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文檔簡(jiǎn)介

1、AE CS4 中英文菜單對(duì)照表File(文件)菜單1 New(新建)命令新建一個(gè)項(xiàng)目、文件夾或Photoshop圖片。包含三個(gè)子菜單:New Project(新建項(xiàng)目)Alt+Ctl+NNew Folder(新建文件夾)Shift+Alt+Ctl+NNew Adobe Photoshop File(新建Photoshop文件)。2 Open Project(打開(kāi)項(xiàng)目)打開(kāi)已有的項(xiàng)目,快捷鍵為Ctrl + O鍵。3 Open Recent Projects(打開(kāi)最近項(xiàng)目)打開(kāi)最近訪(fǎng)問(wèn)過(guò)的After Effects項(xiàng)目。4 Browse(瀏覽)打開(kāi)Adobe Bridge,從中瀏覽、管理文件夾和素

2、材。5 Browse Template Projects(瀏覽項(xiàng)目模板)打開(kāi)Adobe Bridge,從中瀏覽After Effects的項(xiàng)目模板。6 Close(關(guān)閉)關(guān)閉當(dāng)前的窗口、面板等,快捷鍵為Ctrl + W鍵。7 Close Project(關(guān)閉項(xiàng)目)關(guān)閉當(dāng)前的項(xiàng)目。如果現(xiàn)有的項(xiàng)目未保存,將出現(xiàn)對(duì)話(huà)框提示保存當(dāng)前項(xiàng)目。8 Save(保存)保存當(dāng)前項(xiàng)目,快捷鍵為Ctrl + S鍵。其中當(dāng)?shù)谝淮伪4骓?xiàng)目時(shí)會(huì)出現(xiàn)對(duì)話(huà)框提示輸入文件名,之后單擊Save(保存)將不再出現(xiàn)保存對(duì)話(huà)框。9 Save As(另存為)將當(dāng)前項(xiàng)目另外保存一份??旖萱I為Ctrl + Shift + S鍵。單擊Save

3、As(另存為)將出現(xiàn)對(duì)話(huà)框提示輸入文件名。10 Save a Copy(保存副本)將當(dāng)前項(xiàng)目保存副本。11 Increment and Save(增量保存)在上次保存項(xiàng)目的基礎(chǔ)上遞增名稱(chēng)的序號(hào)另外保存一份。12 Revert(恢復(fù))恢復(fù)所作的修改到上次保存項(xiàng)目的狀態(tài)。13 Import(導(dǎo)入)命令導(dǎo)入項(xiàng)目需要的素材或者合成。包含7個(gè)子菜單:File(文件,快捷鍵Ctrl + I)、Multiple Files(多個(gè)文件)、Adobe Clip Notes Comments(節(jié)目注釋?zhuān)apture in Adobe Premiere Pro(通過(guò)Adobe Premiere Pro捕捉/采集

4、素材)、Vanishing Point(滅點(diǎn)文件)、Placeholder(占位符)和Solid(固態(tài)層)。14 Import Recent Footage(導(dǎo)入最近素材)導(dǎo)入最近訪(fǎng)問(wèn)過(guò)的素材。15 Export(輸出)將項(xiàng)目輸出為Adobe Premiere Pro Project、Macromedia Flash(SWF)、3G、Flash Video(FLV)等格式文件。(1)單擊Adobe Premiere Pro Project,將出現(xiàn)輸出對(duì)話(huà)框,輸入文件名后單擊“保存”按鈕即可輸出為Premiere Pro的項(xiàng)目。(2)單擊Macromedia Flash(SWF),可輸出為swf

5、格式的動(dòng)畫(huà)。這種格式因?yàn)檎加么疟P(pán)空間小、傳輸速率高等優(yōu)點(diǎn),所以在互聯(lián)網(wǎng)上非常流行。(3)單擊3G(third generation),可以輸出3G終端支持的文件格式。3G是第三代移動(dòng)通訊的簡(jiǎn)稱(chēng),即寬頻無(wú)線(xiàn)通訊技術(shù)。其核心技術(shù)是IP封包(因特網(wǎng)協(xié)議)技術(shù),可實(shí)時(shí)高速獲取因特網(wǎng)服務(wù)。(4)單擊Flash Video(FLV),可以輸出為FLV文件格式。這種格式兼顧磁盤(pán)空間小和流暢的播放效果等優(yōu)點(diǎn),現(xiàn)在互聯(lián)網(wǎng)上很多著名的視頻網(wǎng)站都提供了對(duì)這種新興格式的支持,比如在Google Video等上FLV文件都相當(dāng)流行。16 Find(查找)查找素材??旖萱I為Ctrl + Shift + G鍵。單擊Find

6、(查找)命令,將出現(xiàn)查找對(duì)話(huà)框,輸入關(guān)鍵詞,單擊OK按鈕,即可搜索項(xiàng)目所有素材,自動(dòng)找到滿(mǎn)足條件的素材并選中。17 Find Next(查找下一個(gè))查找下一個(gè)滿(mǎn)足關(guān)鍵詞的素材??旖萱I為Ctrl + Alt + G鍵。與查找命令配合使用,單擊Find Next(查找下一個(gè))命令,將搜索項(xiàng)目的素材,定位到下一個(gè)符合條件的素材,如果到達(dá)末尾,將彈出對(duì)話(huà)框提示。18 Add Footage to Comp(添加素材到合成)將選中的素材加入當(dāng)前的合成中??旖萱I為Ctrl + /鍵。19 New Comp from Footage(從選擇創(chuàng)建一個(gè)合成)將選中的素材加入到一個(gè)新建的合成中。(1)選中一個(gè)素材

7、,單擊Add Footage to Comp(添加素材到合成中)命令,將新建一個(gè)合成,然后將選中的素材加入合成中。(2)如果選中多個(gè)素材,單擊Add Footage to Comp(添加素材到合成中)命令,將出現(xiàn)對(duì)話(huà)框,選擇新建一個(gè)或者多個(gè)合成。20 Consolidate All Footage(整理素材)整理項(xiàng)目中導(dǎo)入的所有素材。對(duì)多個(gè)重復(fù)導(dǎo)入的素材進(jìn)行合并,只保留一份備用,精減項(xiàng)目中的文件數(shù)量。21 Remove Unused Footage(刪除未使用素材)將項(xiàng)目中尚未在合成中使用的素材刪除。使用時(shí)會(huì)統(tǒng)計(jì)給出尚未在合用中使用的素材文件或文件夾數(shù)目,并提示刪除后可以撤消操作。22 Red

