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文檔簡介

1、1、 背景隨著網(wǎng)絡的普及,網(wǎng)絡游戲?qū)芏嗑W(wǎng)民們來說是不可或缺的休閑。這些游戲大部分是靠鼠標和鍵盤來操控的。對于很所熱衷于游戲的玩家來說,普通鍵盤已經(jīng)不能滿足游戲的需要。普通鍵盤上這么多的按鍵,而實際使用中使用到的按鍵只有幾十個,對于游戲玩家來說,真正意義上來說常用僅有十幾個。電腦用戶在使用電腦過程中,經(jīng)常會發(fā)現(xiàn)鍵盤布局不符合輸入習慣,即使是使用電腦多年的用戶,也會覺得鍵盤有些別扭。其實,這并非一個小問題,經(jīng)研究證明,不合理的鍵盤布局不但會影響工作效率,而且會導致累積性骨骼肌肉損傷,影響生理健康。經(jīng)過對國內(nèi)電腦用戶的統(tǒng)計數(shù)據(jù)顯示,有些常用的按鍵并沒有安排到手指容易接觸到的地方。所以普通鍵盤并不能

2、滿足游戲用戶的需求,本例通過對市場上一款游戲鍵盤羅技G103進行人因工程分析,并作出改進。高鍵帽 低鍵帽二、鍵盤介紹 上圖是羅技G103外觀圖 作為主流游戲鍵盤,這款鍵盤很具有代表性。它首先還是全鍵盤,只是在此基礎(chǔ)上添加了6個可以自定義的宏定位鍵。具體參數(shù)如上圖。特點支持5鍵不沖突同擊。3、 從人因工程角度對該鍵盤進行分析游戲玩家對鍵盤的兩個基本要求:1)讓游戲操作更加方便,增加游戲容錯率,更容易獲得勝利2)讓游戲體驗浸入度更高,更好體驗游戲以下從視覺,靈活性,還有舒適度三個方面進行人因工程的分析。1. 視覺方面鍵盤采用雙色鍵,靚麗的橘紅與黑色構(gòu)成強烈對比。橘紅色的鍵為WASD以及方向鍵、宏定

3、義鍵。這些均為游戲常用鍵,突出顏色可以更容易為游戲玩家識別,而且顏色不宜過多,這樣會擾亂視線,干擾玩家。鍵盤邊框流線型設(shè)計,圓角,上寬下窄,給人以視覺上的享受。2. 靈活性方面 手指的觸及范圍上圖所示,最容易接觸到的地方應該設(shè)置最常用的按鍵,這樣才能使鍵盤變得更加人性化,能更有效地發(fā)揮鍵盤效率,提高工作效率,降低疲勞度。該鍵盤采用通用的微軟鍵盤,并沒有在鍵盤的按鍵位置上作出改進。但添加了宏定義鍵,使得操作更加方便,增強了靈活性。3. 舒適度 舒適度分為按鍵舒適度還有手腕舒適度。此鍵盤精巧的外形與靜音按鍵相結(jié)合,適用于任何狹小空間,按鍵采用高鍵帽,按鍵更準確。同時掌托還能為帶來舒適手感,降低長期

4、使用的疲勞度。4. 其他方面 多鍵輸入 可同時使用多達五個按鍵執(zhí)行更加復雜的操作,不會像其他鍵盤一樣產(chǎn)生干擾或按鍵沖突。不會意外中斷 游戲/桌面模式切換可以禁用 Windows 鍵/上下文菜單鍵,再也不會因為不小心按到這些鍵而中斷游戲。4、 人因工程方面的改進1.視覺方面 按鍵采用 背光設(shè)計 這樣在夜里也能看得到,同時將常用鍵改成與其他鍵不同的背光。背光采用熒光綠,這樣會更加炫目,使玩家更興奮。2.靈活度方面 鍵盤形狀改成v型,這樣更容易雙手的操控。從人體工效學的角度看,最容易接觸到的地方應該設(shè)置最常用的按鍵,這樣才能使鍵盤變得更加人性化,能更有效地發(fā)揮鍵盤效率,提高工作效率,降低疲勞度。結(jié)合

