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文檔簡(jiǎn)介

1、整人小游戲大全酒令類1、蜜蜂口令:兩只小蜜蜂呀,飛到花叢中呀,嘿!石頭,剪刀、布,然后猜贏的一方就做打人耳光狀,左一下,右一下,同時(shí)口中發(fā)出“啪、啪”兩聲,輸方則要順手勢(shì)搖頭,作被打狀,口喊 啊、啊";如果猜和了,就要做出親嘴狀還要發(fā)出兩聲配音。動(dòng)作及聲音出錯(cuò)則飲!(注:適合兩個(gè)人玩,有點(diǎn)打情罵俏的味道,玩起來(lái)特別逗?。?、007由開始一人發(fā)音"零”隨聲任指一人,那人隨即亦發(fā)音“零”再任指另外一人,第三個(gè)人則發(fā) 音 "柒",隨聲用手指作開槍狀任指一人,“中槍"者不發(fā)音不作任何動(dòng)作,但"中槍”者旁邊左右 兩人則要發(fā)"啊&quo

2、t;的聲音,而揚(yáng)手作投降狀。-出錯(cuò)者飲?。ㄗⅲ哼m合眾人玩,由于沒(méi)有輪流的次序,而是突發(fā)的任指其中的一個(gè)人,所以整個(gè)過(guò)程都必須處于緊張狀態(tài),因?yàn)榭赡芟聜€(gè)就是你了?。?、明七暗七按自然數(shù)按順序數(shù)下來(lái),1、2、3、4、5、6、7,遇到 7、17、27、37等以7結(jié)尾的數(shù)字稱 作"明七",7的倍數(shù)如14、21、28等稱作"暗七",至明七""暗七"的人都不能發(fā)聲,只能敲 一下桌子,然后逆順序再繼續(xù)數(shù)下去。從左到右 1、2、3、4、5、6、7 (不發(fā)音)然后逆順 序,喊"6"者要緊接喊"8" ,

3、9、10、11、12、13、14 (不發(fā)音),喊"13"者又要緊跟著喊"15", 一直下去,到"27" "28"時(shí)最容易出錯(cuò)。(注:適合多人一起玩,比較簡(jiǎn)單輕松,不過(guò)因?yàn)榭诹詈?jiǎn)單,可能會(huì)容易乏味一點(diǎn)。)4、虎棒雞蟲令分別有四種動(dòng)物,老虎、棒子、雞、蟲,一物克一物,兩人相對(duì),各用一根筷子相擊,同時(shí) 口喊"棒子棒子,,""," 或喊老虎,或喊棒子,或喊雞,或喊蟲。規(guī)定:以棒擊虎,虎吃 雞,雞吃蟲,蟲吃棒;負(fù)者飲酒,若棒子與雞,虎與蟲同時(shí)喊出,則不分勝負(fù)。(注:此游戲適合兩個(gè)人玩,

4、因?yàn)槌隹诤芸?,老虎,棒子,雞,蟲都是脫口出的,所以玩起 來(lái)速度很快?。?、猜測(cè)輸贏玩法有很多種,可是最基本的原理就是一方隨意作出手勢(shì),如果對(duì)方順應(yīng)作出相同的手勢(shì)則 對(duì)方輸,要罰灑。A.青蛙跳 兩人手指拱在桌面,一人首先喊"青蛙青蛙跳",在"跳"字發(fā)出的時(shí)候五指彈起一 個(gè)手指作"跳"狀,如本方出中指,對(duì)方出中指則輸,喝酒,出其他四指則過(guò),然后輪到對(duì)方 喊"青蛙青蛙跳",一直下去。B.兩人猜:“石頭、剪刀、布”,贏方立即用手指向上下左右各一方,輸方順應(yīng)則喝酒。6、讀數(shù)字玩法也是變化無(wú)窮,但最基本的玩法也是由自成數(shù)與喝數(shù)

