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文檔簡介

1、轉(zhuǎn)自 暗黑3戰(zhàn)網(wǎng)D2 赫拉迪克方塊所有合成公式1.09 及 1.10 通用公式3 同類型的神符 (低于 10 級) = 1 高一級別的神符3 El Runes -> 1 Eld Rune3 Eld Runes -> 1 Tir Rune3 Tir Runes -> 1 Nef Rune3 Nef Runes -> 1 Eth Rune3 Eth Runes -> 1 Ith Rune3 Ith Runes -> 1 Tal Rune3 完美骷髏 + 1 亮金裝備 + 喬丹之石(Stone of Jordan) = 為此裝備打一孔亮金裝備最多只能有 2 個孔,

2、你無法為一個已經(jīng)有孔的裝備打孔1 完美骷髏 + 1 亮金裝備 + 喬丹之石(Stone of Jordan) = 隨機的此亮金裝備(同時提高此裝備的等級)提高裝備等級依照公式: final ilvl = int(.66 * clvl) + int(.66 * ilvl) 也就是說,最終的裝備等級(final ilvl) 為你的角色等級 (clvl) 乘以 0.66 (取整),加上裝備原來的等級 (ilvl) 乘以 0.66 (同樣取整)6 完美骷髏 + 1 亮金裝備 = 1 隨機的此亮金裝備(同時降低此裝備的等級)你可以用這個公式為亮金裝備產(chǎn)生新的屬性。final ilvl = int(.4

3、* clvl) + int(.4 * ilvl) 此公式對大于 3x2 的裝備無效(此公式可用于洗亮金投繯)4 生命藥劑 (同類型) + 紅寶石 (同類型) + 魔法劍 = 有偷取生命屬性的魔法劍 你可以用此公式產(chǎn)生有偷取生命屬性的魔法劍 ilvl = 30 劍上會一直有 "of the Leech" 后綴 (4-5% Life Stolen Per Hit) 同時也有得到前綴的機會,劍的類型同時也會保留。3 Tal Runes -> 1 Ral Rune3 Ral Runes -> 1 Ort Rune3 Ort Runes -> 1 Thul Rune

4、對于高于10 級的神符無效3 魔法戒指 = 1 隨機的魔法項鏈用 3 個不想要的魔法戒指生成一個低等級的魔法項鏈。ilvl = int(.75 * clvl) 既一個 65 級的角色,ilvl = 48。所有 48 級的詞綴都可以獲得。+2 所有技能的詞綴等級為 90,也就是說無法產(chǎn)生 +2 所有技能的項鏈3 魔法項鏈 = 1 隨機的魔法戒指用 3 個不想要的魔法項鏈生成一個低等級的魔法戒指。ilvl = int(.75 * clvl) 既一個 65 級的角色,ilvl = 48。所有低于 51 等級的詞綴都是可以獲得的 3 小回復(fù)藥劑 = 1 全面回復(fù)藥劑 3 同類型同等級的寶石(低于完美級

5、) = 1 同類型的高一級寶石此公式經(jīng)常用于為寶石升級2 十字弓彈 = 1 箭矢2 箭矢 = 1 十字弓彈1 長矛 + 1 箭矢 = 1 標槍任何類型/等級的長矛都可以使用1 斧子 + 1 匕首 = 飛斧任何類型/等級的斧子都可以使用 3 完美寶石(任意類型) + 1 魔法裝備 = 1 同類型的隨機魔法裝備此公式可以讓你以同樣的機率得到另外一個魔法裝備,所產(chǎn)生裝備的 ilvl 和原先的 ilvl 相等。但不要將有些公式中的 "ilvl 為一個固定數(shù)字" 和這里的 "合成后的裝備和放入的裝備的 ilvl 完全相等" 混淆。所以,如果你想合成一個 +技能的超

