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文檔簡介
1、第一課 使用SolidWorks宏錄制工具 SolidWorks API官方培訓(xùn)教材solidworksi第一課 使用SolidWorks宏錄制工具11宏命令的相關(guān)介紹22利用宏命令建立一個(gè)宏文件33理解錄制的程序代碼74了解SolidWorks API的調(diào)用85程序參數(shù)的傳遞9FeatureManager:FeatureExtrusion106程序代碼的整理117. 程序的調(diào)試128程序的增加功能操作16練習(xí)1 錄制宏程序21練習(xí)2 增加VBA按鈕代碼22練習(xí)3 從VBA窗口中輸入?yún)?shù)24第一課 使用SolidWorks宏錄制工具學(xué)習(xí)本課后,你能達(dá)到下列能力:l 理解宏是什么,能做什么,什么
2、情況下可以使用宏命令。l 了解宏工具條上的每個(gè)按鈕的作用。l 可以利用VBA程序錄制一個(gè)程序并編輯相應(yīng)代碼。l 自定義宏命令按鈕,并利用創(chuàng)建的按鈕運(yùn)行宏錄制的程序。l 通過宏錄制命令和運(yùn)行宏程序,你可以理解按扭和鍵盤的作用。l 你可以知道一個(gè)宏命令是如何啟動(dòng)一個(gè)進(jìn)程,怎樣與SolidWorks程序進(jìn)行連接,又是如何調(diào)用SolidWorks的對象和方法。l 你可以利用錄制的宏程序提高設(shè)計(jì)能力。l 你可以調(diào)試一個(gè)宏程序。l 你可以利用窗口或?qū)υ捒騺砜刂坪瓿绦虻南嚓P(guān)參數(shù)。1宏命令的相關(guān)介紹11宏錄制:你能夠利用宏錄制命令在SolidWorks環(huán)境中錄制SolidWorks的相關(guān)操作,并可以調(diào)用Sol
3、idWorks API接口提供的所有對象、方法及屬性,也可記錄SolidWorks環(huán)境中的鼠標(biāo)、菜單和鍵盤操作。12宏工具條:在SolidWorks環(huán)境中提供了一個(gè)宏工具條,它主要是宏操作的命令按扭,當(dāng)然你也可以從“工具”,“宏操作”來運(yùn)行這些命令。缺省狀態(tài)下,宏工具條是不可見的。你可以移動(dòng)鼠標(biāo)到任一工具按扭上面,單擊右鍵,選擇“宏”,則宏工具條就會(huì)顯示在SolidWorks環(huán)境中;當(dāng)然后,你也可以從“工具”,“工具欄”選擇“宏”。運(yùn)行命令:當(dāng)你運(yùn)行此命令時(shí),SolidWorks將會(huì)彈出一個(gè)打開文件對話框,提示選擇宏文件(后綴名為SWP),然后自動(dòng)運(yùn)行選擇文件中的代碼。停止命令:此命令在沒有進(jìn)
4、行錄制的狀態(tài)下為不可用,只有在錄制狀態(tài)可用。運(yùn)行此命令后,SolidWorks會(huì)自動(dòng)停止程序代碼的錄制,并彈出一個(gè)存盤對話框,提示輸入相應(yīng)的文件,然后以輸入的文件名保存錄制的內(nèi)容。錄制/暫停命令:你可以利用此命令在SolidWorks環(huán)境中進(jìn)行錄制,同時(shí)在錄制過程也可停止錄制或繼續(xù)錄制。新建命令:此命令表示不通過SolidWorks錄制功能直接建立一個(gè)宏文件。一般情況下,利用此命令建立宏文件有三個(gè)步驟:首先,運(yùn)行此命令輸入有效的文件名;第二步,輸入標(biāo)準(zhǔn)的編程代碼(VBA語言)或從其他文件導(dǎo)入;第三步,利用“運(yùn)行”命令調(diào)試代碼直至無誤。此命令一般只針對了解SolidWorks API、VB或VB
5、A的人員。編輯命令:此命令可以編輯或?yàn)g覽選擇的宏文件代碼。自定義宏按扭命令:在“工具”,“自定義”,“命令”,“宏”下拖動(dòng)一個(gè)自定義按扭到任一工具條下面,選擇一個(gè)圖形文件作為按鈕的圖標(biāo),同時(shí)選擇一個(gè)宏文件,輸入相關(guān)的幫助信息和提示信息,則可以為自己的宏文件建立命令按鈕。2利用宏命令建立一個(gè)宏文件21 啟動(dòng)SolidWorks并建立一新的零件建立此零件文件,主運(yùn)用缺省的單位mm。22顯示宏工具條選擇SolidWorks菜單下的“視圖”,“工具條”,“宏操作”,然后宏工具就會(huì)顯示出來。23運(yùn)行宏工具條上的“錄制/暫?!泵?。24選擇前視平面。25 單擊草圖繪制26 單擊圓劃好圓后,在特性管理器頁面