8、uce Project(精簡(jiǎn)項(xiàng)目)將項(xiàng)目中未使用的素材(包括素材、合成、文件夾等)刪除。首先選擇一個(gè)合成,然后單擊Reduce Project(精簡(jiǎn)項(xiàng)目)命令,將出現(xiàn)提示對(duì)話(huà)框,自動(dòng)統(tǒng)計(jì)并給出該合成沒(méi)有直接或間接引用的素材和文件夾數(shù)目,單擊確定按鈕可以進(jìn)行精簡(jiǎn)刪除。23 Collect Files(文件打包)將項(xiàng)目包含的元件(包括素材、文件夾、項(xiàng)目文件等)放到一個(gè)統(tǒng)一的文件夾中。24 Watch Folder(監(jiān)視目錄)利用網(wǎng)絡(luò)計(jì)算來(lái)分擔(dān)渲染任務(wù),監(jiān)控。安裝了無(wú)任何限制的渲染引擎后,能夠利用網(wǎng)絡(luò)(多臺(tái)機(jī)器)可用的計(jì)算資源自動(dòng)分擔(dān)渲染任務(wù),加快進(jìn)度,你就可以使用Watch Folder(監(jiān)視目錄

9、)命令來(lái)觀看渲染任務(wù)。如果你有多個(gè)視頻和音頻文件需要編碼/渲染,使用Watch Folders命令幫助你自動(dòng)化這個(gè)過(guò)程。當(dāng)你的視頻和音頻文件不需要裁剪,而且希望它們采用同樣的壓縮設(shè)置和濾鏡,Watch Folders最合適。25 s(腳本)在After Effects中使用腳本語(yǔ)言編程。主要包含Run File(運(yùn)行腳本文件)、Open Editor(打開(kāi)腳本編輯器)。支持的腳本文件格式后綴為“.jsx”。26 Create Proxy(創(chuàng)建代理)將高精度/分辨率素材或者合成輸出為代理素材,方便以后用來(lái)給大尺寸、高精度的素材作為代理,提高制作效率。27 Set Proxy(設(shè)置代理)在合成中,

10、使用低分辨率的素材或靜止圖片代替高分辨率的素材,可以明顯減少渲染時(shí)間,提高工作效率。28 Interpret Footage(解釋素材)導(dǎo)入素材時(shí)可能包含Alpha通道,對(duì)素材的通道等進(jìn)行設(shè)置。29 Replace Footage(替換素材)用其他文件、占位符等來(lái)替換項(xiàng)目中已經(jīng)導(dǎo)入的素材。子菜單有File(文件)、With Layered Comp(多層的合成)、Placeholder(占位符)、Solid(固態(tài)層)。30 Reload Footage(重新載入素材)重新載入項(xiàng)目中已經(jīng)導(dǎo)入的素材。當(dāng)素材源文件有變動(dòng)時(shí),可以在After Effects中同步更新。單擊Reload Footage

11、(重新載入素材)命令,會(huì)掃描素材源文件,重新載入素材。如果素材源文件沒(méi)找到,會(huì)彈出對(duì)話(huà)框提示,并以占位符代替。31 Reveal in Explorer(在瀏覽器中預(yù)覽)打開(kāi)操作系統(tǒng)的瀏覽器窗口,定位到指定的素材源文件。32 Reveal in Bridge(在Adobe Bridge中預(yù)覽)打開(kāi)Adobe Bridge窗口,定位到指定的素材源文件。33 Project Settings(項(xiàng)目設(shè)置)對(duì)項(xiàng)目進(jìn)行顯示風(fēng)格,顏色等設(shè)置。34 Print(打?。┐蛴∵x擇的對(duì)象。快捷鍵為Ctrl + P鍵。Edit(編輯)菜單1 Undo(撤消)撤消最近一次操作??旖萱I為Ctrl + Z鍵。2 Redo

12、(重做)重做最近一次撤消過(guò)的操作??旖萱I為Ctrl + Shift + Z鍵。3 History(歷史記錄)歷史操作記錄列表,可撤消或者重做,方便快捷回到歷史狀態(tài)。6 Copy Expression Only(僅粘貼表達(dá)式)復(fù)制選中的對(duì)象的表達(dá)式到剪貼板。8 Clear(清除)將選中的對(duì)象刪除??旖萱I為Delete鍵。9 Duplicate(創(chuàng)建副本)將選中的對(duì)象克隆一份,相當(dāng)于復(fù)制 + 粘貼??旖萱I為Ctrl + D鍵。10 Split Layer(分割層)將選中的層分割開(kāi)??旖萱I為Ctrl + Shift + D鍵。把一個(gè)層分割開(kāi),分割一個(gè)層等于建立兩個(gè)分離的層,也相當(dāng)于復(fù)制一個(gè)層,然后修

13、改出入點(diǎn),使這兩個(gè)層首尾前后相接。分割層通常用于為分割開(kāi)的部分作不同的設(shè)置或在層列表中兩個(gè)分割的層中間加入其它層。分割層包含源層中所有的關(guān)鍵幀,并且不會(huì)改變其所在的位置。11 Lift Work Area(抽出工作區(qū))將素材處于工作區(qū)范圍內(nèi)的部分刪除掉,并且保留部分素材的時(shí)間位置無(wú)變化。12 Extract Work Area(擠壓工作區(qū)域)將素材處于工作區(qū)范圍內(nèi)的部分刪節(jié)除掉,并且保留部分素材的時(shí)間位置相應(yīng)前移,使素材之間沒(méi)有空隙。Lift Work Area(抽出工作區(qū))和Extract Work Area(擠壓工作區(qū)域)這兩個(gè)命令功能相關(guān),主要用于刪除時(shí)間線(xiàn)窗口中不需要的部分,可以包括多

14、個(gè)圖層同時(shí)刪除,兩個(gè)命令操作方法相似。13 Select All(全選)選中所有的對(duì)象??旖萱I為Ctrl + A鍵。14 Deselect All(取消全選)取消所有選中的對(duì)象??旖萱I為Ctrl + Shift + A鍵。15 Label(標(biāo)簽)將選中的對(duì)象(素材)打上分類(lèi)的顏色標(biāo)簽。16 Purge(釋放緩存)釋放軟件運(yùn)行時(shí)占用的系統(tǒng)內(nèi)存,清理生成的臨時(shí)文件。其下級(jí)菜單包括All(全部)、Undo(撤消)、Image Caches(圖像緩存)及Snapshot(快照)。17 Edit Original(編輯原稿)打開(kāi)系統(tǒng)中與素材關(guān)聯(lián)的軟件對(duì)素材進(jìn)行編輯。對(duì)于導(dǎo)入的素材進(jìn)行修改,往往要借助其他

15、軟件,例如音頻、視頻、圖片等文件都有相應(yīng)功能強(qiáng)大的軟件支持,利用這些軟件修改素材后,在After Effects中素材保持同步更新。20 Templates(模板)設(shè)置渲染模板和輸出模板。其下級(jí)菜單包括Render Setting(渲染設(shè)置)和Output Module(輸出模板)。21 Preferences(偏好設(shè)置/首選項(xiàng))對(duì)軟件的運(yùn)行環(huán)境、界面、輸入輸出等進(jìn)行設(shè)置,以利于提高工作效率和增加用戶(hù)體驗(yàn)。其下級(jí)有如下多個(gè)子菜單。(1)General(常規(guī)),主要是一些系統(tǒng)方面的設(shè)置。(2)Previews(預(yù)演),主要設(shè)置預(yù)覽項(xiàng)目時(shí)的分辨率和音頻參數(shù),如果您的機(jī)器配置不高可以減小這些數(shù)值。(

