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文檔簡介
1、有些朋友喜歡用ps 做一些立體物件,或者畫一些3維場景,卻苦于形體不準(zhǔn)確或者沒有強烈的視覺沖擊。這與沒有良好的立體感有一定關(guān)系,尤其是透視的基礎(chǔ),對于我們這些不用3D軟件的 ps 愛好者來說學(xué)學(xué)透視滿重要的。記得大學(xué)學(xué)工程制圖的時候?qū)W了一點 雖然忘了很多,但對現(xiàn)在的設(shè)計應(yīng)用還是蠻有幫助的。下次再畫透視很強的東西,就可以先用畫筆打個稿子了 這樣就不會太走形 一、透視圖的意義設(shè)計需要用圖來表達構(gòu)思。在廣告藝術(shù)、建筑學(xué)、室內(nèi)設(shè)計、雕塑設(shè)計、裝飾設(shè)計和工業(yè)設(shè)計以及其他相關(guān)領(lǐng)域里,都是通過表現(xiàn)畫將設(shè)計者的構(gòu)思傳達給使用者的,也就是通過圖畫來進行交流的。對任何一位從事表現(xiàn)藝術(shù)設(shè)計的人來說,透視
2、圖都是最重要的。無論是從事美術(shù)、建筑、室內(nèi)設(shè)計,都必須掌握如何繪制透視圖,因為它是一切作圖的基礎(chǔ)。透視有助于形成真實的想象。而且它是建立在完美的制圖基礎(chǔ)之上的。透視畫,是把建筑物的平面、立面或室內(nèi)的展開圖,根據(jù)設(shè)計圖資料,畫成一幅尚未成實體的畫面。將三度空間的形體轉(zhuǎn)換成具有立體感的二度空間畫面的繪圖技法,并能真實地再現(xiàn)設(shè)計師的預(yù)想。透視畫,不但要注意材質(zhì)感,對于畫面的色面構(gòu)成、構(gòu)圖等問題,透視畫技法在繪圖技法上負(fù)有很大的責(zé)任,因為優(yōu)秀的透視畫超越表面的建筑物說明圖,具有另一方面的優(yōu)異繪畫性格。在建筑、室內(nèi)設(shè)計的表現(xiàn)畫中,所表現(xiàn)的空間必須確切,因為對空間表現(xiàn)的失真會給設(shè)計者和用戶造成錯覺,并使各
3、相關(guān)部位出現(xiàn)不協(xié)調(diào)感。常畫透視畫的人們,不一定完全忠實于透視畫法的作圖過程,大都用簡便方法的為多。這種方法不但省時,并能提高視覺效果,但這需要經(jīng)過繪畫和透視技法的訓(xùn)練后,才能如愿。它需要對立體造型的建筑物、室內(nèi)空間有深度的理解和把握。透視畫和繪畫、雕刻不同,不能用純粹形態(tài)單獨完成,不能視透視畫為專門技術(shù),而只學(xué)其技巧就自認(rèn)為大功告成了,必須和原設(shè)計方案密切配合,掌握設(shè)計意圖,這樣才能充分表現(xiàn)設(shè)計者的思想構(gòu)思。二、透視圖透視圖即透視投影,在物體與觀者之位置間,假想有一透明平面,觀者對物體各點射出視線,與此平面相交之點相連接,所形成的圖形,稱為透視圖。視線集中于一點即視點。透視圖是在人眼可視的范圍
4、內(nèi)。在透視圖上,因投影線不是互相平行集中于視點,所以顯示物體的大小,并非真實的大小,有近大遠小的特點。形狀上,由于角度因素,長方形或正方形常繪成不規(guī)則四邊形,直角繪成銳角或鈍角,四邊不相等。圓的形狀常顯示為橢圓(圖1、2)。透視術(shù)語:PP畫面 假設(shè)為一透明平面;GP地面 建筑物所在的地平面為水平面;GL地平線 地面和畫面的交線;E視點 人眼所在的點;HP視平面 人眼高度所在的水平面;HL視平線 視平面和畫面的交線;H視高 視點到地面的距離;D視距 視點到畫面的垂直距離;CV視中心點 過視點作畫面的垂線,該垂線和視平線的交點;SL視線 視點和物體上各點的連線;CL中心線 在畫面上過視心所作視平線