6、的圓半徑,然后回車。27 單擊基體拉伸在特性管理器頁面的深度進(jìn)行設(shè)置,然后確定。28單擊停止。29 存盤宏文件在彈出的宏文件存盤對話框內(nèi)輸入文件名為“宏1.swp”,然后確定。210 刪除所有建立的特征包括草圖211 單擊運(yùn)行,選擇“宏1.swp”。212 自定義命令按鈕從菜單“工具”,“自定義”,“命令”下面選擇“宏”,然后選擇自定義按鈕,拖動(dòng)到宏工具條中去。注意:你可以把自定義按鈕拖動(dòng)到任一工具條里面。213 定義宏命令按鈕當(dāng)你拖動(dòng)自定義按鈕到其他工具條上面后,SolidWorks會(huì)彈出定義此命令按扭的設(shè)置對話框?!斑x擇圖像”從SolidWorks安裝目錄下選擇“datauser macr
7、o iconstrash.bmp”,當(dāng)然,你可以選擇自己定義的圖形,但不要太大,否則按鈕圖標(biāo)會(huì)很難看。“工具提示”和“提示”下面分別輸入“圓柱體”和“自動(dòng)建立圓柱體”?!昂辍边x擇錄制的宏文件“宏1.SWP”,然后方法自動(dòng)顯示,在這里我們默認(rèn)??旖萱I可以進(jìn)行設(shè)置,也可以不設(shè)置。214 自定義命令按鈕的測試命令按鈕建立完成后,顯示狀態(tài);移動(dòng)鼠標(biāo)到此按鈕下顯示,然后刪除當(dāng)前文件的所有特征后,單擊此命令按運(yùn)行程序,運(yùn)行的結(jié)果如2.11,但沒有提示選擇宏文件。215 進(jìn)入VBA編程器單擊編輯按鈕,你進(jìn)入VBA編程器里面,修改或?yàn)g覽錄制的程序代碼。通過上述系列操作,我們已經(jīng)成功地錄制了一個(gè)宏文件,并建立了
8、相關(guān)的命令按鈕。3理解錄制的程序代碼宏錄制的程序代碼可能與你需要的程序不一致,你可以啟動(dòng)VBA編程器進(jìn)行修改,當(dāng)然,你必須能夠明白程序代碼的含義和作用,你才能進(jìn)行有效地修改。下面我們針對錄制的程序代碼,進(jìn)行一一說明。31 變量描述一般情況來講,一個(gè)程序的各個(gè)變量在代碼運(yùn)行前要進(jìn)行聲明,同樣SolidWorks宏程序也不例外。下列代碼是SolidWorks宏錄制自動(dòng)建立的變量描述。Dim swApp As Object swApp聲明為對象,表示SolidWorks應(yīng)用程序Dim Part As Object Part聲明為對象,表示SolidWorks零件環(huán)境Dim boolstatus As
9、 Booleanboolstatus聲明為布爾值Dim longstatus As Long, longwarnings As Long 這兩個(gè)變量為長整型Dim FeatureData As ObjectFeatureData聲明為對象,表示SolidWorks特征數(shù)據(jù)Dim Feature As ObjectFeature聲明為對象,表示SolidWorks特征Dim Component As ObjectComponent聲明為對象,表示SolidWorks裝配體的組件32 程序入口每個(gè)宏程序必須有一個(gè)程序入口,如 Sub Main()。33 與SolidWorks程序建立連接關(guān)系Set
10、 swApp = Application.SldWorks是宏程序與SolidWorks建立連接的橋梁代碼,得到的應(yīng)用程序作為對象傳送給Part,沒有這條代碼宏程序不能運(yùn)行。34 與SolidWorks下面的各個(gè)工作環(huán)境建立連接關(guān)系Set Part = swApp.ActiveDoc是宏程序與SolidWorks中的零件環(huán)境建立連接關(guān)系的橋梁代碼,得到的當(dāng)前工作環(huán)境作為對象傳送給Part;這條代碼也不能少,否則不能運(yùn)行。35 SolidWorks API功能的調(diào)用SolidWorks允許宏程序調(diào)用它的API功能,宏調(diào)用SolidWorks API功能的方法與其他編程語言調(diào)用的方法一樣,實(shí)現(xiàn)同樣
