版權(quán)說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請進(jìn)行舉報或認(rèn)領(lǐng)
文檔簡介
1、體育課游戲大全一:“籃球與乒乓球” 方法:游戲者圍成圈。游戲開始,教師指定任何一人從逆時針或順時 針方向開始游戲,第一人說: “籃球!”同時兩手做成乒乓球的樣子。 第二人應(yīng)接著說:“乒乓球!” 同時兩手做成籃球的樣子。如此交替 進(jìn)行。如果某人發(fā)生錯誤, 必須為大家表演一個節(jié)目。然后從發(fā)生錯 誤的人開始,繼續(xù)游戲。規(guī)則:必須講話與手勢同時進(jìn)行。前后兩人之間不能停頓時間過 長,否則為失敗。教學(xué)建議:也可以采用說高低、胖瘦等,并做出相反意思的動作來進(jìn) 行游戲。二:“隊(duì)列練習(xí)”。方法: 游戲者圍成圈。游戲開始,教師指定任何一人從逆時針或順 時針方向開始游戲,第一人說:“立正!”同時做稍息的樣子。第二人
2、 應(yīng)接著說:“稍息!” 同時做成立正的樣子。 。第三人應(yīng)接著說: “向 左轉(zhuǎn)!” 同時做向右轉(zhuǎn)。第四人接著說: “向右轉(zhuǎn)” 同時做向左轉(zhuǎn)。 如此交替進(jìn)行。如果某人發(fā)生錯誤,必須為大家表演一個節(jié)目。然后 從發(fā)生錯誤的人開始,繼續(xù)游戲。規(guī)則:講話與動作必須同時進(jìn)行。前后兩人之間不能停頓時間過 長,否則為失敗。三:“指部位”。方法: 游戲者用食指指著自己的鼻尖。游戲開始,游戲者必須連續(xù) 不間斷地給自己下達(dá)七個口令,如“眼睛-耳朵-頭發(fā)-嘴巴-眉毛-牙 齒-喉嚨”等,在下達(dá)每個口令的同時,食指必須指向錯誤的部位。 七個口令中只要有一個口令言行一致。 則為失敗, 失敗者必須為大家 表演一個節(jié)目。規(guī)則:動
3、作必須到位清楚,否則為失敗。以下3種方法可任選一種.一對一比賽,3次2勝.2人面向,兩腳左右開立,足尖與對方足尖相觸,兩臂在胸前彎曲,掌 心向前與對方手掌互貼.教師吹哨后,2人一掌用力互推,迫使對方腳 步移動為勝.2.2人面向相距兩臂左右開立,教師發(fā)令后,2人推對方手掌,以使對 方失去平衡為勝,在互推中可采用假動作.3.2人面向,相距一步,各將左腳提起并用左手握住自己的左腳踝關(guān)節(jié) 以右腳站立.教師發(fā)令后,2人互用右手推對方,迫使對方左腳著地為勝.方法:學(xué)生沿圓圈慢跑,在跑動中,教師發(fā)出幾人一組的口令后, 幾人迅速將手瓣在一起,多余的學(xué)生為失敗。規(guī)則:1.跑動中保持間隔距離。2.允許打亂隊(duì)列主動
4、組合。要求:反應(yīng)迅速,跑動積極。方法:全體同學(xué)按逆時針行走,14報數(shù)后,每人記牢自己的數(shù)字。 當(dāng)教師喊2時,所有的2數(shù)同學(xué)立即向前跑去,追趕前面一個2數(shù) 的同伴,跑一圈后仍回原位。規(guī)則:1.追跑時一律在圈外12米范圍內(nèi)進(jìn)行, 不得在圓內(nèi)或穿梭跑, 不得 跑向遠(yuǎn)方。2.手觸到前者的任何部位算捉到,但不得對同伴猛擊。 求:不是追趕的同學(xué),仍保持一定距離,不干擾別人追趕。方法:全班站成圓圈,按12報數(shù),并逆時針慢跑。當(dāng)教師喊1時,則所有1數(shù)停步原地站立,2數(shù)同學(xué)繞1數(shù)向前 做S蛇形跑。教師喊2時,則2數(shù)同學(xué)止步站立,1數(shù)同學(xué)繞2數(shù)向前做S蛇形跑。規(guī)則:1.叫某數(shù)后,該同學(xué)不得向前跑動。2.不可變速,
