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文檔簡介
1、.2013年3月全國計算機等級考試二級VB上機題庫; 40第一套上機題題干166一、基本操作題請根據(jù)以下各小題的要求設計Visual Basic應用程序(包括界面和代碼)。(1)在名稱為Form1的窗體上建立一個名稱為Command1的命令按鈕數(shù)組,含三個命令按鈕,它們的Index屬性分別為0、1、2,標題依次為"是"、"否"、"取消",每個按鈕的高、寬均為300、800。窗體的標題為"按鈕窗口"。運行后的窗體如圖1所示。注意:存盤時必須存放在考生文件夾下,工程文件名為sjt1.vbp,窗體文件名為sjt1.frm
2、。圖1(2)在名稱為Form1的窗體上畫一個名稱為Sha1的形狀控件,然后建立一個菜單,標題為"形狀",名稱為shape0,該菜單有兩個子菜單,其標題分別為"正方形"和"圓形",其名稱分別為shape1和shape2,如圖2所示,然后編寫適當?shù)某绦?。程序運行后,如果選擇"正方形"菜單項,則形狀控件顯示為正方形;如果選擇"圓形"菜單項,則窗體上的形狀控件顯示為圓形。注意:程序中不能使用變量,每個事件過程中只能寫一條語句。保存時必須存放在考生文件夾下,工程文件名為sjt2.vbp,窗體文件名為sjt
3、2.frm。圖2二、簡單應用題(1)在考生文件夾下有一個工程文件sjt3.vbp,窗體上已經(jīng)有兩個文本框,名稱分別為Text1、Text2;一個命令按鈕,名稱為C1,標題為"確定";請畫兩個單選按鈕,名稱分別為Op1、Op2,標題分別為"男生"、"女生";再畫兩個復選框,名稱分別為Ch1、Ch2,標題分別為"體育"、"音樂"。請編寫適當?shù)氖录^程,使得在運行時,單擊"確定"按鈕后實現(xiàn)下面的操作:根據(jù)選中的單選按鈕,在Text1中顯示"我是男生"或"
4、;我是女生"。根據(jù)選中的復選框,在Text2中顯示"我的愛好是體育"、"我的愛好是音樂"或"我的愛好是體育音樂",如圖3所示。注意:不得修改已經(jīng)給出的程序和已有控件的屬性。在結束程序運行之前,必須選中一個單選按鈕和至少一個復選框,并單擊"確定"按鈕。必須使用窗體右上角的關閉按鈕結束程序,否則無成績。圖3(2)在考生文件夾下有一個工程文件sjt4.vbp。窗體上有一個名稱為List1的列表框,名稱為Timer1的計時器,名稱為Label1的標簽,如圖4所示。請通過屬性窗口向列表框添加四個項目,分別是&quo
5、t;第一項"、"第二項"、"第三項"、"第四項"。程序運行后,將計時器的時間間隔設置為1秒鐘,每一秒鐘從列表框中取出一個項目顯示在Label1的標簽中,首先顯示"第一項",然后,依次顯示"第二項"、"第三項"、"第四項",如此循環(huán)。在給出的窗體文件中已經(jīng)有了全部控件和程序,但不完整,請?zhí)砑覮ist1中的項目,去掉程序中的注釋符,把程序中的?改為正確的內(nèi)容。注意:考生不得修改工程中已經(jīng)存在的內(nèi)容和控件屬性,最后把修改后的文件按原文件名存盤。圖4三、
6、綜合應用題在窗體上畫一個文本框,名稱為Text1(可顯示多行),然后再畫三個命令按鈕,名稱分別為Command1、Command2和Command3,標題分別為"讀數(shù)"、"統(tǒng)計"和"存盤",如圖5所示。程序的其功能是:單擊"讀數(shù)"按鈕,則把考生目錄下的in5.txt文件中的所有英文字符放入Text1(可多行顯示);單擊"統(tǒng)計"按鈕,找出并統(tǒng)計英文字母i、j、k、l、m、n(不區(qū)分大小寫)各自出現(xiàn)的次數(shù);單擊"存盤"按鈕,將字母in出現(xiàn)次數(shù)的統(tǒng)計結果依次存到考生目錄下的順序文件
7、out5.txt中。注意:存盤時必須存放在考生文件夾下,工程文件名為sjt5.vbp,窗體文件名為sjt5.frm。圖5第二套題干167一、基本操作題請根據(jù)以下各小題的要求設計Visual Basic應用程序(包括界面和代碼)。(1)在名稱為Form1、標題為"測試"的窗體上畫一個名稱為Frame1、標題為"字體"的框架。在框架內(nèi)畫兩個單選按鈕,其名稱分別為Opt1和Opt2,標題分別為"隸書"和"宋體"。程序運行后的窗體如圖1所示。注意:存盤時必須存放在考生文件夾下,工程文件名為sjt1.vbp,窗體文件名為sj
8、t1.frm。 圖1 圖2(2)在名稱為Form1的窗體上用名稱為shape1的形狀控件畫一個圓,其直徑為1000(高、寬均為1000);再畫兩個命令按鈕,標題分別是"垂直線"和"水平線",名稱分別為Command1、Command2,如圖2所示。然后編寫兩個命令按鈕的Click事件過程。程序運行后,如果單擊"垂直線"命令按鈕,則圓的內(nèi)部用垂直線填充;如果單擊"水平線"命令按鈕,則圓的內(nèi)部用水平線填充。注意:程序中不得使用變量,每個事件過程中只能寫一條語句。存盤時必須存放在考生文件夾下,工程文件名為sjt2.vbp
9、,窗體文件名為sjt2.frm。二、簡單應用題(1)在考生文件夾下有一個工程文件sjt3.vbp,請在名稱為Form1的窗體上畫一個名稱為Text1的文本框和一個名稱為C1、標題為"轉(zhuǎn)換"的命令按鈕,如圖3所示。在程序運行時,單擊"轉(zhuǎn)換"按鈕,可以把Text1中的大寫字母轉(zhuǎn)換為小寫,把小寫字母轉(zhuǎn)換為大寫。窗體文件中已經(jīng)給出了"轉(zhuǎn)換"按鈕的Click事件過程,但不完整,請去掉程序中的注釋符,把程序中的?改為正確的內(nèi)容。注意:不能修改程序中的其他部分,最后把修改后的文件按原文件名存盤。 圖3 圖4(2)在考生文件夾下有一個工程文件sjt4