11、的功能和操作。下列是宏程序調(diào)用SolidWorks API功能的代碼:37 宏程序的結(jié)果 宏程序的結(jié)果和VB語言的結(jié)束是一樣,用代碼End Sub表示。4了解SolidWorks API的調(diào)用通常情況下,SolidWorks API的調(diào)用是指調(diào)用SolidWorks的事件、方法、屬性及相關(guān)功能,SolidWorks API有自己的調(diào)用方法及調(diào)用順序,請參考“SolidWorks API和插件幫助主題”。下面介紹一下SolidWorks API功能調(diào)用的步驟:41 SolidWorks應(yīng)用程序?qū)ο骃olidWorks應(yīng)用程序?qū)ο螅ㄔ诤瓿绦蚶锩媛暶鳛閟wapp,當(dāng)然你可以聲明為其他變量)是所有調(diào)用
12、SolidWorks API功能的最頂層,要調(diào)用SolidWorks API的其他功能,必須先調(diào)用此對象。語言代碼描述說明VBADim swapp as object 或 Dim swapp As SldWorks.SldWorksSet swapp=Application.SldworksSwapp可以聲明為不明對象,也可以聲明為SolidWorks對象。在對象調(diào)用時(shí),高級(jí)語言調(diào)用的是SolidWorks類。宏語言調(diào)用的是當(dāng)前類。VB或其他語言Dim swapp as object 或 Dim swapp As SldWorks.SldWorksSet swapp=Getobject(,”S
13、ldworks. Application”)42 SolidWorks工作環(huán)境對象SolidWorks工作環(huán)境對象是指的是零件環(huán)境、裝配環(huán)境、工程圖環(huán)境及沒有環(huán)境四個(gè)狀態(tài),它僅處于SolidWorks應(yīng)用程序?qū)ο笙拢{(diào)用SolidWorks API功能必須在調(diào)用SolidWorks應(yīng)用程序?qū)ο蠛笳{(diào)用此對象;一般情況來講,得到的SolidWorks工作環(huán)境對象主要是當(dāng)前活動(dòng)的工作環(huán)境。(關(guān)于SolidWorks工作環(huán)境對象的對象請參考“SolidWorks API和插件幫助主題”。)本課錄制的SolidWorks工作環(huán)境對象是零件環(huán)境對象,表示如下:Dim Part as Object 或 D
14、im Part As SldWorks.ModelDoc2Set Part = swapp.ActiveDoc 當(dāng)前活動(dòng)的工作環(huán)境43 其他SolidWorks API功能的調(diào)用一旦上述兩個(gè)對象調(diào)用之后,我們就可以調(diào)用SolidWorks API提供的其他功能如事件、屬性、方法及相關(guān)函數(shù)。有返回值的SolidWorks API:boolstatus = Part.Extension.SelectByID("前視", "PLANE", 0, 0, 0, False, 0, Nothing)直接調(diào)用SolidWorks API:Part.InsertSket
15、ch2 TruePart.ShowNamedView2 "*上下二等角軸測", 8需要增加參數(shù)的SolidWorks API:Part.CreateCircle 0, 0, 0, 0, 0.04,0需要增加對象的SolidWorks API:Part.FeatureManager.FeatureExtrusion True, False, False, 0, 0, 0.015, 0.01,_False, False, False, False, 0, 0, False, False, False, False, 1, 1, 15程序參數(shù)的傳遞調(diào)用SolidWorks API
16、功能時(shí),許多方法和屬性都必須傳遞給程序一些參數(shù),否則程序不能正常運(yùn)行,下列針對FeatureManager:FeatureExtrusion的參數(shù)傳遞作一介紹,其他SolidWorks API功能請參考“SolidWorks API和插件幫助主題”。FeatureManager:FeatureExtrusionpFeat = FeatureManager.FeatureExtrusion ( sd, flip, dir, t1, t2, d1, d2, dchk1, dchk2, ddir1, ddir2, dang1, dang2, offsetReverse1, offsetReverse
