué)生愛(ài)上數(shù)學(xué)、提高其數(shù)學(xué)素養(yǎng)是每一個(gè)小學(xué)數(shù)學(xué)教師應(yīng)思考的問(wèn)題。而在課堂中引入游戲化的教學(xué)方式,不僅可以增強(qiáng)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣、也能夠讓數(shù)學(xué)難題在游戲中迎刃而解,由此有效地提
2、高了學(xué)生的數(shù)學(xué)素質(zhì)和教師的教學(xué)水平。二、 小學(xué)數(shù)學(xué)游戲化教學(xué)的必要性小學(xué)生處于712歲的年齡段,其特點(diǎn)是好奇心強(qiáng),活潑好動(dòng),經(jīng)常會(huì)被有趣的事情所吸引,而小學(xué)數(shù)學(xué)是所有人學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的基礎(chǔ),其重要性不言而喻,因此,教育者應(yīng)積極改革教育模式,積極提升學(xué)生數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的積極性。而游戲化教學(xué)能夠在課堂上吸引學(xué)生的注意力、激發(fā)學(xué)生的想象力、將枯燥乏味的數(shù)學(xué)知識(shí)變成有趣而生動(dòng)的游戲,也能夠讓學(xué)生在游戲中發(fā)現(xiàn)數(shù)學(xué)知識(shí)并進(jìn)行探索,讓學(xué)生在玩中學(xué),在學(xué)中玩,提高了學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的熱情。三、 游戲化在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的優(yōu)勢(shì)小學(xué)數(shù)學(xué)游戲化教學(xué)主要有以下三方面的優(yōu)勢(shì):其一,能夠充分調(diào)動(dòng)學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性,小學(xué)生的心理尚未成熟,注意力無(wú)
3、法全面的集中,一些新奇事物也能夠引發(fā)學(xué)生的好奇心分散注意力,因此教師可以應(yīng)用游戲,去吸引學(xué)生的注意力,讓其將好奇心都用到課堂上,感受數(shù)學(xué)的趣味性;其二,游戲化能夠豐富課堂的表現(xiàn)形式,在當(dāng)今的數(shù)學(xué)教學(xué)中,仍然存在著缺乏互動(dòng)與實(shí)踐的情況,往往導(dǎo)致學(xué)生對(duì)數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)提不起興趣,游戲化可以有效地設(shè)置課堂情境、與多媒體技術(shù)相互融合、讓學(xué)生在實(shí)踐中理解數(shù)學(xué)知識(shí),由此營(yíng)造輕松愉悅的學(xué)習(xí)氛圍,也讓課堂形式變得多樣化;其三,游戲化讓教學(xué)難點(diǎn)深入滲透,在數(shù)學(xué)中穿插游戲可以讓數(shù)學(xué)知識(shí)變得形象化、具體化,讓學(xué)生更加深入的理解抽象的數(shù)學(xué)知識(shí),培養(yǎng)其想象力與抽象思維能力,讓教學(xué)難點(diǎn)變成趣味化的焦點(diǎn),讓學(xué)生在游戲中理解數(shù)學(xué)知識(shí)
4、。四、 小學(xué)數(shù)學(xué)游戲化教學(xué)的策略(一) 科學(xué)合理地將游戲設(shè)置到課堂教學(xué)中雖然游戲化教學(xué)對(duì)小學(xué)課堂的改善有很大的作用,但是教師應(yīng)該注意到,并不是每個(gè)數(shù)學(xué)知識(shí)點(diǎn)都適合應(yīng)用游戲化教學(xué)策略,因此,教師在教研過(guò)程中應(yīng)該充分掌握每節(jié)課的特點(diǎn),把握游戲的尺度、插入時(shí)間和應(yīng)用方式,針對(duì)教材內(nèi)容和學(xué)生的特點(diǎn),針對(duì)性、合理地將各種小游戲設(shè)置到課堂中,并可以在游戲中融入生活,并引導(dǎo)學(xué)生在生活中應(yīng)用游戲去解決數(shù)學(xué)問(wèn)題,將寓教于樂(lè)的思想真正的應(yīng)用到數(shù)學(xué)教學(xué)中。例如在學(xué)習(xí)加減法的過(guò)程中,教師可以模擬交易,準(zhǔn)備好待交易的商品和人民幣等道具,給每個(gè)商品進(jìn)行定價(jià),然后讓學(xué)生拿著人民幣道具去購(gòu)買(mǎi),通過(guò)交錢(qián)、找錢(qián)甚至找錯(cuò)錢(qián)的過(guò)程,