5、不許超越前者。3.止步站立者,不得故意阻擋跑者。 要求:注意聽信號,起動和止步都需要快,保持間隔。方法:每人用一根跳繩在地上圍成一繩圈, 繩圈隨意分布在規(guī)定范圍 內(nèi),但圈之間最少相距1米,教師無繩,不擺圈。開始在教師帶領(lǐng)下, 在圈間的通道上做各種行進(jìn)間準(zhǔn)備活動, 當(dāng)教師突然發(fā)出口令后, 教 師與學(xué)生立即各搶占一圈,未占到圈者為失敗。規(guī)則:1.行進(jìn)間準(zhǔn)備活動時,不許從圈內(nèi)通過。2.先進(jìn)圈者算占領(lǐng)。3.搶占時不允許做推、擠等侵人犯規(guī)動作。 要求:做操時始終要注意領(lǐng)操人動作方法:教師立于圓心。學(xué)生按逆時針行進(jìn)。當(dāng)教師雙手上舉時,學(xué)生 做足尖步走;教師手下舉時,學(xué)生做矮子步走;教師右手側(cè)舉時,學(xué) 生面
6、向圓心,向右做側(cè)并步跳。教師左手側(cè)舉時,學(xué)生面向圓心,向 左做并步跳。做動作中始終注視教師,不得效仿他人。 反應(yīng)要快,變換動作迅速無誤。第二次做時, 教師動作不變, 同學(xué)動作顛倒一下, 即, 教師手學(xué)生走矮子步; 教師手下舉, 學(xué)生走足尖步;教師右手側(cè)舉,解脫接力一、游戲準(zhǔn)備:選籃球場一塊,準(zhǔn)備兩根70厘米長的繩子,每根繩 兩端各扎一個圈結(jié),分別放置在中線兩側(cè)地上。二、游戲方法: 把游戲者分成人數(shù)相等的兩隊(duì)。每隊(duì)各派一人站在同 一端線兩側(cè),余下的學(xué)生各成一路縱隊(duì)站在另一端線后方。 比賽口 令發(fā)出后,兩排頭跑到中線處, 兩大拇指套入繩端圓圈內(nèi)握好, 左(右) 腿從左(右)臂外側(cè)插入繩后,接著右(
7、左)手將繩從頭上繞至背后 并抽出右(左)腿。繩子放回原位后跑到對面端線, 與同伴手拉手 (異 側(cè)手勾握)左腿或右腿跨越過手,接著右(左)腿抽出,并接替原來 人的任務(wù)。原來人跑回起點(diǎn),與第二人擊掌后,至隊(duì)尾休息。第二人 接到擊掌信號后,做同樣動作。如此依次進(jìn)行,先做完的隊(duì) 為勝。三、游戲規(guī)則:2、按規(guī)定順序,動作規(guī)范四、教法建議:1游戲時,男女生要分開。2適合初中生選用規(guī)則: 要求: 附注: 上舉, 學(xué)生面向圓心,向左并步跳;教師左手側(cè)舉,學(xué)生反之1、無比賽口令或擊掌信號,判無效。筑鐵路一、游戲準(zhǔn)備: 在場地上劃一條起跑線,線前5米處并排4面小旗(視隊(duì)數(shù)而定)間 距2一3米。在小旗前25米處各放
8、一個實(shí)心球,體操捧若干。如圖1-41所示:二、游戲方法: 把游戲者分成人數(shù)相等的四個隊(duì), 每人手拿一根體操棒, 站在起跑線 后,裁判發(fā)令后, 各隊(duì)第一人持體操棒跑到小旗前,將體操棒放在地 上當(dāng)“枕木”或“鐵軌” ,然后迅速向前跑,繞過實(shí)心球跑回本隊(duì), 拍第二人的手后站到隊(duì)尾; 第二人跑過小旗將體操棒同前人一樣參加 架路,跑回拍第三人的手。如此依次進(jìn)行,最后以鐵路筑成得又快、 又整齊、又好的隊(duì)為勝。三、游戲規(guī)則:1筑好的“鐵路”像鐵路,亂放和不像鐵路者算失誤。2后一人需與前一人擊掌后才能跑。四、教法建議:1鐵路筑法不作具體規(guī)定,讓游戲者自行施計(jì)和施工。2鐵路筑成后,也可讓游戲者成縱隊(duì),左手搭肩,