5、按鍵的使用頻率與鍵盤不同區(qū)域的效率分析,鍵盤的按鍵布局應該進行如下改善。 玩家一般都是右手操縱鼠標,左手操縱鍵盤,我們可以把游戲常用鍵多布置在左側(cè)扇區(qū),數(shù)字鍵及其他鍵布置在右側(cè),供辦公時使用。 原設(shè)計把宏定義鍵放置在最左側(cè),這樣容易發(fā)生摁錯鍵的情況,我們可以將其防止在扇形的邊緣,防止摁錯的發(fā)生。3. 舒適度 按鍵改為低鍵帽,這樣更為舒適。按鍵表面采用顆粒狀設(shè)計,這樣可以增加手指接觸的摩擦,同時減少疲勞度,使得游戲過程更為放松。4. 其他方面改進 采用機械鍵盤,不會產(chǎn)生鍵沖突。 防水防塵功能 增加自定義鍵的數(shù)目還可以采用無線技術(shù)做成無線鍵盤五、好鍵盤的應具備的品性:1、鍵盤的觸感:作為日常接觸最

6、多的輸入設(shè)備,手感毫無疑問是最重要的。手感主要是由按鍵的力度阻鍵程度來決定的。判段一款鍵盤的手感如何,會從按鍵彈力是否適中、按鍵受力是否均勻,鍵帽是否是松動或搖晃以及鍵程是否合適這幾方面來測試。雖然不同用戶對按鍵的彈力和鍵程有不同的要求,但一款高質(zhì)量的鍵盤在這幾方面應該都能符合絕大多數(shù)用戶的使用習慣的,而按鍵受力均勻和鍵帽牢固是必須保證的,否則就可能導致卡鍵或者讓用戶感覺疲勞。2、鍵盤的外觀:外觀包括鍵盤的顏色和形狀,一款漂亮時尚的鍵盤會為你的桌面添色不少,而一款古板的鍵盤會讓你的工作更加沉悶。因此,對于鍵盤,只要你覺得漂亮、喜歡、實用就可以了。3、鍵盤的做工:鍵盤的成本較低,但并不代表就可以

7、馬虎應付。好鍵盤的表面及凌角處理精致細膩,鍵帽上的字母和符號通常采用激光刻入,手摸上去有凹凸的感覺,選購的時候認真檢查鍵位上所印字跡是否刻上去的,不是那種直接用油墨印上去的,因為這種鍵盤的字跡,你用不了多久,就會脫落。4、鍵盤鍵位布局:鍵盤的鍵位分布雖然有標準,但是在這個標準上各個廠商還是有回旋余地的。一流廠商可以利用他的經(jīng)驗把鍵盤的鍵位排列的更體貼用戶,小廠商就只能沿用最基本的標準,甚至因為品質(zhì)不過關(guān)而做出鍵位分布極差的鍵盤。5、鍵盤的噪音:相信所有用戶都很討厭敲擊鍵盤所產(chǎn)生的噪音,尤其是那些深夜還在工作、游戲、上網(wǎng)的用戶,因此,一款好的鍵盤必須保證在高速敲擊時也只產(chǎn)生較小的噪音,不影響到別

8、人休息。6、鍵盤的鍵位沖突問題:日常生活中,我們或多或少玩一些游戲,在玩游戲的時候,就會出現(xiàn)某些組合鍵的連續(xù)使用,那么這就要求這些鍵盤具備這些游戲鍵不沖突。六、現(xiàn)目前市面上鍵盤存在的問題分析1.兩手距離偏近:當雙手放置在基準鍵位時,食指間距45mm,與自然姿態(tài)時的120mm相比,容易導致前臂內(nèi)旋、兩肘兩肩內(nèi)收、屈前臂肌緊張,短時間內(nèi)就可造成肩頸部酸痛,以至影響整個輸入過程的正常進行.2. 按鍵呈水平直線排列:與手在自然狀態(tài)下的運動路線不相符。操作時,手腕向下彎曲并內(nèi)旋,雙手呈正放姿態(tài)(掌心朝下),同時前臂內(nèi)旋,處在肌肉強迫狀態(tài)。在整個運動過程中,上肢近乎直線運動,一直處在高度緊張狀態(tài)中。3.鍵