5、相符者勝,負(fù)者飲酒。A “十五二十”兩人玩,兩雙手,輪流喊數(shù),分別有“收齊,五、十、十五、開曬”五種數(shù)字, 喊數(shù)者可出手也可不出,看雙方一共湊成多少數(shù)目。B. 一人吆喝”紅彤彤的太陽(yáng),藍(lán)藍(lán)的大,綠油油的草地,一望無(wú)邊,農(nóng)民伯伯進(jìn)城,要看 A 級(jí)片,XX錢一場(chǎng)"XX可以是胡亂說(shuō)的一個(gè)數(shù)字,雙方用手指表示,湊成剛好是那個(gè)數(shù)字,吆 喝者則贏,輸者喝酒,吆喝此口令時(shí)要是附加上相應(yīng)的手勢(shì)動(dòng)作就更加好玩搞笑。骰子類骰子俗稱色子,在廣州方言中做"骰盅"骰子是一種用途極為廣泛游戲工具,不但絕大部分的 游戲離不開它,用它為行令用具的酒令也為數(shù)甚多,玩 “骰子”從唐代已有,一直流傳至

6、今, 在現(xiàn)在很多夜肆中也大行其道。玩骰子的特點(diǎn)就是比較簡(jiǎn)單易行,無(wú)須費(fèi)力,不必動(dòng)腦,很 適合一般人的口味。1 .猜大小6粒骰子一起玩,搖骰然后猜骰盒中骰子的大小數(shù)目,15點(diǎn)為半數(shù),過(guò)半則大,未過(guò)半則小猜錯(cuò)則飲。2 . 5粒骰子,搖骰莊主首先隨意說(shuō)出3個(gè)數(shù)字(1-6其中的三個(gè))(此時(shí)任何人連莊內(nèi)不能看自己骰盒里的骰子數(shù)目)然后大家同時(shí)掀開,如果有跟上述 3個(gè)數(shù)字相同的骰子則要移開,再搖骰,到下一 家作莊,如此類推,最先清空的則輸。3 .七、八、九兩粒骰子,一個(gè)骰盒,兩人以上可玩,輪流搖骰,每人搖一次則立即開骰,如果尾數(shù)是7的則加酒,尾數(shù)是8的則喝一半,尾數(shù)是9的則要喝全杯,其他數(shù)目則過(guò)。輪流一人

7、搖一次, 可能你只能加酒卻不會(huì)受罰喝酒,但也有可能你每次都要一個(gè)勁地喝酒,那就要看你的運(yùn)氣 了。4 .大話骰(古惑骰)兩個(gè)以上人玩,五個(gè)骰子每人。每人各搖一次,然后自己看自己盒內(nèi)的點(diǎn)數(shù),由莊家開始,吆喝自己骰盒里有多少的點(diǎn)數(shù)(一般都叫成 2個(gè)3, 2個(gè)6, 3個(gè)2什么的)然后對(duì)方猜信不 信,對(duì)方信的話就下家重來(lái),不對(duì)的話就開盒驗(yàn)證,是以合計(jì)其他骰盒的數(shù)目為準(zhǔn)。要是屬 實(shí)的話就莊家贏,猜者輸要罰酒,不屬實(shí)的話就猜者贏莊家輸則罰灑。注意:A 叫數(shù)只能越叫越大(如:2個(gè)6, 3個(gè)2,喊了 2個(gè)6后就不能再喊2個(gè)3之類的)B. 1點(diǎn)可以作為任何數(shù),例如骰盒內(nèi)只有 3個(gè)2點(diǎn),1個(gè)1點(diǎn),莊家其實(shí)自己就可當(dāng)

8、作有 4 個(gè)2點(diǎn);可是要是莊家叫過(guò)1點(diǎn)的話,那1點(diǎn)以后就不可以當(dāng)任何數(shù)了(如:2個(gè)1, 4個(gè)1 之類的)。C 另外還有圍骰,如莊家骰盒里全部都是 4點(diǎn),那莊家可以允許加上一個(gè)虛擬的 4點(diǎn),即 被認(rèn)為是6個(gè)4點(diǎn)。5 .三公三粒骰子,各人搖骰,同時(shí)開,三顆骰子相加尾數(shù)大者為勝,其中以三粒都是3最大6 . 21 點(diǎn)每人首先拿一粒骰子一個(gè)骰盒,搖骰后自己看底骰是多少點(diǎn),然后由莊家搖骰發(fā)點(diǎn),湊夠 21點(diǎn),越接近21點(diǎn)的為勝,相去甚遠(yuǎn)者為輸,罰酒。(注:這一類玩法是從撲克玩法中引中過(guò) 來(lái)的。)7 .牛牛每人五粒骰子,搖骰,然后開骰盒,其中三顆湊成 10個(gè)點(diǎn)數(shù)為一牛,然后剩下的兩粒總數(shù)大 為勝,20點(diǎn)為兩牛