16、3)Display(顯示),主要設(shè)置運(yùn)動(dòng)路徑,關(guān)鍵幀以及一些顯示的參數(shù)。(4)Import(導(dǎo)入),對(duì)導(dǎo)入的素材解釋方式進(jìn)行設(shè)置。關(guān)于Alpha通道的相關(guān)內(nèi)容請(qǐng)參考文件菜單下的Interpret Footage(解釋素材)命令部分。(5)Output(輸出),在渲染輸出時(shí),對(duì)系統(tǒng)性能要求較高,硬盤(pán)空間也要盡量充裕。當(dāng)渲染文件超出了指定盤(pán)符(例如C盤(pán))剩余空間上限時(shí),渲染文件將轉(zhuǎn)入跨卷設(shè)置中指定的下一個(gè)盤(pán)符(例如D盤(pán)),存放渲染文件時(shí),利用跨卷設(shè)置,可以指定多個(gè)盤(pán)符進(jìn)行渲染。(6)Grid & Guides(網(wǎng)格及參考線(xiàn)),設(shè)置網(wǎng)格顏色、樣式、網(wǎng)格間隔、間隔細(xì)分為幾部分。(7)Label Col

17、ors(標(biāo)簽顏色)和下面的Label Defaults(標(biāo)簽?zāi)J(rèn))關(guān)系密切。主要用來(lái)指定一些分類(lèi)標(biāo)簽的顏色。(8)Label Defaults(標(biāo)簽?zāi)J(rèn)顏色)。(9)Memory & Cache(內(nèi)存和高速緩存),設(shè)置軟件運(yùn)行時(shí)分配的內(nèi)存和磁盤(pán)緩存。(10)Video Preview(視頻預(yù)演),設(shè)置輸出設(shè)備、模式、質(zhì)量等參數(shù)。(11)User Interface Colors:用戶(hù)接口顏色設(shè)置。(12)Auto-Save:自動(dòng)保存文件設(shè)置。設(shè)置自動(dòng)保存后可以盡量減少由于突然關(guān)機(jī)或者其他意外造成的損失。Composition(合成)菜單1 New Composition(新建合成)為項(xiàng)目新建一

18、個(gè)合成。快捷鍵為Ctrl + N鍵。3 Background Color(背景顏色)設(shè)置合成的背景顏色。新建合成默認(rèn)背景色為黑色,使用Background Color(背景顏色)命令,可以更改為其他顏色。4 Set Poster Time(設(shè)置海報(bào))為合成指定某一個(gè)時(shí)間點(diǎn)的畫(huà)面作為其在項(xiàng)目窗口的縮略圖。合成在項(xiàng)目窗口中可以顯示出其縮略圖,默認(rèn)狀態(tài)是以最前的一幀畫(huà)面為縮略圖,不過(guò)有時(shí)這一幀不能合理代表這個(gè)合成的內(nèi)容,這時(shí)可以重新指定這個(gè)合成中的任何一個(gè)合適的時(shí)間點(diǎn)畫(huà)面作為縮略圖。先在合成時(shí)間線(xiàn)中移動(dòng)時(shí)間線(xiàn)到顯示一個(gè)合適畫(huà)面的時(shí)間處,選擇Set Poster Time(設(shè)置海報(bào))命令即可,這樣在項(xiàng)

19、目窗口中選擇這個(gè)合成查看其縮略圖就會(huì)相應(yīng)更改。5 Trim Comp to Work Area(裁剪合成適配工作區(qū))以工作區(qū)域的長(zhǎng)度來(lái)裁剪合成的長(zhǎng)度。先在合成的時(shí)間線(xiàn)中調(diào)整工作區(qū)長(zhǎng)度,然后選擇該命令即可對(duì)合成的長(zhǎng)度進(jìn)行裁剪,裁剪后的長(zhǎng)度和工作區(qū)域一致。6 Crop Comp to Region of Interest(裁切合成適配自定義區(qū)域)在合成窗口中繪制一個(gè)自定義大小的矩形區(qū)域,然后將合成的尺寸裁剪到這個(gè)自定義區(qū)域的大小。7 Add To Re1 New Composition(新建合成)2 Composition Settings(合成設(shè)置)3 Background Color(背景顏色

20、)4 Set Poster Time(設(shè)置海報(bào))5 Trim Comp to Work Area(裁剪合成適配工作區(qū))6 Crop Comp to Region of Interest(裁切合成適配自定義區(qū)域)nder Queue(加入到渲染序列)將合成或素材添加到渲染序列窗口中等待渲染。可以將時(shí)間線(xiàn)中打開(kāi)的合成添加到渲染序列窗口中,也可以將項(xiàng)目窗口中被選中的合成或素材添加到渲染序列窗口中。8 Add Output Module(添加輸出模塊)為一個(gè)輸出源設(shè)置不同的輸出目標(biāo)模塊。在渲染序列窗口中選中一個(gè)輸出序列,然后每執(zhí)行一次Add Output Module(添加輸出模塊)命令就添加一個(gè)輸出

21、目錄模塊。9 Preview(預(yù)演)對(duì)合成時(shí)間線(xiàn)中的內(nèi)容進(jìn)行渲染以保證能流暢地預(yù)演??梢赃x擇使用快捷鍵:按空格鍵為從時(shí)間指示處開(kāi)始視頻的渲染,按0鍵為在工作區(qū)域內(nèi)進(jìn)行視音頻的渲染,按.點(diǎn)則為從時(shí)間指示處開(kāi)始音頻的渲染。預(yù)演時(shí)在合成的時(shí)間線(xiàn)窗口上方有綠色的線(xiàn)條指示表示能流暢預(yù)演的區(qū)域范圍。Preview(預(yù)演)包含以下6個(gè)子菜單。(1)RAM Preview(內(nèi)存預(yù)演),先進(jìn)行視頻的渲染,將渲染的結(jié)果只臨時(shí)存儲(chǔ)在內(nèi)存中,然后進(jìn)行效果預(yù)演的播放。(2)Wire Preview(線(xiàn)框預(yù)演),對(duì)畫(huà)面以線(xiàn)框方式進(jìn)行預(yù)演,由于運(yùn)算量較小,能即時(shí)進(jìn)行預(yù)演。(3)Motion with Trails(運(yùn)動(dòng)軌跡

