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1、LOGO動畫專業(yè)實(shí)習(xí)報告范文-實(shí)用文在此處添加小標(biāo)題A匯報人:XXXX2020.xx.xx動畫專業(yè)范文1動畫創(chuàng)作需要創(chuàng)作者對自己筆下的人物有全面的了解,并且將之用簡練的筆觸概括出來。這就需要我們對周圍的人和事有相當(dāng)?shù)拿舾泻团d趣,不斷地從身邊發(fā)現(xiàn)、挖掘素材運(yùn)用到創(chuàng)作中。一個人在工作中的習(xí)慣行為或特有行為會在他的生活中留有痕跡。就這一主題,我在假期里針對幾個人典型職業(yè)進(jìn)行了仔細(xì)地觀查和了解。這一過程對我來說是個不小的收獲,為我在以后的人物創(chuàng)作積累了豐富的生活素材。一、農(nóng)民,這個暑假我們有機(jī)會來到山東平邑沂蒙山老區(qū)進(jìn)行社會實(shí)踐。那里的人總體給我的感覺就是純樸、勤勞。黝黑的皮膚、寬厚的肩膀、粗壯的手掌

2、,使他們看上去年齡要比實(shí)際老些。他們的步子又大又穩(wěn),履山路如平地。他們話不多,不太善于表達(dá)自己的感情,但待人寬厚大度,極為好客,每當(dāng)有人路過他們家門口,他們都會熱情地送上茶水,并且不求回報。在他們的群體里沒有利益之爭,一家有事大家都會幫忙。我們?nèi)サ牡胤绞抢蠀^(qū),生活水平很低,他們都是自給自足。他們?nèi)粘龆魅章涠ⅲ孔约旱碾p手吃飯。跟他們在一起這段日子,對他們來說是最平常不過的生活,對我來卻說是另一種生活體驗(yàn),是一種在城市中享受不到的和平安寧。二、醫(yī)生,由于職業(yè)的緣故,醫(yī)務(wù)系統(tǒng)的人對病菌非常得敏感,他們格外地注意自己身邊的衛(wèi)生狀況。他們在醫(yī)院的病房里是絕對不會坐在病床上的,并且在觸摸過任何與醫(yī)療

3、有關(guān)的用品后都會立即洗手。所以我們不論是在生活中還是在影片中都經(jīng)常會看到這樣的場景:兩位醫(yī)生站在消毒間的水池邊,邊洗手,邊討論患者的病情。不過,我們在任何影片中都沒有見到過醫(yī)生洗手后會用毛巾擦干。而生活中的醫(yī)生也是這樣的,他們大多是將手自然晾干,或用烘干機(jī)烘干。在過去沒有烘干機(jī)的時候,有的偶而會在自己的胳肢窩下(通常是在工作中穿著白大褂時)草草地、形式上地擦兩下。因?yàn)樵诠ぷ髦兄挥懈熘C下是最不易覆蓋細(xì)菌的地方。最有趣的是醫(yī)生如果外出旅游的話。酒精或消毒紙巾是必不可少的,并且輕易不會在街邊、大排檔之類的地方吃小吃。即使吃,也只會吃一些面類制品,不會吃肉類。醫(yī)生通常都懷疑那些地方的肉質(zhì)。所以,當(dāng)一

4、個醫(yī)生邀請你吃飯時,千萬別為他節(jié)省去吃大排檔,因?yàn)槟菢幽愣喟霑圆坏綎|西餓著肚子回來。不過,護(hù)士和醫(yī)生還是有區(qū)別的。在沒有一次性針筒時,護(hù)士常用高溫滅菌(蒸)的辦法來消毒針筒。在家中她們也常常用到這個方法。例如,定期將鑰匙等常接觸戶外的物件放入臉盆中,通過“煮”來消毒。甚至將買回的熟食點(diǎn)心等食品也要在上鍋蒸過后再放入冰箱冷存,才食用。還有一點(diǎn),就是手術(shù)室的護(hù)士在步調(diào)上又比其他護(hù)士走要急,要碎。他們常常手端托盤匆匆地趕往手術(shù)室,所以她們在生活中的步子也與別人不同。動畫專業(yè)實(shí)習(xí)報告范文2即將面臨畢業(yè),學(xué)校為我們安排到了一家動漫公司實(shí)訓(xùn),既然選擇了動漫這個專業(yè),就要好好去學(xué),在大學(xué)里學(xué)的知識卻不知道