9、,兩牛即牛牛最大。動(dòng)作類適合一群朋友,男男女女的一起來(lái)耍。1、傳牙簽參與游戲者每人抽一張撲克牌,然后相繼按撲克牌的順序坐好,持最小(或最大)的那張撲 克牌的人為先頭,用嘴銜住那根牙簽,依次傳到下一個(gè)人的嘴里,不許掉哦,注意不能借用 手或任何工具幫忙,如果掉了,那自然要受到懲罰嘍,傳完一圈后,游戲未完。將牙簽撅一 半,繼續(xù)抽撲克牌,按新的順序坐好,接著下一輪的傳遞 ,繼續(xù)撅一半,再撅”越來(lái) 越刺激!2、大冒險(xiǎn)參與者每人抽取一張撲克牌,注意不要讓其他人看到你的牌。由莊家指定拿到哪一張牌的人, 來(lái)表演一個(gè)節(jié)目。節(jié)目一定要有趣,譬如要選中者到隔壁酒桌上要一杯酒,或者到舞臺(tái)上向 全場(chǎng)女士說(shuō)"我

10、愛(ài)你們!”,總之指定的節(jié)目越荒唐越刺激越好。下一輪,由表演節(jié)目的人來(lái) 做莊家,繼續(xù)抽牌。3、真心話規(guī)則和大冒險(xiǎn)幾乎相同,不同的是莊家指定的不是節(jié)目,而是要被選中的人回答一個(gè)問(wèn)題。 顧名思義,答案必須是真實(shí)的。當(dāng)然,問(wèn)題越刁鉆越隱秘越有趣,但是要注意莫要侵犯人家 隱*私喲。4、大瞎話由一人蒙上眼睛扮"瞎子",坐在"瞎子”左側(cè)的人開始不斷的指在座的每一個(gè)人。當(dāng)他指向其 中的人和一個(gè)人,就問(wèn)"瞎子","這個(gè)行不行?"。"瞎子"如果說(shuō)不行,就繼續(xù)指下一個(gè)人。 知道"瞎子"同意的時(shí)候,被指的那個(gè)

11、人就是被游戲選中的人。"瞎子"摘下眼罩,根據(jù)每個(gè)人的表情來(lái)猜測(cè)誰(shuí)被選中了,而參與的人不能告訴瞎子。當(dāng)然,被選中的也可能是“瞎子”自己。 瞎子要出一個(gè)題目或者說(shuō)指定一個(gè)節(jié)目,要被選定的人去完成。和大冒險(xiǎn)一樣,節(jié)目越荒唐 越刺激越好。下一輪,由上一輪被選定人來(lái)做瞎子。猜疑類1、官兵捉賊用具:分別寫著“官、兵、捉、賊”字樣的四張小紙這個(gè)游戲最好是四個(gè)人來(lái)玩。將四張紙折疊起來(lái),參加游戲的四個(gè)人分別抽出一張。抽到"捉"字的人要根據(jù)其他三個(gè)人的面部表情或其他細(xì)節(jié)來(lái)猜出誰(shuí)拿的是 "賊"字,猜錯(cuò)的要罰,有 猜到"官”字的人決定如何懲罰,由抽