9、右手握前者的右 肘,從起跑線起跑, 排頭跑到紅旗處拿起紅旗舉起前進(jìn)。 其余隊(duì)員右手模 仿車輪轉(zhuǎn)動,通過鐵路線繞過實(shí)心球跑回起點(diǎn)。先回到起點(diǎn),隊(duì)伍整 齊者為勝。播種(一)游戲目的: 發(fā)展學(xué)生的速度和敏捷性,培養(yǎng)其快速和協(xié)調(diào)的能力。(二)準(zhǔn)備工作:1.在排球或籃球的場地上,在兩半場內(nèi)中心處和四角處,畫直徑為1米的圓圈5個。2.小沙包8個,每4個一組分別放在兩個中圈內(nèi)。(三)游戲的進(jìn)行:教師可將學(xué)生分成人數(shù)相等的兩個隊(duì), 各成縱隊(duì)面對場內(nèi), 分別站在 兩條端線中心點(diǎn)的線外。游戲開始,聽到教師發(fā)令后,排頭跑至中間圓圈拿起一個沙包,用墊 步加跨步的跑法把沙包放入1號圈內(nèi);然后回到中心圈再拿一個沙 包,照
10、前方法將沙包放入2號圈內(nèi),以此類推把4個沙包放完后要跑 進(jìn)中心圈再返回本隊(duì), 拍第2人手后站至隊(duì)尾。第2人依前順序依次 將沙包一個一個收回中心圈后,跑回本隊(duì), 全隊(duì)依次將沙包分開和收 回,最后先完成的隊(duì)為勝。(四)游戲規(guī)則:1.沙包必須放入圈內(nèi),不準(zhǔn)拋擲,如未能放入,必須放好后,才準(zhǔn)繼 續(xù)向下進(jìn)行。2.每次拿、放沙包時,必須有一只腳踩到圈內(nèi)。3.換人時,必須擊掌后,第2人才準(zhǔn)起動。(五)教法建議:1.沙包和圈數(shù)可適當(dāng)增減。2.采用什么步法,可根據(jù)情況進(jìn)行變化。觸球追人(一)游戲目的: 訓(xùn)練學(xué)生快速起動和急停,發(fā)展其速度和靈巧。(二)準(zhǔn)備工作:1.在場地上畫一個中心點(diǎn), 以此點(diǎn)為中心, 再畫一個
11、距角頂為3米的 等邊三角形。2.實(shí)心球一個,放在三角形的中心點(diǎn)上。3.手榴彈或其它立柱3個,分放在三角形的角頂處。(三)游戲的進(jìn)行:教師可將學(xué)生分成人數(shù)相等的甲、乙、丙3個隊(duì),各成縱隊(duì)面向中心 點(diǎn),站在角頂立柱或手榴彈后兩米處。游戲開始,各隊(duì)排頭站在頂角處,做好起跑準(zhǔn)備。教師發(fā)令后,各隊(duì) 排頭按規(guī)定路線進(jìn)行跑動和觸摸球;并甲追乙、乙追丙、丙追甲,在 繞一周跑回原處前追到(以手拍背)時,即為本隊(duì)得1分,隨后站到本 隊(duì)隊(duì)尾;第2名學(xué)生按同樣方法進(jìn)行,直至全隊(duì)做完,以得分多的隊(duì) 為勝。(四)游戲規(guī)則:1.追拍時,必須按規(guī)定繞過立柱和觸摸球的路線進(jìn)行跑動。2.觸摸球時,不得使球滾動,若球被移動必須放回