22、),對(duì)畫(huà)面以線(xiàn)框方式進(jìn)行預(yù)演的同時(shí),顯示運(yùn)動(dòng)的軌跡,也能即時(shí)進(jìn)行預(yù)演。(4)Audio(音頻),選擇上時(shí),上面的幾種視頻預(yù)演方式的同時(shí)對(duì)音頻也進(jìn)行預(yù)演,取消其選擇時(shí),則上面的幾中方式只預(yù)演視頻。(5)Audio Preview (Here Forward) (音頻預(yù)演從當(dāng)前位置起),以時(shí)間指示線(xiàn)為起點(diǎn)進(jìn)行音頻的預(yù)演。(6)Audio Preview (Work Area)(工作區(qū)域音頻預(yù)演),以所設(shè)置的工作區(qū)域?yàn)榉秶M(jìn)行音頻的預(yù)演。10 Save As(單幀存儲(chǔ)為)將時(shí)間線(xiàn)中當(dāng)前時(shí)間指示處的畫(huà)面存儲(chǔ)為單幀的圖像文件。包含兩個(gè)子菜單File(文件)和Photoshop Layers(Photos

23、hop圖層)。選擇菜單CompositionSave As File命令時(shí),可以將當(dāng)前畫(huà)面幀先添加到渲染序列窗口中,然后再渲染為單幀的圖像文件。選擇CompositionSave As Photoshop Layers命令時(shí),彈出一個(gè)文件命名對(duì)話(huà)框直接保存文件。(1)File(文件),將單幀畫(huà)面保存為自定義格式的圖像文件。(2)Photoshop Layers(Photoshop圖層),將單幀畫(huà)面保存為Photoshop圖層文件。11 Make Movie(制作影片)將合成添加到渲染序列窗口中制作影片。可以將時(shí)間線(xiàn)中或項(xiàng)目窗口中的合成添加到渲染序列窗口中,等待制作成最終的影片。當(dāng)項(xiàng)目窗口處于激

24、活狀態(tài)時(shí)將添加項(xiàng)目窗口中所選中的合成到渲染序列窗口,當(dāng)時(shí)間線(xiàn)窗口處于激活狀態(tài)時(shí)將添加時(shí)間線(xiàn)窗口中所打開(kāi)的合成到渲染序列窗口。12 Pre-render(預(yù)先渲染)對(duì)嵌套在其他合成中合成進(jìn)行曲預(yù)先渲染。當(dāng)一個(gè)合成嵌套在其他合成中,對(duì)其進(jìn)行預(yù)先渲染后,其他合成中的這個(gè)合成自動(dòng)被替換為渲染后的文件而保留其設(shè)置屬性不變,這樣在預(yù)覽或渲染操作中將提高制作效果。在進(jìn)行預(yù)先渲染時(shí),將這個(gè)合成添加到渲染序列窗口中,如果需要可以對(duì)其渲染設(shè)置進(jìn)行更改。13 Save RAM Preview(存儲(chǔ)內(nèi)存預(yù)演)將預(yù)演時(shí)存儲(chǔ)在內(nèi)存中的臨時(shí)文件存儲(chǔ)下來(lái)。在計(jì)算量大的合成制作時(shí),預(yù)演效果需要有一段時(shí)間染的渲染過(guò)程,渲染完成后

25、就可以進(jìn)行流暢的預(yù)演,當(dāng)需要把這個(gè)經(jīng)過(guò)一段時(shí)間才渲染好的結(jié)果保留下來(lái)時(shí),就可以使用這個(gè)命令。在使用Save RAM Preview(存儲(chǔ)內(nèi)存預(yù)演)時(shí),如果之前沒(méi)有進(jìn)行預(yù)演的渲染過(guò)程,會(huì)自動(dòng)先進(jìn)行預(yù)演的渲染,然后再進(jìn)行文件存儲(chǔ)。14 Comp Flowchart View(觀察合成流程圖)觀察合成的結(jié)構(gòu)和流程情況。使合成與圖層之間的關(guān)系更清楚地在一個(gè)平面中展示出來(lái),是分析合成制作的一個(gè)好的途徑。觀察合成流程圖時(shí),也可以先打開(kāi)一個(gè)合成,使其顯示在合成窗口中。在合成窗口的右下方,單擊按鈕即可打開(kāi)當(dāng)前合成的流程圖窗口。退出After Effects軟件??旖萱I為Ctrl + Q鍵。如果當(dāng)前項(xiàng)目未保存,

26、會(huì)彈出對(duì)話(huà)框提示保存。Layer(層)菜單Layer(層)菜單如圖4所示。1 New(新建)在合成的時(shí)間線(xiàn)窗口中新建多種類(lèi)型的層。包含Text(文字)、Solid(固態(tài)層)、Light(燈光)、Camera(攝像機(jī))、Null Object(空物體)、Adjustment Layer(調(diào)節(jié)層)及Adobe Photoshop File(Adobe Photoshop文件)幾個(gè)子菜單。這些層在時(shí)間線(xiàn)中建立后,默認(rèn)以不同的顏色和名稱(chēng)進(jìn)行區(qū)別。(1)Text(文字),新建文字層。文字部分是一個(gè)功能強(qiáng)大的模塊,可以設(shè)制豐富的文字效果和動(dòng)畫(huà)。(2)Solid(固態(tài)層),新建一個(gè)自定義顏色的固態(tài)層。固態(tài)層

27、雖然只是一個(gè)單顏色的靜態(tài)層,但在制作中常被用來(lái)進(jìn)行添加遮罩、效果等操作,進(jìn)行效果創(chuàng)作。(3)Light(燈光),新建一個(gè)燈光。燈光的作用是用于三維合成制作中。(4)Camera(攝像機(jī)),新建一個(gè)三維攝像機(jī)。攝像機(jī)的作用是控制三維合成時(shí)的最終視角表現(xiàn)。(5)Null Object(空物體),新建一個(gè)空物體層??瘴矬w層雖然不能顯示在畫(huà)面中,但可以在其上進(jìn)行效果和動(dòng)畫(huà)設(shè)置,輔助動(dòng)畫(huà)制作。(6)Adjustment Layer(調(diào)節(jié)層),新建一個(gè)調(diào)節(jié)層。調(diào)節(jié)層也不顯示在畫(huà)面中,用來(lái)添加效果對(duì)其他圖層進(jìn)行效果的調(diào)節(jié)作用。(7)Adobe Photoshop File(Adobe Photoshop文件

28、),新建一個(gè)Photoshop格式擴(kuò)展名為PSD的圖像文件,并同時(shí)打開(kāi)Photoshop。2 Layer Settings(層設(shè)置)對(duì)所選擇的層進(jìn)行設(shè)置修改。(1)對(duì)于Solid(固態(tài)層)、Light(燈光)、Camera(攝像機(jī))、Null Object(空物體)和Adjustment Layer(調(diào)節(jié)層)都可以先將其選中,然后選擇菜單layer/Layer Settings(層設(shè)置),對(duì)其進(jìn)行尺寸等參數(shù)的修改設(shè)置。(2)Text(文字)層和Adobe Photoshop File(Adobe Photoshop文件)層沒(méi)有Layer Settings(層設(shè)置)的內(nèi)容。(3)Adjustme

