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1、將CAD圖紙轉(zhuǎn)換為SolidWorks 三維模型詳解傳統(tǒng)的機(jī)械繪圖,是想象出零部件的立體形狀,然后對(duì)立體模型從各個(gè)方向上投影,生成各投影面上的二維視圖,加以標(biāo)注尺寸等注釋,生成基本的二維的圖紙。如下圖。二維的圖紙但是二維圖紙的缺點(diǎn)也是明顯的,就是略復(fù)雜點(diǎn)的就顯得不直觀,需要人為的正確想象。 如果有三維的數(shù)模展現(xiàn),并且能旋轉(zhuǎn)、縮放,就更加直觀易懂了?,F(xiàn)在有了三維 CAD軟件SolidWorks的輔助,實(shí)現(xiàn)2D 3D轉(zhuǎn)換,生成一般的三維數(shù) 模是比較簡(jiǎn)單的事。對(duì)于從AutoCAD到三維軟件過(guò)渡的設(shè)計(jì)者來(lái)說(shuō),SolidWorks的這個(gè)功能容易上手,可以幫助你輕松完成從AutoCAD至U三維CAD軟件的

2、跨越。O SolidWorks 簡(jiǎn)介SolidWorks是功能強(qiáng)大、易學(xué)易用和高效創(chuàng)新的三維CAD系統(tǒng),可進(jìn)行機(jī)械設(shè)計(jì)、零件 設(shè)計(jì)、模具設(shè)計(jì)、裝配體和工程圖設(shè)計(jì)、消費(fèi)品設(shè)計(jì)等。SolidWorks 公司成立于 1993 年,1995 年推岀了第一版 SolidWorks95。1997 年 SolidWorks 公司被達(dá)索收購(gòu)他就是CATIA母公司)o SolidWorks公司致力于將大家認(rèn)為復(fù)雜、高級(jí)的3D CAD應(yīng)用簡(jiǎn)易化、平民化,使絕大部分工程師都能快捷上手。SW公司100%投入于3D CAD 的研究、根據(jù)客戶需求提供強(qiáng)有力的技術(shù)創(chuàng)新、為工程師整合全面的輔助系統(tǒng)(CAE等)。公 司目標(biāo)是成

3、為機(jī)械設(shè)計(jì)領(lǐng)域中的三維標(biāo)準(zhǔn)。從2D-3D的跨越可謂是傳統(tǒng)機(jī)械繪圖的逆向過(guò)程(類似圖1但是由投影視圖生成立體 模型)。輸入的 2D草圖可以是 AutoCAD的DWG格式圖紙,也可是 SolidWorks工程圖, 或者是SolidWorks的草圖。本文討論 如何從 AutoCAD的圖紙輸入到 SolidWorks中實(shí)現(xiàn)2D 3D的轉(zhuǎn)換。原理:很多三維CAD/CAM軟件的立體模型的建立,是直接或間接的以草繪(或者稱草圖)為基礎(chǔ)的,這點(diǎn)尤以 PRO/E為甚。而三維軟件的草繪(草圖),與 AutoCAD等的二 維繪圖大同小異(不過(guò)不同的就是前者有了參數(shù)化的技術(shù))。在SolidWorks中,就是將 Aut

4、oCAD的圖紙輸入,轉(zhuǎn)化為 SolidWorks的草圖,從而建 立三維數(shù)模?;巨D(zhuǎn)換流程:1. 在SolidWorks中,打開(kāi) AutoCAD格式的文件準(zhǔn)備輸入。2. 將*DWG,DXF文件輸入成SolidWorks的草圖。3. 將草圖中的各個(gè)視圖轉(zhuǎn)為前視、上視等。草圖會(huì)折疊到合適的視角。4. 對(duì)齊草圖。5. 拉伸基體特征。6. 切除或拉伸其它特征。在這個(gè)轉(zhuǎn)換過(guò)程中,主要用 2D到3D工具欄,便于將2D圖轉(zhuǎn)換到3D數(shù)模。下面以AutoCAD2004和SolidWorks2005為例,看一下如何從 AutoCAD的圖紙輸入到SolidWorks 中:、2D圖紙準(zhǔn)備工作因?yàn)榇宿D(zhuǎn)換主要是用的繪圖輪廓

5、線,其余的顯得冗余,所以在AutoCAD中,需要將二維圖形按照1:1的比例,繪制在一個(gè)獨(dú)立的層中,比如“0層”注意:輸入SolidWorks的CAD二維圖形一定要注意比例,在單位統(tǒng)一的前提下(比如都是毫米),SolidWorks是嚴(yán)格按照輸入的 CAD圖形轉(zhuǎn)換為草繪并生成數(shù)模的。如果是已經(jīng)繪制好的圖紙,調(diào)整各個(gè)視圖,并將其它圖素如中心線,標(biāo)注線,剖面線等等分別設(shè)置在各自獨(dú)立的圖層中。二、將 AutoCAD的圖形轉(zhuǎn)換并導(dǎo)入 SolidWorks打開(kāi)SolidWorks,選擇 打開(kāi)”從下拉列表中選擇“ DWG文件,“ DXF/DWG輸入對(duì)話 框出現(xiàn)。如圖。p * ,Z 3 r'B 廈輝 1

6、1 匠 l 撫4 E*. Ifp;*. sldlfp)查找范圍Q):JDEIAiJ Documents 8 :_j Downloads._jFlexlm FUkavs ._J Program Files盟和CALKEY 0, prt'* ckd?13Add-Ins (#. dll)IDF (*. emn;*. brd; *. bdf ;*. idb) 所有文件何昭文件類型 Q): ISolidWorks(*.sldprt; *. Eldasm; IDXF/DWG選擇第三項(xiàng),以草圖輸入到新零件”即導(dǎo)入AutoCAD格式的文件。選擇 下一步”圖3。以草圖輸入到新零件出現(xiàn)工程圖圖層映射”對(duì)話

