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文檔簡介
1、三國志9游戲分析和評價基本信息:?游戲的名稱中文名:三國志IX夕卜文名:Sangokushi IX / Romance of the Three Kingdoms IX?出版商和作者?游戲的類型? 價格?最低硬件配置要求KOEI歷史模擬¥ 5(-100中央處理器:Intel Pentium(R ) n 333MHz內(nèi)存:64MB 硬盤空間:約 800MB顯卡:1024 X 768像素以上,可顯示 High Color的顯示器光驅(qū):4倍速以上實際的硬件配置中央處理器:AMD Athlon (tm) n P360 Dual-CoreProcessoe 2.30 GHz內(nèi)存:4GB硬盤空間
2、:500GB概要信息1 .游戲的簡要概述 :三國志7.8代的武將扮演系統(tǒng)并不是太受歡迎(個人觀點)。使人有一種太閣立志傳系列的三國版本感覺,所以三國志 9將放棄7、8代的全武將扮演系統(tǒng),回歸到系列 傳統(tǒng)的“君主扮演系統(tǒng)”。也就是說玩家在 9代中不能在選擇扮演關(guān)羽等武將角色了。而 只能選擇劉備等諸侯角色。如果說想找一款現(xiàn)行游戲的模式來形容三國志9»的新特征,只能說信長之野望:蒼天錄和信長之野望:將星錄的結(jié)合體才能可以很好地形容9代,有一點要說明的是這是回合策略游戲, 而不是即時戰(zhàn)略游戲。游戲中會加入即時戰(zhàn)略的元素,但是,這并不是KOEI的強(qiáng)項。游戲的內(nèi)政和戰(zhàn)斗都將會在同一張地圖上實行。
3、官方的定義就是:臨機(jī)應(yīng)變戰(zhàn)略。戰(zhàn)略部署的策略指令能夠使用在戰(zhàn)術(shù)戰(zhàn)爭中,而在防御方,可以隨時請求友好城市和 自方城市的支援。戰(zhàn)略戰(zhàn)術(shù)策略的結(jié)合,巧妙的策略搭配,大大增加了游戲的趣味性。2 .故事情節(jié):根據(jù)歷史三國志中各個時期的勢力分布,在地圖中劃分勢力,選擇也可自己創(chuàng)建 一個勢力,消滅其他所有勢力最后統(tǒng)一天下。3 .玩家的角色和任務(wù):三國志9重新將游戲回歸到7代之前的君主至上模式,玩家只能以君主的身份爭戰(zhàn) 天下,號令群雄。玩家可以選擇其中一個時期的勢力,也可創(chuàng)建一個勢力,并給任意勢力創(chuàng)建任意武將進(jìn)行游戲,玩家的任務(wù)是消滅其他所有勢力,統(tǒng)一天下。U才建抿2岫隼1月彝5t乃中央周瑜天下二分科TSU*
4、 i 4,1914白羯將軍乃威C,*,聲、挽軌.金鷹小三算*卑中才智稀二最朝。5替修卡馬.i, tiJU 土牛 事港防外制仄廿堆皋廣.定士汽胃堂仃)4,口寸65.用戶界面光榮的美工一向令人稱道,很多玩家因此都將它的三國人物設(shè)計視為最正統(tǒng)的形象代 三國志9»同樣也不例外。用戶界面良好,簡潔明了,畫面效果不錯。6 .Game Play :玩家選擇勢力后,通過各種策略發(fā)展自己的勢力,增強(qiáng)自己的軍隊,發(fā)掘籠絡(luò)人才,進(jìn)攻其他勢力,最終達(dá)到統(tǒng)一天下的目的。沒有具體套路,游戲不確定因素很大。7 .藝術(shù)性及其水平:本次的游戲中一改前作中單張光盤的設(shè)計,令人驚異地又加入了一張光盤,難道三國志9真有如此
5、之大的程序容量嗎?當(dāng)然不是!相對于之前游戲中只有片頭、片尾動畫的 設(shè)計,這次的游戲中由于加入了眾多史實事件,因此在游戲中觸發(fā)這些事件時就會播放對應(yīng)的動畫,而這些動畫占據(jù)了整整一張光盤。8 .聲首和首樂:由于三國志 9»的中文版為光榮漢化,因此動畫中不僅有著中文字幕,更是中文 配音,力口上該系列游戲中一向出色的音樂,強(qiáng)烈推薦。9 .特效:特效效果不錯,尤其是觸發(fā)一些技能或者歷史事件的時候,很有一種身臨其境的感覺。10 .bugs :武將觸發(fā)單挑模式及一些技能的時候,動畫中武將所使用的武器不正確,武將形象也不正確。在你的勢力范圍內(nèi)出現(xiàn)未發(fā)掘的武將時,其他勢力能知道,并將武將籠絡(luò)走,而在
