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文檔簡介

1、益智游戲: 迷宮大探索 胡潔燕 設(shè)計(jì)意圖:“迷宮”是孩子愛玩的游戲,它通過迷路的解決來鍛煉與發(fā)展孩子的觀察力和思維能力,通過彎彎曲曲的路線,富有挑戰(zhàn)性的游戲。探索迷宮能有效地提高幼兒的注意力和空間智力,能提高幼兒學(xué)習(xí)觀察、培養(yǎng)幼兒勇敢挑戰(zhàn)的品質(zhì)。孩子們思維活躍,情緒高漲,他們?cè)谳p松愉快的氛圍中獲得了知識(shí),發(fā)展了能力。 有些幼兒能迅速判斷并選擇通暢的路線走出迷宮;有些幼兒很容易害怕迷失方向,多次“碰壁”后才能走出迷宮;有些幼兒過于著急,缺乏一定的耐心。幼兒自主選擇闖關(guān),在走迷宮過程中體驗(yàn)到成就感,能滿足幼兒好玩好探索興趣。因此,我們?cè)O(shè)計(jì)了小班這個(gè)活動(dòng),將探索興趣融入走迷宮游戲中,讓幼兒在輕松愉快

2、又富有挑戰(zhàn)的情境中,提升經(jīng)驗(yàn),鞏固走迷宮的方法。巧妙地將學(xué)習(xí)融入到走迷宮游戲中,很好地激發(fā)了幼兒的活動(dòng)興趣,有利于發(fā)展幼兒的觀察力和空間智力,創(chuàng)設(shè)游戲情景激發(fā)幼兒的學(xué)習(xí)興趣,提高手眼協(xié)調(diào)能力,從中孩子們可以得到無窮的樂趣?;顒?dòng)目標(biāo):1、 掌握走迷宮的一般方法(從進(jìn)口走向出口;遇到岔路口選擇路線;遇到死胡同路回到岔路口換個(gè)方向路線走等),學(xué)會(huì)反向檢查(從出口走向進(jìn)口)。2、 鼓勵(lì)幼兒大膽交流,喜歡闖迷宮,體驗(yàn)探索迷宮的樂趣?;顒?dòng)準(zhǔn)備: 1、.教具:多媒體圖片走迷宮,(花園迷宮(圖1),小熊走水果菠蘿迷宮(圖2)。2、幼兒用具:第一組:小貓吃魚迷宮。第二組:小白兔撿糖果迷宮。第三組:水果菠蘿迷宮。

3、第四組:小鳥找家迷宮。(投放多種已塑封的迷宮圖,水彩筆,抹布,橡皮擦)3、每位幼兒胸前掛一個(gè)大夾子。活動(dòng)過程: 一、出示課件或圖片,激發(fā)興趣。 師:有一天,小動(dòng)物想到花園里尋找水果,眼看那么多豐盛的水果就在眼前,可是怎樣才能通過獵人設(shè)下的迷宮路線呢?讓我們一起來幫幫它吧?二、引導(dǎo)幼兒了解走迷宮的方法。 1、出示“花園”圖。 (1)感知路線迷宮的構(gòu)圖,了解走迷宮的方法。 師:這是什么迷宮?這個(gè)紅箭頭表示什么?(迷宮的進(jìn)口。)那個(gè)藍(lán)箭頭又表示迷宮的什么?(出口。) 師:誰知道迷宮一般是怎么走的?(幼兒自由回答。) 師:回答錯(cuò)的小朋友,進(jìn)行鼓勵(lì),獎(jiǎng)勵(lì)卡通紙貼。 回答對(duì)的小朋友,進(jìn)行表揚(yáng),恭喜你,獎(jiǎng)勵(lì)

4、蘋果一個(gè)。 師幼(小結(jié)):迷宮圖,拿到手,先去找進(jìn)口,再去找出口,沿著進(jìn)口直道走,最后順利到出口。(2)個(gè)別幼兒嘗試。師:誰會(huì)走“花園迷宮”?(先請(qǐng)個(gè)別幼兒上來“行走迷宮路線”,然后師幼一起觀察分析如何很快找到進(jìn)口和出口,最后請(qǐng)一位幼兒用水彩筆在迷宮上畫出路線。)(3)驗(yàn)證路線是否正確。師:迷宮中進(jìn)口與出口的這段路是相通的,我們可以用一種簡單的方法來檢查走的路線對(duì)不對(duì)。檢查的方法可以反方向從出口走到進(jìn)口。如果能走通就是對(duì)的,如果不能走通就要仔細(xì)檢查哪里走錯(cuò)了,這個(gè)方法叫反向檢查。師:(反向檢查是一個(gè)很關(guān)鍵的步驟,大家千萬不要忘記。)全體幼兒可以用手示范、比劃反方向檢查。(借助反向檢查培養(yǎng)幼兒良

5、好的學(xué)習(xí)習(xí)慣。反向檢查的過程其實(shí)就是自我檢查的過程。) (請(qǐng)這位小朋友上來走迷宮圖,該小朋友走迷宮圖是正確的,教師進(jìn)行表揚(yáng),全體小朋友鼓掌,老師獎(jiǎng)勵(lì)你洋娃娃一個(gè)。) ( 該小朋友走迷宮圖是錯(cuò)誤的,教師引導(dǎo)他,對(duì)他進(jìn)行鼓勵(lì),讓我們一起來幫他糾正錯(cuò)誤的路線。)2、出示“小熊走水果菠蘿迷宮”圖。(1)了解走迷宮的步驟。 師:第二關(guān)是“水果菠蘿迷宮”。要順利闖關(guān),第一,要找什么?(先找進(jìn)口和出口。)找到進(jìn)口在哪里?出口呢? 師:誰會(huì)走?(請(qǐng)幼兒來上面示范一下) 師:如果這位小朋友走的迷宮圖路線不對(duì),我們要加以引導(dǎo)他,糾正不對(duì)的路線,教師進(jìn)行鼓勵(lì)。 如果這位小朋友走的迷宮圖路線是正確的,教師進(jìn)行表揚(yáng),恭