12、到"兵”字的人執(zhí)行。2、"殺人"游戲參加人數(shù)以10人-20人較好,最佳人數(shù)12-16人,另設(shè)法官一名。道具:和人數(shù)相等的撲克牌,或任何有不同標(biāo)記物,也可以以名片代替。示例:參加游戲人數(shù)共13人,選1人做法官。由法官準(zhǔn)備12張撲克牌。其中3張A, 6張為 普通牌,3張K。眾人坐定后,法官將洗好的12張牌交大家抽取。抽到普通牌的為良民,抽 到A的為殺手,抽到K的為警察。自己看自己手里的牌,不要讓其他人知道你抽到的是什么 牌。法官開始主持游戲,眾人要聽從法官的口令。法官說(shuō):黑夜來(lái)臨了,請(qǐng)大家閉上眼睛。等都閉好眼睛后,法官又說(shuō):請(qǐng)殺手殺人。抽到A的3個(gè)殺手睜開眼睛,殺手此

13、時(shí)互相認(rèn)識(shí)一下,成為本輪游戲中最先達(dá)成同盟的群體。并由 任意一位殺手示意法官,殺掉一位“好人"。法官看清楚后說(shuō):殺手閉眼。(稍后說(shuō))警察睜開 眼睛。抽到K牌的警察可以睜開眼睛,相互認(rèn)識(shí)一下,并懷疑閉眼的任意一位為殺手,同時(shí) 看向法官,法官可以給一次暗示。完成后法官說(shuō):所有人閉眼,(稍后說(shuō))天亮了,大家都可以睜開眼睛了。待大家都睜開眼睛后,法官宣布誰(shuí)被殺了,同時(shí)法官宣布讓大家安靜,聆聽被殺者的遺言。被殺者現(xiàn)在可以指認(rèn)自己認(rèn)為是殺手的人,并陳述理由。遺言說(shuō)罷,被殺者本輪游戲中將不 能再發(fā)言。法官主持由被殺者身邊一位開始任意方向挨個(gè)陳述自己的意見(jiàn)。意見(jiàn)陳述完畢后,會(huì)有幾人被懷疑為殺手。被懷

14、疑者可以為自己辯解。由法官主持大家舉手 表決選出嫌疑最大的兩人,并由此二人作最后的陳述和辯解。再次投票后,殺掉票數(shù)最多的 那個(gè)人。被殺者如是真正的兇手,不可再講話,退出本輪游戲。被殺者如不是殺手,可以發(fā) 表遺言及指認(rèn)新的懷疑對(duì)象。在聆聽了遺言后,新的夜晚來(lái)到了。如此往復(fù),殺手殺掉全部 警察即可獲勝,或殺掉所有的良民亦可獲勝。警察和良民的任務(wù)就是盡快抓出所有的殺手獲 勝。我們都承認(rèn)是成人世界的紛繁復(fù)雜和枯燥無(wú)味,才讓我們開始懷戀童年時(shí)的純粹快樂(lè)。我們 對(duì)許多游戲戀戀不忘,只是希望還能記得童年時(shí)的單純;我們不想長(zhǎng)大,只是因?yàn)槲覀儾幌?在成人的世界里越陷越深。盡管玩過(guò),喝過(guò)之后,我們依然無(wú)法逃避真實(shí)

15、的生活。逃避也罷,事業(yè)也罷,我們戀玩,以泡吧的方式存在,便是一種實(shí)實(shí)在在的生活態(tài)度。這種 生活態(tài)度不需要得到別人的認(rèn)可與批判,我們樂(lè)在其中,便已通曉"成人童話世界”的意義。1 .搶凳子道具:凳子(若干)參加人員安排:8人或多人參加(其中一人為喊話員不參加比賽)游戲規(guī)則:游戲開始先把凳子成圓形(按參加人數(shù)減一計(jì)算,即 8人擺7張),然后,參加 人員在凳子外面圍成一圈,主持人敲鼓或放音樂(lè)時(shí)參加人員就沿著圓形順時(shí)針或逆時(shí)針跑動(dòng)(注意不能插隊(duì)),當(dāng)鼓聲或音樂(lè)停下時(shí)參加人員要訊速找到一張凳子座下,因?yàn)榈首由僖?張,所以會(huì)有一人沒(méi)凳子座,這個(gè)人就算是被淘汰了,這時(shí)要把凳子減少一張,其余的人繼 續(xù)