29、nt Layer(調(diào)節(jié)層)及Null Object(空物體)的層設(shè)置窗口選項(xiàng)都與Solid(固態(tài)層)相似。3 Open Layer Window(打開(kāi)層窗口)打開(kāi)所選擇層的窗口。4 Open Source Window(打開(kāi)素材窗口)打開(kāi)所選擇的源素材的窗口。5 Mask(遮罩)對(duì)圖層建立新的遮罩或?qū)D層的遮罩進(jìn)行操作。其下有多個(gè)子菜單。(1)New Mask(新建遮罩),在圖層上新建默認(rèn)形狀的遮罩(2)Mask Shape(遮罩形狀),設(shè)置遮罩的形狀(3)Mask Feather(遮罩羽化),使遮罩的邊緣具有羽化的效果(4)Mask Opacity(遮罩不透明度),遮罩圖形的不透明度(5)M

30、ask Expansion(遮罩伸縮),擴(kuò)展或收縮遮罩,正值為擴(kuò)展,負(fù)值為收縮(6)Reset Mask(重置遮罩),將遮罩恢復(fù)為默認(rèn)狀態(tài)(7)Remove Mask(刪除遮罩),將所選中的遮罩刪除(8)Remove All Mask(刪除所有遮罩),將圖層中的所有遮罩刪除(9)Mode(模式),遮罩與遮罩或遮罩與圖層之間的運(yùn)算疊加方式,有以下幾種None:無(wú)Add:相加Subtract:相減Intersect:交集Lighten:變亮Darken:變暗Difference:差值(10)Inverse(反轉(zhuǎn)),將遮罩顯示或遮擋的內(nèi)容反轉(zhuǎn)(11)Locked(鎖定),將遮罩鎖定(12)Motio

31、n Blur(運(yùn)動(dòng)模糊),運(yùn)動(dòng)模糊設(shè)置開(kāi)關(guān),有以下幾項(xiàng)Same As Layer:與層相同On:打開(kāi)Off:關(guān)閉(13)Unlock All Masks(解開(kāi)所有遮罩),使遮罩全部處于未鎖定狀態(tài)(14)Lock Other Masks(鎖定其他遮罩),將所選遮罩之外的遮罩鎖定(15)Hide Locked Masks(隱藏鎖定的遮罩),將鎖定的遮罩都隱藏起來(lái)6Mask and Shape Path(遮罩和圖形路徑)對(duì)遮罩和圖形的路徑進(jìn)行調(diào)整設(shè)置。其下有4個(gè)菜單。(1)RotoBezier(旋轉(zhuǎn)式曲線(xiàn)),設(shè)置遮罩的曲線(xiàn)(2)Closed(封閉),將遮罩的起始點(diǎn)和結(jié)束點(diǎn)封閉起來(lái)(3)Set Fir

32、st Vertex(設(shè)置起始點(diǎn)),將某個(gè)點(diǎn)作為起始點(diǎn)(4)Free Transform Points(自由變換點(diǎn)),變換遮罩或圖形路徑上的錨點(diǎn)7Quality(質(zhì)量)對(duì)圖層使用不同的顯示質(zhì)量,其子菜單包含有Best(最佳)、Draft(草圖)和Wire(線(xiàn)框)三種質(zhì)量的顯示模式。(1)Best(最佳),即最高質(zhì)量的顯示模式,對(duì)于復(fù)雜的圖像顯示的速度較慢。(2)Draft(草圖),以低質(zhì)量的草圖顯示模式,比最佳模式的顯示速度顯著提高。(3)Wire(線(xiàn)框),以線(xiàn)框的方式代替圖像的顯示。8Switches(轉(zhuǎn)換開(kāi)關(guān))對(duì)時(shí)間線(xiàn)中圖層的各項(xiàng)屬性進(jìn)行轉(zhuǎn)換開(kāi)關(guān)。其下包含多個(gè)子菜單。(1)Hide Othe

33、r Video:隱藏其他層的視頻(2)Show All Video:顯示所有層的視頻(3)Unlock All Layers:解除所有圖層的鎖定狀態(tài)(4)Shy:圖層的隱蔽開(kāi)關(guān)(5)Lock:鎖定圖層(6)Audio:圖層的音頻開(kāi)關(guān)(7)Video:圖層的視頻開(kāi)關(guān)(8)Solo:圖層的獨(dú)奏開(kāi)關(guān)(9)Effect:圖層所應(yīng)用的效果開(kāi)關(guān)(10)Collapse:塌陷開(kāi)關(guān),對(duì)于合成的圖層或矢量圖表的圖層切換光柵化狀態(tài)(11)Motion Blur:運(yùn)動(dòng)模糊開(kāi)關(guān)(12)Adjustment Layer:調(diào)節(jié)層開(kāi)關(guān)9Transform(變換)影響圖層的位置、旋轉(zhuǎn)、透明度、中心點(diǎn)等參數(shù)的設(shè)置,其包含多個(gè)下

34、級(jí)菜單。(1)Reset:復(fù)位發(fā)生改變的變換的參數(shù)為默認(rèn)數(shù)值(2)Anchor Point:圖層的定位點(diǎn)(3)Position:圖層的位置(4)Scale:圖層尺寸的縮放數(shù)值(5)Orientation:三維圖層的坐標(biāo)軸方向(6)Rotation:圖層的旋轉(zhuǎn)角度(7)Opacity:不透明度(8)Fit to Comp:適配圖層的尺寸為當(dāng)前合成尺寸的大小(9)Fit to Comp Width:適配圖層的寬度為當(dāng)前合成的寬度(10)Fit to Comp Height :適配圖層的高度為當(dāng)前合成的高度(11)Auto-Orient:自動(dòng)隨運(yùn)動(dòng)路徑的方向定向10Time(時(shí)間)對(duì)圖層素材的時(shí)間進(jìn)

35、行的相關(guān)設(shè)置,其下包含下面的4個(gè)子菜單。(1)Enable Time Remapping:?jiǎn)⒂脮r(shí)間重映像(2)Time-Reverse Layer:反轉(zhuǎn)圖層的時(shí)間(3)Time Stretch:時(shí)間伸展(4)Freeze :凍結(jié)幀11 Blending(幀融合)圖像的幀融合在合成軟件中應(yīng)用比較廣泛,可以提高運(yùn)動(dòng)圖像的質(zhì)量。(1)Off:關(guān)閉(2) Mix:幀融合(3)Pixel Motion:像素運(yùn)動(dòng)123D Layer(3D層)將圖層轉(zhuǎn)換為三維圖層的開(kāi)關(guān)。在時(shí)間線(xiàn)中選中圖層,然后勾選該命令,這樣所選圖層就會(huì)轉(zhuǎn)換為三維圖層。反之,取消勾選則取消圖層的三維屬性。13Guide Layer(向?qū)?/p>