5、如何運(yùn)用,因此我非常珍惜這次實(shí)習(xí)的機(jī)會,在有限的時間里加深對動畫的了解,找出自身的不足。記述三維動畫是一種非常時尚的行業(yè) , 也是很新很有發(fā)展的一個專業(yè) , 進(jìn)入這個專業(yè)學(xué)習(xí),需要多方面的知識結(jié)構(gòu),良好的美術(shù)基本功必不可少,同時還應(yīng)通過大量練習(xí),學(xué)習(xí)軟件 , 努力掌握軟件技術(shù), 和藝術(shù)結(jié)合, 才能做出好的動畫。在學(xué)校的學(xué)習(xí)的時候?qū)W習(xí)的是一些藝術(shù)類修養(yǎng)和專業(yè)理論 , 實(shí)際軟件學(xué)習(xí)不夠多也不夠全面,這樣多多少少都有點(diǎn)紙上談兵,實(shí)際動手能力還是有一定的局限性。實(shí)習(xí)的目的有三點(diǎn):1 、熟悉本專業(yè)的工作性質(zhì),不斷增強(qiáng)綜合素質(zhì)。2 、鞏固和深化所學(xué)理論知識,培養(yǎng)謙虛、嚴(yán)謹(jǐn)、實(shí)事求是的科學(xué)作風(fēng),為從實(shí)習(xí)生向

6、職業(yè)工作者過渡奠定扎實(shí)的理論與實(shí)踐基礎(chǔ)。3 、掌握專業(yè)基本工作內(nèi)容、方法和專業(yè)技能,通過實(shí)踐不斷增強(qiáng)自學(xué)與獨(dú)立思考、分析和解決問題的能力。在一開始的實(shí)訓(xùn)中我們首先學(xué)習(xí)了人物的行走,雖然看著很普通,但其實(shí)行走是很復(fù)雜的,不僅僅是做腳的移動越過地面,還有臀部,脊骨,胳膊,肩膀和頭都同步移動來維持平衡。雖然很復(fù)雜,如果你按關(guān)節(jié)來把這些動作分解,行走的結(jié)構(gòu)就很清楚了。其中有以下一些關(guān)鍵點(diǎn):1 、腿和腳:腳和腿推進(jìn)身體向前。為了保持人物看上去自然,你應(yīng)該始終讓關(guān)節(jié)保持輕微的彎曲,即使在腿完全伸展的情況。第 2個一半是對第一個的鏡像。如果它們不同的話,人物會出現(xiàn)跛行。2 、臀部、脊骨和肩膀的動作,身體重力

7、的中心在臀部。當(dāng)身體剩余部分動作的時候,所有的平衡從這里開始。在行走中,最好能把臀部的動作考慮成兩個分開的,重疊的旋轉(zhuǎn)從前面看,脊骨是相對直著的,但是從上面你可以看到臀部和肩膀向相反的方向扭曲來維持平衡。3 、胳膊的動作,除非人物用到胳膊,否則它們通常會很松弛的垂在身體兩側(cè)。在這種情況下,它們一般表現(xiàn)的像鐘擺一樣,在臀部和肩膀后面拖曳幾幀。即使在完全伸展的時候,試著保持胳膊在肘部稍微彎曲一點(diǎn)。這能使他們看上去自然。4 、頭的運(yùn)動,在一個標(biāo)準(zhǔn)的行走中,頭一般保持水平,眼睛集中看人物即將去的地方。然后它將輕微向四周跳動來保持平衡。如果人物很興奮,這個彈跳將更明顯。對于悲傷的人物,頭也會低垂著,或者