6、大護身符,你最少得用在惡夢中掉落的超大護身符來合成,不能用在普通的鮮血荒地掉落的來合成。你可以用這個公式來合成 +2 技能的項鏈,但最少得在你的角色到達 84 級才行,而且機率非常小。勒頸瓦斯藥劑 + 任意類型治療藥劑 = 1 解毒藥劑6 完美寶石 (每種類型各 1 個) + 1 項鏈 (任意質(zhì)量) = 三棱的項鏈此公式合成加所有抗性的項鏈。ilvl = 50,此公式生成的項鏈總是有三棱的(Prismatic)前綴(所有抗性 +16-20),并且有獲得后綴的機率1 魔法戒指 + 1 完美綠寶石 + 1 解毒藥劑 = 1 翡翠的戒指此公式的戒指總是有翡翠的(Jade)前綴(抗毒 +21-30%)

7、,并且有獲得后綴的機率 ilvl=301 魔法戒指 + 1 完美紅寶石 + 1 爆炸性藥劑 = 1 深紅的戒指此公式的戒指總是有深紅的(Garnet)前綴(抗火 +21-30%),并且有獲得后綴的機率 ilvl=301 魔法戒指 + 1 完美黃寶石 + 1 回復(fù)藥劑 = 1 珊瑚的戒指此公式的戒指總是有珊瑚的(Coral)前綴(抗電 +21-30%),并且有獲得后綴的機率 ilvl=301 魔法戒指 + 1 完美藍寶石 + 1 融解藥劑 = 1 鈷的戒指此公式的戒指總是有鈷的(Cobalt)前綴(抗冰 +21-30%),并且有獲得后綴的機率 ilvl=301 魔法盾牌(任意類型) + 1 狼牙

8、棒(任意類型) + 2 骷髏 (任意等級) = 魔法長釘盾牌ilvl=30 此公式的盾牌總有長釘 "of Spikes" 后綴 (攻擊者受到傷害 4-6) 同樣也有機率獲得前綴鉆石 (任意類型) + 1 長棍 (任意類型/等級) + 1 波形刀 (任意類型) + 1 腰帶 (任意類型/等級) = 野蠻的長桿類型武器ivl = 50 此長桿武器總是有野蠻的(Savage)前綴(66-80% 傷害加強)同樣也有獲得后綴的機率懷特之腿 + 回城書 = 秘密奶牛關(guān)你只能在 Act I 的羅格營地使用此公式,并且必須要完成當前難度1.10 專用合成公式 3 Thul (#10) +

9、1 碎裂黃寶石 = Amn (#11) 3 Amn (#11) + 1 碎裂紫寶石 = Sol (#12)3 Sol (#12) + 1 碎裂藍寶石= Shael (#13)3 Shael (#13) + 1 碎裂紅寶石 = Dol (#14) 以下的神符升級公式只有對單機,開放或天梯玩家才有效。3 Dol (#14) + 1 碎裂的綠寶石 = Hel (#15) 3 Hel (#15) + 1 碎裂的鉆石 = Io (#16) 3 Io (#16) + 1 裂開的黃寶石 = Lum (#17) 3 Lum (#17) + 1 裂開的紫寶石 = Ko (#18) 3 Ko (#18) + 1

10、裂開的藍寶石 = Fal (#19) 3 Fal (#19) + 1 裂開的紅寶石 = Lem (#20) 3 Lem (#20) + 1 裂開的綠寶石 = Pul (#21) 2 Pul (#21) + 1 裂開的鉆石 = Um (#22) 2 Um (#22) + 1 黃寶石 = Mal (#23) 2 Mal (#23) + 1 紫寶石 = Ist (#24) 2 Ist (#24) + 1 藍寶石 = Gul (#25) 2 Gul (#25) + 1 紅寶石 = Vex (#26) 2 Vex (#26) + 1 綠寶石 = Ohm (#27) 2 Ohm (#27) + 1 鉆石

