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文檔簡介

1、CAD教學課程表第一課CAD是計算機輔助設計Computer Aided Design的英文縮寫。AutoCAD 是美國Autodesk公司開的專門用于計算機繪圖設計的軟件,廣泛應用于建筑、機械、電子、五金、服裝等工程設計領域。1、標 題 欄: 位于屏幕頂部,顯示軟件和當前文件的名稱以及三個控制按鈕。2、菜 單 欄: 提供CAD大部分命令3、標準工具欄: 包含了CAD最常用的命令4、其它工具欄: 對象特性工具欄、繪圖工具欄、修改工具欄。包含了CAD常用繪圖命令和環(huán)境設置。5、繪 圖 區(qū): 編輯圖形式區(qū)域,繪圖區(qū)沒有邊界,用戶只能在繪圖繪制圖形。6、命令窗口: 位于繪圖區(qū)下方。分為歷史窗口和命令

2、行,用F2可在圖形窗口與文本窗口間切換。7、狀 態(tài) 欄: 位于界面底部。顯示當前十字光標所在處的三維坐標和輔助繪圖的開關狀態(tài)8、打開及設置工具欄里面的選頂(OP命令)9、鼠標操作:(1) 鼠標點選只能一次選中一個對項(2) 鼠標框選:從右到左,接觸就能全部選中. 從左到右,全部框到才能選中.(3) 按住Shift不放,則是取消選擇.10、講述空格鍵和回車鍵的作用:: (1) 執(zhí)行和結束命令(2) 繼承上一次命令11、點(PO命令)改變點的大小及式樣ddptype12、坐標:(1)絕對直角坐標:X,Y(X,Y分別代表該線的長度)(2)相對直角坐標:X, Y (X,Y分別代表該的長度)(3)相對極

3、坐標:L<a (其中L代表該線的長度,a代表該線的角度)13、平移(P命令)14、直線(L命令) :(1)畫水平、垂直的線。打開正交(F8)輸入長度即可。(2)畫有角度的斜線。Shift+2= 有角度的直線在下一點輸入固定格式. 加直線長度<角度 <角度 再輸入直線長度順時為負角 逆時為正角15、線性標注(DLI命令) 標注水平、垂直線條的垂直距離。16、對齊標注(DAL命令) 標注有角度的斜線的平行距離。17、角度標注(DAN命令)18、刪除(E命令)19、返回前一步操作(U或者Ctrl+Z命令)20、CAD窗口的切換(Ctrl+Tab) 各軟件的切換(Alt+Tab)21

4、、若需終止某個正在運行的命令,可直接按ESC鍵22、快速關閉(Alt+Q)第二課 1、圓(C命令):(1) 圓心及半徑或直徑 ( d 直徑)(2) 兩點畫圓(2P) 間接指定了直徑的長度(3) 三點畫圓(3P) 通過圓弧上的三點實現畫圓(4) 相切 相切 半徑(T)(5) 相切 相切 相切 (只的通過繪圖菜單才可以)2、橢圓(EL命令): (1) 長軸的起點及端點 短半軸的距離(2) 指定中心點和長半軸及短半軸的距離 (C)(3)指定長軸及短軸的距離,再輸入起始角度及終止角度。(A)3、矩形(REC命令) :輸入固定格式 長度(X),寬度(Y)(1)倒角(C) 輸入第一個倒角距離及第二個倒角距

5、離,再輸入固定格式(2)圓角(F) 輸入圓角半徑值,再輸入固定格式4、正多邊形(POL命令):先輸入正多邊形的邊數. (1) 指定多邊形的中心點(2) 指定邊的長度 (內切與圓 外切與圓)5、圓弧(A命令):(1)三點畫圓孤 (起點,圓孤上任意一點,終點)(2)圓心跟起點及終點,圓心跟起點及角度畫圓孤(C)第三課1、構造線(XL命令):(1)水平(H) 指定通過點(2)垂直(V) 指定通過點(3)角度(A) 輸入角度 里面的參照(R)可以指定某條直線作為參照線(4)偏移(O) 指定偏距離2、多段線(PL命令):(1)輸入A(圓孤) 將直線變成圓孤 (2)輸入W(線寬)將直線或圓孤的線寬加寬,指