17、2, translateSurface1, translateSurface2, merge, useFeatScope, useAutoSelect )輸入:(VARIANT_BOOL) sdTRUE單向終止, FALSE雙向終止輸入:(VARIANT_BOOL) flipTRUE反向切除輸入:(VARIANT_BOOL) dirTRUE反向拉伸輸入:(long) t1第一個(gè)方向終止類型 swEndConditions_e:swEndCondBlind=0swEndCondThroughAll=1swEndCondThroughNext=2swEndCondUpToVertex=3swEnd
18、CondUpToSurface=4swEndCondOffsetFromSurface=5swEndCondMidPlane=6swEndCondUpToBody=7輸入:(long) t2第一個(gè)方向終止類型 swEndConditions_e:swEndCondBlind=0swEndCondThroughAll=1swEndCondThroughNext=2swEndCondUpToVertex=3swEndCondUpToSurface=4swEndCondOffsetFromSurface=5swEndCondMidPlane=6swEndCondUpToBody=7輸入:(doubl
19、e) d1第一個(gè)方向拉伸的深度(單位為米)輸入:(double) d2第二個(gè)方向拉伸的深度(單位為米)輸入:(VARIANT_BOOL) dchk1TRUE 允許第一個(gè)方向有拔模,F(xiàn)ALSE 不允許。輸入:(VARIANT_BOOL) dchk2TRUE 允許第二個(gè)方向有拔模,F(xiàn)ALSE 不允許。輸入:(VARIANT_BOOL) ddir1TRUE 第一個(gè)方向向內(nèi)拔模, FALSE 向外拔模輸入:(VARIANT_BOOL) ddir2TRUE 第二個(gè)方向向內(nèi)拔模, FALSE 向外拔模輸入:(double) dang1第一個(gè)方向的拔模角度輸入:(double) dang2第二個(gè)方向的拔模角
20、度輸入:(VARIANT_BOOL) offsetReverse1如果在第一個(gè)終止方向選擇從其他實(shí)體面或平面進(jìn)行偏移,則True表示偏移的方向遠(yuǎn)離草圖,F(xiàn)alse表示反向偏移。輸入:(VARIANT_BOOL) offsetReverse2如果在第二個(gè)終止方向選擇從其他實(shí)體面或平面進(jìn)行偏移,則True表示偏移的方向遠(yuǎn)離草圖,F(xiàn)alse表示反向偏移。輸入:(VARIANT_BOOL) translateSurface1當(dāng)你在第一個(gè)方向選擇swEndcondOffsetFromSurface作為終止條件時(shí),則TRUE 表示終止條件是拉伸到規(guī)定的參考面, FALSE表示終止條件是拉伸到規(guī)定的真實(shí)的面
21、上。輸入:(VARIANT_BOOL) translateSurface2當(dāng)你在第二個(gè)方向選擇swEndcondOffsetFromSurface作為終止條件時(shí),則TRUE 表示終止條件是拉伸到規(guī)定的參考面, FALSE表示終止條件是拉伸到規(guī)定的真實(shí)的面上。輸入:(VARIANT_BOOL) mergeTRUE多個(gè)實(shí)體零件進(jìn)行合并,F(xiàn)ALSE 不合并。輸入:(VARIANT_BOOL) useFeatScopeTRUE表示特征只影到選擇的實(shí)體,F(xiàn)ALSE所有實(shí)體。輸入:(VARIANT_BOOL) useAutoSelectTRUE表示自動(dòng)選擇所有實(shí)體,并影響它們, FALSE 只選擇實(shí)體并影