11、= Lo (#28) 2 Lo (#28) + 1 無暇的黃寶石 = Sur (#29) 2 Sur (#29) + 1 無暇的紫寶石 = Ber (#30) 2 Ber (#30) + 1 無暇的藍寶石 = Jah (#31) 2 Jah (#31) + 1 無暇的紅寶石 = Cham (#32) 2 Cham (#32) + 1 無暇的綠寶石 = Zod (#33)3 治療藥劑 + 3 法力藥劑 + 1 碎裂寶石 = 1 回復(fù)藥劑3 治療藥劑 + 3 法力藥劑 + 1 普通寶石 = 1 全面回復(fù)藥劑3 普通寶石 + 1 打孔的武器 (任意類型) = 1 打孔的魔法武器 (同類型) 原先的屬

12、性會消失,重新生成魔法武器 ilvl = 30 有 1-2 個孔 3 碎裂寶石 + 1 魔法武器 = 打孔的魔法武器原先的屬性會消失,重新生成魔法武器 ilvl = 25 有 1-2 個孔 3 無暇寶石 + 1 魔法武器 = 打孔的魔法武器原先的屬性會消失,重新生成魔法武器 ilvl = 30 有 1-2 個孔 =BUG 打孔公式=1 Tal (#7) + 1 Thul (#10) + 1 完美黃寶石 + 基礎(chǔ)盔甲 = 同類型的打孔盔甲裝備必須是基礎(chǔ)并且無孔的(也就是不帶超強屬性,即:白色或無形的灰色物品),低質(zhì)量(即損壞需要修復(fù)的)或超強的都不行。裝備會隨機生成 1-6 個孔,但是受裝備本身

13、最大孔數(shù)及 ilvl 的限制。 例如,如果裝備本身最多只能有 2 個孔,就有 5/6 的機率有 2 個孔,1/6 的機率有 1 個孔1 Ral (#8) + 1 Thul (#10) + 1 完美藍寶石 + 基礎(chǔ)頭盔 = 同類型的打孔頭盔裝備必須是基礎(chǔ)并且無孔的(也就是不帶超強屬性,即:白色或無形的灰色物品),低質(zhì)量或超強的都不行。裝備會隨機生成 1-6 個孔,但是受裝備本身最大孔數(shù)及 ilvl 的限制。 例如,如果裝備本身最多只能有 2 個孔,就有 5/6 的機率有 2 個孔,1/6 的機率有 1 個孔1 Tal (#7) + 1 Amn (#11) + 1 完美紅寶石 + 基礎(chǔ)盾牌 = 同

14、類型的打孔盾牌裝備必須是基礎(chǔ)并且無孔的(也就是不帶超強屬性,即:白色或無形的灰色物品),低質(zhì)量或超強的都不行。裝備會隨機生成 1-6個孔,但是受裝備本身最大孔數(shù)及 ilvl 的限制。 例如,如果裝備本身最多只能有 4 個孔,就有 1/2 的機率有4個孔,1/6 的機率有 1 個孔,1/6 的機率有 2個孔,1/6 的機率有 3個孔1 Ral(8) + 1 Amn(11) + 1 完美紫寶石 + 基礎(chǔ)武器 = 同類型的打孔武器     說明:跟前面3種一樣, 原料武器必須是白色或灰色無孔的非超強武器. 孔數(shù)隨機.如果裝備本身最多只能有 

15、6 個孔,就有1/6 的機率有1 個孔,1/6 的機率有 2個孔,1/6 的機率有 3個孔,1/6 的機率有4個孔,1/6 的機率有5個孔,1/6 的機率有6個孔1 Ral (#8) + 1 Amn (#11) + 1 完美紫寶石 + 基礎(chǔ)武器 = 同類型的打孔武器裝備必須是基礎(chǔ)并且無孔的,低質(zhì)量或超強的都不行。裝備會隨機生成 1-4 個孔,但是受裝備本身最大孔數(shù)及 ilvl 的限制。 例如,如果裝備本身最多只能有 2 個孔,就有 5/6 的機率有 2 個孔,1/6 的機率有 1 個孔1 Eld (#2) + 1 碎裂寶石 + 低質(zhì)量武器 = 普通質(zhì)量同類型武器ilvl = 1 也就是不管先前