6、其他勢力內(nèi)出現(xiàn)未發(fā)掘的武將時,你無法知曉。游戲評價1 .游戲好玩之處:除了 10個史實劇本外,還有10個虛擬劇本,例如:超越時空限制, 所有君主、武將都登場的劇本。在戰(zhàn)斗中發(fā)動“兵法”,有可能會產(chǎn)生扭轉(zhuǎn)局勢的效果。出 陣時,在武將已學(xué)得的“兵法”里選擇其一,便能在戰(zhàn)斗中使之發(fā)動。在三國志9,一個部隊最多可以有5名武將,若能妥善利用武將的連動,“兵法”的威力將會變得更大???以提拔小兵當(dāng)武將! 必須要加強(qiáng)版才有的功能。這是三國志9»當(dāng)中一個獨一無二的設(shè)置,須知,許多名將都是從士兵提拔起來的,為什么平凡的小兵就無法成為武將呢?這個功能可以讓你提拔被歷史埋沒的人才。當(dāng)能力較高的武將在征戰(zhàn)時
7、發(fā)動兵法、營造設(shè)施之后,在換季的時候就可以提拔一名士兵充當(dāng)武將。首先要替這位武將選擇一名老師,經(jīng)過一個季度的指導(dǎo)之后,這名小兵就會被提拔成武將,正式加入你的麾下!2 .游戲不好玩之處:只能扮演君主,不能扮演其它武將。如果想要使用自己創(chuàng)造的新武 將,也必須以君主身份出現(xiàn)。所以也減少很多人際關(guān)系、人才培養(yǎng)的指令。武將的特點體現(xiàn)的不夠充分,尤其是武力幾乎很少能體現(xiàn)出武將的差別。游戲模式的回歸,讓三國志9»成為了君王的天下,但或許是考慮到身為堂堂一國之君,怎能每次都御駕親征,于是游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng)也發(fā)生了改變。 而最大的改變在于, 玩家再也無法控制戰(zhàn)爭的進(jìn)行了,同時由于參考了同門旗下信長之野望的
8、戰(zhàn)斗設(shè)計,戰(zhàn)略與行動轉(zhuǎn)換的時間很長,如果大家的電腦不 夠強(qiáng)勁,隨著戰(zhàn)爭的頻繁進(jìn)行,等待的時間足以讓你打起瞌睡。古人云:將在外,君命有所 不受。未曾想到,這句話在三國志9»中卻真成了現(xiàn)實。部隊的陣型一經(jīng)選定派出后,就再也無法更改,單挑更是變成由電腦指定,甚至于連奔射等戰(zhàn)技的施展也是隨機(jī)發(fā)生。3 .游戲中一些武將觸發(fā)單挑以及技能,或者觸發(fā)某一歷史事件是出現(xiàn)的精美動畫使得游戲更加的好玩。4 .游戲特色:4.1. 戰(zhàn)斗方式類似即時戰(zhàn)爭游戲,直接在地圖上開打(但單挑和策略會另開畫面)c4.2. 只能扮演君主,不能扮演其它武將。如果想要使用自己創(chuàng)造的新武將,也必須 以君主身份出現(xiàn)。所以也減少很多
9、人際關(guān)系、人才培養(yǎng)的指令。最多可玩八人。4.3. 一年有36個回合,每回合兩個階段(戰(zhàn)略面、進(jìn)行面)。進(jìn)行面時,我方武將會根據(jù)戰(zhàn)略面所下的指令執(zhí)行命令。此時完全無法變更命令。4.4. 每個城市(據(jù)點)間都有固定行軍路線。因此可在兩城之間放置碉堡等防御設(shè) 施,阻擋敵軍的攻擊,也可以作為我軍休息處。4.5. 除了 10個史實劇本外,還有10個虛擬劇本,例如:超越時空限制,所有君主、 武將都登場的劇本。4.6. 在戰(zhàn)斗中發(fā)動“兵法”,有可能會產(chǎn)生扭轉(zhuǎn)局勢的效果。出陣時,在武將已學(xué) 得的“兵法”里選擇其一,便能在戰(zhàn)斗中使之發(fā)動。在三國志9,一個部隊最多可以有 5名武將,若能妥善利用武將的連動,“兵法”
10、的威力將會變得更大。4.7. 可以提拔小兵當(dāng)武將!必須要加強(qiáng)版才有的功能。這是三國志9»當(dāng)中一個獨一無二的設(shè)置,須知,許多名將都是從士兵提拔起來的,為什么平凡的小兵就無法成為武將呢?這個功能可以讓你提拔被歷史埋沒的人才。當(dāng)能力較高的武將在征戰(zhàn)時發(fā)動兵法、營造設(shè)施之后,在換季的時候就可以提拔一名士兵充當(dāng)武將。首先要替這位武將選擇一名老師,經(jīng)過一個季度的指導(dǎo)之后,這名小兵就會被提拔成武將,正式加入你的麾下!4.8. 可根據(jù)玩家水平自己自己選擇難度,而不是像過去的單獨設(shè)置為,簡單、普通、困難。還可以在難度選擇之后自己增加游戲難度電腦強(qiáng)度最多可以增加到 200%。5 .游戲的潛在玩家是中小學(xué)生總結(jié)這個游戲與其他同類三國題材游戲相比,增加了對全局的戰(zhàn)略掌控,而忽略了其中武將特點的顯示。對于喜歡掌控全局,在乎全局事態(tài)的玩家來說是一款不錯
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