6、定起點寬度、端點寬度3、云線(REVCLOUD命令):輸入A(弧長)指定最小弧長及最大弧長4、樣條曲線(SPL命令):由多個點組成的曲線,雙擊曲線拖動點可進行編輯5、多線(ML命令):輸入J(對正) 上(T) 無(Z) 下(B) 輸入S(比例) 指定二條線的寬度6、射線(RAY命令):先指定起點再輸入(<+角度)7、創(chuàng)建塊(B命令):“塊定義”對話框中輸入所創(chuàng)建圖塊的名稱、指定圖塊的插入基點、選擇要創(chuàng)建的圖塊的對象、圖塊的插入單位以及創(chuàng)建圖塊的說明性文字等。注意:圖塊的插入點時,應結合圖塊的具體結構來確定插入點的位置。通常把插入點定義在圖塊的特征位置(如對稱中心、右下角)。用只能在圖塊所

7、在的當前圖形文件中使用。塊可以嵌套(指一個圖塊中包其它圖塊)8、圖塊存盤(W命令):如果要想把定義的圖塊被其它文件引用(即公共圖塊),則須對圖塊進行存盤(Wblock即Write Block寫塊)。9、插入塊(I命令):在“插入”對話框中可以指定插入點的位置、插入時比例系數和旋轉角度?!胺纸狻庇糜诳刂茍D塊在插入時是否將其分解成為各自單獨的圖塊實體。10、清理(PU命令) 清理圖形中未曾使用的圖層、塊、文字樣式及標注樣式。11、分解(X命令)第四課1、復制(CO CP命令) :選擇對象再輸入距離,(M)為重復復制2、鏡像(MI命令):選擇對象再指定鏡象第一點、第二點。是否刪除源對象。是(Y)否(

8、N)3、偏移(O命令):先輸入偏移距離再選擇對象,然后指定偏移所在一側。 輸入T(通過) 可以進行通過某個點進行偏移4、陣列(AR命令): (1)矩形陣列 先選擇對象再輸出入行(橫向)與列(縱向)的陣列個數及行與列的偏移距離(2)環(huán)形陣列 先選擇對象再指定旋轉中心點,然后再輸入陣列個數及角度5、移動(M命令):輸入移動命令后,接著輸入P,就是選擇上一次所選的對象。6、旋轉(RO命令) :先選擇對象再指定旋轉基點,然后輸入角度。 輸入R(參照) 可以指定某條線作為參照線進行旋轉。7、縮放(SC命令):先選擇對象再指定基點,然后輸入比例因子。(當比例因子大于1時,為放大圖形,小于1時,為縮小圖形)

9、輸入R(參照) 可以指定某條線的長度作為參照進行縮放。第五課2、拉伸(S命令): 從右到左框選對象的一部分,再選入拉伸的距離。(當數值為正時,為拉長圖形,為負時,視為縮短圖形)3、拉長(LEN命令) (1)增量(DE) 輸入要增長的長度再選擇對象(2)百分數(P) 輸入長度的百分比再選擇對象(當百分比大于100%時,視為拉長。當百分比小于100%時,視為縮短)(3)全部(T) 輸入線的總長度再選擇對象(4)動態(tài)(DY) 選擇對象可進行自由的拉長4、修剪(TR命令) (1)擊兩次空格鍵選擇對象 (2)先選擇修剪的邊界,再選擇要修剪的線條(3)擊兩次空格鍵再輸入F畫一條直線可修剪多條(4)擊兩次空

10、格鍵再按住Shift鍵再選擇對象可延伸線條5、延伸(EX命令) (1)擊兩次空格鍵選擇對象 (2)先選擇延伸的邊界,再選擇要伸延的線條(3)擊兩次空格鍵再輸入F畫一條直線可延伸多條線(4)擊兩次空格鍵再按住Shift鍵再選擇對象可修剪線條6、打斷(BR命令) (1)先選擇要打斷的線,再指定點(2)先選擇要打斷的線再輸入F(第一點)指定點,第二點輸入,打斷時線條不會斷掉7、倒圓角(F命令) 先輸入R角的值,再選擇要倒圓角的線. (當圓角的值為0時,也可用于修剪)8、倒C角(CHA命令) (1) 距離(D) 第一倒角的距離+第二倒角距離 (2)角度(A) 第一倒角的距離+角度注意:先選擇的那條線視