36、)將圖層轉(zhuǎn)換為向?qū)拥拈_(kāi)關(guān)。在時(shí)間線(xiàn)中選中圖層,然后勾選該命令,這樣所選圖層就會(huì)轉(zhuǎn)換為向?qū)?。反之,取消勾選則取消圖層的向?qū)訉傩浴?4Add Marker(添加標(biāo)記)為所選圖層添加時(shí)間位置標(biāo)記點(diǎn)。先選擇圖層,將時(shí)間移至合適的位置,然后選擇該菜單命令,這樣就在圖層的時(shí)間指示線(xiàn)位置添加一個(gè)標(biāo)記點(diǎn)。也可以同時(shí)選擇多個(gè)圖層同時(shí)添加多個(gè)標(biāo)記點(diǎn)。Add Marker(添加標(biāo)記)的快捷鍵為按小鍵盤(pán)的*號(hào)鍵。15Preserve Transparency(保持透明度)切換使圖層保持透明屬性的開(kāi)關(guān)。在合成中上方圖層遮蓋住下方有透明區(qū)域的圖層時(shí),對(duì)上方的圖層指定Preserve Transparency(保持透

37、明度)后,會(huì)以下方圖層不透明的區(qū)域顯示上方圖層的畫(huà)面效果,也可以多個(gè)圖層中使用保持透明度。16Blending Mode(混合模式)圖層與其下方圖層之間的混合顯示模式。其下級(jí)菜單中包含有多種混合模式,在制作中使用不同的混合模式可以產(chǎn)生不同的效果。17Next Blending Mode(下一混合模式)在選擇不同的混合模式時(shí),可以用這個(gè)命令的快捷鍵來(lái)快速選擇使用下一個(gè)混合模式,快捷鍵為Shift+=鍵。18Previous Blending Mode(前一混合模式)在選擇不同的混合模式時(shí),可以用這個(gè)命令的快捷鍵來(lái)快速選擇使用前一個(gè)混合模式,快捷鍵為Shift+-鍵。19Track Matte(軌

38、道蒙板)在時(shí)間線(xiàn)中可以將上一圖層作為當(dāng)前層的Track Matte(軌道蒙板)。在合成中上下兩個(gè)相鄰的圖層中,選中下一個(gè)圖層,然后選擇菜單Track Matte(軌道蒙板),可以將其上面圖層的圖像或影片作為其透明的蒙板。這個(gè)菜單命令的子菜單有以下幾種方式。(1)No Track Matte(沒(méi)使用軌道蒙板層)不產(chǎn)生透明度,上面的層被當(dāng)作普通層。(2)Alpha Matte(Alpha蒙板)使用蒙板層的Alpha通道。(3)Alpha Inverted Matte(反相Alpha蒙板)使用蒙板層的反相Alpha通道。(4)Luma Matte(亮度蒙板)使用蒙板層的亮度值,當(dāng)亮度值為100%時(shí)為

39、不透明。(5)Luma Inverted Matte(反相亮度蒙板)使用蒙板層的反相亮度值,當(dāng)亮度值為100%時(shí)為透明。20Layer Styles(圖層樣式)與Photoshop類(lèi)似,在After Effects中為層設(shè)置諸如陰影、外發(fā)光、內(nèi)發(fā)光、輪廓等圖層樣式。其下級(jí)菜單如下:(1)Convert to Editable Styles(轉(zhuǎn)換為可編輯樣式)(2)Show All(在時(shí)間線(xiàn)中顯示出所有的樣式選項(xiàng))(3)Remove All(刪除所有的樣式選項(xiàng))(4)Drop Shadow(添加外部陰影效果)(5)Inner Shadow(添加內(nèi)部陰影效果)(6)Outer Glow(添加外部輝

40、光效果)(7)Inner Glow(添加內(nèi)部輝光效果)(8)Bevel and Emboss(添加斜面和浮雕效果)(9)Satin(添加光澤效果)(10)Color Overlay(添加顏色疊加效果)(11)Gradient Overlay(添加漸變疊加效果)(12)Stroke(添加描邊效果)21Group Shapes(圖形成組)在同一Shape(圖形)層中的形狀組合在一起。22Ungroup Shapes(取消圖形成組)將合并成組的圖形取消合并狀態(tài)。23Bring Layer to Front(置于頂層)將圖層在時(shí)間線(xiàn)中的圖層上下次序的位置移至最頂層。24Bring Layer Forw

41、ard(上移一層)將圖層在時(shí)間線(xiàn)中的圖層上下次序的位置向上移動(dòng)一層。25Send Layer Backward(下移一層)將圖層在時(shí)間線(xiàn)中的圖層上下次序的位置向下移動(dòng)一層。26Send Layer to Back(置于底層)將圖層在時(shí)間線(xiàn)中的圖層上下次序的位置移至最頂層。27Adobe Encore(進(jìn)行與Adobe Encore DVD軟件聯(lián)用的制作)使用After Effects制作Encore DVD中的選項(xiàng)菜單。其下級(jí)菜單有:(1)Create Button(創(chuàng)建按鈕)創(chuàng)建DVD選項(xiàng)菜單中的選項(xiàng)按鈕。(2)Assign to Subpicture 1(分配到子圖像1)將所選圖層分配到D

42、VD選項(xiàng)菜單中的子級(jí)圖像1。(5)Assign to Video Thumbnails(分配到視頻縮略圖)將所選圖層分配到DVD選項(xiàng)菜單中的視頻縮略圖。28Convert to Editable Text(轉(zhuǎn)換為可編輯文字)將Photoshop文件層中的文字轉(zhuǎn)換為可以編輯的文字。對(duì)于在Photoshop分層格式的PSD中保存的文字層,在沒(méi)有合并或轉(zhuǎn)換為圖層的情況下,導(dǎo)入After Effects中之后,還可以使用Convert to Editable Text(轉(zhuǎn)換為可編輯文字)命令將其轉(zhuǎn)換為可編輯的文字,對(duì)其進(jìn)行修改或其他文字屬性的操作。29Create Outlines(創(chuàng)建輪廓)將文字層

43、中的文字輪廓?jiǎng)?chuàng)建為遮罩輪廓。After Effects可以將文本的邊框輪廓自動(dòng)轉(zhuǎn)換為Mask,先選中文字層,然后選擇Create Outlines(創(chuàng)建輪廓)命令,這樣會(huì)產(chǎn)生一個(gè)有著文字輪廓遮罩的新的固態(tài)層。文輪廓轉(zhuǎn)化為Mask是一個(gè)很實(shí)用的功能,在轉(zhuǎn)化為Mask后可以應(yīng)用特效,制作更加豐富的效果。30Auto-trace(自動(dòng)跟蹤)按圖層畫(huà)面信息自動(dòng)跟蹤并創(chuàng)建遮罩關(guān)鍵幀。After Effects可以按圖層畫(huà)面的Alpha通道、紅綠藍(lán)三種顏色的通道、或者亮度通道建立Mask遮罩,可以建立單幀的遮罩,也可以在工作區(qū)范圍內(nèi)進(jìn)行連續(xù)的動(dòng)態(tài)跟蹤建立連續(xù)的Mask動(dòng)態(tài)關(guān)鍵幀遮罩。31Pre-compo