8、如果場景需要的話就向周圍看。在實(shí)訓(xùn)過程中,我學(xué)會了如何調(diào)動作。在調(diào)動作的過程中,我又進(jìn)一步的掌握了各種工具的功能及運(yùn)用。當(dāng)然,也遇到了一些難以解決的問題。后來通過請教同學(xué)得以解決。想要真正做好一件事不容易。這是我從中的體會之一。一個團(tuán)體的合作非常重要,也是項(xiàng)目取得成功的關(guān)鍵。一個屬于團(tuán)體的事單靠一個人來完成是一件艱巨又辛苦的事。所以說責(zé)任心相當(dāng)重要。通過實(shí)訓(xùn),認(rèn)識了自己的很多不足,知道了自己知識的薄弱。這是體會之二。必須要努力學(xué)習(xí),才能更好地面對未來。這次實(shí)習(xí)的收獲對我來說有不少,我自己感覺在知識、技能、與人溝通和交流等方面都有了不少的收獲??傮w來說這次是對我的綜合素質(zhì)的培養(yǎng),鍛煉和提高。不管

9、現(xiàn)實(shí)怎樣,國情怎樣,想投身動畫事業(yè)中,單靠這這幾天的實(shí)習(xí)是不行的 , 還需要我在平時的學(xué)習(xí)和工作中一點(diǎn)一點(diǎn)的積累 , 不斷豐富自己的經(jīng)驗(yàn)才行。我面前的路還是很漫長的 , 需要不斷的努力和奮斗才能真正地走好。動畫專業(yè)實(shí)習(xí)報告范文3一、實(shí)習(xí)目的隨著時代進(jìn)步,用人單位對影視動畫專業(yè)大學(xué)生的要求越來越高,對于即將畢業(yè)的影視動畫專業(yè)在校生而言,為了能更好的適應(yīng)影視動畫專業(yè)嚴(yán)峻的就業(yè)形勢,畢業(yè)后能夠盡快的融入到社會,同時能夠?yàn)樽约翰饺肷鐣蛳聢?jiān)實(shí)的基礎(chǔ),參加影視動畫專業(yè)畢業(yè)實(shí)習(xí)是必不可少的階段。通過影視動畫專業(yè)畢業(yè)實(shí)習(xí),能夠讓我們學(xué)到了很多在影視動畫專業(yè)課堂上根本就學(xué)不到的知識,提高調(diào)查研究、文獻(xiàn)檢索和搜

10、集資料的能力,提高影視動畫理論與實(shí)際相結(jié)合的能力,提高協(xié)同合作及組織工作的能力,同時也打開了視野,增長了見識。只有把從書本上學(xué)到的影視動畫專業(yè)理論知識應(yīng)用于實(shí)踐中,才能真正掌握這門知識。二、實(shí)習(xí)時間20xx年02月01日20xx年03月15日( 修改成自己影視動畫專業(yè)實(shí)習(xí)時間 )三、實(shí)習(xí)地點(diǎn)杭州市濱江經(jīng)濟(jì)開發(fā)區(qū)江南大道( 修改成自己影視動畫專業(yè)實(shí)習(xí)地點(diǎn) )四、實(shí)習(xí)單位杭州市xx 教育集團(tuán)( 修改成自己影視動畫專業(yè)實(shí)習(xí)單位)此處可以繼續(xù)添加具體你影視動畫專業(yè)實(shí)習(xí)單位的詳細(xì)介紹五、實(shí)習(xí)主要內(nèi)容我很榮幸進(jìn)入杭州市 xx 教育集團(tuán)開展畢業(yè)實(shí)習(xí)。為了更好地適應(yīng)從學(xué)生到一個具備完善職業(yè)技能的工作人員,實(shí)習(xí)