11、為第一倒角的距離第六課1、分解(X命令):用于將組合對象(如矩形、多段線、圖塊等)拆開為其組成成員、帶寬度的多段線被分解后其寬度為0。2、填充(H命令):圖案填充用于繪制剖面符號或剖面線:表現表面紋理或涂色。廣泛應用于繪制機械圖建筑圖等各類圖樣中。 編輯圖案填充(HE)修改 對象 圖案填充 對己有的圖案填充對象修改圖案類型、圖案特性參數等。3、格式刷(MA命令):把源對象的圖層、顏線、線型、線形比例、線寬和厚度等特性復制到目標對象。4、修改文字與標注(ED命令):如果是用Text創(chuàng)建的文本,則彈出“編輯文字”對話框,只能更改其文字內容;如果是用Mtext創(chuàng)建的文本,則彈出“多行文本編輯器”對話

12、框可以更改文字的內容及格式。5、多行文字(T命令):用于在圖形中放置一段文本,在“多行文字編輯器”中可設置文本的字體、字高、顏色、堆棧文本(如分數的輸入),還可設置段落的文本類型、對正方式、寬度、旋轉角度、行距等。6、單行文字(DT命令):啟動Text命令后每次只能輸入一行文本,不會自動換行(若需換行輸入則按Enter鍵強制換行,但換行后每一行都是一個單獨的對象。7、文字樣式(ST命令):只有定義了中文字庫的字體(如宋體、楷體等),才能進行中文標注,否則將出現亂碼或問號。 傾斜角度:范圍在此-85至+85之間。用于設置每個字的傾斜角度,而 單行文字中的“旋轉角度”是指文本行的傾斜角度。 當更改

13、文字樣式的效果(如顛倒、反向)時,對己使用該樣式的文本 將受到影響;而傾斜角度僅對新輸入的文字有影響。 如果在“文字樣式”對話框中給定了文字的高度,那么在使用該樣式輸入文本時,文字的高度將被固定,所以通常情況下不需要在創(chuàng)建文字樣式時給定文字的高度。8、定數等分(DIV命令) :將點沿對象的長度或周長等間隔排列,可定數等分的對象包括圓弧、圓橢圓、橢圓弧、多段線和樣條曲線。注意:Div命令并不是真的將對象等分成獨立的對象,它僅僅是標明等分的位置,將它們作為幾何參照點9、定距等分(ME命令):將點對象按指定的間距放置。第七課1、對象捕捉(OS命令)端點(END) 中點(MID) 交點(INT) 圓心

14、點(CEN) 象限點(QUA) 切點(TAN)垂足(PER) 節(jié)點(NOD) 最近點(NEA) 延伸點(EXT)(1)捕捉自(From或Fro) 從臨時參照點偏移,確定參照點后輸入相對坐標確定目標點。2、 圖層(LA命令) (1)概念: 圖層就像一張透明的紙,可以單獨在不同圖層上繪制或編輯實體對象。常用圖層來管理和控制比軌復雜的圖形。 當前正作圖使用的圖層稱為當前層,當前層只有一個,但是可以切換。 hidden(虛線)顏色為灰色 center(中心線)顏色為紅色 (2)新建:缺省狀態(tài)下,新建的圖層自動命名為“圖層1、圖層2、”,圖層名可以更改但名稱必須是唯一的,不能不其它圖層重名。 在新建圖層

15、時,如果選中了某一個圖層,則新建的圖層將斷承該圖層的屬性。(3)刪除:0層不能被刪除 當前層和含有實體對象的圖層不能被刪除 外部引用依賴的圖層不能被刪除 通過“圖層特性管理器”對話框或“對象特性”工具欄可以控制圖層的狀態(tài)、顏色、線型、線寬等各項特性。注意:當前圖層不能凍結。3、 修改線型比例(LTS)4、 測量(DI命令):可以計算出該線的X、Y的垂直距離、線的長度及角度。5、 計算工具(CAL命令):可以進行一般的加、減、乘、除運算方法。6、重生成(RE命令):重新計算當前視口中的所有圖形對象,進而刷新當前視口中的顯示內容??梢詫⒃@示不太光滑的圖形重新變得光滑。 6、 對齊(AL命令):通