7、框,如圖。工程圖圖層映射在 顯示圖層下面”,選擇 所有所選圖層”,在下面的圖層選擇中,選中“Q層”前面的選擇框,因?yàn)榛据喞獔D形都是在“0層”中繪制,故只將此層中的圖形輸入到SolidWorks中。預(yù)覽:在輸入前,利用預(yù)覽”下的圖形瀏覽工具,可以象 AutoCAD 一樣進(jìn)行圖形的放縮,局部放大,平移等視圖操作。白色背景”:將背景顏色設(shè)置為白色。選擇輸入此圖紙為”:模型選擇下一步,出現(xiàn)文件設(shè)定對(duì)話框。如圖文件設(shè)定對(duì)話框輸入數(shù)據(jù)的單位:按照習(xí)慣,一般選擇毫米”選擇添加約束”和合并點(diǎn)”選擇輸入此圖紙為 “2草圖”這樣可以把 AutoCAD的圖形轉(zhuǎn)換為3D軟件中的草繪,便于后續(xù)三維模型的生成。單擊完成

8、”成功將AutoCAD的圖形轉(zhuǎn)換并導(dǎo)入。如圖。注意:由于在生成三維模型的特征時(shí),各草繪的輪廓一般是封閉的(曲面除外),所以在進(jìn)行下一步之前, 最好檢查一下,看草繪圖線有無(wú)不圭封閉的情況,有無(wú)多余的線或點(diǎn), 各 圖線是否真正相交形成封閉圖形。legooaii®看草繪圖線有無(wú)不圭封閉的情況三、將草圖定義出前視,上視,左視等視圖輸入的草圖是三維數(shù)模在各個(gè)方向上的投影,就是從不同方向上看去的視圖,所以需要分別將其定義為前視,上視,左視等視圖。注意:在定義任何其它視圖之前,必須先定義前視圖。您可進(jìn)行框選擇、鏈選擇,或按 住Ctrl來(lái)單獨(dú)選擇。具體操作:|畫(huà)|L/拔磊前視同樣操作方法,將其它幾個(gè)

9、視圖分別定義為上視,左視等視圖。四、定義輔助視圖按下圖所示定義輔助視圖,注意必須在另一視圖中選擇一直線來(lái)指定輔助視圖的角度。J、口I a指定輔助視圖的角度生成的各個(gè)視圖如下圖所示,是不是有了立體的感覺(jué)?立體五、對(duì)齊草圖接下來(lái)要對(duì)齊草圖。因?yàn)榘凑諜C(jī)械制圖的原則, 各個(gè)視圖中的一些輪廓和邊線是對(duì)齊的。 選擇一視圖中的邊線與在第二個(gè)視圖中選擇的邊線對(duì)齊。選擇的順序很重要。這個(gè)操作需要用到工具欄上的對(duì)齊草圖”命令。對(duì)齊草圖操作:在將要與另一草圖對(duì)齊的草圖中選擇一直線或點(diǎn)。按住Ctrl并在第一草圖將要與之對(duì)齊的第二草圖中選擇一直線或點(diǎn)。單擊2D到3D工具欄上的 對(duì)齊草圖”,或單擊 工具”-> 草圖

10、繪制工具”-> 對(duì) 齊” _> 草圖”六、生成3D模型最后進(jìn)行重要的一步 一一生成3D模型,最常用的就是 拉伸/切除”命令。注意:從所選草圖實(shí)體拉伸特征,不必選擇完整的草圖,可以從整個(gè)草圖中選擇部分圖形??梢淮芜x一個(gè)或多個(gè),但是各草圖圖形應(yīng)該都是封閉的,才能生成實(shí)體特征(如拉伸,切除等)。拉伸特征在設(shè)計(jì)樹(shù)中選擇 草圖1”即輸入的前視圖,右鍵選擇 編輯草圖”選擇要拉伸的輪廓,如圖10。單擊“2D3D'工具欄上的 拉伸”基體-拉伸 PropertyManager出現(xiàn)。在 基體-拉伸” PropertyManager中設(shè)置相關(guān)參數(shù),編輯屬性。方向一:默認(rèn)的拉伸方向,如圖中箭頭所示

11、。所進(jìn)鉉耶國(guó)*默認(rèn)的拉伸方向可以輸入拉伸的深度, 或者指定要拉伸到的點(diǎn)或直線。根據(jù)投影原理,另一視圖(上視圖)的一投影邊線就是拉伸的深度,我們選擇上視圖中的一終止點(diǎn)作為拉伸終點(diǎn)。注意:對(duì)于 2D到3D轉(zhuǎn)換,可通過(guò)選擇一草圖實(shí)體來(lái)指定給定深度拉伸的深度。最后按右鍵,一個(gè)拉伸的三維模型生成了。添加一個(gè)切除特征我們可以從輔助視圖上的一個(gè)圖形輪廓,在已經(jīng)生成的拉伸實(shí)體中進(jìn)行切除。在輔助視圖上選擇小矩形,單擊2D-3D工具欄上的 切除”在對(duì)話框中指定切除的深度,完成切除。如圖叢厲*草雷基崔両 (:完成切除這樣,2D-3D的轉(zhuǎn)換就大功告成了!總結(jié)這種方法還有一個(gè)好處, 就是形狀復(fù)雜,其尺寸定位不規(guī)則的圖形,也許在三維軟件里繪制草圖比較麻煩,

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