11、單位主管領(lǐng)導(dǎo)首先給我們分發(fā)影 視動畫專業(yè)相關(guān)崗位從業(yè)相關(guān)知識材料進(jìn)行一些基礎(chǔ)知識的自主學(xué)習(xí),并 安排專門的老同事對崗位所涉及的相關(guān)知識進(jìn)行專項(xiàng)培訓(xùn)。在實(shí)習(xí)過程,單位安排的了杜老師作為技術(shù)指導(dǎo),杜老師是位非常和藹親切的人,他也是影視動畫專業(yè)畢業(yè)的,從事影視動畫領(lǐng)域工作已經(jīng)有十. 相關(guān)業(yè)務(wù),之后他親切的和我們交談關(guān)于實(shí)習(xí)工作性質(zhì)以及影視動畫專業(yè)課堂上知識在實(shí)際 工作中應(yīng)用容易遇到的問題。杜老師帶領(lǐng)我們認(rèn)識實(shí)習(xí)單位的其他工作人 員,并讓我們虛心地向這些辛勤地在影視動畫專業(yè)工作崗位上的前輩學(xué) 習(xí),在遇到不懂得問題后要積極請教前輩。在單位實(shí)習(xí)期間,我從事的影視動畫專業(yè)相關(guān)的工作之外,還負(fù)責(zé)協(xié)助人事部部的

12、日常工作,包括制定計劃,利用影視動畫知識處理相關(guān)文書。具 體實(shí)習(xí)內(nèi)容過程如下:第一、招聘。協(xié)助人資部處理首先,要熟悉招聘流程。其次,與用人部門保持密切的聯(lián)系,了解用人部門的需求狀況。第二、錄用并建立員工檔案。給員工辦好入職手續(xù),包括簽訂協(xié)議、勞動合同、辦工作證等等;在合同方面遇到問題時,才發(fā)現(xiàn)在大學(xué)里學(xué)影視動 畫專業(yè)理論知識之外,更應(yīng)該學(xué)習(xí)合同相關(guān)實(shí)踐法律知識。第三、單位考勤管理,完成每月考勤記錄,并根據(jù)考勤情況進(jìn)行薪資計Excel 相關(guān)知識。在大學(xué)里學(xué)習(xí)影視動畫專業(yè)知識之外,我利用課余時間考取電腦應(yīng)用二級證書終于在這里發(fā)揮了作用。短暫的實(shí)習(xí)生活除了掌握影視動畫專業(yè)相關(guān)工作經(jīng)驗(yàn),最大的收獲莫過

13、于學(xué)習(xí)到了很多在影視動畫課堂上無法學(xué)到的知識,還有人生角色的變換一 一從校園思維模式到職場思維模式的轉(zhuǎn)變,為今后盡快適應(yīng)融入影視動畫 專業(yè)崗位職場生涯奠定了基礎(chǔ)。六、實(shí)習(xí)總結(jié)當(dāng)我們從母校一一XX大學(xué)畢業(yè),就意味著要踏上職業(yè)生涯的道路,對于 影視動畫專業(yè)的應(yīng)屆生的我來說,還沒有足夠的社會經(jīng)驗(yàn)。經(jīng)過了這兩個 月影視動畫專業(yè)相關(guān)崗位實(shí)習(xí),我學(xué)到了很多,感忸了很多。特別是在領(lǐng) 導(dǎo)和影視動畫專業(yè)崗位相關(guān)同事的關(guān)心和指導(dǎo)下,認(rèn)真完成領(lǐng)導(dǎo)交付的工4一、實(shí)習(xí)目的1 、實(shí)習(xí)意義對于任何一位大學(xué)生來說,專業(yè)實(shí)習(xí)是一個很關(guān)鍵的學(xué)習(xí)內(nèi)容,也是一個很好的鍛煉機(jī)會。對于我們來說,平常學(xué)到的都是書面上的 知識,而專業(yè)實(shí)習(xí)正

14、好就給了我們一個正式在投身社會工作之前把理論知 識與實(shí)際設(shè)計聯(lián)系起來的機(jī)會,本次實(shí)習(xí)作為離校就業(yè)前的最后一次實(shí) 習(xí),將為我們今后就業(yè)打下堅(jiān)實(shí)的基蠱通過本次在企業(yè)的實(shí)習(xí),讓我們提 前感受到了企業(yè)就業(yè)的工作氣氛,熟悉了企業(yè)工作的流程。專業(yè)實(shí)習(xí)最主要的目的就是通過實(shí)習(xí)所學(xué)的內(nèi)容來完善我們的畢業(yè)設(shè)計,所以我們在實(shí)習(xí)過程中還會收集三維動畫行業(yè)相關(guān)資料、了解行業(yè)的基本 技術(shù)和發(fā)展現(xiàn)狀,從而制定畢業(yè)設(shè)計設(shè)計思路與方法,認(rèn)真完成好這次實(shí) 習(xí),為完成好畢業(yè)設(shè)計做好充分的準(zhǔn)備,也為不久以后的工作打下堅(jiān)實(shí)的 基蠱2 、行業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀及趨勢國外三維動畫起步較早,從1995年由皮克斯與迪士尼合作推出的第一部全電腦三維動畫