10、.vbp,其功能是:單擊"讀數(shù)據(jù)"命令按鈕,把考生文件夾下in4.dat文件中已按升序方式排列的60個數(shù)讀入數(shù)組A,并顯示在Text1中;單擊"輸入"按鈕,彈出一個輸入對話框,接收用戶輸入的任意一個整數(shù);單擊"插入"按鈕,將輸入的數(shù)插入A數(shù)組中合適的位置,使其仍保持A數(shù)組的升序排列,最后將A數(shù)組的內(nèi)容重新顯示在Text1中。在窗體文件中已經(jīng)給出了全部控件(如圖4所示)和程序,但程序不完整,要求去掉程序中的注釋符,把程序中的?改為正確的內(nèi)容。本程序只考慮插入一個整數(shù)的情況。注意:不得修改已經(jīng)存在的內(nèi)容和控件屬性,最后將修改后的文件按原文
11、件名存盤。三、綜合操作題在考生文件夾下有一個工程文件sjt5.vbp,其窗體上有兩個標題分別為"讀數(shù)據(jù)"和"統(tǒng)計"的命令按鈕。請畫兩個標簽,其名稱分別是Label1和Label2,標題分別為"單詞的平均長度為"和"最長單詞的長度為";再畫兩個名稱分別為Text1和Text2、初始內(nèi)容為空的文本框,如圖5所示。程序功能如下:如果單擊"讀數(shù)據(jù)"命令按鈕,則將考生文件夾下in5.dat文件的內(nèi)容讀到變量s中(此過程已給出);如果單擊"統(tǒng)計"按鈕,則自動統(tǒng)計變量s(s中僅含有字母和空
12、格,而空格是用來分隔不同單詞的)中每個單詞的長度,并將所有單詞的平均長度(四舍五入取整)顯示在Text1文本框內(nèi),將最長單詞的長度顯示在Text2文本框內(nèi)。"讀數(shù)據(jù)"命令按鈕的Click事件過程已經(jīng)給出,請為"統(tǒng)計"命令按鈕編寫適當?shù)氖录^程,實現(xiàn)上述功能。注意:考生不得修改窗體文件中已經(jīng)存在的控件和程序,在結束程序之前,必須進行統(tǒng)計,且必須通過單擊窗體右上角的"關閉"按鈕結束程序,否則無成績。最后,程序按原文件名存盤。圖5第三套題干168一、基本操作題請根據(jù)以下各小題的要求設計Visual Basic應用程序(包括界面和代碼)。(1
13、)在名稱為Form1、標題為"標簽"的窗體上畫一個名稱為Label1的標簽,并設置適當屬性以滿足以下要求:標簽的內(nèi)容為"計算機等級考試";標簽可根據(jù)顯示內(nèi)容自動調(diào)整其大??;標簽帶有邊框,且標簽內(nèi)容顯示為三號字。運行后的窗體如圖1所示。注意:存盤時必須存放在考生文件夾下,工程文件名為sjt1.vbp,窗體文件名為sjt1.frm。圖1(2)在名稱為Form1的窗體上畫一個名稱為Hscroll1的水平滾動條,其刻度范圍為1100;再畫一個名稱為Text1的文本框,初始內(nèi)容為1。程序開始運行時,焦點在滾動條上。請編寫適當?shù)氖录^程,使得程序運行時,文本框中實時
14、顯示滾動框的當前位置。運行情況如圖2所示。注意:要求程序中不得使用變量,每個事件過程中只能寫一條語句。存盤時必須存放在考生文件夾下,工程文件名為sjt2.vbp,窗體文件名為sjt2.frm。圖2二、簡單應用題(1)在考生文件夾下有一個工程文件sjt3.vbp。窗體上有名稱為Timer1的定時器,以及名稱為Line1和Line2的兩條水平直線。請用名稱為Shape1的形狀控件,在兩條直線之間畫一個寬和高都相等的形狀,其顯示形式為圓,并設置適當屬性使其滿足以下要求:圓的頂端距窗體Form1頂端的距離為360;圓的顏色為紅色(紅色對應的值為&H000000FF&或&HFF&
15、amp;),如圖3所示。程序運行時,Shape1將在Line1和Line2之間運動。當Shape1的頂端到達Line1時,會自動改變方向而向下運動;當Shape1的底部到達Line2時,會改變方向而向上運動。文件中給出的程序不完整,請去掉程序中的注釋符,把程序中的?改為正確內(nèi)容,使其實現(xiàn)上述功能。注意:不能修改程序的其他部分和已給出控件的屬性。最后將修改后的文件按原文件名存盤。圖3(2)在考生文件夾下有一個工程文件sjt4.vbp,包含了所有控件和部分程序,如圖4所示。程序功能如下:單擊"讀數(shù)據(jù)"按鈕,可將考生文件夾下in4.dat文件中的100個整數(shù)讀到數(shù)組a中;單擊&q
16、uot;計算"按鈕,則根據(jù)從名稱為Combo1的組合框中選中的項目,對數(shù)組a中的數(shù)據(jù)計算平均值,并將計算結果四舍五入取整后顯示在文本框Text1中。"讀數(shù)據(jù)"按鈕的Click事件過程已經(jīng)給出,請為"計算"按鈕編寫適當?shù)氖录^程實現(xiàn)上述功能。注意:不得修改已經(jīng)存在的控件和程序,在結束程序運行之前,必須進行一次計算,且必須用窗體右上角的關閉按鈕結束程序,否則無成績。最后,程序按原文件名存盤。圖4三、綜合操作題在考生文件夾下有一個工程文件sjt5.vbp,相應的窗體文件為sjt5.frm,此外還有一個名為datain.txt的文本文件,其內(nèi)容如下:3