12、原處后才準(zhǔn)繼續(xù)跑。(五)教法建議:此游戲的三角形可改為四邊形、五角形等,按角數(shù)分隊(duì),以增加游戲 的人數(shù)。穿梭跑目的:培養(yǎng)靈活性和判斷能力。 準(zhǔn)備:場地一塊。方法:將學(xué)生分成人數(shù)相等的甲、乙兩隊(duì),兩隊(duì)前后相距兩米均成一 路縱隊(duì)站立。游戲開始,乙隊(duì)根據(jù)教師的動作,不斷迅速地變換方向和做定位操。 甲隊(duì)隊(duì)員從乙隊(duì)每人中間做曲線穿梭跑, 當(dāng)甲隊(duì)隊(duì)員全部通過后, 甲 乙兩隊(duì)同時交換任務(wù)。規(guī)則:乙隊(duì)隊(duì)員必須根據(jù)教師的動作,做統(tǒng)一操,不得有意打擊甲隊(duì) 隊(duì)員。甲隊(duì)隊(duì)員通過時,不得碰觸乙隊(duì)隊(duì)員,碰一次者負(fù)1分。但如 遇到難以通過時可稍停片刻,待機(jī)而動,負(fù)分少的隊(duì)員為勝。 目的:發(fā)展速度、靈敏和力量。準(zhǔn)備:15-2
13、0米正方形場地一塊。方法:選出學(xué)生的1/3做追逐者,其余做被追逐者,在場地內(nèi),劃1.5米為直徑的圓圈為禁區(qū)。開始后,追逐者將抓到的被追逐者送到 禁區(qū)。沒被抓到的被追逐者可以設(shè)法避開追逐者去營救禁區(qū)里的人, 以手拍著即可。規(guī)則:追逐者用手拍到即為抓到。禁區(qū)內(nèi)的人不得自行離開。圓形曲線跑目的:準(zhǔn)備:方法:線跑。勝。兩組交替做練習(xí),可根據(jù)情況不斷變換方法增減難度。 規(guī)則:1“障礙物”應(yīng)站在圓圈上。2曲線跑者應(yīng)按要求做各種練習(xí)。聽信號目的:發(fā)展靈敏性。 準(zhǔn)備:排球場或空地。 方法:將學(xué)生分成人數(shù)相等的甲乙兩個隊(duì)。 比賽開始,教師發(fā)出一聲哨音后即計(jì)時,甲隊(duì)隊(duì)員追拍乙隊(duì)隊(duì)員。教 師發(fā)出兩聲哨音時, 乙隊(duì)隊(duì)
14、員反過來拍甲隊(duì)隊(duì)員。 當(dāng)聽到教師發(fā)出第 三聲哨音時,則全體學(xué)生原地站好。游戲進(jìn)行到一定時間時,以隊(duì)員 拍到的對方次數(shù)多的為勝。 計(jì)算集體得分時, 則將每隊(duì)個人的得分相 加,以積分多的隊(duì)為勝。規(guī)則:必須在聽到教師哨音后,才可做規(guī)定動作。逃跑者必須在規(guī)定 的區(qū)域內(nèi)奔跑,越出者以被拍及論處。提高奔跑能力。 學(xué)生手拉手成圓圈 學(xué)生用一、二報數(shù)的辦法分成甲乙兩組輪流做“障礙物”和曲 按規(guī)定的圈數(shù)和要求做各種練習(xí), 以時間最少跑回原位的組為喊號追人目的:發(fā)展速度及反應(yīng)能力。準(zhǔn)備:在空地上,劃一直徑為10米的圓圈。 方法:學(xué)生站在成圓圈,從排頭開始1-4向后報數(shù),要求每人記住自 己的號數(shù)。游戲開始,每人按規(guī)
15、定方向沿圓圈慢跑,在跑步中聽到教師喊“某” 號時,該號數(shù)的人立即離隊(duì)從隊(duì)外沿圓圈向前疾跑去追趕前邊的同號 人。在跑回原位之前以手觸及前面同號者得1分,如追不上,跑至自 己原位時歸隊(duì),重新開始。規(guī)則:追逐者必須從圈外跑。沒聽到號者不得阻擋。圓圈接力目的:發(fā)展速度。準(zhǔn)備:在場地上劃一個直徑為10米的圓圈。 方法:將學(xué)生分成兩組,人數(shù)相等,每組第一人站在一起跑線后,做 好起跑姿勢。聽到教師發(fā)出口令后,迅速起跑,沿著逆時針方向繞圈 外跑一圈。當(dāng)對方隊(duì)員跑過本方起跑線后本方第2人走到圈外站到起 跑后面,準(zhǔn)備起跑。跑者用手觸及接力者的手時,接力者迅速起跑, 依次進(jìn)行,最后1個人先到達(dá)本隊(duì)起跑線者為勝。 規(guī)