5、讓學(xué)生認(rèn)識(shí)到加減法的計(jì)算原則,還可以教師出題目讓學(xué)生搶答,例如一塊橡皮1元錢(qián),小明給了我5元,我應(yīng)該找他多少錢(qián)?這樣學(xué)生能夠快速地在腦海中進(jìn)行計(jì)算,有效提高了其思維能力及反應(yīng)能力。這種模擬經(jīng)營(yíng)的方式可以有效激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情,感受到數(shù)學(xué)的魅力,也能夠讓學(xué)生在生活中發(fā)現(xiàn)數(shù)學(xué)的樂(lè)趣,并將數(shù)學(xué)知識(shí)應(yīng)用于生活中去,有效提高教學(xué)效果。(二) 創(chuàng)設(shè)情境,用游戲改善數(shù)學(xué)教學(xué)環(huán)境創(chuàng)設(shè)游戲化的教學(xué)情境可以有效地活躍課堂氛圍,有利于幫助學(xué)生理解抽象化的數(shù)學(xué)內(nèi)容,提升學(xué)生的思維能力;通過(guò)游戲情境也能夠有效激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,讓其在好奇中求知,在情境中探索,充分挖掘?qū)W生的學(xué)習(xí)潛力,激發(fā)學(xué)生的想象力與數(shù)學(xué)解答能力。例如
6、在引導(dǎo)學(xué)生認(rèn)識(shí)角的過(guò)程中,可以在課前設(shè)置這樣一個(gè)游戲情境:圖形王國(guó)是一個(gè)龐大的國(guó)家,有各種各樣可愛(ài)的圖形娃娃,他們?cè)谕鯂?guó)的每個(gè)角落唱歌、跳舞、游戲,“角娃娃”是圖形王國(guó)中最調(diào)皮的,它現(xiàn)在躲在了我們的身邊和我們玩捉迷藏的游戲,大家能夠?qū)⑦@些“角娃娃”找出來(lái)嗎?這樣的游戲情境導(dǎo)入,不僅符合小學(xué)生這個(gè)年齡段的特點(diǎn),也能夠有效激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)“角娃娃”的積極性,讓其在尋找周?chē)堑倪^(guò)程中,發(fā)現(xiàn)和了解角的應(yīng)用以及特點(diǎn),營(yíng)造了輕松愉快的氛圍,有效地改善了教學(xué)環(huán)境。(三) 應(yīng)用現(xiàn)代化手段,將多媒體技術(shù)融入到游戲中隨著網(wǎng)絡(luò)的普及,在教學(xué)中應(yīng)用現(xiàn)代化的手段成為了一種趨勢(shì),將網(wǎng)絡(luò)與多媒體融合到游戲中并在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂上呈
7、現(xiàn)能夠有效地提高數(shù)學(xué)的趣味性,多媒體在顏色、聲音等方面有著其他教具無(wú)法匹敵的優(yōu)勢(shì),充分發(fā)揮其作用能夠有效激發(fā)學(xué)生的創(chuàng)造性,有助于其思維能力的提升。例如在引導(dǎo)學(xué)生學(xué)習(xí)立體圖形的時(shí)候,可以通過(guò)播放三維模型的視頻,將一個(gè)個(gè)立體圖形做成生動(dòng)有趣的動(dòng)畫(huà)形象,例如長(zhǎng)方體可以做成“海綿寶寶”,“海綿寶寶”可以在視頻中介紹自己的“身高”“腰圍”“體重”等信息;將球體做成“太陽(yáng)公公”,太陽(yáng)公公在視頻中向大家介紹自己的“腰圍”、“體重”“占空間的大小”等信息,其中“身高”“腰圍”“體重”“占空間的大小”分別對(duì)應(yīng)立體圖形的長(zhǎng)、寬、質(zhì)量、體積等元素,通過(guò)多媒體將立體圖形形象化,可以讓學(xué)生在游戲化中提高自身的立體感,并發(fā)揮想象力,在學(xué)習(xí)其他立體圖形的時(shí)候,也能夠?qū)⑵湫蜗蠡?,由此提高其空間想象力,便于數(shù)學(xué)能力的提升。五、 總結(jié)綜上所述,小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)游戲化能夠讓學(xué)生對(duì)數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)產(chǎn)生更加濃厚的興趣,教師應(yīng)豐富課堂形式,用游戲引入數(shù)學(xué)知識(shí),并借助現(xiàn)代化技術(shù)將多媒體資源融入游戲化教學(xué)中,真正地做到寓教于樂(lè);在提高學(xué)生數(shù)學(xué)水平的同時(shí),也不斷提高教師專(zhuān)業(yè)素質(zhì),為小學(xué)教學(xué)教育事業(yè)的發(fā)展做出貢獻(xiàn)。參考文獻(xiàn):1 胡漢城.游戲化教學(xué)在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的運(yùn)用
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