16、裝備的 ilvl 是多少,都會設(shè)為 11 El (#1) + 1 碎裂寶石 + 低質(zhì)量防具 = 普通質(zhì)量同類型防具1 Ral (#8) + 1 Sol (#12) + 1 完美綠寶石 + 普通暗金武器 = 此暗金武器的優(yōu)越版本此公式可以將暗金裝備的基礎(chǔ)裝備轉(zhuǎn)化為它的優(yōu)越版本,再明白點就是對武器來說是增加了傷害,對防具來說是增加防御,原來的屬性是不變的。此公式對無形裝備也有效,并且轉(zhuǎn)化后也是無形的,并且如果裝備原來鑲有珠寶的話也會保留。1 Tal (#7) + 1 Shael (#13) + 1 完美鉆石 + 普通暗金防具 = 此暗金防具的優(yōu)越版本此公式可以將暗金裝備的基礎(chǔ)裝備轉(zhuǎn)化為它的優(yōu)越版本

17、,再明白點就是對武器來說是增加了傷害,對防具來說是增加防御,原來的屬性是不變的。此公式對無形裝備也有效,并且轉(zhuǎn)化后也是無形的,并且如果裝備原來鑲有珠寶的話也會保留。1 Lum (#17) + 1 Pul (#21) + 1 完美綠寶石 + 優(yōu)越暗金武器 = 此暗金武器的精華版本 (僅限天梯玩家)此公式可以將暗金裝備的優(yōu)越裝備轉(zhuǎn)化為它的精華版本,再明白點就是對武器來說是增加了傷害,對防具來說是增加防御,原來的屬性是不變的。此公式對無形裝備也有效,并且轉(zhuǎn)化后也是無形的,并且如果裝備原來鑲有珠寶的話也會保留。1 Ko (#18) + 1 Lem (#20) + 1 完美鉆石 + 優(yōu)越暗金防具 = 此

18、暗金防具的精華版本 (僅限天梯玩家)此公式可以將暗金裝備的優(yōu)越裝備轉(zhuǎn)化為它的精華版本,再明白點就是對武器來說是增加了傷害,對防具來說是增加防御,原來的屬性是不變的。此公式對無形裝備也有效,并且轉(zhuǎn)化后也是無形的,并且如果裝備原來鑲有珠寶的話也會保留。1 Ort (#9) + 1 Amn (#11) + 1 完美藍寶石 + 普通亮金武器 = 優(yōu)越亮金武器升級裝備類型1 Ral (#8) + 1 Thul (#10) + 1 完美紫寶石 + 普通亮金防具 = 優(yōu)越亮金防具升級裝備類型1 Fal (#19) + 1 Um (#22) + 1 完美藍寶石 + 優(yōu)越亮金武器 = 精華亮金武器升級裝備類型1

19、 Ko (#18) + 1 Pul (#21) + 1 完美紫寶石 + 優(yōu)越亮金防具 = 精華亮金防具升級裝備類型上面四個公式是可以在STD完成的-0-1 Ort (#9) + 武器 = 完全修復(fù)此武器不能用此公式修復(fù)無形裝備1 Ral (#8) + 防具 = 完全修復(fù)此防具不能用此公式修復(fù)無形裝備1 Hel (#15) + 回城卷 + 任意有孔裝備 = 去掉已鑲嵌的寶石注意:用此公式后,鑲?cè)肟變?nèi)的任意寶石,神符等都會消失1 Ort (#9) + 1 碎裂寶石 (任意類型) + 武器 = 完全修復(fù)并為裝備重新充入魔法不能用此公式修復(fù)無形裝備1 Ral (#8) + 1 裂開寶石 (任意類型)

