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文檔簡介

1、 PremierePro中英文對照 一菜單命令 1、File(文件) NewProject新項目快捷命令是Ctrl+N New新建 Bin(文件包)、Storyboard(故事板)、Title(字幕)、UniversalCountingLeader(普遍的計算機領導者)、Barsandtone(節(jié)線和音調)、BlackVideo(黑色視頻)、ColorMatte (不光滑顏色)和OfflineFile(脫機文件) Open打開命令快捷鍵為Ctrl+O OpenRecentFile打開最近的文件 OpenRecentProject打開最近的項目 快捷鍵為Ctrl+W 快捷鍵為Ctrl+S 快捷鍵

2、為Ctrl+Shift+S Capture捕獲 BatchCapture(批處理捕獲)、MovieCapture(電影捕獲)、StopMotion(停止運動)和AudioCapture(音頻捕獲) Import輸入 ExportClip輸出片斷 ExportTimeline輸出時間線 GetPropertiesFor獲取屬性 PageSetup頁面設置 Print打印 Exit退出2、Edit(編輯) Undo取消操作 Redo重復操作 Cut剪切 Copy復制 Paste粘貼 PastetoFit粘貼到適合 Close關閉 Save保存 SaveAs另存為 Revert恢復 PasteAtt

3、ributes粘貼屬性 PasteAttributesAgain重復粘貼屬性 Clear清除 DuplicateClip片斷副本 DeselectAll取消全部選定 SelectAll全部選定 Find查找 LocateClip查找片斷 EditUriginal編輯初始化 Preferences參數選擇 3、Project(劇本) ProjectSettings劇本設置 General(普通)、Video(視頻)、Audio(音頻)、KeyframeandRendering(關鍵幀和渲染)和Capture(捕獲) SettingsViewer查看設置 RemoveUnusedClips移動不常

4、用素材 ReplaceClips取代素材 AutomatetoTimeline使時間線自動化 ExportBinfromProject從劇本輸出文件包 Utilities效用 BatchProcessing(整批過程)和ProjectTrimmer(劇本整理) 4、Clip(素材) Properties屬性快捷鍵為Ctrl+Shift+H SetClipNameAlias設置素材名稱別名快捷鍵為Ctrl+H AddCliptoProject添加素材到劇本快捷鍵為Ctrl+J InsetinEditLine插入到編輯線 OverlayatEditLine覆蓋編輯線 EnableCliponTim

5、eline在時間線上激活素材 LockCliponTimeline在時間線上鎖定素材 UnlinkAudioandVideo解開音頻和視頻 VideoOptions視頻選項 AudioOptions音頻選項 AdvancedOptions高級選項 Duration持續(xù)時間 Speed播放速度 OpenClip打開素材 OpenMasterClip打開虛設素材 ReplaceWithResource替換為來源 SetClipMarker設置素材標記 GotoClipMarker轉到素材標記 ClearClipMarker消除素材標記 5、Timeline(時間線) Preview預覽:此命令用來

6、預覽時間線上的素材的內容,快捷鍵為Enter鍵。 RenderWorkArea渲染工作區(qū):此命令用來對工作區(qū)內的素材進行預覽生成電影。 RenderAudio渲染音頻:此命令用來對音頻進行預聽。 RazoratEditLine編輯線上的剃刀:此命令用來對編輯線上的素材進行剪切編輯。 RippleDelete漣漪刪除:此命令用來刪除編輯線上的素材,后面的素材向前推進。 ApplyDefaultTransition應用默認過渡:此命令用來使用系統默認的過渡在當前編輯的素材上,快捷鍵為Ctrl+Do TransitionSettings過渡設置:對當前使用的過渡進行各種參數的設置。 ZoomIn放大

7、:此命令用來對當前時間線上的素材片斷進行放大處理。 ZoomOut縮?。捍嗣钣脕韺Ξ斍皶r間線上的素材片斷進行縮小放大處理。 EdgeView邊緣查看:此命令用來查看當前時間線上的素材的邊緣。 SnaptoEdges咬合邊緣:此命令用來是編輯線和素材的邊緣咬合。 SyncSelectionSync選擇:此命令用來選擇Sync選項的。 AddVideoTrack添加視頻軌道:此命令用來在時間線窗口中添加視頻軌道。 AddAudioTrack添加音頻軌道:此命令用來在時間線窗口中添加音頻軌道。 TrackOptions軌道選項:此命令用來設置軌道的各種參數選項。 HideShyTracks隱藏虛擬