17、2437658281298573142536475869713243546576879805937。程序運行后單擊窗體,將把文件datain.txt中的數(shù)據(jù)輸入到二維數(shù)組Mat中,在窗體上按5行、5列的矩陣形式顯示出來,然后交換矩陣第二列和第四列的數(shù)據(jù),并在窗體上輸出交換后的矩陣,如圖5所示。在窗體的代碼窗口中,已給出了部分程序,這個程序不完整,請把它補充完整,并能正確運行。要求:去掉程序中的注釋符,把程序中的?改為正確的內(nèi)容(可以是多行),使其實現(xiàn)上述功能,但不能修改程序中的其他部分。最后把修改后的文件按原文件名存盤。圖5第四套題干169一、基本操作題請根據(jù)以下各小題的要求設計Visual
18、Basic應用程序(包括界面和代碼)。(1)在標題為"列表框"、名稱為Form1的窗體上畫一個名稱為List1列表框,通過屬性窗口輸入四個列表項:"數(shù)學"、"語文"、"歷史"、"地理",列表項采用"復選框形式",如圖1所示。列表框的寬為1100,高不限。注意:存盤時必須存放在考生文件夾下,工程文件名為sjt1.vbp,窗體文件名為sjt1.frm。圖1(2)在名稱為Form1的窗體上建立一個名稱為"menu1"、標題為"文件"的彈出式菜
19、單,含有三個菜單項,它們的標題分別為"打開"、"關閉"、"保存",名稱分別為"m1"、"m2"、"m3"。再畫一個命令按鈕,名稱為"Command1"、標題為"彈出菜單"。要求:編寫命令按鈕的Click事件過程,使程序運行時,單擊"彈出菜單"按鈕即可彈出"文件"菜單(如圖2所示)。注意:程序中不得使用變量,事件過程中只能寫一條語句。存盤時必須存放在考生文件夾下,工程文件名為sjt2.vbp,窗體文
20、件名為sjt2.frm。圖2二、簡單應用題(1)在考生目錄下有一個工程文件sjt3.vbp,包含了所有控件和部分程序。程序運行時,在文本框中每輸入一個字符,則立即判斷:若是小寫字母,則把它的大寫形式顯示在標簽Label1中;若是大寫字母,則把它的小寫形式顯示在Label1中;若是其他字符,則把該字符直接顯示在Label1中。輸入的字母總數(shù)則顯示在標簽Label2中,如圖3所示。要求:去掉程序中的注釋符,把程序中的?改為正確的內(nèi)容。注意:不得修改已經(jīng)存在的程序,最后把修改后的文件按原文件名存盤。圖3(2)在考生文件夾下有一個工程文件sjt4.vbp。窗體中有一個圖片框,圖片框中有一個名稱為Sha
21、pe1的藍色圓,如圖4所示。程序運行時,單擊"開始"按鈕,圓逐漸變大(圓心位置不變),當圓充滿圖片框時則變?yōu)榧t色,并開始逐漸縮小,當縮小到初始大小時又變?yōu)樗{色,并再次逐漸變大,如此往復。單擊"停止"按鈕,則停止變化。文件中已經(jīng)給出了所有控件和程序,但程序不完整,請去掉程序中的注釋符,把程序中的?改為正確的內(nèi)容。提示:程序中的符號常量bule_color表示藍色的值,red_color表示紅色的值。注意:不能修改程序的其他部分和各控件的屬性。最后把修改后的文件按原文件名存盤。圖4三、綜合操作題在考生目錄下有一個工程文件sjt5.vbp,包含了所有控件和部分
22、程序。程序運行時,單擊"打開文件"按鈕,則彈出"打開"對話框,默認文件類型為"文本文件",默認目錄為考生目錄。選中in5.txt文件,如圖5(a)所示,單擊"打開"按鈕,則把文件中的內(nèi)容讀入并顯示在文本框(Text1)中;單擊"修改內(nèi)容"按鈕,則可把Text1中的大寫字母"E"、"N"、"T"改為小寫,把小寫字母"e"、"n"、"t"改為大寫;單擊"保存文件"
23、;按鈕,則彈出"另存為"對話框,默認文件類型為"文本文件",默認目錄為考生目錄,默認文件為"out5.txt",如圖5(b)所示,單擊"保存"按鈕,則把Text1中修改后的內(nèi)容存到out5.txt文件中。窗體中已經(jīng)給出了所有控件和程序,但程序不完整,去掉程序中的注釋符,把程序中的?改為正確的內(nèi)容,并編寫"修改內(nèi)容"按鈕的Click事件過程。注意:考生不得修改已經(jīng)存在的程序。必須把Text1中修改后的內(nèi)容用"保存文件"按鈕存儲結果,否則無成績。最后,按原文件名把程序存盤。(a)
24、 (b)圖5第五套題干170一、基本操作題請根據(jù)以下各小題的要求設計Visual Basic應用程序(包括界面和代碼)。(1)在名稱為Form1的窗體上畫一個名稱為Pic的圖片框,通過屬性窗口將考生文件夾下的文件Tu1-1.jpg添加到圖片框,然后編寫適當?shù)氖录^程。運行程序時,單擊窗體,在圖片框中顯示"VB等級考試",如圖1所示。注意:要求程序中不得使用變量,事件過程中只能寫一條語句。存盤時必須存放在考生文件夾下,工程文件名為sjt1.vbp,窗體文件名為sjt1.frm。圖1(2)在名稱為Form1的窗體上畫一個名稱為Command1的命令按鈕,標題為"命令按
25、鈕"。然后建立一個菜單,標題為"控件",名稱為menu,包含兩個子菜單項,一個是"顯示命令按鈕",名稱為subMenu1;另一個是"隱藏命令按鈕",名稱為subMenu2,如圖2所示。編寫適當?shù)氖录^程,使得程序運行時,如果選擇"顯示命令按鈕"菜單命令,則顯示命令按鈕控件;而如果選擇"隱藏命令按鈕"菜單命令,則隱藏命令按鈕控件。注意:程序中不得使用變量,每個事件過程中只能寫一條語句。存盤時必須存放在考生文件夾下,工程文件名為sjt2.vbp,窗體文件名為sjt2.frm。圖2二、簡單應