9、位設(shè)置不合理(1)Back Space鍵許多鍵盤加大回車鍵的尺寸來方便敲擊,卻忽略了BackSpace鍵,將其放置在鍵盤主鍵區(qū)最右上角,該鍵鍵帽大小也只有12mm×14mm。由于Back Space鍵被設(shè)計在遠離J鍵的角落,使用者在進行文本輸入時經(jīng)常誤按成其鄰近的鍵。在擊鍵時右手被迫騰起,食指離開基準鍵位。這導致了敲擊速度和正確率大大下降。而在實際的作業(yè)過程中, Back Space鍵的使用頻率比回車鍵要高4倍以上。所以此鍵的改進設(shè)計是一個重點。(2)編輯與定位鍵區(qū)傳統(tǒng)鍵盤的編輯與定位鍵區(qū)設(shè)計在鍵盤中部偏右位置。右手在操作鼠標時若要按這些鍵,要么右手放下鼠標操作后又返回點擊鼠標,要么

10、左手伸到鍵盤右部來進行此操作。這使得操作起來極不方便。左右手的分工也不盡合理,一般情況下右手基本上需要“包攬”主鍵盤區(qū)中線以右的敲擊任務,約占整個鍵盤的2/3。而且此鍵區(qū)也沒有一個起定位作用的基準鍵位,操作時幾乎無法實現(xiàn)盲打。另外鍵位排列不夠科學,定位鍵與編輯鍵的配合脫節(jié),定位鍵與定位鍵之間的配合也不方便。(3)“=”號鍵數(shù)字輔助鍵盤區(qū)提供給專門數(shù)字錄入人員極大的操作方便性,卻忽視了“=”鍵。用戶在編寫程序或進行計算時,習慣將“=”鍵與“+”、“-”、“*”、“/”等運算符聯(lián)系在一起。而傳統(tǒng)設(shè)計未將“=”鍵集中設(shè)計在數(shù)字輔助鍵盤區(qū)上,用戶在輸入時不得不從數(shù)字輔助鍵盤區(qū)“跳躍”至主鍵盤區(qū)尋找“=

11、”鍵,降低了作業(yè)效率。七、改進方案1.主鍵盤區(qū)手-前臂之間夾角7090°,以保證作業(yè)時肘關(guān)節(jié)受力而不是上臂肌肉受力;還應保持手和前臂呈直線,腕部向上不得超過0°,腕外展不超過15°雙手向內(nèi)相向交叉成6070°,手指自然彎曲,同手掌一起構(gòu)成一個半圓形,呈空握球狀;兩手掌間距約100280mm。設(shè)計主鍵盤區(qū)沿中心線各自左右分開,兩基準定位鍵之間距離約80100mm。左右兩片對稱中心線傾斜15°5,且中部稍高,向外部順勢成一定傾角傾斜,可以有效避免肘關(guān)節(jié)外展、手掌內(nèi)旋、手指橈偏等引起的肌肉緊張與疲勞。同時這也可以提高點擊正確率,初級用戶可以有效避免中

12、心線上臨界鍵(如5與6,T與Y,G與H等)的誤操作。2. 編輯定位鍵區(qū)和數(shù)字輔助鍵區(qū)重新布局編輯與定位鍵區(qū),將“”鍵設(shè)置為該鍵區(qū)的基準鍵位,與數(shù)字輔助鍵區(qū)的基準鍵排列在同一直線上,以符合左右手的對稱動作習慣。Delete鍵移至基準鍵的下方,“Home”、“End”、“Page Up”、“Page Down4個鍵對稱橫向排列,定位鍵之間的配合良好。結(jié)合每個鍵的功能,在轉(zhuǎn)換鍵位時只須手指(食指和無名指)之間切換,改變了原來作業(yè)手腕的豎向移動。“Print Screen”、“Scroll Lock”、“PauseBreak”3個鍵照舊對應放置。改進后的數(shù)字輔助鍵區(qū)見圖5,將“+”鍵拆分為“+”、 “