8、軌道:此命令用來隱藏時間線窗口中的虛擬軌道。 SetTimelineMarker設置時間線標記:此命令用來設置時間線的標記。 GotoTimelineMarker轉到時間線標記:此命令用來指向時間線標記。 ClearTimelineMarker清除時間線標記:此命令用來清除已經設置的時間線標記。 EditTimelineMarker編輯時間線標記:此命令用來設置編輯時間線的標記。 6、Window(窗口) WindowOptions窗口選項:此命令用來對窗口上各個窗口的各個選項進行參數顯示和設置。 Workspace工作區(qū):此命令用來對工作區(qū)域進行管理。 Timeline時間線窗口:此命令用來

9、顯示或者隱藏當前窗口的時間線窗口。 Monitor監(jiān)視窗口:此命令用來顯示或者隱藏當前窗口的顯示窗口。 AudioMixer音頻混音器窗口:此命令用來顯示或者隱藏當前窗口的音頻混音器 HideNavigator隱藏導航窗口:此命令用來顯示或者隱藏當前窗口的導航窗口。 ShowHistory顯示歷史窗口:此命令用來顯示或者隱藏當前窗口的歷史記錄窗口。 ShowCommands顯示命令窗口:此命令用來顯示或者隱藏當前窗口的命令窗口。 ShowTransitions顯示過渡窗口:此命令用來顯示或者隱藏當前窗口的過渡窗口。 ShowAudioEffects顯示音頻效果窗口:此命令用來顯示或者隱藏當前窗

10、口的音頻效果窗口。 HideVideoEffects隱藏視頻效果窗口:此命令用來顯示或者隱藏當前窗口的視頻效果窗口。 ShowEffectControls顯示效果控制窗口:此命令用來顯示或者隱藏當前窗口的效果控制窗口。 ShowInfo顯示信息窗口:此命令用來顯示或者隱藏當前窗口的信息窗口。 Project:1.ppj:此命令用來顯示最近打開過或者編輯過的劇本。 7、Title(字幕) Font字體:此命令可以用來設置當前字幕編輯窗口中的字的字體、字體樣式、字的大小和語系等,有一個區(qū)域可以看到設置后的字示例。 Size大?。捍嗣羁梢杂脕碓O置當前字幕編輯窗口中的字的大小,能自由地將字設置為 自

11、己理想的大小。 Style風格:此命令可以用來設置當前字幕編輯窗口中的字的風格,系統提供的風格有 5種:平滑型(Plain)、粗體型(Bold)、斜體型(Italic)、下劃線型(Underline)和浮雕型(Emboss)。 Justify對齊方式:此命令可以用來設置當前字幕編輯窗口中的字的對齊方式,系統提供 的對齊方式有3種:左對齊(Left)、右對齊(Right)和中間對齊(Center)。 Leading導向:此命令可用來設置當前字幕編輯窗口中字的導向,系統提供了3種命令:更多的導向(MoreLeading)、更少的導向(LessLeading和重新設置導向(ResetLeading0

12、Orientation方向:此命令可以用來設置當前字幕編輯窗口中的字的排列方向,系統提供了2種排列方向:水平方向(Horizontal)和垂直方向(Vertical)。 RollingTitleOptions滾動字幕選項:此命令可以用來設置當前字幕編輯窗口中的滾動字幕的相關選項,在選定的滾動字幕上點右鍵,從彈出的菜單中選擇RollingTitleOptions選項,出現可設置滾動方向及速度的對話框。在Direction項選MoveUp,即向上滾動,如勾選EnableSpecialTiming/項,則可改變滾動速度,如開始前(PreRoll)、加速(RampUp)、減速(RampDown)和結束

13、后(PostRol)均為零幀,則字幕勻速滾動。具體的用法在字幕制作一章中將詳細介紹。 Shadow陰影:此命令可以用來設置當前字幕編輯窗口中的字的陰影生成,系統提供了3種陰影設置方式:單一(Singled濃的(Solid)和淡的(Soft)。 SmoothPolygon平滑的多邊形:此命令可以用來設置當前字幕編輯窗口中的畫的多邊形的平滑程度,是畫出來的多邊形變得平滑。 CopyTypeStyle拷貝類型風格:此命令可以用來拷貝當前字幕編輯窗口中的字的類型風格。 PasteTypeStyle粘貼類型風格:此命令可以用來粘貼當前字幕編輯窗口中的字的類型風格。 CreateFilledObject創(chuàng)