26、用題(1)在考生文件夾下有一個工程文件sjt3.vbp,運行情況如圖59-3所示。程序的功能是計算表達式的值:z=(x-2)!+(x-3)!+(x-4)!+(x-N)!其中的N和x值通過鍵盤分別輸入到兩個文本框Text1、Text2中。單擊名稱為Command1、標題為"計算"的命令按鈕,則計算表達式的值,并將計算結果顯示在名稱為Label1的標簽中。在窗體文件中已經(jīng)給出了全部控件和程序,但程序不完整,請去掉程序中的注釋符,把程序中的?改為正確內(nèi)容。要求:程序調(diào)試通過后,必須按照如圖3所示輸入N=5,x=12,然后計算z的值,并將計算結果顯示在標簽Label1中,否則沒有成
27、績。注意:不能修改程序的其他部分和控件屬性。最后把修改后的文件按原文件名存盤。圖3(2)在考生文件夾下有一個工程文件sjt4.vbp。窗體上有名稱為Label1的標簽和名稱為Timer1的計時器控件。該程序的功能是在名稱為Label1的標簽中循環(huán)顯示不同的字符串。程序開始運行,在標簽中顯示"第一項"(如圖4所示),且每隔1秒鐘依次顯示"第二項"、"第三項"、"第四項",如此循環(huán)。在給出的窗體文件中已經(jīng)有了全部控件和程序,但程序不完整,要求去掉程序中的注釋符,把程序中的?改為正確的內(nèi)容。注意:不能修改程序的其他部分和
28、控件屬性。最后把修改后的文件按原文件名存盤。圖4三、綜合操作題在考生文件夾下有一個工程文件sjt5.vbp。其窗體中有一個名稱為Text1的文本框數(shù)組,下標從0開始。程序運行時,單擊"產(chǎn)生隨機數(shù)"按鈕,就會產(chǎn)生10個3位數(shù)的隨機數(shù),并放入Text1數(shù)組中,如圖5(a)所示;單擊"重排數(shù)據(jù)"按鈕,將把Text1中的奇數(shù)移到前面,偶數(shù)移到后面,如圖5(b)所示。文件中已經(jīng)給出了所有控件和部分程序。要求:請去掉程序中的注釋符,把程序中的?改為正確的內(nèi)容,使其能正確運行,不能修改程序的其他部分和控件屬性。最后把修改后的文件按原文件名存盤。提示:在"重排
29、數(shù)據(jù)"按鈕的事件過程中有對其算法的文字描述,請仔細閱讀。(a)(b)圖5第六套題干171一、基本操作題請根據(jù)以下各小題的要求設計Visual Basic應用程序(包括界面和代碼)。(1)在名稱為Form1的窗體上畫一個名稱為Picture1的圖片框(PictureBox),高、寬均為1000。在圖片框內(nèi)再畫一個有邊框的名稱為Image1的圖像框(Image)。并通過屬性窗口把考生目錄下的圖標文件POINTl1(香蕉圖標)裝入圖像框Image1中,如圖1所示。注意:存盤時必須存放在考生文件夾下,工程文件名為sjt1.vbp,窗體文件名為sjt1.frm。圖1(2)在名稱為Form1的窗
30、體上畫一個名稱為Command1、標題為"保存文件"的命令按鈕,再畫一個名稱為CommonDialog1的通用對話框。要求:通過屬性窗口設置適當?shù)膶傩?,使得運行時對話框的標題為"保存文件",且默認文件名為out2;運行時單擊"保存文件"按鈕,則以"保存對話框"方式打開該通用對話框。如圖2所示。注意:要求程序中不能使用變量,每個事件過程中只能寫一條語句。保存時必須存放在考生文件夾下,工程文件名為sjt2.vbp,窗體文件名為sjt2.frm。圖2二、簡單應用題(1)在考生目錄下有一個工程文件sjt3.vbp。窗體上有
31、個鐘表圖案,其中代表指針的直線的名稱是Line1,還有一個名稱為Label1的標簽,和其他一些控件,如圖3(a)所示。在運行時,若用鼠標左鍵單擊圓的邊線,則指針指向鼠標單擊的位置,如圖3(b)所示;若用鼠標右鍵單擊圓的邊線,則指針恢復到起始位置,如圖3(a)所示;若鼠標左鍵或右鍵單擊其他位置,則在標簽上顯示"鼠標位置不對"。文件中已經(jīng)給出了所有控件和程序,但程序不完整,請去掉程序中的注釋符,把程序中的?改為正確的內(nèi)容。程序中的oncircle函數(shù)的作用是判斷鼠標單擊的位置是否在圓的邊線上(判斷結果略有誤差),是則返回True,否則返回False。符號常量x0、y0是圓心距窗
32、體左上角的距離;符號常量radius是圓的半徑。注意:不能修改程序中的其他部分和各控件的屬性。最后把修改后的文件按原文件名存盤。 (a) (b)圖3(2)在考生目錄下有一個工程文件sjt4.vbp,窗體如圖4所示。其功能是單擊"輸入數(shù)據(jù)"按鈕,則可輸入一個整數(shù)n(要求:8n12);單擊"計算"按鈕,則計算1!+2!+3!+n!,并將計算結果顯示在文本框中;單擊"存盤"按鈕,則把文本框中的結果保存到考生目錄下的out4.dat文件中。文件中已經(jīng)給出了所有控件和程序,但程序不完整,請去掉程序中的注釋符,把程序中的?改為正確的內(nèi)容,并編寫&
33、quot;計算"按鈕的Click事件過程。注意:不得修改已經(jīng)存在的內(nèi)容和控件屬性,在結束程序運行之前,必須用"存盤"按鈕存儲計算結果,否則無成績。最后把修改后的文件按原文件名存盤。圖4三、綜合操作題在考生文件夾下有一個工程文件sjt5.vbp,含三個窗體,標題分別為"啟動"、"注冊"、"登錄",運行時顯示"啟動"窗體,單擊其上按鈕時彈出對應窗體進行注冊或登錄。注冊信息放在全局數(shù)組users中,注冊用戶數(shù)(最多10個)放在全局變量n中(均已在標準模塊中定義)。注冊時用戶名不能重復,且&q