15、電影玩具總動員開始,經(jīng)歷了 20年的發(fā)展,已經(jīng)形成了一套完整的三維動畫影片制作流程,在劇情與- 片的標(biāo)準(zhǔn)。每上映一部三維動畫電影都在前人的技術(shù)與視覺效果上有質(zhì)的飛躍。特別( 飛( 卑鄙的我 ( 老雷斯的故事等優(yōu)秀作品都是巔峰之作。國內(nèi)三維動畫起步較晚,但近年來三維動畫產(chǎn)業(yè)得到了廣泛關(guān)注,從中央到地方出臺了一系列鼓勵扶持政策。在發(fā)布了關(guān)于推動我國動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的若干意見,限制了國外動畫片的播放,促使動畫市場每年正以 9.75的速度迅速擴(kuò)大,刺激國內(nèi)動畫產(chǎn)量陡增。目前在我國,動漫制作機(jī)構(gòu)已達(dá)到近6000家。2 目前,國產(chǎn)三維動畫發(fā)展迅速,也上映了不少國產(chǎn)優(yōu)秀三維動畫作品,如小狐貍發(fā)明記秦時明月 (

16、海鮮陸戰(zhàn)隊(duì)兔俠傳奇( 等。但整體水平還與國外優(yōu)秀作品有一定差距,特別是劇情、動作、材質(zhì)燈光等方面還有很大的進(jìn)步空間。就整個三維動畫行業(yè)來看,作為一個精神文化產(chǎn)業(yè),其未來的發(fā)展趨勢也必將集中在創(chuàng)新上,不僅僅是技術(shù)上的創(chuàng)新,重要的還有劇情、風(fēng)格上的創(chuàng)新。國內(nèi)三維動畫的現(xiàn)階段水平,還主要停留在模仿階段(如國內(nèi)制作的兔俠傳奇,劇情套路就與國外的功夫熊貓極其類似,只是把主角由熊貓改為兔子),技術(shù)與藝術(shù)理論也不夠系統(tǒng)。在政策等多方面的影響下,相信未來國內(nèi)三維動畫行業(yè)將會更加成熟,在技術(shù)與藝術(shù)等方面會有所突破,特別是在三維動畫電影本土化、民族特色化等方面得到世界的認(rèn)可,迎頭趕上國外先進(jìn)水平。3 、實(shí)習(xí)要求本

17、次實(shí)習(xí)按照企業(yè)要求,實(shí)習(xí)人員必須與正常職工一樣參與工作,實(shí)行上下班簽到,分配任務(wù)制。每個實(shí)習(xí)人員根據(jù)自己的能力及愛好選擇不同的從事部門,每個實(shí)習(xí)人員都必須按時完成部門組長所分配的任務(wù),并按時提交給組長檢查確認(rèn)。在企業(yè)這樣的操作模式下,雖然比上學(xué)時辛苦,但是這卻是一種真實(shí)工作環(huán)境,也是就業(yè)后需要面臨的環(huán)境。在這樣環(huán)境下實(shí)習(xí),將有助于我們提早適應(yīng)企業(yè)的工作模式,為今后融入企業(yè)生活提供了保障。二、實(shí)習(xí)內(nèi)容1 、實(shí)習(xí)初期實(shí)習(xí)初期由于個人的能力原因,被分配到了三維模型部,主要從事三維動畫的建模工作,這也是本人接觸三維動畫最初期從事的工作,相對來說會比較熟練。不過,與真正進(jìn)入項(xiàng)目進(jìn)行實(shí)戰(zhàn),還有一定距離,所