14、建填充物體:此命令可以用來創(chuàng)建當前字幕編輯窗口中的沒有填充顏色的圖形,假如當前的圖形是填充顏色的圖形的話,此命令就變成了創(chuàng)建外框物體 (CreateFramedObject。 ConverttoFilled轉換到填充物體:此命令可以用來轉換當前字幕編輯窗口中的沒有填充顏色的圖形, 假如當前的圖形是填充顏色的圖形的話, 此命令就變成了轉換到外框物體 (ConverttoFrameci)。 BringtoFront放置到前面: 此命令可以用來設置當前字幕編輯窗口中的多個圖形重疊在一塊時的疊加順序,假如點擊此命令的話,當前的圖形就在最前面。 SendtoBack放置到后面:此命令可以用來設置當前字幕

15、編輯窗口中的多個圖形重疊在一塊時的疊加順序,假如點擊此命令的話,當前的圖形就在最后面。 CenterHorizontally水平居中:此命令可以用來設置當前字幕編輯窗口中的字幕的水平居中,執(zhí)行此命令時當前的字幕水平居中。 CenterVertically垂直居中: 此命令可以用來設置當前字幕編輯窗口中的字幕的垂直居中, 執(zhí)行此命令時當前的字幕垂直居中。 PositioninLowerThird位置在較低的1/3:此命令可以用來設置當前字幕編輯窗口中的字幕或者圖形的位置,執(zhí)行此命令時字幕或者圖形將到字幕編輯窗口的下面1/3的部位。 RemoveBackgroundClip移動背景素材:此命令可以

16、用來移動字幕編輯窗口種的背景素材。 8、Help(幫助) Contents內容:此命令用來對AdobePremiere6.0的內容進行索引。 Search查找:此命令用來對在遇到困難時查找AdobePremiere6.0的內容里的相應內容。 Keyboard鍵盤:此命令用來對AdobePremiere6.0上用到的快捷鍵進行介紹。 HowtoUseHelp如何使用幫助:此命令用來教如何使用幫助信息。 AdobeOnlineAdobe聯機:此命令用來顯示在線Adobe的相關信息。 Support支持:此命令用來向說明AdobePremiere6.0所支持的相關信息。 Updates升級:此命令用

17、來向提示去升級AdobePremiere6.0軟件。 Registration注冊:此命令用來方便去注冊AdobePremiere6.0軟件。 AboutPremiere關于Premiere:此命令用來向顯示當前使用的AdobePremiere的版本等方面的信息。 二、影視特效 1、Adjust(調整/校正) Autocolor自動顏色 Autocontrast自動對比度 Autolevels自動色階:可以調整平滑度、黑、白及與邊緣的融合程度 Brightness&contrast亮度和對比度 Channelmixer通道混合器:可以通過12個通道來調整色彩,還可以選擇Monochro

18、me來設置視頻為黑白。 Colorbalance色彩平衡:紅綠藍三基色分別有暗、中等、高亮三種平衡,計9個通道的調節(jié),還有一個“保持亮度(preserveluminosity)供選擇,確保在調整其通道時,亮度不變。 Convolutionkernel卷積內核 Extract提取畫面有類似素描的效果,可以調節(jié)黑色輸入和白色輸入的水平等級來調整畫面的黑百度,另外通過柔度(softness)可以調節(jié)畫面的平滑度,也就是黑白的過渡是否平滑。 Levels色階:可以通過25個通道來調節(jié)圖像的色彩 Lightingeffects燈光效果可以設置5盞燈,每盞燈可以設置全光(omni)、聚光(spotligh

19、t)、定向光(directional)三種效果,可以設置燈光照射的角度,投射的半徑 Posterize極坐標化:有點類似于極坐標的效果 ProcAmp綜合:可以調整亮度、對比度、飽和度等參數。 Shadow/Highlight陰影/高亮:有難度 Threshold閾值:類似木刻效果,沒有中間過渡色,只有黑白兩色。 2、Blur&Sharpen(模糊/銳化) Antialias抗鋸齒:適應該效果后,圖片有模糊的效果,層次如原來分明 Camerablur相機模糊:類似照相機沒有聚焦準的效果,可以調整模糊程度 Channelblur通道模糊從紅、綠、藍、alpha四個通道分別調整模糊效果,還