34、uot;口令"與"驗證口令"須相同,注冊成功則在"啟動"窗體的標簽中顯示"注冊成功",否則顯示相應錯誤信息。登錄時,檢驗用戶名和口令,若正確,則在"啟動"窗體的標簽上顯示"登錄成功",否則顯示相應錯誤信息。標準模塊中函數(shù)finduser的功能是:在users數(shù)組中搜索用戶名(即參數(shù)ch),找到則返回該用戶名在users中的位置,否則返回0。已經(jīng)給出了所有控件和程序,但程序不完整,請去掉程序中的注釋符,把Form2、Form3窗體文件中的?改為正確的內(nèi)容。注意:不得修改已經(jīng)存在的程序和控
35、件的屬性,最后程序按原文件名存盤。第七套題干172一、基本操作題請根據(jù)以下各小題的要求設計Visual Basic應用程序(包括界面和代碼)。(1)在名稱為Form1的窗體上畫出包含三個命令按鈕的控件數(shù)組,名稱為cmd1,下標分別為0、1、2,Caption分別為"開始"、"停止"和"退出",如圖1(a)所示。通過屬性窗口設置各命令按鈕的屬性,使得程序開始運行時,"停止"按鈕不可見,"退出"按鈕不可用,如圖1(b)所示。注意:存盤時,將文件保存至考生文件夾下,且窗體文件名為sjt1.frm,工程
36、文件名為sjt1.vbp。 (a) (b)圖1(2)在名稱為Form1的窗體上畫兩個名稱分別為Command1和Command2、標題分別為"打開"和"保存"的命令按鈕,和一個名稱為CD1的通用對話框,如圖8-2所示。請在屬性窗口中設置CD1的屬性,使得打開通用對話框時,其初始路徑是"C:"。再編寫適當?shù)氖录^程,使得運行程序,分別單擊"打開"或"保存"按鈕時,相應地出現(xiàn)"打開"或"保存"對話框。要求程序中不得使用變量,每個事件過程中只能寫一條語句。注意:
37、存盤時,將文件保存至考生文件夾下,且窗體文件名為sjt2.frm,工程文件名為sjt2.vbp。圖2二、簡單應用題(1)考生文件夾中有工程文件sjt3.vbp。在窗體上有名稱為Combo1的組合框,請設置該組合框的屬性,使該組合框只能用于選擇操作,不能輸入文本。窗體上還有兩個標題分別為"輸入正整數(shù)"、"判斷"的命令按鈕。程序運行時在組合框中選中一項,如圖3(a)所示,單擊"輸入正整數(shù)"按鈕,通過輸入對話框輸入一個正整數(shù),再單擊"判斷"按鈕,則按照選定的選項內(nèi)容,將判斷結果顯示在信息框中。如圖3(b)所示的是輸入56
38、且選中的組合框選項為"判奇偶數(shù)"時顯示的信息框。在給出的窗體文件中已經(jīng)有了全部控件,但程序不完整,要求:按照題目要求設置組合框的有關屬性,去掉程序中的注釋符,把程序中的?改為正確的內(nèi)容。注意:考生不得修改窗體文件中已經(jīng)存在的程序。最后程序按原文件名存盤。 (a) (b)圖3(2)在考生目錄下有一個工程文件sjt4.vbp。窗體上有一大一小兩個名稱分別為Shape2、Shape1的Shape控件。請在屬性窗口中將Shape1控件設置為圓形,并將其顏色設置為紅色(顏色值為&H000000FF&),如圖4所示。要求:當單擊窗體時,Shape1移動到矩形(即Shap
39、e2)左上角,再次單擊窗體,則Shape1移動到矩形的右下角。在給出的窗體文件中已經(jīng)有了全部控件,但程序不完整。要求:在屬性窗口中設置有關的屬性值,去掉程序中的注釋符,把程序中的?改為正確的內(nèi)容。注意:不能修改程序的其他部分和控件屬性。最后把修改后的文件按原文件名存盤。圖4三、綜合操作題在考生目錄下已有一個工程文件sjt5.vbp。運行程序后,分別從兩個文件中讀出數(shù)據(jù),放入兩個一維數(shù)組a、b中。請編寫程序,當單擊"合并數(shù)組"按鈕時,將a、b數(shù)組中相同下標的數(shù)組元素的值求和,并將結果存入數(shù)組c。單擊"找最大值"按鈕時,調(diào)用find過程分別找出a、c數(shù)組中元
40、素的最大值,并將所找到的結果分別顯示在Text1、Text2中。在給出的窗體文件中已經(jīng)有了全部控件,但程序不完整。要求:去掉程序中的注釋符,把程序中的?改為正確的內(nèi)容,并編寫相應程序,實現(xiàn)程序的功能。注意:不能修改程序的其他部分和控件屬性。最后把修改后的文件按原文件名存盤。程序調(diào)試通過后,各命令按鈕的事件過程必須至少各執(zhí)行一次。第八套題干173一、基本操作題請根據(jù)以下各小題的要求設計Visual Basic應用程序(包括界面和代碼)。(1)在名稱為Form1的窗體上畫兩個名稱分別為Frame1、Frame2的框架,標題分別為"字號"、"修飾";在Fram
41、e1中畫兩個單選按鈕,名稱分別為Option1、Option2,標題分別為"10號字"、"20號字",且標題顯示在單選按鈕的左邊;在Frame2中畫一個名稱為Check1的復選框,標題為"下劃線"。運行后的窗體如圖1所示。注意:存盤時必須存放在考生文件夾下,工程文件名為sjt1.vbp,窗體文件名為sjt1.frm。 圖1 圖2(2)在名稱為Form1的窗體上從上到下畫兩個文本框,名稱分別為Text1、Text2;再畫一個命令按鈕,名稱為Command1,標題為"選中字符數(shù)是"。程序運行時,在Text1中輸入若干字
