下載本文檔
版權(quán)說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請進行舉報或認領(lǐng)
文檔簡介
1、對于學(xué)習(xí)三維圖形,首先要了解一個整體的運作流程,撇開其他因素不談,一個典型的三維制作過程應(yīng)包 括建模、燈光和材質(zhì)、貼圖、動畫以及渲染.希望這篇文章給初學(xué)者以一個總的概念,更好更快的學(xué)習(xí)三 維圖形知識.?建模Modeling 建模即建立模型,就象是做一件產(chǎn)品的毛坯.做完了毛坯之后才能對其裝修美化.從簡單的根本形體開始逐步修改、變形得到復(fù)雜的模型是建模的一項重要技術(shù).根本形體的建立參數(shù)可以在創(chuàng)立之前設(shè)置,也可在創(chuàng)立之后編輯.3DSMAX扎你就可以在 Create面板中設(shè)置創(chuàng)建參數(shù),或者在 Modify面板中對選擇物體的參數(shù)修改.而 Maya中,你一定早已注意到很多菜 單右側(cè)的小方塊 口,點擊這些方
2、塊就能激活相應(yīng)命令或操作的將來執(zhí)行參數(shù)編輯窗口,注意下 次執(zhí)行時均以你所設(shè)的參數(shù)為準(zhǔn),除非你再次修改,而要對所選物體進行操作那么可用ChannelBox 或 Attribute Editor 快捷鍵 Ctrl+a .在3DSMAXK建模過程的諸般操作變形、修改等歷史記錄放在堆棧 Stack 中,你可以隨 時編輯修改它,這種功能為我們的工作提供了很大的方便.由于文件儲存時會保持這些歷史信息,因此在模型定型后塌陷collapse 堆棧能精簡文件大小.Maya將構(gòu)建歷史信息存儲在 Channel Box 和Attribute Editor中,這是兩個非常重要的功能模 塊,你可以在此編輯歷史信息,當(dāng)然
3、也可以刪除它.3DSMAX勺建模方式包括型Shape建模,體塊建模以及復(fù)合物體Compound建模等.型建模即是使用二維形體開始建立模型,如直/Loft.型建模是建立復(fù)雜模型的有效手段.體塊建模是用既成體塊Create面板下的Standand/Extended Primitives 建模.現(xiàn)實世界中存在著大量的機械復(fù)合體態(tài),如建筑、零件等.我們可以將她們分解為一些根本組成體塊,如方塊、圓柱、圓錐等,或者對其略作修改變化.這種建模方式是3DSMAX勺強項.Kinetix 公司是AutoDesk的子公司,AutoCAD擅長做什么,MAXfe應(yīng)當(dāng)擅長做什么,變化主要是從二維轉(zhuǎn)向三維.復(fù)合物體主要是布
4、爾運算Boolean ,19世紀英國數(shù)學(xué)家,主要是體塊間的相并 Union、相交Intersection 和相減Substraction 操作,可用于諸如在墻面上挖門洞、窗洞.NURBS勺特性就在于其平滑過渡性,它不會產(chǎn)生陡邊或褶皺,因此它非常適合于有機物體或角色Character 的建模和動畫,例如?侏羅紀公園?中的恐龍模型.NURBS1模不在于精確性,而在于藝術(shù)性一一動畫師的即興發(fā)揮和靈活操作上.Maya中NURBS!模主要是線方式, 即大局部模型都是由曲線經(jīng)過一些操作 如Loft、Birail 等 而成,注意一下它的 Primitives 菜單下三維根本物體較少, 這是由3DSMAXI異
5、較大的地方.但 是這種曾經(jīng)統(tǒng)治著工作站高檔軟件領(lǐng)域的建模方式確實功能強大,相信你也一定會對它鐘情.?燈光Lighting 顯然,三維軟件要對現(xiàn)實世界模擬.燈光、攝像機、重力、風(fēng)力都是具體的例子計算機中的燈光一般都有泛光燈(如太陽、蠟燭等四面發(fā)射光線的光源)和方向燈(如探照燈、 電筒等有照明方向的光源).燈光起著照明場景,投射陰影以及增添氣氛的作用.同真實的燈一樣,你可以選擇光色、強度,設(shè)置衰減等,也包括一些真實燈光所沒有的特性,如對場景中的物 體選擇性的影響以及是否投射陰影的限制.由于計算機中的物體沒有反射性(除非使用輻射度( Radiosity )渲染器),因此設(shè)置一個恰當(dāng) 的照明環(huán)境是個比
6、擬麻煩的過程.?材質(zhì)和貼圖(Material & Mapping )材質(zhì),即材料的質(zhì)地,表達于物體的顏色、透明度、反光度和反光強度、自發(fā)光特性以及粗糙程 度等特性上面.對于模型毛坯,如果不作貼圖處理,就要對它設(shè)置相應(yīng)的材質(zhì)屬性.貼圖,顧名思義,就是使用一幅或多幅圖像貼到模型上,制作物體外表的紋理( Texture )或繪圖特征很顯然,對具體的圖像就要貼到特定的位置,三維軟件使用了一種貼圖坐標(biāo)(MapCoordinate )的概念,一般有平面(Plannar )、柱體(Cylindrical )和球體(Spherefy )貼圖, 分別對應(yīng)于不同的需求(注:Maya的貼圖概念略有差異).貼圖類型M