20、可以從水平和垂直方向調整模糊的方向。 Compoundblur復合模糊 Directionalblur定向模糊:可以設置模糊的角度和模糊的直徑 Fastblur快速模糊:可以調整模糊的大小和模糊的方向(水平、垂直、水平和垂直),能做出極強的動感效果。重復邊緣像素可以選擇。 Gaussianblur高斯模糊:類似于快速模糊 Gaussiansharpen高斯銳化 Ghosting克隆效果不明顯 Radialblur半徑模糊:從圓心向四周模糊,可以設置圓心的位置 Sharpen銳化:數值越大,越有高斯銳化的效果 Sharpenedges銳化邊緣:按照邊線進行銳化,即有明顯線的地方銳化比較明顯。 U

21、nsharpmask非銳化遮罩:按照一定的半徑,形成遮罩(不明顯) 3、Channel(通道) 3DGlasses三維玻璃鏡:可以設置鏡像、重影效果;可以添加類似于相機的濾鏡 Arithmetic數學運算:進行13種運算,包括加減乘除、屏幕疊加Blend混合可以設置 淡入淡出(crossfade)效果, 混合的方式有和上一層混合(blendwithlayer)及和原始圖像(blendwithoriginal)的混合Calculations運算在輸入通道中(inputchannel)可以設置黑白、灰度效果,也可以設置負片效果,混合方式中提供了30種,供選擇。 CineonconverterCom

22、poundarithmetic復合數學運算類彳以于ahthmeti,不過多了通道混合,可以把其他通道的圖像進行復合運算 Invert反向/倒置可以進行13種通道方式的反向,有負片的效果。 Setmatte設置磨砂 Solidcomposite完全復合可以設置混合模式(17種),混合的顏色,有點類似于添加蒙版 4、Colorcorrection(顏色調整) Fastcolorcorrector快速顏色調整:有一個色盤可以調整畫面顏色 Lumacorrector亮度調整 Lumacurve亮度曲線:通過一條曲線來調整亮度 RGBcolorcorrectorRGB顏色調整 RGBcurvesRgb線

23、通過主軌道、三基色共四個曲線來調整顏色 Three-waycolorcorrector三向顏色調整通過三個色盤來調整顏色 Videolimiter視頻限制器 5、Distortt(扭曲) Bend彎曲:可以從水平(horizontal)和垂直(vertical)兩個方向設置彎曲度Cornerpin拐角調整,從圖像的四個拐角進行調整畫面的大小及扭曲 Lensdistortion透鏡扭曲:類似透鏡的扭曲效果,甚至做出魚眼鏡頭的效果 Magnify放大:可以設置放大的區(qū)域的位置以及區(qū)域的形狀(正方形或圓形),實現局部放大,放大區(qū)域與原始圖像有18中混合方式。 Mirror鏡像:可以設置鏡像的角度和鏡

24、像的位置,利用此可以實現水中倒影效果 Offset便宜通過設置偏移量來設置圖片的偏移效果,偏移部分在其他區(qū)域補充完整 Polarcoordinates極坐標:可以實現極坐標向直角坐標的雙向轉化 Ripple波紋/漣漪:通過調整水平或者垂直方向的參數來設置波紋效果 Spherize球形化:通過設置球體的半徑和位置來調整畫面的球面扭曲效果 Transform變形:可是設置傾斜、縮放等效果 TurbulentDisplace渦流替換:替換的方式有凸起(bulge)、旋轉(twist)、渦流(turbulent)等,形成各種扭曲效果 Twirl卷曲:通過調整半徑、位置、角度實現卷曲效果 Wavewar

25、p波紋彎曲:實現波紋效果,波紋類型有正弦曲線、正方形、三角形、鋸齒、圓、半圓、燥波、平滑燥波等,可以調整方向、波長等 6、Imagecontrol(圖像控制) Black&white黑白:實現畫面的黑白效果 Changecolor改變顏色 Changetocolor從一種顏色過渡到另一種顏色,將畫面中的一種顏色置換為另一種顏色 Colorbalance(HLS色彩平衡, 通過調整色度、 亮度、 飽和度來實現畫面色彩的改變Colorbalance(RGB)色彩平衡通過調整三基色的數值來改變畫面效果 Colormatch顏色匹配:通過設置主取樣、陰影取樣、中間色取樣、高亮色取樣等,實現顏色

