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文檔簡介

1、前幾天摸索出了如何在fluent中合并網格的必殺技,覺得捂著也不能生娃,還是拿出來分享下吧 cfder在生成網格的時候,經常會遇到對稱的幾何體,這個時候有想法的同學就會有想法了,能不能只做一部分的網格,然后其他部分進行復制呢?很遺憾,在gambit中好像是沒辦法的,如果復制的話,重合部分會存在兩個面,咋個辦?讓fluent辦! 我們以下面這個實體為例子講解一下: 新建兩個點(目的是用來生成線切割面的)生成線 旋轉并復制用線去切割面悲劇了,提示錯誤,原因是邊和面相交了。此路不通,換條路! 用面去切割面要求沒那么多,用拉伸的方法生成面。用兩條線分別

2、拉升成面,效果如下,然后用新拉升的面去切割面。最后切割效果如下刪除掉多余的 布置節(jié)點,綠箭頭所指的兩個邊的節(jié)點個數和布置必須完全一致(否在節(jié)點不重合的話會導致fluent合并失?。?#160;生成網格 定義邊界打開fluent,導入網格,顯示效果如下在grid-rotate中將網格旋轉36度 旋轉顯示網格如下 各位看官,重點來了,睜大眼睛看好了!在grid-zone-append case file中導入生成的網格,導入后顯示效果如下 然后在grid-fuse中選擇重合的兩個邊,點fuse,合并后效果如下:  如果你覺得邊界過多的話,你還可以在grid-merge中將fluid等邊界進行合并 好了,這個功能大家應該有了大概映像了吧,至于這個功能的應用范圍,相信各位能發(fā)掘出更多的。留個課后練習:把這個網格在gambit中旋轉復制幾個,然后再導入到f

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