44、se(預(yù)合成)由一個(gè)合成時(shí)間線(xiàn)中直接創(chuàng)建一個(gè)新的合成嵌套在其中。在所打開(kāi)的一個(gè)合成的時(shí)間線(xiàn)中,可以選中其中的多個(gè)或一個(gè)層,然后選擇Pre-compose(預(yù)合成)菜單命令創(chuàng)建出一個(gè)新的合成,同時(shí)新的合成作為一個(gè)層代替原來(lái)選中的層。Pre-compose(預(yù)合成)操作的快捷鍵為Ctrl+Shift+C鍵,即在第一個(gè)合成的時(shí)間線(xiàn)中選好圖層,然后按Ctrl+Shift+C鍵即可進(jìn)行預(yù)合成。Animation(動(dòng)畫(huà))菜單1 Save Animation Preset(保存預(yù)設(shè)動(dòng)畫(huà))將設(shè)置好的動(dòng)畫(huà)關(guān)鍵幀保存到預(yù)設(shè)中供下次設(shè)置同類(lèi)的動(dòng)畫(huà)時(shí)調(diào)用。在保存預(yù)設(shè)動(dòng)畫(huà)是,先要在時(shí)間線(xiàn)中將要保存的所有動(dòng)畫(huà)關(guān)鍵幀全部選

45、擇,然后選擇菜單Save Animation Preset(保存預(yù)設(shè)動(dòng)畫(huà))命令并保存到*.ffx文件中。2 Apply Animation Preset(應(yīng)用預(yù)設(shè)動(dòng)畫(huà))在制作動(dòng)畫(huà)時(shí)調(diào)用已經(jīng)存在的預(yù)設(shè)動(dòng)畫(huà)。在應(yīng)用預(yù)設(shè)動(dòng)畫(huà)時(shí),先在時(shí)間線(xiàn)中選中目標(biāo)圖層,然后選擇菜單Apply Animation Preset(應(yīng)用預(yù)設(shè)動(dòng)畫(huà))命令,打開(kāi)選擇文件窗口,選擇需要的*.ffx文件。3 Recent Animation Preset(最近預(yù)設(shè)動(dòng)畫(huà))在制作動(dòng)畫(huà)時(shí)調(diào)用最近預(yù)近動(dòng)畫(huà)的記錄。在應(yīng)用預(yù)設(shè)動(dòng)畫(huà)時(shí),先在時(shí)間線(xiàn)中選中目標(biāo)圖層,然后選擇菜單Recent Animation Preset命令下子菜單中的最近使用的

46、預(yù)設(shè)動(dòng)畫(huà)記示,最多可以顯示最近使用過(guò)的20個(gè)預(yù)設(shè)動(dòng)畫(huà)。4 Browse Presets(瀏覽預(yù)設(shè)動(dòng)畫(huà))打開(kāi)預(yù)設(shè)動(dòng)畫(huà)的文件夾瀏覽預(yù)設(shè)動(dòng)畫(huà)的效果。選擇菜單Browse Presets(瀏覽預(yù)設(shè)動(dòng)畫(huà))命令可以調(diào)用Adobe Bridge來(lái)打開(kāi)預(yù)設(shè)動(dòng)畫(huà)的文件夾,這樣可以很方便地使用Adobe Bridge強(qiáng)大的多媒體文件查看功能瀏覽文件夾內(nèi)全部的預(yù)設(shè)動(dòng)畫(huà)效果,方便查找和選擇。5 Add Key(添加顯示選項(xiàng)關(guān)鍵幀)為圖層所選擇項(xiàng)的參數(shù)添加關(guān)鍵幀。在時(shí)間線(xiàn)中選中某一項(xiàng)參數(shù)或同時(shí)選中某幾項(xiàng)參數(shù),然后選擇Add Key(添加顯示選項(xiàng)關(guān)鍵幀)命令,可以為參數(shù)項(xiàng)在當(dāng)前時(shí)間指示線(xiàn)的位置添加關(guān)鍵幀。6 Toggle

47、 Hold Key(凍結(jié)關(guān)鍵幀)將所選擇的關(guān)鍵幀凍結(jié)。在時(shí)間線(xiàn)中選中一個(gè)或多個(gè)關(guān)鍵幀,然后選擇菜單Toggle Hold Key(凍結(jié)關(guān)鍵幀)命令,可以將關(guān)鍵幀凍結(jié),使其在之后的時(shí)間內(nèi)沒(méi)遇到新的關(guān)鍵幀之前保持參數(shù)不變。7 Key Interpolation(關(guān)鍵幀插值)對(duì)選擇的關(guān)鍵幀進(jìn)行插值調(diào)節(jié)。在時(shí)間線(xiàn)中選中需要進(jìn)行插值調(diào)節(jié)的關(guān)鍵幀,選擇菜單Key Interpolation(關(guān)鍵幀插值)命令,打開(kāi)Key Interpolation設(shè)置對(duì)話(huà)框,從中選擇需要的關(guān)鍵幀插值方式。默認(rèn)的關(guān)鍵幀之間的動(dòng)畫(huà)都是線(xiàn)性的動(dòng)畫(huà)方式,都很多情況下線(xiàn)性動(dòng)畫(huà)表現(xiàn)的過(guò)于生硬,通過(guò)適當(dāng)?shù)牟逯嫡{(diào)節(jié)之后,可以使這些關(guān)鍵幀動(dòng)

48、畫(huà)變得更加流暢和自然。8 Key Velocity(關(guān)鍵幀速率)對(duì)選擇的關(guān)鍵幀進(jìn)行速率調(diào)節(jié)。在時(shí)間線(xiàn)中選擇需要進(jìn)行速率調(diào)節(jié)的關(guān)鍵幀,選擇菜單Key Velocity(關(guān)鍵幀速率)命令,打開(kāi)Key Velocity設(shè)置對(duì)話(huà)框,從中設(shè)置需要的關(guān)鍵幀速率。通過(guò)關(guān)鍵幀速率的設(shè)置,可以調(diào)節(jié)從一個(gè)關(guān)鍵幀到另一個(gè)關(guān)鍵幀之間參數(shù)變化的快慢,改善動(dòng)畫(huà)運(yùn)動(dòng)的快慢節(jié)奏。9 Key Assistant(關(guān)鍵幀助手)功能概述:對(duì)選擇的關(guān)鍵幀快速應(yīng)用相關(guān)功能。其下有多個(gè)常用的關(guān)鍵幀處理子菜單。(1)Convert Audio to Keys(音頻轉(zhuǎn)換為關(guān)鍵幀)以音頻層中的音頻波形的高低取樣,逐幀轉(zhuǎn)換為有數(shù)值大小變化的關(guān)鍵