16、則:跑時踏上或踏入圈內(nèi)判為犯規(guī)。沒有拍到手而搶跑者,令其重 新起跑。因過早站在起跑線上,而影響對方跑者為犯規(guī)。攻關(guān) 游戲目的:發(fā)展靈敏、速度素質(zhì)。培養(yǎng)克服困難的精神和對時間、空 間的判斷能力。游戲方法:畫兩條相距25米的平行線,中間每隔5米畫一條長3米 的平行線,每條短線的一端畫一個直徑2米的圓。將學(xué)生分成人數(shù)相 等的4-6隊(duì);第一輪比賽第一隊(duì)先守“關(guān)” ,守“關(guān)”隊(duì)每兩行持一 條長繩分別站在四條短線兩端適當(dāng)?shù)奈恢蒙?,組成四道有防守的 “關(guān)”,其余人擔(dān)當(dāng)裁判工作;第二、三、四等隊(duì)站在場地一端橫線 后。游戲開始,各“關(guān)”開始按同方向正搖繩,同時數(shù)數(shù),數(shù)到5!的時蛇戰(zhàn)目的準(zhǔn)備方法發(fā)展靈敏素質(zhì)。 根
17、據(jù)學(xué)生的人數(shù),平均分成幾個組,使每組在5-10人之間。 每組站成一排,后面的人抱住前面人的腰組成一個整體。 游戲開始的命令下達(dá)后, 各組之間相互混戰(zhàn), 組蛇尾時,被抓到的一組立刻淘汰出局。最后, 組,即是優(yōu)勝者。 規(guī)則:被抓尾巴時,則淘汰出局。蛇腰脫節(jié)時, 無效。如有一組排頭抓到另一沒有被抓到尾巴的一排頭抓到另一組排尾候,第二隊(duì)開始攻關(guān),攻關(guān)者可通過各種方法通過搖動的長繩(如跳 過、從繩下跑過),以不被繩觸及,安全沖過四道“關(guān)”者為“破關(guān)” 而得1分;攻“關(guān)”時若觸及長繩就算被捉住,應(yīng)退出游戲,并站在 該“關(guān)”旁邊的小圓圈內(nèi);第二隊(duì)做完后,站在另一端線后;然后第 三、四隊(duì)依次攻“關(guān)” ,以得分
18、多的隊(duì)名次列前,以上為一輪比賽, 還可以進(jìn)行循環(huán)賽,計(jì)算各隊(duì)得分,以得分多或捉住攻“關(guān)”者多的 隊(duì)為勝。游戲規(guī)則:搖繩者必須按規(guī)定的方向、幅度和適當(dāng)節(jié)奏搖繩,不得忽 快忽慢,或改變搖繩速度;搖繩者數(shù)到“5!”時,攻“關(guān)”隊(duì)必須及 時攻“關(guān)”,不得拖延時間。攻關(guān)隊(duì)員不得繞“關(guān)”過去。踩影子 游戲目的:發(fā)展學(xué)生快速奔跑能力及學(xué)生快速反應(yīng)的能力。 游戲方法:學(xué)生每兩人自由組合成一組, 在規(guī)定的范圍區(qū)域開展游戲 活動,一人奔跑躲閃, 另一人去踩奔跑同學(xué)頭部的影子, 踩中后交換。 游戲規(guī)則:1、必須在規(guī)定活動區(qū)域中開展活動。2、踩影子時,只能踩奔跑同學(xué)頭部的影子。3、踩影子的同學(xué)不允許用手去拉奔跑的同學(xué)