6、喜你,獎(jiǎng)勵(lì)蠟筆一盒。(2)分析遇到岔路口如何選擇路線。 師:走到了岔路口,該選哪條路線走呢?(幼兒自由回答,教師可以引導(dǎo)幼兒。)(回答正確的幼兒,進(jìn)行獎(jiǎng)勵(lì)貼五角星。)師(小結(jié)):岔路口,停一停,找找哪個(gè)方向那條路是正確路。如果遇到死胡同路,走不通,應(yīng)該調(diào)頭回到岔路口,換個(gè)方向繼續(xù)向前走,一直順利找到出口。(請(qǐng)一位幼兒上來在迷宮圖上畫出路線。)該幼兒畫路線正確,教師給予表揚(yáng),獎(jiǎng)勵(lì)小動(dòng)物頭飾。該幼兒畫路線不正確,教師給予鼓勵(lì),大家一起幫他糾正錯(cuò)誤路線,獎(jiǎng)勵(lì)五角星。 (3)驗(yàn)證路徑是否正確。(反向檢查很關(guān)鍵,大家千萬不要忘記。)全體幼兒可以用手示范比劃反方向檢查。三、分組操作 1、教師介紹活動(dòng)內(nèi)容,

7、講解玩法。師:讓我們一起去瞧瞧有趣的迷宮吧:第一組一小貓吃魚迷宮,第二組小白兔撿糖果迷宮,第三組水果菠蘿迷宮,第四組小鳥找家迷宮。 (幼兒自選玩迷宮,看誰闖關(guān)得多,闖關(guān)得快。)如果哪位小朋友走迷宮闖關(guān)的多,闖關(guān)的快,路線正確,老師給予表揚(yáng),獎(jiǎng)勵(lì)你七巧板。(1)、闖關(guān)要求是:拿出一張迷宮圖,先找進(jìn)口和出口。(2)、接著空手走一次,再畫出路線,最后進(jìn)行反方向檢查。(畫錯(cuò)了可擦掉重新畫,玩好后請(qǐng)把迷宮圖掛在在自己的胸前,可一組一組玩過去。)師:歡迎來到迷宮王國,你們想在迷宮里玩闖關(guān)游戲嗎?動(dòng)腦筋,有沒有信心獲勝?誰就是闖迷宮霸王。迷宮大闖關(guān),等你來挑戰(zhàn)!小朋友們準(zhǔn)備好了嗎?開始!2.幼兒分組操作,教

8、師巡回指導(dǎo)。哪些幼兒能夠獨(dú)立完成走迷宮路線;哪些幼兒需要老師的提醒幫助下才能完成走迷宮;哪些幼兒能夠遇到岔路或者死胡同路,不怕困難,積極地動(dòng)腦筋,勇敢地完成任務(wù)直到終點(diǎn)。(獲勝的小朋友,進(jìn)行表揚(yáng),獎(jiǎng)勵(lì)七巧板。沒有獲勝的小朋友進(jìn)行鼓勵(lì),貼上卡通紙貼)四、交流,小結(jié)1.展示結(jié)果,互相交流、檢查。(1)展示各組個(gè)別幼兒的畫線迷宮圖,請(qǐng)幼兒來介紹?(介紹的幼兒進(jìn)行表揚(yáng),貼五角星)(2)集體反向檢查,發(fā)現(xiàn)錯(cuò)誤,討論改正。2.討論、小結(jié):我們是不是有一種方法,能很快地從進(jìn)口走到出口?延伸活動(dòng):1、在益智區(qū)投放各種連線圖,投放難度不同的迷宮圖。2、在美工區(qū)投放自行設(shè)計(jì)復(fù)雜的迷宮圖路線。3、在建構(gòu)區(qū),利用繩子

9、,積木,大紙箱等材料,搭建更大更好玩的迷宮。4、在健康區(qū),利用體育器材,可以搭建有趣的迷宮。 花園迷宮圖利用材料是黃色塑料吸管。 小貓吃魚迷宮圖利用材料是綠色吸管。 小白兔撿糖果迷宮利用的是紅色麻繩。水果菠蘿迷宮利用的是各種色彩吸管。小鳥找家迷宮利用材料是貝殼。 目標(biāo): 1、掌握走迷宮的一般方法(從進(jìn)口走向出口,遇到岔路口選擇路線;遇到死胡同路回到岔路口換個(gè)方向路線走等),學(xué)會(huì)反向檢查(從出口走向進(jìn)口)。 2、鼓勵(lì)幼兒大膽交流,喜歡闖迷宮,體驗(yàn)探索迷宮的樂趣。小朋友,迷宮圖,拿到手,先去找進(jìn)口,再去找出口,沿著進(jìn)口直道走,最后順利到出口。迷宮中進(jìn)口與出口的這段路是相通的,我們可以用一種簡單的方法來檢查走的路線對(duì)不對(duì)。檢查的方法我可以反方向從出口走到進(jìn)口。兩位幼兒一起合作走迷宮,在第一次嘗試時(shí),遇到困難,她們就一起協(xié)商,觀察,教師

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