7、ultilister是Maya編輯材質(zhì)的地方宙 IP aTi哈- - EwJ .中traj|L 口 伊忖1;| 油MrTLd J/pjJIi5F *f)嚴;|Am Am /次 產(chǎn)中 相工*-bUMMiC E Jf7 k ,LhMxn FaJWFW-J|i*4 | J1*, 即3.J FMAX的 Material Editor窗口毫不夸張地說,材質(zhì)和貼圖是一件作品的靈魂,好的材質(zhì)和貼圖可以彌補建模的缺乏.對于精細的物體,一般都需要多重貼圖,如對一片葉子,可能要用到顏色貼圖,凹凸貼圖以及 Mask貼圖,?動畫(Animation )傳統(tǒng)的賽璐珞(cel )動畫已經(jīng)過時,計算機逐漸取代了他的位置.計
8、算機動畫一般使用關(guān)鍵幀(keyframe )的概念,即由你設(shè)定動畫主要畫面(一般是動畫中動作或場景變化較大的那一瞬間)并設(shè)置關(guān)鍵幀,而關(guān)鍵幀之間的過渡由計算機來完成,這個過程稱為插值(Interplet ).為了形象化動畫信息,更好地不編輯動畫情態(tài),三維軟件大都將動畫信息以動畫曲線(AnimationCurve )表示.動畫曲線的橫軸是時間(幀),豎軸是動畫值,你可以從動畫曲線上看出動畫設(shè)置的快慢急緩、上下跳躍.Track View 是3DSMAX勺動畫曲線編輯器,而 Maya中的動畫曲線編輯主要是 Hypergraph .0 *i J 5固也njy 留河* - 一州閾苴0* 11I_dZE
9、iH Inji.iulpw. l:l! 1:100 F 劃H: 必聞匐Track View 視圖動畫的動是一門技術(shù),可以說攝像機就是為動畫而專門設(shè)計的.雖然你可以在計算機里隨心所欲地擺弄它,但這也是夢魘般鏡頭產(chǎn)生的原因.大家觀看影視節(jié)目的時候,除了注意劇情的恩恩怨怨,有沒有在意鏡頭的運動 ?渲染(Rendering )渲染本是個繪圖用語, 在這里是指根據(jù)你的場景設(shè)置,賦予物體材質(zhì)和貼圖, 計算明暗程度和陰影,由程序繪出一幅完整的畫面或一段動畫.這個一個興奮而漫長的時刻, 也是要你升級處理器和增加內(nèi)存的時刻.渲染是由一段稱為渲染器的程序完成的,渲染器有線掃描方式Line-scan ,如3DSMA炳建的,光線跟蹤
溫馨提示
- 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
- 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
- 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內(nèi)容里面會有圖紙預(yù)覽,若沒有圖紙預(yù)覽就沒有圖紙。
- 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
- 5. 人人文庫網(wǎng)僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護處理,對用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內(nèi)容負責(zé)。
- 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當(dāng)內(nèi)容,請與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
- 7. 本站不保證下載資源的準(zhǔn)確性、安全性和完整性, 同時也不承擔(dān)用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。
最新文檔
- 二零二五年度變電站電氣安裝工程安全施工與維護協(xié)議6篇
- 2024新型氣象數(shù)據(jù)采集系統(tǒng)供應(yīng)商采購協(xié)議合同3篇
- 2025年度智能安防技術(shù)研發(fā)與應(yīng)用合同2篇
- 二零二五年度安置區(qū)房屋租賃合同續(xù)簽協(xié)議
- 二零二五年加油站知識產(chǎn)權(quán)保護與授權(quán)協(xié)議3篇
- 2024熱處理技術(shù)性協(xié)議書5大全
- 2025版酒店電子門鎖采購合同含智能鎖具與酒店移動支付系統(tǒng)對接3篇
- 2024招投標(biāo)部合同履約監(jiān)管與服務(wù)保障合同3篇
- 2025年度水上樂園會員積分兌換合作協(xié)議3篇
- 2025版人才派遣與業(yè)務(wù)外包服務(wù)合同3篇
- 公安院校公安專業(yè)招生體檢表
- 河南:不涉及校外培訓(xùn)類承諾書模板
- 選礦廠管理文件制度匯編
- 2023-2024學(xué)年四川省瀘州市小學(xué)數(shù)學(xué)四年級上冊期末評估測試題
- YC/T 273-2014卷煙包裝設(shè)計要求
- GB/T 9944-2015不銹鋼絲繩
- GB/T 5019.11-2009以云母為基的絕緣材料第11部分:塑型云母板
- 初中生家長會ppt
- GA/T 168-2019法醫(yī)學(xué)機械性損傷尸體檢驗規(guī)范
- GA/T 1567-2019城市道路交通隔離欄設(shè)置指南
- 第六章環(huán)境污染物的特殊毒性及其評價致癌作用課件
評論
0/150
提交評論