18、以在實(shí)習(xí)的前一兩周主要是通過一些小練習(xí)來鞏固軟件知識和訓(xùn)練操作速度。眾所周知,在商業(yè)項(xiàng)目上,速度是一個很關(guān)鍵的因素。在訓(xùn)練的同時,部門組長也對我們制作過程中的一些不科學(xué)的操作方法進(jìn)行了糾正,并對一些行業(yè)習(xí)慣及操作技巧進(jìn)行了細(xì)致的教授。每天都需要對當(dāng)天任務(wù)完成的情況,提交給組長進(jìn)行審查,并指出其中的不足。以便日后改進(jìn)。如此模式操作進(jìn)行了 4-5 周,基礎(chǔ)訓(xùn)練基本完成。2 、實(shí)習(xí)中期由于前期的基礎(chǔ)訓(xùn)練基本完成,且完成的效果不錯。部門組長便逐步開始把項(xiàng)目中的部分任務(wù)分配給我們?nèi)ネ瓿?。主要是制作些三維動畫中用到的小品模型,比如花、草、樹木、石頭等。在此階段,我們漸漸習(xí)慣了以行業(yè)的操作模式來制作模型,并

19、且學(xué)習(xí)了些新的技術(shù),比如利用軟件進(jìn)行模型的UVI開,然后進(jìn)行貼圖的繪制。學(xué)會了此方法,將可以 更好的為模型賦予材質(zhì),對于模型材質(zhì)紋理的實(shí)現(xiàn)更加方便快捷。這是一項(xiàng)先前校內(nèi)學(xué)習(xí)中從未接觸過的技術(shù),有了這項(xiàng)必備技術(shù),對于制作模型材質(zhì)紋理上將是一個很大的飛躍。3 、實(shí)習(xí)后期在實(shí)習(xí)后期,由于通過前期的實(shí)習(xí)過程,對于整個三維動畫的整個制作過程有了一定的了解,漸漸的發(fā)現(xiàn),制作材質(zhì)與渲染方面的工作可能更加適合我個人的職業(yè)發(fā)展。所以在我的請求下,我調(diào)到了模型渲染部繼續(xù)實(shí)習(xí)。這也是我實(shí)習(xí)的一個最主要時期,在這個部門,主要是從事模型的材質(zhì)設(shè)計,場景燈光設(shè)置及渲染出圖等工作。在模型渲染部主要學(xué)習(xí)了材質(zhì)參數(shù)調(diào)節(jié) (如人

20、物皮膚材質(zhì)、植物卡-通材質(zhì)等 ) 。燈光的布置與參數(shù)調(diào)節(jié) ( 如三點(diǎn)照明、人物與場景的不同燈光設(shè)置等) ?!叭c(diǎn)照明”即是現(xiàn)實(shí)攝影環(huán)境中很常用到的一種布光方式,將其應(yīng)用到三維虛擬環(huán)境中也能夠取得良好的照明效果,在現(xiàn)在三維動畫行業(yè)中也得到了很普遍的應(yīng)用,特別是在產(chǎn)品效果表現(xiàn)等較小的場景下表現(xiàn)極其出色。需要指出的是“三點(diǎn)照明”并不是指只能用三盞燈光,而是燈光應(yīng)從三個不同方向來配合表現(xiàn),從而可以模擬出現(xiàn)實(shí)環(huán)境中物體各個方向具有的不同明暗特性。在場景布光的環(huán)節(jié)時絕對不能拘泥于一種固有形式,應(yīng)具體場景具體分析,才能得到理想的效果。最后還進(jìn)行了渲染參數(shù)的設(shè)置( 如測試參數(shù)設(shè)置、出圖參數(shù)設(shè)置、分層渲染等 ) 。分層渲染不僅僅可以提高渲染速度最重要的是便于后期合成渲染對鏡頭的特效等的調(diào)節(jié)。這是三維動畫渲染中必不可少的一步。分層的方式基本上有兩種,一種是根據(jù)物體的類別進(jìn)行粗略分層。比如一個鏡頭中有人物,有道具,有背景、那么根據(jù)鏡頭內(nèi)容可以分為人物層、道具層、背景層等等。另一種是按物體的顏色、陰影等層次進(jìn)行

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