5、的垂線。三、透視的種類1一點透視:物體的兩組線,一組平行于畫面,另一組水平線垂直于畫面,聚集于一個消失點,也稱平行透視。一點透視表現(xiàn)范圍廣,縱深感強,適合表現(xiàn)莊重、嚴(yán)肅的室內(nèi)空間。缺點是比較呆板,與真實效果有一定距離(圖3)。2二點透視:物體有一組垂直線與畫面平行,其他兩組線均與畫面成一角度,而每組有一個消失點,共有兩個消失點,也稱成角透視。二點透視圖面效果比較自由、活潑,能比較真實地反映空間。缺點是,角度選擇不好易產(chǎn)生變形(圖4)。3三點透視:物體的三組線均與畫面成一角度,三組線消失于三個消失點,也稱斜角透視。三點透視多用于高層建筑透視(圖5)。四、透視的基本規(guī)律1凡是和畫面平行的直線,透視
6、亦和原直線平行。凡和畫面平行、等距的等長直線,透視也等長。如圖:AAaa,BBbb;AA=BB,aa=bb(圖6)。2凡在畫面上的直線的透視長度等于實長。當(dāng)畫面在直線和視點之間時,等長相互平行直線的透視長度距畫面遠的低于距畫面近的,即近高遠低現(xiàn)象。當(dāng)畫面在直線和視點之間時,在同一平面上,等距,相互平行的直線透視間距,距畫面近的寬于距畫面遠的,即近寬遠窄。如圖:AA的透視等于實長;ccbbAA;cc和 bb的間距小于 bb和AA的間距(圖7)。3和畫面不平行的直線透視延長后消失于一點。這一點是從視點作與該直線平行的視線和畫面的交點消失點。和畫面不平行的相互平行直線透視消失到同一點。如圖:AB和A
7、B延長后夾角321,兩直線透視消失于V點,ABAB(圖8)。五、透視的角度人類的眼睛并非以一個消失點或二個消失點看東西,有時沒有消失點,有時借用很多消失點看東西。這和照相機的光鏡一樣,由焦點調(diào)整法有時會使前面東西模糊不清,應(yīng)該看到的東西卻變成盲點。繪畫和電影則是進行調(diào)整,把視覺上的特征有效地表現(xiàn)出來。透視畫也應(yīng)如此作適當(dāng)?shù)恼{(diào)整,否則就會出現(xiàn)失真現(xiàn)象。如圖:用兩個消失點V1、V2的距離作為直徑畫圓形。越近于圓中心的,越看得自然,越遠的越不自然,離開圓形,位于外側(cè)的,使人看不出它是正方形和正六面體。平行透視法盡量限定對象物并設(shè)定其相近V,有角透視法,要把對象納入V1、V2的內(nèi)側(cè)來畫,若要脫離這種規(guī)
8、則,需要做若干的調(diào)整(圖9)。1視角:在畫透視圖時,人的視野可假設(shè)為以視點E為頂點圓錐體,它和畫面垂直相交,其交線是以CV為圓心的圓,圓錐頂角的水平,垂直角為60°,這是正常視野作的圖,不會失真。在平面圖上,在視角為60°范圍以內(nèi)的立方體,球體的透視形象真實,在此范圍以外的立方體,球體失真變形(圖10、11)。2視距:建筑物與畫面的位置不變,視高已定,在室內(nèi)一點透視圖中,當(dāng)視距近時,畫面?。划?dāng)視距遠時,畫面大。在立方體的兩點透視中,當(dāng)視距近時,消失點Vx、 Vy距離較?。划?dāng)視距遠時,Vx、Vy距離大。即視距越近,立方體的兩垂直面縮短越多,透視角度越陡。建筑物與視點的位置不變
9、,視高已定,若視距近(En和PP的距離),則兩消失點的間距亦小,透視圖形??;若視距遠(En和PP的距離),則兩消失點的間距大,透視圖形大,兩圖形相似(圖12、13、14)。3視高:建筑物、畫面、視距不變,視點的高低變化使透視圖形產(chǎn)生仰視圖、平視圖和俯視圖及鳥瞰圖。視高的選擇直接影響到透視圖的表現(xiàn)形式與效果。如圖:上為仰視圖,中為平視圖,下為俯視圖(鳥瞰圖)(圖15)。4透視圖形角度:畫面,視點的位置不變,立方體繞著它和畫面相交的一垂邊旋轉(zhuǎn),旋轉(zhuǎn)不同角度所成的透視圖形。如圖:1和5為立方體的一垂面和畫面平行,透視只有一個消失點,在畫面上的面的透視為實形。2、3和4為立方體的垂面和畫面傾斜,透視圖