22、響它們。輸出:(LPFEATURE) pFeat返回特征對象。6程序代碼的整理SolidWorks宏錄制的程序代碼比較混亂,而且有些代碼是多余的,雖然不影響程序的運(yùn)行,但是它們要占用內(nèi)存空間并影響瀏覽和調(diào)試,所以經(jīng)過宏錄制的程序一般情況下要進(jìn)行整理。下面是宏錄制的宏代碼:分析上面的代碼,1-7表示聲明變量,其中5-7的變量在程序后面的代碼沒有使用,是多余的;8行為程序入口;9-11行是程序運(yùn)行的代碼,不能去除;12-13行表示選擇“前視基準(zhǔn)面”面,不能去除,根據(jù)SelectByID的API說明,可以修改;14行表示插入草圖,不能去除;15行表示清除選擇,可以去除;16行表示通過兩點(diǎn)創(chuàng)建一個(gè)圓,
23、但是我們輸入的40mm沒有起作用,進(jìn)行修改;17表示整個(gè)視圖以上下二等角軸測顯示,可以保留,也可以去除;18-19表示清除當(dāng)前操作和選擇圓,可以去除;20-22行表示通過拉伸創(chuàng)建圓柱體,可以根據(jù)FeatureExtrusion的API說明進(jìn)行修改;23行表示選擇輪廓,可以去除;23行表示程序終止。另外可以根據(jù)需要添加一此注解說明,以便程序的維護(hù)。根據(jù)以上原則進(jìn)行修改的代碼如下: 7. 程序的調(diào)試得到SolidWorks應(yīng)用程序?qū)ο蠹爱?dāng)前活動(dòng)的工作文檔 創(chuàng)建半徑為40mm的圓創(chuàng)建15mm高的圓柱體特征無論是自己編制代碼或利用宏錄制工具進(jìn)行錄制的代碼,很多情況下不能滿足編程人員的需要,這些你可以對
24、代碼進(jìn)行調(diào)試,以確定哪些代碼需要進(jìn)行修改。下列介紹一下SolidWorks VBA編程器的調(diào)試方法。71 增加程序斷點(diǎn)在程序的入口處的左邊(灰處)單擊鼠標(biāo)左鍵。72 調(diào)試宏程序單擊運(yùn)行,運(yùn)行宏,宏程序會(huì)自動(dòng)運(yùn)行到斷點(diǎn)處停止。73 開始調(diào)試程序按鍵F8,程序會(huì)運(yùn)行到下一行代碼處。按鍵F8按鍵F8,按鍵F8,并移動(dòng)鼠標(biāo)到boolstatus處按鍵F8,并移動(dòng)鼠標(biāo)到boolstatus處按鍵F8,并觀察到SolidWorks環(huán)境下草圖已經(jīng)執(zhí)行,代碼運(yùn)行到下一行。按鍵F8兩次,已經(jīng)SolidWorks環(huán)境下創(chuàng)建了一個(gè)中心在原點(diǎn)、半徑為40mm的圓,視圖以上下二等軸圖顯示,代碼運(yùn)行到下一行的下一行。 按
25、鍵F8,程序創(chuàng)建圓柱體,并運(yùn)行到最后一行。按鍵F8,結(jié)束程序。注意:在調(diào)試的過程,你可以返回上一行代碼(用鼠標(biāo)左鍵黃色箭頭到上一行或前面幾行)時(shí),SolidWorks執(zhí)行后的結(jié)果不能返回到原先的狀態(tài),所以你在進(jìn)行這樣的操作時(shí),先到SolidWorks環(huán)境中利用返回命令回到需要的狀態(tài)。76 程序的自動(dòng)運(yùn)行當(dāng)上述步驟滿足需要時(shí),在程序的入口處清除斷點(diǎn),按鍵F5,程序自動(dòng)執(zhí)行上述所有步驟。8程序的增加功能操作我們編制的程序中的一些參數(shù),很多時(shí)間需要進(jìn)行交互式操作,利用上述的操作不能達(dá)到要求,這時(shí),我們可給程序添加交互式操作的窗口或?qū)υ捒颉?1 增加窗口在SolidWorks VBA編程器里面,選擇“
26、插入”,“用戶窗體”,這樣窗口就加入到宏文件里面,然后編輯窗口的相關(guān)屬性,Cation=創(chuàng)建圓柱體;(名稱)=FrmMain。82增加各個(gè)命令控件增加如窗口上面的按鈕,并分別定義不同的屬性。CommandButton1:(名稱)=cmd100mm;Cation=100mmCommandButton2:(名稱)=cmd500mm;Cation=500mmCommandButton3:(名稱)=cmd1m;Cation=1mCommandButton4:(名稱)=cmd5m;Cation=5mCommandButton5:(名稱)=cmdexit;Cation=退出程序Label1:Cation=