13、-”鍵,在原來“-”鍵的位置插入“=”鍵。同時將編輯定位鍵區(qū)和數(shù)字輔助鍵區(qū)沿鍵盤中心線對稱分布在主鍵盤區(qū)的左右兩邊。3. Back Space鍵和Insert鍵原空格鍵按主鍵盤左右分區(qū)分開后,左空格鍵功能不變,將右空格鍵(即右手大拇指控制鍵)設(shè)計成Back Space鍵。運用重復功能有效分割原理,既基本保持了傳統(tǒng)鍵盤的設(shè)計風格,滿足用戶作業(yè)心理習慣;又極大提高了Back Space這個重要鍵的操作有效性。改進后的敲擊動作右手無須移動,而且敲擊速度和準確率能夠大大提高。用戶在半天內(nèi)能基本熟練盲打這個鍵。綜合考慮整個鍵盤布局“Insert”鍵的使用率較低,改放在原“Back Space”鍵的位置。

14、八、總結(jié) 經(jīng)過人因工程改進后的鍵盤更符合人使用的需要,但是如果使用傳統(tǒng)鍵盤的用戶需要一段時間去適應鍵位。但是一旦適應,對于用戶來說將會有極大的便利,而且使用起來更舒適,更長久。自己關(guān)于手機中的人因工程的一些看法任何人機系統(tǒng)都處于一定的環(huán)境之中,因此人機系統(tǒng)的功能不能不受環(huán)境因素影響,人與機對比,受影響的程度更大。作業(yè)環(huán)境包括一般工作環(huán)境,如照明、顏色、噪聲、振動、溫度、濕度、空氣粉塵等。人在各種環(huán)境下的生理反應、心里反應和對工作生活的影響都是我們應該分析的。而對于手機,在環(huán)境方面的分析我們主要是針對色彩環(huán)境、溫度環(huán)境和噪音環(huán)境來進行分析改進。1、手機屏幕 色彩對人是用影響的,比如溫度感,當一個

15、人觀察暖色時,會在心理上明顯出現(xiàn)興奮與積極進取的情緒,而當管擦一個冷色時,會在心理上明顯出現(xiàn)壓抑與消極退縮的情緒。屏幕亮度、材質(zhì)及反光情況,若眼睛長時間注視會導致眼干澀眼痛等視疲勞癥狀。2、手機機身的材質(zhì) 可以改進為金屬搭配合適比例的硬塑,這樣既可以減輕機身重量也能保持質(zhì)感,同時也符合環(huán)保可持續(xù)發(fā)展的要求。3、機身寬度 根據(jù)人因工程中關(guān)于人體測量的數(shù)據(jù)來看,我國成年人手掌的尺寸比例為0.109H,中國男性的手掌長為183cm,寬為82cm,女性長為171cm,和寬為76cm。手機大小的設(shè)計,由于手機是需要隨身攜帶的,所以大小符合手掌的大小,使用時更易于攜帶。中國男女人手尺寸4、手機顏色 針對不

16、同的人群,手機的顏色也會各不相同,比如,女士手機所用的要多采用粉色、紅色等等,而黑色、深藍色等則是大眾的顏色,適合大多數(shù)人群使用。5、手機性能 雖然手機的主要功能是用來打電話,但是現(xiàn)代人對手機的要求早已超過了這樣,人們要求的是除了打電話以外的功能是否強大,比如說mp3、手機視頻、藍牙功能、手機上網(wǎng)、拍照是否清楚等等,這時的手機已經(jīng)不單單是單純的通話工具,更是集合了相機、文件傳送、音樂消遣、了解資訊的一個平臺,在科技逐漸發(fā)達的今天,手機的更新?lián)Q代速度也在不斷加快,到現(xiàn)在,智能手機已不再是新鮮的事物。6、適用人群 雖然大多數(shù)的使用人員是年輕一代,但是也有盲人使用的手機以及為老年人設(shè)計的手機,在鍵盤上的改進使手機的使用更加人性化。對于未來的手機,在我看來,需要滿足更多數(shù)人的需求,即在現(xiàn)有的功能以上要更加完善之外,還要具有更多實用的功能,例如,可以在手機外殼上進行設(shè)計,可以隨著心情或者愛好的變化而改變不同的顏色?;蛘咴谔鞖鉅顩r不好的時候改變顏色,提醒使用者加衣。還可以在設(shè)計方面考慮減小手機對人的輻射。第二個要求是要提高手機的防盜功能,可以在使用者購買時就

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