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文檔簡(jiǎn)介

1、Unity為您提供許多選項(xiàng)來(lái)創(chuàng)建游戲的圖形用戶界面(GUI)。您可以使用場(chǎng)景中的GUI文本和GUI紋理對(duì)象,或者使用UnityGUI從腳本生成界面。文章來(lái)源于【狗刨學(xué)習(xí)網(wǎng)】該頁(yè)面的其余部分包含入門和使用Uni tyGUI運(yùn)行的詳細(xì)指南。GUI腳本指南FnitV 圣典昔頁(yè)手刑桔累用戶手陽(yáng)姬件豐出國(guó)班手冊(cè)諂壇圖形用戶界面腳本撰寫指南GUI Scripting GuideDat-e: 2013-07-1 13:0B我fn將對(duì)恍廣告邊行審樣淡僅改更您在令后酌體驗(yàn)。 潼說(shuō)卷厘芻廣吿話畫,以澳葢們期您展示更合話的廣吿。Overview 概述GUI stands for Graptiica) Usr Int

2、erface Unity's GUI system is called LftmrtGUL UnityGUi allows you to create a huge vgri電口 of GUIs complete with fundti-onality very quickly snd easily Rather than creating a GUI object, imanijallv positioning i匚 and then writing a script that handles its function昌you do all of this at once in a

3、small amount of code This works by creating GUI Controls, which are instantiated, positj*onedJ and defined all at oncer% 進(jìn)別嗣能用戶界面的越商寫。JDitGUIttfiifFUnitYGUI. UnityGU】鏈?zhǔn)鼓阖S常悅轄簡(jiǎn)便餉添?yè)硪材躎F督且種類巒審胡界面元擊*通過在5切融南(3標(biāo)惟中咸勺 包戦倒HL 就和I垃淀冥。柵F舉賽 電三出很少蟲的代瑪貳盤巨時(shí)兗慮創(chuàng)宦一個(gè)GU界面元耒奈盤b笄直實(shí)跳屏茸的誼五老璀建畀面元求祺觀舌時(shí)斯55執(zhí)行朋啣概述UnityGUI使您能夠快速、輕

4、松地創(chuàng)建大量功能強(qiáng)大的GUI。通過手動(dòng)定位 GUI對(duì)象并編寫處理其功能的腳本,您只需幾行代碼即可馬上搞定一切,而不是創(chuàng)建GUI對(duì)象。代碼生成 GUI控件(GUI controls),這些控件通過單個(gè)的函數(shù)調(diào)用進(jìn)行實(shí)例化、定位和處 理。Un ityGUI 基礎(chǔ)這部分涵蓋了 Un ityGUI的基本概念,提供了概述以及一組可粘貼到自己代碼里的應(yīng) 用示例。Un ityGUI很容易上手,因此從這里開始比較好。控件本節(jié)列出了 Un ityGUI中的每個(gè)可用控件(Co ntrol)以及顯示結(jié)果的代碼樣例和圖像。自定義能夠更改GUI外觀使其與您的游戲外觀相匹配是很重要的。UnityGUI中的所有控件都可按照

5、本節(jié)中描述的方法用GUIStyles和GUISkins進(jìn)行自定義。布局模式UnityGUI提供兩種布置 GUI的方法:您可以手動(dòng)將每個(gè)控件放置在屏幕上,也可使用與HTML表的工作原理相同的自動(dòng)布局系統(tǒng)??筛鶕?jù)需要使用任何一種方法,并且這兩種方法可以自由組合。本節(jié)講解了這兩種系統(tǒng)之間的功能差異,包括示例。擴(kuò)展 UnityGUI使用新的控件(Control)類型可很容易地?cái)U(kuò)展UnityGUI。這章向您展示如何制作簡(jiǎn)單的復(fù)合(compound)控件,包括集成到 Unity事件系統(tǒng)。擴(kuò)展Unity編輯器=Hierarchy2 1AdEfTxtfiQlemaa >Main CameraU Root

6、 Sprite Sprit* LdbeVR-$#t幵潔游戲IB / UIHaot (Scriipt)Minimum HieiqteManimum Heigh I:Shrin* iPorlx*t UAdjust b jf DP固 y U Fan el (Script)AlphdClipping3201536Froject ConiclEW l:avarltex At sets FchUta Marbz-alfA WGU Pipf-abi Scenes Standard A»el:fAssets NGUI Edtur Ex-ampL R«sur 5crlp<f TcwurtRender QSort Order 0 iNonnilis r N#4de-d foi l< i-hed«ii匚ull歹 Cidl widgets nhik dragging themVisibler Check if widgets never go trFf-screenEtatiPanel TmiISho w in paneLooli AnchoirxCktck rf widg出 won'tU

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