19、。拉網(wǎng)捕魚游戲目的: 發(fā)展學(xué)生快速奔跑素質(zhì)和協(xié)調(diào)配合及躲閃能力, 提高學(xué)生 的心肺功能,培養(yǎng)小組成員的團(tuán)結(jié)協(xié)作精神。場地器材:籃球場大小的平坦場地。 游戲方法:把(男生或女生)分成人數(shù)相等的兩隊(duì),雙方猜拳確定漁 民和魚的角色。漁民必須3人或3人以上結(jié)網(wǎng)捕魚,不準(zhǔn)抓魚,魚在 規(guī)定的場地內(nèi)自由跑動, 魚筐設(shè)在場內(nèi)一角, 捕到的魚在魚筐內(nèi)不能 跑走。游戲規(guī)則:1、魚游到場地外算被漁民捕到,由漁民捉到魚筐內(nèi)。2、單個或兩個漁民抓魚時,魚可以拒捕,告訴裁判不計(jì)數(shù)。3、比賽采取3局2勝制。 游戲罰則:失敗的對為獲勝對唱兩首對方點(diǎn)的校園歌曲。游戲建議: 擴(kuò)大場地和未捕到的魚可以救被捉到的魚 (雙方拍一下手即可)來增加運(yùn)動量 圓圈追逐游戲目的:集中學(xué)生注意力, 提高快速反應(yīng)能力和奔
溫馨提示
- 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
- 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
- 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內(nèi)容里面會有圖紙預(yù)覽,若沒有圖紙預(yù)覽就沒有圖紙。
- 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
- 5. 人人文庫網(wǎng)僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護(hù)處理,對用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內(nèi)容負(fù)責(zé)。
- 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當(dāng)內(nèi)容,請與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
- 7. 本站不保證下載資源的準(zhǔn)確性、安全性和完整性, 同時也不承擔(dān)用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。
最新文檔
- 仿古門窗加工合同范例
- 養(yǎng)殖地出租合同范例
- 代辦天貓合同范例
- 商店轉(zhuǎn)讓車位合同范例
- 墻布購銷合同范例
- 入股聯(lián)營合同范例
- 大型貨船租賃合同范例
- 單位工程合同范例
- 土地土地租賃合同模板
- 合同模板都是里頒布
- 電力工程施工售后保障方案
- 2024年小學(xué)心理咨詢室管理制度(五篇)
- 第16講 國家出路的探索與挽救民族危亡的斗爭 課件高三統(tǒng)編版(2019)必修中外歷史綱要上一輪復(fù)習(xí)
- 機(jī)器學(xué)習(xí) 課件 第10、11章 人工神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)、強(qiáng)化學(xué)習(xí)
- 北京市人民大學(xué)附屬中學(xué)2025屆高二生物第一學(xué)期期末學(xué)業(yè)水平測試試題含解析
- 書籍小兵張嘎課件
- 氫氣中鹵化物、甲酸的測定 離子色譜法-編制說明
- 2024秋期國家開放大學(xué)??啤稒C(jī)械制圖》一平臺在線形考(形成性任務(wù)四)試題及答案
- 2024年黑龍江哈爾濱市通河縣所屬事業(yè)單位招聘74人(第二批)易考易錯模擬試題(共500題)試卷后附參考答案
- 私募基金管理人-廉潔從業(yè)管理準(zhǔn)則
- 房地產(chǎn)估價機(jī)構(gòu)內(nèi)部管理制度
評論
0/150
提交評論