10、有兩個消失點。若垂面和畫面交角較小時,則透視角度平緩,交角較大時,則透視角度較陡(圖16)。六、幾種透視的基本畫法1平面投形法:已知:平面、立面和視點的位置。求:立方體的透視圖。作法:1. 根據(jù)已知條件,在圖紙上畫出HL、GL和其間距H。 2. 自視點En作OX、OY的平行線,與PP相交,交點引垂線,求得Vx、Vy兩消失點。 3. 立方體的一垂邊OA在畫面上,其透視等于實長。自En向ABCD點連線在畫面PP上交點,由PP上的交點作垂線,引OA=OA。 4. 自O(shè)、A向Vx、Vy連線求得BB、DD。 5. D點、 B點分別向 Vx、Vy連線求出C點,即可求出立方體透視(圖17)。圖例1:根據(jù)已知
11、立面、平面及視點,求形體透視。先求出Vx、Vy,可得立方體的透視,連接OA求出OA的透視消失點V1,過TH量高線間接量出的透視高度,求出的形體透視(圖18)。圖例2:根據(jù)地面上A、B、C任意三點,視高,人高,求A、B、C三處人的透視。作法:任意作一垂線TH,和HL相交于D,量出OD等于再加上DD為等于人高。任意在HL上取V點,連接D點,O點并延長。由A、B、C各點作水平線與OV相交,由交點作垂線在DV上的交點引平行線得A、B、C,即得AA、BB、CC三處人高的透視,這種方法也運用于外觀透視圖中的人、車等配景(圖19、20)。 2量點法:一點求法:已知:平面、立面及En點位置,求立方體
12、透視。作法:1. 作OY0=OY,即YY0與PP成45°。 2. 作OY的消失點Vy,YY0的消失點My(量點)。 3. 在GL上量OX0=OX,OY0=OY,連接OVy、X0Vy,連接Y0My與OVy相交Y點,求得平面透視。 4. 自O(shè)點作垂線TH,為量高線,量OZ0=ZZ為立方體真高,求得立方體透視。實際求法:1)若視高較低,在GL下任意距離作GL。2)在HL上量VyMy=D,自Vy向右量F,得O點,作透視平面。自各角點引垂線到GL上,同上述方法求得立方體透視(圖21)。二點求法:已知:平面,立面及En點的位置,求立方體透視。作法:1. 作 OX、OY方向直線透視消失點Vx、Vy
13、。 2. 以Vx、Vy為圓心,VxEn、VyEn各為半徑作圓與PP相交求得Mx、My。 3. 連接 OVx、 OVy,分別為 OX、 OY方向直線的透視方向。 4. 在GL上量OX0=OX,OY0=OY,X0、Y0分別與Mx、My連接,相交于X、Y點。 5. X、 Y分別與 Vy、 Vx連接求得透視平面。 6. 在GL上由0作TH垂線,量OZ0=ZZ,由Z0分別連接Vx、Vy求得立方體透視。若視高較低,可在GL下任作GL,先求透視平面。然后由平面上各點引垂線到GL上,作出透視圖(圖22)。圖例一:根據(jù)已知平面、立面及En,求形體透視。作法:1. 先求出Vx、 Vy,再分
14、別以VxEn、VyEn為半徑, Vx、Vy為圓心畫圓,求出量點My、Mx。 2. 對應(yīng)地確定視平線HL,地平線GL,標(biāo)出Vx、 Vy, Mx、 My,在GL下任意距離作 G L。 3. 以O(shè)為圓心分別畫圓,求出A、C、D0O點B點落在畫面上,再對應(yīng)地在GL上確定 A、B、C、D。 4. 在畫面上各點根據(jù)各自有關(guān)直線和相交點的消失方向作圖,求出平面透視。 5. 引立面圖量高求出形體透視(圖23、24)。 圖例二:根據(jù)已知平面、立面,求放大n倍的建筑透視圖。作法:1. 在已知平面上作Vx、Vy、Mx、My及O點。 2. 在透視圖H L上按放大 n倍 nF1、nF2、nF3、n
15、F4的距離,作Vx、Vy、Mx、My,在GL上作O點,GL以下任作GL及O點。 3. 在 GL上自O(shè)向左量nY2、nY3、nY4、nY1及nX1,向右量nX2、nX3、nX4、nX1及nY1等,自各點分別與My、Mx連線,O點與Vx、Vy連線求出透視平面。 4. 自O(shè)點引量高線TH放大n倍量出nh1、nh2、nh3。 5. 從透視平面中各角點引垂線到相應(yīng)量高點,連接消失點,即得建筑透視圖(圖25、26)。3滅點法:根據(jù)已知平面、立面,求形體透視。作法:1. 在平面上選定形體與畫面的夾角和視點的位置,確定消失點落在PP上的位置。 2. 將平面上的兩組直線延伸到PP上,以求得它們落在PP上的對應(yīng)點