20、+ 防具 = 完全修復(fù)并為裝備重新充入魔法不能用此公式修復(fù)無形裝備  暗黑破壞神2單機合成公式!(1.10及以上版本通用)如果你的diablo2版本是1.11或以上,以下公式也適合!但可能有幾個新公式?jīng)]收錄近來.最近發(fā)現(xiàn)很多朋友是單機的,那么網(wǎng)上提供的公式將有很多不適合你,所以收集了D2的合成公式單機版.暗黑2單機專用的寶盒公式:克萊姆的連枷 + 克萊姆之心 + 克萊姆之眼 + 克萊姆之腦 -> 超級克萊姆連枷1個懷特的腳 1個回城書 -> 通往奶牛關(guān)的門3 生命 藥劑 + 3 魔法 藥劑 + 1 普通的寶石 -> 全面恢復(fù)藥劑(大紫)3 生命 藥劑 +

21、3 魔法 藥劑 + 1 碎裂的寶石 -> 恢復(fù)藥劑(小紫)3 小紫 -> 1 大紫6個不同的完美寶石 + 1 項鏈 -> 多彩的(加4抗) 項鏈1 戒指 + 1 完美的紅寶石 + 1 爆*劑 -> 深紅的 戒指 (+抗火)1 戒指 + 1 完美的藍寶石 + 1 融解藥劑-> 深藍的 戒指 (+抗冰)1 戒指 + 1 完美的黃寶石 + 1 耐力藥劑 -> 珊瑚色的 戒指 (+抗電)1 戒指 + 1 綠寶石 + 1 解毒 藥劑 -> 碧玉的 戒指 (+抗毒)1 斧頭 + 1 匕首 -> 投擲斧1 長矛 + 1 箭袋 -> 標槍3 戒指 ->

22、; 項鏈3 項鏈 -> 戒指.1.10新增的魔法武器合成公式,用于替代3CG公式,重要.3 普通寶石 + 1 帶孔武器 (任何類型) = 1 帶孔魔法武器 (同一類型)這個公式會隨機生成一個新帶孔武器,武器類型與原來相同,孔數(shù)隨機生成,屬性也將會改變。最大的作用是把例如一把黑色帶孔武器變?yōu)樗{色武器。3 無瑕疵寶石 + 1 魔法武器 = 帶孔魔法武器給普通藍色武器打孔,孔數(shù)方面沒有具體的說明確定方法,應(yīng)該是隨機生成。屬性將會完全改變。.1 魔法 小盾 + 1 釘頭棒 + 2 骷髏 -> 刺盾4 生命 藥劑 + 1 紅寶石 + 1 魔法 劍 -> 吸血的劍1 鉆石 + 1 短劍

23、+ 1 長杖 + 1 腰帶 -> 野蠻的 長棍1 窒息 藥劑 + 1 生命 藥劑 -> 解毒 藥劑2 箭袋 -> 矢袋2 矢袋 -> 箭袋.寶石的合成公式,沒有變化.3 碎裂的 紅寶石 -> 裂開的紅寶石3 裂開的 紅寶石 -> 普通的紅寶石3 普通的 紅寶石 -> 無暇的紅寶石3 無暇的 紅寶石 -> 完美的紅寶石其他寶石的合成方法同上.1.10符文以前符文的合成公式,沒有變化.3 符文01 -> 符文023 符文02 -> 符文033 符文03 -> 符文043 符文04 -> 符文053 符文05 -> 符文0

24、63 符文06 -> 符文073 符文07 -> 符文083 符文08 -> 符文093 符文09 -> 符文10.1.09魔法的經(jīng)典合成公式,3PG仍有效,3CG被取消.3 完美的 寶石 + 1 魔法 物品 -> 魔法 物品.1.09黃金的相關(guān)合成公式,未變.6 完美的 骷髏 + 1 黃金 物品 -> 低等級 黃金 物品1 完美的 骷髏 + 1 黃金 物品 + 喬丹之石-> 高等級 金物品3 完美的 骷髏 + 1 黃金 物品 + 喬丹之石-> 給黃金物品打1個孔.1.09以后的所有橙色物品合成公式仍然有效,未有新增公式.具體請見:手工橙色物品公