27、說明:運(yùn)行各個(gè)按鈕你可以建立長度不同的圓柱體83 建立創(chuàng)建圓柱體的函數(shù)雙擊“模板”下面的“宏11”,復(fù)制所有代碼,然后雙擊窗口,粘貼代碼,修改Sub Main為Function CreateCylinders(length As Long),同時(shí)修改0.015為length,并把特征建立的過程傳給函數(shù)。84 編輯各個(gè)命令的代碼雙擊的每個(gè)命令控件,并編輯相應(yīng)的代碼。 85修改宏的代碼雙擊“模板”下面的“宏11”,修改宏代碼,刪除其他所有的代碼,只保留程序入口和程序結(jié)果點(diǎn),在二者之間加入代碼,Load FrmMain:FrmMain.Show. 86 存盤宏在SolidWorks VBA編程器里面
28、,點(diǎn)保存當(dāng)前所有編輯。87 運(yùn)行當(dāng)前修改的宏你可以直接在SolidWorks VBA運(yùn)行宏,也可以進(jìn)入SolidWorks操作環(huán)境中運(yùn)行自定義命令按鈕。100mm 500mm1m88 增加交互式窗口再增加一個(gè)窗口,并定義相關(guān)的屬性,(名稱)=FrmSecond;Caption=交互式圓柱體,然后增加相應(yīng)的控件,定義屬性如下:CommandButton1:(名稱)=cmdCreate;Cation=創(chuàng)建CommandButton2:(名稱)=Cmdexit;Cation=退出TextBox1:(名稱)=DiaText;Text=0.15TextBox2:(名稱)=HeiText;Text=100
29、Label1:Cation=圓柱直徑,Label2:Cation=圓柱高度89 編制CmdCreate和Cmdexit代碼雙擊CmdCreate控件,進(jìn)入窗口FrmSecond代碼編輯區(qū),復(fù)制窗口FrmMain里面的聲明并在窗口FrmSecond代碼編輯區(qū)最前面進(jìn)行粘貼,然后復(fù)制窗口FrmMain里面的CreateCylinders里面代碼,并進(jìn)行修改。810 交互式圓柱體窗口的運(yùn)行程序焦點(diǎn)處于FrmSecond下面,直接在SolidWorks VBA下面點(diǎn),對其進(jìn)行測試。811 向SolidWorks工具條上增加另外一個(gè)命令按鈕在SolidWorks環(huán)境中重復(fù)2.11的操作,SolidWor
30、ks會(huì)彈出的對話框,然后進(jìn)行設(shè)置。 812 測試自定義的命令按鈕,然后建立圓柱體。813存盤宏。通過以上操作,說明通過SolidWorks VBA操作SolidWorks API的功能是一件非常簡單的操作,通過本課,你可以利用上述操作建立SolidWorks系列化參數(shù)零件。練習(xí)1 錄制宏程序目標(biāo):通過本練習(xí),要求掌握SolidWorks宏錄制的過程,并能夠制作每個(gè)宏程序的命令按扭,同時(shí)了解SolidWorks API的一些操作原理。練習(xí)對象:宏錄制、宏編輯及自定義命令按鈕。使用的API:ModelDoc2.Extension.SelectByIDModelDoc2.ActiveDocModel
31、Doc2.InsertSketch2ModelDoc2.SketchRectangleModelDoc2.CreateCircleModelDoc2.CreateLine2FeatureManager.FeatureExtrusionFeatureManager.FeatureCutFeatureManager.FeatureRevolve操作過程: 1 在SolidWorks環(huán)境中新建一個(gè)新空白的零件。2 顯示宏操作工具條。3 點(diǎn)擊宏錄制/暫停命令按鈕。4 根據(jù)提供的模型操作SolidWorks命令,并繪出相應(yīng)的模型。5 模型建立完成后,點(diǎn)擊宏停止按鈕。6 把宏文件命名存在一個(gè)臨時(shí)路徑下面。7 建立一個(gè)自定義命令按鈕,并附上上一步的宏文件。8 新建一個(gè)SolidWorks零件。9 運(yùn)行剛才定制命令按鈕。10 利用宏編輯命令瀏覽宏代碼,并了解SolidWorks API的運(yùn)用。相關(guān)文件模型如下: 練習(xí)2 增加VBA按鈕代碼目標(biāo):通過本練習(xí),操作人員能夠掌握VBA增加窗口及控件的方法,并能夠設(shè)置相關(guān)的屬性,并能夠根據(jù)錄制的代碼
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