42、符,選中部分內(nèi)容后,單擊"選中字符數(shù)是"按鈕,則在Text2中顯示選中的字符個數(shù)(如圖2所示)。請編寫按鈕的Click事件過程。要求:程序中不得使用變量,事件過程中只能寫一條語句。注意:存盤時必須存放在考生文件夾下,工程文件名為sjt2.vbp,窗體文件名為sjt2.frm。二、簡單應用題(1)在考生文件夾下有一個工程文件sjt3.vbp。程序運行后,單擊"讀入數(shù)據(jù)"按鈕,可把考生文件夾下in3.txt文件中的所有英文單詞讀入,并顯示在Text1文本框中;單擊"插入列表框"按鈕,則按順序把每個單詞作為一項添加到List1列表框中(如圖
43、3所示)。在in3.txt文件中每個單詞之間用一個空格字符隔開,最后一個單詞的后面沒有空格。已經(jīng)給出了所有控件和程序,但程序不完整。要求:請去掉程序中的注釋符,把程序中的?改為正確的內(nèi)容,使其能正確運行,但不能修改程序中的其他部分和控件屬性。最后用原來的文件名保存工程文件和窗體文件。圖3(2)在考生文件夾下有一個工程文件sjt4.vbp,窗體上已經(jīng)畫出所有控件,如圖4所示。在運行時,如果單擊"開始"按鈕,則窗體上的汽車圖標每0.1秒向右移動一次(初始狀態(tài)下不移動);如果單擊"停止"按鈕,則停止移動。請完成以下工作:設置適當控件的適當屬性,使得汽車圖標每0
44、.1秒向右移動一次,而初始狀態(tài)下不移動;請去掉程序中的注釋符,把程序中的?改為正確的內(nèi)容;為兩個命令按鈕編寫適當?shù)氖录^程。最后以原文件名存盤。注意:不得修改已經(jīng)給出的程序。編寫的事件過程中不能使用變量,每個事件過程中只能有一條語句。圖4三、綜合操作題在考生文件夾下有一個工程文件sjt5.vbp。在窗體文件中已經(jīng)給出了全部控件及部分程序。程序運行時,在文本框Text1中輸入一個大于2的偶數(shù),并單擊"分解為"按鈕,則可以將該偶數(shù)分解為兩個素數(shù)之和,且要求其中一個素數(shù)是所能夠分解出的最小的素數(shù)(一個偶數(shù)有時可以分解為多種素數(shù)的組合,例如24可以分解為5和19,也可以分解為11和
45、13,要求取含有最小素數(shù)的組合,如圖5所示)。要求編寫"分解為"按鈕事件過程中"考生編寫程序開始"和"考生編寫程序結束"之間的代碼,以實現(xiàn)上述功能。過程IsPrime用來判斷一個數(shù)是否為素數(shù),如果是,返回值為True,否則返回值為False。注意:不得修改原有程序和控件的屬性。至少正確運行一次程序,且運行時在文本框中輸入23456,單擊"分解為"按鈕,將結果顯示在標簽中,否則無成績。最后把修改后的文件按原文件名存盤。圖5第九套題干174一、基本操作題請根據(jù)以下各小題的要求設計Visual Basic應用程序(包括界
46、面和代碼)。(1)在名稱為Form1的窗體上畫一個名稱為Label1、標題為"列表框的使用"的標簽。再畫一個名稱為List1的列表框,列表中含有5個表項,表項內(nèi)容分別為"北京"、"山西"、"遼寧"、"浙江"和"廣東",并且可以在列表中同時選擇多個表項。運行后的窗體如圖1所示。要求:存盤時必須存放在考生文件夾下,工程文件名為sjt1.vbp,窗體文件名為sjt1.frm。圖1 (2)在名稱為Form1的窗體上畫一個名稱為Image1的圖像框,其高、寬分別為2000、3000,且
47、不隨圖片大小而變化;再畫兩個命令按鈕,標題分別是"顯示圖片"和"隱藏圖片",名稱分別為Cmd1、Cmd2,如圖2所示。需編寫兩個命令按鈕的Click事件過程,使得當單擊"顯示圖片"按鈕時,將當前文件夾下的圖片文件"圖片.jpg"顯示在圖像框中;而如果單擊"隱藏圖片"按鈕,則清除圖像框中的圖片。要求:程序中不得使用變量,每個事件過程中只能寫一條語句。存盤時必須存放在考生文件夾下,工程文件名為sjt2.vbp,窗體文件名為sjt2.frm。圖2二、簡單應用題(1)在考生文件夾下有一個工程文件sjt3
48、.vbp,其功能是:單擊"讀數(shù)據(jù)"按鈕,則把考生文件夾下in3.dat文件中的100個正整數(shù)讀入數(shù)組a中;單擊"統(tǒng)計"按鈕,則找出這100個正整數(shù)中的所有完全平方數(shù)(一個整數(shù)若是另外一個整數(shù)的平方,那么它就是完全平方數(shù)。例如,3662,所以36就是一個完全平方數(shù)),并將這些完全平方數(shù)的最大值與個數(shù)分別顯示在文本框Text1、Text2中。在給出的窗體文件中有了全部控件(如圖3所示),但程序不完整,請將程序中的注釋符去掉,把?號改為正確的內(nèi)容,實現(xiàn)上述功能。注意:考生不得修改窗體文件已存在的控件和程序,最后將程序原文件名存盤。 圖3(2)在考生文件夾下有一
49、個工程文件sjt4.vbp,其窗體上有兩個標題分別為"添加"和"退出"的命令按鈕,一個內(nèi)容為空的列表框List1。請畫一個標簽,其名稱為Label1,標題為"請輸入編號";再畫一個名稱為Text1,初始值為空的文本框,如圖4所示。程序功能如下:系統(tǒng)啟動時,自動向列表框添加一個編號信息"a0001"。系統(tǒng)運行時,在文本框Text1中輸入一個編號,并單擊"添加"按鈕時,如果該編號與已存在于列表框中的其他編號不重復,則將其添加到列表框List1已有項目之后;否則,將彈出"不允許重復輸入,請重