25、式 .1.10新增的11符文以上符文的合成公式.3 符文10 + 1 碎裂的黃寶石 -> 符文113 符文11 + 1 碎裂的紫寶石 -> 符文123 符文12 + 1 碎裂的藍寶石 -> 符文133 符文13 + 1 碎裂的紅寶石 -> 符文143 符文14 + 1 碎裂的綠寶石 -> 符文153 符文15 + 1 碎裂的轉(zhuǎn)石 -> 符文163 符文16 + 1 裂開的黃寶石 -> 符文173 符文17 + 1 裂開的紫寶石 -> 符文183 符文18 + 1 裂開的藍寶石 -> 符文193 符文19 + 1 裂開的紅寶石 -> 符

26、文203 符文20 + 1 裂開的綠寶石 -> 符文212 符文21 + 1 裂開的鉆石 -> 符文222 符文22 + 1 普通的黃寶石 -> 符文232 符文23 + 1 普通的紫寶石 -> 符文242 符文24 + 1 普通的藍寶石 -> 符文252 符文25 + 1 普通的紅寶石 -> 符文262 符文26 + 1 普通的綠寶石 -> 符文272 符文27 + 1 普通的轉(zhuǎn)石 -> 符文282 符文28 + 1 無暇的黃寶石 -> 符文292 符文29 + 1 無暇的紫寶石 -> 符文302 符文30 + 1 無暇的藍寶石 -

27、> 符文312 符文31 + 1 無暇的紅寶石 -> 符文322 符文32 + 1 無暇的綠寶石 -> 符文33.1.10新增的打孔公式,強.符文07 + 符文10 + 1 完美的 黃寶石 + 普通 盔甲 -> 有孔的盔甲符文08 + 符文11 + 1 完美的 紫寶石 + 普通 武器 -> 有孔的武器符文08 + 符文10 + 1 完美的 藍寶石 + 普通 頭盔 -> 有孔的頭盔符文07 + 符文11 + 1 完美的 紅寶石 + 普通 盾牌 -> 有孔的盾牌.1.10新增物品升級公式,適用于Uniq/黃金的Wepon/盔甲,重要.符文02 + 1 碎裂

28、的寶石 + 低級 武器 -> 普通 武器符文01 + 1 碎裂的寶石 + 低級 盔甲 -> 普通 盔甲符文08 + 符文12 + 完美的 綠寶石 + 基本級 暗金 武器 -> 擴展級暗金武器符文07 + 符文13 + 完美的 轉(zhuǎn)石 + 基本級 暗金 盔甲 -> 擴展級暗金盔甲*符文17 + 符文21 + 完美的 綠寶石 + 擴展級 暗金 武器 -> 精英級暗金武器*符文18 + 符文20 + 完美的 轉(zhuǎn)石 + 擴展級 暗金 盔甲 -> 精英級 暗金 盔甲以上2個公式之據(jù)說只在ladder或單機游戲有效,有待驗證符文09 + 符文11 + 完美的 藍寶石 +

29、基本級 黃金 武器 -> 擴展級黃金武器符文08 + 符文10 + 完美的 紫寶石 + 基本級 黃金 盔甲 -> 擴展級黃金盔甲符文19 + 符文22 + 完美的 藍寶石 + 擴展級 黃金 武器 -> 精英級黃金武器符文18 + 符文21 + 完美的 紫寶石 + 擴展級 黃金 盔甲 -> 精英級黃金盔甲.1.10新增的修理公式,適用于符文之語等修理費昂貴的物品.但對無形的裝備無效.符文09 + 武器 -> 完全修好符文08 + 盔甲 -> 完全修好.1.10新增的除孔公式,鑲上的東西將會消失.符文15 + 回城卷軸 + 任何鑲嵌過的物品 -> 未鑲嵌寶石的物品 (寶石被毀壞消失).1.10新增的其他公式,官方尚未作任何說明,估計是給Mod的設(shè)計者們準備的.符文08 + 珠寶 + 超強的 盔甲 -> 特定屬性的盔甲符文08 + 珠寶 + 超強的 武器 -> 特定屬性的武器符文08 + 珠寶 + 魔法 戒指 -> 特定屬性的 戒指符文08 + 珠寶

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