16、。 3. 確立視平線、地平線、視高及消失點,自PP上各交點作垂線,相應(yīng)地落到GL上。 4. 在透視圖上,根據(jù)移到GL上的各點,分別向各自的消失點連線,即可得透視平面。 5. 確定畫面上的量高線,找出各角點的垂直高度,即可得形體透視圖(圖27)。七、斜形透視通過視點的平面和畫面的交線是該平面的透視消失線。凡相互平行的平面,透視消失同一消失線。和畫面平行的平面的透視沒有消失線。垂直面的透視消失線為一垂線,是過該垂直面上水平線的透視消失點所作的垂線。平行平面上的平行直線的透視消失點在該平行平面的透視消失線上。這種斜形透視形體任何一面都傾向于基面,畫法復(fù)雜費時,不實用??捎梅指詈驮鲋撤枥L透視(圖28
17、、29、30)。八、分割和增殖用正方形ABCD上畫對角線法可分割成無數(shù)的正方形。其中分割的正方形AEFG通過對角線交點的水平線及垂直線的延長上,可增殖無數(shù)的正方形。運用這種方法,畫透視的立方體,同樣可分割或增殖。在建筑物的透視圖中,都可起到簡便作用。斜形透視圖也可用這種方法(圖31、32)。九、簡略圖法簡略圖法是所說的各種方法,則不一定要按照圖法,也能畫出透視圖。有角透視要有二個消失點,易使畫面過大,不方便,或細(xì)微部分受到圖法約束,費力和費時。而運用簡略圖法,情況就不一樣了,其實一般在畫透視圖時,都不是根據(jù)圖法來畫,但都必須懂得正規(guī)的圖法,而后再簡化。例:一棟大廈,用有角透視畫,首先看設(shè)計圖,
18、把握建筑性格和應(yīng)強調(diào)的重點,選擇適當(dāng)?shù)慕嵌茸鲌D。作法:1. 畫最前面的垂直線A-B。 2. 作有角度、深度的外型線A-C、A-D,此線為透視線,延長有消失點。 3. A-B按照立面上的格子,分成等分1、2、3、4、5格。 4. A-B的高度,由建筑物的高度判斷,定HL線,AD交點做V2消失點記號,AC消失V1在紙外。 5. AB上各點連接 V2,完成右側(cè)透視線。 6. 畫出接近V1(出紙外)的垂直線E-F。和A-B同法等分E-F,等分各點與V2相連。 7. E和 V2連接得G點,畫垂線G-H,并記出6、7、8、9、10和V2連接在G-H上的交點,再連接A-B上1、2、3、4、5各點
19、,即完成V1方向的透視線。 8. 利用分割和增殖方法畫完透視格子及細(xì)小部分。 9. 熟練此方法后,可直接畫窗格、柱子線條(圖33、34、35)。十、圓的透視圖用六點法或十二點法,由正方形引出圓形。圓的透視圖,在和畫面平行位置時,除去圓的中心在正中,均畫成橢圓(圖36、37)十一、三點透視用于超高層建筑,俯瞰圖或仰視圖。第三個消失點,必須和畫面保持垂直的主視線,必須使其和視角的二等分線保持一致。作法一:1. 由圓的中心A距120°畫三條線,在圓周交點為V1、V2、V3,并定V1-V2為HL。2. 在A的透視線上任取一點為B。3. 由 B到 H L作平行線,和 A-V1的交點為C,B-C
20、為正六面體上對角線之一。4. 在B、C的透視線上求D、E、F完成透視圖。此為左右上下均由45°角相接的正六面體透視(圖38)。作法二:1. 在HL上設(shè)V1-V2,二等分處設(shè)X。2. 以X為圓心畫通過V1、V2的圓弧。3. V1-V2間任設(shè)Vc點,畫垂線和前圓弧交點為A。4. 取Vc-A間的任意點B,由V1、 V2通過B延長的透視線和前圓弧交Y、Z點。5. V1和 Z,V2和 Y連結(jié)線的延長在Vc-A的垂直線上相交,為第三消失點V3。6. V1-V3,V2-V3視為HL,反復(fù)作圖可得C、D點。7. 由A的透視線及C、D至各消失點的透視線得E、F、G完成透視(圖39)。作法三:1. 在有