50、新輸入!"對話框,單擊該對話框中的"確定"按鈕,可以重新輸入。單擊"退出"按鈕,則結束程序運行。要求:請去掉程序中的注釋符,把程序中的?改為正確的內(nèi)容,使其實現(xiàn)上述功能,但不能修改窗體文件中已經(jīng)存在的控件和程序。最后把修改后的文件按原文件名存盤。圖4三、綜合操作題在考生文件夾下有一個工程文件sjt5.vbp,其窗體上畫有兩個名稱分別為Text1、Text2的文本框,其中Text1可多行顯示。請畫兩個名稱為Command1、Command2,標題為"產(chǎn)生數(shù)組"、"查找"的命令按鈕。如圖5所示。程序功能如下:
51、單擊"產(chǎn)生數(shù)組"按鈕,則用隨機函數(shù)生成10個0100之間(不含0和100)互不相同的數(shù)值,并將它們保存到一維數(shù)組a中,同時也將這10個數(shù)值顯示在Text1文本框內(nèi);單擊"查找"按鈕將彈出輸入對話框,接收用戶輸入的任意一個數(shù),并在一維數(shù)組a中查找該數(shù),若查找失敗,則在Text2文本框內(nèi)顯示該數(shù)"不存在于數(shù)組中";否則顯示該數(shù)在數(shù)組中的位置。要求:請去掉程序中的注釋符,把程序中的?改為正確的內(nèi)容,使其實現(xiàn)上述功能,但不能修改窗體文件中已經(jīng)存在的控件和程序。最后把修改后的文件按原文件名存盤。圖5第十套題干175一、基本操作題請根據(jù)以下各小題
52、的要求設計Visual Basic應用程序(包括界面和代碼)。(1)在名稱為Form1的窗體上畫一個名稱為CD1的通用對話框,通過屬性窗口設置CD1的初始路徑為C:,默認的文件名為None,標題為"保存等級考試",如圖1所示。注意:存盤時必須存放在考生文件夾下,工程文件名為sjt1.vbp,窗體文件名為sjt1.frm。圖 1(2)在名稱為Form1的窗體上設計一個菜單。要求在窗體上添加名為menu0,標題為"菜單命令"的主菜單,再添加兩個名稱分別為"menu1"、"menu2",標題分別為"不可用菜單項
53、"、"上一菜單項可用"的子菜單,并且使程序運行時,menu1子菜單不可用,menu2子菜單已經(jīng)選中(運行時的效果如圖2所示)。再編寫適當?shù)氖录^程,使得程序運行時,單擊"上一菜單項可用",則"不可用菜單項"變?yōu)楹谏?可用)。要求程序中不得使用變量,且只有一條語句。注意:存盤時必須存放在考生文件夾下,工程文件名為sjt2.vbp,窗體文件名為sjt2.frm圖2二、簡單應用題(1)在考生文件夾中有工程文件xsjt3.vbp,其中的窗體如圖3所示。程序剛運行時,會生成一個有10個元素的整型數(shù)組。若選中"查找最大值&qu
54、ot;(或"查找最小值")單選按鈕,再單擊"查找"按鈕,則找出數(shù)組中的最大值(或最小值),并顯示在標簽Label2中。請去掉程序中的注釋符,把程序中的?改為正確的內(nèi)容。注意:考生不得修改窗體文件中已經(jīng)存在的程序。最后把修改后的文件按原文件名存盤。圖3(2)在考生文件夾中有一個工程文件sjt4.vbp。窗體上已有控件,如圖4所示。請在屬性窗口中將List1設置為可以多項選擇(允許使用Shift鍵或Ctrl鍵進行選擇)列表項。要求:雙擊List1中的某一項時,該項目被添加到List2中,同時在List1中清除該項目。若單擊">>&quo
55、t;按鈕,List1中所有的項目顯示在List2中(List2中已有項目不變),List1中的內(nèi)容不變。要求:按照題目要求設置控件屬性,去掉程序中的注釋符,把程序中的?改為正確的內(nèi)容。注意:不得修改程序的其他部分和控件屬性。最后把修改后的文件按原文件名存盤。圖4三、綜合操作題在考生文件夾中有一個工程文件sjt5.vbp,如圖5所示。運行程序時,從文件中讀入矩陣數(shù)據(jù)并放入二維數(shù)組a中。單擊"計算"按鈕時,將統(tǒng)計矩陣兩個對角線的元素中能被3整除的個數(shù),統(tǒng)計結果顯示在標簽lblFirst中;同時計算矩陣主對角線的元素之和,計算結果顯示在標簽lblSecond中。已給出了部分程序,
56、請編寫"計算"命令按鈕事件過程中的部分程序代碼,以便完成上述功能。注意:不能修改程序的其他部分和控件屬性。最后把修改后的文件按原文件名存盤。程序調(diào)試通過后,必須執(zhí)行程序,并用"計算"按鈕進行計算,否則無成績。圖5第十一套題干176一、基本操作題請根據(jù)以下各小題的要求設計Visual Basic應用程序(包括界面和代碼)。(1)在標題為"文本框"、名稱為Form1的窗體上畫一個名稱為Text1的文本框,無初始內(nèi)容,其高、寬分別為2000、1800,可顯示多行,有水平滾動條,并通過屬性窗口把文本框的字體樣式設置為"斜體"
57、;(如圖1所示)。注意:存盤時必須存放在考生文件夾下,工程文件名為sjt1.vbp,窗體文件名為sjt1.frm。圖1(2)在名稱為Form1的窗體上畫一個名稱為List1的列表框,通過屬性窗口輸入4個列表項:"數(shù)學"、"物理"、"化學"、"語文",如圖2所示。請編寫適當?shù)氖录^程,使得在裝入窗體時,把最后一個列表項自動改為"英語";單擊窗體時,則刪除最后一個列表項。注意:要求程序中不得使用變量,每個事件過程中只能寫一條語句。存盤時必須存放在考生文件夾下,工程文件名為sjt2.vbp,窗體文件名