49、幀。(2)Convert Expression to Keys(表達(dá)式轉(zhuǎn)換為關(guān)鍵幀)以表達(dá)式中每幀中所產(chǎn)生的數(shù)值為依據(jù),將這些數(shù)值逐幀轉(zhuǎn)換為數(shù)值關(guān)鍵幀。(3)Easy Ease(緩和曲線(xiàn))在關(guān)鍵幀的入和出的兩個(gè)方向緩和關(guān)鍵幀曲線(xiàn)。(4)Easy Ease In(緩和淡入)在關(guān)鍵幀的入方向緩和關(guān)鍵幀曲線(xiàn)。(5)Easy Ease Out(緩和淡出)在關(guān)鍵幀的出方向緩和關(guān)鍵幀曲線(xiàn)。(6)Exponential Scale(指數(shù)縮放)按指數(shù)的方式進(jìn)行縮放。(7)RPF Camera Import(RPF攝像機(jī)導(dǎo)入)導(dǎo)入三維軟件所制作的文件中的RPF攝像機(jī)信息。(8)Sequence Layers(連

50、續(xù)圖層)進(jìn)行多個(gè)連續(xù)圖層的操作。(9)Time-Reverse Keys(關(guān)鍵幀時(shí)間反向)將關(guān)鍵幀的先后順序反轉(zhuǎn)。10 Animate Text(文本動(dòng)畫(huà))為After Effects中文字層添加多種動(dòng)畫(huà)參數(shù)設(shè)置。11 Add Text Selector(添加文本選擇器)為After Effects中文字層添加文本選擇器。其下有三個(gè)子菜單。(1)Range(范圍)為文字層中的文字添加范圍控制。(2)Wiggly(抖動(dòng))為文字層中的文字添加抖動(dòng)的動(dòng)畫(huà)。(3)Expression(表達(dá)式)這文字層中的文字添加表達(dá)式動(dòng)畫(huà)。12 Remove All Text Animators(清除所有文本動(dòng)畫(huà))將

51、文字層上所有的文本類(lèi)動(dòng)畫(huà)都清除掉。文字層上設(shè)置文本動(dòng)畫(huà)時(shí),復(fù)雜的往往有很多參數(shù),在恢復(fù)和刪除文本動(dòng)畫(huà)項(xiàng)時(shí)有時(shí)不容易徹底,這時(shí)可以選擇Remove All Text Animators(清除所有文本動(dòng)畫(huà))命令將文字層恢復(fù)到未添加動(dòng)畫(huà)設(shè)置項(xiàng)的狀態(tài)。13 Add Expression(添加表達(dá)式)為圖層的參數(shù)項(xiàng)添加表達(dá)式。在時(shí)間線(xiàn)中選中圖層的某個(gè)參數(shù)設(shè)置項(xiàng),然后選擇菜單Add Expression(添加表達(dá)式)命令,可以為這個(gè)參數(shù)設(shè)置項(xiàng)添加一個(gè)表達(dá)式,在參數(shù)設(shè)置項(xiàng)的右邊會(huì)出現(xiàn)一個(gè)表達(dá)式填寫(xiě)欄,在其中填寫(xiě)需要的表達(dá)式。14 Track Motion(跟蹤運(yùn)動(dòng))對(duì)視頻畫(huà)面中的某一部分進(jìn)行動(dòng)態(tài)跟蹤。在時(shí)間

52、線(xiàn)中選擇需要進(jìn)行畫(huà)面跟蹤的圖層,然后選擇菜單Track Motion(跟蹤運(yùn)動(dòng))命令,這樣打開(kāi)Track Controls設(shè)置面板,在其中的Track Motion部分進(jìn)行設(shè)置和跟蹤操作。15 Stabilize Motion(穩(wěn)定運(yùn)動(dòng))對(duì)不穩(wěn)定的拍攝畫(huà)面進(jìn)行穩(wěn)定畫(huà)面的處理。在時(shí)間線(xiàn)中選擇需要進(jìn)行畫(huà)面穩(wěn)定的圖層,然后選擇菜單Stabilize Motion(穩(wěn)定運(yùn)動(dòng))命令,這樣打開(kāi)Track Controls設(shè)置面板,在其中的Stabilize Motion部分進(jìn)行畫(huà)面穩(wěn)定的設(shè)置和操作。16 Track this property(跟蹤當(dāng)前屬性)按當(dāng)前所選參數(shù)的屬性進(jìn)行跟蹤操作。在時(shí)間線(xiàn)中選擇

53、一個(gè)圖層中的一項(xiàng)參數(shù)設(shè)置項(xiàng),例如是Position(位置)、Scale(縮放)或Rotation(角度),然后選擇菜單Track this property(跟蹤當(dāng)前屬性)命令,打開(kāi)選擇跟蹤操作對(duì)象選擇對(duì)話(huà)框,選擇跟蹤操作的圖層,然后進(jìn)行相應(yīng)屬性的跟蹤操作。17 Reveal Animating Properties(顯示動(dòng)畫(huà)屬性)顯示所選圖層的所設(shè)置的動(dòng)畫(huà)屬性。在時(shí)間線(xiàn)中選擇設(shè)置了動(dòng)畫(huà)的圖層,然后選擇菜單Reveal Animating Properties(顯示動(dòng)畫(huà)屬性)命令或者按其快捷鍵U鍵,可以將其所有設(shè)置了動(dòng)畫(huà)屬性的參數(shù)項(xiàng)展開(kāi)顯示出來(lái)。18 Reveal Modified Prope

54、rties(顯示被修改屬性)顯示所選圖層的所被修改過(guò)的參數(shù)項(xiàng)。在時(shí)間線(xiàn)中選擇設(shè)置了動(dòng)畫(huà)的圖層,然后選擇菜單Reveal Modified Properties(顯示被修改屬性)命令或者快速按兩次快捷鍵U鍵,可以將其所有修改過(guò)的參數(shù)項(xiàng)展開(kāi)顯示出來(lái)。View(視圖)菜單1 New Viewer(新視圖)在合成視圖窗口中新建一個(gè)視圖窗口。2 Zoom In(放大)將合成視圖窗口中顯示的圖像放大顯示。3 Zoom Out(縮?。⒑铣梢晥D窗口中顯示的圖像縮小顯示。4 Resolution(解析度)在合成視圖窗口中使用不同尺寸的分辨率來(lái)顯示圖像,其下有從高到低四個(gè)等級(jí)的顯示模式,即Full(最佳)、Half(1/2)、Third(1/3)、Quarter(1/4)和一個(gè)自定義的模式Custom(自定義)。幾種不同模式效果如圖2-94所示。5 Proof Setup(校

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