16、過移動、旋轉對象使其與其它對象對齊。給要對齊的對象加上源點,給要與。 其對齊的對象加上目標點7、 縮放視圖():(1)全屏顯示圖形 (E) (2)按實際大小縮放 (A) (3)直接用鼠標框選可以實現局部放大 8、 夾視點(選中對象,藍色的點) 利用夾點可以完成五種編輯操作(拉伸、移動、旋轉、比例、鏡像)注意:直接按回車鍵或空格鍵可循環(huán)滾動顯示各項命令;啟用夾點后輸入各命令的前兩個字母可直接切換到相應命令。 選中的夾點在缺省狀態(tài)下,系統(tǒng)認為是拉抻點、移動的基點、旋轉、比例的中心點、鏡像線第一點??梢岳谩盎c”選項可以重新指定新基點。 并非所有實體的夾點都能拉伸,當所選實體的夾點(如直線的中點、

17、圓心等)不支持拉抻功能時,則移動實體對象。 通過“復制”選項可以多重拉伸、多重移動、多重旋轉等操作。第八課1、 標注樣式(D命令) (?。?、直線和箭頭 用于設置尺寸線、尺寸界線的特性(如顏色、線寬、隱藏與顯示、基線間距、起點偏移量等)、尺寸箭頭的種類、大小以圓心標記。 (2)、文字 用于設置尺寸文本的文字樣式、顏色、高度、位置以及對齊方式。 (3)、調整 用于設置標注文字、尺寸線、引線的位置及尺寸素的縮放比例等。 (4)、主單位 用于設置標注的單位、精度、前(后)綴、測量比例因子等。 (5)、換算單位 用于設置換算單位及格式等。 (6)、公差 用于設置尺寸公差的形式(基本尺寸、極限尺寸、對稱偏

18、差、極限偏差)、精度和位置。2、尺寸標注的組成 (1)、尺寸線 (2)、尺寸界線 表示尺寸線的開始和結束。國家標準允許用中心線或圖形輪廓線代替尺寸界線。 (3)、尺寸箭頭 通常出現在尺寸線的兩端。機械制圖中通選用實心箭頭作為標注的尺寸箭頭,在標注建筑圖時,一般選用斜結箭頭作為標注的尺寸箭頭。 (4)、尺寸文本 尺寸文本不一定是所標注的實際尺寸,與繪圖比例有關(用戶也可以自定義尺寸文本)3、尺寸標注的類型 (1)、線性標注(Dimlimear或DLI) 用于標注線性尺寸,根據用戶操作自動標注垂直、水平的線性尺寸,指定尺寸線傾斜角后,可以標注斜向尺寸。(2)、對齊標注(Dimaligned 或DA

19、L) 也是標注線性尺寸,其特點是尺寸線和兩條尺寸界線起點的連線平行。一般用于標注傾斜線的實際長度。(3)、坐標標注(Dimordinate或DOR) 用于標注指定點相對UCS原點的X坐標或Y坐標值。(4)、半徑標注(Dimradius或DRA) 用于標注圓或圓弧的半徑。并自動帶半徑符號“R”(5)、直徑標注(Dimdiameter或DDI) 用于標注圓或圓弧的半徑。并自動帶半徑符號“”(6)、角度標注(Dimangular或DAN) 用于注標角度尺寸,角度尺寸線為圓弧??蓸俗蓷l直線所夾的角、圓弧的中心角以及三點確定的角。(7)、基線標注(Dimbaseline或DBA) 用于標注有公共的第一

20、條尺寸界線(作為基線)的一組尺寸線互平行的線性尺寸或角度尺寸。但必須先標注第一個尺寸(線性尺寸或角度尺寸)后才能使用此命令。(8)、連續(xù)標注(Dimcontinue或DCO) 用于標注尺寸線連續(xù)或鏈狀的一組線性尺寸或角度尺寸。但必須先標注第一個尺寸(線性尺寸或角度尺寸)后才能使用此命令,且只能向一個方向連續(xù)標注。(9)、標注圓心(Dimcenter或DCE) 用于給指定的圓或圓弧標出圓心符號。(10)、引線標注(Leader或Qleader或LE) 用于完成帶文字的注釋或形位公差標注。(11)、形位公差標注(Tolerance或TOL) 零件的實際形狀和位置相對于理想形狀和位置存在一定的誤差,