26、調整 Coloroffset顏色偏移:通過設置偏移量來設置畫面的偏移,有重影效果 Colorpass顏色轉化 Colorreplace顏色替換將目標顏色替換成另外一種顏色, 實現畫面的局部顏色替換Equalize均等化可以對畫面的顏色、亮度、PS風格統一,也可以調整具體的數值GammacorrectionGamma校正 PSarbitrarymapTint著色 7、Keying(鍵控) Alphaadjust透明調節(jié):可以設置反相、遮罩、透明度Bluescreenkey藍屏鍵Chromakey色度鍵 Colorkey色鍵 DifferenceMattekey差異蒙板鍵 Eight-pointG

27、arbageMattekey8-點可調控蒙板鍵 Four-pointGarbageMattekey4-點可調控蒙板鍵 Greenscreenkey綠屏鍵 ImageMattekey圖像蒙板鍵 Lumakey亮度鍵 Multiplykey增加鍵 Nonredkey無紅色鍵 RGBdifferencekeyRGB差異鍵 Removematte移除蒙板 Screenkey屏幕鍵 sixteen-pointGarbageMattekey16-點可調控蒙板 Trackmattekey軌道蒙板鍵 8、Noise(噪波) median中點畫面產生模糊效果,可以設置噪波半徑 9、Noise&Grain

28、(噪波與顆粒) Dust&scratches粉末與擦痕 Noisealpha噪波透明 NoiseHLS噪波HLS可以調整噪波的色度、亮度和飽和度 NoiseHLSAuto自動噪波HLS可以調整噪波的色度、亮度和飽和度,還可以調整噪波的動畫速度 10、Perspective(透視) Basic3d基本3d:可以設置傾斜、變形參數,達到3d效果 Bevelalpha透明斜角:設置畫面的透明斜角效果,可以設置方向,透明色及顏色的濃度等 Beveledges邊緣斜角:對畫面的四個邊設置斜角,可以設置斜角的厚度、顏色、角度等 Dropshadow添加陰影:給畫面邊緣添加陰影,可是設置陰影的顏色、

29、方向、透明度、厚度及柔軟度等 Radialshadow輻射陰影:從畫面中央向四周輻射的陰影 11、Pixelate(像素化) Facet琢面:畫面變現更加平滑 12、Render(渲染) 4-colorgradient4色漸變圖像上疊加紅、綠、藍、黃的漸變色,漸變色可以調節(jié)透明度,該漸變色與畫面的混合方式共有18種, 從而為畫面添加各種不同的效果Cellpattern細胞圖案可以設置細胞的效果,細胞的圖案有晶體狀、球狀、枕頭狀等,細胞的半徑都可以設置 Checkerboard棋盤為畫面添加一層棋盤效果,棋盤的大小、顏色等可以設置,棋盤與圖像的混合方式有18種 Circle圓形:在畫面中添加一個

30、圓形,該圓形與圖像的混合方式不同,圓形區(qū)域會得出不同的畫面效果,混合方式共18種 Ellipse橢圓:在圖像上添加一個橢圓,位置、顏色等可以自由調整 Eyedropperfill吸管填充.在畫面上添加一層蒙版色 Grid網格:為畫面添加一層網格,網格與畫面的混合方式有18種,網格的顏色、大小 等參數可調 LensFlare鏡頭光暈:為畫面添加鏡頭(50-300MM變焦、35MM定焦、105MM定焦),光暈的位置、亮度等可以自由設置 Lightning閃電為畫面添加閃電的效果,閃電的起止位置、振幅(amplitude)段數 (segments)、分支(branches)、粗細等都可以調節(jié) Pai

31、ntBucket油漆桶:為畫面噴色,噴色的顏色及位置等可調,噴色與畫面的混合方式18種。 Ramp過渡色: 為畫面添加過渡色, 過渡的方式有直線型和放射型, 過渡的起始位置及顏色可調,相當于添加一層過渡色的蒙版 13、stylize(風格化) Alphaglow透明發(fā)光:沒有看出具體效果 Brushstrokes筆刷描邊:類似于用刷子給畫面描邊,描邊的精細可以調整 Coloremboss彩色浮雕:為畫面添加浮雕效果,浮雕的方向、輪廓可調 Emboss浮雕:黑白浮雕效果,浮雕的方向、輪廓可調 Findedges查找邊緣:只留下畫面的邊緣部分,有點類似于工筆畫 Leavecolor留取顏色:畫面可以只留下制定的顏色,其余部分變黑白 Mosaic馬賽克:畫面添加馬賽克效果,馬賽克的大小可以調整 Noise噪波:為畫面添加顆粒狀效果,噪波比較精細 Replicate復制:復制畫面,從2-1

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