16、玩,直到剩下最后一人為止,這人就算贏了。贏的人給予獎(jiǎng)勵(lì)。2 .心心相印,我來(lái)比你來(lái)猜道具:游戲題目(可以是具有可表演性的成語(yǔ)或詞語(yǔ))參加人員:兩人一組,可多組參加游戲規(guī)則:游戲開始表演的一組兩人先要面對(duì)面(一人為表演動(dòng)策劃,一人為猜測(cè)者),然后由 主持人會(huì)把要表演的成語(yǔ)或詞語(yǔ)寫在一張紙上,讓表演動(dòng)作者做給猜測(cè)者看,當(dāng)表演者表演完 猜測(cè)者能猜出表演者所做動(dòng)作的成語(yǔ)或詞語(yǔ)時(shí),就算過(guò)關(guān).(注意:動(dòng)作者可以用語(yǔ)言來(lái)解釋, 但不能說(shuō)出動(dòng)作中的字)(左右為難、無(wú)孔不入、金雞獨(dú)立、狗急跳墻、東張西望、無(wú)中生有、 眉開眼笑、胸有成竹、雞飛蛋打、低聲下氣)。3 .結(jié)對(duì)而行道具:繩子若干參加人員:兩人一組或多人一

17、組,多組參加游戲規(guī)則:本游戲要求場(chǎng)地較大,游戲開始時(shí)先把每一組人員的左腿或右腿綁在一起,多組并 排一起站在起跑線上,主持人喊“開始”時(shí),各隊(duì)齊出,最先到達(dá)終點(diǎn)的隊(duì)就算獲勝。本游 戲要求參加者的配合默契。4 .擊鼓傳花道具:鼓或音樂(lè)、花參加人員:集體游戲規(guī)則:參加者先圍成一圈,當(dāng)擊鼓者開始擊鼓時(shí),花就開始傳,當(dāng)鼓停時(shí),花到誰(shuí)手, 誰(shuí)就是“幸運(yùn)者”,就要表演節(jié)目。表演后,花就從這個(gè)“幸運(yùn)者”開始傳,節(jié)目依此進(jìn)行5 .尋寶大行動(dòng)道具:“寶物”(一般為字條)參加人員:集體游戲規(guī)則:先準(zhǔn)備好“寶物”(即字條上可以寫“表演節(jié)目、獲得獎(jiǎng)品等),然后把寶物分 布在各各隱蔽的地方,接著,各尋寶者開始找尋“寶物”

18、,找到“寶物”的尋寶者不得隨意 打開“寶物”,由主持人對(duì)獎(jiǎng)。主持人根據(jù)“寶物”的內(nèi)容給“寶物”的主人對(duì)獎(jiǎng)。比如: 寶物里寫著“學(xué)貓叫三聲,獎(jiǎng)勵(lì)蘋果兩個(gè)”那么“寶物”的主人就得按“寶物”的內(nèi)容去做, 然后,主持人給予相應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì) 。6 .成語(yǔ)(或詞語(yǔ)、詩(shī))接龍道具:無(wú) 參加人員:集體游戲規(guī)則:本游戲就是由一人起頭說(shuō)出一個(gè)成語(yǔ),然后其余的人就按順序接下去,注意:每 位接龍者所接的成語(yǔ)的首字必須是前一人的最后一字,可用同音代替。當(dāng)輪到某個(gè)接龍者而 這位接龍者卻不能接出的話主持人可給予其一定的懲罰(可以讓其表演一個(gè)節(jié)目或模仿一個(gè) 動(dòng)作)。7 .頂氣球比賽道具:氣球一個(gè)、繩子一條參加人員:兩組對(duì)抗(每組一般為 3人到7人)游戲規(guī)則:游戲開始前先把繩子沿場(chǎng)地的正中間拉開(像網(wǎng)球網(wǎng)一樣),然后雙方排開用頭 頂球,哪方先落地為輸,雙方輪流發(fā)球。體現(xiàn)配合能力和競(jìng)爭(zhēng)能力。(注意只能用頭,不能 用身體的其它部位)聚會(huì)游戲8 .看動(dòng)作猜成語(yǔ)9 .看演示猜道具里是否有水等

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