21、該誤差稱為形位公差。所標注的形位公差文字的大小由系統(tǒng)變量Dimtxt確定。(12)、快速標注(Qdim) 一次選擇多個對象,可同時標注多個相同類型的尺寸,快速生成標注。利用此命令可以快速生成連續(xù)標注、基線標注、半徑標注、直徑標注。4、編輯標注(Dimedit或DED)用于修改選定標注對象的文字位置、文字內容和傾斜尺寸線。5、編輯標注文字(Dimtedit或DIMTED)用于移動或旋轉標注文字,也可動態(tài)拖動文字改變其位置。6、直徑符號:C7、角度符號:8、正負符號:%P第九課1、零件有上、下、左、右、前、后六個方位,在主視圖上只能反映零件的上,下,左,右方位,俯視圖上只能反映零件的前,后,左,右

22、方位,左視圖上只能反映零件的上,下,前,后方位。2、基本視圖一共有三個,它們的名稱分別是主視圖,俯視圖,左視圖。3、除基本視圖外,還有仰視圖,右視圖和后視圖三種視圖4、零件有長、寬、高三個方向的尺寸,主視圖上能反映零件的長和高,俯視圖上只能反映零件的長和寬,左視圖上只能反映零件的高和寬。5、三視圖(投影方向:第一視角、第三視角) 主視圖:從正面看物體投影出來的圖。 (主視與俯視長對正) 俯視圖:從下往上看物體投影出來的圖。 (俯視與左視寬相等、擺放在主視圖的下方) 左視圖:從右往左看物體投影出來的圖。 (主視與左視高平齊、擺放在主視圖的右邊)6、剖視圖:假想用一剖切面(平面或曲面)剖開物體,將

23、處在觀察者和剖切面之間的部分拿開,余下部分投影出來的圖。7、按剖切范圍的大小來分,剖視圖可分為全剖視圖、半剖視圖、局部剖視圖三種。8、剖視圖的剖切方法可分為全剖、半剖、局部剖、階梯剖、組合剖五種。9、剖視圖的標注包括三部分內容:表示剖切平面位置的符號(剖切線),并在兩端標有字母表示投影方向的箭頭在剖視圖上方注寫有“××”字樣。第十課1、等軸測圖(在極軸里面設置等軸測圖捕捉)F8為正交開關,為轉換Z軸方向畫圓要用橢圓命令,不能用偏移命令,要用復制命令標注尺寸時,文字跟尺寸線都要傾斜一定的角度。2、軸測剖視圖:為了表示零件的內部結構和形狀,常用兩個剖切平面沿兩個坐標面方向切掉零

24、件的四分之一第十一課1 面域:(REG命令)面域是指封閉的實心平面圖形,是以封閉邊界創(chuàng)建的二維封閉區(qū)域。邊界可以是一條曲線或一系列相連的曲線,組成邊界的對象可是以直線、多段線、圓、圓弧、橢圓、橢圓弧、樣條曲線、三維面、寬線或實體。這些對象或者是自行封閉的,或者與其他對象有公共端點從而形成封閉的區(qū)域,但它們必須共面,即在同一平面上。2、創(chuàng)建面域 <1>用邊界創(chuàng)建面域(Boundary或BO) 在對象類型下拉列表框選擇“面域”,用拾取點在繪圖區(qū)單擊,CAD將自動根據構成封閉區(qū)域的現有對象確定邊界。 <2>從現有對象的選擇集中創(chuàng)建面域(Region或REG) CAD將選擇集中

25、的閉合二維多段線或平面三維多段線轉換成單獨的面域。 注意:若將系統(tǒng)變量Delobj的值設為0,在將原始對象轉換為面域之后可保留原對象。2 并值(UNI命令):將兩個或兩個以上的現有面域合并成一個組合面域。3 差值(SU命令):從一個面域中減去另一個面域,得到一個新的面域。執(zhí)行Subtract命令后,被減面域以及它們的公共部公被刪除。4 交值(IN命令):將兩個或兩個以上的面域進行求交運算,保留它們的公共部分,非公共部分的所有面域將被刪除。5 坐標新建、旋轉(UCS命令)(N)新建里面的: X,就是固定X軸,旋轉Y、Z軸F,就是將X、Y放在指定的平面上.在Z上面拉伸.3點就是指定原點(X、Y、Z