21、角透視圖上作正六面體,畫對角線。2. 任意傾斜的一個邊角交點X作為基點,求出透視(圖40)。十二、室內(nèi)透視1一點透視求法。1. 先按室內(nèi)的實際比例尺寸確定ABCD。2. 確定視高HL,一般設(shè)在之間。3. 滅點 VP及 M點(量點)根據(jù)畫面的構(gòu)圖任意定。4. 從M點引到A-D的尺寸格的連線,在A-a上的交點為進深點,作垂線。5. 利用VP連接墻壁天井的尺寸分割線。6. 根據(jù)平行法的原理求出透視方格,在此基礎(chǔ)上求出室內(nèi)透視。圖例:根據(jù)室內(nèi)的平面、剖面,求室內(nèi)透視。作法:1. 先按室內(nèi)的比例尺寸,求出室內(nèi)透視格。2. 在透視方格的基礎(chǔ)上,畫出平面布置透視圖。3. 在平面透視的
22、邊角點上作垂線,量出實際高度點連接完成室內(nèi)透視(圖41-45)。2二點透視求法作法一:1. 按照一定比例確定墻角線A-B,兼作量高線。2. AB間選定視高HL,過B作水平的輔助線,作GL用。3. 在HL上確定滅點V1、V2,畫出墻邊線。4. 以V1、V2、為直徑畫半圓,在半圓上確定視點E。5. 根據(jù)E點,分別以V1、V2為圓心求出M1、M2量點。6. 在GL上,根據(jù) AB的尺寸畫出等分。7. M1、M2分別與等分點連接,求出地面、墻柱等分點。8. 各等分點分別與V1、V2連接,求出透視圖(圖46、47)。作法二:1. 過P點作一水平線P-C,并按地板格等分之。2. 連結(jié)CD交視平線
23、于M1點。3. 從M1點向P-C各等分連線,在PD上的交點,為V1方向的地板透視點,各點連接V1。4. BP也用同理求出透視圖。窗格的方法也如此(圖48)。作法三:1. 按室內(nèi)實際比例畫出ABCD邊框。2. 確立視高HL,滅點V1,任意定出M點,V2滅點線,由V2交點b引垂線,求出第二滅點透視框。3. 用M點求出進深,找出CD中點O,連接V1,連接E-d。4. 再依次用對角線、分割增殖法求出透視圖(圖49、50)。十三、軸測圖在作圖時,將平面圖在水平線上,扭轉(zhuǎn)到一定的角度后,把平面圖上的各點按同一比例尺寸,向上作設(shè)計高度的垂線,然后連接垂直線上端各點,即可求出軸測圖。如圖:作法:1. 選擇OX
24、、OY、OZ軸的角度。2. 把平面圖AB、CD分別與軸OX、OY重疊,在OX軸上分別量出OA、AB的長度,OY軸上分別量出OC、CD的長度,自A、B點作平行OY的水平線,自C、D點作平行OX軸的水平線,求出平面圖。3. 自平面上各點作垂線,量出EF、EG的高度。4. 按立面圖的高度,完成各點的高度,求得軸測圖(圖51、52)。十四、透視圖繪制時的應(yīng)注意點1建筑透視圖:1. 透視圖上主要建筑物所占面積通常約為紙面的三分之一。建筑物的設(shè)置,其地面的面積應(yīng)小于天空的空間,這樣才有穩(wěn)重感。2. 建筑物左右應(yīng)留空間,增添配景充實畫面。3. 透視圖上天空面積若太大,空白顯得太多時,可以繪出較近的樹葉填補。4. 透視圖中的前景、建筑物、背景三部分,要用不同明度對比區(qū)分,才可使前后有深度感,突出建筑物。5. 建筑物本身線條應(yīng)詳細(xì)刻畫,其它可簡單繪之。6. 透視畫上可繪出遠近不同的樹,來增加畫面深度及大小比例感。7. 透視畫的配景:人、物、樹木、汽車,可以使畫面由呆板轉(zhuǎn)為活潑生動,有深度感,并能清楚識別建筑物的大小比例(圖53、54)。2室內(nèi)透視圖:1. 畫透視圖時,要考慮室內(nèi)布局的主次,重點表現(xiàn)對象,墻面、頂棚、家具,哪些需著重表現(xiàn),這就需要不同的視高、視距、視角來調(diào)整。2. 室內(nèi)空間布局處理要得當(dāng),避免有的角度擁擠,有的角度空,可用綠化、小
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