58、為sjt2.frm。圖2二、簡單應用題(1)在名稱為Form1的窗體上畫一個名稱為Text1的文本框;畫兩個標題分別為"對齊方式"、"字體",名稱分別為Frame1、Frame2的框架;在Frame1框架中畫三個單選按鈕,標題分別為"左對齊"、"居中"、"右對齊",名稱分別為Option1、Option2、Option3;在Frame2框架中畫兩個單選按鈕,標題分別為"宋體"、"黑體",名稱分別為Option4、Option5。要求:編寫五個單選按鈕的Cl
59、ick事件過程,使程序運行時,單擊這些單選按鈕,可以對文本框中的文字實現(xiàn)相應的操作(如圖3所示)。注意:要求程序中不得使用變量,每個事件過程中只能寫一條語句。存盤時必須存放在考生文件夾下,工程文件名為sjt3.vbp,窗體文件名為sjt3.frm。圖3(2)在考生文件夾下有一個工程文件sjt4.vbp。其窗體上有一個圓,相當于一個時鐘,當程序運行時通過窗體的Activate事件過程在圓上產(chǎn)生1兩個刻度點,并完成其他初始化工作;另有長、短2條(紅色、藍色)直線,名稱分別為Line1和Line2,表示兩個指針。程序運行時,單擊"開始"按鈕,則每隔0.5秒Line1(長指針)順時
60、針轉(zhuǎn)動一個刻度,Line2(短指針)順時針轉(zhuǎn)動1/1兩個刻度(即長指針轉(zhuǎn)動一圈,短指針轉(zhuǎn)動一個刻度),單擊"停止"按鈕,兩個指針停止轉(zhuǎn)動,如圖4所示。在窗體文件中已經(jīng)給出了全部控件,但程序不完整,要求去掉程序中的注釋符,把程序中的?改為正確的內(nèi)容。提示:程序中的符號常量x0、y0是圓心到窗體左上角的距離,radius是圓的半徑。注意:不能修改程序中的其他部分和控件的屬性。最后把修改后的文件按原文件名存盤。圖4三、綜合操作題在考生目錄下有一個工程文件sjt5.vbp,其窗體如圖5所示??忌夸浵掠幸粋€in5.dat文件,文件中有5個運動員的姓名、7個裁判的打分和動作的難度系數(shù)
61、。每人的數(shù)據(jù)占一行,順序是:姓名、7個分數(shù)、難度系數(shù)。程序運行時,單擊"輸入"按鈕,可把in5.dat文件中的5個姓名讀入數(shù)組athlete中,把5組得分(每組7個)和難度系數(shù)讀入二維數(shù)組a中(每行的最后一個元素是難度系數(shù)),并把這些數(shù)據(jù)顯示在Text1文本框中;單擊"選出冠軍"按鈕,則把冠軍的姓名和成績分別顯示在文本框Text2、Text3中。成績的計算方法是:去掉一個最高分和一個最低分,求剩下得分的平均分,乘以3再乘以難度系數(shù);單擊"存盤"按鈕,則把冠軍姓名和成績存入考生目錄下的out5.dat文件中。要求:去掉程序中的注釋符,把
62、程序中的?改為正確的內(nèi)容(程序中getmark函數(shù)的功能是計算并返回第n個運動員的最后得分),并編寫"選出冠軍"按鈕的Click事件過程。注意:不得修改已經(jīng)存在的程序和控件的屬性,在結束程序運行前,必須用"存盤"按鈕存儲計算結果,否則無成績。最后,程序按原文件名存盤。圖5第十二套題干177一、基本操作題請根據(jù)以下各小題的要求設計Visual Basic應用程序(包括界面和代碼)。(1)在名稱為Form1的窗體上畫一個名稱為List1的列表框,在屬性窗口中為列表框添加三個選項:北京、上海、天津。再建立一個下拉菜單,菜單標題為"文件",名
63、稱為File,此菜單下含有一個子菜單項,標題為"顯示列表框",名稱為Show,初始狀態(tài)為選中,運行時的效果如圖1所示。注意:存盤時,將文件保存至考生文件夾下,且窗體文件名為sjt1.frm,工程文件名為sjt1.vbp。圖1(2)新建一個名稱為Form1,標題為"使用輸入對話框"的窗體,該窗體上無任何控件。請編寫適當?shù)氖录^程,使得運行程序并單擊窗體時,出現(xiàn)輸入對話框,該對話框的標題為"等級考試",提示信息為"請輸入",默認值為"Basic"。如圖2所示。注意:存盤時,將文件保存至考生文件夾下,
64、且窗體文件名為sjt2.frm,工程文件名為sjt2.vbp。要求程序中不得使用變量,每個事件過程中只能寫一條語句。圖2二、簡單應用題(1)在考生文件夾下有一個工程文件sjt3.vbp。程序的功能是通過鍵盤向文本框中輸入大、小寫字母及數(shù)字。單擊 "統(tǒng)計"按鈕,分別統(tǒng)計輸入字符串中大寫字母、小寫字母及數(shù)字字符的個數(shù),并將統(tǒng)計結果分別顯示在標簽控件數(shù)組x中,如圖3所示。在給出的窗體文件中已經(jīng)添加了全部控件,但程序不完整。要求:去掉程序中的注釋符,把程序中的?改為正確的內(nèi)容。注意:不能修改程序的其他部分和控件屬性。最后把修改后的文件按原文件名存盤。圖3(2)考生文件夾下的工程文件
65、sjt4.vbp中有兩個名稱分別為List1、List2的列表框控件,兩個名稱分別為Command1、Command2,標題分別為">>"、"<<"的命令按鈕。請在List1中添加"文本框"、"標簽"、"列表框"、"單選鈕"等表項,如圖4所示。程序的功能是:單擊">>"按鈕,將List1中的表項添加到List2中,同時將List1清空;單擊"<<"按鈕,將List2中的表項添加到List1中,同時將List2清空。程序已給出,但
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