26、) ZA就是用于沿路徑拉抻。6 拉伸體(EXT命令):1、作為位伸的輪廓對象可是是圓、橢圓、閉合多段線或樣然曲線、正多邊形、圓環(huán)或面域,對于有線寬和厚度的對象,將忽略其線寬和厚度。 2、拉伸的高度和傾斜角度可以正也可以負。(高度為正,則向Z軸正向拉抻,反之向Z軸負向拉伸;位伸的傾斜角度為正,則拉抻時向內收縮,反之向外擴張。 3、作為拉伸的路徑可以是直線、圓、圓弧、橢圓、橢圓弧、多段線或樣條曲線。 4、路徑曲線不能和位伸輪廓共面。 5、當路徑曲線一端點位于拉抻輪廓中心點外,沿該路徑曲線拉伸。 6、在位伸時,拉伸輪廓處與路徑曲線垂直。 7、當拉伸的角度太大或路徑的曲率太小時,會產生自交體,則CAD

27、會提示無法位伸選定的對象。7 旋轉體(REV命令):1、旋轉角度可以正也可以負。 2、旋轉軸可以是己畫出的直線或多段線,也可以是當前的UCS的X軸或Y軸。8、三維窗口旋轉(3DO)9 著色(SHA命令):1、二維線框(2D) 2、三維線框(3D) 3、消隱(H) 4、平面著色(F) 5、體著色(G) 6、帶邊框平面著色(L) 第十二課2、 長方體(BOX命令)3、 圓柱體(CYLINDER命令)4、 球體(SPHERE命令)5、 圓錐體(CONE命令)6、 楔體(WEDGE命令)7、 圓環(huán)體(TOURS命令)8、 三維鏡像(MIRROR3D命令):用于創(chuàng)建相對于某一平面的鏡像對象。鏡像的平面可

28、以是:1、 平面對象所在平面。2、 通過指定點且與當前UCS的XY、YZ或XZ平面平行的平面。3、 由指定三點定義也用于三維鏡像。9、 三維陣列(3A命令):將對象在三維空間創(chuàng)建矩形或環(huán)形陣列,除了要指定行數與列數外,還需指定Z軸方向的層數。其操作方法與二維陣列相同。10、三維對齊(Align或AL):通過移動、旋轉和按比例縮放對象使其與其它對象對齊。給要對齊的對象加上源點,給要與其對齊的對象加上目標點。如果要對齊某個對象,最多可以給對象加上三個源點和目標點。 “對齊”命令可用于二維對齊(只需二對源點和目標點即可) 注意:只有使用兩點對齊對象才能使用縮放。11、三維實體旋轉(3DO命令):繞指

29、定的軸轉三維對象,可以根據兩點指定軸方向、指定某對象為軸、指定X、Y或Z軸或者當前視圖的Z方向。旋轉三維對象可以用Rotate命令,也可以用Rotate3D命令。注意: 指定旋轉軸的起點和端點時,從起點到端點的方向為正方向,且要遵循右手定則;右手握住旋轉軸,大拇指指向旋轉軸的正向彎曲其它四個手指,其它四個手指所指的方向就是軸的正旋轉方向。12、視點 (VP命令):設置觀察實體的角度。13、視圖 (V命令):改變觀察實體的角度。(除六個基本視圖外,還有四個等軸測圖)14、視口 :拆分視口后可以在不同的方向觀察同一實體。15、倒角(Chamfer或CHA) 用于對三維實體的棱邊進行倒角。操作方法與

30、二維倒角相同,只是需指定以哪一個面為倒角基面(也就是第一個面),而且所選的棱邊必須位于基面。16、圓角(Fillet或F) 可以單獨選擇某一條邊進行倒圓角,也可以在選擇一條邊后再指定與其光滑連接的其它邊一起倒圓角。 在建立模型時,要考慮到將來是否需要進行倒角處理,盡量使實體模型要倒角的輪廓邊光滑過渡。 方法:指定圓角半徑,然后選擇實體上要進行圓角的邊第十三課一 實體編輯(SOLIDEDIT命令) F(面) 1、拉伸面(E) 按指定距離和傾斜角度或沿路徑拉抻實體對象上所選定的面。注意:按指定距離和傾斜角度拉伸面時,輸入的傾斜角度不能太大,否則拉伸會產生自交而導致拉伸失敗。沿路徑拉伸面時,直線、圓弧、橢圓弧、多段線或樣條曲線可以作為實體

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